Loto à souffler
Dans ce jeu, il s'agit d'atteindre des images d'animaux en soufflant sur une balle. A chaque fois qu'il atteint une image, l'enfant peut recouvrir l'image correspondante de sa planche de loto. Le premier à avoir recouvert les neuf animaux a gagné. Le jeu contient une planche consigne recto verso avec, d'un côté des animaux marins et de l'autre des animaux sauvages. Une autre planche consigne recto verso représente deux circuits. Il s'agit cette fois de déplacer la balle en suivant le tracé du circuit. Dès 3 ans.
Réf :
14592
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Date de parution :
05/04/2005
Note :
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