Mot à Mot - 6-8 ans
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6-8 ans


Attention : le classement de nos produits selon les tranches d'âge est donné à titre indicatif. Si vous constatez une anomalie, n'hésitez pas à nous le signaler.

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Nombre de produits trouvés : 28

  • Oups - Tu peux en faire autant !
Ce jeu se compose de 66 cartes (33 cartes « oups » et 33 cartes « oupsinchen ») représentant un personnage effectuant des positions ou différents mouvements. Un des joueurs regarde secrètement une carte « oups », puis il effectue le mouvement ou la position de cette carte. Dans toutes les cartes « oupsinchen » étalées, les autres joueurs doivent trouver la carte identique au mouvement ou à la posture du joueur. Ce jeu permet aussi de réaliser des paires entre des cartes « oups » et...

  9.00€
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  • Elémentaire, mon cher...
Inspiré du jeu Logix (réf. 00799), ce jeu consiste à placer, sur une grille de 9 cases, 9 pions de couleurs : 3 ronds, 3 coeurs et 3 losanges de couleur verte, rouge et jaune. Le placement des pions se fait selon des consignes visuo-verbales présentées dans un livret contenant 50 défis et leur solution. Il est également possible d'énoncer ces consignes à l'oral. La difficulté des différents problèmes proposés est progressive : dans un premier niveau les indices sont positifs et séquentiels,...

  52.00€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • Présentoirs à cartes
Ce matériel se compose de 4 présentoirs en plastique transparent (longueur : 26 cm) qui peuvent porter jusqu'à 5 ou 6 cartes chacun. Utile avec les plus jeunes, il convient également aux adultes et seniors ne pouvant plus tenir plusieurs cartes en main.

  11.90€
| En stock |

  • Turbulento
Ce jeu d'adresse et de mémoire sur le thème de la ferme se compose d'un plateau de jeu, de 18 billes en bois, de 16 pions (15 animaux + 1 pouilleux) et de 30 cartes animaux. L'enfant doit, par un lancer de billes habile, retourner les pions face cachée. Mais attention de ne pas retourner par mégarde Coco la malchance ! Une fois tous les animaux retournés, il s'agira de se remémorer leur emplacement et de tous les retrouver. Ce matériel ludique permet de travailler à la fois la motricité fine et la...

  22.00€
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  • Le développement des habiletés motrices
Cet ouvrage propose des conseils pratiques et des activités pour les enfants atteints d'un trouble de l'acquisition et de la coordination. L'auteur décrit comment déceler ce trouble et en définir les causes ainsi que le rôle des professionnels présents pour aider l'enfant. Elle offre des conseils et propose des activités pour développer les habiletés motrices et permettre à l'enfant de devenir autonome dans la vie quotidienne comme en classe. Enfin, elle souligne l'impact social des difficultés de...

  32.00€
| En stock |

  • Maxi cubes à lacer
Ce matériel, composé de 24 cubes de couleur en bois, permet de travailler essentiellement la motricité fine auprès des jeunes enfants. Il s'agit ici de glisser un lacet à travers des cubes. On pourra demander à l'enfant de choisir ses cubes à lacer ou alors de produire une suite logique. Par exemple : suite de formes identiques mais de couleurs différentes, suite de chiffres (dessinés sur les cubes), etc. D'autres utilisations du jeu sont également possibles : recherche d'un cube selon un critère...

  18.00€
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  • Magnéti'book - Alphabet
Composé de 26 magnets illustrés, 104 magnets lettres et un support magnétique, ce matériel permet aux jeunes enfants de découvrir l'alphabet, et aux plus grands d'écrire leurs premiers mots en prenant exemple sur les magnets illustrés. A partir de 3 ans.

  16.00€
| En stock |

  • Porte-cartes
Ce porte-cartes permet aux patients ayant peu de dextérité, ou aux plus petits, de tenir un jeu de cartes en main. Les cartes peuvent être ajoutées ou enlevées sans déplacer les autres.

  4.50€
| En stock |

  • Dessinetto
Ce jeu se compose de grandes cartes représentant les différentes étapes du dessin d'un objet, animal, aliment... Chaque joueur doit reproduire le dessin de la carte, en suivant chaque étape, pour le faire deviner aux autres joueurs. 3 niveaux de dessins sont proposés et diverses étapes peuvent être ajoutées à la règle de base : retranscrire la première lettre du mot dessiné ou le nom complet (sans faute !) et inventer une histoire à partir des dessins réalisés lors de la partie. Dès 4 ans.

  9.00€
| En stock |

  • Mime les actions
Composé de 62 cartes-actions (matériel à découper), ce jeu a été élaboré dans le but de développer l'imagination par le mime. Après avoir pioché une carte-action, le joueur doit faire deviner aux autres l'action représentée sur la carte. Les notions de vocabulaire et d'expression orale peuvent aussi être intégrées en demandant à l'enfant d'expliquer ce qu'il a mimé et pourquoi.

  24.00€
| En stock |

  • 100 idées pour aider les élèves dyspraxiques
Ce petit ouvrage propose 100 idées pour améliorer le quotidien des élèves atteints de dyspraxie, et notamment leur scolarité. Il traite de la motricité fine et globale, des troubles de l'attention, des problèmes d'organisation, de la dysgraphie, etc. De l'école maternelle à l'université, cet ouvrage offre un support à l'accompagnement scolaire concret et pratique. A ce recueil d'idées a été ajouté un dossier d'informations sur les ressources touchant aux domaines de l'éducation, de la santé et...

  13.00€
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  • 100 idées pour aider les élèves en difficulté à l'école primaire
Ce petit ouvrage pratique propose 100 idées pour apporter un soutien à la scolarité des élèves de primaire. Le livre est divisé en 12 chapitres correspondant à 12 thèmes principaux : établir un cadre pratique, le langage oral, l'entraînement phonologique, le langage écrit, la compréhension, les mathématiques, la mémoire, des outils pratiques pour aménager ou adapter l'espace et le matériel... Pour chaque thème, les auteurs proposent plusieurs idées permettant d'aider l'enfant dans ses...

  13.00€
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  • Petite méthode pour débuter en écriture
Cet ouvrage s'adresse aux parents souhaitant guider leurs enfants de maternelle dans l'apprentissage de l'écriture. Il permet un entraînement progressif à la reconnaissance et au tracé des lettres. Celles-ci sont utilisées dans des dessins d'animaux, de fruits ou de fleurs pour une approche plus ludique. Les pages effaçables sont un véritable atout car l'enfant peut alors recommencer autant de fois qu'il le désire. De plus, un alphabet en relief permet de se familiariser avec chaque lettre de manière...

  12.60€
| En stock |

  • Posturologie clinique - Dysfonctions motrices et cognitives
Cet ouvrage traite de la posturologie clinique et tout particulièrement des interactions entre cognition et comportement. La première partie est consacrée aux difficultés scolaires et à la posture. Elle traite de la dyslexie de développement, de l'évolution de la posture de l'enfant à l'adolescent, des rééducations orthophoniques du patient dyslexique, du syndrome de déficience posturale... La seconde partie aborde la stabilité et le veillissement postural. Elle se penche sur le temps d'appui...

  49.90€
| En stock |

  • Haut les mains ! - Nouvelle édition
53 cartes représentent des positions de mains de difficulté variable : une seule main, deux mains parallèles, 2 mains croisées, position impossible. Il s'agit de reproduire le plus rapidement possible la position illustrée sur la carte. Permet de travailler la maîtrise gestuelle.

  12.00€
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  • Camelot Jr.
Jeu de construction contenant 48 défis de difficulté croissante pour lesquels sont sollicitées logique, orientation spatiale, motricité et plannification. Il s'agit, dans un premier temps, de disposer les tours ainsi que deux personnages de manière à reproduire le schéma du livret. L'enfant devra ensuite placer les tours restantes afin de créer le chemin qui permettra au chevalier de rejoindre la princesse, le tout devant tenir en équilibre ! La réussite dépendra de la capacité de l'enfant à...

  25.00€
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  • Castle Logix
Jeu de construction contenant 48 défis de difficulté croissante pour lesquels sont sollicitées logique, orientation spatiale, motricité et capacité d'anticipation. Il s'agit de positionner les 4 blocs et les 3 tours de différentes longueurs afin d'obtenir le schéma du livret, sachant que les trous pour insérer les tours se trouvent à un endroit différent pour chaque bloc, et que le tout doit tenir en équilibre sans assistance ! A partir de 3 ans.

  25.00€
| En stock |

  • Graphismes et mandalas d'apprentissage CP-CE1
Ce livre propose 52 mandalas d'apprentissage photocopiables permettant de travailler la mémorisation, la compréhension, l'analyse et la synthèse. Il s'agit de colorier des mandalas en fonction de la résolution de problèmes mathématiques ou en reconnaissant des sons, des graphies ou des mots donnés. Les mandalas d'apprentissage sont une aide à la conceptualisation qui permettent d'aborder autrement des notions et des concepts. Cet ouvrage est destiné aux enfants de CP et CE1, et plus particulièrement à...

  34.90€
| En stock |

  • Jeux graphiques autour des lettres - GS/CP
52 fiches à photocopier pour travailler l'observation, la concentration et la motricité fine. Les lettres de l'alphabet servent de support à ces activités.

  34.90€
| En stock |

  • Ecrit lettres - 4 à 6 ans
Ce cahier propose une démarche originale et progressive d'apprentissage du geste graphique de l'écriture axée sur la gestuelle corporelle, l'expression graphique et le rythme. Après une présentation de la méthode, l'ouvrage comporte 27 exercices de graphisme pour découvrir et maîtriser les 7 graphismes de base de notre écriture, puis une planche pour chaque lettre de notre alphabet.

  35.00€
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  • Symetrix
Ce logiciel propose de travailler les notions de symétrie par rapport à un axe horizontal ou vertical, par rapport à un axe oblique ou par rapport à un point. Il s'adresse aux patients enfants ou adultes présentant des pathologies relatives à la perception et à l'organisation visuo-spatiale ou à la visuo-construction. Les fichiers exercices peuvent être imprimés et il est également possible de créer de nouveaux exercices à partir d'un quadrillage vierge. Version livrée par défaut : version PC...

  42.00€
| En stock |

  • Des idées plein la tête
Cet ouvrage propose un support théorique et de nombreux exercices axés sur le développement cognitif et moteur des enfants de 5 à 12 ans : processus attentionnels, systèmes de mémoire, motricité fine, habiletés visuo-perceptivo-motrices, métacognition et fonctions exécutives. Chaque chapitre pose les bases théoriques des activités qui vont suivre. Un important matériel d'accompagnement à découper et plastifier est proposé. Facilement adaptables, les exercices peuvent être réalisés...

  42.00€
| En stock |

  • Rééducation de l'écriture de l'enfant - Pratique de la graphothérapie - 2e édition
Dans ce livre, l'auteur expose, dans une première partie, la naissance et l'évolution du geste graphique chez l'enfant. La deuxième partie est consacrée au diagnostic des difficultés d'écriture. Les deux dernières parties traitent de la rééducation des dysgraphies (graphothérapie) : objectifs de la rééducation et moyens mis en oeuvre, déroulement de la rééducation du premier rendez-vous au bilan de fin de rééducation. Cette seconde édition a été revue et enrichie.

  35.50€
| En stock |

  • Les mimes
70 dessins en noir et blanc représentent des actions à identifier, à décrire, à raconter ou à mimer. Ces dessins permettent de stimuler l'évocation et le langage. Ils peuvent être proposés à des enfants ou à des adultes.

  20.00€
| En stock |

  • Précis de rééducation de la motricité manuelle - 2ème édition
Cet ouvrage s'adresse aux thérapeutes et rééducateurs travaillant avec des sujets présentant une motricité manuelle défectueuse ou inadaptée. Il est composé d'une première partie théorique et d'une deuxième partie portée sur l'évaluation et la remédiation, proposant des méthodes illustrées pour améliorer la motricité manuelle.

  25.00€
| En stock |

  • Jouer à écrire en chinois 6-8 ans
Des exercices à proposer à partir de 7 ans. Ils permettent de travailler au pinceau, ou autre outil d'écriture, la souplesse, la précision et l'orientation du trait en ayant l'aspect ludique de la calligraphie et l'intérêt de découvrir un autre système d'écriture. Des exercices d'attention visuelle sont aussi proposés pour entrainer à la reconnaissance des mots.

  7.60€
| En stock |

  • Balthazar et les lettres à toucher
L'enfant découvre à travers cet ouvrage les lettres de l'alphabet, et mémorise leur tracé en suivant du bout des doigts les lettres en relief. Ce livre permet également de travailler l'évocation. Dès 3 ans.
  12.70€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Balthazar mime les actions
L'enfant découvre et mime les différentes actions proposées par Balthazar : se brosser les dents, fermer le tiroir, danser... Dès 3 ans.
  12.50€
| Epuisé - Ne peut être commandé |