Ce jeu de mémoire est composé de 4 planches identiques représentant des animaux, de 16 cartes-mémo, de 4 pions et de 12 jetons. On distribue une planche, un pion et trois jetons à chaque joueur. Chacun place son pion sur la case rouge de départ. Les cartes-mémo sont mélangées et constituent la pioche. L'objectif est de désigner sur sa planche les 3 animaux manquants. Le premier joueur tire les trois premières cartes de la pioche (ex : le canard, le lion et la souris) et les pose de côté sans les regarder. Il retourne ensuite les autres cartes face visible en pile l'une après l'autre. Les joueurs doivent alors nommer à voix haute les différents animaux et les mémoriser. Ils devront ensuite se souvenir des animaux qu'ils ont vus et nommés pour déduire quels sont ceux qui sont restés cachés. D'autres variantes de jeu sont proposées. De 2 à 4 joueurs. A partir de 5 ans.
Réf :
16330
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Date de parution :
26/04/2011
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