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Nombre de produits trouvés : 107

  • Cat's family - Les confusions auditives F/V
Ce matériel à découper permet de travailler les confusions auditives f/v aussi bien en lecture qu'en écriture. Il se compose de 50 cartes mot et 50 cartes pseudo-mot comprenant 2 niveaux de difficulté, 32 cartes définition (2 niveaux : f/v en initiale ou f/v en médiane et finale), 24 cartes image, 12 cartes nombre (pour avancer dans le jeu de plateau), 8 cartes événement, 4 pions et 2 plateaux de jeu (recto/verso). Deux modes de jeu sont proposés. D'abord une activité de classification par phonème...

  20.00€
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  • L'essence des sons et du sens - Coffret livre + cd
Cet coffret offre de nombreux exercices pour la rééducation des troubles du langage oral et écrit en travaillant l'organisation lexico-sémantique et le système phonologique. Lors des activités, le patient est amené à établir des liens sémantiques entre les images puis à isoler et manipuler les syllabes et les phonèmes des mots. Ce coffret peut aussi convenir aux patients présentant un trouble de l'attention par le travail de la mémoire verbale. Un livre de solutions est fourni afin de dispenser...

  59.00€
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  • L'essence des sons et du sens
Cet ouvrage de plus de 200 pages de dessins contient 37 jeux d'analyse linguistique. Il permet la rééducation des troubles du langage oral et écrit en travaillant l'organisation lexico-sémantique et le système phonologique. Lors des activités, le patient est amené à établir des liens sémantiques entre les images puis à isoler et manipuler les syllabes et les phonèmes des mots. Cet ouvrage peut aussi convenir aux patients présentant un trouble de l'attention par le travail de la mémoire verbale. Un...

  42.00€
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  • L'essence des sons et du sens - CD
Ce cd comprend plus de 400 fiches à imprimer, permettant de travailler l'organisation lexico-sémantique et le système phonologique. Il s'adresse aux patients présentant un trouble du langage oral et écrit. Lors des activités, le patient est amené à établir des liens sémantiques entre les images puis à isoler et manipuler les syllabes et les phonèmes des mots. De plus, chaque illustration est aussi représentée sous forme de texte afin de fabriquer soi-même des jeux de lotos et de dominos. Grâce à...

  35.00€
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  • 120 fiches pour aider l'élève à entrer en lecture - Cycle 2
Ce cahier comprend 120 fiches d'exercices autour des compétences nécéssaires pour l'apprentissage de la lecture. Les activités sont réparties dans 6 domaines : travail en autonomie, conscience phonologique, discrimination visuelle, maîtrise du langage, structuration de l'espace et structuration du temps. Les 5 derniers domaines sont indispensables à l'entrée en lecture. Ce matériel s'adresse aux élèves du cycle 2 ainsi qu'aux enseignants spécialisés, dans le but de les aider face à...

  35.90€
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  • 400 exercices de lecture et compréhension
Cet ouvrage a pour objectif d'aider l'apprenti lecteur à acquérir progressivement une autonomie dans la construction du sens : savoir lire et comprendre ce qui est lu. Une première partie aborde la notion de compréhension et donne les bases d'utilisation de l'ouvrage. 400 exercices sont ensuite proposés, organisés en 3 parties : associations phonologiques (3 sons, plus de 3 sons, 2 consonnes et 1 voyelle), plusieurs lettres pour un seul son (2 et 3 lettres) et règles de lecture (cas des lettres [g],...

  38.00€
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  • Les logatos 1 - Croqueurs d'étoiles
Ce matériel propose un travail sur le déchiffrage de syllabes et permettra d'améliorer la vitesse de lecture, de comprendre la fusion phonémique et le découpage de différentes structures syllabiques, et d'automatiser la lecture des sons composés. Il se compose de 18 fiches de lecture, 18 cartes « Logato » (matériel à découper) et d'une feuille de suivi reproductible. Chaque fiche présente des logatomes que l'enfant doit déchiffrer. S'il réussit à lire la fiche correctement, il gagne la carte...

  29.00€
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  • Bien communiquer pour mieux apprendre
Cet ouvrage regroupe des activités et des jeux pour des enfants de 3 à 6 ans ayant des difficultés langagières. Les activités de la première partie portent sur la compréhension du langage (vocabulaire, concepts spatiaux-temporels, mots interrogatifs, compréhension de phrases et d'histoires courtes...). La seconde partie aborde le langage expressif de l'enfant (utilisation du vocabulaire, formulation de phrases et de questions simples). Pour finir, les activités sont axées sur le développement des sons...

  42.00€
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  • Jouer avec les sons - La métaphonologie pour entrer dans la lecture
Cet ouvrage met l'accent sur l'importance de la métaphonologie dans l'apprentissage de la lecture. Il est à la fois un outil d'apprentissage de la lecture et un outil de rééducation proposant de nombreux jeux et activités. La partie théorique est divisée en trois chapitres : apprentissage de la lecture, dyslexie et métaphonologie. Une trentaine d'activités autour des phonèmes et des syllabes sont ensuite présentées, accompagnées du matériel à découper nécessaire à leur réalisation. Cet...

  34.00€
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  • Sortholèges 2
Ce matériel de rééducation est destiné aux enfants de plus de 8 ans présentant des troubles spécifiques d'apprentissage du langage écrit. Le but est d'apprendre à l'enfant à identifier ses difficultés, en lecture et/ou en transcription des graphies complexes, et à corriger de lui-même ses erreurs. Il se compose de 160 cartes Inversions (ai/ia, ei/ie...), 60 cartes Confusions visuelles (au/an, on/ou, eu/en), 80 cartes Confusions auditives (on/an, ian/ien, ei/euil, ail/eil) et 60 cartes Variations de...

  55.00€
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  • Les monstres Ou et On
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit le mot écrit, dans sa tête ou à voix haute. Il doit déterminer si les lettres qui apparaissent en gras équivalent à « ou » ou à « on », puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la...

  20.00€
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  • Les monstres Au et An
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit le mot écrit, dans sa tête ou à voix haute. Il doit déterminer si les lettres qui apparaissent en gras équivalent à « au » ou à « an », puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la...

  20.00€
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  • Les monstres In et En
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit le mot écrit dans sa tête ou à haute voix. Il doit déterminer si les lettres qui apparaissent en gras équivalent à « in » ou à « en », puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la remet...

  20.00€
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  • Les monstres Eau et Eu
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit le mot écrit, dans sa tête ou à voix haute. Il doit déterminer si les lettres qui apparaissent en gras équivalent à « eau » ou à « eu », puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la...

  20.00€
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  • Le jeu du hérisson : les rimes complexes
Conçu sous la forme d'un jeu de sept familles, cet outil permet de favoriser le développement des capacités phonologiques et du vocabulaire. Il est composé de huit familles de sons finaux (« è », « eur », « ille », « elle », « ar », « eu », « ette », et « age ») comportant chacune 6 images que l'enfant doit regrouper. Différentes variantes des règles du jeu sont proposées et chaque famille de cartes peut être utilisée seule pour travailler spécifiquement sur un son.

  18.00€
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  • Rééducation cognitive de la lecture 2
Ce deuxième tome suit la lignée du premier « Rééducation cognitive de la lecture » : il va permettre de stimuler le langage écrit de deux manières différentes. Une première partie, axée sur la voie phonologique propose des exercices dont le but premier est d'entraîner le patient à la correspondance phono-graphémique. Une seconde partie, axée sur la voie lexicale permettra un entraînement basé sur la visualisation des mots dans le but d'automatiser la lecture et de stimuler la lecture par...

  48.00€
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  • Retourné c'est gagné
Ce matériel permet de travailler les confusions visuelles (m/n, b/d, p/q), auditives (f/v, ch/j, p/b, t/d, c/g) et les graphies contextuelles (s/ss, c, g). Il s'adresse principalement aux enfants dyslexiques ou en difficulté d'apprentissage du langage écrit. Il se compose d'un plateau de 36 cases et de 550 jetons comportant un mot sur chaque face (par exemple pour les confusions auditives f/v : valet / motif). Chacun des 2 joueurs choisit en début de partie le son qu'il souhaite (ex : pour une partie sur...

  58.00€
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  • La boîte à sons 2
Ce matériel propose plusieurs activités de langage oral et écrit autour des sons cr, gr, tr, dr, pr, br. Il se compose de 6 plateaux correspondant à chacun des sons, de 90 cartes illustrées, de 90 cartes mot, de 90 cartes définitions, de 6 cartes pouilleux, de 3 cartes posi'sons et d'un cd-rom. Plusieurs pistes de travail sont à explorer à partir de ce contenu : description d'image, enrichissement du vocabulaire et développement du langage oral avec les grandes images, localisation du son travaillé...

  66.00€
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  • En route pour le cours préparatoire - Exercices pour renforcer les apprentissages
Ce livre a pour but de renforcer les acquis des enfants de grande section de maternelle afin de faciliter et de préparer leur entrée au CP. Il est composé de 4 parties proposant des exercices pour travailler la mémoire et l'attention, le temps et l'espace, la manipulation de syllabes et de sons, le vocabulaire mathématique. Les auteurs proposent de travailler avec ce fascicule à raison de deux pages par jour sur quatre semaines. Des exercices supplémentaires sont disponibles en fin d'ouvrage.

  25.00€
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  • Les monstres B et D
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit dans sa tête ou à voix haute le mot écrit. Il doit déterminer si la syllabe qui apparaît en gras contient un « b » ou un « d », puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la remet dans la...

  20.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • L'as des lettres B et D
Ce jeu contient 80 cartes comportant chacune 2 mots contenant les lettres b ou d. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire les mots écrits sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant une syllabe identique (da, bo, dou, de, bi...). Le jeu contient également des cartes chances qui peuvent être placées sur n'importe quelle carte retournée et donnent le droit de rejouer immédiatement avec la carte de son choix.

  18.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • La bataille des j'entends
L'objectif de ce matériel est de faciliter la perception phonétique et kinesthésique entre les phonèmes sourds (f, s, ch, p, t, k) et sonores (v, z, j, b, d, g) chez l'enfant dyslexique et/ou dysorthographique, mais aussi chez l'enfant qui commence ou va commencer à apprendre à lire. Il est également intéressant de le pratiquer en renforcement dans le traitement d'enfants atteints d'un retard de parole ou de troubles articulatoires (dyslalies). Le matériel est composé de 132 cartes réparties en 98...

  27.00€
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  • Chiffres en pagaille
Ce jeu de 108 cartes (76 cartes représentant des chiffres + 32 cartes spéciales) permet de travailler l'acquisition des chiffres de 0 à 9 et l'accès à diverses représentations possibles pour chacun d'eux (mains, chiffres, mot écrit et constellations). Il s'agit ici de se défausser de toutes ses cartes en s'appuyant sur un critère donné par la pioche. Par exemple, si la première carte de la pioche représente une main avec 2 doigts levés, l'enfant peut poser par dessus l'une de ses cartes...

  15.00€
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  • Jeu de l'oye
Ce matériel a été conçu pour des enfants présentant une dyslexie de type phonologique. Il travaille la discrimination phonétique, la mémoire auditive de travail et la perception et manipulation d'unités phonémiques. Il comporte 1 plateau de jeu, un dé, des pions, des cartes-dessins, des cartes-sons occlusives et constrictives ainsi que des cartes-oie sur lesquelles sont posées des questions. L'orthophoniste choisit de jouer avec les cartes-sons occlusives ou constrictives afin de ne pas rendre la...

  62.00€
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  • Jeu de lecture en 54 cartes
Ce jeu de 122 cartes (20 cartes-dessins et 102 petites cartes-syllabes prédécoupées à détacher) permet une initiation à la lecture de façon ludique en proposant de lire et d'écouter des syllabes afin de former des mots. Il comprend deux niveaux de jeu : CP, pour travailler les mots aux syllabes simples et CE1, pour les mots aux syllabes plus complexes. Le but est de reconstituer, à l'aide des cartes-syllabes, les mots représentés sur les cartes-dessins. Une partie dure environ 10 minutes. Dès 6 ans.

  9.90€
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  • Les amis des sons
Ce matériel propose d'éveiller la conscience phonologique. Composé de 8 plateaux, 10 cartes comptines et 160 jetons représentant des animaux ou des objets, ce jeu consiste à identifier les phonèmes identiques présents dans un mot désignant un animal. Pour des activités individuelles ou en groupe, il permet d'élargir le vocabulaire de l'enfant et de focaliser son attention sur les sons. Un fascicule décrit différentes activités ludiques que l'on peut faire avec ce jeu. Dès 3 ans.

  59.00€
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  • Alpha Cat's - Dossier pédagogique sur les lettres de l'alphabet, les sons et les syllabes
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves de moyenne section de maternelle au CP, propose plusieurs activités et jeux pour travailler les lettres de l'alphabet, les sons et les syllabes. Il comporte 12 jeux. Ces jeux peuvent être réalisés avec le jeu de cartes Alpha Cat's. 24 activités ludiques permettent d'approfondir le travail sur les lettres en distinguant par exemple les voyelles des consonnes et les majuscules des minuscules. La langue des signes française (LSF) est aussi abordée. Cet ouvrage...

  36.00€
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  • Ultra sons
Ce jeu de cartes propose d'explorer huit sons et leurs graphies : o, on, ou, an, oi, in, é, è. Il se compose de 48 cartes de sons (6 cartes pour chaque son) et de 12 cartes surprises (avec différentes consignes). Cinq activités sont proposées : former le plus possible d'ensemble de cartes de sons, se débarrasser de toutes ses cartes, inventer une histoire à partir des illustrations, faire deviner un mot à l'aide de mimes ou d'indices verbaux et associer des mots qui riment.

  15.00€
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  • Phonédys
Phonédys est une méthode originale de rééducation de la conscience phonologique. Basée sur des recherches scientifiques menées depuis une dizaine d'années en milieu hospitalier universitaire, cette méthode s'appuie sur un entraînement intensif quotidien d'une durée de six semaines, ce qui suppose (dans la mesure du possible) une collaboration avec les parents pour des sessions d'entraînement qui mobiliseront environ quinze minutes par jour. Phonédys comprend un manuel théorique, une planche de...

  72.00€
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  • Le dragon à 5 têtes
Il s'agit de délivrer la princesse Léa, qui a été emprisonnée par le méchant dragon à 5 têtes, en segmentant en phonème les mots dont les images figurent sur les cartes. S'il réussit, le joueur avancera d'autant de « bosses » que de phonèmes dans le mot. Il faut faire vite avant que les 5 têtes du dragon ne soient réveillées. Il est possible de travailler avec des mots de 2, 3 ou 4 phonèmes.

  19.00€
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  • Les monstres S [S] et S [Z]
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mot (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit à voix haute le mot écrit. Il doit déterminer si la syllabe qui apparaît en gras contient un s qui fait s ou un s qui fait z, puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la remet dans la pioche et le...

  19.00€
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  • La course à l'igloo
Ce matériel propose 4 activités : comptage syllabique (48 cartes), faire deviner un mot (48 cartes), mémoire visuelle (24 cartes) et recherche d'intrus basée sur la couleur, la première ou la dernière syllabe du mot, le champ sémantique (48 cartes). Un lancé de dé détermine le type de question à laquelle l'enfant doit répondre pour construire son igloo.

  95.00€
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  • Les monstres C doux et C dur
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit à voix haute le mot écrit. Il doit déterminer si la syllabe qui apparait en gras contient un c doux ou un c dur, puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la remet dans la pioche et le tour passe...

  19.00€
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  • Les monstres G doux et G dur
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit à voix haute le mot écrit. Il doit déterminer si la syllabe qui apparait en gras contient un g doux ou un g dur, puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la remet dans la pioche et le tour passe...

  19.00€
| En stock |

  • La boîte à sons
Ce matériel se compose de 6 plateaux correspondant chacun à un son (ch, j, s, z, f, v), de 90 cartes illustrées, de 60 cartes mot, de 60 cartes définitions, de 6 cartes pouilleux et d'un cd-rom. Plusieurs pistes de travail sont à explorer à partir de ce contenu : description, enrichissement du vocabulaire et développement du langage oral avec les grandes images, localisation du son travaillé dans les cartes illustrées dans le jeu Posi'sons, jeu des devinettes où il s'agit de faire deviner une carte...

  65.00€
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  • Tout le monde à bord
Ce jeu a pour but de développer les habiletés de conscience phonologique de l'enfant et de réduire les possibilités de confusions entre les consonnes sourdes et les consonnes sonores f et v, ch et j, p et b, t et d, k et g. Il se compose de 36 images de mots commençant par les consonnes f, v, ch, j, p, b, t, d, k et g, de 4 cartes hélices, de 2 cartes tempêtes, de 6 planches de jeu animaux, d'une planche de jeu avion et de 3 morceaux de casse-tête illustrant un avion qui décolle. Chaque joueur reçoit...

  24.00€
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  • Les confusions visuelles (m/n)
Ce classeur propose différents exercices pour permettre de travailler de façon répétée les confusions visuelles m/n : lecture de syllabes ou de logatomes, discrimination visuelle, perception, appariement son/image et mot/dessin, complétude de mots ou de syllabes manquantes, lecture de syllabes, mots en Q.C.M., décision lexicale.

  46.00€
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  • Tap'syllabes et chante sons
Ce matériel est destiné aux enfants de 4 à 8 ans afin de les préparer de manière ludique à la lecture. Composé de cartes-images et de cartes-lettres à associer, il offre de nombreuses possibilités de jeux (jeu des paires, bataille, mémory, jeu des sept familles...) à partir de deux thèmes principaux : le travail syllabique et le travail phonémique. Le niveau de difficulté augmente selon le nombre de syllabes présentes dans les mots.

  16.00€
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  • L'as du « c » doux et du « c » dur
Ce jeu contient 80 cartes comportant chacune d'entre-elles 2 mots avec un c doux et/ou un c dur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire les mots écrits sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant une syllabe identique (ca, ci, cu, cé, ça...). Le jeu contient également des cartes chances qui peuvent être placées sur n'importe quelle carte retournée et donne le droit de rejouer immédiatement avec la carte de son choix.

  18.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • L'as du « g » doux et du « g » dur
Ce jeu contient 80 cartes comportant chacune d'entre-elles deux mots avec un g doux et/ou un g dur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire les mots écrits sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant une syllabe identique (ge, ga, gu, go, gan...). Le jeu contient également des cartes chances qui peuvent être placées sur n'importe quelle carte retournée et donne le droit de rejouer immédiatement avec la carte de son choix.

  18.00€
| En stock |

  • 115 fiches pour aider l'élève en difficulté de lecture
Ce livre est composé de 115 fiches d'exercices répartis en quatre domaines : la conscience phonologique, la correspondance graphophonologique, la combinatoire et la lecture-compréhension. Il s'adresse non seulement aux enfants de CP, CE1 et RASED éprouvant des difficultés dans l'apprentissage de la lecture, mais également aux instituteurs souhaitant proposer un travail complémentaire en individuel ou en collectif à leurs élèves. Ces fiches, qui se révèlent être aussi un excellent outil...

  35.90€
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  • Silabo
Jeu de cartes favorisant l'apprentissage de la lecture. Il se compose de 88 cartes (15 familles de syllabes et 7 cartes spéciales). La règle est la même que celle du jeu des 7 familles : il s'agit de reconstituer le plus grand nombre de familles de syllabes (par exemple la famille du l, la, le, li, lo, lu, lé). Ce jeu est destiné aux enfants à partir de 5 ans pour leur permettre de se familiariser avec le code de l'écrit.

  13.00€
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  • Panique dans la galaxie
Ce matériel, qui s'adresse aux enfants à partir du CP ainsi qu'aux dyslexiques, a pour but de les familiariser à la maîtrise du principe alphabétique et à une meilleure identification des mots nouveaux. Il propose des tâches de lecture, des transcriptions de non-mots, ainsi que des activités de conscience phonologique. Trois niveaux de jeu sont proposés (selon le nombre et le type de syllabes, les tâches de conscience phonologique portant d'abord sur les syllabes puis sur les phonèmes).

  56.00€
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  • Métaphonologie, orthographe et mémoire de travail
Métaphonologie, orthographe et mémoire de travail propose différents exercices de mémoire de travail qui nécessitent un travail syllabique, phonémique, orthographique ou un traitement au niveau de la rime. L'objectif est de stimuler les fonctions cognitives (mémoire de travail et flexibilité) en faisant appel à des connaissances spécifiques du langage écrit (métaphonologie ou orthographe). Ce matériel se compose de 4 carnets. Sur la première page, une série de 2 à 6 images est présentée. La...

  39.00€
| En stock |

  • Le tableau des sons
Ce jeu est composé de 5 tableaux des sons et de 100 cartes-images pour permettre l'apprentissage des syllabes. L'enfant doit trouver les mots comportant les bonnes syllabes pour pouvoir placer les images correspondantes dans les tableaux à double entrée. Il peut ensuite vérifier ses réponses grâce aux cartes-réponses.

  27.00€
| En stock |

  • Trésor Thographe
Ce matériel s'adresse à des enfants de CE2, CM1, CM2 rencontrant des difficultés dans l'apprentissage de l'orthographe d'usage (notamment dans le cadre de dysorthographies de surface ou mixte). Ce jeu se décompose en 3 parties. Une première phase travaille les pré-requis : attention et mémoire visuelle, attention et mémoire auditive, conscience phonologique, représentation mentale, flexibilité mentale et la mémoire associée à l'ordre linéaire. Ensuite, la mise en place de stratégies d'aides...

  104.00€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • Apprenti Sons
Ouvrage novateur écrit par une orthophoniste et une conseillère pédagogique, ce livre propose une nouvelle approche de la lecture et de l'orthographe. Les auteurs expliquent notamment les deux processus au coeur de l'apprentissage de la lecture et de l'orthographe : l'assemblage et l'adressage. Après une première partie théorique, les auteurs proposent un ensemble d'activités (repérage visuel et mémoire visuelle, compréhension de phrases...) permettant de développer simultanément ces deux...

  51.00€
| En stock |

  • Bien lire et aimer lire - Tome 4
Cet ouvrage est un recueil d'exercices qui complète la méthode, pour les enfants dès la grande section de maternelle. Très progressif, il aborde les voyelles, les consonnes et les syllabes simples. Pour chaque son travaillé, 4 fiches sont proposées, ainsi qu'une fiche-bilan permettant de vérifier les acquis de l'enfant.

  16.75€
| En stock |

  • Des jeux pour réviser les sons 7-8 ans
Ce petit cahier propose de réviser les sons voyelles, sons consonnes et sons composés. Chaque double page concerne un son qu'il faut discriminer, reconnaître, écrire... Ces exercices renforcent l'automatisation de la lecture et la correspondance graphème-phonème.

  7.20€
| En stock |

  • Entraînement morphologique
Cet ouvrage s'inscrit dans un programme de rééducation du langage écrit et complète « Rééducation cognitive de la lecture », du même auteur. Il a pour but d'améliorer la compréhension du lexique, la lecture, la compréhension et l'orthographe. L'ouvrage est scindé en 2 parties : la stimulation phonologique de la morphologie et la stimulation lexicale de la morphologie. Un cd-rom accompagne le livre et permet d'imprimer les exercices à volonté.

  38.00€
| En stock |

  • Des jeux auditifs pour se préparer à lire 4-5 ans
Ce cahier propose un travail progressif sur la conscience phonologique par des jeux de manipulation, d'attention et de discrimination auditive, dans lesquels l'enfant devra décomposer des mots en syllabes, identifier le son final des mots, jouer avec les rimes, identifier les sons voyelles, consonnes, composés, etc.

  7.20€
| En stock |

  • Disartoie - Nouvelle édition
Cette nouvelle édition comprend, outre les 2 jeux de l'oie permettant le travail de la discrimination auditive et de l'articulation, les 4 cadrans, et les 140 cartes pour jouer à la bataille ou au mémory (déjà présents dans l'édition précédente), un troisième jeu de l'oie permettant de travailler les liquides (l, r) et les nasales (m, n), un premier cadran muni d'une flèche permettant de pointer des représentations symboliques des phonèmes ou une représentation de leur mode d'articulation...

  52.00€
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  • Phonosons
Ce matériel regroupe 6 jeux de loto. On dispose de planches comportant 9 dessins et de cartes à associer à chacun de ces dessins en fonction du jeu choisi : domino des syllabes (la première syllabe du mot de la carte devant correspondre à la dernière syllabe du mot de la planche, ou inversement), syllabe commune, dernière syllabe, première syllabe, rime, premier son. Par exemple, pour le jeu de la dernière syllabe, on associera tiroir et miroir. Plusieurs utilisations sont possibles, individuelles ou...

  37.00€
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  • Phonocartes
Cette boîte contient 4 paquets de cartes pour favoriser le développement phonologique en jouant à la bataille, au mémory, au jeu des familles et au jeu des paires. Les paquets correspondent à des thèmes différents : conscience syllabique, conscience de la rime, conscience phonémique avec des mots simples et avec des mots complexes. Ces jeux peuvent être utilisés avec des enfants à partir de 4 ans.

  39.00€
| En stock |

  • Graphies en chemins
Ce matériel permet un travail systématique des différentes graphies (voyelles, digraphes vocaliques, consonnes « simples » et groupes consonantiques) ainsi que des compétences métaphonologiques de base étudiées au CP ou au moment de l'apprentissage de la lecture : discrimination vocalique en début de mot, rimes, identification phonémique en début ou en fin de mot, identification syllabique en début de mot, appariement mot/image. Il s'adresse aux enfants suivis en rééducation orthophonique mais...

  55.00€
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  • Le zoo des sons
Ce matériel a pour but de développer la conscience phonologique dès 4 ans mais peut également être utilisé avec des enfants dyslexiques ou ayant un trouble d'audition. Il contient 2 jeux : le zoo des consonnes et le zoo du premier son. Le zoo des consonnes insiste sur la discrimination de couples de consonnes dont les sons se rapprochent l'un de l'autre (f-v, ch-j, s-z, p-b, t-d, k-g, m-n et l-r). Chaque joueur tire à son tour une carte représentant un animal. Il s'agit de retrouver parmi les animaux...

  42.00€
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  • L'as des sons complexes
Ce jeu contient 72 cartes avec des mots dont certains sons (a, aille, ain, an, e, é, elle, et, eur, ille, o, oin, ouille, u) sont mis en évidence par un surlignage de couleur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire le mot présenté sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant au moins un son commun avec elle.

  18.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • Les confusions visuelles (b/d)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions b/d : lecture de syllabes et de logatomes, discrimination visuelle, perception, appariement son/image et mot/dessin, complétude de mots, compléter la syllabe manquante, lecture de syllabes, mots en Q.C.M, décision lexicale, complétude de phrases.

  46.00€
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  • Le petit mécano syllabique
Ce jeu de lecture est fondé sur le principe du jeu de dominos. Le premier jeu fait intervenir des syllabes simples, il convient d'associer des syllabes afin de former un mot et d'associer ce mot au dessin correspondant. Le deuxième jeu est fondé sur le même principe en faisant intervenir des voyelles complexes. Le troisième jeu fait intervenir les groupes consonantiques et les syllabes inverses susceptibles d'être confondues (car/cra ? for/fro...). Il s'agit de trouver la syllabe manquante. Le quatrième...

  77.00€
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  • Penser en action ? Agir en pensée ? Le guide des activités mentales
Cet ouvrage concerne la remédiation cognitive auprès d'adolescents et d'adultes. Il propose une large palette d'activités mentales permettant au patient d'être un véritable acteur en situation par la capacité de chaque exercice à servir de support au fonctionnement cognitif : les situations-problèmes sont ainsi réparties et analysées en trois grandes catégories de problèmes qui rendent compte d'habiletés cognitives différentes.

  45.00€
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  • Donne moi un son !
24 cartes plastifiées à découper, sur lesquelles figurent un mot incomplet et le dessin illustrant ce mot. Il s'agit de compléter le mot avec une des 49 cartes de sons (on/an/ou/au/in/oi/eau). Des cartes réponses permettent à l'enfant de s'autocorriger.

  24.00€
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  • Encore des sons !
24 cartes plastifiées à découper sur lesquelles figurent un mot incomplet et le dessin illustrant ce mot. Il s'agit de compléter le mot avec une des 40 petites cartes de sons (ille/ien/ail/ier/ ouille/eil/eur/ain/euil). Des cartes réponses permettent à l'enfant de s'autocorriger.

  25.00€
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  • Des sons inversés !
24 cartes plastifiées à découper sur lesquelles figurent un mot incomplet et le dessin illustrant ce mot. Il s'agit de compléter le mot avec une des 64 petites cartes de sons (ar/as/oc/is/at/ous/os/or/al/us/el/es/er/ois/ac/uir). Des cartes réponses permettent à l'enfant de s'autocorriger.

  25.00€
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  • Jeux de sons et de lecture
Cette nouvelle édition propose plus de 90 jeux de sons (perception des syllabes orales, recherche de rimes, discrimination auditive de phonèmes....) et de lecture (identification des lettres, apprendre à construire des phrases...) amenant l'enfant à découvrir les sons à partir d'images.

  16.90€
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  • Les confusions phonétiques (s/ch-s/z-f/ch)
Ce classeur propose des exercices sur les confusions s/z (49 pages), s/ch (35 pages, et f/ch (34 pages) : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  56.00€
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  • Gare au minet
Ce jeu d'entraînement de la conscience phonologique comprend 192 cartes réparties en 6 activités différentes : dire si deux mots riment, trouver le mot qui rime avec un autre, dire si une syllabe se trouve ou non dans un mot, dire la première, la deuxième ou la troisième syllabe d'un mot, comptage syllabique, enlever la première ou la deuxième syllabe d'un mot. Le but du jeu est pour chaque chat de manger toutes les souris. Deux types de parties sont prévues en fonction du temps disponible (partie...

  99.00€
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  • Sortholèges : la fée des sons
Dans ce jeu de plateau, les enfants doivent répondre correctement à un certain nombre de questions afin de gagner la baguette magique qui permettra l'annulation du sort jeté par le lutin Charabia. Les questions permettent de travailler les confusions phonologiques (p/b, t/d, c/g, f/v, s/z, ch/j), visuelles (p/q, b/d, f/t, m/n), ainsi que les séquelles de retard de paroles (s/ch, f/s, tr/cr, p/t, z/j, v/z, dr/gr) et l'ordre des lettres (ajouts, omissions, inversions simples et complexes). Trois niveaux de jeu...

  58.00€
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  • L'as des rimes
Ce jeu contient 70 cartes présentant chacune 2 dessins. Il s'agit de se défausser de ses cartes le plus rapidement possible. Pour pouvoir poser une carte, il faut s'assurer qu'une rime existe entre un de ses dessins et un de ceux présent sur la carte précédente.

  18.00€
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  • Rééducation cognitive de la lecture
Cet ouvrage présente un programme de rééducation du langage écrit en fonction de la voie de la lecture que vous souhaitez stimuler : voie lexicale ou voie phonologique. De nombreux exercices avec plusieurs degrés de difficulté sont associés à chacune de ces rééducations : lecture flash de mots, « tapis roulant », textes calibrés, mots mêlés, images mentales, décision orthographique et textes à corriger pour la voie lexicale et lecture de logatomes, textes à corriger, textes italiens,...

  53.00€
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  • L'as des syllabes simples
Ce jeu contient 68 cartes avec des mots de 3 syllabes, mises en évidence par un surlignage de couleur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire le mot présenté sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant au moins une syllabe commune avec elle.

  18.00€
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  • L'as des lettres muettes
Ce jeu contient 70 cartes avec des mots comportant une première lettre sonore et une dernière lettre muette, toutes deux mises en évidence par un surlignage de couleur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire le mot présenté sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant soit la même lettre sonore initiale, soit la même lettre muette finale.

  18.00€
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  • L'as des consonnes doubles
Ce jeu contient 70 cartes avec des mots comportant différents clusters (bl, br, ch, cl, cr, dr, fl, gn, gr, ph, pl, tr, pr), toutes mises en évidence par un surlignage de couleur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire le mot présenté sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant au moins un groupe de consonnes identique.

  18.00€
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  • L'as des sons
Ce jeu contient 70 cartes avec des mots comportant différents sons (ai, an, au, eau, en, eu, in, oi, on, ou), mis en évidence par un surlignage de couleur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire le mot présenté sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant un son commun avec la carte précédemment posée.

  18.00€
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  • Objectif Phonologie
Ce cahier comprend 10 jeux à fabriquer pour travailler de façon ludique et diversifiée sur le thème de la phonologie. Les jeux peuvent être proposés à tout âge à partir de 5 ans. Ils sont construits à partir de règles de jeux simples et classiques (bataille, lotos, dominos, mémory...). Ils permettent d'aborder des aspects tels que : conscience syllabique, perception, isolement et manipulation d'unités phonémiques, perception temporelle des sons, discrimination et mémoire auditives, mémoire de...

  42.00€
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  • Graphismes et mandalas d'apprentissage CP-CE1
Ce livre propose 52 mandalas d'apprentissage photocopiables permettant de travailler la mémorisation, la compréhension, l'analyse et la synthèse. Il s'agit de colorier des mandalas en fonction de la résolution de problèmes mathématiques ou en reconnaissant des sons, des graphies ou des mots donnés. Les mandalas d'apprentissage sont une aide à la conceptualisation qui permettent d'aborder autrement des notions et des concepts. Cet ouvrage est destiné aux enfants de CP et CE1, et plus particulièrement à...

  34.90€
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  • Objectif Lecture
Ce cahier comprend 10 jeux à fabriquer pour travailler de façon ludique avec des enfants, à partir de 6 ans, présentant des difficultés de lecture en général. Ces jeux, construits à partir de règles de jeux simples et classiques (7 familles, lotos, dominos, mémory, pouilleux, jeu de l'oie...) permettent d'aborder les différentes facettes de la lecture : reconnaissance de graphies, lecture de syllabes, de non-mots, de mots simples et complexes, lecture verticale, déchiffrage et graphies complexes,...

  39.00€
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  • Syllabus
Ce jeu contient 46 cartes faisant apparaître chacune 4 mots monosyllabiques. Chaque joueur reçoit 5 cartes et une première carte est retournée face découverte sur la table. Pour pouvoir poser une carte, le joueur doit former un mot de façon phonétique avec une des cartes déjà posées. A partir de 12 ans.

  10.00€
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  • Réviser les sons et les graphies CP-CE1
30 fiches d'exercices à photocopier : les 18 premières sont consacrées à la révision des sons simples et complexes et les 12 suivantes concernent les discriminations des sons et des graphies proches.

  34.90€
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  • Les confusions phonétiques (ch/j)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions ch/j : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  46.00€
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  • Emergence de l'écrit
Cet ouvrage propose 141 activités d'apprentissage pour développer les capacités et connaissances nécessaires à l'acquisition de la lecture et de l'écriture pour les enfants de maternelle et des premières années du primaire : éveil à la langue parlée, éveil à la langue écrite, conscience phonologique, attention et discrimination auditive, attention et mémoire auditive. Le cd-rom comprend les fiches reproductibles et plus de 700 illustrations en couleur.

  53.00€
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  • Atelier de langage et phonétisme
8 planches plastiques en couleur (35 x 25 cm) représentant des scènes de la vie courante (la gare, la plage, le magasin de jouets...). Pour chaque planche, une série d'idées d'activités est proposée pour l'apprentissage des phonèmes (dénomination, évocation, devinettes, association d'idées, catégorisations). Les planches peuvent aussi être utilisé pour développer le langage oral chez le jeune enfant.

  69.00€
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  • Les petits cochons
Ce jeu s'adresse à des enfants présentant un retard du développement ou des troubles des apprentissages. Chaque joueur doit réunir les 9 morceaux constituant sa maison. Pour cela, il doit répondre à différents types de questions : discrimination visuelle et auditive, conscience phonologique, organisation spatiale et temporelle, schéma corporel, rythme, logique. A partir de 5 ans.

  56.00€
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  • Loto sonore des bruits familiers
Ce matériel comprend 12 planches de 3 photos. Il s'agit de positionner un jeton sur les planches à l'emplacement de l'image correspondant au bruit entendu. Les sons sont enregistrés 4 fois dans un ordre différent. Dans cette nouvelle édition, les bruits sont enregistrés sur un CD. Cet outil peut être utilisé afin de stimuler auditivement les enfants présentant des troubles phonologiques mais aussi pour stimuler des adultes ayant subi un traumatisme cranien ou des personnes âgées démentes.

  44.90€
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  • Les confusions phonétiques (k/g)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions k/g : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  46.00€
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  • Les confusions phonétiques (t/d)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions t/d : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  46.00€
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  • Lire sans confondre avec CD-ROM
Ensemble de fiches de travail visant à améliorer les repères visuels, auditifs et phonologiques des patients qui présentent des inversions, des confusions ou des omissions phonologiques. Ce recueil est accompagné d'un cd-rom permettant d'imprimer à volonté les pages d'exercices.

  46.00€
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  • Supports verbaux II
Ce deuxième tome des « supports verbaux » propose une nouvelle banque de mots pour mettre en place des activités verbales complémentaires au niveau phonologique, lexical, et syntaxique. L'ouvrage organise les listes de mots sous forme d'exercices mais l'orthophoniste garde la possibilité de ne choisir que certains items pour créer ses propres listes. Il est constitué de deux parties, l'une présentant des activités destinées à être pratiquées à l'oral et d'autres à l'écrit. La dernière partie...

  23.50€
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  • Les confusions phonétiques (f/v)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions f/v : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  46.00€
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  • Les confusions phonétiques (p/b)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions f/v : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  46.00€
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  • Histoires de confusion et/ou d'inversion
Cet ouvrage propose 24 histoires permettant de travailler les confusions ou inversion auditives ou visuelles. Chaque chapitre est composé d'un texte court et d'une quinzaine d'exercices de compréhension, de connaissance lexicale, de discrimination. Le CD-ROM permet d'imprimer à volonté les histoires et les exercices.

  55.00€
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  • Bien lire et aimer lire - Tome 3
Ce livre contient des exercices d'accompagnement à la méthode de lecture phonétique et gestuelle décrite dans le Tome 1. Nouvelle édition.

  17.25€
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  • Conscience phonologique
Cet ouvrage propose de nombreuses activités de difficulté progressive pour développer la conscience phonologique et linguistique chez les enfants de maternelle et de primaire. Il s'adresse plus particulièrement à un groupe d'enfants mais la plupart des activités peuvent s'adapter à une situation duelle, en cabinet d'orthophonie. Ainsi, l'ouvrage propose une cinquantaine d'activités axées sur l'écoute, le langage, les sons (rimes, comptage syllabique, sons intiaux/sons finaux...) et une approche des...

  37.00€
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  • Bien lire et aimer lire - Tome 2
Ce livre contient des textes d'accompagnement à la méthode de lecture phonétique et gestuelle décrite dans le tome 1.

  16.75€
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  • Phonèmes en famille
Cette nouvelle édition de Jeux des familles sons (réf : PH00448) a pour but d'amener les enfants à identifier les phonèmes et repérer les graphies correspondantes. Il se compose de 31 familles possédant chacune un phonème commun. Chaque famille comprend 5 cartes représentant 5 mots accompagnés de leur illustration. Deux jeux sont proposés : jeu des familles ou jeu de mémoire (retrouver de mémoire les mots appartenant à la même famille).

  45.90€
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  • Mémoriser l'orthographe des mots courants
Chaque groupe d'exercices commence par une liste de mots ayant une caractéristique commune : même son initial, même son final, même son en position médiane. Les différentes graphies possibles d'un même son sont présentées. Des exercices variés permettent de mettre en oeuvre toutes les formes de mémorisation : visuelle, auditive ou motrice.

  16.90€
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  • Supports verbaux en orthophonie
Cet ouvrage se veut comme une banque de mots, permettant au thérapeute de proposer un certain nombre d'activités verbales. Ce référentiel de mots propose alors différents aspects (phonologiques, lexicaux, morphosyntaxiques) afin d'aider l'orthophoniste à préparer des activités portant sur une difficulté articulatoire, orthographique, phonologique, lexicale, de lecture ou encore sur le langage oral. Les listes de mots sont suffisamment longues pour choisir les items qui correspondront au mieux à chaque...

  23.00€
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  • L'imagier phonétique - CD
Cette version modernisée de l'imagier phonétique est composée d'une base de 600 images et mots, que l'on peut classer selon plusieurs critères: phonologie (phonème en position initiale, médiane ou finale), nombre de syllabes, fréquence du mot selon le classement EOLE... Il est possible de choisir si le texte apparait sous l'image ou non. Le graphisme de type bande dessinée adulte permet d'avoir des images assez réalistes. Cet outil permet donc de préparer rapidement de nombreuses activités de...

  65.00€
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  • La syllabe - évaluation
Ce logiciel propose de travailler le traitement phonologique de la syllabe. L'évaluation du traitement syllabique de type segmentation et fusion est proposée sous la forme de tableaux de difficulté croissante, jouant sur la longueur (2, 3 ou 4 syllabes) comme sur la complexité (mots simples, mots complexes, non-mots simples, non-mots complexes). L'évaluation du traitement syllabique de type manipulation (dénomination, suppression, ajouts, inversions, acronymes) est également proposée sous forme de...
  63.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Les superhéros des sons
Panique à Phonoville ! De dangereux géants ont pris la ville en otage et détruisent tout. Heureusement, les superhéros des sons arrivent ! Chaque héros tire une carte image et doit effectuer la segmentation phonologique du mot figurant sur la carte (ex: d-r-a-g-on). S'il réussit, il peut faire tourner la flèche pour découvrir quel super pouvoir il possède. Avec ce pouvoir, il va peut-être être en mesure de sauver une victime. Par exemple, s'il a le pouvoir de lancer des glaçons, il pourra...
  25.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Le phonème - rééducation
Ce logiciel propose différentes activités d'entraînement à la conscience phonémique : segmentation phonémique, fusion phonémique, comptage phonémique, dénomination phonémique, suppression phonémique, ajout phonémique, inversion phonémique et acronymes phonémiques. Chaque activité est développée à travers plusieurs fiches de difficulté croissante. Il est destiné aux enfants de 6-7 ans présentant des troubles d'apprentissage du langage écrit. Une page de route permet de noter le niveau de...
  101.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • La syllabe - rééducation
Ce logiciel propose différentes activités d'entraînement à la conscience syllabique : répétition de mots et de non-mots, segmentation syllabique, fusion syllabique, dénomination syllabique, suppression syllabique, ajout syllabique, inversion syllabique et acronymes syllabiques. Chaque activité est développée à travers plusieurs fiches de difficulté croissante. Une page de route permet d'évaluer et de noter le niveau de l'enfant dans le domaine de la phonologie syllabique et d'accéder aux...
  86.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Terre de légendes
Ce jeu de plateau s'adresse à des adolescents ayant des difficultés en langage écrit. Il se présente sous forme de jeu de rôle ou chaque joueur choisit un personnage et une quête portant sur de célèbres légendes (le yéti, le triangle des Bermudes, le monstre du Loch Ness...). Pour ramener l'objet de sa quête, le personnage devra répondre à des questions portant sur 10 catégories différentes (260 cartes en tout) : anagrammes, intrus sémantiques ou phonétiques, mots à trous, évocation,...
  64.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Lire et Agir
Ce recueil propose une gamme d'exercices regroupés en neuf activités pour systématiser les mécanismes intervenant dans l'acte de lecture : conscience phonologique, rapidité d'accès au lexique et vitesse de dénomination, maintien des informations en mémoire de travail. Les exercices peuvent être proposés aux enfants à partir de 10 ans, aux adolescents et aux adultes.
  32.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Loto des phonèmes
Ce loto permet d'aborder les premiers phonèmes utilisés dans l'apprentissage de la lecture ([f], [r], [p] et [a], [i], [u], [oi], [ou], [on], [in]). Les joueurs tirent à tour de rôle une carte image qu'ils doivent placer sur une des case phonème, le phonème choisi devant être présent dans le mot dessiné sur l'image (ex : si l'image représente un moulin, le joueur peut placer la carte sur une case [ou] ou sur une case [in].
  85.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • L'imagier des syllabes et des mots
Cet imagier s'adresse aux enfants de 5 à 7 ans qui ne savent pas encore lire ou débutent en lecture. Il présente de façon ludique les sons simples et complexes, ainsi que les syllabes que l'on peut former avec ces sons. Il encourage l'enfant à les identifier et à les lire par des jeux de reconnaissance et des exercices de lecture.
  12.90€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Félicie, Tristan et les autres
Cet ouvrage contient 13 histoires travaillant un ou plusieurs phonèmes particuliers (L, F-V, C-G, etc.) Dans chaque histoire les mots contenant le ou les phonèmes concernés sont remplacés par des images. Des pages de vocabulaire suivent les histoires afin de mieux présenter ces illustrations.
  36.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Mots polissons pour attraper les sons
Des comptines pour s'amuser à reconnaître les sons.
  9.20€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |