Mot à Mot - 8-11 ans
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8-11 ans


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Nombre de produits trouvés : 322

  • Le bon mot, la bonne phrase - Jeu auto-correctif de lecture et d'orthographe
Ce matériel, destiné aux enfants dyslexiques et dysorthographiques du CE1 au CM2, propose de travailler les confusions et inversions, la reconnaissance des homophones, l'orthographe des mots invariables les plus courants et les notions grammaticales de base. Il ne propose pas d'expliquer ces éléments mais d'en vérifier l'acquisition par le biais d'exercices auto-correctifs. Il se compose de 5 séries de fiches. Pour chaque fiche, 10 phrases sont proposées, dans lesquelles il manque un mot, ainsi que 10...

  29.00€
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  • La planète des Alphas - Le livre du maître et le fichier d'activités
En complément de la méthode de lecture « La planète des Alphas », le livre du maître et le fichier d'activités permettent d'effectuer, avec toute la classe, aussi bien des activités d'écriture et de lecture que des activités ayant pour but de développer et de vérifier la compréhension. Ils permettent également d'exercer l'orthographe et la grammaire. Le livre du maître se présente comme un guide dans l'apprentissage de la lecture et de l'écriture. Il s'organise autour de 3 niveaux répartis...

  89.00€
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  • La planète des Alphas - Cahier de gommettes CP
Ce cahier, de plus 2200 gommettes, permet de réaliser les fiches d'activités et d'évaluation (lecture et écriture) présentes dans le Livre du maître et le fichier d'activités (ref : 16491).

  6.99€
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  • Bingo des connecteurs temporels
Ce matériel à découper a pour objectif d'améliorer la compréhension de lecture et la production écrite en amenant l'enfant à comprendre et utiliser des connecteurs temporels (d'abord, ensuite, enfin...). Il se compose de 8 planches de jeu, 18 cartes Phrases complètes, 18 cartes Phrases trouées, 8 cartes Surprises et les corrigés. Deux modes de jeu de bingo sont proposés. Dans le premier, on utilise les cartes Phrases complètes et l'enfant doit trouver sur sa planche de jeu un connecteur synonyme de...

  25.00€
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  • Bingo des connecteurs argumentatifs
Ce matériel à découper a pour objectif d'améliorer la compréhension de lecture et la production écrite en amenant l'enfant à comprendre et utiliser des connecteurs argumentatifs (donc, parce que, cependant, afin de...). Il se compose de 8 planches de jeu, 18 cartes Phrases complètes, 18 cartes Phrases trouées, 8 cartes Surprises et les corrigés. Deux modes de jeu de bingo sont proposés. Dans le premier, on utilise les cartes Phrases complètes et l'enfant doit trouver sur sa planche de jeu un...

  25.00€
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  • Verbo'Temps
Ce matériel permet de travailler la conjugaison, notamment auprès d'enfants dysorthographiques. 4 activités sont proposées. 1 - Un loto des infinitifs composé de 10 planches avec des verbes à l'infinitif à associer à des verbes conjugués au présent, au futur, à l'imparfait, au passé composé ou à tous les temps, et de 120 étiquettes reprenant les verbes conjugués. 2 - Un jeu de logique et de déduction composé d'un livret à spirale contenant 20 planches comportant des verbes conjugués au...

  62.00€
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  • Mon enfant est dyslexique - Concrètement, que faire ?
Ce guide s'adresse principalement aux parents d'enfants dyslexiques, dans le but de faciliter les démarches qui leur permettront de faire valoir les droits de leur enfant. Il aborde différents points destinés à faciliter la vie de l'enfant dyslexique et à mieux le comprendre : apprendre à observer un enfant en échec scolaire, les stratégies et les styles d'apprentissage, rencontrer le ou les enseignants, le rendez-vous en orthophonie, l'établissement d'un projet personnalisé de scolarisation, les...

  9.90€
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  • Cat's family - Les confusions auditives F/V
Ce matériel à découper permet de travailler les confusions auditives f/v aussi bien en lecture qu'en écriture. Il se compose de 50 cartes mot et 50 cartes pseudo-mot comprenant 2 niveaux de difficulté, 32 cartes définition (2 niveaux : f/v en initiale ou f/v en médiane et finale), 24 cartes image, 12 cartes nombre (pour avancer dans le jeu de plateau), 8 cartes événement, 4 pions et 2 plateaux de jeu (recto/verso). Deux modes de jeu sont proposés. D'abord une activité de classification par phonème...

  20.00€
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  • Des jeux pour être bon en grammaire et en conjugaison 9-11 ans
Ce cahier, destiné aux enfants de 9 à 11 ans, permet d'approfondir les règles de grammaire et de conjugaison déjà acquises. Ses exercices ludiques abordent les thèmes suivants : la phrase (affirmative, négative et interrogative) - les déterminants, les noms les adjectifs - les verbes, les adverbes, les pronoms personnels - les différents accords (en genre, en nombre, sujet-verbe) - les compléments d'objet ou circonstanciels - les propositions relatives - l'organisation du temps (passé, présent,...

  7.20€
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  • Des jeux pour être bon en orthographe et en vocabulaire 9-11 ans
Ce cahier, destiné aux enfants de 9 à 11 ans, permet des activités ludiques visant à enrichir le vocabulaire et à orthographier correctement les mots. Ses exercices amusants abordent les thèmes suivants : l'utilisation du dictionnaire - le sens propre et figuré, les différents registres langagiers - les mots de la même famille, les préfixes, les suffixes - les synonymes, les homonymes et les antonymes - les mots pour raconter, décrire... - les sons complexes, les consonnes finales muettes et les...

  7.20€
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  • L'essence des sons et du sens - Coffret livre + cd
Cet coffret offre de nombreux exercices pour la rééducation des troubles du langage oral et écrit en travaillant l'organisation lexico-sémantique et le système phonologique. Lors des activités, le patient est amené à établir des liens sémantiques entre les images puis à isoler et manipuler les syllabes et les phonèmes des mots. Ce coffret peut aussi convenir aux patients présentant un trouble de l'attention par le travail de la mémoire verbale. Un livre de solutions est fourni afin de dispenser...

  59.00€
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  • L'essence des sons et du sens
Cet ouvrage de plus de 200 pages de dessins contient 37 jeux d'analyse linguistique. Il permet la rééducation des troubles du langage oral et écrit en travaillant l'organisation lexico-sémantique et le système phonologique. Lors des activités, le patient est amené à établir des liens sémantiques entre les images puis à isoler et manipuler les syllabes et les phonèmes des mots. Cet ouvrage peut aussi convenir aux patients présentant un trouble de l'attention par le travail de la mémoire verbale. Un...

  42.00€
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  • L'essence des sons et du sens - CD
Ce cd comprend plus de 400 fiches à imprimer, permettant de travailler l'organisation lexico-sémantique et le système phonologique. Il s'adresse aux patients présentant un trouble du langage oral et écrit. Lors des activités, le patient est amené à établir des liens sémantiques entre les images puis à isoler et manipuler les syllabes et les phonèmes des mots. De plus, chaque illustration est aussi représentée sous forme de texte afin de fabriquer soi-même des jeux de lotos et de dominos. Grâce à...

  35.00€
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  • Conju Cat's - La course aux verbes
Ce matériel à découper permet un travail sur la conjugaison. Il contient 2 planches avec des grands tableaux de verbes à l'infinitif, 8 petits tableaux et 8 petits parcours, 75 cartes (infinitif, personne, temps, lettre et chiffre) ainsi que 4 pions. Le but est de conjuguer les différents verbes le plus rapidement possible. Chaque joueur sélectionne une carte parcours et place son pion sur la case départ. On tire soit une carte chiffre (1, 2, 3...) et une carte lettre (A, B, C...), qui, à l'aide du...

  20.00€
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  • Syllabo - Logiciel
Ce logiciel a pour objectif d'entraîner les enfants au repérage, à la lecture et à l'écriture de syllabes et de mots, ceci afin de prévenir les inversions rencontrées, à l'oral et/ou à l'écrit, dans les groupes consonantiques de type par/pra, fil/fli, etc. Il permet également d'améliorer la voie phonologique et lexicale, et d'augmenter le stock lexical. Il comporte 6 exercices : syllabes flash, association images-syllabes, association mots sonores-syllabes, mots lacunaires, écriture de syllabes et...
  88.00€
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  • Colza
Ce livre contient 51 histoires amusantes d'une vache noire et blanche nommée Colza. Il s'adresse aux jeunes lecteurs (CP) mais peut aussi être lu aux élèves de maternelle. Colza est un personnage cocasse, décalé, qui à travers ses aventures nous montre le monde sous un autre angle. Chaque histoire comprend un texte, une illustration, des questions de compréhension ainsi qu'une question d'orthographe. Afin de vérifier la compréhension du texte, un cache amovible permet de masquer l'illustration, qui...

  24.00€
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  • Objectif Lire pour écrire
Ces 12 jeux à fabriquer ont pour but de donner un intérêt aux mots à travers leur lecture et permettent ainsi d'aborder les règles d'orthographes de façon ludique. On trouvera donc dans ce matériel des jeux de lecture de mots (simples ou comportant des graphies complexes, des sources de confusions...) pour travailler des difficultés spécifiques, des jeux de lecture de textes très courts mettant les mots dans un contexte et amenant l'enfant au plaisir de lire, des jeux d'orthographe permettant d'aborder...

  45.00€
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  • A la fiche
Ce cd-rom propose un travail sur le lexique, la phonologie, la morphologie et l'orthographe. Il peut être utilisé avec des enfants à partir de 8 ans et avec des adultes. Les 130 fiches imprimables présentées permettent à l'orthophoniste de faire prendre conscience aux patients de la segmentation des mots en syllabes et en morphèmes, de l'importance de la prise en compte du contexte phrastique (grammatical et sémantique) et de l'organisation du lexique. Il existe 4 modules : 1 - Complétion de...

  45.00€
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  • Lettres en folie
Ce livre constitue une méthode de lecture syllabique originale dans laquelle les lettres sont « vivantes ». Chacune d'elles est mise en scène selon le phonème qui lui est associé (« a » ouvre grand la bouche, « f » souffle...) et/ou sa morphologie (« t » tend les bras, « v » vole...). Les lettres ou graphies sont présentées sur deux pages. Sur la page de gauche, les lettres animées sont présentées, puis associées à d'autres lettres déjà étudiées. Sur la page de droite, on...

  20.00€
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  • Médaille d'orthographe
Ce matériel contient 190 cartes questions portant sur 6 activités (conjugaison, homophones lexicaux, homophones grammaticaux, orthographe d'usage, singulier/pluriel, masculin/féminin) de 2 niveaux (CE1/CE2 et CM1/CM2). L'enfant lance le dé et pioche une carte question de l'activité indiquée. Par exemple : « Mets le mot suivant au féminin : ogre ». S'il répond correctement à la question posée, il gagne la carte. Le premier joueur à avoir répondu correctement à une question de chaque activité...

  89.00€
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  • Le présent
Ce matériel consacré au présent propose de nombreux exercices à travailler de façon répétitive pour permettre au patient de s'approprier les différentes étapes nécessaires à la maîtrise de ce temps. En complément de ces exercices, sont également abordés la compréhension des pronoms, l'identification du verbe, la capacité à retrouver son infinitif, les verbes pronominaux, la conscience morphosyntaxique... L'ouvrage propose en outre des phrases à faire transcrire sous forme de dictée et des...

  37.00€
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  • Dyslexique ?!
Ce petit livre propose d'aider à mieux comprendre et accepter ce trouble du langage écrit qu'est la dyslexie. Il se compose de deux parties : une histoire destinée aux enfants avec des aménagements pédagogiques adaptés aux lecteurs dyslexiques, et un manuel informatif et pratique pour les adultes. Il raconte l'histoire d'Adrien, petit garçon en plein apprentissage de la lecture, qui nous parle de ses expériences, de ses difficultés, jusqu'à l'annonce du diagnostic de dyslexie puis de la remédiation...

  19.00€
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  • Les enquêtes des cyber-détectives
Ce matériel s'utilise à la manière d'un livre dont on est le héros. Il aborde les règles orthographiques des graphies contextuelles suivantes : double valeur du C, du G, du S, et N se transformant en M devant M, P et B. Il s'adresse aux enfants, de 8 à 12 ans, dyslexiques et/ou dysorthographiques, ou plus généralement aux enfants en difficulté d'apprentissage du langage écrit. 4 missions sont proposées, lors desquelles l'enfant se familiarisera avec les graphies contextuelles et s'appropriera les...

  9.00€
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  • Acrobacircus
Ce matériel s'adresse à des enfants lecteurs, dans le but de travailler le versant de la transcription de mots à correspondance phonème-graphème univoque. Il peut être proposé dès le CP, mais également avec des enfants dyslexiques/dysorthographiques plus âgés. 90 mots, choisis selon l'Echelle d'acquisition en Orthographe LExicale (EOLE), sont proposés. Ils sont répartis en 4 niveaux de difficulté et 5 thèmes (animaux, aliments, objets, vêtements, transports). Le but du jeu est de restituer...

  69.00€
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  • Le jeu de Léo
Ce jeu s'adresse à des patients dysphasiques, dyslexiques, dysorthographiques, aphasiques ou présentant un retard de langage, de 6 ans à l'âge adulte. Il comprend 2 dés, 2 stylos effaçables et 96 cartes blanches effaçables aux contours colorés représentant des catégories ou un groupe de catégories grammaticales : verbes simples/verbes pronominaux en rouge, temps en jaune, déterminants en bleu, noms communs/noms propres en vert, pronoms personnels/pronoms compléments d'objet en violet, mots de...

  42.00€
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  • Méli-mélo des mots
Ce matériel a été conçu pour les enfants présentant des troubles du langage écrit mais peut également être utilisé dans la rééducation des troubles du raisonnement logique, pour lesquels il est souvent question de catégorisation. Deux jeux de 48 cartes sont proposés : le premier porte sur les catégories grammaticales (déterminant, nom, adjectif et verbe), le second sur le genre et le nombre des mots. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne (se présentant sous la forme...

  22.00€
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  • La dyslexie - Guide pratique pour les parents et les enseignants
Cet ouvrage s'adresse aux parents, enseignants et professionnels qui côtoient des enfants et adolescents dyslexiques ou ayant des difficultés de lecture. Le premier chapitre porte sur la dyslexie en général : signes, diagnostic, besoins... Le second donne de nombreuses stratégies pour aider les dyslexiques dans plusieurs domaines : conscience phonologique, correspondance graphophonétique, vocabulaire, écriture, orthographe et mathématiques. Les chapitres suivants donnent des informations utiles et...

  39.00€
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  • Pictogrammes des pronoms personnels
Ce matériel, composé de 8 cartes pronoms à manipuler (matériel à découper) et de 8 posters à afficher, offre un support visuel pour aider l'enfant à comprendre et acquérir le sens des pronoms personnels : je, tu, il/elle, nous, vous, ils/elles. Ces cartes peuvent être utilisées dans le cadre d'un apprentissage des pronoms ou en tant que support d'accompagnement pour un travail sur les pronoms et conjugaisons. Les cartes sont proposées également sous format reproductible pour que chaque enfant...

  29.00€ 17.00€
| En stock |

  • La chasse aux bestioles
La chasse aux bestioles est un matériel qui propose, à partir de 3 règles de jeux, de travailler l'expression et la compréhension orale et écrite. Dans les 2 premiers jeux, l'enfant devra produire suffisamment d'éléments pour que l'orthophoniste puisse reconnaître l'insecte choisi, et/ou, à l'inverse, l'enfant devra identifier l'insecte choisi et décrit par l'orthophoniste. Ces deux tâches permettent d'améliorer l'attention verbale, l'imagerie mentale, l'expression et la compréhension orale, et de...

  30.00€
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  • Lire et lier
Ce matériel a pour objectif d'améliorer la compréhension de lecture de l'enfant, de lui apprendre à interroger l'écrit et de l'aider à devenir un lecteur actif et efficace. Il se compose de 12 planches de 6 photos, de 216 cartes-textes (3 niveaux), d'un fichier photocopiable avec 180 textes courts (3 niveaux) et d'un guide pédagogique contenant des conseils et des tableaux de suivi individuel de l'élève. Les textes sont courts mais leur sens global ne se livre pas par un simple traitement des marques...

  47.90€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Des jeux pour s'amuser avec le langage 10-11 ans
Ce cahier propose des exercices et des jeux d'écriture portant sur les lettres, les syllabes orales, les mots et les phrases (charades, énigmes, rébus, mots croisés, questions-réponses...), permettant à l'enfant d'enrichir son langage et ainsi susciter l'envie de lire.

  7.20€
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  • Benjamin n'aime pas lire
Cet album tout en couleurs raconte l'expérience d'un enfant dyslexique à l'école. Pour sa soeur, Benjamin invente des jeux, des histoires... Mais à l'école, il lit péniblement et il est découragé pas les erreurs qu'il fait à l'écrit. Pourtant, il aimerait écrire comme ses camarades de classe... Une histoire amusante et réaliste qui permettra d'aborder facilement le sujet de la dyslexie avec les enfants. En fin d'ouvrage, une note informative est donnée pour les parents et les éducateurs.

  14.00€
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  • 400 exercices de lecture et compréhension
Cet ouvrage a pour objectif d'aider l'apprenti lecteur à acquérir progressivement une autonomie dans la construction du sens : savoir lire et comprendre ce qui est lu. Une première partie aborde la notion de compréhension et donne les bases d'utilisation de l'ouvrage. 400 exercices sont ensuite proposés, organisés en 3 parties : associations phonologiques (3 sons, plus de 3 sons, 2 consonnes et 1 voyelle), plusieurs lettres pour un seul son (2 et 3 lettres) et règles de lecture (cas des lettres [g],...

  38.00€
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  • Lec si flash
Cette boîte métallique contient 50 cartes. Sur chaque carte apparaissent des mots dans différentes polices de caractère, de différentes tailles et dans différentes orientations. Les mots proposés permettent un travail sur l'homophonie hétérographe (pain/pin), l'opposition sourde (poison/poisson), la proximité formelle (matin/marin/malin) et l'ordre des lettres dans les mots (poule-loupe). Une carte est placée au centre, les autres cartes sont réparties entre les joueurs. Simultanément, les joueurs...

  22.00€
| En stock |

  • Se perfectionner en lecture
Ce cahier propose de s'entraîner à la lecture à partir de 50 énigmes sur les inventions, les animaux, le sport, les personnages célèbres... L'enfant est ainsi amené à lire et comprendre différents types de textes, mettre en relation des informations écrites avec une illustration (BD, image légendée...), comprendre les liens logiques entre des données hiérarchisées (calendrier, frise chronologique...) et rechercher et sélectionner des informations. Chaque énigme se présente de la même...

  7.00€
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  • Des jeux pour s'amuser avec les mots 9-10 ans
Ce cahier propose des exercices pour découvrir la richesse de notre langue et susciter l'envie de lire. Il comprend des jeux avec des lettres, des syllabes orales, des mots, et des phrases (charades, énigmes, rébus, propositions à relier, mots mêlés...).

  7.20€
| En stock |

  • La planète des Alphas - L'ardoise de 60 Alphas adhésifs
Cette ardoise regroupe 60 figurines Alphas adhésives et un stylo effaçable permettant d'écrire les lettres correspondantes. Les Alphas sont de drôles de personnages issus de la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Chaque Alpha possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, monsieur « O » est un personnage rond qui adore faire des bulles bien rondes en poussant des « ooh ! » En...

  17.00€
| En stock |

  • Les Alphas - L'ardoise de 60 Alphas adhésifs
Cette ardoise regroupe 60 figurines Alphas adhésives et un stylo effaçable permettant d'écrire les lettres correspondantes. Les Alphas sont de drôles de personnages issus de la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Chaque Alpha possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, monsieur « O » est un personnage rond qui adore faire des bulles bien rondes en poussant des « ooh ! » En...

  17.00€
| En stock |

  • Les logatos 1 - Croqueurs d'étoiles
Ce matériel propose un travail sur le déchiffrage de syllabes et permettra d'améliorer la vitesse de lecture, de comprendre la fusion phonémique et le découpage de différentes structures syllabiques, et d'automatiser la lecture des sons composés. Il se compose de 18 fiches de lecture, 18 cartes « Logato » (matériel à découper) et d'une feuille de suivi reproductible. Chaque fiche présente des logatomes que l'enfant doit déchiffrer. S'il réussit à lire la fiche correctement, il gagne la carte...

  29.00€
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  • Votre enfant est dyslexique - Pourquoi ? Comment l'aider ?
Être dyslexique, c'est avoir des difficultés à apprendre à lire et aussi à orthographier. Cet ouvrage s'adresse aux parents afin de leur permettre de comprendre comment et pourquoi leurs enfants sont dyslexiques-dysorthographiques. L'auteur définit les causes de la dyslexie et explique ensuite les démarches face à ce trouble : la consultation, les examens à prévoir et pour finir la rééducation orthophonique. En fin d'ouvrage, elle aborde les moyens existant pour dépister et prévenir les...

  19.00€
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  • Jouer avec les sons - La métaphonologie pour entrer dans la lecture
Cet ouvrage met l'accent sur l'importance de la métaphonologie dans l'apprentissage de la lecture. Il est à la fois un outil d'apprentissage de la lecture et un outil de rééducation proposant de nombreux jeux et activités. La partie théorique est divisée en trois chapitres : apprentissage de la lecture, dyslexie et métaphonologie. Une trentaine d'activités autour des phonèmes et des syllabes sont ensuite présentées, accompagnées du matériel à découper nécessaire à leur réalisation. Cet...

  34.00€
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  • La planète des Alphas - DVD
Ce dessin animé sert de base à la méthode de lecture « La planète des Alphas » et permet à l'enfant d'entrer dans l'univers des Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Cette méthode amène...

  8.90€
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  • La planète des Alphas - Cahier de l'enseignant - Niveau 1
La planète des Alphas est une méthode de lecture originale basée sur l'histoire de drôles de personnages : les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ainsi, tout en s'amusant, en nouant des...

  4.50€
| En stock |

  • La planète des Alphas - Guide pratique cd-rom
Ce guide pratique conduit pas à pas l'utilisateur dans la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Ce cd-rom définit le concept pédagogique de la méthode, présente tout le matériel et son utilité. Des explications, des commentaires et des corrections sont donnés pour réaliser les activités des cahiers d'élèves. Le guide est imprimable.

  9.90€
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  • La planète des Alphas - Recueil de textes progressifs de lecture - Tome 1
Ce recueil de 148 pages propose 11 petites histoires, permettant à l'apprenti-lecteur d'aborder des textes comportant des mots avec des correspondances simples. Une illustration se rapportant au texte est volontairement faite au dos du texte. L'apprenti-lecteur doit d'abord lire puis vérifier au dos si sa lecture a été correcte. Un code couleur permet d'indiquer à l'enfant les lettres muettes et les mots demandant une aide de l'adulte. Les majuscules des textes sont représentées par un Alpha afin de...

  14.90€
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  • La planète des Alphas - Posters de référence
La planète des Alphas est une méthode de lecture originale basée sur l'histoire de drôles de personnages : les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ainsi, tout en s'amusant, en nouant des...

  27.00€
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  • Le loto des Alphas
Ce jeu de loto, complémentaire à la méthode de lecture « La planète des Alphas », permet à l'enfant de manipuler les Alphas et de mettre en pratique ses apprentissages acquis lors de la découverte et la réalisation des exercices des cahiers niveau 1 et 2. Composé de 94 planches (3 mots par planche) et de 120 cartes-Alphas, il offre un travail sur la conscience phonologique, les correspondances grapho-phonologiques, la lecture, l'écriture et permet un enrichissement du stock lexical de l'enfant. Il...

  48.00€
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  • La planète des Alphas - Boîte de 60 figurines
Cette boîte regroupe 60 figurines Alphas, héros du conte (non fourni) « La planète des Alphas ». Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ces Alphas permettent, par leur manipulation, de réaliser de...

  45.00€
| En stock |

  • La planète des Alphas - Le jeu de cartes
Durant la lecture des deux Petits romans de « La planète des Alphas », les Alphas se métamorphosent et l'apprenti-lecteur découvre l'existence de différents types d'écriture. Ce jeu de cartes permet à l'enfant de reconnaître et de s'approprier les écritures : scripte minuscule et majuscule, cursive minuscule et majuscule. Plusieurs activités (mémory, associations...) sont proposées et permettront aux enfants de reconnaître les fameux Alphas quelle que soit leur apparence.

  18.00€
| En stock |

  • Les Alphas - Boîte de 28 figurines
Cette boîte contient 28 personnages, ce sont les héros du conte « La planète des Alphas ». Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Cet alphabet a pour but de faire reconnaître à vos enfants les lettres...

  25.00€
| En stock |

  • La planète des Alphas - Cahier pratique
Ce cahier introduit la méthode « La planète des Alphas » : son utilité, ses principes, ses conseils. Il propose également différents exercices portant sur la compréhension du conte, la capacité à reconnaître les Alphas d'après leurs caractéristiques, sur la conscience phonémique et l'orientation dans l'espace. Ainsi ces différentes activités vont amener l'enfant à découvrir le principe alphabétique et lui donner goût à la lecture et l'écriture.

  7.90€
| Généralement disponible sous 25 jours |

  • La planète des Alphas - Recueil de textes progressifs de lecture - Tome 2
Ce recueil de 8 histoires amusantes (172 pages) amène l'apprenti-lecteur à lire des textes comportant des correspondances grapho-phonologiques plus complexes (« an », « ou », « in »...). Une illustration se rapportant au texte est volontairement faite au dos du texte. L'apprenti doit d'abord lire puis vérifier au dos si sa lecture a été correcte. Un code couleur est présent pour aider visuellement l'enfant dans sa lecture. Ce recueil permet de réaliser les activités du cahier de l'élève.

  11.50€
| En stock |

  • La planète des Alphas - Cahier de l'enseignant - Niveau 2
La planète des Alphas est une méthode de lecture originale basée sur l'histoire de drôles de personnages : les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ainsi, tout en s'amusant, en nouant des...

  4.50€
| En stock |

  • La planète des Alphas - Cahier de l'enseignant - Niveau 3
La planète des Alphas est une méthode de lecture originale basée sur l'histoire de drôles de personnages : les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ainsi, tout en s'amusant, en nouant des...

  4.50€
| En stock |

  • La planète des Alphas - Le jeu des invités
Ce jeu de plateau accompagne la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Il met en pratique les apprentissages acquis lors de la découverte et la réalisation des exercices du cahier niveau 3. Il permet aux enfants de travailler la lecture et l'orthographe des graphèmes complexes les plus courants (par exemple : am-en-em, ph, ai-ei...). Ce matériel offre également un enrichissement du stock lexical de l'enfant. Attention : pour jouer, il est indispensable d'avoir acquis les notions relatives...

  38.00€
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  • Les Alphas - Cahier de mes premières activités
Ce cahier pratique vient en complément du coffret et des figurines « Les Alphas », à destination des familles. Il propose différents exercices portant sur la compréhension du conte, la capacité à reconnaître les Alphas d'après leurs caractéristiques et développer la conscience phonémique. Ces différentes activités vont ainsi amener l'enfant à découvrir le principe alphabétique et lui donner le goût à la lecture et l'écriture.

  3.90€
| Généralement disponible sous 25 jours |

  • Mes premiers albums de la planète des Alphas - Bulles gourmandes
Cet album complétant la méthode de lecture « La planète des Alphas » s'adresse aux lecteurs débutants. Les textes sont écrits en gros caractères et un code couleur pour les graphèmes complexes et les graphies contextuelles permet d'aider l'enfant dans sa lecture. Grâce aux illustrations et à l'histoire amusante, le lecteur conserve son plaisir de la lecture. Ce petit livre s'adresse également à tous ceux qui aiment entendre des histoires. Difficulté de niveau : moyen.

  6.00€
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  • Mes premiers albums de la planète des Alphas - Gâteau surprise
Cet album complétant la méthode de lecture « La planète des Alphas » s'adresse aux lecteurs débutants. Les textes sont écrits en gros caractères et un code couleur pour les graphèmes complexes et les graphies contextuelles permet d'aider l'enfant dans sa lecture. Grâce aux illustrations et à l'histoire amusante, le lecteur conserve son plaisir de la lecture. Ce petit livre s'adresse également à tous ceux qui aiment entendre des histoires. Difficulté de niveau : moyen.

  6.00€
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  • Mes premiers albums de la planète des Alphas - Un parking de rêve
Cet album complétant la méthode de lecture « La planète des Alphas » s'adresse aux lecteurs débutants. Les textes sont écrits en gros caractères et un code couleur pour les graphèmes complexes et les graphies contextuelles permet d'aider l'enfant dans sa lecture. Grâce aux illustrations et à l'histoire amusante, le lecteur conserve son plaisir de la lecture. Ce petit livre s'adresse également à tous ceux qui aiment entendre des histoires. Difficulté de niveau : facile.

  6.00€
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  • Mes premiers albums de la planète des Alphas - Fonds de tiroir
Cet album complétant la méthode de lecture « La planète des Alphas » s'adresse aux lecteurs débutants. Les textes sont écrits en gros caractères et un code couleur pour les graphèmes complexes et les graphies contextuelles permet d'aider l'enfant dans sa lecture. Grâce aux illustrations et à l'histoire amusante, le lecteur conserve son plaisir de la lecture. Ce petit livre s'adresse également à tous ceux qui aiment entendre des histoires. Difficulté de niveau : facile.

  6.00€
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  • La planète des Alphas - Petits romans
Les Alphas ont l'habitude de dormir dans un livre afin de se cacher de Furiosa, la sorcière. Mais elle a découvert leurs cachettes et les Alphas doivent alors se transformer... Le but de ces 2 petits romans « A la poursuite des Alphas » et « Sauve qui peut » est de faire découvrir implicitement à l'apprenti- lecteur l'existence de différents types d'écritures : scripte minuscule et majuscule ; cursive minuscule et majuscule. Une fois la lecture faite, l'apprenti- lecteur peut s'approprier les...

  15.00€
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  • Sortholèges 2
Ce matériel de rééducation est destiné aux enfants de plus de 8 ans présentant des troubles spécifiques d'apprentissage du langage écrit. Le but est d'apprendre à l'enfant à identifier ses difficultés, en lecture et/ou en transcription des graphies complexes, et à corriger de lui-même ses erreurs. Il se compose de 160 cartes Inversions (ai/ia, ei/ie...), 60 cartes Confusions visuelles (au/an, on/ou, eu/en), 80 cartes Confusions auditives (on/an, ian/ien, ei/euil, ail/eil) et 60 cartes Variations de...

  55.00€
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  • Le tour du monde en 5 sons
Ce matériel propose de manipuler et de fixer les sons complexes eil/euil/ail/ouil/ille, tant en lecture qu'en orthographe. Il permet également un travail de compréhension de lecture et d'enrichissement du vocabulaire, certains mots contenant ces sons complexes n'étant pas intégrés dans le lexique de la population cible. Il s'adresse à des enfants, à partir de 8 ans, présentant un trouble spécifique comme la dyslexie ou la dysorthographie et peut, plus généralement, être utilisé avec des enfants en...

  52.00€ 38.00€
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  • La nage des accords
Il est difficile, pour les patients qui présentent des troubles du langage oral ou du langage écrit, de développer et de mettre en oeuvre une réflexion syntaxique. Or, cette réflexion est nécessaire pour la mise en place des accords. Ce matériel a donc été conçu pour aider les enfants à prendre conscience des questions à se poser avant d'accorder un mot ou un groupe de mots. Le but du jeu est de gagner les 5 cartes-récompenses qui permettront de remporter une course de natation en répondant...

  38.00€
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  • Le mystère du gâteau volé
Ce jeu permet de travailler essentiellement la compréhension écrite ou orale des phrases complexes contenant les locutions prépositionnelles « avant de » ou « après avoir ». Il s'agit pour l'enfant de retrouver dans l'école (plateau de jeu), l'élève qui a volé le gâteau. Pour cela, l'enfant, après avoir entendu ou lu des phrases exprimant une séquence d'actions logiques (« Avant de sortir dans la cour de récréation, le coupable a mis son manteau ») ou une séquence d'actions sans...

  30.00€
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  • Les monstres Ou et On
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit le mot écrit, dans sa tête ou à voix haute. Il doit déterminer si les lettres qui apparaissent en gras équivalent à « ou » ou à « on », puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la...

  20.00€
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  • Les monstres Oi et Ai
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit le mot écrit, dans sa tête ou à voix haute. Il doit déterminer si les lettres qui apparaissent en gras équivalent à « oi » ou à « ai », puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la...

  20.00€
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  • Les monstres Au et An
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit le mot écrit, dans sa tête ou à voix haute. Il doit déterminer si les lettres qui apparaissent en gras équivalent à « au » ou à « an », puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la...

  20.00€
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  • Les monstres In et En
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit le mot écrit dans sa tête ou à haute voix. Il doit déterminer si les lettres qui apparaissent en gras équivalent à « in » ou à « en », puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la remet...

  20.00€
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  • Les monstres Eau et Eu
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit le mot écrit, dans sa tête ou à voix haute. Il doit déterminer si les lettres qui apparaissent en gras équivalent à « eau » ou à « eu », puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la...

  20.00€
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  • Rééducation cognitive de la lecture 2
Ce deuxième tome suit la lignée du premier « Rééducation cognitive de la lecture » : il va permettre de stimuler le langage écrit de deux manières différentes. Une première partie, axée sur la voie phonologique propose des exercices dont le but premier est d'entraîner le patient à la correspondance phono-graphémique. Une seconde partie, axée sur la voie lexicale permettra un entraînement basé sur la visualisation des mots dans le but d'automatiser la lecture et de stimuler la lecture par...

  48.00€
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  • Actualités dans la prise en charge des troubles DYS
Ce livre, écrit par des orthophonistes, psychomotriciens, ergothérapeutes, neuropédiatres, psychologues ou encore médecins-phoniatres nous propose une approche pluridisciplinaire des troubles Dys. L'ouvrage se base sur le fait que les enfants porteurs de troubles Dys doivent bénéficier de bilans multidisciplinaires permettant ainsi de cerner leur trouble en vue de proposition d'aides adaptées. Sont présentées des données sur l'évaluation, l'estime de soi des enfants Dys, l'apport de l'informatique en...

  26.00€
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  • La chenille gloutonne
Ce jeu a été créé pour les lecteurs présentant des difficultés à décoder les mots. Composé uniquement de logatomes, le matériel vise à améliorer la précision et la vitesse en lecture et par conséquent, à automatiser la lecture afin de la rendre plus fluide. Il s'agit pour l'enfant de nourrir sa chenille en gagnant de la nourriture, grâce à la lecture de cartes-logatomes. En fonction des besoins, l'orthophoniste peut décider d'axer cette lecture sur la précision de ce qui est lu, le temps de...

  64.00€
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  • Je construis mes rédactions
Cet ouvrage, qui s'adresse aux dyslexiques, aux débutants en lecture/écriture ainsi qu'aux élèves en difficulté, s'inscrit dans la lignée des « Je construis ma grammaire ». Pour savoir écrire, il ne suffit pas d'avoir une grammaire correcte. Il est aussi nécessaire de réussir à exprimer ce que l'on souhaite. Ce livre permet donc d'apprendre à rédiger grâce à de nombreux exercices pratiques : placer la ponctuation adéquate, enrichir les phrases, construire au mieux ses mots, utiliser un mode...

  12.00€
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  • Des mots et des phrases - Volume 2
Cet ouvrage a été conçu dans la même lignée que le premier volume. Les exercices visent à améliorer l'expression et la communication d'adultes aphasiques ou d'enfants et d'adolescents présentant des troubles du langage. Les activités sont variées (évocation lexicale et catégorielle, manipulation de syllabes pour arriver au mot, sémantique du mot puis compréhension de l'énoncé, évocation d'énoncé et enfin, reformulation) et permettent d'adapter au mieux la rééducation aux besoins et...

  29.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Temps temps n°2
Ce deuxième volet du jeu « Temps-Temps » s'adresse toujours aux enfants de 6 à 15 ans qui présentent ou non des difficultés de langage ou d'apprentissage, mais porte cette fois-ci sur l'accord des verbes irréguliers « aller », « avoir », « être », « faire », « tenir » et « vouloir », au passé, présent et futur. Chaque verbe travaillé est imagé par des dessins attractifs (« aller » chez le dentiste, « faire » sa valise...). Chaque paquet d'images est divisé en 3...

  52.00€
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  • Retourné c'est gagné
Ce matériel permet de travailler les confusions visuelles (m/n, b/d, p/q), auditives (f/v, ch/j, p/b, t/d, c/g) et les graphies contextuelles (s/ss, c, g). Il s'adresse principalement aux enfants dyslexiques ou en difficulté d'apprentissage du langage écrit. Il se compose d'un plateau de 36 cases et de 550 jetons comportant un mot sur chaque face (par exemple pour les confusions auditives f/v : valet / motif). Chacun des 2 joueurs choisit en début de partie le son qu'il souhaite (ex : pour une partie sur...

  58.00€
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  • Familles en stock
Ce matériel permet d'élargir le stock lexical, d'améliorer les procédures d'encodage, de stockage et de rappel par la mise en place de multiples stratégies et de réinvestir en différé les connaissances orthographiques. Il se base sur le principe du jeu des 7 familles. Chaque famille regroupe 5 ou 6 mots présentant une même particularité orthographique (mots invariables finis par « s », mots avec « â », mots avec « ain », mots débutant par « h », graphies complexes...). Ce matériel a...

  57.00€
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  • La boîte à sons 2
Ce matériel propose plusieurs activités de langage oral et écrit autour des sons cr, gr, tr, dr, pr, br. Il se compose de 6 plateaux correspondant à chacun des sons, de 90 cartes illustrées, de 90 cartes mot, de 90 cartes définitions, de 6 cartes pouilleux, de 3 cartes posi'sons et d'un cd-rom. Plusieurs pistes de travail sont à explorer à partir de ce contenu : description d'image, enrichissement du vocabulaire et développement du langage oral avec les grandes images, localisation du son travaillé...

  66.00€
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  • Loto-lecture
Ce matériel propose un entraînement à la lecture de phrases. Il se compose de 12 planches d'images et de cartes-phrases correspondantes. Le but de ce jeu de loto est d'associer chaque image à sa carte-phrase. Le premier à avoir entièrement rempli sa planche a gagné. Ce matériel s'adresse principalement aux jeunes enfants qui rencontrent des difficultés d'apprentissage de la lecture.

  89.00€
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  • Conjug'action
Ce matériel propose de se familiariser avec les temps simples de l'indicatif. Il se compose de cartes radicaux, de verbes, de cartes pronoms personnels ou personnes et de cartes terminaisons (terminaisons de tous les temps simples de l'indicatif pour tous les groupes). Le but est d'être le premier à se défausser de toutes ses cartes en associant une carte « pronom », avec une carte « radical » et une carte « terminaison ». Demandant une certaine mobilité de la pensée, les joueurs peuvent par...

  77.00€
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  • A chacun son tour
Ce matériel propose de travailler la catégorisation ainsi que l'évocation. Il se compose de 3 plateaux de jeu (un sur le vocabulaire, un sur les catégories grammaticales et un sur la conjugaison) et de 3 roues (une pour chaque plateau). Le but est de trouver sur le plateau trois mots correspondant à la catégorie inscrite sur la roue. Par exemple, sur le plateau des catégories grammaticales, il faut trouver trois noms masculins pluriels. Ce matériel peut aussi bien être utilisé en groupe qu'en...

  97.00€
| En stock |

  • Les monstres B et D
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit dans sa tête ou à voix haute le mot écrit. Il doit déterminer si la syllabe qui apparaît en gras contient un « b » ou un « d », puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la remet dans la...

  20.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • L'as des lettres B et D
Ce jeu contient 80 cartes comportant chacune 2 mots contenant les lettres b ou d. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire les mots écrits sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant une syllabe identique (da, bo, dou, de, bi...). Le jeu contient également des cartes chances qui peuvent être placées sur n'importe quelle carte retournée et donnent le droit de rejouer immédiatement avec la carte de son choix.

  18.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • La balade de Ténor
« La Balade de Ténor » permet de travailler la mentalisation de la différence orthographique entre les homophones grammaticaux suivants : à/a, et/est, son/sont, on/ont, ou/où. Ce matériel est destiné à la dédramatisation des confusions orthographiques entre ces homophones en s'appuyant sur la compréhension fine de phrases lacunaires. Il s'adresse aux enfants à partir du CE2. Il comprend 132 cartes dont 112 proposent des phrases lacunaires avec un ou deux homophones grammaticaux. Il s'agira...

  22.00€
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  • 100 idées pour aider les élèves en difficulté à l'école primaire
Ce petit ouvrage pratique propose 100 idées pour apporter un soutien à la scolarité des élèves de primaire. Le livre est divisé en 12 chapitres correspondant à 12 thèmes principaux : établir un cadre pratique, le langage oral, l'entraînement phonologique, le langage écrit, la compréhension, les mathématiques, la mémoire, des outils pratiques pour aménager ou adapter l'espace et le matériel... Pour chaque thème, les auteurs proposent plusieurs idées permettant d'aider l'enfant dans ses...

  13.00€
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  • Jeu de l'oye
Ce matériel a été conçu pour des enfants présentant une dyslexie de type phonologique. Il travaille la discrimination phonétique, la mémoire auditive de travail et la perception et manipulation d'unités phonémiques. Il comporte 1 plateau de jeu, un dé, des pions, des cartes-dessins, des cartes-sons occlusives et constrictives ainsi que des cartes-oie sur lesquelles sont posées des questions. L'orthophoniste choisit de jouer avec les cartes-sons occlusives ou constrictives afin de ne pas rendre la...

  62.00€
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  • Approche neuropsychologique des troubles des apprentissages
Cet ouvrage dresse un état des connaissances sur les troubles des apprentissages. Un premier chapitre présente l'intérêt d'une démarche neuropsychologique pour l'étude, le diagnostic et la prise en charge des troubles spécifiques des apprentissages. Les chapitres suivant développent l'approche neuropsychologique, la neuro-imagerie et l'hypothèse attentionnelle de la dyslexie, puis de l'autisme et des troubles envahissants du développement. D'autres chapitres présentent la sémiologie...

  40.00€
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  • Règle de lecture
Ce matériel s'adresse aux personnes présentant des difficultés de lecture (omission ou déformation de mots, difficulté à suivre les lignes du texte). La flèche indique le sens de la lecture et la règle permet de se focaliser sur la ligne à lire. De plus, grâce à cet outil, le thérapeute peut décider de la vitesse de lecture à imprégner, dans les cas où le patient à tendance à aller trop vite.

  1.50€
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  • Grammi Cat's 2 - Les fonctions des mots
Ce jeu de cartes permet de travailler la grammaire de façon ludique. Il se compose de 67 cartes phrases et de 11 cartes fonctions. La règle de base consiste à taper le plus rapidement possible sur la carte représentant la fonction grammaticale (sujet, complément du nom...) des mots écrits en gras sur la carte retournée devant soi. Plusieurs autres règles sont également proposées. Ce jeu permet de travailler l'analyse grammaticale des phrases, la mémoire et la rapidité. Il se joue de 3 à 6 joueurs,...

  12.00€
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  • Grammi Cat's 2 - Dossier pédagogique sur la grammaire et les fonctions grammaticales
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves du CE au CM2, propose plusieurs activités et jeux pour travailler la grammaire et plus particulièrement les fonctions grammaticales. Il comporte 7 jeux dont 2 avec des plateaux fournis dans le fascicule. Ces jeux peuvent être réalisés avec le jeu de cartes Grammi Cat's 2. 24 activités ludiques permettent le travail sur l'identification des différentes fonctions grammaticales (sujet, épithète, attribut, COD, COI, COS...). Cet ouvrage est destiné...

  20.00€
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  • Devine ce qu'ils pensent
Composé de 60 photos (dimensions : 102 x 77 mm), ce matériel a pour but d'encourager la conversation et la rédaction tout en développant les facultés de déduction et de raisonnement. Tous les personnages ou animaux présents sur les photos ont une bulle de dialogue vide au-dessus de leur tête. C'est au patient d'imaginer, à partir des indices donnés sur la photo, à quoi ils pensent. Plusieurs utilisations sont possibles : inventer une conversation entre les personnages, écrire une histoire ou...

  18.00€
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  • Stetro rainures
Cet embout en plastique se place sur un stylo pour un meilleur positionnement des doigts lors de l'apprentissage de l'écriture. Les rainures ont été pensées pour faciliter la prise en main du stylo, pour les enfants qui le serrent trop fort puisqu'il est un peu plus mou et doux au toucher. Il convient aussi bien aux droitiers qu'aux gauchers.

  0.90€
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  • Stetro anti-dérapant
Cet embout en plastique se place sur un stylo pour un meilleur positionnement des doigts lors de l'apprentissage de l'écriture. De forme arrondie et peu épaisse, il offre une prise en main confortable et évite aux doigts de glisser sur le stylo. C'est un bon compromis entre un stetro plus épais et la prise en main directe de l'outil scripteur. Il convient aux droitiers et aux gauchers.

  0.90€
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  • Stetro agrippe-doigt
Cet embout en plastique présente une forme très originale. Le crayon est placé au centre, dans l'anneau prévu à cet effet. L'emplacement désigné par la lettre T est réservé au pouce, le numéro 5 pour l'index, le majeur prenant tout naturellement la place restante. Les trois doigts ainsi insérés ne bougent plus pendant l'écriture. Ce stetro est donc une aide assez importante, à utiliser en début de prise en charge pour les enfants ayant le plus de difficultés. Il convient aux droitiers et aux...

  2.00€
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  • Evalec
Evalec est une batterie de tests informatisée permettant d'évaluer la sévérité des difficultés de lecture et des difficultés dans le développement d'habiletés reliées à la réussite en lecture. Elle a été étalonnée auprès d'une centaine d'enfants de 6 à 10 ans. Deux types d'épreuves de lecture sont proposés : lecture à voix haute de mots réguliers, irréguliers et de pseudo-mots, et lecture silencieuse avec choix orthographique. Des épreuves permettent également d'analyser des capacités...

  120.00€
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  • La forme noire - Test de compréhension écrite de récits 9/12 ans
Ce matériel a pour objectif de tester les capacités de compréhension d'un récit chez l'enfant âgé de 9 à 12 ans et de mettre en évidence le ou les type(s) de trouble(s) présenté(s). Il est constitué de 7 épreuves : rappel de récit, choix de titres, questions amenant à la réalisation d'inférences, jugement d'ordre d'importance, détections d'erreurs, mots polysémiques et anaphores, tri et sériation d'images. La passation dure entre 30 et 45 minutes. Ce matériel est composé d'un manuel de...

  82.00€
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  • L'apprentissage de la lecture et ses difficultés
Ce livre a pour objectif de dresser un état de la recherche en psychologie cognitive sur l'apprentissage de la lecture et ses difficultés. Dans un premier chapitre, il présente les connaissances précoces (alphabétiques, phonologiques, morphologiques et orthographiques) qui constituent une base nécessaire à cet apprentissage. La seconde partie est consacrée aux modèles d'identification de mots et aux processus de compréhension. Les chapitres 3 et 4 présentent les différentes difficultés rencontrées...

  24.90€
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  • Jeu de conjugaison en 54 cartes
Ce jeu de 54 cartes permet d'apprendre ou de réviser la conjugaison des verbes de façon ludique. Il comprend deux niveaux de jeu : CE1, pour aborder les différents pronoms et les temps : présent, futur et passé (sans distinction entre passé composé et imparfait) et CE2, pour faire la distinction des deux temps du passé et aborder les trois groupes de verbes. Le but est de trouver le plus rapidement possible une carte qui possède soit le même pronom soit le même temps du verbe conjugué dans son...

  9.90€
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  • Jeu d'orthographe en 54 cartes
Ce jeu de 54 cartes permet d'apprendre ou de réviser les règles d'orthographes de façon ludique. Il comprend deux niveaux de jeu : CE1-CE2 et CM1-CM2. Le but est de répondre aux devinettes puis de trouver la bonne orthographe du mot parmi les quatre proposées. La réponse est indiquée au dos de la carte. Une partie dure environ 10 minutes. Dès 7 ans.

  9.90€
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  • Jeu de lecture en 54 cartes
Ce jeu de 122 cartes (20 cartes-dessins et 102 petites cartes-syllabes prédécoupées à détacher) permet une initiation à la lecture de façon ludique en proposant de lire et d'écouter des syllabes afin de former des mots. Il comprend deux niveaux de jeu : CP, pour travailler les mots aux syllabes simples et CE1, pour les mots aux syllabes plus complexes. Le but est de reconstituer, à l'aide des cartes-syllabes, les mots représentés sur les cartes-dessins. Une partie dure environ 10 minutes. Dès 6 ans.

  9.90€
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  • Irréguliers en texte
Ce matériel permet un enrichissement du lexique orthographique pour des enfants, âgés de 8 à 11 ans, présentant un trouble d'acquisition de la lecture. Il se compose de 13 textes dans lesquels ont été introduits des mots irréguliers. Chaque texte, enrichi par des illustrations, est découpé en 2 ou 3 séquences, chacune suivie d'exercices destinés à renforcer la représentation orthographique des mots et la compréhension. Un cd-rom accompagnant l'ouvrage permet d'imprimer les textes et les exercices.

  42.00€
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  • Ortho Cat's n°1 - Les terminaisons en é, i, u
Ce jeu de cartes permet de travailler l'orthographe de façon ludique. Il se compose de 18 cartes terminaisons et de 60 cartes phrases (21 avec terminaison du son « i », 21 avec terminaison du son « é » et 18 avec terminaison du son « u »). La règle de base consiste à écouter les phrases des autres joueurs et taper le plus rapidement possible sur la bonne écriture de la terminaison correspondante. Deux autres règles sont également proposées. Ce jeu permet de travailler l'orthographe, les...

  12.00€
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  • Conju Cat's - Jeu de cartes
Ce jeu de cartes permet de travailler les notions de conjugaison de façon ludique. Il se compose de 84 cartes verbes, 14 cartes temps, 14 cartes spéciales et 7 cartes corrections (non utilisées lors du jeu). La règle de base consiste à taper le plus rapidement possible sur la carte souris placée au centre de la table lorsque le temps du verbe de sa carte est identique à celui d'un adversaire (par exemple, 2 cartes au passé composé). Plusieurs autres règles sont également proposées. Ce jeu permet de...

  15.00€
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  • Ortho Cat's n°2 - Les homophones grammaticaux
Ce jeu de cartes aide à acquérir la bonne orthographe des mots et à différencier les homophones grammaticaux. Il se compose de 18 cartes homophones et de 60 phrases. La règle de base consiste à poser les cartes homophones sur la table face visible, puis à lire à haute voix les phrases en tapant le plus rapidement possible sur l'homophone correspondant à la solution. Deux autres règles sont également proposées. Ce jeu permet de travailler l'orthographe, la conscience phonologique et la rapidité. Il...

  12.00€
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  • Grammi Cat's - Les classes grammaticales
Ce jeu de cartes permet de travailler la grammaire de façon ludique. Il se compose de 70 cartes phrases et de 9 cartes classes. La règle de base consiste à taper le plus rapidement possible sur la carte représentant la classe grammaticale (pronom, verbe, adjectif qualificatif...) des mots écrits en gras sur la carte retournée devant soi. Plusieurs autres règles sont également proposées. Ce jeu permet de travailler l'analyse grammaticale des phrases, la mémoire et la rapidité. Il se joue de 3 à 6...

  12.00€
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  • Ortho Cat's n°3 - L'orthographe des mots
Ce jeu de cartes permet de travailler l'orthographe de façon ludique. Il se compose de 18 cartes sons et de 60 cartes mots. La règle de base consiste à écouter les mots des autres joueurs et taper le plus rapidement possible sur la bonne écriture du son recherché. Deux autres règles sont également proposées. Ce jeu permet de travailler l'écoute, l'orthographe et la rapidité. Il se joue de 3 à 6 joueurs, dès 7 ans. Une partie peut durer de 15 à 30 minutes selon le jeu choisi.

  12.00€
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  • Conju Cat's - Dossier pédagogique sur la conjugaison française
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves du CE au collège, propose plusieurs activités et jeux pour travailler la conjugaison. Il comporte 14 jeux dont 4 avec des plateaux fournis dans le fascicule. Ces jeux peuvent être réalisés avec le jeu de cartes Conju Cat's. 37 activités ludiques permettent un travail en profondeur des différents temps de la conjugaison. Cet ouvrage est destiné principalement aux enseignants mais il peut également convenir aux orthophonistes.

  36.00€
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  • Ortho Cat's n°1 - Dossier pédagogique sur les règles d'orthographes et les terminaisons de sons é, i, u
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves du CE au CM2, propose plusieurs activités et jeux pour travailler les principales règles de grammaire. Il comporte 7 jeux dont 2 avec des plateaux fournis dans le fascicule. Ces jeux peuvent être faits avec le jeu de cartes Ortho Cat's n°1 (EE15952). De nombreuses activités ludiques, portant sur des règles d'orthographe et les différentes terminaisons des sons « é », « i » et « u », sont également proposées. Cet ouvrage est destiné...

  20.00€
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  • Ortho Cat's n°2 - Dossier pédagogique sur les règles d'orthographe et les homophones grammaticaux
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves du CE2 au CM2, présente plusieurs activités et jeux pour travailler les règles orthographiques et les homophones grammaticaux. Il comporte 8 jeux dont 2 avec des plateaux fournis dans le fascicule. Ces jeux peuvent être réalisés avec le jeu de cartes Ortho Cat's n°2 (EE15954). 14 activités ludiques sont également proposées (homophones grammaticaux et fourche-langues, chemin des homophones en ces/ses/c'est/s'est...). Cet ouvrage est destiné principalement...

  20.00€
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  • Grammi Cat's - Dossier pédagogique sur la grammaire et les classes grammaticales
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves du CE au CM2, propose plusieurs activités et jeux pour travailler la grammaire et plus particulièrement les classes grammaticales. Il comporte 7 jeux dont 2 avec des plateaux fournis dans le fascicule. Ces jeux peuvent être réalisés avec le jeu de cartes Grammi Cat's. 20 activités ludiques permettent le travail sur l'identification des différentes classes grammaticales (noms, verbes, adverbes, prépositions...). Cet ouvrage est destiné principalement aux...

  20.00€
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  • Ortho Cat's n°3 - Dossier pédagogique sur l'orthographe des mots
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves du CE2 au CM2, propose plusieurs activités et jeux pour travailler l'orthographe des mots. Il comporte 7 jeux dont 1 avec un plateau fourni dans le fascicule. Ces jeux peuvent être faits avec le jeu de cartes Ortho Cat's n°3 (EE15956). De nombreuses activités ludiques sont également proposées (chemins ou labyrinthes des sons, coloriages magiques, trouver l'intrus, relier les mots...). Cet ouvrage est destiné principalement aux enseignants mais il peut...

  20.00€
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  • Ultra sons
Ce jeu de cartes propose d'explorer huit sons et leurs graphies : o, on, ou, an, oi, in, é, è. Il se compose de 48 cartes de sons (6 cartes pour chaque son) et de 12 cartes surprises (avec différentes consignes). Cinq activités sont proposées : former le plus possible d'ensemble de cartes de sons, se débarrasser de toutes ses cartes, inventer une histoire à partir des illustrations, faire deviner un mot à l'aide de mimes ou d'indices verbaux et associer des mots qui riment.

  15.00€
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  • Orion
Ce matériel permet de développer les compétences communicationnelles et sociales de l'enfant et de l'adolescent : langage, communication non-verbale, compréhension des émotions, gestion de l'implicite, prise en compte du contexte, notion de socialisation et imagination. En se déplaçant sur un plateau de jeu, l'enfant est amené à répondre à diverses questions (280 cartes-questions) : « autour des mots » (trouver la signification d'expressions imagées ou de métaphores, jouer sur la polysémie...

  60.00€
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  • La grammaire de la phrase en 3D
Pour permettre à l'enfant de mieux comprendre et maîtriser la grammaire de la phrase, cet ouvrage propose un langage en 3 dimensions. Il présente une grammaire en objets qui s'appuie sur la grammaire nouvelle et qui traduit en langage non verbal les concepts de phrase, de classe de mots et d'orthographe grammaticale. Ce matériel convient aux enfants d'un niveau de primaire présentant ou non des troubles du langage ou d'apprentissage. Un cd-rom comprenant du matériel reproductible accompagne ce livre.

  39.00€
| Généralement disponible sous 20 jours |

  • Chassymo - Logiciel d'aide au traitement syllabique
Ce logiciel a été conçu afin d'aider les enfants qui débutent leur apprentissage de la lecture, et/ou rencontrent des difficultés grapho-syllabiques. Dans un premier temps, l'enfant lit et entend la syllabe cible, puis dans un second temps il entend un mot contenant cette même syllabe. L'objectif est alors de retrouver l'emplacement de cette syllabe dans le mot (première syllabe ? deuxième syllabe ?...). Avec 600 mots, de difficulté croissante : langage courant ou moins fréquent, les enfants...

  99.00€
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  • L'armoire à mots
Ce matériel de rééducation a pour objectif d'aider l'enfant et l'adolescent à ne plus confondre les catégories grammaticales de base, à maîtriser l'encodage syntaxique, à comprendre ce qu'est une phrase et l'importance du groupe verbal, à passer de la production de phrases simples et courtes à celle de phrases longues et complexes, et à faciliter l'apprentissage du mode subjonctif et de la ponctuation. Le but du jeu est d'avancer sur le plateau pour piocher des cartes et construire des phrases au fur...

  65.00€
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  • Je construis ma grammaire - Troisième cahier
Parents et enseignants constatent aujourd'hui que de plus en plus d'élèves poursuivent leurs études avec une grammaire déficiente et toutes les catastrophes orthographiques qui en découlent. Pour ces enfants ou adultes, qu'ils soient dyslexiques, qu'ils souffrent de troubles de l'orthographe ou qu'ils éprouvent des difficultés à comprendre les règles grammaticales et à les appliquer, les problèmes rencontrés sont souvent identiques. La règle de grammaire est ici énoncée le plus clairement...

  16.00€
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  • L'école en action
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre les morphèmes grammaticaux marquant le nombre des verbes. Chaque joueur à tour de rôle tire une carte et lit la phrase inscrite dessus puis doit trouver, sur la planche de jeu, l'image correspondante.

  19.00€
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  • Le parcours des verbes pronominaux
Ce jeu a pour objectif d'amener l'enfant à comprendre le pronom « se », à produire la forme pronominale lorsque c'est nécessaire. Il permet également de travailler le vocabulaire des verbes. Sur la planche de jeu en forme de parcours, différents verbes sont représentés chacun deux fois dont un nécessitant l'utilisation de la forme pronominale. L'enfant doit tirer et lire une carte phrase et trouver sur la planche l'image correspondant à l'action décrite (ex : il se lave ou il lave). Il est aussi...

  22.00€
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  • Le dragon à 5 têtes
Il s'agit de délivrer la princesse Léa, qui a été emprisonnée par le méchant dragon à 5 têtes, en segmentant en phonème les mots dont les images figurent sur les cartes. S'il réussit, le joueur avancera d'autant de « bosses » que de phonèmes dans le mot. Il faut faire vite avant que les 5 têtes du dragon ne soient réveillées. Il est possible de travailler avec des mots de 2, 3 ou 4 phonèmes.

  19.00€
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  • Gare de fous
Ce jeu permet d'aborder la compréhension orale, la lecture, la mémorisation de consignes, ainsi que le balayage, l'attention et la discrimination visuelle. Il se compose de 3 planches-famille, d'une planche-gare, de 72 cartes-texte, de 18 cartes-gare, de 2 plateaux composés de 72 images (les plateaux ont des images identiques mais placées différemment) et d'un livret de correction. L'objectif de ce matériel est de compléter le plus rapidement possible la planche-gare et une planche-famille. Pour cela,...

  49.00€
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  • Les monstres S [S] et S [Z]
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mot (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit à voix haute le mot écrit. Il doit déterminer si la syllabe qui apparaît en gras contient un s qui fait s ou un s qui fait z, puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la remet dans la pioche et le...

  19.00€
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  • Logatron
Logatron est un générateur automatique de logatomes. Ce logiciel permet de sélectionner les graphies simples ou complexes qui seront utilisées dans les logatomes, de choisir le nombre de syllabes (de 1 à 8), de paramétrer la durée d'affichage et le nombre d'items afin d'adapter la difficulté de l'exercice au patient. Ces paramètres sont modifiables à tout moment en cours d'utilisation. Enfin, il est possible de créer des listes, de les importer ou de les imprimer. Il propose également des exercices...

  39.00€
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  • Je construis ma grammaire - Deuxième cahier
Parents et enseignants constatent aujourd'hui que de plus en plus d'élèves poursuivent leurs études avec une grammaire déficiente et toutes les catastrophes orthographiques qui en découlent. Pour ces enfants ou adultes, qu'ils soient dyslexiques, qu'ils souffrent de troubles de l'orthographe ou qu'ils éprouvent des difficultés à comprendre les règles grammaticales et à les appliquer, les problèmes rencontrés sont souvent identiques. La règle de grammaire est ici énoncée le plus clairement...

  12.00€
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  • L'effet domino « dys »
Cet ouvrage traite des troubles spécifiques des apprentissages et de l'enchaînement des difficultés engendré chez les enfants, au cours de leur scolarité. Différents troubles y sont analysés, du problème de l'attention en passant par la dyslexie, la dysorthographie, la dyscalculie, la dyspraxie ou encore la dysphasie. A chaque trouble est proposé un cas pratique et une mise en situation à partir de tableaux explicites. Ce livre propose aux enseignants, psychologues ou rééducateurs des solutions...

  29.00€
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  • 1001 indices
La découverte de « 1001 indices » offre un parcours novateur dans le travail informatisé de la compréhension en langage écrit à partir de mots, de phrases et de textes : recherche d'indices linguistiques et morphologiques (quels mots nous permettent de savoir que Fred est une fille ?), catégorisation lexicale, accès à l'implicite, anticipation... Plus de 100 textes et plus de 170 exercices, tous visualisables à l'écran ou imprimables, sont proposés, couvrant un large éventail scolaire de la...

  105.00€
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  • Des jeux pour s'entraîner en grammaire et en conjugaison 8-9 ans
Les exercices proposés dans ce cahier portent d'une part sur la grammaire, abordant des notions telles que la phrase, la nature des mots, les accords en genre et en nombre. D'autre part, la conjugaison est travaillée avec l'étude du présent, futur simple et proche, passé composé et imparfait. Un mémo de conjugaison est donné à la fin du cahier.

  7.20€
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  • Rééducation de la lecture - Perception des variations phonologiques dans le mot
Cet ouvrage permet de développer les bases de l'apprentissage de la lecture à travers une manipulation des syllabes, phonèmes, rimes, etc. Il propose de nombreux exercices sous forme de listes de mots dont les variations phonologiques permettent de différencier ou de noter une ressemblance entre deux mots. Les exercices sont de difficulté croissante (lecture d'une lettre, d'un son, d'un mot, ...). L'ouvrage contient également un code d'accès permettant de télécharger 350 exercices supplémentaires via...

  35.00€
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  • A la fête foraine
A la Fête Foraine s'adresse à des enfants de 7 à 10 ans présentant des difficultés orthographiques. Ce matériel permet de travailler les graphèmes difficiles et des particularités d'orthographe d'usage plus ou moins aléatoires. Il met en oeuvre des stratégies qui permettent de développer une mémorisation efficace et à long terme des mots travaillés et de certains mots invariables fréquents et irréguliers. A la Fête Foraine s'appuie sur une tâche d'épellation, soit du mot entier, soit de la...

  58.00€
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  • Méli-mélo des temps
Ce sont les règles grammaticales qui ont le plus de mal à être appliquées, tant les pluriels des substantifs et adjectifs, les accords divers, que les verbes et leur conjugaison. Ces jeux de cartes permettent ainsi une imprégnation ludique des différents temps des verbes français, avec deux niveaux de difficulté afin de permettre une adaptation à un large public. Deux jeux de 48 cartes sont proposés : l'un sur le présent, passé et futur, le second sur l'imparfait, le passé simple et le passé...

  19.00€
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  • Temps temps
Ce jeu propose, aux enfant de 6 à 15 ans qui présentent ou non des difficultés de langage et d'apprentissage, un travail sur l'accord des verbes à terminaisons régulières au passé composé, au présent et au futur. Il se compose de 3 paquets de 108 cartes pour travailler l'utilisation des verbes dans les trois temps en tenant compte du singulier ou du pluriel. Un paquet jaune pour l'utilisation des verbes se terminant par er (danser et sauter), un paquet vert pour les verbes se terminant par « endre »...

  45.00€
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  • La rééducation du langage écrit
Cette vidéo de 3h30', réservée aux orthophonistes, présente une journée de formation avec Monique Touzin sur la rééducation du langage écrit. Sur un premier DVD, la formatrice aborde sa philosophie de la rééducation qui doit prendre en compte les différents acteurs (l'enfant, la famille, l'école...). Elle fournit également des informations diverses sur la dyslexie-dysorthographie : définition, prévalence, hypothèses causales, repérage, diagnostic... Le deuxième DVD est consacré à la...

  97.00€
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  • Les dés de la conjugaison
Ce matériel est composé de 8 dés à 8 faces en polypropylène. Deux dés concernent les « sujets » : un avec les pronoms personnels sujets et un avec des groupes sujets (mes parents, Mathieu et toi...). Deux dés concernent les « temps » : un avec des incations temporelles directes (demain, il y a 2 ans, en 1932...) et l'autre comportant des notions liées à la concordance des temps (il faudrait que, s'il avait fait beau...). Enfin 4 dés proposent des verbes avec compléments à conjuguer...

  77.00€
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  • Syntaxis 1
Ce jeu de dominos, pour apprendre à identifier et à différencier les diverses catégories grammaticales, se compose de 7 jeux qui permettent de travailler : les noms, les verbes, les adjectifs (qualificatif, possessif, démonstratif, indéfini, interrogatif, exclamatif) , les adverbes, les articles (défini, indéfini, contracté), les prépositions et les conjonctions, ainsi que les pronoms (interrogatif, personnel, relatif, possessif, démonstratif, indéfini). Il s'agit d'associer le mot écrit en gras...

  87.00€
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  • Syntaxis 2
Ce jeu de dominos, pour apprendre à identifier et à différencier les diverses catégories grammaticales, se compose de 8 jeux portant sur les différents types de compléments (d'objet direct, indirect, de lieu, de temps, ...) et sur les notions d'épithète et d'attribut. Il s'agit d'associer le mot écrit en gras à sa catégorie grammaticale.

  87.00€
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  • Je construis ma grammaire - Premier cahier
Parents et enseignants constatent aujourd'hui que de plus en plus d'élèves poursuivent leurs études avec une grammaire déficiente et toutes les catastrophes orthographiques qui en découlent. Pour ces enfants ou adultes, qu'ils soient dyslexiques, qu'ils souffrent de troubles de l'orthographe ou qu'ils éprouvent des difficultés à comprendre les règles grammaticales et à les appliquer, les problèmes rencontrés sont souvent identiques. La règle de grammaire est ici énoncée le plus clairement...

  10.00€
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  • Le tiroir coincé - Nouvelle édition
Ecrit sous forme de fable, ce livre permet d'expliquer de façon simple et claire à l'enfant dyslexique les difficultés qu'il rencontre et le pourquoi. En effet, l'enfant dyslexique n'est pas un mauvais élève ou un enfant difficile mais un enfant souffrant d'un trouble, et il n'est pas évident de le mettre en confiance face à ses difficultés. Ce livre, à mettre entre les mains des proches mais aussi des éducateurs, permet donc d'aborder sereinement, avec gentillesse et humour, le problème délicat de...

  9.80€
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  • Bingo des pronoms compléments
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre les nuances de sens apportées par l'utilisation des pronoms compléments. Il permet également d'enrichir le vocabulaire réceptif des verbes d'action. Il se compose de 3 ensembles de 4 planches de jeu de bingo pour travailler la distinction entre les pronoms compléments (le et la lorsqu'ils se réfèrent à des êtres humains, le et la lorsqu'ils se réfèrent à des objets, et le et les). Le jeu comporte également 20 cartes-phrases pour chaque jeu de bingo....

  28.00€
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  • Mon aquarium
Ce jeu permet de travailler la compréhension de lecture. Il se compose d'une planche de jeu représentant un aquarium, de 14 textes avec 2 niveaux de difficulté et de 14 cartes-réponses. L'élève choisit un texte qu'il lit, et associe chaque poisson décrit avec le poisson illustré correspondant. Il peut vérifier ses réponses à l'aide des cartes-réponses.

  28.00€
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  • Dyslexies : approches thérapeutiques, de la psychologie cognitive à la linguistique
Cet ouvrage traite de la prise en charge thérapeutique des enfants porteurs de dyslexies. Il explore à la fois les aspects psychologiques et linguistiques de la dyslexie : évaluation et remédiation du déficit visuo-attentionnel chez des enfants dyslexiques de surface, bilan et rééducation des troubles neuro-visuel dans les dyslexies développementales, rééducation de la voie lexicale, aide à la construction orthographique par la morphologie. Il s'intéresse également au terrain de l'institution...

  30.00€
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  • Les monstres C doux et C dur
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit à voix haute le mot écrit. Il doit déterminer si la syllabe qui apparait en gras contient un c doux ou un c dur, puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la remet dans la pioche et le tour passe...

  19.00€
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  • Les monstres G doux et G dur
Chaque joueur dispose d'une planche représentant les deux monstres et leurs verres. Le premier joueur pioche une des 164 cartes-mots (2 niveaux de difficulté, matériel à découper) et lit à voix haute le mot écrit. Il doit déterminer si la syllabe qui apparait en gras contient un g doux ou un g dur, puis placer la carte sur le verre approprié, en commençant par le bas. S'il pioche une carte inutile (par exemple une carte à poser dans un verre déjà plein), il la remet dans la pioche et le tour passe...

  19.00€
| En stock |

  • La syntaxcitante
Chaque joueur dispose d'une grille-phrases et pioche à son tour l'une des 175 cartes-mots (matériel à découper). Il s'agit de placer la carte sur la grille en respectant la nature du mot : déterminant, nom, adjectif, ou verbe. Lorsqu'un joueur complète une phrase, il la retire de sa grille et la place à côté afin de libérer la place pour une nouvelle phrase. Si un joueur tire une carte pour laquelle il ne lui reste pas de place dans la colonne correspondante, il la remet dans la pioche et peut alors...

  19.00€
| En stock |

  • Mr Piksyllabes
Ce jeu a pour but d'apprendre et de s'entraîner à repérer, nommer, lire et écrire les syllabes. Il travaille à la fois la conscience phonologique au niveau syllabique et le passage à l'écrit. Il se compose de 4 plateaux de jeu (4 niveaux de difficulté : premiers sons simples, groupes consonantiques, premiers sons complexes et autres sons complexes), de 28 jetons images, de 28 jetons couleurs (syllabes), de 4 pions personnages et d'un dé. Le but du jeu est de reconstituer les mots de deux syllabes...

  50.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Lecture et habiletés de compréhension chez l'enfant
Cet ouvrage a pour objectif de mettre en lumière les apports des recherches scientifiques menées sur les habiletés de compréhension des enfants. La première partie permet d'introduire un modèle théorique du développement des habiletés de compréhension. Puis la seconde partie examine la capacité de structuration du récit par l'enfant, et la troisième qui s'inscrit dans sa continuité traite de la capacité de l'enfant à établir des relations de causalité entre les différents évènements...

  18.00€ 12.50€
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  • Logator
L'objectif de cette épreuve est d'évaluer rapidement les capacités d'assemblage par le biais d'une lecture de 60 logatomes et la transcription de 20 logatomes. Elle s'adresse aux sujets à partir de 7 ans (niveau pédagogique du CE1) jusqu'à l'âge adulte. Elle a été normalisée sur 958 sujets (enfants, adolescents et adultes). Son temps de passation très rapide (de 5 mn à un ¼ d'heure selon les sujets) en fait une épreuve aisée à inscrire dans son bilan. 5 cahiers de passation sont fournis avec...

  64.00€
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  • Rallye du village
Pour participer au rallye du village, l'enfant doit lire un texte (ou l'écouter) et suivre les directives les unes après les autres pour se rendre à l'endroit demandé. Au fur et à mesure des déplacements dans le village, le joueur récupère des lettres afin de recomposer le mot mystère, ce qui lui permettra de s'auto-corriger. Le jeu propose 8 parcours aux niveaux progressifs (longueur et complexité des énoncés à suivre). « Rallye du village » permet donc de travailler à la fois la...

  25.00€
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  • Drôles d'histoires
Ce jeu permet de travailler la compréhension orale et écrite d'un texte. Il se compose de 10 histoires dans lesquelles se sont insérés des mots erronés. L'enfant doit retrouver ces mots erronés, les entourer et écrire au bas de la page les mots qui auraient dû être employés à la place. Le jeu comporte également une fiche corrigée permettant ainsi une auto-correction.

  25.00€
| En stock |

  • Mon arbre généalogique
Ce jeu permet de travailler la lecture et la compréhension de texte. Il se compose de 5 textes, de 5 planches de jeu, de 40 cartes-personnages et de 5 cartes-réponses. L'enfant lit un texte et place les cartes-personnages sur son arbre généalogique au fur et à mesure qu'il les reconnaît. Il y a 5 personnages intrus caché dans les cartes-personnages pour augmenter la difficulté de jeu. Les cartes-réponses permettent une auto-correction.

  25.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • Les maisons de mes amis
Ce jeu permet de développer la compréhension de lecture. Il comprend 60 descriptions de maisons (2 niveaux de lecture) réparties sur 10 planches, 30 dessins de maisons répartis sur 5 planches, et des cartes réponses afin de permettre une auto-correction. L'enfant doit lire un court texte descriptif et sélectionner les informations qui lui permettront de l'associer à la bonne maison.

  25.00€
| En stock |

  • Kit numération entière
Ce kit, élaboré par Emmanuelle Metral, contient un livret explicatif proposant des activités pour mieux comprendre la numération, 2200 allumettes sans souffre et plusieurs boîtes pour les ranger, 5 blocs quadrillés pour poser les chiffres, des élastiques nécessaires aux regroupements par dizaines et centaines ainsi que 2 coffrets pour les ranger. Ce matériel a été conçu pour travailler avec des enfants dyscalculiques n'ayant pas acquis le système de la numération entière. Il convient plus...

  57.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Bingo des devinettes
Ce jeu a pour but d'améliorer la compréhension verbale, l'attention auditive et le discours informatif de l'enfant. Il permet également d'enrichir son vocabulaire expressif. Il se compose de 5 cartes de bingo, de 32 cartes-devinettes et de 32 cartes-images à découper. Deux formes de jeu de bingo sont possibles : objectif réceptif et objectif expressif. Chaque joueur reçoit une carte bingo. Pour le jeu objectif réceptif chaque joueur pioche une carte-devinette et lit la description de l'image sans...

  24.00€
| En stock |

  • Abord rééducatif des troubles spécifiques du développement du langage écrit et oral : apport de la neuropsychologie
Cet ouvrage traite de la rééducation interdisciplinaire des troubles spécifiques du développement du langage écrit et oral. La première partie, étoffée de la présentation d'un bilan, aborde l'évaluation neuropsychologique de l'enfant en rappelant les bases de la neuropsychologie développementale. Les seconde et troisième parties sont consacrées aux dyslexies-dysorthographies, puis aux dysphasies développementales, du bilan à la rééducation neuropsychologique. Une description détaillée des...

  25.00€
| En stock |

  • Les confusions visuelles (m/n)
Ce classeur propose différents exercices pour permettre de travailler de façon répétée les confusions visuelles m/n : lecture de syllabes ou de logatomes, discrimination visuelle, perception, appariement son/image et mot/dessin, complétude de mots ou de syllabes manquantes, lecture de syllabes, mots en Q.C.M., décision lexicale.

  46.00€
| En stock |

  • Le parcours des temps de verbe 2
Ce jeu a pour objectif d'amener l'enfant à comprendre et à produire la forme correspondant au temps de verbe présent, passé composé et futur proche. Il se compose d'une planche de jeu et de 21 cartes-phrases. Le principe est le même que pour le Parcours des temps de verbe (ref : EE15491). Deux jeux sont possibles : l'un stimulant les compétences réceptives et l'autre les compétences expressives de l'enfant. Dans le premier jeu, les joueurs tirent chacun à leur tour une carte-phrase qu'ils lisent....

  22.00€
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  • Bingo - Où et quand ?
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre la distinction des sens apportée par les mots-questions où et quand. Il permet également d'améliorer les habiletés d'attention auditive de l'enfant et d'enrichir son vocabulaire. Il se compose de 5 planches de jeu et de 20 cartes questions. A tour de rôle les joueurs tirent une carte, lisent la question inscrite et regardent alors si l'une des images sur leur planche correspond à la question posée. Ce jeu, semblable au jeu des Pirates Où et Quand...

  24.00€
| En stock |

  • Bingo - Quoi et avec quoi ?
Ce jeu a pour objectif d'enseigner aux enfants la distinction de sens apportée par les mots-questions quoi et avec quoi. Il permet également d'améliorer les habiletés d'attention auditive de l'enfant ainsi que d'enrichir son vocabulaire. Le jeu se compose de 5 planches de jeu et de 20 cartes-questions. A tour de rôle les joueurs prennent une carte pour lire la question inscrite. Chaque joueur regarde alors si l'une des images de sa planche correspond à la question posée. Si c'est le cas il peut déposer...

  24.00€
| En stock |

  • L'as du « c » doux et du « c » dur
Ce jeu contient 80 cartes comportant chacune d'entre-elles 2 mots avec un c doux et/ou un c dur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire les mots écrits sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant une syllabe identique (ca, ci, cu, cé, ça...). Le jeu contient également des cartes chances qui peuvent être placées sur n'importe quelle carte retournée et donne le droit de rejouer immédiatement avec la carte de son choix.

  18.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • L'as du « g » doux et du « g » dur
Ce jeu contient 80 cartes comportant chacune d'entre-elles deux mots avec un g doux et/ou un g dur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire les mots écrits sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant une syllabe identique (ge, ga, gu, go, gan...). Le jeu contient également des cartes chances qui peuvent être placées sur n'importe quelle carte retournée et donne le droit de rejouer immédiatement avec la carte de son choix.

  18.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • Colorilire
Cet outil de travail a été créé afin d'aider les enfants en difficulté dans l'apprentissage de la lecture et de la combinatoire. Il s'agit d'associer une couleur à chaque voyelle et de reconnaître ensuite les syllabes et les mots où elle se trouve. Ce cd-rom comporte trois niveaux différents - correspondant au niveau de lecture de l'enfant - eux-même divisés en quatre modules de travail : apprentissage des couleurs en rapport avec les sons voyelles, lecture des syllabes, mots par coeur et lectures...

  66.00€
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  • Lire pour comprendre 2
Sur le principe de Lire pour comprendre, ce recueil de 250 fiches vise à améliorer les capacités de compréhension de lecture de l'enfant. Il est divisé en 9 thèmes (animaux, maison, école, dessins...), et offre divers exercices dont la complexité lexicale, syntaxique et sémantique est croissante. Un cd-rom permettant d'imprimer les fiches de travail accompagne l'ouvrage.

  79.00€
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  • L'enfant qui n'aimait pas les livres
Par cette histoire attendrissante, l'auteur a souhaité donner ou redonner le goût de la lecture aux enfants dyslexiques ou éprouvant des difficultés à lire. Jérôme, le héros, est un petit garçon qui n'aime pas lire, en dépit de l'amour que ses parents, imprimeur et libraire, portent aux livres. Il ne veut même pas aller à l'école, expliquant qu'apprendre à lire et à écrire n'est pas très amusant. Un jour, son grand-père lui fait découvrir un spectacle dont le principal protagoniste va partager...

  15.00€
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  • Dyslexie et autres maux d'école
Cet ouvrage, destiné aux parents d'enfants en difficulté d'apprentissage, propose une approche simple et pragmatique de la dyslexie mais aussi d'autres dys (dysorthographie, dyspraxie, dyscalculie...) pour aider les enfants en dépit de leurs troubles, tout en mettant l'accent sur ce qui fonctionne bien chez eux. Ces éléments théoriques sont agrémentés de nombreux exemples et cas concrets. On trouve également en fin d'ouvrage une bibliographie, des adresses et des sites internet.

  14.00€
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  • Les troubles d'apprentissage : comprendre et intervenir
Les deux premiers chapitres de cet ouvrage visent à expliquer en quoi consistent les troubles d'apprentissage et quels sont les troubles plus spécifiques que l'on peut rencontrer tels que la dyslexie, le trouble auditif central, le trouble du langage et l'hyperactivité. Le troisième chapitre propose une évaluation des troubles de l'apprentissage. Les chapitres 4, 5 et 6 expliquent comment vivre avec ces troubles et quelles sont les attitudes des parents face à cela. Le septième chapitre est consacré au...

  12.00€
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  • Séki
Ce jeu est constitué de 60 cartes proposant au recto plus de 300 questions faisant appel à différentes capacités en langage oral et écrit (devinettes, charades, synonymes, fluence, présence d'intrus dans une liste...), et au verso les jambes, le tronc ou la tête d'un personnage. Chaque joueur doit à son tour répondre à l'une des questions de la carte (le choix de la question est défini par un lancer de dé). Si la réponse est juste, le joueur gagne la carte et peut ainsi commencer à reconstituer un...

  11.00€
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  • Silabo
Jeu de cartes favorisant l'apprentissage de la lecture. Il se compose de 88 cartes (15 familles de syllabes et 7 cartes spéciales). La règle est la même que celle du jeu des 7 familles : il s'agit de reconstituer le plus grand nombre de familles de syllabes (par exemple la famille du l, la, le, li, lo, lu, lé). Ce jeu est destiné aux enfants à partir de 5 ans pour leur permettre de se familiariser avec le code de l'écrit.

  13.00€
| En stock |

  • Panique dans la galaxie
Ce matériel, qui s'adresse aux enfants à partir du CP ainsi qu'aux dyslexiques, a pour but de les familiariser à la maîtrise du principe alphabétique et à une meilleure identification des mots nouveaux. Il propose des tâches de lecture, des transcriptions de non-mots, ainsi que des activités de conscience phonologique. Trois niveaux de jeu sont proposés (selon le nombre et le type de syllabes, les tâches de conscience phonologique portant d'abord sur les syllabes puis sur les phonèmes).

  56.00€
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  • Des jeux pour améliorer son orthographe et son vocabulaire 8-9 ans
Ce cahier propose aux enfants de 8 à 9 ans d'enrichir leur vocabulaire et d'améliorer leur orthographe. Il est composé de divers exercices ludiques pour aborder plusieurs sujets tels que les registres de la langue, les synonymes, l'utilisation des accents et des apostrophes, le masculin-féminin, etc.

  7.20€
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  • Animaux imaginaires
Ce jeu permet de travailler la compréhension de lecture. Il se compose de 6 planches de jeu, de 27 cartes d'animaux et de 6 cartes-réponses. L'enfant doit retrouver à partir d'une courte description (4-5 phrases simples) l'image de l'animal imaginaire correspondant. Ce jeu s'apparente à celui des Clowns (ref : 15488).

  28.00€
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  • 100 idées pour venir en aide aux élèves dyslexiques
Ce petit ouvrage pratique propose 100 idées pour améliorer le quotidien des élèves dyslexiques, et notamment leur scolarité. Le livre est divisé en 10 chapitres correspondant à 10 thèmes principaux : l'orthographe, s'organiser pour étudier, les stratégies pour enseigner, l'acquisition de la lecture, la compréhension écrite... Pour chaque thème, les auteurs proposent 10 idées permettant de favoriser l'apprentissage des élèves dyslexiques. Le livre est essentiellement à destination des...

  12.00€
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  • Trésor Thographe
Ce matériel s'adresse à des enfants de CE2, CM1, CM2 rencontrant des difficultés dans l'apprentissage de l'orthographe d'usage (notamment dans le cadre de dysorthographies de surface ou mixte). Ce jeu se décompose en 3 parties. Une première phase travaille les pré-requis : attention et mémoire visuelle, attention et mémoire auditive, conscience phonologique, représentation mentale, flexibilité mentale et la mémoire associée à l'ordre linéaire. Ensuite, la mise en place de stratégies d'aides...

  104.00€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • Les jeux de Morpho
Ce matériel contient 3 jeux accessibles aux enfants à partir de 9 ans. Les deux premiers, Préfixo et Suffixo, amènent l'enfant à inventer des mots à partir d'affixes sous forme de jeux de l'oie (2 plateaux différents). Si le joueur se trouve sur une case mot (nom, verbe, adjectif), il doit trouver un affixe qui lui permet de créer un mot et aller sur la case correspondante. Si le joueur se trouve sur une case affixe, il cherche un mot (il ira sur la case du mot choisi) pouvant s'associer à celui-ci pour...

  45.00€
| En stock |

  • Apprenti Sons
Ouvrage novateur écrit par une orthophoniste et une conseillère pédagogique, ce livre propose une nouvelle approche de la lecture et de l'orthographe. Les auteurs expliquent notamment les deux processus au coeur de l'apprentissage de la lecture et de l'orthographe : l'assemblage et l'adressage. Après une première partie théorique, les auteurs proposent un ensemble d'activités (repérage visuel et mémoire visuelle, compréhension de phrases...) permettant de développer simultanément ces deux...

  51.00€
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  • Mots d'experts
Matériel permettant de travailler le vocabulaire et l'orthographe lexicale par la recherche de contraires et de synonymes (verbes et adjectifs) et l'écriture de ces derniers.

  56.00€
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  • Inspecteur Gram
Jeu d'orthographe grammaticale et de déduction logique, dans lequel les joueurs doivent retrouver le mot choisi par leur adversaire en posant des questions pertinentes au niveau grammatical (genre, nombre, nature du mot) ou sur la structure du mot (nombre de syllabes, de voyelles, rimes...).

  97.00€
| En stock |

  • Quelle époque
60 cartes réparties en 20 séries de 3 cartes d'images séquentielles pour travailler les notions de passé, présent, futur.

  75.00€
| En stock |

  • Le parcours des temps de verbe
Ce matériel se compose de deux jeux : l'un stimulant les compétences réceptives et l'autre les compétences expressives de l'enfant. Dans le premier jeu, chacun leur tour, les joueurs tirent une carte-phrase (21 cartes) qu'ils lisent. Ils devront ensuite positionner leur pion sur l'image du plateau représentant la phrase lue. Dans le second jeu, les joueurs devront, tour à tour, avancer sur le plateau selon un lancer de dé, et produire une phrase illustrant l'image sur laquelle leur pion est posé. Les...

  22.00€
| En stock |

  • Bananazoo
Ce jeu sollicite les capacités de compréhension des phrases relatives complexes en qui, à l'oral ou à l'écrit. L'enfant doit, dans un premier temps, lire à voix haute la phrase qu'il aura au préalable piochée. Il devra alors chercher sur le plateau la scène correspondante, puis déplacer son pion du nombre de points indiqués dans cette scène.

  19.00€
| En stock |

  • Les clowns
Ce matériel comprend 25 cartes textes auxquelles l'enfant devra associer l'un des 30 clowns proposés (5 cartes intruses). Le texte se présente sous la forme de phrases courtes (4 ou 5 phrases) dans lesquelles le lecteur devra repérer les éléments descriptifs lui permettant de procéder à une élimination.

  25.00€
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  • Entraînement morphologique
Cet ouvrage s'inscrit dans un programme de rééducation du langage écrit et complète « Rééducation cognitive de la lecture », du même auteur. Il a pour but d'améliorer la compréhension du lexique, la lecture, la compréhension et l'orthographe. L'ouvrage est scindé en 2 parties : la stimulation phonologique de la morphologie et la stimulation lexicale de la morphologie. Un cd-rom accompagne le livre et permet d'imprimer les exercices à volonté.

  38.00€
| En stock |

  • Rapidimo
Ce jeu est destiné aux enfants dès la fin du CP, dans le but de renforcer les deux voies de lecture. Il peut également être utilisé avec des adultes cérébrolésés pour diminuer les troubles alexiques. Pour tous les âges, il permet de stimuler les capacités visuo-attentionnelles. Il s'agit de retrouver sur le plateau sélectionné le mot de la carte piochée (image ou mot écrit). Police de caractères, taille de la police et couleur des mots peuvent être identiques ou différents entre la carte-mot et...

  108.00€
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  • Contes de grammaire
Ce livre propose, dans le but de la rendre plus concrète, une approche ludique de la grammaire sous la forme d'une histoire, qui débute en présentant le pays des Mots, peuplé des Verbes et des Noms... Des jeux sont proposés à la fin de chaque chapitre, permettant à l'enfant de s'approprier en douceur des notions souvent très abstraites.

  18.00€
| En stock |

  • Objectif Grammaire
Ces 32 jeux à fabriquer travaillent les principales difficultés grammaticales : groupe nominal (nom, déterminant, adjectif qualificatif, inter-relations et accords entre ces mots, fonction du nom...), verbe (groupes, conjugaison, être et avoir...), pronoms (pronoms personnels, pronoms possessifs et démonstratifs, fonction des pronoms, accord du pronom C.O.D. avec l'auxiliaire avoir...), accords sujet/verbe, adverbes, homophones grammaticaux et ponctuation. Ils ont pour but de concrétiser des notions...

  45.00€
| En stock |

  • La bataille des mots
Ce matériel est destiné aux enfants dysphasiques mais aussi à ceux présentant des troubles de la lecture et de l'orthographe, qui pourront ainsi affiner les concepts catégoriels. Il exerce l'enfant à manipuler du vocabulaire sous forme de mots écrits et à s'interroger : sur la catégorie sémantique à laquelle le mot appartient, sur sa structure en terme de lettres ou de syllabes, sur son genre (masculin ou féminin), sur sa nature grammaticale et sur des caractéristiques spécifiques correspondant...

  22.00€
| En stock |

  • Des jeux visuels pour devenir un bon lecteur 8-10 ans
L'histoire de ce cahier a été, chapitre après chapitre, effacée, rayée, déchirée, codée, etc... Autant de jeux pour les lecteurs de 8-10 ans permettant de travailler le repérage visuel, la prise d'indices et l'anticipation, essentiels à une lecture plus fluide et rapide. Une histoire passionnante et des exercices variés pour permettre à l'enfant de devenir un bon lecteur, tout en s'amusant...

  7.20€
| En stock |

  • Pragmo
Ce logiciel a pour objectif de stimuler les habiletés pragmatiques des enfants (à partir de 10 ans environ), des adolescents et des adultes. Il se décompose en 4 modules. Le premier porte sur les expressions idiomatiques : compréhension du langage non littéral (trouver la bonne définition d'une expression, ex : avoir du pot, faire bonne figure). Le second permet de travailler sur les ambiguïtés référentielles : recherche du référent d'une anaphore parmi trois propositions (ex : Ce nouveau...

  129.00€
| En stock |

  • La dyslexie - Essentiels
Cet ouvrage, accessible à tous, propose une description synthétique de la dyslexie. Sont abordés : les difficultés de lecture, les troubles de l'écriture (dysorthographies et dyspraxies) et les prises en charge (comprenant prévention, diagnostic, aide de l'entourage, associations...). En fin d'ouvrage, on trouve un schéma expliquant les deux voies de la lecture, un glossaire et une bibliographie.

  6.20€
| En stock |

  • Dino'Lit
Ce matériel propose un travail sur la syllabe en lecture et écriture. Le joueur accompagne un dinosaure qui a bien envie d'apprendre à lire et doit répondre, pour avancer sur le plateau, à des questions d'analyse (comparaison de syllabes identiques, repérage de mots contenant des syllabes ajoutées, repérage de syllabes connues dans un environnement de lettres) et de manipulation de syllabes (complétion, inversion, mélange, extraction, assemblage, correction...). Deux niveaux de difficulté sont...

  58.00€
| En stock |

  • Intellectures
32 textes de niveaux croissants sont présentés dans ce recueil. Classées par thèmes, domaines ou difficulté, ces histoires s'accompagnent de divers exercices permettant de travailler la compréhension de lecture (textes à trous, reformulation, résumés à compléter, mémorisation...). Les compétences grammaticales, attentionnelles, mnésiques, sémantiques et de reconstitution de texte sont sollicitées. Ce manuel s'adresse à des lecteurs de tous âges (certains textes peuvent être proposés à des...

  39.00€
| En stock |

  • PAT - De la phrase au texte
Ce logiciel permet de travailler la lecture et la compréhension de la phrase et du texte, à travers 6 types d'exercices : morphologie et sémantique (juger la validité sémantique d'une phrase contenant un mot derivé ou pseudo-dérivé), homophones lexicaux (repérage d'homophone dans une phrase et correction avec le mot correct), flexions verbales (juger la validité d'une phrase contenant une flexion verbale incorrecte ou non), mot cible (repérer un mot cible parmi des intrus visuels, orthographiques et...

  119.00€
| En stock |

  • D'accord(s)
Ce jeu a pour but de travailler les accords de base en grammaire et conjugaison. Trois niveaux de jeu sont proposés : le jeu 1 porte sur l'accord adjectif/nom, le jeu 2 sur le verbe être et l'accord de l'adjectif attribut, le jeu 3 sur l'accord sujet/verbe. Chaque joueur possède 3 ou 4 cartes et se déplace sur un plateau par un lancer de dé qui l'amène soit sur une case personnage, soit sur une case pronom. Il doit alors regarder si l'une de ses cartes s'accorde avec l'occupant (nom ou pronom) de la case...

  56.00€
| En stock |

  • Les pirates Où et Quand
Chaque joueur possède une planche représentant plusieurs dessins traçant un chemin vers un trésor, et devra répondre à plusieurs questions en où ou quand, qui permettront aux pirates Où et Quand d'accéder au trésor. Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à bien comprendre le sens des mots-questions « où » et « quand », tout en enrichissant son vocabulaire.

  30.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • Les pirates Qui et Quoi
Chaque joueur possède une planche représentant plusieurs dessins traçant un chemin vers un trésor, et devra répondre à plusieurs questions en qui ou quoi (« Qui soigne les animaux ? », « Tu t'asseois sur quoi ? », etc) qui permettront aux pirates Qui et Quoi d'accéder au trésor. Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à bien comprendre le sens des mots-questions « qui » et « quoi », tout en enrichissant son vocabulaire.

  30.00€
| En stock |

  • L'as des sons complexes
Ce jeu contient 72 cartes avec des mots dont certains sons (a, aille, ain, an, e, é, elle, et, eur, ille, o, oin, ouille, u) sont mis en évidence par un surlignage de couleur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire le mot présenté sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant au moins un son commun avec elle.

  18.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • L'as des sons inversés
Ce jeu contient 71 cartes avec des mots dont certains sons (al, ar, as, el, er, es, ir, is, oir, ol, or, os, our, ous) sont mis en évidence par un surlignage de couleur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire le mot présenté sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant au moins une syllabe commune avec elle.

  18.00€
| En stock |

  • As-tu bien lu ?
Ce matériel comprend 6 textes illustrés partiellement, et des vignettes sur transparents. Il s'agit de compléter les illustrations avec les vignettes en fonction de ce que chaque histoire raconte. 6 cartes de correction permettent à l'enfant de s'auto-corriger.

  30.00€
| En stock |

  • Je sais lire
Ce matériel est composé de 14 planches comportant un texte accompagné d'une image et de cases vides. Il s'agit de placer dans les cases vides les images correspondant à la question posée dans le texte. 14 cartes réponses permettent à l'enfant de s'auto-corriger. (nouvelle édition adaptée au langage français-francophone).

  32.00€
| En stock |

  • La photo de classe
Chaque joueur possède une photo de classe et doit trouver l'élève mystère en fonction des indices donnés sur les fiches de lecture (je suis une fille, mes cheveux ne sont pas bruns...). Il existe deux niveaux de lecture : débutant et intermédiaire.

  35.00€
| En stock |

  • Les confusions visuelles (b/d)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions b/d : lecture de syllabes et de logatomes, discrimination visuelle, perception, appariement son/image et mot/dessin, complétude de mots, compléter la syllabe manquante, lecture de syllabes, mots en Q.C.M, décision lexicale, complétude de phrases.

  46.00€
| En stock |

  • Le petit mécano syllabique
Ce jeu de lecture est fondé sur le principe du jeu de dominos. Le premier jeu fait intervenir des syllabes simples, il convient d'associer des syllabes afin de former un mot et d'associer ce mot au dessin correspondant. Le deuxième jeu est fondé sur le même principe en faisant intervenir des voyelles complexes. Le troisième jeu fait intervenir les groupes consonantiques et les syllabes inverses susceptibles d'être confondues (car/cra ? for/fro...). Il s'agit de trouver la syllabe manquante. Le quatrième...

  77.00€
| En stock |

  • Au jeu ! bdpq
Ce matériel s'adresse aux enfants à partir de 6 ans, ainsi qu'aux dyslexiques qui éprouvent des difficultés à discriminer ces lettres. Chaque joueur dispose d'une planche séparée en 4 parties : une pour chaque lettre travaillée. A leur tour, les joueurs piochent une des 126 cartes illustrées et tentent de la placer sur leur planche à l'emplacement de la lettre correspondant au son entendu dans le mot dessiné (ex : placer la carte représentant un ballon dans la case « b »). Au verso de chaque...

  32.00€
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  • Stock de mots 2
Ce nouveau cahier regroupe 142 pages d'exercices ayant pour but de travailler l'évocation lexicale au niveau de la syllabe, chez des enfants, adolescents ou adultes. Un cd-rom permet d'imprimer les exercices à volonté.

  33.00€
| En stock |

  • Analyse morphologique
Ce logiciel est conçu pour l'entraînement à l'analyse morphologique dans le but d'améliorer les notions grammaticales (familles de mots), le lexique orthographique ainsi que la compréhension (par l'analyse morphologique) des collégiens dyslexiques ou non. Il s'adresse à des enfants à partir du CM2 et surtout aux collégiens pour lesquels les orthophonistes possèdent moins d'outils. Ce programme propose de développer la conscience morphologique par divers exercices d'ajout de préfixes et de suffixes,...
  109.00€
| En stock |

  • Sacamo
Ce logiciel a pour but d'améliorer la lecture et l'orthographe par le travail sur la morphologie dérivationnelle. Il est constitué de 6 modules : extraction de la base (donner le mot le plus petit constituant la base du mot affiché), extraction de la racine (sélectionner pour un mot donné les lettres qui en constituent la racine), plausibilité du dérivé (pour un mot, dire si le dérivé proposé est plausible ou non), dérivés au choix (identifier le ou les mots qui dérivent de celui qui est...

  119.00€
| En stock |

  • Ateliers de lecture
Ce logiciel permet un travail de la lettre au mot en passant par la syllabe, de la graphie ou du phonème, sur la forme ou le sens, pour un travail autour de l'assemblage comme de l'adressage. Le principe de base est simple : à partir de deux grilles présentées à l'écran, le patient devra établir des correspondances de la grille 1 à la grille 2. Plusieurs activités sont proposées : travail autour du transcodage, de la mémoire de travail, du sens (développer aussi le vocabulaire en sachant trouver...

  82.00€
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  • En attendant le retour chez l'orthophoniste - CM1 à 5ème
Ce cahier, composé d'exercices d'entraînement, est destiné aux enfants dyslexiques-dysorthographiques bénéficiant d'une rééducation orthophonique spécifique. Ils sont un complément au travail effectué avec l'orthophoniste, en proposant un entraînement régulier indispensable à ces enfants.

  27.00€
| En stock |

  • SMS
Ce logiciel, qui s'adresse aux adolescents, propose d'associer et de transcrire du langage utilisé dans les SMS téléphoniques ou des sigles vers un langage écrit littéraire. A partir de 10 ans. (Version PC livrée par défaut - Version MAC sur demande)
  79.00€
| En stock |

  • Deducto
Il s'agit de retrouver l'auteur, le lieu et l'arme d'un crime qui vient d'être commis au moyen de cartes indices permettant d'exclure progressivement les différentes possibilités. 3 niveaux de jeu sont proposés : phrases explicites simples et affirmatives, phrases explicites et implicites au niveau lexical et syntaxique plus soutenu, et phrases implicites d'un niveau encore plus élaboré (comparaisons, métaphores...). Ce jeu permet ainsi de travailler avec des enfants lecteurs la compréhension orale et...

  42.00€
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  • Un tour dans la ville
Ce jeu permet de travailler la lecture et la compréhension de lecture avec des enfants à partir du CP, mais il peut également être utilisé avec des enfants et des adolescents déficients intellectuels. Il est composé d'un plateau type jeu de l'oie dont les cases représentent des magasins ou d'autres lieux urbains (mairie, banc public, cabine téléphonique...), et de cartes de deux niveaux de lecture. Il s'agit d'avancer sur le plateau en respectant les consignes données sur les cartes. Ces consignes...

  48.00€
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  • Fenêtre attentionnelle
Ce logiciel propose de développer la fenêtre attentionnelle (c'est à dire de l'empan visuel), indispensable à l'enrichissement du futur lexique orthographique chez des patients présentant une dyslexie de surface ou mixte. Il propose des exercices ciblés, sur des supports verbaux ou non-verbaux (ronds, formes, signes, silhouettes...), progressifs et paramètrables pour chaque patient : jugement de similarité entre deux cibles, reconstitution d'une séquence, choix d'une cible parmi d'autres selon 8...
  103.00€
| En stock |

  • Surcharge cognitive et dysorthographie
Pour certains, les différentes tâches cognitives impliquées dans l'activité d'écriture sont autant de difficultés et d'obstacles qui s'accumulent, conduisant à une surcharge cognitive. Il est alors important d'alléger la charge cognitive que font peser certaines de ces tâches en les automatisant au maximum. Cet ouvrage propose dans ce but 330 exercices variés autour de l'orthographe.

  26.00€
| En stock |

  • Donne moi un son !
24 cartes plastifiées à découper, sur lesquelles figurent un mot incomplet et le dessin illustrant ce mot. Il s'agit de compléter le mot avec une des 49 cartes de sons (on/an/ou/au/in/oi/eau). Des cartes réponses permettent à l'enfant de s'autocorriger.

  24.00€
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  • Encore des sons !
24 cartes plastifiées à découper sur lesquelles figurent un mot incomplet et le dessin illustrant ce mot. Il s'agit de compléter le mot avec une des 40 petites cartes de sons (ille/ien/ail/ier/ ouille/eil/eur/ain/euil). Des cartes réponses permettent à l'enfant de s'autocorriger.

  25.00€
| En stock |

  • Des sons inversés !
24 cartes plastifiées à découper sur lesquelles figurent un mot incomplet et le dessin illustrant ce mot. Il s'agit de compléter le mot avec une des 64 petites cartes de sons (ar/as/oc/is/at/ous/os/or/al/us/el/es/er/ois/ac/uir). Des cartes réponses permettent à l'enfant de s'autocorriger.

  25.00€
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  • Attention mes mots
Ce matériel propose plus de 260 exercices originaux destinés à la rééducation attentionnelle visuelle et auditive de troubles variés du langage écrit : anagrammes, messages codés, confusions syllabiques, mémoire spatiale de mots, mots et phrases à identifier, famille de mots, go/no go... Un CD-Rom permet d'imprimer les fiches à volonté.

  49.00€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • TCS - Test de Compréhension Syntaxique
Ce test a été conçu pour des enfants du CM1 à la 3ème (9 à 15 ans). Il propose 33 énoncés de types différents pour manipuler des structures syntaxiques variées (passives, causales, concessives, conditionnelles, comparatives, incluant des pronoms personnels, des quantificateurs, des adjectifs ordinaux, des pronoms relatifs). La passation, d'une vingtaine de minutes, est effectuée à travers 3 types de tâches afin d'évaluer les sujets sur plusieurs compétences : désignation d'image, appariement...

  115.00€
| En stock |

  • L'Esprit des autres 2
Ce cahier permet un travail de la compréhension et de l'expression à partir de 72 fiches d'exercices imagés (bulles à compléter), à travers une stratégie d'explicitation verbale afin de généraliser les situations proposées à la vie quotidienne (demander une permission, inviter, demander pardon, faire un refus poli...). Il peut notamment s'utiliser auprès d'enfants dysphasiques, autistes, ou présentant un retard mental.

  34.00€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • Les confusions phonétiques (s/ch-s/z-f/ch)
Ce classeur propose des exercices sur les confusions s/z (49 pages), s/ch (35 pages, et f/ch (34 pages) : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  56.00€
| En stock |

  • Accordis
Ce jeu comprend 6 paquets de 35 dominos permettant un travail sur les accords : singulier/pluriel des noms, sujet/verbe, groupe nominal/adjectif qualificatif, confusion entre é/er/ait, accord du participe passé avec être et avoir, auxiliaire avoir. A partir de 7 ans.

  87.00€
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  • Sortholèges : la fée des sons
Dans ce jeu de plateau, les enfants doivent répondre correctement à un certain nombre de questions afin de gagner la baguette magique qui permettra l'annulation du sort jeté par le lutin Charabia. Les questions permettent de travailler les confusions phonologiques (p/b, t/d, c/g, f/v, s/z, ch/j), visuelles (p/q, b/d, f/t, m/n), ainsi que les séquelles de retard de paroles (s/ch, f/s, tr/cr, p/t, z/j, v/z, dr/gr) et l'ordre des lettres (ajouts, omissions, inversions simples et complexes). Trois niveaux de jeu...

  58.00€
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  • Longue vue
Ce programme vise à l'entraînement des compétences visuo-attentionnelles à travers le matériel phonétique qui compose le mot. Il propose un travail sur la prégnance et la rémanence de l'image du mot. Ce traitement thérapeutique avec l'optimisation des processus cognitifs associés, a fait l'objet d'une recherche dans le cadre d'un DU de neuropsychologie de l'auteur, Me Arlette Moyenin-Point, orthophoniste. (PC - MAC sur demande)
  103.00€
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  • Rééducation cognitive de la lecture
Cet ouvrage présente un programme de rééducation du langage écrit en fonction de la voie de la lecture que vous souhaitez stimuler : voie lexicale ou voie phonologique. De nombreux exercices avec plusieurs degrés de difficulté sont associés à chacune de ces rééducations : lecture flash de mots, « tapis roulant », textes calibrés, mots mêlés, images mentales, décision orthographique et textes à corriger pour la voie lexicale et lecture de logatomes, textes à corriger, textes italiens,...

  53.00€
| En stock |

  • L'as des syllabes simples
Ce jeu contient 68 cartes avec des mots de 3 syllabes, mises en évidence par un surlignage de couleur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire le mot présenté sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant au moins une syllabe commune avec elle.

  18.00€
| En stock |

  • L'as des lettres muettes
Ce jeu contient 70 cartes avec des mots comportant une première lettre sonore et une dernière lettre muette, toutes deux mises en évidence par un surlignage de couleur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire le mot présenté sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant soit la même lettre sonore initiale, soit la même lettre muette finale.

  18.00€
| En stock |

  • L'as des consonnes doubles
Ce jeu contient 70 cartes avec des mots comportant différents clusters (bl, br, ch, cl, cr, dr, fl, gn, gr, ph, pl, tr, pr), toutes mises en évidence par un surlignage de couleur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire le mot présenté sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant au moins un groupe de consonnes identique.

  18.00€
| En stock |

  • L'as des sons
Ce jeu contient 70 cartes avec des mots comportant différents sons (ai, an, au, eau, en, eu, in, oi, on, ou), mis en évidence par un surlignage de couleur. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : lire le mot présenté sur la dernière carte retournée puis la recouvrir avec une carte comportant un son commun avec la carte précédemment posée.

  18.00€
| En stock |

  • Soc en sac
Jeu de lecture, composé de 180 cartes (3 niveaux comprenant chacun 60 cartes). Sur chaque carte figure un mot de 3 lettres. Le but du jeu est d'assembler deux cartes qui diffèrent uniquement par la substitution d'une lettre (exemple : « gaz » et « gag » ou « tic » et « tir »).

  28.00€
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  • Dysorthographie et dysgraphie - 285 exercices
Cet ouvrage est structuré en quatre parties. La première partie est consacrée à une description des apprentissages de base que sont l'écriture et l'orthographe, et à la mise en évidence du lien qui existe entre ces deux activités. Dans la deuxième partie les moyens d'évaluation sont présentés. Les principes de remédiation de l'orthographe et du graphisme sont abordés dans la troisième partie, suivis de 285 exercices d'entraînement.

  30.50€
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  • En attendant le retour chez l'orthophoniste - CE1 à CM2
Ce cahier d'entraînement pour enfants dyslexiques du CE1 au CM2 propose une large gamme d'exercices destinés à être pratiqués en complément de la rééducation orthophonique spécifique lors des périodes où l'enfant n'est pas avec l'orthophoniste. Il comprend des exercices sur les confusions, les inversions, les graphies particulières, les notions grammaticales de base, le découpage de phrases avec ou sans apostrophes, permettant de sélectionner les exercices selon les difficultés de l'enfant. Une...

  27.00€
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  • Objectif Lecture
Ce cahier comprend 10 jeux à fabriquer pour travailler de façon ludique avec des enfants, à partir de 6 ans, présentant des difficultés de lecture en général. Ces jeux, construits à partir de règles de jeux simples et classiques (7 familles, lotos, dominos, mémory, pouilleux, jeu de l'oie...) permettent d'aborder les différentes facettes de la lecture : reconnaissance de graphies, lecture de syllabes, de non-mots, de mots simples et complexes, lecture verticale, déchiffrage et graphies complexes,...

  39.00€
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  • 200 sketchs pour développer la compréhension du langage oral / écrit
Ce recueil propose 200 sketchs destinés à être lus, à deux, à voix haute. Les sketchs de la section 1 (LE SENS) mettent en scène des malentendus portant sur la pertinence prosodique et phonologique, le découpage lexico-sémantique, la polysémie et l'homophonie. Dans la section 2 (LE SON), les sketchs portent sur des jeux de mots : mots-valises, onomatopées, homophonie hétérographe, découpage... La section 3 (LE TON), propose des conversations à mettre en scène, interpréter, contextualiser. La...

  20.00€
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  • Les confusions phonétiques (ch/j)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions ch/j : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  46.00€
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  • Chacun son rythme !
Plus de 300 pages d'activités à photocopier portant sur la lecture, l'écriture et les mathématiques aux cycles 2 et 3. Ces activités sont organisées en 9 modules progressifs avec, en introduction, une présentation des activités proposées, des objectifs et des compétences sollicitées (ex. : apprendre à lire une question, repérer les mots-clés d'un texte, enrichir le vocabulaire...). Chaque module est axé sur un grand nombre d'activités se voulant diversifiées: exercices de phonologie,de...

  42.00€
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  • Des mots pour enfants
Ce recueil propose 110 pages d'exercices variés destinés aux patients présentant des troubles de la lecture, de l'orthographe d'usage, de la mémoire sémantique et des troubles attentionnels. Il peut être utilisé avec des enfants ou des adultes et est accompagné d'un CD-ROM permettant d'imprimer à volonté les fiches d'exercices.

  36.00€
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  • Le Circulit 2
Ce jeu propose des exercices de lecture et de compréhension d'énoncés. Il s'agit d'avancer sur un plateau de type « jeu de l'oie » en suivant les consignes données par la carte que l'on tire à chaque tour. Il existe trois niveaux de difficulté : le niveau 1 réservé aux lecteurs débutants propose des textes courts ne comprenant que des graphies simples, le niveau 2 propose des phrases plus longues avec des graphies simples comme complexes et le niveau 3 présente des consignes encore plus longues...

  49.00€
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  • La dyslexie est un jeu d'enfant
Dans cet ouvrage, l'auteur présente une méthode d'apprentissage ou de réapprentissage du langage écrit, de l'attention et de la mémoire. Elle est accompagnée de 3 CD qui présentent les exercices qui peuvent faire appel à la répétition de logatomes, la reconnaissance de mots ou de phrases épelées (avec les lettres, avec les sons, avec un rythme et une mélodie, simultanément, en séparant les consonnes des voyelles, avec un découpage anarchique....), la lecture et l'écriture.

  49.00€
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  • Lecture plus
Des fiches pour développer des stratégies de lecture efficaces : observer, localiser, comparer, mémoriser, élargir son champ visuel, développer l'attention, rechercher des indices, organiser l'information, décoder. Toutes les activités nécessaires pour un bon apprentissage de la lecture sont stimulées.

  50.00€
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  • Laoupala
Ce jeu comporte 46 cartes « caractéristiques » dont 40 blanches (ex : contient du bois, se lave, se mange, etc.) et 6 jaunes (ex : un « T » dans le mot, 3 syllabes, etc.). Il s'agit de trouver le maximum de mots correspondant à la caractéristique énoncée sur une carte. Ce jeu permet d'améliorer la fluence verbale, sémantique et phonologique.

  10.00€
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  • In Extremis
Les joueurs se répartissent les 46 cartes « Lettres » qui sont vertes au recto et rouges au verso. Les joueurs déposent chacun à leur tour, une carte sur la table jusqu'à ce qu'un des joueurs ait identifié un mot pouvant être formé avec les lettres étalées sur la table. Des variantes plus difficiles nécessitent de tenir compte de la couleur des lettres (trouver un mot formé avec des lettres vertes mais sans les lettres rouges) ou imposent la première lettre posée comme première lettre du mot à...

  10.00€
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  • Homophonix 3
Ce jeu comprend 7 paquets de 25 cartes. Il s'agit sur la base d'une règle du jeu de « pouilleux » d'associer une phrase à trou et l'homophone grammatical correspondant. Les homophones travaillés sont : mon / m'ont / mont - la / l'a / l'as / la - si / s'y / ci - mes / mets / mais / mai / met / m'est - quand / quant / qu¹en / camp - tout / tous / toute / toutes - sans / sens / sent / s'en. A partir de 7 ans.

  87.00€
| En stock |

  • Homophonix 2
Ce jeu comprend 7 paquets de 25 cartes. Il s'agit sur la base d'une règle du jeu de « pouilleux » d'associer une phrase à trou et l'homophone grammatical correspondant. Les homophones travaillés sont : quel / quelle / quels / qu'elle / qu'elles / quelles - leur / leurs / l'heure - ton / thon / t'ont - ni / n'y / nie / nies - m'as / m'a / ma - ses / c¹est / sait / sais / ces / s'est- t'en / temps / tend / tant. A partir de 7 ans.

  87.00€
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  • Orthographe d'usage
Ce logiciel a été conçu spécialement pour les jeunes dyslexiques à tendance dyséidétique (voie d'adressage non fonctionnelle). Il vise à améliorer l'orthographe à partir d'une base de données de plus de 1400 mots, tirés du NOVLEX, en fonction de leur niveau de difficulté orthographique (longueur du mot, régularité, complexité lexicale, fréquence dans la langue...). Le logiciel comprends 3 types d'activités elles-mêmes scindées en 3 niveaux de...
  103.00€
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  • Du Signe au Mot
Ce logiciel de rééducation comprend quatre modules (repérage, puzzle, épellation, mots en tous sens) pour solliciter notamment, l'attention visuelle, la reconnaissance rapide, la discrimination visuelle, la construction lexicale et ses voies d'accès, l'anticipation, la prise d'indices visuels. Le logiciel est adapté dès 7 ans et convient également aux adolescents et adultes. (Configuration minimale : PC Windows 98SE, Processeur 350 MHz, Ram 64 Mo, lecteur CD-ROM, 65000 couleurs)

  119.00€
| En stock |

  • Développement cognitif et troubles des apprentissages : évaluer, comprendre, rééduquer et prendre en charge
Cet ouvrage propose une synthèse des recherches fondamentales et cliniques sur le développement cognitif et les apprentissages. La première partie est consacrée au développement des fonctions cognitives essentielles aux apprentissages (attention, inhibition, mémoire à court terme, mémoire de travail). La seconde partie traite du développement du langage oral et de l'apprentissage du langage écrit en abordant les aspects normaux et les aspects pathologiques.

  38.00€
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  • Les participes passés
Ce recueil destiné principalement aux dysorthographiques adolescents ou adultes propose une présentation des règles et des aides mnémotechniques ainsi que des exercices sur les thèmes suivants : distinction des auxiliaires être et avoir, accords (y compris pour les verbes pronominaux), distinction entre participe passé et infinitif, difficultés liées à la présence d'une lettre muette... Un CD d'accompagnement permet d'imprimer à volonté les fiches exercices.

  32.00€
| En stock |

  • E.O.L.E. avec CD-ROM - Echelle d'acquisition en Orthographe LExicale
Cet ouvrage présente les 12000 mots les plus courants et indique, pour chacun, le taux d'acquisition du mot pour les tranches d'âge allant du CP au CM2. Cette liste permet alors à l'orthophoniste d'opérer un choix de mots judicieux et adapté au niveau des patients. Un CD d'accompagnement permet de visualiser ces informations et il permet également d'analyser des phrases ou des textes afin d'en évaluer la difficulté ou encore de comparer les résultats d'un enfant à ceux d'autres enfants.

  34.90€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Homophonix 1
Ce jeu comprend 7 paquets de 25 cartes. Il s'agit sur la base d'une règle du jeu de « pouilleux » d'associer une phrase à trou et l'homophone grammatical correspondant. Les homophones travaillés sont : a/à, et/est, se/ce, ses/ces, ont/on, ou/où et son/sont. A partir de 7 ans.

  87.00€
| En stock |

  • Les confusions phonétiques (k/g)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions k/g : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  46.00€
| En stock |

  • Lecture Flash
Programme élaboré dans le cadre d'une recherche doctorale par Geneviève Maroubit-Terriou, orthophoniste et docteur en psychologie. Les 2 modules, « structures syllabiques » et « mots/pseudo-mots », permettent de faire un travail très précis de développement de la vitesse de prise d'informations visuelles en liaison avec la mémoire de travail et la représentation phonologique de la langue. (Version PC livrée par défaut - Version MAC sur demande)
  93.00€
| En stock |

  • CLOE - Capacités en Langage Oral et Ecrit
Epreuves en langage, lecture et orthographe élaborées et étalonnées par Suzanne Borel-Maisonny et Andrée Girolami.

  36.50€
| En stock |

  • Les confusions phonétiques (t/d)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions t/d : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  46.00€
| En stock |

  • Lire sans confondre avec CD-ROM
Ensemble de fiches de travail visant à améliorer les repères visuels, auditifs et phonologiques des patients qui présentent des inversions, des confusions ou des omissions phonologiques. Ce recueil est accompagné d'un cd-rom permettant d'imprimer à volonté les pages d'exercices.

  46.00€
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  • 185 exercices pour les dyslexiques
L'auteur propose dans cet ouvrage 185 exercices visant à favoriser l'écoute, la discrimination et l'analyse du langage oral en s'appuyant dans un premier temps sur un matériel « non-significatif » (type logatomes) et dans un second temps sur des supports « significatifs » (mots, phrases, textes). Ces exercices permettent d'entraîner l'écoute, la concentration, la mémoire de travail, la mémoire à long terme et la compréhension. Tout ce travail effectué au niveau du langage oral doit atténuer...

  30.50€
| En stock |

  • Les confusions phonétiques (f/v)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions f/v : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  46.00€
| En stock |

  • Les confusions phonétiques (p/b)
Ce classeur propose 64 pages d'exercices sur les confusions f/v : perception et distinction des phonèmes, paires minimales, lecture de syllabes, complétude de mots par une lettre, complétude de mots par une syllabe, mots en QCM, complétude de phrases, devinettes.

  46.00€
| En stock |

  • Pressé, Pressée
Cet ouvrage en format poche propose 24 histoires très courtes (4 pages). Ces histoires, toujours drôles, permettront aux enfants de trouver du plaisir à raconter ou à se raconter des histoires. Sans image, elles seront un premier pas vers la lecture de livres « pour les grands ». Des histoires pressés à savourer seul ou à plusieurs! A partir de 9 ans.

  5.50€
| En stock |

  • Histoires de confusion et/ou d'inversion
Cet ouvrage propose 24 histoires permettant de travailler les confusions ou inversion auditives ou visuelles. Chaque chapitre est composé d'un texte court et d'une quinzaine d'exercices de compréhension, de connaissance lexicale, de discrimination. Le CD-ROM permet d'imprimer à volonté les histoires et les exercices.

  55.00€
| En stock |

  • Reflex Lecture 2
Ce deuxième volet de « Reflex'Lecture » s'adresse également aux enfants à partir du CE en ce qui concerne la compréhension en lecture, certaines fiches pouvant toutefois être utilisées avec des adolescents ou des adultes. Il propose de nouveaux textes venant compléter ceux du premier volet, soit en termes de niveau de difficulté, soit en termes de structures syntaxiques ou éléments morphologiques abordés, etc.

  39.00€
| En stock |

  • Dinomir 2 - CP
12 livres de 28 pages retraçant les aventures du dragon Dinomir, comprenant des textes très simples sur le plan de la syntaxe et du vocabulaire.

  56.00€
| En stock |

  • Dinomir 3 - CE1
6 livres de 32 pages retraçant les aventures du dragon Dinomir, comprenant des textes très simples sur le plan de la syntaxe et du vocabulaire.

  36.00€
| En stock |

  • Dinomir 1 - Début CP
12 livres de 16 à 24 pages retraçant les aventures du dragon Dinomir, comprenant des textes très simples sur le plan de la syntaxe et du vocabulaire.

  56.00€
| En stock |

  • L'échelle Dubois-Buyse
Cet ouvrage recense 3725 mots, choisis car étant les plus courants de la langue française, répartis en 43 échelons. Pour chaque échelon, une correspondance en pourcentage de réussite pour chaque classe du CP à la 3ème (classe 1 à 9 en Belgique) est établi. Les mots sont classés par échelon, mais également par ordre alphabétique.

  20.00€
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  • Orthographe, pédagogie et orthophonie
Cet ouvrage aborde l'orthographe, de son évolution à son apprentissage actuel. Nous proposant de jeter un oeil sur les réformes orthographiques, de nous arrêter sur l'évaluation, d'explorer l'orthographe et ses règles ou encore de nous informer sur quelques suggestions pédagogiques, Estienne nous fait faire un tour complet de la question. Une deuxième partie du livre nous propose également une méthodologie s'appuyant sur des fiches d'activités et d'exercices pour tester et entrainer l'orthographe.

  39.90€
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  • Lexibox
Ce logiciel permet de transformer des phrases ou des textes de façon à proposer des exercices de types mots, phrases ou textes à trous, recherche de ponctuation, segmentation, remise en ordre, lecture verticale ou horizontale. Version livrée par défaut : version PC pour Windows XP ou ultérieur - Version MAC : nous contacter

  82.00€
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  • 200 exercices de conjugaison CM
Exercices de difficulté croissante, tableau de conjugaison, règles d'écriture et emploi des temps.

  9.90€
| En stock |

  • Lecture CM1/CM2
36 fiches de lecture pour s'entraîner à comprendre et à appliquer des consignes.

  34.90€
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  • 450 Dictées CM
Travail sur un répertoire de mots, listes d'homonymes, auto-dictées et dictées. Les dictées proposées sont classées dans la table des matières en fonction des notions de conjugaison, ou d'orthographe travaillées, ou encore en fonction du thème abordé pour un travail sur le vocabulaire. Cette édition est basée sur les programmes scolaires 2008.

  9.90€
| En stock |

  • Les dyslexies
Cet ouvrage présente des données sur les aspects neurologiques et génétiques pouvant être impliqués dans les cas de dyslexie, puis décrit les différentes formes cliniques. Il aborde ensuite l'évaluation et la rééducation.

  39.90€
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  • 100 difficultés orthographiques par les mots croisés 8-12 ans
Ces jeux portant sur différentes notions (« les mots d'usage », « les temps verbaux », « règles d'accord du participe passé », les accords » et « autres difficultés -cédille, accent, négation...- ») entraîneront les 8-12 ans à résoudre et à assimiler les principales difficultés orthographiques. Un référentiel de la notion travaillée et des exercices sur base de texte précèdent chaque mots croisés.

  13.30€
| En stock |

  • Grammaire en textes 7-9 ans
58 fiches-activités à photocopier de difficulté progressive comprenant des exercices sur l'organisation et la cohérence d'un texte, la structure de la phrase, la nature des mots, les fonctions, les accords, la conjugaison.

  39.00€
| En stock |

  • Grammaire en textes 9-13 ans
63 fiches-activités à photocopier de difficulté progressive comprenant des exercices sur l'organisation et la cohérence d'un texte, la structure de la phrase, la nature des mots, les fonctions.

  39.00€
| En stock |

  • 600 exercices de grammaire CM
Cet ouvrage composé de 5 grands chapitre (« comprendre la structure de la phrase », « identifier les constituants de la phrase », « identifier les fonctions de la phrase », « accorder » et « exprimer ») aborde les notions grammaticales de manière progressive.

  9.90€
| En stock |

  • L'Esprit des autres
79 fiches pour travailler, notamment avec des enfants présentant un déficit pragmatique sévère du langage. Chaque fiche est composée de questions permettant de travailler la compréhension ou l'expression à partir de dessins supports.

  30.00€
| En stock |

  • Le juste mot 9-13 ans
84 fiches de vocabulaire à photocopier. Les exercices proposés (accompagnés de mots croisés) permettent de travailler le lexique par la recherche de mots à partir de leur définition, leur orthographe, d'extraits du dictionnaire, de synonymes.

  30.00€
| Généralement disponible sous 12 jours |

  • Les dyslexies - 3ème édition
Après une première partie passant en revue les modèles et les grandes définitions, la deuxième partie est consacrée à la démarche de l'examen et aux outils sur lesquels cette démarche s'appuie. Dans une troisième partie, les différents troubles pouvant être liés à l'origine de la dyslexie sont abordés et discutés (troubles instrumentaux, linguistiques, métalinguistiques, neurologiques). Enfin, les différentes approches de la rééducation sont décrites.

  39.90€
| En stock |

  • Exercices de manipulation du langage oral et écrit
Cet ouvrage propose de nombreux exercices permettant de manipuler le langage grâce à des transformations de phrases : passage à la forme négative ou interrogative, reconnaissance et transposition des temps. Ces exercices développent la prise de conscience de la fonction des mots dans la phrase et l'élaboration de phrases complexes.

  39.90€
| En stock |

  • 450 Dictées CE
Cet ouvrage permet d'organiser un travail de dictée autour des sons et des graphies associées, sur une notion en conjugaison ou en grammaire ou encore un certain type de vocabulaire. Se présentant sous forme de dictées habituelles ou d'autodictées, en commençant par des mots simples pour arriver au texte, les exercices très progressifs permettent de s'adapter à chaque patient.

  9.90€
| En stock |

  • Aventurier des inversions
Aventures interactives dans l'espace pour travailler les inversions de lecture. Version livrée par défaut : version PC pour Windows XP ou ultérieur - Version MAC : nous contacter

  90.00€
| En stock |

  • Encore des histoires pressées
« Encore des histoires pressées » propose 33 histoires très courtes (2 à 6 pages). Ces histoires, toujours drôles, permettront aux enfants de trouver du plaisir à raconter ou à se raconter des histoires. Sans image, elles seront un premier pas vers la lecture de livres « pour les grands ». Des histoires pressés à savourer seul ou à plusieurs! A partir de 9 ans.

  5.70€
| En stock |

  • Nouvelles histoires pressées
Cet ouvrage, format poche, nous offre 33 histoires joliment racontées, faciles à lire pour les lecteurs encore un peu maladroits et dont les thèmes parlent aux enfants. Ce livre qui va apporter le plaisir de lire, est à consommer sans modération, dès 9 ans.

  5.40€
| En stock |

  • Lecture au galop avec nouveaux fichiers - Nouvelle édition
Ce logiciel permet de travailler en lecture seule, en lecture-transcription, en lecture rapide (grapho-phonémique, sémantique, signifiante, repérage, similitude) et également en lecture compréhension : définitions, devinettes, affirmations, capacité de jugement. La lecture peut être effectuée en défilement horizontal ou vertical. Cette nouvelle version est enrichie de 150 nouveaux fichiers. De plus, elle permet d'imprimer tous les fichiers pour faire les exercices sur papier, de sauvegarder les...

  159.00€
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  • Conscience phonologique - Logiciel
Ce programme vise au développement de la conscience phonologique par des exercices phonémiques ou syllabiques utilisant le support auditif et/ou visuel. On y retrouve des épreuves telles que le jugement de rimes, la localisation du son cible au sein de mots (dans quel mot entends-tu le son [f] ?), la différentiation de mots en fonction des phonèmes (poule/boule sonnent-ils pareil ?) ou bien le jugement de mots jumeaux. (Version PC livrée par défaut - Version MAC sur demande)
  97.00€
| En stock |

  • Mécanismes et Inversions Multimédia - Morphologique
Ce logiciel propose 8 types d'activités basées sur la reconnaissance directe de mots (voie d'adressage). On peut rechercher l'intrus sémantique, segmenter les phrases, partir à la recherche d'antonymes ou de synonymes, retrouver le mots qui manque pour compléter une expression, remettre les phrases dans l'ordre, retrouver les mots appartenant à la même famille (morphologie dérivationnelle) ou encore retrouver les mots appartenant à une même catégorie sémantique. Ce logiciel offre la possibilité de...
  97.00€
| En stock |

  • MIM Sémantique (Mécanismes et Inversions Multimédia)
Travail sur l'évocation, la compréhension de lecture, l'enrichissement du stock lexical et la prévention des inversions dans les groupes consonantiques ou vocaliques. (Version PC livrée par défaut - version MAC sur demande)
  97.00€
| En stock |

  • Compréhension de lecture
Cet ouvrage explique comment amener les enfants à prendre conscience des procédures mentales qui aident à se représenter les données d'un texte, à les structurer afin d'en faciliter la compréhension et la mémorisation, à les comparer avec les acquis antérieurs. En annexe des exercices reproductibles sont proposés.

  32.00€
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  • L'écriture en chantier pour les dyslexiques et les dysorthographiques
Véritable méthode du langage écrit, ce livre s'adresse aux orthophonistes qui peuvent l'utiliser lors de thérapies individuelles ou de groupe, mais également aux personnes intéressées par l'expression écrite. Les types d'exercices proposés sont les suivants : chercher des mots, inventer des mots, mots dialogue, mariage de mots, associations. Cette méthode s'appuie sur la motivation et les mots de l'enfant.

  39.90€
| En stock |

  • Histoires pressées
De 2 à 6 pages, ces histoires courtes, à déguster entre deux bouchées, dans une file d'attente ou bien installé chez soi ou dans un cabinet d'orthophonie vont donner à l'enfant le plaisir de se raconter ou de raconter des histoires. Ne comportant pas d'image, ces 36 histoires toutes très différentes se constituent comme un premier pas vers la lecture de livre « pour les grands ». Des histoires pressées à consommer sans modération. A partir de 9 ans.

  5.50€
| En stock |

  • Les homophones grammaticaux
Reconnaissance de l'homophone correct, discrimination des homophones, écriture des homophones. Version livrée par défaut : version PC pour Windows XP ou ultérieur - Version MAC : nous contacter

  90.00€
| En stock |

  • Bien lire multimédia
Ce logiciel offre de nombreuses possibilité pour améliorer la lecture des enfants, adolescents et adultes en difficulté avec l'écrit : lecture horizontale, lecture flash, mange-lettre, concaténation... afin d'améliorer les procédures d'assemblage et d'adressage. (Version PC livrée par défaut - Version MAC sur demande)
  109.00€
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  • Orthogram plus
Ce programme permet d'acquérir les principales règles d'accords (déterminant/nom, nom/adjectif, sujet/verbe) et d'améliorer l'orthographe d'usage. Il est constitué de 5 activités : « le bon choix » (choisir l'item qui complétera la phrase, en fonction du genre et du nombre), « puzzle » (remettre les phrases dans l'ordre), « copie différée » (il s'agit de réécrire le mot manquant), « transformation » (transformer un mot au niveau du genre ou du nombre) et enfin « association » (il...
  103.00€
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  • Vocabulaire illustré Niveau débutant
Recueil d'exercices à base de dessins, d'exercices à trous ou de QCM portant sur les noms, adjectifs, verbes, prépositions.

  12.20€
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  • Vocabulaire illustré Niveau moyen
Par rapport au niveau débutant, ce recueil vise à l'approfondissement du lexique.

  12.20€
| En stock |

  • Méthode d'entraînement à la lecture et dyslexie
L'auteur décrit ici sa méthode et les modalités d'utilisation de l'ouvrage. Dans un deuxième temps, il décrit le matériel utilisé : des logatomes puis des mots signifiants pour arriver à la lecture de phrases puis de textes. Cet ouvrage destiné d'abord aux dyslexiques peut être utilisé comme manuel de perfectionnement pour un public plus large.

  46.90€
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  • Mémoriser l'orthographe des mots courants
Chaque groupe d'exercices commence par une liste de mots ayant une caractéristique commune : même son initial, même son final, même son en position médiane. Les différentes graphies possibles d'un même son sont présentées. Des exercices variés permettent de mettre en oeuvre toutes les formes de mémorisation : visuelle, auditive ou motrice.

  16.90€
| En stock |

  • Des jeux pour mieux lire 8-10 ans
Ces exercices-jeux sont classés selon une progression de difficulté entraînant les enfants à reconnaître des mots jumeaux, des intrus, des mots identiques, etc. Favorise ainsi une meilleure anticipation dans la lecture et une plus grande attention au texte. Le livret vise aussi à une consolidation de l'orthographe lexicale.

  7.20€
| En stock |

  • 140 jeux pour lire vite 7-11 ans
Ce recueil propose des exercices à réaliser avec l'adulte, pour favoriser la maitrise de la lecture. Il a pour but d'aider à passer du déchiffrage à la lecture courante. Rapides et simples à mettre en place, ces petits jeux permettront de renforcer la confiance en soi du jeune lecteur, d'anticiper sa lecture, de favoriser sa compréhension et de mettre en place un moment de complicité entre l'adulte et l'enfant.

  7.20€
| En stock |

  • Jouer à écrire en chinois 6-8 ans
Des exercices à proposer à partir de 7 ans. Ils permettent de travailler au pinceau, ou autre outil d'écriture, la souplesse, la précision et l'orientation du trait en ayant l'aspect ludique de la calligraphie et l'intérêt de découvrir un autre système d'écriture. Des exercices d'attention visuelle sont aussi proposés pour entrainer à la reconnaissance des mots.

  7.60€
| En stock |

  • Lire c'est aussi écrire
L'auteur présente une méthode pour soigner les difficultés en lecture et en écriture. Elle aborde dans chaque chapitre une pathologie différente telle que l'aphasie, la surdité ou les troubles de la personnalité. Elle tente de proposer des solutions afin que chacun, quelque soit son trouble, puisse lire et aussi écrire. En fin d'ouvrage se trouvent des annexes dans lesquelles elle expose des exercices de rééducation et des explications sur le schéma des fonctions linguistiques.

  21.90€
| En stock |

  • Difficultés en maths - Evaluation et rééducation
Ce livre est un test permettant de mieux cibler les difficultés en mathématiques des patients et une proposition de rééducation. L'auteur part du principe que les mathématiques font partie intégrante du langage. Ainsi des difficultés en mathématiques seraient liées à des difficultés de langage. Ce test est constitué de 7 épreuves traitant de l'organisation spatio-temporelle, du nombre, de la réversibilité et des déductions, du langage, des automatismes et de notion de recherche. Certaines de ces...

  15.00€
| En stock |

  • Troubles de la lecture
Cet ouvrage propose des exercices visant à corriger des erreurs de déchiffrage (confusions visuelles ou auditives, inversions). Pour compléter ce travail analytique, des textes sont également proposés (phrases avec choix multiples ou phonème manquant, textes).

  24.50€
| En stock |

  • Les Alphas - L'ardoise magnétique
Ce coffret, destiné aux familles, comprend une ardoise magnétique, 60 Alphas magnétiques (en relief), un stylo effaçable, le DVD du dessin animé et un cahier de coloriages. Les Alphas sont de drôles de personnages issus de la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Chaque Alpha possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, monsieur « O » est un personnage rond qui adore faire des bulles...
  29.90€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • La planète des Alphas - Mallette pédagogique
La mallette pédagogique constitue la base de l'apprentissage de la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Elle permet aux enfants de GS et CP de découvrir le principe alphabétique et de s'approprier les correspondances graphophonologiques élémentaires par le biais d'un conte fantastique dans lequel les enfants vont découvrir les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne,...
  29.90€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • La planète des Alphas - Cahier de l'élève - Niveau 1
La planète des Alphas est une méthode de lecture originale basée sur l'histoire de drôles de personnages : les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ainsi, tout en s'amusant, en nouant des...
  3.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Les Alphas - Coffret famille
Ce coffret à l'usage des familles contient les éléments de base de l'apprentissage de la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Il se compose du livre de conte en couleur, d'un cd audio, d'un dvd du dessin animé, d'un poster géant et d'un autre à découper, ainsi que de 28 figurines Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de...
  39.90€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • La planète des Alphas - Le jeu du Bêta
Le Jeu du Bêta (132 cartes) permet à l'enfant, tout en s'amusant, d'apprendre à reconnaître les lettres dans les types d'écriture les plus courants et d'enrichir ainsi son vocabulaire. Il s'agit de se défausser de ses cartes sans oublier de crier « Bêta » lorsqu'il ne reste plus qu'une carte à jouer. Ce jeu accompagne les différents éléments de la méthode de lecture « La planète des Alphas ».
  15.00€
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  • La machine à verbes
Ce logiciel propose une technique pour la systématisation des conjugaisons qui permet de faire une transition entre l'apprentissage procédural et la mise en application dans des écrits complexes. Plus de 2400 verbes sont présentés à travers deux types d'activités : conjuguer (à partir d'un verbe, d'un sujet et d'un temps donné) et déterminer le verbe (retrouver l'infinitif d'un verbe, le sujet et le temps employés). Ces exercices peuvent être proposés en travail individuel (soutien scolaire,...
  36.00€
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  • Petite méthode de relecture
Ce logiciel propose un découpage du travail de relecture en 6 tâches : transcrire tous les mots, transcrire de façon phonologiquement correcte, utiliser son stock lexical écrit et gérer les codes grammaticaux, les homophones, les accords et les conjugaisons. Il est destiné aux patients présentant des troubles d'apprentissage du langage écrit. Dans cette nouvelle version, les corrections ont été ajoutées. Les résultats des patients peuvent être enregistrées, ainsi que leur niveau de réussite et...
  78.00€
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  • Le jeu des maisons
Ce matériel permet de travailler la conscience morphémique des mots principalement avec des enfants et des adolescents de 7 à 15 ans. Pour gagner le plus grand nombre de maisons à travers le monde (nombre à définir à l'avance par l'orthophoniste en fonction de la durée souhaitée pour la partie), le joueur devra exécuter 5 tâches de morphologie dérivationnelle, du nom au verbe (66 cartes), du verbe au nom (66 cartes), du nom ou du verbe à l'adjectif (66 cartes), métiers, arbres, fruits (66 cartes),...
  54.00€
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  • Formissimo
Dans ce jeu de 96 cartes, chaque joueur doit à son tour choisir et piocher une carte qui devra être identique à la sienne, ou qui ne présentera qu'une seule et unique différence. Le gagnant sera le joueur qui aura réussi à amasser le plus de cartes correctes à la fin de la partie. Ce jeu de critères sollicitant l'attention visuelle peut également être proposé en activité individuelle.
  11.00€
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  • Lire et Agir
Ce recueil propose une gamme d'exercices regroupés en neuf activités pour systématiser les mécanismes intervenant dans l'acte de lecture : conscience phonologique, rapidité d'accès au lexique et vitesse de dénomination, maintien des informations en mémoire de travail. Les exercices peuvent être proposés aux enfants à partir de 10 ans, aux adolescents et aux adultes.
  32.00€
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  • Sam et le monde intermédiaire
Avec pour trame une aventure se déroulant dans différents pays, ce jeu propose des exercices de compréhension d'énoncés avec 5 catégories de devinettes : nuances de langage, expressions imagées, lexique, syntaxe et charades. Chaque catégorie est déclinée en 2 niveaux à adapter selon l'âge et les difficultés de l'enfant. A partir de 10 ans.
  53.00€
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  • Loto des phonèmes
Ce loto permet d'aborder les premiers phonèmes utilisés dans l'apprentissage de la lecture ([f], [r], [p] et [a], [i], [u], [oi], [ou], [on], [in]). Les joueurs tirent à tour de rôle une carte image qu'ils doivent placer sur une des case phonème, le phonème choisi devant être présent dans le mot dessiné sur l'image (ex : si l'image représente un moulin, le joueur peut placer la carte sur une case [ou] ou sur une case [in].
  85.00€
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  • Les p'tits sorciers
Jeu de plateau pour automatiser la lecture des lecteurs débutants. 4 parcours de difficultés variables où il s'agit, pour avancer, de trouver l'image correspondant au mot écrit, d'identifier si un mot existe, de lire ou d'écrire des mots.
  40.00€
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  • La lecture par imprégnation syllabique
Cet outil sur CD comprend des listes de syllabes, mots, textes, à utiliser notamment avec des enfants dysphasiques ou dyslexiques pour une approche de la lecture par imprégnation et assemblage syllabiques. (PC)
  30.00€
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  • Mots et pitreries pour lire sans ennui
Comptines et jeux de mots portant principalement sur les différentes graphies des sons.
  9.20€
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  • Reflex Lecture 1
Reflex Lecture 1 se présente sous forme d'un classeur de fiches de travail pour l'accès au sens d'un texte. Les textes visent à aider à organiser et stocker les indices, se représenter mentalement les personnages, les objets, les événements et travailler avec des structures syntaxiques complexes afin d'améliorer la compréhension. Pour les plus jeunes, des étiquettes mots ou images peuvent être utilisé pour rendre l'activité plus ludique. Les textes peuvent aussi être utilisés avec des adultes...
  37.00€
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  • Histoires interactives n°2
Ces histoires s'adressent aux enfants déjà lecteurs mais qui manifestent peu d'intérêt pour le livre. Ces jeux de rôles lui permettent de devenir le héros de l'histoire qui est entrecoupée de phases de combat jouées aux dés. Le livre propose 4 niveaux de difficultés croissantes.
  39.00€
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  • Félicie, Tristan et les autres
Cet ouvrage contient 13 histoires travaillant un ou plusieurs phonèmes particuliers (L, F-V, C-G, etc.) Dans chaque histoire les mots contenant le ou les phonèmes concernés sont remplacés par des images. Des pages de vocabulaire suivent les histoires afin de mieux présenter ces illustrations.
  36.00€
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  • Bien lire 6ème
Les exercices s'appuient sur des listes de mots pour travailler la lecture globale et rapide mais aussi sur d'autres types d'informations (textes, illustrations, sommaires, etc.) pour mieux s'orienter dans les différents types d'écrits, pour chercher et classer les informations.
  9.50€
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  • Lire pour comprendre
Ensemble de fiches de travail basées sur la compréhension en lecture. Les fiches sont de difficulté croissante allant du mot à la phrase et présentant différentes calligraphies. Cet ouvrage permet d'introduire le plaisir au sein de la lecture, souvent difficilement accessible aux enfants présentant des difficultés.
  28.00€
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  • Mon premier cahier d'orthographe 7-9 ans
Les exercices-jeux proposés permettent à l'enfant de découvrir et de mémoriser les mécanismes de base de l'orthographe : féminin/masculin, singulier/pluriel, premiers accords, premiers mots difficiles ou composés, exceptions.
  6.80€
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