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Jeux d'attention



Trier par :   Date de parution      |    Auteur    |    Ordre alphabétique



Nombre de produits trouvés : 11

  • Memo Pepito et ses amis
Ce jeu de mémory aide à développer la mémoire et la communication, ainsi qu'à enrichir le vocabulaire des jeunes enfants. Il se compose de 24 plaquettes images en bois (12 paires) représentant des animaux (coccinelle, papillon, lapin...).

  18.00€
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  • Memo primo
Ce jeu de mémory aide à développer la mémoire et la communication, ainsi qu'à enrichir le vocabulaire des jeunes enfants. Il se compose de 24 plaquettes images en bois (12 paires). Une variante de jeu propose d'associer les cartes selon leur thème (parapluie/botte en caoutchouc, fleur/arrosoir, maison/porte d'entrée...).

  18.00€
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  • Bataflash
Ce jeu de 32 cartes développe l'observation, l'attention et la rapidité. Les cartes représentent plusieurs animaux de différentes tailles enchevêtrés. On distribue les cartes entre les joueurs. Simultanément les joueurs retournent une carte et doivent trouver le plus rapidement possible un animal commun à toutes les cartes. Le premier à trouver cet animal commun doit crier le nom de l'animal. A l'inverse, s'il n'y a aucun animal commun, il faut crier « Bataflash ». L'orthophoniste peut également...

  8.00€
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  • La maison des jeux
« La maison des jeux » s'organise autour d'une course folle aux objets de la maison, de la cave au grenier. Le jeu, constitué d'un plateau en forme de maison, modifiable à chaque partie, consiste à arriver le premier au grenier, pour faire partir le fantôme... Pour cela, l'enfant doit se montrer attentif et repérer dans quelle pièce de la maison se trouvent les objets dessinés sur les cartes piochées. Ainsi, il se déplacera plus rapidement vers le toit qu'avec le seul lancer de dé mais sera aussi...

  30.00€
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  • Differento
Composé de 30 paires de cartes sur lesquelles se sont glissées de 3 à 8 différences, ce jeu développe l'observation, le langage oral, la concentration, la mémoire, et l'enrichissement du stock lexical. Les joueurs tenant chacun une carte en main doivent questionner leur adversaire afin de définir les éléments différents. Des variantes de jeu sont proposées selon le nombre de joueurs (de 1 à 5 joueurs).

  26.00€
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  • Salade de cafards
Dans ce jeu de 128 cartes (120 légumes et 8 tabous), chaque joueur retourne, chacun son tour, une carte qu'il doit nommer le plus rapidement possible. Mais attention, les règles changent au cours du jeu, il faut alors s'adapter rapidement (ex : on ne doit pas citer le légume qu'il y a sur sa carte si c'est le même que celui du joueur précédent). Ce jeu de cartes favorise l'élocution, l'attention, ainsi que la rapidité d'action et de réflexion.

  12.00€
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  • Le lynx - Nouvelle édition
Ce jeu comprend un plateau fractionnable (une partie centrale et 8 parties latérales) sur lequel plus de 300 photos sont représentées. Chaque joueur tire 3 images qu'il doit retrouver le plus vite possible sur le plateau. Le Lynx est un outil permettant des rééducations très diverses de par la richesse et la maniabilité de son contenu. A partir de 4 ans.

  29.00€
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  • Cherche la différence 1
15 séries de 4 à 6 images (format 90 x 90 mm). Les cartes d'une série peuvent être classées pour que, d'une carte à l'autre, une seule différence apparaisse. On peut également faire comparer 2 images et faire verbaliser les différences. Les enfants sont amenés à distinguer des couleurs, des formes, des quantités.

  26.00€
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  • Cherche la différence 2
13 séries de 4 à 6 cartes (format 90 x 90 mm). Les cartes d'une série peuvent être classées pour que, d'une carte à l'autre, une seule différence apparaisse. On peut également faire comparer 2 images et faire verbaliser les différences. Les enfants sont amenés à distinguer des couleurs, des formes, des quantités.

  26.00€
| En stock |

  • Cokotaki
Les cartes représentent des animaux de couleurs différentes. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant au moins un critère commun avec la carte précédemment posée. De multiples variantes impliquant le langage sont possibles (jeux de familles, dénomination de l'animal posé lorsqu'il est de couleur rouge, etc.)

  10.00€
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  • Pippo
Le fermier Pippo possède 5 animaux de 5 couleurs différentes. Sur chaque carte, il faut retrouver la couleur et l'animal manquant. Ce jeu, permet également de nombreuses autres utilisations telles que jeu des familles, explicitation des éléments différents entre deux cartes, etc.

  10.00€
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