Ce jeu s'adresse à des patients présentant un retard ou une absence du langage et/ou de la parole. Il se compose de 48 paires d'images à découper représentant graphiquement deux situations ayant des relations de cause et d'effet (exemple : sur l'une des images un homme porte de nombreux cartons, sur la suivante, il est épuisé). Ce jeu permet d'aider le patient à améliorer l'expression de ces relations. Trois niveaux de difficultés sont disponibles : un premier niveau présentant des situations du quotidien, un deuxième avec des situations claires mais moins immédiates, et un troisième faisant référence à des connaissances apprises à l'école. Le jeu permet de nombreuses utilisations : association, loto, jeu de mémoire, jeu des familles, ou activités linguistiques favorisant la compréhension ou l'expression.
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Réf :
01734
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Date de parution :
08/06/2000
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