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3-5 ans


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Trier par :   Date de parution      |    Auteur    |    Ordre alphabétique



Nombre de produits trouvés : 254

  • Balthazar et le temps qui passe
L'enfant découvre, en même temps que notre héros, les heures, les jours, les mois et les années. A l'intérieur est fournie une frise chronologique longue de six mètres, appelée la poutre du temps, qui aidera l'enfant à prendre conscience de la notion de temps de façon concrète. Dès 4 ans.

  12.70€
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  • 100 idées pour venir en aide aux enfants dysphasiques
Ce petit ouvrage pratique propose 100 idées pour améliorer le quotidien d'enfants atteints d'un trouble sévère du développement du langage oral : la dysphasie. Le livre est divisé en 2 parties : 50 idées portent sur la dysphasie de manière générale : définition, dysphasie et relations familiales, problèmes liés à la communication... et 50 autres portent sur l'enfant dysphasique et l'école : accueil au sein d'une classe, stratégies pédagogiques... En annexes, on trouve quelques...

  14.00€
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  • Clinique des troubles des apprentissages - De l'évaluation neuropsychologique à la programmation éducative
Cet ouvrage aborde les fondements de la neuropsychologie clinique du développement de l'enfant. Dans sa démarche, l'auteur cherche avant tout à lier logiquement les problèmes d'apprentissage à un diagnostic ayant une implication directe sur la prise en charge. Conçu comme un programme éducatif spécifique, il propose dans un premier temps une description des références théoriques utilisées pour parvenir au concept de neuropsychologie clinique du développement, puis une approche de l'examen...

  35.00€
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  • Cet enfant a-t-il un problème de langage ?
Le développement du langage et de la parole de votre enfant vous semble-t-il normal ? Cet ouvrage propose 50 questions-réponses qui vous permettront de comprendre le développement du langage et de la parole de votre enfant et ses difficultés. De plus, il propose des exercices de stimulation afin de favoriser le développement de la communication de votre enfant. Les questions-réponses portent sur cinq thèmes : le bégaiement, les troubles de l'articulation et les difficultés phonologiques, les...

  18.00€
| Généralement disponible sous 22 jours |

  • Time Timer sonore - Grand format
Le Time Timer permet de se rendre compte du temps restant par une visualisation graphique, sans avoir besoin de savoir lire l'heure. Il a pour but d'aider à comprendre l'écoulement du temps et ainsi permettre une meilleure gestion de son temps tout en encourageant l'autonomie et l'indépendance. Ce Time Timer d'un format de 30 cm de côté est un produit très souple, adapté à une utilisation tant individuelle que collective. Il a été conçu pour pouvoir être soit posé sur une table, soit accroché au...

  58.00€
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  • L'autisme de l'enfant - Evaluations, interventions et suivis
Cet ouvrage s'inscrit comme un outil de référence pour soutenir le dialogue entre praticiens, familles et chercheurs. Il se veut une synthèse des différents modèles, modes et programmes d'interventions développés pour offrir des soutiens appropriés aux enfants autistes. Dans une première partie les auteurs s'intéressent au syndrome d'autisme et tentent d'apporter une compréhension des particularités de fonctionnement et de développement de ces enfants. Les chapitres suivants traitent d'abord des...

  32.60€
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  • 120 fiches pour aider l'élève à entrer en lecture - Cycle 2
Ce cahier comprend 120 fiches d'exercices autour des compétences nécéssaires pour l'apprentissage de la lecture. Les activités sont réparties dans 6 domaines : travail en autonomie, conscience phonologique, discrimination visuelle, maîtrise du langage, structuration de l'espace et structuration du temps. Les 5 derniers domaines sont indispensables à l'entrée en lecture. Ce matériel s'adresse aux élèves du cycle 2 ainsi qu'aux enseignants spécialisés, dans le but de les aider face à...

  35.90€
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  • Mallette Rapiditi
Ce jeu d'observation et de rapidité se compose d'un plateau illustré, de 20 cartes représentant la même illustration mais avec chacune une erreur différente, et de 20 pions. Le but est de retrouver le plus vite possible la différence entre la carte piochée et l'illustration du plateau. Le premier joueur qui la repère pose son pion sur l'emplacement correspondant sur le plateau. Le gagnant est celui qui a placé ses 5 pions avant les autres.

  18.00€
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  • Le volcan des émotions
Ce matériel permet à l'enfant de prendre conscience de ses émotions et des solutions qui s'offrent à lui pour les canaliser, cheminement comparé à l'explosion d'un volcan. Une planche (32,4 x 24,8 cm) représente le volcan et les différentes étapes de l'explosion. Pour chacune des étapes, une solution est proposée pour permettre à l'enfant de retrouver son calme. Phase 1 (en bas de l'affiche) : tout va bien. Phase 2 : un problème se présente mais l'enfant a la possibilité de le régler...

  35.00€
| En stock |

  • Je reconnais les sons et les lettres avec Sami et Julie - Spécial dyslexie
Ce matériel a été conçu pour préparer les enfants à la lecture et remédier aux confusions visuelles et auditives les plus fréquemment rencontrées dans cet apprentissage. Au moyen de 4 plateaux de jeu magnétiques et de 96 magnets, les enfants pourront s'entraîner à bien articuler les mots, différencier les graphies, distinguer des sons voisins (p/b, f/v, t/d...), associer un son à sa graphie, découper les mots en syllabes... Cette méthode ludique permettra ainsi de vaincre tout en s'amusant les...

  11.90€
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  • Avis de recherche
Ce matériel offre un travail sur le schéma corporel, le langage oral (vocabulaire descriptif simple ou plus pointu), l'attention, l'observation et la discrimination visuelle. Il se compose de 12 cartes modèles représentant 6 filles et 6 garçons de diverses parties du monde (Asie, Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Afrique et Pôle), de 12 cartes modèles représentant des personnages « délirants », de 60 cartes représentant les différentes parties du corps des personnages (chapeau, tête,...

  75.00€
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  • Toute une histoire ! - Histoires en 5 étapes
Ce matériel propose d'améliorer le langage réceptif, le langage expressif et le langage écrit de l'enfant. Il se compose de 10 histoires en séquences à 5 tableaux (format A4). A travers différentes activités, l'enfant sera amené à comprendre la structure narrative d'une histoire, produire une histoire respectant cette structure, effectuer des inférences et produire des pronoms personnels en contexte semi-structuré. Les histoires présentées sont reprises dans « Toute une histoire ! Boite...

  45.00€ 27.00€
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  • Toute une histoire ! - Histoires en 6 étapes
Ce matériel propose d'améliorer le langage réceptif, le langage expressif et le langage écrit de l'enfant. Il se compose de 10 histoires en séquences à 6 tableaux (format A4). A travers différentes activités, l'enfant sera amené à comprendre la structure narrative d'une histoire, produire une histoire respectant cette structure, effectuer des inférences et produire des pronoms personnels en contexte semi-structuré. Les histoires présentées sont reprises dans « Toute une histoire ! Boite...

  48.00€ 29.00€
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  • Les victoires de Grégoire
La communication n'est pas toujours aisée avec Grégoire... Heureusement, ses camarades de classe l'aident beaucoup, son institutrice adapte certaines activités à son trouble du langage, et une orthophoniste lui fait faire des jeux pour l'aider à mieux parler. Une histoire amusante et réaliste qui permettra d'aborder facilement le sujet de la dysphasie avec les jeunes enfants. En fin d'ouvrage, une note informative est donnée pour les parents et les éducateurs.

  14.00€
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  • Jeu de lettres en 54 cartes
Ce jeu de 54 cartes se compose de 26 grandes cartes-lettres, 2 x 26 petites cartes-mots, 2 cartes représentant l'ensemble des lettres de l'alphabet. Chaque carte-mot comprend une lettre de couleur rouge. Le but du jeu est d'associer les cartes-mots aux cartes-lettres de la pioche en tenant compte de la lettre de couleur. Le jeu comprend deux niveaux et permet ainsi aborder l'écriture scripte majuscule pour le niveau MS et l'écriture scripte minuscule et l'écriture cursive majuscule et minuscule pour le...

  9.90€
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  • Les pictogrammes 2 - En route vers l'autonomie
Cet ouvrage complète le premier tome Les pictogrammes - Parce qu'une image vaut mille mots (réf.15780) et offre de nombreuses pistes de travail pour les enfants souffrant de TED (trouble envahissant du développement), mais aussi les enfants IMC, autistes ou encore déficients intellectuels. A partir de pictogrammes, les auteurs proposent des activités ciblées sur le quotidien et l'apprentissage de l'autonomie par l'enfant (plus de 580 nouveaux pictogrammes) : le repas, le rituel du soir, aller à la...

  46.00€
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  • Toute une histoire ! - Boîte complète
Ce matériel propose d'améliorer le langage réceptif, le langage expressif et le langage écrit de l'enfant. Il se compose de 10 histoires de 4 images, 10 histoires de 5 images et 10 histoires de 6 images (format : 124 x 95 mm). A travers différentes activités, l'enfant sera amené à comprendre la structure narrative d'une histoire, produire une histoire respectant cette structure, effectuer des inférences et produire des pronoms personnels en contexte semi-structuré. Les histoires proposées sont...

  56.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • Qu'est-ce qui cloche ? - Catégories n°1
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images appartenant à diverses catégories (aliments, jouets, couleurs, lettres...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi un chien, une vache, une tortue et une chemise. Le joueur dira alors...

  18.00€
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  • Qu'est-ce qui cloche ? - Catégories n°2
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images appartenant à diverses catégories (vêtements d'été, animaux de la ferme, parties du visage, produits laitiers...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi une pomme, une banane, une...

  18.00€
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  • Qu'est-ce qui cloche ? - Fonctions et actions
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images portant sur des actions ou la fonction des objets (sauter, écrire, indiquer l'heure, couvrir la tête...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi des ciseaux, un couteau, une scie et...

  18.00€
| En stock |

  • Qu'est-ce qui cloche ? - Caractéristiques
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images possédant diverses caractéristiques (froid, doux, lourd, sucré...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi un citron, une banane, un poussin et un crocodile. Le joueur dira alors...

  18.00€
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  • Bingo des fruits et des légumes
Ce jeu, adapté pour les petits, a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaître et à nommer les fruits et les légumes. Il se compose de 10 planches de jeu de bingo à 4 images, de 10 planches de jeu de bingo à 9 images et de 30 cartes-images à découper. 3 jeux sont proposés : un jeu de bingo, un jeu de paires et un jeu de mémoire.

  28.00€
| En stock |

  • Bingo des parties du corps
Ce jeu, adapté pour les petits, a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaître et à nommer les différentes parties du corps Il se compose de 10 planches de jeu de bingo à 4 images, de 10 planches de jeu de bingo à 9 images et de 30 cartes-images à découper. 3 jeux sont proposés : un jeu de bingo, un jeu de paires et un jeu de mémoire.

  28.00€
| En stock |

  • Elémentaire, mon cher...
Inspiré du jeu Logix (réf. 00799), ce jeu consiste à placer, sur une grille de 9 cases, 9 pions de couleurs : 3 ronds, 3 coeurs et 3 losanges de couleur verte, rouge et jaune. Le placement des pions se fait selon des consignes visuo-verbales présentées dans un livret contenant 50 défis et leur solution. Il est également possible d'énoncer ces consignes à l'oral. La difficulté des différents problèmes proposés est progressive : dans un premier niveau les indices sont positifs et séquentiels,...

  52.00€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • Le bon sens des mots
Cet outil a pour but d'amener l'enfant à développer ses compétences langagières et syntaxiques. Il regroupe 16 cartes-personnages, 64 cartes-mots, 16 cartes-verbes, 64 cartes-scènes, 32 bandes, 4 caches-bandes et un livret. Sur chacune des cartes (sauf les cartes-verbes) et des bandes, on trouve au recto une illustration et au verso le mot (ou la phrase) écrite. La construction de phrases simples permet à l'enfant de se familiariser avec l'écrit et d'entrer ainsi dans le monde de la lecture. Après une...

  53.90€
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  • Construction et utilisation du nombre - Outil d'aide pour des élèves en difficulté d'apprentissage
Cet ouvrage propose de nombreux outils de rééducation pour rendre l'accès à la construction et à l'utilisation du nombre plus facile. Il a été conçu pour répondre aux troubles du traitement du nombre et du calcul associés à une dyspraxie, mais il peut également convenir à des élèves en difficulté dans l'apprentissage des mathématiques. Après la présentation du cas d'un patient présentant une dyspraxie visuo-constructive, les auteures proposent un guide d'utilisation du manuel. Différents...

  50.00€
| En stock |

  • Digicartes - Topologie MS
L'objectif de ce matériel est d'aider les enfants à acquérir les notions haut/bas, loin/près et le premier/le dernier. Il se compose de 72 cartes réparties en 6 séries de 12 cartes auto-correctives. Chaque carte représente une illustration et 3 réponses sous lesquelles l'on trouve une empreinte digitale. Afin de répondre à la question posée (ex : Qui est le plus bas ?), l'enfant pince la carte avec ses doigts au niveau de l'empreinte qui lui semble correcte. Lorsqu'il retourne la carte, si ses...

  34.00€
| En stock |

  • Imagier photos - Les objets de la maison
Coffret contenant 50 photos couleur (210 x 150 mm) représentant différents objets se trouvant dans une cuisine, une salle de bains, des toilettes, un salon, une salle à manger et une chambre. Cet imagier s'adresse aux personnes aphasiques ou présentant un retard de langage.

  32.90€
| En stock |

  • Digicartes - Numération MS
L'objectif de ce matériel est de sensibiliser les enfants aux notions de quantité, de leur apprendre à comparer et dénombrer des quantités et reconnaître progressivement les nombres de 1 à 10. Il se compose de 72 cartes réparties en 6 séries de 12 cartes auto-correctives. Chaque série présente une notion étudiée (le plus, le moins, avec, autant, combien, nombre manquant). Chaque carte propose 3 réponses accompagnées d'une empreinte digitale. L'enfant pince la carte entre le pouce et l'index au...

  34.00€
| En stock |

  • Logikville
Ce jeu de réflexion propose 84 défis avec différents niveaux de difficulté pour développer les capacités logiques. Après avoir choisi une carte défi, on place le bon nombre de maisons sur la table et on sélectionne les personnages et/ou les animaux à utiliser. Le but est de trouver qui vit dans chacune de ces maisons. Différents indices sont proposés pour résoudre ces énigmes (la figurine vit dans la maison indiquée, les figurines sont voisines...). Quand on pense avoir trouvé, on place alors les...

  20.00€
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  • Magnéti'book - La fille et le garçon
Ce coffret contient 8 cartes « tenue » représentant une fille ou un garçon habillés de différentes façons, et 36 magnets représentant des vêtements et des accessoires (panier, sac à main...). Grâce aux faces magnétiques des éléments, l'enfant recrée sur le support du coffret les personnages des cartes « tenue » en identifiant et nommant les parties du corps et les accessoires composant la tenue. Les tenues des personnages sont « fashion » donc sortent de l'ordinaire ! Ce matériel...

  16.00€
| En stock |

  • Le jeu des nains
Ce jeu d'observation et de rapidité est composé de 56 cartes représentant chacune un nain portant des vêtements de couleurs différentes et de 3 dés à faces colorées. Après avoir disposé les cartes faces visibles sur la table, on lance les 3 dés. Le but est de retrouver le plus rapidement possible le nain dont le bonnet, la veste et le pantalon correspondent aux couleurs désignées par les dés. Par exemple, si la combinaison de couleurs proposée par les dés est jaune - rouge - bleu, il n'y aura...

  14.00€
| En stock |

  • Le monde d'Eloi
Eloi est différent, il est autiste : il marche sur la pointe des pieds, ne sait pas comment jouer avec les autres, il crie... Cette histoire réaliste toute en couleurs permettra d'aborder facilement le sujet de l'autisme avec les enfants. En fin d'ouvrage, une note informative est donnée pour les parents et les éducateurs.

  14.00€
| En stock |

  • Les noeuds dans la gorge d'Ariane
Quand Ariane parle, les mots se culbutent, se bousculent et forment des noeuds dans sa gorge, elle bégaie ! Cette histoire réaliste tout en couleurs permettra d'aborder facilement le sujet du bégaiement avec les enfants. En fin d'ouvrage, une note informative est donnée pour les parents et les éducateurs.

  14.00€
| En stock |

  • Le lion dans la tête de Ludovic
Ludovic gigote, court, bouge, il n'arrête jamais... Normal, il est hyperactif ! Cette histoire réaliste tout en couleurs permettra d'aborder facilement le sujet de l'hyperactivité avec les enfants. En fin d'ouvrage, une note informative est donnée pour les parents et les éducateurs.

  14.00€
| En stock |

  • Qu'est-ce que tu dis, Coralie ?
La bouche de Coralie transforme parfois le K en T, le G en D... Heureusement, avec son orthophoniste, Coralie s'entraîne à prononcer les sons correctement. Une histoire amusante et réaliste qui permettra d'aborder facilement le sujet du trouble de l'élocution avec les enfants. En fin d'ouvrage, une note informative est donnée pour les parents et les éducateurs.

  14.00€
| En stock |

  • JE joue ou TU joues ?
Ce matériel vise à amener l'enfant à comprendre et produire les pronoms personnels « tu », « je », et sa forme élidée « j ». Il permet également un travail de conjugaison de verbes au présent, et de développer le vocabulaire des verbes d'action et relatifs aux pièces de la maison. Il se compose d'un plateau de jeu représentant les pièces d'une maison, de 70 cartes-actions, et de 11 cartes-surprises. Les cartes sont réparties dans les différentes pièces de la maison. Les joueurs doivent...

  24.00€
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  • Memo Pepito et ses amis
Ce jeu de mémory aide à développer la mémoire et la communication, ainsi qu'à enrichir le vocabulaire des jeunes enfants. Il se compose de 24 plaquettes images en bois (12 paires) représentant des animaux (coccinelle, papillon, lapin...).

  18.00€
| En stock |

  • Memo primo
Ce jeu de mémory aide à développer la mémoire et la communication, ainsi qu'à enrichir le vocabulaire des jeunes enfants. Il se compose de 24 plaquettes images en bois (12 paires). Une variante de jeu propose d'associer les cartes selon leur thème (parapluie/botte en caoutchouc, fleur/arrosoir, maison/porte d'entrée...).

  18.00€
| En stock |

  • Bien communiquer pour mieux apprendre
Cet ouvrage regroupe des activités et des jeux pour des enfants de 3 à 6 ans ayant des difficultés langagières. Les activités de la première partie portent sur la compréhension du langage (vocabulaire, concepts spatiaux-temporels, mots interrogatifs, compréhension de phrases et d'histoires courtes...). La seconde partie aborde le langage expressif de l'enfant (utilisation du vocabulaire, formulation de phrases et de questions simples). Pour finir, les activités sont axées sur le développement des sons...

  42.00€
| En stock |

  • Intervenir auprès de groupes d'enfants présentant un trouble du spectre de l'autisme
Cet ouvrage propose des solutions concrètes aux diverses situations rencontrées par les professionnels dans le cadre d'animations de groupes d'enfants de 3 à 5 ans présentant un trouble du spectre de l'autisme (TSA). Une première partie théorique permet de donner une définition de base du TSA. Les chapitres suivant fournissent différents outils pour prendre en compte les besoins de chaque enfant, planifier et animer des séances d'intervention à l'aide de fiches reproductibles. Le reste de l'ouvrage...

  42.00€
| En stock |

  • Les enfants atteints de troubles multiples
Cet ouvrage, rédigé de façon claire et très accessible, s'adresse aux professionnels, enseignants et parents en charges d'enfants atteints de troubles multiples. En premier lieu, l'auteur décrit les principes généraux de l'évaluation et de l'intervention des troubles multiples. Il explique ensuite les causes, les symptômes et le traitement des troubles : TDA/H, trouble de l'apprentissage, du spectre de l'autisme, syndrome d'Apserger, anxiété généralisée et trouble obsessionnel-compulsif, de...

  20.00€
| En stock |

  • Bataflash
Ce jeu de 32 cartes développe l'observation, l'attention et la rapidité. Les cartes représentent plusieurs animaux de différentes tailles enchevêtrés. On distribue les cartes entre les joueurs. Simultanément les joueurs retournent une carte et doivent trouver le plus rapidement possible un animal commun à toutes les cartes. Le premier à trouver cet animal commun doit crier le nom de l'animal. A l'inverse, s'il n'y a aucun animal commun, il faut crier « Bataflash ». L'orthophoniste peut également...

  8.00€
| En stock |

  • Elles & lui !
Ce matériel est destiné aux enfants de 4 à 8 ans afin de les aider à acquérir le genre et le nombre, qui font partie des fondamentaux de la grammaire. Il est composé d'un pion et de 80 cartes : 27 cartes personnes, 27 cartes animaux et 17 cartes objets représentant des éléments masculin singulier, féminin singulier, masculin pluriel ou féminin pluriel, ainsi que de 8 cartes consignes et d'une carte « elles et lui ». Il s'agira par exemple d'associer une carte consigne à une carte personnage, ou...

  16.00€
| En stock |

  • Time Timer - Pictogrammes
Cette feuille contient 55 pictogrammes autocollants réutilisables (dimensions : 14 x 14 mm) représentant des activités quotidiennes : aller au square, manger, se laver, faire des exercices, dessiner, dormir... Ces pictogrammes sont à positionner sur le Time Timer sonore - Moyen (ref. 16269), et permettent de donner un temps défini à chaque activité.

  4.00€
| En stock |

  • Time Timer sonore - Moyen format
Le Time Timer permet de se rendre compte du temps restant par une visualisation graphique, sans avoir besoin de savoir lire l'heure. Il a pour but d'aider à comprendre l'écoulement du temps et ainsi permettre une meilleure gestion de son temps tout en encourageant l'autonomie et l'indépendance. Ce Time Timer d'un format de 18 cm de côté est un produit très souple, adapté à une utilisation tant individuelle que collective. Il a été conçu pour pouvoir être soit posé sur une table, soit accroché au...

  45.00€
| En stock |

  • Time Timer sonore - Petit format
Le Time Timer permet de se rendre compte du temps restant par une visualisation graphique, sans avoir besoin de savoir lire l'heure. Il a pour but d'aider à comprendre l'écoulement du temps et ainsi permettre une meilleure gestion de son temps tout en encourageant l'autonomie et l'indépendance. Ce Time Timer d'un format de 7,5 cm de côté est un produit très facile à transporter pour toutes les activités de la journée. Il dispose d'une surface de protection transparente pour le transport, qui se...

  39.00€
| En stock |

  • Oudordodo
Ce jeu de 24 cartes permet de développer le langage oral et le raisonnement logique. Toutes les cartes sont disposées face découverte sur la table. Le meneur de jeu cache Dodo sous l'une des cartes. Mais où dort Dodo ? Les autres joueurs devront poser les bonnes questions (par exemple : « Est-ce que Dodo dort chez un animal à plumes ? ») car le meneur de jeu ne peut répondre aux questions que par oui ou non ! En fonction des réponses, ce dernier retourne les cartes et le premier joueur à...

  8.00€
| Généralement disponible sous 20 jours |

  • Vivre ensemble
12 histoires en couleurs de 5 à 7 cartes chacune, mettant en scène des enfants confrontés à leurs propres sentiments : peur, courage, humour, solidarité... L'enfant peut remettre les cartes dans le bon ordre, les décrire et expliquer les sentiments des personnages représentés. Ces histoires permettent de stimuler le langage et ainsi d'enrichir le vocabulaire et l'expression orale. De plus, par son thème, ce jeu favorise et encourage la sociabilité. A partir de 4 ans.

  26.00€
| En stock |

  • Zabaka - Les premiers nombres et chiffres
Ce jeu se compose de 50 cartes représentant les chiffres de 1 à 10. Il permet de faire découvrir et assimiler les chiffres et nombres aux jeunes enfants de manière ludique. Plusieurs variantes de jeux sont proposées : suites logiques de chiffres (du plus petit au plus grand ou inversement), jeu de bataille et d'associations (chiffre, couleur). A partir de 4 ans.

  11.00€
| En stock |

  • Batanimo
Ce jeu est constitué de 36 cartes représentant des animaux de 6 tailles différentes, représentées par une toise. On joue selon le principe du jeu de bataille : celui qui a posé la carte avec l'animal le plus gros remporte le pli. Si les deux animaux ont la même taille, il y a « Bataille » ! Les enfants qui ne savent pas compter peuvent facilement repérer qui remporte le pli en comparant les tailles de chaque animal. Ce petit jeu de cartes ludique permet de travailler la représentation numérique...

  9.00€
| En stock |

  • 120 fiches pour aider l'élève à développer ses compétences langagières
Cet ouvrage s'adresse aux élèves de CP, CE1, RASED et CLIN. Il a pour objectif de les accompagner dans l'acquisition des compétences langagières. Il se compose de 120 fiches à photocopier réparties en 3 domaines : compréhension, vocabulaire et syntaxe. Les exercices proposent de retrouver le mot manquant dans une phrase, de choisir un énoncé correspondant à une image, d'associer deux images, de reconnaître une phrase structurée... Cet matériel peut être utilisé aussi bien en travail individuel...

  35.90€
| En stock |

  • Maxi cubes à lacer
Ce matériel, composé de 24 cubes de couleur en bois, permet de travailler essentiellement la motricité fine auprès des jeunes enfants. Il s'agit ici de glisser un lacet à travers des cubes. On pourra demander à l'enfant de choisir ses cubes à lacer ou alors de produire une suite logique. Par exemple : suite de formes identiques mais de couleurs différentes, suite de chiffres (dessinés sur les cubes), etc. D'autres utilisations du jeu sont également possibles : recherche d'un cube selon un critère...

  18.00€
| En stock |

  • Magnéti'book - Alphabet
Composé de 26 magnets illustrés, 104 magnets lettres et un support magnétique, ce matériel permet aux jeunes enfants de découvrir l'alphabet, et aux plus grands d'écrire leurs premiers mots en prenant exemple sur les magnets illustrés. A partir de 3 ans.

  16.00€
| En stock |

  • Magnéti'book - Le garçon
Ce coffret, au format de livre, contient 8 cartes « costumes » et 34 magnets représentant des vêtements (éléments de costumes). Grâce à sa face magnétique, l'enfant reconstitue les personnages en identifiant et nommant les parties du corps. Ce matériel propose un travail sur l'attention visuelle et le vocabulaire concernant le schéma corporel. L'orthophoniste peut également faire travailler la compréhension en donnant des consignes.

  16.00€
| En stock |

  • Magnéti'book - Drôles de visages
Ce coffret comprenant 12 cartes « visages » et 67 magnets (bouches, yeux, nez...) permet d'acquérir et de travailler le langage concernant la physionomie. Le patient peut reconstituer les modèles illustrés sur les cartes en identifiant et nommant les parties ou encore créer librement des visages rigolos.

  16.00€
| En stock |

  • Magnéti'book - La fille
Cette boîte de jeu, au format de livre, contient 8 cartes « costumes » et 34 magnets représentant des vêtements (éléments de costumes). Grâce à la face magnétique, l'enfant reconstitue les images en identifiant et nommant les parties du corps. Ce matériel propose un travail sur l'attention visuelle et le vocabulaire concernant le schéma corporel. L'orthophoniste peut également faire travailler la compréhension en donnant des consignes.

  16.00€
| En stock |

  • Minimatch
Ce jeu d'observation, d'attention et de rapidité se compose de 12 grandes cartes sur lesquelles sont représentés plusieurs éléments (personnages, objets...) et de 40 cartes représentant un seul élément. 5 cartes sont distribuées à chaque joueur et une grande carte est retournée. Le joueur le plus rapide à retrouver sur la grande carte l'un des éléments de son jeu gagne la partie.

  11.00€
| En stock |

  • Puzzle trio - Histoires
Ce matériel est composé de 24 pièces permettant de réaliser 8 puzzles de 3 cartes chacun. Le but de ce jeu est de placer les illustrations dans l'ordre chronologique afin de reconstituer l'histoire. Il vise aussi à développer le raisonnement logique de l'enfant.

  8.00€
| En stock |

  • Bata-waf
Ce jeu est constitué de 36 cartes représentant des chiens rigolos de 6 tailles différentes, représentées par une toise. On joue selon le principe du jeu de bataille : celui qui a posé la carte avec le chien le plus gros remporte le pli. Si les deux chiens ont la même taille, il y a « Bata-waf » ! Les enfants qui ne savent pas compter peuvent facilement repérer qui remporte le pli en comparant les tailles des chiens. Ludique, ce petit jeu de cartes permet de travailler la représentation...

  8.00€
| Généralement disponible sous 20 jours |

  • Puzzle duo - Contraires
12 puzzles simples constitués de 2 pièces, s'adressant à des enfants à partir de 2 ans, permettant de travailler les contraires. Chaque puzzle met en scène différents contraires : dessus/dessous, chaud/froid, devant/derrière, gros/maigre, endormi/éveillé, en bas/en haut, dedans/dehors, jour/nuit, heureux/triste, propre/sale, petit/grand et sec/mouillé.

  8.00€
| En stock |

  • Mon premier cartatoto - Les chiffres
Ce jeu de cartes permet une découverte ludique des chiffres avec des enfants à partir de 3 ans. Il se compose de cartes-chiffre, de cartes-domino, de cartes-mot, de cartes-main et de cartes-quantité. Dans une première phase de découverte du jeu et de familiarisation avec les chiffres, les joueurs devront, selon la carte tirée, dessiner un chiffre, compter, reproduire un geste, lire... Des cartes récapitulatives permettent de travailler un chiffre en particulier, l'enfant sera alors amené à reprendre...

  9.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Mon premier cartatoto - L'alphabet
Ce jeu de 110 cartes permet une approche ludique de l'alphabet. Il se compose de cartes-dessins et de cartes-lettres. Chaque joueur doit recomposer une famille correspondant à une lettre de l'alphabet, par exemple : A - Ananas, Abeille, Avion. Les cartes-lettres représentent une même lettre écrite en majuscule d'imprimerie, en script et en cursive (minuscule). Le gagnant est le joueur à avoir composé le plus de familles. Plusieurs variantes de jeux sont proposées.

  9.00€
| En stock |

  • Dessinetto
Ce jeu se compose de grandes cartes représentant les différentes étapes du dessin d'un objet, animal, aliment... Chaque joueur doit reproduire le dessin de la carte, en suivant chaque étape, pour le faire deviner aux autres joueurs. 3 niveaux de dessins sont proposés et diverses étapes peuvent être ajoutées à la règle de base : retranscrire la première lettre du mot dessiné ou le nom complet (sans faute !) et inventer une histoire à partir des dessins réalisés lors de la partie. Dès 4 ans.

  9.00€
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  • Eduludo - Lettres
Ce matériel va permettre d'organiser une première approche de l'alphabet en jouant. Progressivement, l'enfant va reconnaître les graphies et le son des lettres. 4 jeux de difficulté croissante sont proposés : un imagier pour les plus jeunes, des jeux d'associations, des mémos de lettres et l'écriture de premiers mots pour les plus grands. Contient 140 cartes objets, 8 planches avec inscription des mots illustrés sur les cartes, 26 lettres majuscules et 43 lettres minuscules. A partir de 4 ans.

  25.00€
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  • La bonne question (Klappt Genau)
Dans ce jeu, il va falloir poser les bonnes questions pour réussir à trouver l'objet ou l'animal piochés par l'adversaire. Le jeu de base comprend 2 x 8 bandelettes de 12 images chacune (soit 96 images différentes en tout), ainsi que les cartes-images correspondantes (matériel à découper) et des pions permettant de matérialiser le nombre de questions posées. Les thèmes portent sur les animaux, les vêtements, les instruments de musique et la nourriture. Chaque joueur doit deviner quelle image a été...

  90.00€
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  • Mime les actions
Composé de 62 cartes-actions (matériel à découper), ce jeu a été élaboré dans le but de développer l'imagination par le mime. Après avoir pioché une carte-action, le joueur doit faire deviner aux autres l'action représentée sur la carte. Les notions de vocabulaire et d'expression orale peuvent aussi être intégrées en demandant à l'enfant d'expliquer ce qu'il a mimé et pourquoi.

  24.00€
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  • En route pour le cours préparatoire - Exercices pour renforcer les apprentissages
Ce livre a pour but de renforcer les acquis des enfants de grande section de maternelle afin de faciliter et de préparer leur entrée au CP. Il est composé de 4 parties proposant des exercices pour travailler la mémoire et l'attention, le temps et l'espace, la manipulation de syllabes et de sons, le vocabulaire mathématique. Les auteurs proposent de travailler avec ce fascicule à raison de deux pages par jour sur quatre semaines. Des exercices supplémentaires sont disponibles en fin d'ouvrage.

  25.00€
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  • Polo - A la recherche de Lili
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Dans cet ouvrage, Polo part à la recherche de Lili et rencontre de multiples personnages dans divers lieux (sous la mer, sur la banquise, dans les airs).

  13.90€
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  • Quel est l'intrus ?
Ce matériel, composé de 24 cartes, fait travailler l'attention, l'observation et le raisonnement logique, tout en mobilisant le langage oral. Chaque carte comporte 3 ou 4 dessins représentant des objets, des animaux ou des personnages différents. Le but est de trouver le plus rapidement possible l'intrus parmi les dessins proposés sur une carte retournée. Ces cartes peuvent aussi être utilisées pour inventer des histoires à partir des dessins, le patient devant ensuite trouver le mot qui ne convient pas...

  18.00€
| En stock |

  • Marion, Simon et leurs émotions
Ce matériel a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaître les expressions faciales liées à des émotions simples ou complexes, à comprendre et produire les termes liés à ces émotions, à démontrer sa compréhension des relations de cause à effet en associant une émotion à un événement donné et à développer des habiletés morphosyntaxiques variées (produire les pronoms personnels « il » et « elle », les morphèmes grammaticaux liés au genre des adjectifs, des conjugaisons du verbe...

  30.00€
| En stock |

  • Les émotions
Ce matériel a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaitre les expressions faciales liées à des émotions, à comprendre et produire les termes liés à ces émotions et à développer des habiletés morphosyntaxiques (produire les pronoms personnels « il » et « elle », les morphèmes grammaticaux liés au genre des adjectifs, des conjugaisons du verbe « être » et des phrases complexes relatives). Il se compose de 4 planches de jeu comportant chacune 9 émotions et de 36 cartes-émotions à...

  18.00€
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  • Le-la-les en images
Ce matériel a pour but d'amener l'enfant à comprendre et produire des morphèmes grammaticaux marquant le nombre et le genre des déterminants et à développer son vocabulaire. Il se compose de 4 scènes illustrées (océan, ferme, corde à linge et marmite de sorcière), de 40 cartes-dessins représentant des mots masculins singuliers et pluriels, de 40 cartes-dessins représentant des mots féminins singuliers et pluriels et d'un support visuel représentant l'ensemble des éléments (matériel à...

  29.00€
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  • 100 idées pour aider les élèves dyspraxiques
Ce petit ouvrage propose 100 idées pour améliorer le quotidien des élèves atteints de dyspraxie, et notamment leur scolarité. Il traite de la motricité fine et globale, des troubles de l'attention, des problèmes d'organisation, de la dysgraphie, etc. De l'école maternelle à l'université, cet ouvrage offre un support à l'accompagnement scolaire concret et pratique. A ce recueil d'idées a été ajouté un dossier d'informations sur les ressources touchant aux domaines de l'éducation, de la santé et...

  13.00€
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  • L'enfant dyspraxique et les apprentissages - Coordonner les actions thérapeutiques et scolaires
Cet ouvrage traite de la dyspraxie chez l'enfant et des difficultés liées à ce trouble lors de l'apprentissage scolaire. Il s'articule autour de différents sujets : lire, écrire, compter, les compétences visuo-spatiales, l'ordinateur à l'école ou encore la vie quotidienne. Il propose une approche pratique de la dyspraxie en s'appuyant sur de nombreux exemples concrets. Ce livre, accessible aussi bien aux spécialistes qu'aux familles, tente d'apporter des solutions permettant aux enfants dyspraxiques...

  44.00€
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  • Jeux de relaxation pour des enfants détendus et attentifs
Ce livre propose 111 jeux de relaxation et d'attention classés en différentes catégories selon ce que l'on travaille avec le ou les enfant(s) : la respiration, l'étirement, les jeux sensoriels, les contrastes ou encore l'auto-massage et le massage. L'auteur décrit des moyens simples, concrets et formateurs pour pouvoir détendre et canaliser l'énergie des enfants. Un cd-audio accompagne cet ouvrage. Il contient 12 comptines et chansons relaxantes interprétées par l'auteur. Ce livre convient aux...

  20.00€
| En stock |

  • Vers les maths PS
Vers les maths est un ouvrage destiné à donner un grand nombre d'outils pédagogiques aux instituteurs afin de familiariser leurs élèves de petite section aux mathématiques, à la logique et au raisonnement. Divisé en cinq périodes (de deux mois chacune), il permet aux enfants d'approcher les quantités et les nombres, de découvrir les formes et les grandeurs et de se repérer plus facilement dans l'espace. Riche de photos d'ateliers déjà réalisés avec les enfants et de dessins explicatifs, ce livre...

  45.00€
| En stock |

  • Polo et l'étoile magique
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo découvre dans son poêle une étoile. Il va tout tenter pour la remettre à sa place.

  7.90€
| En stock |

  • Prom'nons nous dans les bois
Ce matériel propose de travailler avec des enfants la numération (addition et soustraction) et la construction de la pensée logique et mathématique, sur le thème du Petit Chaperon Rouge. Il se compose d'un plateau de jeu sur lequel les enfants doivent avancer leur pion et récolter le plus de fruits possible dans leur panier afin de les convertir en pots de confitures. Le but est d'avoir le plus de pots à offrir à la grand-mère. Les nombres sont représentés de différentes façons : constellation,...

  46.90€
| En stock |

  • Les amis des sons
Ce matériel propose d'éveiller la conscience phonologique. Composé de 8 plateaux, 10 cartes comptines et 160 jetons représentant des animaux ou des objets, ce jeu consiste à identifier les phonèmes identiques présents dans un mot désignant un animal. Pour des activités individuelles ou en groupe, il permet d'élargir le vocabulaire de l'enfant et de focaliser son attention sur les sons. Un fascicule décrit différentes activités ludiques que l'on peut faire avec ce jeu. Dès 3 ans.

  59.00€
| En stock |

  • Bob s'habille
Ce matériel propose un travail sur le vocabulaire concernant le schéma corporel et les notions temporelles de l'habillement (d'abord, je mets le slip , puis mon pantalon...). C'est un support idéal pour développer le langage oral en partant du vécu de l'enfant et en passant par le manipulé (schéma corporel, les notions temporelles...). Il permet aussi le travail de la motricité fine et la coordination main gauche/main droite. Il est constitué d'un tableau en bois magnétique tenant sur un socle...

  27.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Digicartes - Numération PS
L'objectif de ce matériel est de sensibiliser les enfants aux notions de quantité, de leur apprendre à comparer et dénombrer des quantités et reconnaître progressivement les nombres de 1 à 6. Il se compose de 72 cartes réparties en 6 séries de 12 cartes auto-correctives. Chaque série présente une notion étudiée (beaucoup, peu, autant, combien) et une question (Où y a-t-il beaucoup...) . Chaque carte propose 3 réponses accompagnées d'une empreinte digitale. L'enfant pince la carte entre le pouce...

  34.00€
| En stock |

  • Digicartes - Topologie PS
L'objectif de ce matériel est d'aider les enfants à acquérir les notions dessous/dessus, devant/derrière et dedans/dehors. Il se compose de 72 cartes réparties en 6 séries de 12 cartes auto-correctives. Chaque série présente une notion étudiée et une question (par exemple : qui est dedans ? ). Chaque carte propose 3 réponses accompagnées d'une empreinte digitale. L'enfant pince la carte entre le pouce et l'index au niveau de l'empreinte qui lui semble correspondre à la bonne réponse. En...

  34.00€
| En stock |

  • Picco contrario
Ce jeu de mémoire dans lequel on doit assembler les opposés (rond/carré, lourd/léger, vieux/jeune...) est composé de 20 cartes illustrées (10 paires d'images). Le but est de ramasser le plus de paires possibles sur le principe du memory. Ce matériel permet de travailler la mémoire, la production de phrases simples, le vocabulaire et les notions d'opposition avec les enfants à partir de 4 ans.

  8.00€
| En stock |

  • Alpha Cat's
Ce jeu de cartes permet de travailler l'alphabet et de découvrir la langue des signes française (LSF) de façon ludique. Il se compose de 79 cartes lettres et de 10 cartes actions. La règle de base consiste à taper le plus rapidement possible sur la souris placée au centre de la table, lorsque l'on retourne la même lettre que l'un des adversaires. D'autres règles sont également proposées. Ce jeu permet de travailler les lettres, la mémoire et la rapidité. Il se joue de 3 à 6 joueurs, dès 5 ans. Une...

  12.00€
| En stock |

  • Numé Cat's kid
Ce jeu de cartes aide à acquérir le vocabulaire mathématique et à maîtriser les problèmes mathématiques simples. Il se compose de 10 cartes nombres et de 68 cartes énigmes (25 portant sur la langue française et les nombres, 18 sur le langage mathématique et 25 sur les opérations). La règle de base consiste à poser les cartes nombres sur la table face visible, puis à répondre aux questions des cartes énigmes en tapant le plus rapidement possible sur le nombre correspondant à la solution. Deux...

  12.00€
| En stock |

  • Numé Cat's junior
Ce jeu de 81 cartes permet de travailler la numération de façon ludique. Plusieurs jeux sont possibles, dont la bataille qui consiste à remporter toutes les cartes des adversaires, le mémory qui consiste à associer des cartes par paires, les familles qui se jouent comme un jeu de 7 familles (avec ici les familles chiffres, ronds, carrés, étoiles, majuscules, minuscules et additions). Ce jeu fait travailler la mémoire, la rapidité ainsi que les additions. Il se joue de 2 à 6 joueurs, dès 4 ans. Une...

  12.00€
| En stock |

  • Numé Cat's junior - Dossier pédagogique sur la numération et le dénombrement
Ce livret pédagogique, adapté aux enfants de moyenne section de maternelle et de CP, permet de travailler la numération, le dénombrement, les additions et les soustractions simples. Il est complémentaire du jeu de cartes Numé Cat's Junior (MA15949). Il propose 10 règles de jeu différentes à effectuer avec les cartes, ainsi que 26 activités (dont 2 avec un plateau de jeu fourni dans le livret), telles que le dénombrement d'objets, le labyrinthe des chiffres ou les soustractions.

  36.00€
| En stock |

  • Alpha Cat's - Dossier pédagogique sur les lettres de l'alphabet, les sons et les syllabes
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves de moyenne section de maternelle au CP, propose plusieurs activités et jeux pour travailler les lettres de l'alphabet, les sons et les syllabes. Il comporte 12 jeux. Ces jeux peuvent être réalisés avec le jeu de cartes Alpha Cat's. 24 activités ludiques permettent d'approfondir le travail sur les lettres en distinguant par exemple les voyelles des consonnes et les majuscules des minuscules. La langue des signes française (LSF) est aussi abordée. Cet ouvrage...

  36.00€
| En stock |

  • Numé Cat's kid - Dossier pédagogique sur les énigmes mathématiques pour les plus jeunes
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves de maternelle et de CP, propose plusieurs activités et jeux pour acquérir le vocabulaire mathématique et maîtriser les problèmes mathématiques simples. Il comporte 6 jeux dont 1 avec un plateau fourni dans le fascicule. Ces jeux peuvent être faits avec le jeu de cartes Numé Cat's kid (MA15948). De nombreuses activités ludiques sont également proposées, portant sur le vocabulaire mathématique et le vocabulaire lié aux nombres, ainsi que sur diverses...

  20.00€
| En stock |

  • Plaques tactiles
Cet ensemble de 5 grandes plaques (env. 30 cm) et de 5 petites plaques (env. 10 cm) permet le développement de la perception sensorielle. Chacune d'entre elles possède un revêtement différent. Les grandes plaques peuvent être déposées sur le sol pour « voir » avec les pieds, et les petites tenues dans les mains. Les possibilités de travail sont adaptables à l'âge et au niveau de motricité de chacun, ce qui en fait un matériel utile lors de stimulations basales. Ce matériel semble être idéal...

  60.00€ 38.00€
| En stock |

  • Raconte ! - 15 histoires en séquences
Ce matériel propose 15 histoires en séquences à découper (5 séquences de 3 illustrations, 7 séquences de 4 illustrations et 3 séquences de 5 illustrations). Le but du jeu est de placer les illustrations dans l'ordre chronologique afin de reconstituer l'histoire. Dans certains cas, il est possible de construire l'histoire de différentes façons, ce qui suppose de tenir compte de la compréhension et de la logique de l'enfant.

  29.00€
| En stock |

  • Troubles envahissants du développement : Guide de stratégies psychoéducatives n°1
Ce guide s'adresse aux parents et aux professionnels engagés auprès d'enfants âgés de 0 à 5 ans, atteints de troubles envahissants du développement (TED). Spécifique aux enfants non-verbaux ou avec un début d'acquisition du langage, il propose des moyens d'intervention adaptés à chaque enfant, prenant en compte l'ensemble du développement de l'enfant comme la communication, les interactions sociales, les intérêts et les jeux.

  16.00€
| En stock |

  • Troubles envahissants du développement : Guide de stratégies psychoéducatives n°2
Ce guide s'adresse aux parents et aux professionnels engagés auprès d'enfants âgés de 2 à 8 ans, atteints de troubles envahissants du développement (TED). Spécifique aux enfants verbaux, il répond aussi aux problèmes de l'autisme, du syndrome d'Asperger et des TED non-spécifiés. Il fait un point sur les caractéristiques cognitives des TED, puis propose des moyens d'intervention adaptés à chaque enfant comme la communication, les interactions sociales et les comportements inappropriés.

  16.00€
| En stock |

  • Le trouble de déficit de l'attention avec ou sans hyperactivité
Cet ouvrage décrit l'ensemble des symptômes du trouble de déficit de l'attention avec ou sans hyperactivité (TDAH), et son impact sur l'apprentissage et sur les relations familiales et sociales. Il aborde le diagnostic et le processus d'évaluation psychologique et neuropsychologique, et propose de nombreux conseils pratiques pour aider l'enfant à surmonter son trouble dans le milieu scolaire, familial, mais aussi d'un point de vue personnel (par exemple : l'estime de soi). Les auteurs abordent également...

  15.00€
| En stock |

  • RLM - Jeux de cartes
Ces deux jeux de cartes (plastifiés) permettent de travailler la numération. Le premier porte sur les dizaines. Il se compose de 80 cartes : des cartes vertes avec des nombres, des cartes bleues avec une description du matériel (ex : 1 paquet, 10 allumettes), des cartes rouges avec une description du matériel en langage mathématique (ex : 1 dizaine, 10 unités) et des cartes photos qui représentent le matériel selon différents modes de regroupements. Le second porte sur les grands nombres. Il se...

  67.00€
| En stock |

  • Suites logiques
Ce matériel comprend 24 cubes en bois. Chaque face de cube est soit non imprimée soit représente une forme en couleur. 3 formes (carré, cercle, étoile) et 4 couleurs (rouge, bleu, vert, jaune) sont proposées. Un cahier de modèles propose 5 types d'exercices de difficulté croissante. Le premier groupe d'exercices permet un travail sur les formes uniquement puisque les modèles sont représentés en noir et blanc. Il s'agit de compléter une suite logique en retrouvant la partie qui n'est pas...

  35.00€
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  • Uni-Cubes
27 cubes en bois avec des faces rouges, jaunes et bleues pour construire ou reproduire de nombreuses formes en trois dimensions. Un cahier propose 47 modèles de difficulté croissante. Stimule l'observation, la représentation mentale dans l'espace, les capacités de déduction. A partir de 4 ans.

  41.00€
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  • Parler, écouter et comprendre
Cet ouvrage propose des activités et des jeux conçus pour améliorer les habiletés de langage, d'écoute et de compréhension des enfants de 5 à 7 ans. Il se compose de deux parties : l'une pour comprendre le langage oral (suivre les consignes, enrichir son vocabulaire, comprendre l'idée principale, produire un raisonnement, tirer des conclusions), et l'autre pour utiliser le langage oral (décrire, expliquer, raconter, prédire, jouer avec les mots). Une troisième partie propose des ressources utiles...

  39.00€
| En stock |

  • La famille Oukilé globe trotter
Il s'agit de retrouver les membres de la famille Oukilé dans différentes scènes. Des questions sont posées afin d'attirer l'attention du lecteur sur divers détails amusants. Ce nouvel album propose 11 scènes à observer et contient également un carnet de voyage présentant les pays ou les régions visitées.

  12.90€
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  • Le syndrome d'Asperger - Guide complet
Ce livre propose une synthèse des nombreux travaux réalisés sur le Syndrome d'Asperger. Il se présente comme un guide qui traite en plusieurs chapitres les différents aspects du syndrome et les complications qu'il engendre au quotidien : qu'est-ce que le Syndrome d'Asperger, la difficulté du diagnostique, l'altération de la communication et des codes sociaux, les aptitudes intellectuelles, les mouvements et la coordination, l'intégration scolaire et l'insertion professionnelle... Chaque fin de chapitre...

  36.00€
| En stock |

  • Les pictogrammes - Parce qu'une image vaut mille mots
Vrai guide pratique, cet ouvrage offre des pistes de travail pour les enfants souffrant de TED (trouble envahissant du développement), mais aussi les enfants IMC, autistes ou encore déficients intellectuels. A partir de pictogrammes, les auteurs proposent de nombreuses activités à réaliser en famille, mais aussi dans le cadre de travail de groupe (à l'école par exemple), ainsi que des conseils concernant les relations intervenant-parent, parent-enfant, intervenant-enfant. Un cd-rom accompagne l'ouvrage...

  44.00€
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  • La course à l'igloo
Ce matériel propose 4 activités : comptage syllabique (48 cartes), faire deviner un mot (48 cartes), mémoire visuelle (24 cartes) et recherche d'intrus basée sur la couleur, la première ou la dernière syllabe du mot, le champ sémantique (48 cartes). Un lancé de dé détermine le type de question à laquelle l'enfant doit répondre pour construire son igloo.

  95.00€
| En stock |

  • Petite méthode pour débuter en écriture
Cet ouvrage s'adresse aux parents souhaitant guider leurs enfants de maternelle dans l'apprentissage de l'écriture. Il permet un entraînement progressif à la reconnaissance et au tracé des lettres. Celles-ci sont utilisées dans des dessins d'animaux, de fruits ou de fleurs pour une approche plus ludique. Les pages effaçables sont un véritable atout car l'enfant peut alors recommencer autant de fois qu'il le désire. De plus, un alphabet en relief permet de se familiariser avec chaque lettre de manière...

  12.60€
| En stock |

  • La mémoire de l'enfant
Cet ouvrage donne une synthèse de l'ensemble des connaissances sur la mémoire de l'enfant et son évolution. Dans un premier temps, les auteurs proposent une étude de la mémoire humaine. Ils posent les bases neurologiques et tentent d'étudier le développement de la mémoire de l'enfant. Dans un second temps, ils se focalisent sur les dimensions pathologiques du développement de la mémoire en proposant un inventaire des techniques pour les identifier ainsi que les possibilités thérapeutiques connues. Ce...

  33.00€
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  • Vincent et les pommes - La dysphasie
Cet album pour enfants à partir de 4 ans évoque la dysphasie de Vincent dans le contexte scolaire.

  9.00€
| En stock |

  • Les mains qui parlent - La surdité
Cet album pour enfants à partir de 4 ans présente une fillette sourde communiquant par la langue des signes et l'oral.

  9.00€
| En stock |

  • Vers les maths MS
Vers les maths est un ouvrage destiné à donner un grand nombre d'outils pédagogiques aux instituteurs afin de familiariser leurs élèves de moyenne section aux mathématiques, à la logique et au raisonnement. Divisé en cinq périodes (de deux mois chacune), il permet aux enfants d'approcher les quantités et les nombres, de découvrir les formes et les grandeurs et de se repérer plus facilement dans l'espace. Riche de photos d'ateliers déjà réalisés avec les enfants et de dessins explicatifs, ce livre...

  50.00€
| En stock |

  • Vers les maths GS
Vers les maths est un ouvrage destiné à donner un grand nombre d'outils pédagogiques aux instituteurs afin de familiariser leurs élèves de grande section aux mathématiques, à la logique et au raisonnement. Divisé en cinq périodes (de deux mois chacune), il permet aux enfants d'approcher les quantités et les nombres, de découvrir les formes et les grandeurs et de se repérer plus facilement dans l'espace. Riche de photos d'ateliers déjà réalisés avec les enfants et de dessins explicatifs, ce livre...

  55.00€
| En stock |

  • 3 blocs A5 de 50 feuilles quadrillées
Ce matériel propose trois blocs de travail constitués chacun de 50 feuilles quadrillées. Il est destiné principalement aux enfants dyscalculiques ou ayant des troubles de structuration spatiale. Le quadrillage de 1 cm x 1cm permet à l'enfant de poser et de calculer ses opérations en écrivant un chiffre par case.

  14.70€
| En stock |

  • Frises kit numération entière
Ce matériel comprend 5 frises papiers quadrillés 15 mm x 15 mm pour permettre à l'enfant de poser les chiffres : 2 frises à 2 colonnes pour la découverte des nombres de 0 à 99, 2 frises à 3 colonnes pour la découverte des nombres à 3 chiffres et une frise à 4 colonnes pour la découverte des nombres à 4 chiffres. Chaque frise est composée de 100 feuillets. Ce matériel a été conçu pour travailler avec des enfants dyscalculiques.

  12.00€
| En stock |

  • Sériation : 10 carrés de couleur
Ce matériel est constitué de 10 carrés de couleurs différentes et de tailles différentes (de 21 cm x 21 cm à 12 cm x12 cm par pas de 1 cm). Il permet un travail de sériation : sériation des carrés, superposition et codage couleur. Il peut également favoriser l'activité langagière autour du concept de sériation.

  8.00€
| En stock |

  • Les phrases miroirs
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre les phrases réversibles de type sujet-verbe-complément ainsi qu'à les formuler à l'oral et à l'écrit. Il se compose de 38 cartes-images et de 38 cartes-phrases, soit 19 cartes-phrases et leurs réversibles (par exemple : Le chien regarde la souris, ou La souris regarde le chien). Ces cartes à découper peuvent s'utiliser sous différentes formes de jeu tel que le jeu d'association ou encore le jeu de mémoire.

  24.00€
| En stock |

  • Tout le monde à bord
Ce jeu a pour but de développer les habiletés de conscience phonologique de l'enfant et de réduire les possibilités de confusions entre les consonnes sourdes et les consonnes sonores f et v, ch et j, p et b, t et d, k et g. Il se compose de 36 images de mots commençant par les consonnes f, v, ch, j, p, b, t, d, k et g, de 4 cartes hélices, de 2 cartes tempêtes, de 6 planches de jeu animaux, d'une planche de jeu avion et de 3 morceaux de casse-tête illustrant un avion qui décolle. Chaque joueur reçoit...

  24.00€
| En stock |

  • La valise à mots
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à nommer des mots, à les classer sémantiquement, à identifier un intrus ainsi qu'à résoudre des devinettes simples. Il se compose de 10 planches de jeu, de 138 cartes-images réparties en 10 catégories sémantiques, de 10 cartes-catégories, de 10 bandes-phrases, de 2 cartes-canevas et d'une carte « explique-moi » à découper. Plusieurs formes de jeu sont possibles. Dans un premier temps on peut demander à l'enfant de nommer les différentes cartes-images, puis...

  39.00€
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  • Les pros du nom
Ce jeu propose aux enfants de 5 à 15 ans, ayant ou non des difficultés de langage et d'apprentissage, de reconnaître, d'interpréter et d'apprendre à utiliser les pronoms sujets et objets. Ce matériel se compose de cinq paquets de cartes, axés sur un type de pronoms objets (le, la, les - l', les - y - en - lui, leur, en) et dont les phrases sont déclinées de 4 à 5 façons différentes. La première série ne représente que des images illustrées, tandis que les suivantes sont accompagnées d'une phrase...

  45.00€
| En stock |

  • Mon nom, c'est c'est Olivier ! - Le bégaiement
Cet album pour enfants, à partir de 4 ans, met en scène un petit garçon souffrant de bégaiement, confronté aux autres élèves de sa classe.

  9.00€
| En stock |

  • Lolo - L'autisme
Cet album pour enfants, à partir de 4 ans, met en scène un petit garçon atteint d'autisme confronté à la crainte de ses réactions par ses petits camarades.

  9.00€
| En stock |

  • Hou ! Hou ! Simon ! - Le déficit d'attention
Cet album pour enfants, à partir de 4 ans, explique et relate la vie de Simon un petit garçon souffrant de déficit d'attention.

  9.00€
| En stock |

  • La famille Oukilé s'amuse
Il s'agit de retrouver les membres de la famille Oukilé dans différentes scènes de la vie courante. Des questions sont posées afin d'attirer l'attention du lecteur sur divers détails amusants. Cet ouvrage reprend les planches des quatre livres déjà existants : La famille Oukilé en week end (ref: PV13734), à la mer (réf: PV13621), à l'école (réf: PV13733) et à la campagne (réf: PV13620). Des planches de jeux supplémentaires sont proposées en fin de chapitre.

  12.90€
| En stock |

  • Le chapeau du hérisson
Cette boite comporte 15 histoires d'animaux composées chacune de 3 à 6 cartes en couleurs.Elles peuvent être utilisées avec des enfants, en histoires à sérier ou séparément, pour susciter le langage et enrichir le vocabulaire.

  26.00€
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  • Oh la la !
Cette boite comporte 13 histoires composées de 4 à 8 cartes couleurs. Ces histoires relatent de petits évènements qui prennent une tournure étonnante. Les images incitent l'enfant à les observer attentivement pour en saisir tous les détails. Ces cartes peuvent être utilisées avec des enfants à partir de 5 ans pour susciter le langage.

  26.00€
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  • Moi, j'apprends en parlant
Cet ouvrage présente les caractéristiques de chacune des phases du développement du langage et propose une soixantaine d'activités pour nourrir et stimuler le développement de l'expression et de la compréhension, pour la famille ou les professionnels (orthophonistes, éducatrices de la petite enfance, ou enseignants). Il consacre également une partie aux difficultés passagères qui peuvent survenir dans le développement du langage et suggère, pour chacune, des stratégies d'intervention. Très facile...

  35.00€
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  • La dyspraxie : une approche clinique et pratique
Ce livre de synthèse s'inscrit dans un mouvement d'éducation et de sensibilisation sur la dyspraxie, faisant suite aux demandes des familles et intervenants de diverses professions (orthophonistes, enseignants, éducateurs...). Dans une première partie, l'auteure présente les définitions de la dyspraxie, ses origines, et diverses théories en neuropsychologie. La deuxième partie concerne plus directement l'évaluation de l'enfant (examens clinique, général et neurocognitif, diagnostics différentiels...

  19.00€
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  • L'apprentissage des sons et des phrases - Un trésor à découvrir
Cet ouvrage s'adresse aux parents et intervenants (orthophonistes, éducateurs...) à la recherche d'activités pour aider les enfants d'âge préscolaire présentant des difficultés dans l'acquisition du langage. Il propose à ce sujet des explications claires, des exemples concrets et des exercices pratiques, ainsi que de nombreuses suggestions de jeux, bricolages, chansons...

  18.00€
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  • Troc chez le chef indien
Ce jeu de cartes évolutif et amusant est destiné aux enfants de 4 à 8 ans, qu'ils maîtrisent ou non les chiffres et la numération. Le but du jeu est d'obtenir un maximum de cadeaux de la part du chef indien en échange de cartes-monnaie. Deux niveaux de jeu sont possibles. Le premier consiste à simplement reconnaitre les objets présents sur les cartes-monnaie (coquillages, fleurs, plumes et bourses) et à demander la carte-cadeau correspondante. Le deuxième niveau, plus difficile, permet d'utiliser des...

  16.00€
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  • L'allonge-phrase
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à allonger une phrase par l'ajout d'un complément de lieu ou de temps ainsi que d'enrichir son vocabulaire relatif à des lieux, des saisons et des verbes d'action. Il permet également à l'enfant de juger de la valeur sémantique d'un énoncé. Le jeu est composé de 3 roulettes illustrant des lieux ou des saisons et de 48 cartes-images. L'ensemble est à découper et à monter soi-même (prévoir également des attaches pour les roulettes). L'enfant doit produire une...

  24.00€
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  • Devine pourquoi
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre le mot interrogatif « pourquoi », à poser des questions débutant par ce mot, à produire la forme causale « parce que » et à établir une relation de cause à effet entre un événement particulier et une émotion ressentie. Il permet également à l'enfant d'enrichir son vocabulaire expressif relatif aux émotions. Il se compose de 4 planches de jeu et de 48 cartes à jouer. La partie se déroule de la façon suivante : chaque joueur choisit dans...

  29.00€
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  • L'as de l'alphabet
Ce jeu contient 80 cartes, chacune comportant trois lettres de l'alphabet. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire les lettres présentées sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant au minimum une lettre identique avec la carte retournée. Le jeu contient également des cartes chances qui peuvent être placées sur n'importe quelle carte et donnent le droit de rejouer immédiatement avec la carte de son choix.

  18.00€
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  • Les jeunes enfants autistes à la garderie et à l'école
Cet ouvrage est un guide destiné à tous ceux qui travaillent avec de jeunes enfants autistes. Il se compose de dix chapitres portant sur plusieurs sujets : comprendre l'autisme, comment l'enfant autiste réagit face au monde qui l'entoure, comment favoriser son adaption, habileté de la vie quotidienne, comprendre le comportement de l'enfant autiste, la communication, les jeux, les habiletés sociales, l'intégration sensorielle et la famille. Chaque chapitre présente des stratégies visant à préparer un...

  42.00€ 29.00€
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  • Mon cerveau ne m'écoute pas
Ce guide, destiné aux parents d'enfants et/ou adolescents dyspraxiques, propose une définition de la dyspraxie, présente les démarches à suivre pour une prise en charge, aborde le rôle parental face au trouble, l'insertion à l'école... Des conseils et suggestions d'activités, ainsi que des adresses de services d'aide sont proposés en fin d'ouvrage.

  12.00€
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  • Le tableau des sons
Ce jeu est composé de 5 tableaux des sons et de 100 cartes-images pour permettre l'apprentissage des syllabes. L'enfant doit trouver les mots comportant les bonnes syllabes pour pouvoir placer les images correspondantes dans les tableaux à double entrée. Il peut ensuite vérifier ses réponses grâce aux cartes-réponses.

  27.00€
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  • Bien lire et aimer lire - Tome 4
Cet ouvrage est un recueil d'exercices qui complète la méthode, pour les enfants dès la grande section de maternelle. Très progressif, il aborde les voyelles, les consonnes et les syllabes simples. Pour chaque son travaillé, 4 fiches sont proposées, ainsi qu'une fiche-bilan permettant de vérifier les acquis de l'enfant.

  16.75€
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  • Evaluation et intervention auprès des comportements-défis
Cet ouvrage traite des comportements-problèmes graves chez les adultes atteints de déficience intellectuelle et/ou d'autisme. Après une définition de ces problèmes comportementaux et de leur caractéristiques menant à une compréhension plus pointue de ces troubles, il fait le point sur les différentes stratégies d'intervention (présentation de cas concrêts). Une dernière partie présente les formations existantes sur le domaine et les différentes structures. Un outil d'évaluation fonctionnelle...

  55.00€
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  • Halli Galli - Nouvelle édition
Les cartes représentent des bananes, des fraises, des citrons et des prunes. Chaque joueur ajoute à son tour une carte sur la table. Dès qu'il y a 5 fruits identiques, il faut être le premier à appuyer sur la sonnette. Les cartes déposées au fur et à mesure peuvent être laissées toutes visibles ou bien empilées en autant de paquets que de joueurs, nécessitant dans ce cas un travail de mémorisation des cartes jouées. Un travail sur le subitizing peut aussi être réalisé.

  19.00€
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  • Aider son enfant à gérer l'impulsivité et l'attention
Cet ouvrage, inscrit dans la lignée d'Attentix, s'adresse ici aux parents d'enfant(s), entre 4 et 12 ans, souffrant d'un manque d'attention et d'autocontrôle. Dans une première partie, les auteurs présentent les différents troubles et leurs manifestations afin de permettre aux parents une meilleure compréhension des difficultés de leur enfant. L'ouvrage propose ensuite de nombreux outils simples et concrets pour stimuler, à travers l'imaginaire, l'attention et la gestion de l'impulsivité : histoires...

  29.00€
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  • Programme Attentix
Cet ouvrage traite du trouble déficitaire de l'attention (avec ou sans hyperactivité) chez l'enfant, mais aussi des supports, de la structuration, et de la gestion de l'attention. Très pratique, il propose aux professionnels travaillant avec un groupe d'enfants d'un niveau de primaire (classe, atelier de groupe...) de nombreuses séquences métacognitives riches en métaphores. Après une première partie théorique sur l'attention, la concentration et la mémoire, l'auteur propose un matériel modulable et...

  48.00€
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  • Logix Signature 1
Ce mini cahier (format 140 x 140 mm) reprend le principe de base de Logix : développer le raisonnement logique de manière progressive en organisant des éléments dans un carré de 9 cases selon des consignes non verbales. Il contient le jeu de 9 éléments à placer, 60 défis de difficulté croissante et leur solution ainsi qu'une présentation de l'interprétation des différents indices.

  19.00€
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  • Labyrinthes
Ce cahier, composé de plus de 200 labyrinthes, permet un travail sur l'attention et la mémoire visuelle, la concentration, les mouvements oculaires, l'orientation et les fonctions exécutives (à travers des tâches de planification, d'anticipation...). De difficultés et de formes variées (géométriques, chiffres, lettres, dessins, mots...), ces labyrinthes s'adressent aussi bien aux enfants qu'aux adultes. Un cd-rom permettant d'imprimer les fiches accompagne le cahier.

  38.00€
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  • Mes premiers jeux en maths 3-4 ans
Ce cahier propose des exercices pour se familiariser avec les nombres et les formes géométriques. Par le biais de jeux de découpage, classement, coloriage, observation et dessin, les enfants sont amenés à découvrir les chiffres de 1 à 15, jouer avec les quantités (comparaisons et associations), reconnaître les formes géométriques de base et se repérer dans l'espace.

  7.20€
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  • Des jeux auditifs pour se préparer à lire 4-5 ans
Ce cahier propose un travail progressif sur la conscience phonologique par des jeux de manipulation, d'attention et de discrimination auditive, dans lesquels l'enfant devra décomposer des mots en syllabes, identifier le son final des mots, jouer avec les rimes, identifier les sons voyelles, consonnes, composés, etc.

  7.20€
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  • Des jeux pour apprendre l'alphabet 4-5 ans
Ce cahier propose des exercices pour apprendre à reconnaître les lettres, les écrire et les situer dans l'ordre alphabétique. Des jeux de coloriage, de décoration et de graphisme permettent aux enfants de 4 à 5 ans de se familiariser avec l'alphabet pas à pas. Toutes les 6 à 7 lettres, les notions acquises sont récapitulées, et l'on trouve en fin d'ouvrage une planche à colorier représentant l'alphabet au complet camouflé dans un décor.

  7.20€
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  • Des jeux pour se repérer dans le temps 5-6 ans
Ce cahier a pour but d'aider l'enfant à structurer le temps en intégrant ses aspects linéaire et cyclique, par des jeux sur la chronologie, la durée, la généalogie, les heures, les mois et les saisons, le jour et la nuit, les jours de la semaine... Pour cela, une cinquantaine d'activités sont présentées, demandant à l'enfant de colorier, relier ou découper, le tout de façon progressive.

  7.20€
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  • Les difficultés phonologiques chez l'enfant
Clair et accessible à tous, cet ouvrage est un véritable guide à l'intention des parents et intervenants (éducateurs, orthophonistes, enseignants, services de garde, etc.) sur les difficultés phonologiques rencontrées par les enfants de 3 à 6 ans, entravant leurs capacités à s'exprimer de façon intelligible. Il met l'accent sur l'importance d'une participation de l'entourage de l'enfant à son processus de rééducation. Après une première partie sur le développement phonétique et phonologique,...

  21.00€
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  • Plan d'intervention pour les difficultés d'attention
Après une première partie théorique sur les enfants souffrant d'agitation, d'impulsivité et de troubles de l'attention (TDA), l'ouvrage propose de nombreux outils d'intervention (grilles d'observations, feuilles de route, outils d'évaluation, activités...) spécifiques à chaque symptôme. Il est essentiellement destiné aux enseignants, psychologues et orthopédagogues souhaitant mettre en place des objectifs adaptés à l'enfant en collaboration avec la famille.

  32.00€
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  • Phonosons
Ce matériel regroupe 6 jeux de loto. On dispose de planches comportant 9 dessins et de cartes à associer à chacun de ces dessins en fonction du jeu choisi : domino des syllabes (la première syllabe du mot de la carte devant correspondre à la dernière syllabe du mot de la planche, ou inversement), syllabe commune, dernière syllabe, première syllabe, rime, premier son. Par exemple, pour le jeu de la dernière syllabe, on associera tiroir et miroir. Plusieurs utilisations sont possibles, individuelles ou...

  37.00€
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  • Math'ernelle
Ce cahier propose aux enfants de 4 à 5 ans 29 jeux de coloriage, reproduction et graphisme pour aborder les mathématiques. Les activités permettent de travailler les comparaisons de taille et de quantité, les couleurs, les formes, les directions et l'orientation, ainsi que le vocabulaire spatial. Il peut être proposé dans le cadre de rééducation, mais également dans le cercle familial.

  10.00€
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  • Le zoo des sons
Ce matériel a pour but de développer la conscience phonologique dès 4 ans mais peut également être utilisé avec des enfants dyslexiques ou ayant un trouble d'audition. Il contient 2 jeux : le zoo des consonnes et le zoo du premier son. Le zoo des consonnes insiste sur la discrimination de couples de consonnes dont les sons se rapprochent l'un de l'autre (f-v, ch-j, s-z, p-b, t-d, k-g, m-n et l-r). Chaque joueur tire à son tour une carte représentant un animal. Il s'agit de retrouver parmi les animaux...

  42.00€
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  • Objectif Langage
Ce cahier comprend 15 jeux à fabriquer pour travailler de façon ludique avec des enfants présentant des retards ou des troubles du langage oral. Ces jeux ont été élaborés à partir de règles simples et connues (loto, jeu de l'oie, dominos, jeu des paires...) et peuvent être proposés à partir de 4 ans. Ils permettent de travailler plus particulièrement l'expression orale, à travers l'utilisation de termes spatiaux, temporaux et de quantité, le maniement de formes verbales, phrases interrogatives,...

  45.00€
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  • Jeux de sons et de lecture
Cette nouvelle édition propose plus de 90 jeux de sons (perception des syllabes orales, recherche de rimes, discrimination auditive de phonèmes....) et de lecture (identification des lettres, apprendre à construire des phrases...) amenant l'enfant à découvrir les sons à partir d'images.

  16.90€
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  • Analyse du comportement appliquée à l'enfant et à l'adolescent
Cet ouvrage a pour objectif d'aider les professionnels de l'enfance et les parents à analyser puis améliorer ou corriger les troubles du comportement. Une partie du livre est dédiée aux méthodes d'analyse du comportement. Ensuite sont évoquées les possibilités pour augmenter la fréquence d'un comportement positif, ou au contraire faire diminuer les comportements négatifs. Enfin, les derniers chapitres visent à l'application de ces méthodes dans le but de permettre à l'enfant un apprentissage...

  19.00€
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  • La famille Oukilé fait le tour du monde
Il s'agit de retrouver les membres de la famille Oukilé dans différentes scènes de la vie courante. Des questions sont posées afin d'attirer l'attention du lecteur sur divers détails amusants. Ce nouvel album propose 11 scènes à observer et contient également un carnet de voyage présentant les villes visitées.

  12.90€
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  • Gare au minet
Ce jeu d'entraînement de la conscience phonologique comprend 192 cartes réparties en 6 activités différentes : dire si deux mots riment, trouver le mot qui rime avec un autre, dire si une syllabe se trouve ou non dans un mot, dire la première, la deuxième ou la troisième syllabe d'un mot, comptage syllabique, enlever la première ou la deuxième syllabe d'un mot. Le but du jeu est pour chaque chat de manger toutes les souris. Deux types de parties sont prévues en fonction du temps disponible (partie...

  99.00€
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  • L'as des rimes
Ce jeu contient 70 cartes présentant chacune 2 dessins. Il s'agit de se défausser de ses cartes le plus rapidement possible. Pour pouvoir poser une carte, il faut s'assurer qu'une rime existe entre un de ses dessins et un de ceux présent sur la carte précédente.

  18.00€
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  • 29 jeux d'écoute - 4 à 6 ans
Ce cahier est composé de 29 double-fiches d'activités à photocopier et d'un CD audio sur lequel sont enregistrés chansons, consignes, signaux sonores... L'objectif est de développer l'écoute de chaque enfant en faisant appel à de multiples compétences : plaisir d'écoute, imagination, mémorisation, application de consignes, fabrication, information et compréhension.

  40.00€
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  • Apprendre à écrire, c'est un jeu 4-6 ans
Ce cahier propose, aux enfants de 4 à 6 ans, des activités pour l'apprentissage de l'écriture cursive. Chaque lettre est travaillée sur une double page : acquisition du tracé par le mouvement, reconnaissance de la lettre parmi d'autres, écriture de la lettre dans un espace plus restreint et enfin insertion de la lettre dans un mot. Les derniers exercices portent sur l'écriture des chiffres et de mots simples.

  7.20€
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  • Des jeux visuels pour se préparer à lire 4-5 ans
Ce cahier a pour but d'entraîner la discrimination visuelle. Les enfants sont amenés à observer, distinguer, reconnaître et compléter des dessins, puis des symboles, des chiffres, des lettres et enfin des mots courts. Ce livret se base sur une méthode globale de lecture de mot.

  7.20€
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  • Intervention béhaviorale auprès des jeunes enfants autistes
Cet ouvrage est centré sur la présentation d'une pratique d'intervention comportementale précoce : l'Analyse Béhaviorale Appliquée (A.B.A) ou Analyse Appliquée du Comportement (A.A.C.). Une importante partie est consacrée au choix des programmes d'enseignement à domicile en fonction des habiletés à développer. Pour chaque habileté identifiée (ex : suivre des consignes simples comme lève-toi, saute.. ou bien copier un dessin), une fiche est proposée comprenant la marche à suivre, le matériel...

  42.00€
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  • Mes tout premiers jeux vers les nombres 4-5 ans
Ce cahier a pour objectif de faire découvrir les nombres de 1 à 9 aux enfants de 4-5 ans : reconnaissance du chiffre et des correspondance en doigts de la main et en constellation, exercices permettant d'appréhender les quantités associées à chaque nombre. La fin du livret se compose d'exercice de traçage des chiffres

  7.20€
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  • Lexidéfi 2
Ce jeu permet de travailler l'organisation et la représentation du vocabulaire. Pour retrouver les six amis de la coccinelle, les joueurs doivent réussir les épreuves proposées sur les cartes (384 cartes réparties en 6 activités et 3 niveaux de difficulté) : désignation de 4 images appartenant à une catégorie ou sous-catégorie sémantique donnée avec 4 distracteurs, recherche d'un intrus n'appartenant pas à la même catégorie que les autres, évocation de la catégorie à laquelle appartiennent...

  181.00€
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  • Emergence de l'écrit
Cet ouvrage propose 141 activités d'apprentissage pour développer les capacités et connaissances nécessaires à l'acquisition de la lecture et de l'écriture pour les enfants de maternelle et des premières années du primaire : éveil à la langue parlée, éveil à la langue écrite, conscience phonologique, attention et discrimination auditive, attention et mémoire auditive. Le cd-rom comprend les fiches reproductibles et plus de 700 illustrations en couleur.

  53.00€
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  • Déficit d'attention et hyperactivité
Dans cet ouvrage, l'auteur ouvre un débat sur certains postulats avancés dans la littérature sur les troubles de l'attention et l'hyperactivité (TDA/H) et souligne les contradictions pouvant être relevées dans les différentes contributions. Il explore, dans le deuxième chapitre, d'autres perspectives sur ce phénomène en développant différents points de vue : historique, sociologique, cognitif, éducatif, développement, genre (fille/garçon) et psycho-affectif. Dans le dernier chapitre, il propose...

  29.00€ 20.00€
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  • Atelier de langage et phonétisme
8 planches plastiques en couleur (35 x 25 cm) représentant des scènes de la vie courante (la gare, la plage, le magasin de jouets...). Pour chaque planche, une série d'idées d'activités est proposée pour l'apprentissage des phonèmes (dénomination, évocation, devinettes, association d'idées, catégorisations). Les planches peuvent aussi être utilisé pour développer le langage oral chez le jeune enfant.

  69.00€
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  • Polo - Mon livre
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Dans cette nouvelle aventure, Polo part à la poursuite du voleur du livre que Lili vient de lui offrir.

  13.90€
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  • Repérer et accompagner les troubles du langage
Cet ouvrage a pour objectif de resserrer les liens entre les parents d'enfants présentant un trouble du langage et les différents professionnels de la petite enfance : enseignants, médecins et psychologues scolaires, orthophonistes... L'auteur propose des outils pratiques pour situer le développement global et le développement langagier de l'enfant sur une échelle simplifiée. Après un rappel de la définition des principaux troubles, l'auteur présente, en fonction de l'âge de l'enfant, un certain...

  13.20€
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  • Du graphisme à l'écriture
Ce livre comprend 3 parties : la construction du geste moteur, de la trace au graphisme, l'écriture. Chacune des parties présente un rapide résumé des aptitudes de l'enfant dans le domaine en question, puis une série d'exercices visant à développer ces aptitudes. Cette nouvelle édition comporte des liens vers des sites internet permettant d'approfondir le sujet et d'accéder à des supports supplémentaires.

  16.90€
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  • Lire ou ne pas lire ? Le combat
Cet ouvrage regroupe les cours donnés par l'auteur de 2000 à 2003 dans le cadre de l'Association pour la recherche et l'enseignement sur les troubles de type aphasique. L'auteur insiste sur l'importance de pouvoir bien distinguer les troubles de type aphasique des autres troubles : retards de parole, retards de langage, dyslexies, dysorthographies...., explicité les mécanismes en jeu en tenant compte des recherches les plus récentes et présente sa pratique rééducative.

  31.90€
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  • Le lynx Junior
Ce jeu comprend plus de 36 fiches en carton représentant divers objets et animaux. A chacune de ces fiches correspond une image dont le contour a la forme de l'objet représenté. Il s'agit, après avoir pioché une fiche, de retrouver le plus vite possible l'image correspondante pour former une paire. A partir de 2 ans. (anciennement nommé Le petit lynx)

  14.00€
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  • Loto sonore des bruits familiers
Ce matériel comprend 12 planches de 3 photos. Il s'agit de positionner un jeton sur les planches à l'emplacement de l'image correspondant au bruit entendu. Les sons sont enregistrés 4 fois dans un ordre différent. Dans cette nouvelle édition, les bruits sont enregistrés sur un CD. Cet outil peut être utilisé afin de stimuler auditivement les enfants présentant des troubles phonologiques mais aussi pour stimuler des adultes ayant subi un traumatisme cranien ou des personnes âgées démentes.

  44.90€
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  • Devine qui fait quoi
Des traces de pas laissées par différents personnages absents de la page nous racontent une histoire sans texte. Ces traces sont autant d'indices qui permettent de deviner et de raconter ce qui a pu se passer. Un livre stimulant l'imagination et le langage.

  10.70€
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  • La famille Oukilé en week-end
Il s'agit de retrouver les membres de la famille Oukilé dans différentes scènes de la vie courante. Des questions sont posées afin d'attirer l'attention du lecteur sur divers détails amusants. Cette nouvelle édition comprend les quatre ouvrages : La famille Oukilé fait la fête (réf : PV15077), fait les courses (réf : PV14543), découvre la grande ville (réf : PV14852) et aime le sport (réf : PV15118). Des pages de jeux supplémentaires sont présentées en fin de chaque chapitre.

  12.90€
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  • Polo et Lili
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo, seul sur son île, mène une vie bien rangée...jusqu'au jour ou Lili fait escale sur l'île et bouleverse ses habitudes.

  7.90€
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  • Mister Bizar
Ce jeu, sous forme de loto, comprend 8 planches représentant des situations absurdes dans le cadre de la vie quotidienne pour travailler le langage oral et la logique. Les 72 cartes permettent de rectifier ces situations.

  79.00€
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  • Polo et la flûte magique
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo est porté par une gigantesque vague sur une drôle d'île où les bus se révèlent être des escargots. Il rencontre un panda qui lui apprend à jouer d'une flûte peu ordinaire.

  7.90€
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  • Question de réflexion
Cet ouvrage propose des activités basées sur 42 concepts langagiers de Boehm (notions spatiales, temporelles, séquentielles, quantitatives, etc.) afin de développer la réflexion et l'expression verbale des enfants de 4 à 8 ans. Chaque activité est décrite et accompagnée de planches support photocopiables.

  42.00€
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  • C'est quand même bizarre, non ?
Elise part avec sa famille et son chien en vacances dans la ferme de ses grands-parents. Chaque double page présente une scène liée à ses vacances. Mais décidément, il semble que cet endroit comporte vraiment des choses bizarres qu'il faut retrouver. Les solutions sont données à la fin de l'album. Cet ouvrage est une réédition de Bizarre, Bizarre ! Vacances à la ferme.

  14.20€
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  • Maxiloto des contraires
Ce matériel, basé sur le principe du loto, incite l'enfant à décrire des objets et l'aide ainsi à acquérir du vocabulaire. Il se compose de 8 planches de 4 photos et de 32 cartes-photos représentant des objets à décrire. Chaque photo forme une paire avec une autre qui représente le même objet comportant une différence. Par exemple : une pomme entière/une pomme croquée, des bottes propres/des bottes sales, un ballon gonflé/un ballon dégonflé. Dès 2 ans. Ce matériel est la nouvelle édition du...

  39.00€
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  • Jeu de langage 2
Ce jeu est composé de 3 séries de 4 planches-modèles représentant des animaux en situation. Les trois séries proposent des niveaux de difficulté différents en termes d'éléments lexicaux et syntaxiques. Les possibilités de jeu sont nombreuses : description des images pour les faire découvrir à l'autre joueur (PACE), jeu de loto, jeu de mémory, jeu du pouilleux ou encore jeu des familles. Le jeu permet d'axer le travail sur les couleurs, les termes topologiques ou plus globalement sur la syntaxe de...

  49.50€
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  • Atelier des syllabes
Ce jeu propose 3 types d'activités avec de nombreuses images très colorées : identification de la syllabe initiale (associer des images de mots commençant pas la même syllabe), identification de la syllabe finale (associer des images de mots finissant par la même syllabe) et comptage syllabique avec des jetons.

  52.90€
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  • Atelier des phonèmes
Ce jeu propose de travailler autour de 25 phonèmes différents, symbolisés par des images-mots représentées sur les locomotives. Il s'agit de remplir les wagons avec des images de mots piochées, contenant le phonème de la locomotive. Selon les images-mots choisies, le phonème peut être au début, au milieu ou à la fin du mot.

  52.90€
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  • Devine mon métier
Ce jeu sous forme de loto permet de travailler les compétences langagières autour du thème des métiers. 6 planches représentent chacune 6 métiers auxquels il faut associer l'image ou le mot du métier, l'image ou le nom d'un outil ou accessoire lié au métier ou encore une phrase devinette. A partir de 4 ans.

  75.00€
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  • La voix - 50 jeux pour l'expression vocale et corporelle - 4/10 ans
Après une première partie consacrée à la physiologie de l'instrument vocal, cet ouvrage présente des exercices vocaux destinés aux enfants. Il permet aux jeunes enfants de prendre conscience de leur corps et de leur voix. Des exercices de diction et d'articulation sont proposés au travers de comptines, de poésies et de chants ainsi que de nombreux jeux de voix.

  17.90€
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  • Prépofiches 1
Ce classeur s'articule en 3 phases. Lors de la première phase (imprégnation) chaque préposition est illustrée par une planche de 6 images. Dans la deuxième phase, les prépositions sont actualisées dans de nouvelles situations (personnages, objets de référence). Enfin la troisième phase propose des activités de coloriage, de dessin et de découpage/collage organisées par difficulté progressive et permettant de travailler la compréhension verbale ou en lecture et la mémoire de travail. Des exercices...

  46.00€
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  • Prépofiches 2
Ce classeur s'articule en 3 phases. Lors de la première phase (imprégnation) chaque préposition est illustrée par une planche de 6 images. Dans la deuxième phase, les prépositions sont actualisées dans de nouvelles situations (personnages, objets de référence). Enfin la troisième phase propose des activités de coloriage, de dessin et de découpage/collage organisées par une difficulté progressive et permettant de travailler la compréhension verbale ou en lecture et la mémoire de travail. Des...

  46.00€
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  • Prépofiches 3
Ce classeur s'articule en 3 phases. Lors de la première phase (imprégnation) chaque préposition est illustrée par une planche de 6 images. Dans la deuxième phase, les prépositions sont actualisées dans de nouvelles situations (personnages, objets de référence). Enfin la troisième phase propose des activités de coloriage, de dessin et de découpage/collage organisées par une difficulté progressive et permettant de travailler la compréhension verbale ou en lecture et la mémoire de travail. Des...

  46.00€
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  • Ecrit lettres - 4 à 6 ans
Ce cahier propose une démarche originale et progressive d'apprentissage du geste graphique de l'écriture axée sur la gestuelle corporelle, l'expression graphique et le rythme. Après une présentation de la méthode, l'ouvrage comporte 27 exercices de graphisme pour découvrir et maîtriser les 7 graphismes de base de notre écriture, puis une planche pour chaque lettre de notre alphabet.

  35.00€
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  • Lexidéfi - L'imagier qui se joue
Ce matériel très complet et facilement adaptable comprend 768 images sur 96 frises organisées par classes et sous-classes lexicales. Pour pouvoir redonner ses taches à sa coccinelle, l'enfant devra réaliser des activités déterminées par un lancé de dé et progresser sur le plateau. Les activités proposées sont : dénommer le plus possible d'images sur une frise, retrouver un mot d'après une définition (300 devinettes - 4 niveaux), évoquer le plus de mots possible dans le champ lexical choisi (148...

  181.00€
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  • Polo et le dragon
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage sur les thèmes de la découverte et de l'amitié. Polo, parti en expédition, arrive dans un pays étrange, trouve une plume qui lui permet de dessiner une porte qui le fait passer dans un autre monde....celui d'un dragon qui ne semble pas ravi de cette intrusion.

  7.90€
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  • Suites chronologiques Ploum
Ce matériel est constitué de 52 cartes illustrées (120 x 140 mm) qui forment 14 séries de 3, 4 et 5 images représentant des activités familières. Cela permet à l'enfant de se repérer dans le temps. La déduction logique et l'expression orale sont sollicitées. Dès 2-3 ans.

  39.90€
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  • Ecouter, comprendre et agir
33 fiches activités, chacune composée d'un grand dessin en noir et blanc et d'une liste de consignes que l'enfant devra écouter (ou lire), comprendre et exécuter sur le dessin. Les consignes font appel à des notions spatiales, de quantité, de couleur. La capacité à comprendre les inférences est également travaillée. Dès la grande section de maternelle.

  29.00€
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  • Tête de pioche
30 cartes représentent chacune 4 animaux différents. 25 cartes consigne représentent 2 animaux qui peuvent être ou non barrés. Les joueurs doivent se défausser de toutes les cartes correspondant à la carte consigne retournée (ex : toutes les cartes représentant un chien mais pas de cochon). A partir de 4 ans.

  9.00€
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  • 55 jeux de nombres 2-6 ans
Ce dossier propose 55 jeux de nombres pour développer l'identification des nombres, le dénombrement, la comparaison, la résolution de problèmes. Les activités passent par le dessin, la manipulation d'éléments ou encore le chant. Il est accompagné d'un jeu de 144 cartes à manipuler.

  35.00€
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  • 70 jeux de logique 2-6 ans
Ces jeux, classés en 3 niveaux de difficulté, développent l'observation (identique, différent), la découverte des lois de la nature (traces, associations logiques), la capacité à organiser (placement, codage), la capacité à interpréter (positions, points de vue), la capacité à choisir (labyrinthes), la compréhension de consignes (dessin à compléter, histoires à remettre dans l'ordre). Les pages doivent être photocopiées avant d'être présentées à l'enfant (les solutions apparentes sur...

  30.00€
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  • Lexico
Ce jeu comprend un jeu de familles d'objets (vêtements, ustensiles de cuisine, objets de toilette, sièges, outils, matériel scolaire, vaisselle, premiers soins). Les objets d'une même famille sont représentés en haut de chaque carte de la famille. Le deuxième jeu de familles consiste à rassembler les 4 parties qui forment un animal ou un objet. A partir de 4 ans.

  29.90€
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  • Le voyage de Polo
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo fait le tour du monde en employant des moyens de transport assez inhabituels.

  13.90€
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  • Imagine ton histoire
Ce jeu contient 34 cartes représentant des scènes et des activités de vacances. Il s'agit d'imaginer et de raconter des histoires à partir de ces cartes. Les cartes peuvent s'utiliser seules ou bien se suivre. Cette activité permet aisément de stimuler le langage chez le jeune enfant ainsi que l'envie de communiquer. A partir de 4 ans.

  9.00€
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  • Les doigts malins
Des cartes modèles représentent un schéma de billes de couleur qu'il s'agit de reproduire en déplaçant, avec le bout des doigts, des billes emprisonnées dans un boîtier. Permet de travailler la motricité fine. Le jeu contient 2 boîtiers, ce qui permet également un jeu sur la vitesse d'exécution, le gagnant étant le premier joueur à avoir reproduit la carte modèle.

  10.00€
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  • Colorama
Il s'agit de remplir ou de vider un plateau évidé (encastrement) avec des pièces en volume en fonction d'un double lancé de dés (couleur et forme).

  22.00€
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  • Cokotaki
Les cartes représentent des animaux de couleurs différentes. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant au moins un critère commun avec la carte précédemment posée. De multiples variantes impliquant le langage sont possibles (jeux de familles, dénomination de l'animal posé lorsqu'il est de couleur rouge, etc.)

  10.00€
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  • De l'image à l'action
Cet ouvrage propose plusieurs activités langagières. Pour chaque activité, on retrouve une grande image en noir et blanc, une feuille de question, et une feuille de consignes. Les notions spatiales ainsi que les notions de quantité, de couleur et d'attribution y sont abordées. L'éducateur ou le rééducateur lit l'énoncé. L'enfant doit, soit répondre, soit exécuter une consigne. On développe ainsi l'attention auditive des enfants. On peut également détecter les notions non acquises ou posant des...

  29.00€
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  • L'apprentissage de l'abstraction
Ce livre propose des méthodes d'enseignement voulant rompre avec l'enseignement magistral. L'auteur développe des stratégies d'enseignement afin d'aider les élèves à mieux apprendre et des stratégies d'apprentissage de l'abstraction. Elle se sert d'exemples de situations d'apprentissage pour faire comprendre sa méthode qui se veut une aide à la réussite des élèves. Cette méthode consiste à permettre à l'élève de discerner les facteurs communs entre certains groupes d'éléments représentatifs...

  21.00€
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  • Compétence mémoire 2-6 ans
Cet ouvrage propose des fiches pour éveiller et exercer l'attention au travers d'activités perceptives et motrices, d'entraîner la mémoire de travail, de découvrir les techniques d'organisation et de structuration des informations...

  40.00€
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  • Livre imagier du père castor
Ce livre reprend les images de la boîte imagier du Père castor : 470 dessins couleur. Les thèmes abordés : le monde des petits, les vêtements, les jouets, les objets de la maison, les fruits, les légumes, les fleurs, les animaux, les outils, les moyens de transport.

  12.00€
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  • Nanu
5 couvercles de couleur recouvrent des images. Il s'agit de dénommer l'image cachée par le couvercle dont la couleur est déterminée par un lancé de dé.

  11.00€
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  • Ours de tri
96 oursons en plastique rigide : 6 couleurs et 3 tailles.

  23.50€
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  • Jeu des portraits
Ce jeu va permettre de réaliser de nombreuses activités. Il va s'agir pour l'enfant de reconstruire un visage sur base visuelle (image) ou auditive (oralement, le thérapeute décrit le visage qu'il souhaite voir apparaitre). Il est possible de travailler à partir de phrases affirmatives (Il porte des lunettes.) ou négatives (Il n'a pas les cheveux blonds.) Le vocabulaire des couleurs, ou des parties du visage pourra être vu. De même, l'enfant pourra essayer de construire le visage lui ressemblant le plus....

  41.90€
| En stock |

  • Loto sonore Ploum
12 planches illustrées de 3 dessins couleur représentant Ploum en action. Il s'agit de positionner un jeton sur l'action correspondant au son entendu. Il sera utile pour un travail préparatoire des rééducations des retards de parole ou des troubles de l'articulation.

  44.90€
| En stock |

  • Discrimination visuelle
Un cahier photocopiable favorisant la discrimination visuelle, en exerçant l'oeil à mieux regarder, en établissant une distinction entre 2 dessins ou en reconnaissant des similitudes, en étant capable de mémoriser ce qui à été vu, pour opérer des comparaisons mentalement avec de plus en plus de justesse et de finesse.

  34.90€
| En stock |

  • Attention j'écoute
Ce recueil a comme objectif d'aider les spécialistes et les enseignants à développer le traitement, l'intégration et la compréhension auditivo-verbale chez l'enfant. 25 thèmes sont proposés (« au supermarché », « dans la cuisine », « les moyens de transport »). Un travail est donc réalisé sur l'acquisition du vocabulaire mais aussi sur la compréhension de consignes courtes à partir d'une série d'images (« Colorie la banane et le fromage en jaune. », « Entoure le panier à provision...

  29.00€
| En stock |

  • Une phrase à la fois
Cet ouvrage propose de nombreuses activités pour développer l'expression verbale par la construction de phrases de complexité variable.

  37.00€
| En stock |

  • Conscience phonologique
Cet ouvrage propose de nombreuses activités de difficulté progressive pour développer la conscience phonologique et linguistique chez les enfants de maternelle et de primaire. Il s'adresse plus particulièrement à un groupe d'enfants mais la plupart des activités peuvent s'adapter à une situation duelle, en cabinet d'orthophonie. Ainsi, l'ouvrage propose une cinquantaine d'activités axées sur l'écoute, le langage, les sons (rimes, comptage syllabique, sons intiaux/sons finaux...) et une approche des...

  37.00€
| En stock |

  • Stratégies éducatives de l'autisme
Les auteurs exposent ici leur projet éducatif à court et long terme. Ils présentent également des stratégies et des modèles éducatifs.

  43.00€
| En stock |

  • Phonèmes en famille
Cette nouvelle édition de Jeux des familles sons (réf : PH00448) a pour but d'amener les enfants à identifier les phonèmes et repérer les graphies correspondantes. Il se compose de 31 familles possédant chacune un phonème commun. Chaque famille comprend 5 cartes représentant 5 mots accompagnés de leur illustration. Deux jeux sont proposés : jeu des familles ou jeu de mémoire (retrouver de mémoire les mots appartenant à la même famille).

  45.90€
| En stock |

  • Atelier des contes
Ce matériel présente 9 contes traditionnels en 55 cartes. Les histoires permettent se stimuler le langage oral chez le jeune enfant ainsi que son imagination car la symbolique des images permet de créer son propre conte.

  29.90€
| En stock |

  • Puzzle la fille
Puzzle 2 niveaux. Au niveau supérieur apparaissent les vêtements et au niveau inférieur les différentes parties du corps découpées aux articulations. Ce puzzle offre la possibilité de travailler à la fois le vocabulaire du schéma corporel, des vêtements et les notions séquentielles (je mets d'abord mon tee-shirt, puis mon pull...) le tout en manipulant ce qui est dit.

  13.50€
| En stock |

  • Puzzle le garçon
Puzzle 2 niveaux. Au niveau supérieur apparaissent les vêtements et au niveau inférieur les différentes parties du corps découpées aux articulations. Ce puzzle offre la possibilité de travailler à la fois le vocabulaire du schéma corporel, des vêtements et les notions séquentielles ('je mets d'abord mon tee-shirt, puis mon pull...) le tout en manipulant ce qui est dit.

  13.50€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Alphabet simplis
300 lettres mobiles en carton. Ces lettres sont écrites en script au recto et en cursive au verso. Ce matériel peut être utile avec les enfants pour dédramatiser l'acte d'écrire mais aussi avec les adultes, notamment cérébrolésés, qui ont perdu la capacité à former les lettres.

  11.10€
| En stock |

  • Loto des situations sonores - Version CD
6 planches représentent des scènes. Il s'agit de positionner un jeton sur les planches à l'emplacement de l'image correspondant au bruit entendu. Son utilisation pourra être utile lors du travail préparatoire des rééducations de retards de parole ou troubles articulatoires.

  44.90€
| En stock |

  • Jeu des familles mots
Jeu de langage organisé autour du principe du jeu des familles. Il se compose de 36 images couleur et de 18 bandelettes récapitulatives. A partir de bandes-témoins, l'enfant peut reconstituer des familles de sujets (le lapin, le chien...), de verbes ( dormir, jouer...) auxquels peut s'ajouter un critère de couleur. Ce jeu va permettre d'aider à la maitrise de la description, du questionnement ou de la construction de phrases élaborées. A partir de 5 ans.

  43.90€
| En stock |

  • Jeux de visages
Composé de grandes et de petites photos représentant des visages différents, ce matériel permettra de nombreuses utilisations (PACE, mémory, loto...) pour effectuer des praxies ou pour travailler le langage concernant le schéma corporel.

  53.90€
| En stock |

  • Blocs logiques
Pièces en plastique permettant de faire des exercices de tri par couleur, par forme et par taille (5 formes, 3 couleurs, 2 tailles, 2 épaisseurs). Ce matériel peut être utilisé pour stimuler le toucher en cas de basse vision-cécité mais aussi lors de rééducations logico-mathématiques.

  12.50€
| En stock |

  • Atelier topologie 1
Ce matériel est destiné à travailler le repérage dans l'espace et les notions de topologie (à droite, à gauche, devant, derrière, sur, sous...). Cette nouvelle édition comprend 18 fiches modèles en couleur et 10 pièces en bois. Il s'agit de reconstruire en volume, avec les pièces fournies, l'agencement représenté sur la photographie. D'autres utilisations possibles sont proposées dans le livret d'accompagnement.

  39.00€
| En stock |

  • Atelier topologie 2
Ce matériel est destiné à travailler le repérage dans l'espace et les notions de topologie (à droite, à gauche, derrière, sur, sous...). Cette nouvelle édition comprend 18 fiches modèles en couleur et 28 pièces en bois (maisons, arbres, hommes, animaux). Il s'agit de reconstruire en volume, avec les pièces fournies, l'agencement représenté sur la photographie. D'autres utilisations possibles sont proposées dans le livret d'accompagnement.

  39.00€
| En stock |

  • Bonshommes de tri
Ces 96 personnages en plastique rigide se présentent sous 4 couleurs, 3 tailles et 2 sexes différents, ce qui permet de multiplier les activités de tri/classement. Ce matériel se prête très bien au travail axé sur la logique et plus particulièrement sur la logique en mathématiques.

  31.50€
| En stock |

  • Boîte imagier du père castor
480 dessins couleur (88 x 88 mm) accompagnés de 480 étiquettes-mots. Les thèmes abordés : le monde des petits, les vêtements, les jouets, les objets de la maison, les fruits, les légumes, les fleurs, les animaux, les outils, les moyens de transport. Ce matériel est très pratique pour mettre en place de nombreuses activités.

  95.30€
| En stock |

  • Comment les enfants apprennent à calculer
Cet ouvrage présente les moyens d'accès à l'apprentissage du nombre (en partant des collections témoins, en passant par le comptage-numérotage et jusqu'au dénombrement) et les premiers usages des chiffres. Ensuite, il aborde l'apprentissage du calcul (à l'aide de collections témoins organisées), la résolution de problème par des procédures de comptage, l'accès au symbolisme arithmétique, la numération, l'addition de nombres de 2 chiffres.

  21.00€
| En stock |

  • Des jeux pour commencer à écrire 4-6 ans
Ces jeux graphiques permettent de développer la motricité fine par l'entraînement aux tracés élémentaires.

  7.20€
| En stock |

  • Profil psycho-éducatif (PEP-R)
Le programme TEACCH mis au point par Schoppler a pour caractéristique l'individualisation de l'éducation des personnes autistes. Il permet une identification des compétences émergentes qui peuvent ensuite faire l'objet d'une intervention adaptée. Cet ouvrage, créé dans cette lignée, propose une évaluation clinique adaptée des enfants présentant un trouble de développement. Une description du matériel à acheter ou à créer est donnée ainsi que tout le protocole de l'évaluation et les résultats...

  47.00€
| En stock |

  • Logix en boîte carton
Ce matériel permet de développer le raisonnement logique. Progressif, il peut être proposé aux enfants à partir de 5 ans et aux adultes. Dans un premier temps, il s'agit de repérer des éléments dans un carré de 9 cases entièrement puis partiellement représenté. Petit à petit, on apprend à mieux décoder les consignes non verbales. Par la suite, des consignes d'interdiction et de positionnement relatif sont proposées, permettant ainsi les premières déductions. Enfin, la combinaison de...

  42.00€
| En stock |

  • Prépoloto des petits
Ce matériel offre un travail sur les prépositions spatiales : dans, à côté, sur, sous, derrière, devant. Il se compose de 6 planches de loto en couleur et de 36 cartes associées représentant des animaux dans différentes positions par rapport à un objet. Il peut être utilisé avec de jeunes enfants présentant des difficultés langagières et/ou de représentation spatiale. Dès 3 ans.
  59.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Katupri
Ce jeu de 36 cartes permet de travailler l'attention et la mémoire immédiate auprès de jeunes enfants (à partir de 4 ans). Chaque joueur dispose de plusieurs cartes représentant des objets contenus dans sa valise. Après un temps de mémorisation, l'orthophoniste retire une des cartes du jeu et l'enfant devra alors deviner quel élément est manquant. Il est possible de faire varier le nombre de cartes utilisées, le temps de mémorisation et le nombre de manches.
  8.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Puzzle géant - La journée de Léo et Lola
Ce puzzle est constitué de 48 pièces montrant Léo et Léa durant une journée entière. Le puzzle externe (24 pièces) permet à l'enfant d'aborder les notions de temps et de comprendre la succession des activités d'une journée. Le puzzle central (24 pièces) représente des objets que l'enfant peut s'amuser à nommer.
  13.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Puzzle géant - L'année de Léo et Lola
Composé de 48 pièces, ce puzzle permet à l'enfant d'acquérir les mois et les saisons. Il découvrira aussi par le jeu les différents événements d'une année (la galette des rois en janvier, le carnaval en février...). L'enfant devra d'abord placer toutes les pièces « mois » pour former une année, puis, après avoir reconstitué le puzzle central, il pourra retrouver les différentes saisons et les événements de l'année correspondant aux mois.
  13.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Lisa s'habille
Ce matériel propose un travail sur le vocabulaire concernant le schéma corporel et les notions temporelles de l'habillement (d'abord, je mets ma culotte, ensuite, j'enfile ma robe...). C'est un support idéal pour développer le langage oral en partant du vécu de l'enfant et en passant par le manipulé (schéma corporel, les notions temporelles...) Il permet aussi le travail de la motricité fine et la coordination main gauche/main droite. Il est constitué d'un tableau en bois magnétique tenant sur un...
  27.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Balthazar et les lettres à toucher
L'enfant découvre à travers cet ouvrage les lettres de l'alphabet, et mémorise leur tracé en suivant du bout des doigts les lettres en relief. Ce livre permet également de travailler l'évocation. Dès 3 ans.
  12.70€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Balthazar et l'espace
L'enfant découvre et apprend à travers cet ouvrage les notions de repérage spatial. Dès 3 ans.
  12.50€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Balthazar mime les actions
L'enfant découvre et mime les différentes actions proposées par Balthazar : se brosser les dents, fermer le tiroir, danser... Dès 3 ans.
  12.50€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • RLM - Pack de rééducation logico-mathématique
Le Pack de rééducation logico-mathématique se compose du Kit numération entière (réf : MA15681) : 2200 allumettes, 5 blocs quadrillés, des élastiques et des boîtes de rangement; auquel s'ajoutent 3 blocs de feuilles quadrillages 1cm x 1cm, 10 carrés de couleur pour la sériation, 500 cartes bristol 75mm x 125mm, une boîte pour ranger le matériel ainsi que deux jeux de cartes sur les dizaines et les grands nombres (réf : MA15865). Ce matériel a été conçu pour travailler avec des enfants...
  115.70€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Apprendre la grammaire avec des jeux de cartes
Cette nouvelle édition de « Apprendre la grammaire dès la maternelle », revue et enrichie, se compose de jeux de cartes destinés à développer le langage et la grammaire dès la petite section de maternelle. Plusieurs jeux, aux dessins attractifs, sont à photocopier, découper, et personnaliser par l'enfant (coloriage). Il s'agit de loto, de mémory, de séquences à reconstituer, le tout s'inscrivant dans une progression qui amène l'enfant à comprendre et produire des énoncés de plus en plus...
  16.50€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • L'imagier des actions
L'imagier des actions propose 113 verbes. Chaque verbe est représenté sous 4 formes conjuguées (féminin/singulier, féminin/pluriel, masculin/singulier, masculin/pluriel) avec pour chaque forme une version imagée et une version écrite. Cet imagier est donc composé de 452 cartes-images et de 452 cartes-textes. Pour chaque verbe, les illustrations, en couleurs, sont simples, précises, sans ambiguïté et non infantilisantes pour être proposées autant à des adultes qu'à des enfants. Il permet de...
  69.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Phonocartes
Cette boîte contient 4 paquets de cartes pour favoriser le développement phonologique en jouant à la bataille, au mémory, au jeu des familles et au jeu des paires. Les paquets correspondent à des thèmes différents : conscience syllabique, conscience de la rime, conscience phonémique avec des mots simples et avec des mots complexes. Ces jeux peuvent être utilisés avec des enfants à partir de 4 ans.
  39.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Y'a quelque chose qui cloche !
Un nouvel album dans la lignée des « Bizarre bizarre » : Léa dessine les métiers qu'elle aimerait faire quand elle sera plus grande : pilote, musicienne, gardienne de zoo ? Comme Léa a beaucoup d'imagination, ses dessins comportent des choses vraiment bizarres... Il s'agit de les retrouver ! Les solutions sont données à la fin de l'album.
  14.20€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Prépochat - Nouvelle édition
Ce jeu comprend 64 cartes plastifiées représentant un chat dans 9 activités différentes (déménageur, pianiste, pompier, spationaute, pizzaïolo, nourrice, jardinier, instituteur, esquimau) et dans différentes positions par rapport à l'objet de référence de l'activité (à côté, devant, sur, sous, derrière, dans). Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant un critère commun avec la carte précédemment posée (même préposition ou même activité). A partir de 4 ans.
  67.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Prépoloto - Nouvelle édition
24 planches de loto avec des dessins en couleur et 144 cartes associées permettant de découvrir les prépositions. Ce jeu propose 3 niveaux de difficulté en fonction des prépositions proposées. Le premier niveau (8 planches) correspond aux prépositions « dans, à côté, devant, derrière, sous, sur », le deuxième niveau (7 planches) aux prépositions « à droite, à gauche, entre, autour, contre » et le troisième niveau (9 planches) aux prépositions « à l'intérieur, à l'extérieur, au...
  102.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • L'imagier des syllabes et des mots
Cet imagier s'adresse aux enfants de 5 à 7 ans qui ne savent pas encore lire ou débutent en lecture. Il présente de façon ludique les sons simples et complexes, ainsi que les syllabes que l'on peut former avec ces sons. Il encourage l'enfant à les identifier et à les lire par des jeux de reconnaissance et des exercices de lecture.
  12.90€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Polo magicien
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo, suite à une inondation, se laisse porter sur une terre où un magicien lui apprend quelques tours.....
  7.90€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Apprendre la numération avec des jeux de cartes
Cet ouvrage propose 23 activités basées sur des jeux de cartes classiques et sur des cartes fournies dans le livre. Ces activités permettent de développer différentes compétences relatives aux quantités ou aux nombres, à la structuration du temps, à la communication et au langage.
  16.50€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Livre imagier des verbes
Ce livre contient 480 dessins représentant des animaux dans une « situation précise » avec, pour chaque dessin, une phrase utilisant verbes, adjectifs, pronoms et prépositions. Les personnages sont des animaux et cet outil est plus spécialement destiné aux enfants.
  12.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Mots polissons pour attraper les sons
Des comptines pour s'amuser à reconnaître les sons.
  9.20€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Se situer dans l'espace et dans le temps GS
36 fiches photocopiables présentant des exercices de difficulté progressive pour le développement des repérages dans l'espace et dans le temps.
  33.20€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Parlons avec Ploum
64 scènes de la vie quotidienne de Ploum l'ourson. Ce jeu comprend également 3 puzzles en 3 morceaux (visage avec 6 expressions différentes, haut du corps, bas du corps)
  62.90€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Le chaudron de la sorcière
Dans ce jeu de loto, une sorcière a mis les différentes scènes présentées sur les planches sens dessus dessous. Les cartes permettent de remettre de l'ordre. Ce jeu permet de développer l'attention, l'observation et le langage. A partir de 4 ans.
  16.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Mon premier apprentissage de la lecture 4-6 ans
A partir de jeux, d'exercices de repérage mais aussi de courtes histoires, ce cahier propose de développer la discrimination visuelle, la mémorisation, la compréhension, l'anticipation, et le sens de la lecture.
  6.85€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Mes tout premiers jeux vers la lecture 3-5 ans
Exercices de discrimination visuelle où il s'agit de trouver dans des listes certains dessins, mots ou certaines lettres isolés, groupés et orientés différemment.
  6.85€
| Epuisé - Ne peut être commandé |