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Nombre de produits trouvés : 412

  • La planète des Alphas - Le livre du maître et le fichier d'activités
En complément de la méthode de lecture « La planète des Alphas », le livre du maître et le fichier d'activités permettent d'effectuer, avec toute la classe, aussi bien des activités d'écriture et de lecture que des activités ayant pour but de développer et de vérifier la compréhension. Ils permettent également d'exercer l'orthographe et la grammaire. Le livre du maître se présente comme un guide dans l'apprentissage de la lecture et de l'écriture. Il s'organise autour de 3 niveaux répartis...

  89.00€
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  • La planète des Alphas - Cahier de gommettes CP
Ce cahier, de plus 2200 gommettes, permet de réaliser les fiches d'activités et d'évaluation (lecture et écriture) présentes dans le Livre du maître et le fichier d'activités (ref : 16491).

  6.99€
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  • Traitement du langage oral chez l'enfant - Interventions et indications cliniques
Cet ouvrage a pour objectif de présenter les éléments relatifs à la méthodologie de l'évaluation et les principes d'intervention dans le domaine des troubles du langage oral chez l'enfant. Il fournit également une synthèse des données actuelles de la recherche sur les traitements des troubles phonologiques, lexicaux, grammaticaux, discursifs et pragmatiques. Cet ouvrage s'adresse à tous les professionnels concernés par les troubles du langage oral et leur prise en charge, et tout particulièrement les...

  30.50€
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  • Assemblimo à lire
Ce jeu fait suite au jeu Assemblimo (ref : 15735). Attention, il ne s'agit pas d'un matériel de rééducation du langage écrit, mais d'un matériel qui vise à consolider l'apprentissage du langage oral (chez des enfants de CP et CE1) avec un support écrit et à faciliter la compréhension de certaines complexités grammaticales plus prégnantes dans le récit écrit (pronoms personnels, forme passive etc.). Il se compose de cartes-images, de cartes à lire, de cartes mot-secret (lettres à assembler pour...

  56.00€
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  • Clinique des troubles des apprentissages - De l'évaluation neuropsychologique à la programmation éducative
Cet ouvrage aborde les fondements de la neuropsychologie clinique du développement de l'enfant. Dans sa démarche, l'auteur cherche avant tout à lier logiquement les problèmes d'apprentissage à un diagnostic ayant une implication directe sur la prise en charge. Conçu comme un programme éducatif spécifique, il propose dans un premier temps une description des références théoriques utilisées pour parvenir au concept de neuropsychologie clinique du développement, puis une approche de l'examen...

  35.00€
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  • Cet enfant a-t-il un problème de langage ?
Le développement du langage et de la parole de votre enfant vous semble-t-il normal ? Cet ouvrage propose 50 questions-réponses qui vous permettront de comprendre le développement du langage et de la parole de votre enfant et ses difficultés. De plus, il propose des exercices de stimulation afin de favoriser le développement de la communication de votre enfant. Les questions-réponses portent sur cinq thèmes : le bégaiement, les troubles de l'articulation et les difficultés phonologiques, les...

  18.00€
| Généralement disponible sous 22 jours |

  • Bingo des connecteurs temporels
Ce matériel à découper a pour objectif d'améliorer la compréhension de lecture et la production écrite en amenant l'enfant à comprendre et utiliser des connecteurs temporels (d'abord, ensuite, enfin...). Il se compose de 8 planches de jeu, 18 cartes Phrases complètes, 18 cartes Phrases trouées, 8 cartes Surprises et les corrigés. Deux modes de jeu de bingo sont proposés. Dans le premier, on utilise les cartes Phrases complètes et l'enfant doit trouver sur sa planche de jeu un connecteur synonyme de...

  25.00€
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  • Bingo des connecteurs argumentatifs
Ce matériel à découper a pour objectif d'améliorer la compréhension de lecture et la production écrite en amenant l'enfant à comprendre et utiliser des connecteurs argumentatifs (donc, parce que, cependant, afin de...). Il se compose de 8 planches de jeu, 18 cartes Phrases complètes, 18 cartes Phrases trouées, 8 cartes Surprises et les corrigés. Deux modes de jeu de bingo sont proposés. Dans le premier, on utilise les cartes Phrases complètes et l'enfant doit trouver sur sa planche de jeu un...

  25.00€
| En stock |

  • Lettres en folie
Ce livre constitue une méthode de lecture syllabique originale dans laquelle les lettres sont « vivantes ». Chacune d'elles est mise en scène selon le phonème qui lui est associé (« a » ouvre grand la bouche, « f » souffle...) et/ou sa morphologie (« t » tend les bras, « v » vole...). Les lettres ou graphies sont présentées sur deux pages. Sur la page de gauche, les lettres animées sont présentées, puis associées à d'autres lettres déjà étudiées. Sur la page de droite, on...

  20.00€
| En stock |

  • BG BN - Bon genre Bon nombre
Ce matériel simple et ludique permet de travailler les difficultés d'apprentissage du genre et du nombre selon une complexité progressive. Il se compose de 12 planches, 4 cartes mémoire, 6 dés (dont 5 ont deux faces jokers), 40 jetons (20 rouges et 20 bleus), et 10 pièces d'or. Les différentes planches de jeu offrent à l'orthophoniste un support de travail simple et progressif pour aborder les notions de genre (masculin/féminin), le pronom personnel à la 3ème personne (singulier/pluriel), la...

  49.00€
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  • Pictos contes - Le Petit Chaperon Rouge
Ce matériel a été conçu pour les enfants dysphasiques. Il est composé d'un manuel comprenant le conte écrit, le conte en pictogrammes (syntaxe épurée, chaque mot écrit est accompagné de son pictogramme) et le classement des pictogrammes par catégories, de 180 cartes avec au recto les pictogrammes, et au verso les pictogrammes et les mots correspondants et d'un cd-rom permettant d'imprimer les pages du manuel et proposant des exercices. L'ensemble offre de nombreuses suggestions...

  59.00€
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  • Avis de recherche
Ce matériel offre un travail sur le schéma corporel, le langage oral (vocabulaire descriptif simple ou plus pointu), l'attention, l'observation et la discrimination visuelle. Il se compose de 12 cartes modèles représentant 6 filles et 6 garçons de diverses parties du monde (Asie, Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Afrique et Pôle), de 12 cartes modèles représentant des personnages « délirants », de 60 cartes représentant les différentes parties du corps des personnages (chapeau, tête,...

  75.00€
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  • Toute une histoire ! - Histoires en 5 étapes
Ce matériel propose d'améliorer le langage réceptif, le langage expressif et le langage écrit de l'enfant. Il se compose de 10 histoires en séquences à 5 tableaux (format A4). A travers différentes activités, l'enfant sera amené à comprendre la structure narrative d'une histoire, produire une histoire respectant cette structure, effectuer des inférences et produire des pronoms personnels en contexte semi-structuré. Les histoires présentées sont reprises dans « Toute une histoire ! Boite...

  45.00€ 27.00€
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  • Toute une histoire ! - Histoires en 6 étapes
Ce matériel propose d'améliorer le langage réceptif, le langage expressif et le langage écrit de l'enfant. Il se compose de 10 histoires en séquences à 6 tableaux (format A4). A travers différentes activités, l'enfant sera amené à comprendre la structure narrative d'une histoire, produire une histoire respectant cette structure, effectuer des inférences et produire des pronoms personnels en contexte semi-structuré. Les histoires présentées sont reprises dans « Toute une histoire ! Boite...

  48.00€ 29.00€
| En stock |

  • Devinez la carte
Ce matériel a pour objectif de travailler les fonctions exécutives, le traitement sémantique, le traitement de l'information, le traitement de la négation et l'exploration visuelle. Il se compose de deux jeux de cartes identiques avec des dessins et de deux jeux de cartes identiques avec des mots écrits (50 cartes pour la version courte et 70 pour la version longue). Chaque joueur choisit une carte dans son jeu et pose à tour de rôle une question à son adversaire pour découvrir sa carte. La question...

  38.00€
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  • A vos chaudrons
Ce matériel propose de travailler la pragmatique et l'amélioration de l'utilisation du langage dans les interactions. Il peut être utilisé avec des enfants présentant un Trouble Envahissant du Développement (TED), avec des enfants autistes, mais également avec tout patient de 6 à 15 ans ayant un trouble sémantico-pragmatique, un retard de langage ou un trouble de langage. Le but du jeu est de récolter les ingrédients nécessaires à l'élaboration d'une potion magique qui permettra au joueur gagnant...

  60.00€
| En stock |

  • Situations de langage
Cet outil s'adresse à des personnes ayant des difficultés de communication suite à un AVC ainsi qu'aux personnes cérébrolésées ou atteintes de maladies neuro-dégénératives. Il permet de travailler le langage oral et l'expression au moyen d'exercices variés : mises en situations, compréhension de langage, jugement, raisonnement, classement, évocation... Les titres des fiches sont parfois suivis d'un « f » ou d'un « h », certaines situations étant plus particulièrement destinées aux...

  38.00€
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  • Profil Cognitif et Linguistique
Ce logiciel permet l'évaluation des fonctions cognitives et linguistiques (perception, attention, mémoire, visuo-spatial, raisonnement logique, langage oral et écrit, compétences transversales...) chez l'enfant de 8 à 18 ans. Créé en collaboration avec 3 laboratoires de recherche (INSERM, CNRS, LYON 1), il comporte un moteur intelligent de génération de parcours qui sélectionne, en fonction de l'âge des patients et de leurs réponses, les épreuves pertinentes à leur présenter. Il dresse alors un...
  179.00€
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  • Dino'Parle
Ce matériel propose un travail sur la manipulation et l'enrichissement du langage oral. Le joueur accompagne un dinosaure qui a bien envie d'apprendre à mieux parler et communiquer. Tout au long de son parcours, il devra répondre à des cartes exercices réparties en trois groupes : manipulation morphosyntaxique autour du groupe verbal (conjugaison, négation, gérondif, subordonnées circonstancielles et complétives), manipulation morphosyntaxique autour du groupe nominal (apostrophes, contractions,...

  59.00€
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  • Spatio cat's 1 - Les repères spatiaux
Ce jeu de cartes propose aux enfants de travailler les différents repères spatiaux. Les cartes, représentant des prépositions sous forme d'images ou de mots, permettent plusieurs jeux :  jeu des paires, mémory, mistigri, bataille... Les repères spatiaux étudiés sont : sur, dessus, à côté, près, à l'extérieur, à l'intérieur, au-dessous, au-dessus, à droite, à gauche, au milieu, dans, dedans, devant, derrière, sous, dessous, au centre, contre, entre, parmi, avec, autour, dans, de...vers,...

  12.00€
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  • Dis-moi les pronoms
Ce matériel porte sur l'acquisition des pronoms, l'une des activités le plus fréquemment proposées dans le cadre des rééducations orthophoniques. Il s'adresse aux enfants ayant un retard de parole et aux enfants dysphasiques présentant une dyssyntaxie, parfois tardive. Il peut être proposé à partir de 4 ans. Il est composé de 132 cartes réparties en 3 jeux permettant de travailler, par le biais d'images spécialement conçues à cette intention, les pronoms le, la, les, se, lui, leur, ainsi que les...

  28.00€
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  • Pictogrammes des pronoms personnels
Ce matériel, composé de 8 cartes pronoms à manipuler (matériel à découper) et de 8 posters à afficher, offre un support visuel pour aider l'enfant à comprendre et acquérir le sens des pronoms personnels : je, tu, il/elle, nous, vous, ils/elles. Ces cartes peuvent être utilisées dans le cadre d'un apprentissage des pronoms ou en tant que support d'accompagnement pour un travail sur les pronoms et conjugaisons. Les cartes sont proposées également sous format reproductible pour que chaque enfant...

  29.00€ 17.00€
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  • Communiquer autrement
Cet ouvrage propose de nouveaux moyens de communication pour les personnes ayant des troubles de la parole ou du langage. Après avoir abordé le thème de la communication en général, l'auteur s'attache à la communication alternative et améliorée (CAA). Elle traite ensuite des pathologies et de l'évaluation des personnes concernées. Elle propose des moyens pour développer la communication chez les très jeunes enfants avec ou sans trouble. Pour finir, elle donne des conseils sur l'aménagement de...

  29.00€
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  • Oups - Tu peux en faire autant !
Ce jeu se compose de 66 cartes (33 cartes « oups » et 33 cartes « oupsinchen ») représentant un personnage effectuant des positions ou différents mouvements. Un des joueurs regarde secrètement une carte « oups », puis il effectue le mouvement ou la position de cette carte. Dans toutes les cartes « oupsinchen » étalées, les autres joueurs doivent trouver la carte identique au mouvement ou à la posture du joueur. Ce jeu permet aussi de réaliser des paires entre des cartes « oups » et...

  9.00€
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  • La chasse aux bestioles
La chasse aux bestioles est un matériel qui propose, à partir de 3 règles de jeux, de travailler l'expression et la compréhension orale et écrite. Dans les 2 premiers jeux, l'enfant devra produire suffisamment d'éléments pour que l'orthophoniste puisse reconnaître l'insecte choisi, et/ou, à l'inverse, l'enfant devra identifier l'insecte choisi et décrit par l'orthophoniste. Ces deux tâches permettent d'améliorer l'attention verbale, l'imagerie mentale, l'expression et la compréhension orale, et de...

  30.00€
| En stock |

  • Les pictogrammes 2 - En route vers l'autonomie
Cet ouvrage complète le premier tome Les pictogrammes - Parce qu'une image vaut mille mots (réf.15780) et offre de nombreuses pistes de travail pour les enfants souffrant de TED (trouble envahissant du développement), mais aussi les enfants IMC, autistes ou encore déficients intellectuels. A partir de pictogrammes, les auteurs proposent des activités ciblées sur le quotidien et l'apprentissage de l'autonomie par l'enfant (plus de 580 nouveaux pictogrammes) : le repas, le rituel du soir, aller à la...

  46.00€
| En stock |

  • Toute une histoire ! - Boîte complète
Ce matériel propose d'améliorer le langage réceptif, le langage expressif et le langage écrit de l'enfant. Il se compose de 10 histoires de 4 images, 10 histoires de 5 images et 10 histoires de 6 images (format : 124 x 95 mm). A travers différentes activités, l'enfant sera amené à comprendre la structure narrative d'une histoire, produire une histoire respectant cette structure, effectuer des inférences et produire des pronoms personnels en contexte semi-structuré. Les histoires proposées sont...

  56.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • Qu'est-ce qui cloche ? - Catégories n°1
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images appartenant à diverses catégories (aliments, jouets, couleurs, lettres...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi un chien, une vache, une tortue et une chemise. Le joueur dira alors...

  18.00€
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  • Qu'est-ce qui cloche ? - Catégories n°2
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images appartenant à diverses catégories (vêtements d'été, animaux de la ferme, parties du visage, produits laitiers...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi une pomme, une banane, une...

  18.00€
| En stock |

  • Qu'est-ce qui cloche ? - Fonctions et actions
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images portant sur des actions ou la fonction des objets (sauter, écrire, indiquer l'heure, couvrir la tête...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi des ciseaux, un couteau, une scie et...

  18.00€
| En stock |

  • Qu'est-ce qui cloche ? - Caractéristiques
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images possédant diverses caractéristiques (froid, doux, lourd, sucré...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi un citron, une banane, un poussin et un crocodile. Le joueur dira alors...

  18.00€
| En stock |

  • Bingo des fruits et des légumes
Ce jeu, adapté pour les petits, a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaître et à nommer les fruits et les légumes. Il se compose de 10 planches de jeu de bingo à 4 images, de 10 planches de jeu de bingo à 9 images et de 30 cartes-images à découper. 3 jeux sont proposés : un jeu de bingo, un jeu de paires et un jeu de mémoire.

  28.00€
| En stock |

  • Bingo des parties du corps
Ce jeu, adapté pour les petits, a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaître et à nommer les différentes parties du corps Il se compose de 10 planches de jeu de bingo à 4 images, de 10 planches de jeu de bingo à 9 images et de 30 cartes-images à découper. 3 jeux sont proposés : un jeu de bingo, un jeu de paires et un jeu de mémoire.

  28.00€
| En stock |

  • Des phrases sous toutes les formes
Ce matériel a pour but de rendre plus aisé le maniement de certaines structures grammaticales du français. Il propose de nombreux exercices dans lesquels il faudra transformer des énoncés selon leur forme (affirmative, négative) et selon leur type (déclaratif, interrogatif, exclamatif et impératif). Par exemple, répondre à des questions en élaborant des phrases déclaratives affirmatives, transformer des phrases en phrases impératives ou encore élaborer des questions en utilisant le contraire des...

  49.00€
| En stock |

  • Stock lexical
Ce logiciel a pour but de travailler l'enrichissement du stock lexical, l'évocation et la catégorisation. Ce programme s'adresse aux patients ayant des troubles du langage oral et écrit et peut aussi être utilisé pour la rééducation de troubles neurologiques (aphasies). Les différents modules permettent de travailler sur : l'association mots/images, les catégories, les contraires, les synonymes, les dérivés, les syllabes, les rimes et les définitions. (Version PC livrée par défaut - version MAC...
  69.00€
| En stock |

  • Le bon sens des mots
Cet outil a pour but d'amener l'enfant à développer ses compétences langagières et syntaxiques. Il regroupe 16 cartes-personnages, 64 cartes-mots, 16 cartes-verbes, 64 cartes-scènes, 32 bandes, 4 caches-bandes et un livret. Sur chacune des cartes (sauf les cartes-verbes) et des bandes, on trouve au recto une illustration et au verso le mot (ou la phrase) écrite. La construction de phrases simples permet à l'enfant de se familiariser avec l'écrit et d'entrer ainsi dans le monde de la lecture. Après une...

  53.90€
| En stock |

  • Imagier sonore des animaux
Cet imagier sonore permet de travailler l'écoute de sons isolés (30 cris d'animaux) et de sons multiples (14 plages sonores). Des photographies, de petit (8,5 x 12 cm) et grand (21 x 29,7 cm) format, représentant les animaux entendus accompagnent le cd. Diverses activités peuvent être mises en place avec une utilisation combinée du cd et des images ou une utilisation indépendante de chaque support : tri par caractéristique(s), par sons (aigus/graves), devinette, mime, imitation, dénomination,...

  42.90€
| En stock |

  • Imagier photos - Les objets de la maison
Coffret contenant 50 photos couleur (210 x 150 mm) représentant différents objets se trouvant dans une cuisine, une salle de bains, des toilettes, un salon, une salle à manger et une chambre. Cet imagier s'adresse aux personnes aphasiques ou présentant un retard de langage.

  32.90€
| En stock |

  • Histor'images
Adapté pour les jeunes enfants, avec ou sans déficience auditive, ce matériel se compose de 60 histoires en images : 1 histoire de 2 images, 40 histoires de 3 images, 15 histoires de 4 images et 4 histoires de 5 images. Il s'agit ici de recomposer dans l'ordre chronologique les différentes séquences. Un cd-rom accompagne le matériel, permettant d'imprimer les images (en noir et blanc) et de les présenter en diaporama sur l'ordinateur (en couleurs). Le cd-rom propose également les histoires en images...

  55.00€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • Evaluer les enfants avec déficiences ou troubles du développement
Cet ouvrage présente 200 outils d'évaluation permettant le dépistage et l'évaluation des troubles ou des déficiences du développement chez l'enfant (psychomoteur et instrumental, intellectuel, communicatif, affectif et social...). En premier lieu, l'auteur traite de l'évaluation de l'enfant au sens large : pourquoi évaluer ? - comment évaluer ? - construire un projet d'accompagnement/rééducation de l'enfant à partir des résultats obtenus. Ensuite, les outils d'évaluation sont cités et...

  59.90€
| En stock |

  • Magnéti'book - La fille et le garçon
Ce coffret contient 8 cartes « tenue » représentant une fille ou un garçon habillés de différentes façons, et 36 magnets représentant des vêtements et des accessoires (panier, sac à main...). Grâce aux faces magnétiques des éléments, l'enfant recrée sur le support du coffret les personnages des cartes « tenue » en identifiant et nommant les parties du corps et les accessoires composant la tenue. Les tenues des personnages sont « fashion » donc sortent de l'ordinaire ! Ce matériel...

  16.00€
| En stock |

  • Des jeux pour s'amuser avec le langage 10-11 ans
Ce cahier propose des exercices et des jeux d'écriture portant sur les lettres, les syllabes orales, les mots et les phrases (charades, énigmes, rébus, mots croisés, questions-réponses...), permettant à l'enfant d'enrichir son langage et ainsi susciter l'envie de lire.

  7.20€
| En stock |

  • La planète des Alphas - L'ardoise de 60 Alphas adhésifs
Cette ardoise regroupe 60 figurines Alphas adhésives et un stylo effaçable permettant d'écrire les lettres correspondantes. Les Alphas sont de drôles de personnages issus de la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Chaque Alpha possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, monsieur « O » est un personnage rond qui adore faire des bulles bien rondes en poussant des « ooh ! » En...

  17.00€
| En stock |

  • Les Alphas - L'ardoise de 60 Alphas adhésifs
Cette ardoise regroupe 60 figurines Alphas adhésives et un stylo effaçable permettant d'écrire les lettres correspondantes. Les Alphas sont de drôles de personnages issus de la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Chaque Alpha possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, monsieur « O » est un personnage rond qui adore faire des bulles bien rondes en poussant des « ooh ! » En...

  17.00€
| En stock |

  • JE joue ou TU joues ?
Ce matériel vise à amener l'enfant à comprendre et produire les pronoms personnels « tu », « je », et sa forme élidée « j ». Il permet également un travail de conjugaison de verbes au présent, et de développer le vocabulaire des verbes d'action et relatifs aux pièces de la maison. Il se compose d'un plateau de jeu représentant les pièces d'une maison, de 70 cartes-actions, et de 11 cartes-surprises. Les cartes sont réparties dans les différentes pièces de la maison. Les joueurs doivent...

  24.00€
| En stock |

  • Si... alors...
Ce matériel a pour but d'amener l'enfant à comprendre et produire des phrases complexes conditionnelles affirmatives et négatives. Il se compose d'un plateau de jeu représentant un parcours menant jusqu'à une grotte, de 10 cartes-monstres, de 41 cartes-caractéristiques et de 23 cartes-consignes. Chaque enfant pioche une carte-monstre. Le premier joueur retourne une carte-caractéristique, une carte-consigne, et lit la phrase ainsi formée. Par exemple : « Si mon monstre a deux cornes, alors j'avance de...

  24.00€
| En stock |

  • Pino sortino
Ce jeu de classification permet d'enrichir le stock lexical et de renforcer les capacités d'organisation et de communication chez le jeune enfant. Après avoir assemblé les pièces du plateau en rond, les objets sont posés faces découvertes au centre du cercle. Le premier joueur lance le dé de couleur et se déplace sur la pièce du plateau correspondant à la couleur. Il s'agit alors de nommer et de ranger l'un des objets dans cette pièce. Chaque emplacement contient 3 objets et celui qui range le dernier...

  30.00€
| En stock |

  • Bien communiquer pour mieux apprendre
Cet ouvrage regroupe des activités et des jeux pour des enfants de 3 à 6 ans ayant des difficultés langagières. Les activités de la première partie portent sur la compréhension du langage (vocabulaire, concepts spatiaux-temporels, mots interrogatifs, compréhension de phrases et d'histoires courtes...). La seconde partie aborde le langage expressif de l'enfant (utilisation du vocabulaire, formulation de phrases et de questions simples). Pour finir, les activités sont axées sur le développement des sons...

  42.00€
| En stock |

  • La bonne question - Recharge n°2
Cette recharge de 2 x 10 bandelettes et 120 cartes-images (matériel à découper) se compose de différents thèmes permettant de varier le jeu « La bonne question » (réf : 16169). Les bandelettes représentent : les sports et loisirs, les jeux et jouets, les meubles, les métiers, les ustensiles et objets de la cuisine. Les thèmes métiers et sports et loisirs peuvent être décrits par leur action, offrant ainsi un travail sur le vocabulaire, la syntaxe, la compréhension, et la production de...

  22.00€
| En stock |

  • Bataflash
Ce jeu de 32 cartes développe l'observation, l'attention et la rapidité. Les cartes représentent plusieurs animaux de différentes tailles enchevêtrés. On distribue les cartes entre les joueurs. Simultanément les joueurs retournent une carte et doivent trouver le plus rapidement possible un animal commun à toutes les cartes. Le premier à trouver cet animal commun doit crier le nom de l'animal. A l'inverse, s'il n'y a aucun animal commun, il faut crier « Bataflash ». L'orthophoniste peut également...

  8.00€
| En stock |

  • Elles & lui !
Ce matériel est destiné aux enfants de 4 à 8 ans afin de les aider à acquérir le genre et le nombre, qui font partie des fondamentaux de la grammaire. Il est composé d'un pion et de 80 cartes : 27 cartes personnes, 27 cartes animaux et 17 cartes objets représentant des éléments masculin singulier, féminin singulier, masculin pluriel ou féminin pluriel, ainsi que de 8 cartes consignes et d'une carte « elles et lui ». Il s'agira par exemple d'associer une carte consigne à une carte personnage, ou...

  16.00€
| En stock |

  • Oudordodo
Ce jeu de 24 cartes permet de développer le langage oral et le raisonnement logique. Toutes les cartes sont disposées face découverte sur la table. Le meneur de jeu cache Dodo sous l'une des cartes. Mais où dort Dodo ? Les autres joueurs devront poser les bonnes questions (par exemple : « Est-ce que Dodo dort chez un animal à plumes ? ») car le meneur de jeu ne peut répondre aux questions que par oui ou non ! En fonction des réponses, ce dernier retourne les cartes et le premier joueur à...

  8.00€
| Généralement disponible sous 20 jours |

  • Happy family
Ce jeu de 7 familles représentant des animaux (canard, souris, lapin...) dans le cadre de leur métier (boulanger, coiffeur, pompier...) permet de solliciter les capacités langagières chez l'enfant et l'enrichissement du stock lexical. Il se joue selon la règle de base du jeu de 7 familles, mais l'orthophoniste peut également demander à l'enfant de décrire les scènes, chaque animal représentant une action, ou présenter le jeu sous forme de jeu de tri (métier, animal, membre de la famille).

  8.00€
| En stock |

  • Vivre ensemble
12 histoires en couleurs de 5 à 7 cartes chacune, mettant en scène des enfants confrontés à leurs propres sentiments : peur, courage, humour, solidarité... L'enfant peut remettre les cartes dans le bon ordre, les décrire et expliquer les sentiments des personnages représentés. Ces histoires permettent de stimuler le langage et ainsi d'enrichir le vocabulaire et l'expression orale. De plus, par son thème, ce jeu favorise et encourage la sociabilité. A partir de 4 ans.

  26.00€
| En stock |

  • 120 fiches pour aider l'élève à développer ses compétences langagières
Cet ouvrage s'adresse aux élèves de CP, CE1, RASED et CLIN. Il a pour objectif de les accompagner dans l'acquisition des compétences langagières. Il se compose de 120 fiches à photocopier réparties en 3 domaines : compréhension, vocabulaire et syntaxe. Les exercices proposent de retrouver le mot manquant dans une phrase, de choisir un énoncé correspondant à une image, d'associer deux images, de reconnaître une phrase structurée... Cet matériel peut être utilisé aussi bien en travail individuel...

  35.90€
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  • La planète des Alphas - DVD
Ce dessin animé sert de base à la méthode de lecture « La planète des Alphas » et permet à l'enfant d'entrer dans l'univers des Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Cette méthode amène...

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  • La planète des Alphas - Cahier de l'enseignant - Niveau 1
La planète des Alphas est une méthode de lecture originale basée sur l'histoire de drôles de personnages : les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ainsi, tout en s'amusant, en nouant des...

  4.50€
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  • La planète des Alphas - Guide pratique cd-rom
Ce guide pratique conduit pas à pas l'utilisateur dans la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Ce cd-rom définit le concept pédagogique de la méthode, présente tout le matériel et son utilité. Des explications, des commentaires et des corrections sont donnés pour réaliser les activités des cahiers d'élèves. Le guide est imprimable.

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  • La planète des Alphas - Recueil de textes progressifs de lecture - Tome 1
Ce recueil de 148 pages propose 11 petites histoires, permettant à l'apprenti-lecteur d'aborder des textes comportant des mots avec des correspondances simples. Une illustration se rapportant au texte est volontairement faite au dos du texte. L'apprenti-lecteur doit d'abord lire puis vérifier au dos si sa lecture a été correcte. Un code couleur permet d'indiquer à l'enfant les lettres muettes et les mots demandant une aide de l'adulte. Les majuscules des textes sont représentées par un Alpha afin de...

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  • La planète des Alphas - Posters de référence
La planète des Alphas est une méthode de lecture originale basée sur l'histoire de drôles de personnages : les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ainsi, tout en s'amusant, en nouant des...

  27.00€
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  • Le loto des Alphas
Ce jeu de loto, complémentaire à la méthode de lecture « La planète des Alphas », permet à l'enfant de manipuler les Alphas et de mettre en pratique ses apprentissages acquis lors de la découverte et la réalisation des exercices des cahiers niveau 1 et 2. Composé de 94 planches (3 mots par planche) et de 120 cartes-Alphas, il offre un travail sur la conscience phonologique, les correspondances grapho-phonologiques, la lecture, l'écriture et permet un enrichissement du stock lexical de l'enfant. Il...

  48.00€
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  • La planète des Alphas - Le jeu de cartes
Durant la lecture des deux Petits romans de « La planète des Alphas », les Alphas se métamorphosent et l'apprenti-lecteur découvre l'existence de différents types d'écriture. Ce jeu de cartes permet à l'enfant de reconnaître et de s'approprier les écritures : scripte minuscule et majuscule, cursive minuscule et majuscule. Plusieurs activités (mémory, associations...) sont proposées et permettront aux enfants de reconnaître les fameux Alphas quelle que soit leur apparence.

  18.00€
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  • Les Alphas - Boîte de 28 figurines
Cette boîte contient 28 personnages, ce sont les héros du conte « La planète des Alphas ». Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Cet alphabet a pour but de faire reconnaître à vos enfants les lettres...

  25.00€
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  • La planète des Alphas - Cahier pratique
Ce cahier introduit la méthode « La planète des Alphas » : son utilité, ses principes, ses conseils. Il propose également différents exercices portant sur la compréhension du conte, la capacité à reconnaître les Alphas d'après leurs caractéristiques, sur la conscience phonémique et l'orientation dans l'espace. Ainsi ces différentes activités vont amener l'enfant à découvrir le principe alphabétique et lui donner goût à la lecture et l'écriture.

  7.90€
| Généralement disponible sous 25 jours |

  • La planète des Alphas - Boîte de 60 figurines
Cette boîte regroupe 60 figurines Alphas, héros du conte (non fourni) « La planète des Alphas ». Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ces Alphas permettent, par leur manipulation, de réaliser de...

  45.00€
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  • La planète des Alphas - Recueil de textes progressifs de lecture - Tome 2
Ce recueil de 8 histoires amusantes (172 pages) amène l'apprenti-lecteur à lire des textes comportant des correspondances grapho-phonologiques plus complexes (« an », « ou », « in »...). Une illustration se rapportant au texte est volontairement faite au dos du texte. L'apprenti doit d'abord lire puis vérifier au dos si sa lecture a été correcte. Un code couleur est présent pour aider visuellement l'enfant dans sa lecture. Ce recueil permet de réaliser les activités du cahier de l'élève.

  11.50€
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  • La planète des Alphas - Cahier de l'enseignant - Niveau 2
La planète des Alphas est une méthode de lecture originale basée sur l'histoire de drôles de personnages : les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ainsi, tout en s'amusant, en nouant des...

  4.50€
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  • La planète des Alphas - Cahier de l'enseignant - Niveau 3
La planète des Alphas est une méthode de lecture originale basée sur l'histoire de drôles de personnages : les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ainsi, tout en s'amusant, en nouant des...

  4.50€
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  • La planète des Alphas - Le jeu des invités
Ce jeu de plateau accompagne la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Il met en pratique les apprentissages acquis lors de la découverte et la réalisation des exercices du cahier niveau 3. Il permet aux enfants de travailler la lecture et l'orthographe des graphèmes complexes les plus courants (par exemple : am-en-em, ph, ai-ei...). Ce matériel offre également un enrichissement du stock lexical de l'enfant. Attention : pour jouer, il est indispensable d'avoir acquis les notions relatives...

  38.00€
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  • Les Alphas - Cahier de mes premières activités
Ce cahier pratique vient en complément du coffret et des figurines « Les Alphas », à destination des familles. Il propose différents exercices portant sur la compréhension du conte, la capacité à reconnaître les Alphas d'après leurs caractéristiques et développer la conscience phonémique. Ces différentes activités vont ainsi amener l'enfant à découvrir le principe alphabétique et lui donner le goût à la lecture et l'écriture.

  3.90€
| Généralement disponible sous 25 jours |

  • Mes premiers albums de la planète des Alphas - Bulles gourmandes
Cet album complétant la méthode de lecture « La planète des Alphas » s'adresse aux lecteurs débutants. Les textes sont écrits en gros caractères et un code couleur pour les graphèmes complexes et les graphies contextuelles permet d'aider l'enfant dans sa lecture. Grâce aux illustrations et à l'histoire amusante, le lecteur conserve son plaisir de la lecture. Ce petit livre s'adresse également à tous ceux qui aiment entendre des histoires. Difficulté de niveau : moyen.

  6.00€
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  • Mes premiers albums de la planète des Alphas - Gâteau surprise
Cet album complétant la méthode de lecture « La planète des Alphas » s'adresse aux lecteurs débutants. Les textes sont écrits en gros caractères et un code couleur pour les graphèmes complexes et les graphies contextuelles permet d'aider l'enfant dans sa lecture. Grâce aux illustrations et à l'histoire amusante, le lecteur conserve son plaisir de la lecture. Ce petit livre s'adresse également à tous ceux qui aiment entendre des histoires. Difficulté de niveau : moyen.

  6.00€
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  • Mes premiers albums de la planète des Alphas - Un parking de rêve
Cet album complétant la méthode de lecture « La planète des Alphas » s'adresse aux lecteurs débutants. Les textes sont écrits en gros caractères et un code couleur pour les graphèmes complexes et les graphies contextuelles permet d'aider l'enfant dans sa lecture. Grâce aux illustrations et à l'histoire amusante, le lecteur conserve son plaisir de la lecture. Ce petit livre s'adresse également à tous ceux qui aiment entendre des histoires. Difficulté de niveau : facile.

  6.00€
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  • Mes premiers albums de la planète des Alphas - Fonds de tiroir
Cet album complétant la méthode de lecture « La planète des Alphas » s'adresse aux lecteurs débutants. Les textes sont écrits en gros caractères et un code couleur pour les graphèmes complexes et les graphies contextuelles permet d'aider l'enfant dans sa lecture. Grâce aux illustrations et à l'histoire amusante, le lecteur conserve son plaisir de la lecture. Ce petit livre s'adresse également à tous ceux qui aiment entendre des histoires. Difficulté de niveau : facile.

  6.00€
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  • La planète des Alphas - Petits romans
Les Alphas ont l'habitude de dormir dans un livre afin de se cacher de Furiosa, la sorcière. Mais elle a découvert leurs cachettes et les Alphas doivent alors se transformer... Le but de ces 2 petits romans « A la poursuite des Alphas » et « Sauve qui peut » est de faire découvrir implicitement à l'apprenti- lecteur l'existence de différents types d'écritures : scripte minuscule et majuscule ; cursive minuscule et majuscule. Une fois la lecture faite, l'apprenti- lecteur peut s'approprier les...

  15.00€
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  • Magnéti'book - Le garçon
Ce coffret, au format de livre, contient 8 cartes « costumes » et 34 magnets représentant des vêtements (éléments de costumes). Grâce à sa face magnétique, l'enfant reconstitue les personnages en identifiant et nommant les parties du corps. Ce matériel propose un travail sur l'attention visuelle et le vocabulaire concernant le schéma corporel. L'orthophoniste peut également faire travailler la compréhension en donnant des consignes.

  16.00€
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  • Magnéti'book - Drôles de visages
Ce coffret comprenant 12 cartes « visages » et 67 magnets (bouches, yeux, nez...) permet d'acquérir et de travailler le langage concernant la physionomie. Le patient peut reconstituer les modèles illustrés sur les cartes en identifiant et nommant les parties ou encore créer librement des visages rigolos.

  16.00€
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  • Magnéti'book - La fille
Cette boîte de jeu, au format de livre, contient 8 cartes « costumes » et 34 magnets représentant des vêtements (éléments de costumes). Grâce à la face magnétique, l'enfant reconstitue les images en identifiant et nommant les parties du corps. Ce matériel propose un travail sur l'attention visuelle et le vocabulaire concernant le schéma corporel. L'orthophoniste peut également faire travailler la compréhension en donnant des consignes.

  16.00€
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  • Katudi 2
Sur le principe du bingo, ce jeu permet de travailler le sens de l'observation et le langage oral. Le meneur de jeu décrit l'image des petites cartes tandis que les autres joueurs doivent le plus rapidement possible retrouver cette image sur leurs plateaux. Celui qui a placé le plus de cartes sur son plateau remporte la partie.

  16.00€
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  • Bla bla bla
Ce matériel est constitué de 240 cartes. Chaque carte est illustrée par un objet, un lieu, un personnage... Ce jeu a pour but de développer l'imagination et l'expression orale. L'enfant doit associer une carte avec une autre et justifier son choix, créer une histoire imaginaire à partir de plusieurs cartes, ou encore trouver parmi un certain nombre de cartes celle qui le représente le mieux, les autres joueurs devant deviner de quelle carte il s'agit.

  15.00€
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  • Puzzle duo - Contraires
12 puzzles simples constitués de 2 pièces, s'adressant à des enfants à partir de 2 ans, permettant de travailler les contraires. Chaque puzzle met en scène différents contraires : dessus/dessous, chaud/froid, devant/derrière, gros/maigre, endormi/éveillé, en bas/en haut, dedans/dehors, jour/nuit, heureux/triste, propre/sale, petit/grand et sec/mouillé.

  8.00€
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  • La bonne question - Recharge n°1
Cette recharge de 2 x 4 bandelettes et 48 cartes-images (matériel à découper) contient 4 thèmes identiques au jeu « La bonne question » mais avec d'autres items permettant ainsi de varier le jeu.

  13.00€
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  • La bonne question (Klappt Genau)
Dans ce jeu, il va falloir poser les bonnes questions pour réussir à trouver l'objet ou l'animal piochés par l'adversaire. Le jeu de base comprend 2 x 8 bandelettes de 12 images chacune (soit 96 images différentes en tout), ainsi que les cartes-images correspondantes (matériel à découper) et des pions permettant de matérialiser le nombre de questions posées. Les thèmes portent sur les animaux, les vêtements, les instruments de musique et la nourriture. Chaque joueur doit deviner quelle image a été...

  90.00€
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  • Le mystère du gâteau volé
Ce jeu permet de travailler essentiellement la compréhension écrite ou orale des phrases complexes contenant les locutions prépositionnelles « avant de » ou « après avoir ». Il s'agit pour l'enfant de retrouver dans l'école (plateau de jeu), l'élève qui a volé le gâteau. Pour cela, l'enfant, après avoir entendu ou lu des phrases exprimant une séquence d'actions logiques (« Avant de sortir dans la cour de récréation, le coupable a mis son manteau ») ou une séquence d'actions sans...

  30.00€
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  • Péléa - Protocole d'évaluation du langage élaboré de l'adolescent
Péléa est un protocole d'évaluation du langage oral élaboré permettant de mettre en évidence chez l'adolescent une pathologie du langage oral et de déterminer des axes de rééducation. Il a été normalisé sur une population témoin de 134 sujets âgés entre 11 ans et 21 ans, comparé à une population plus sensible de 28 sujets présentant différentes pathologies du langage et des troubles des apprentissages. Ce protocole propose 11 épreuves : évocation d'homonymes, explication puis...

  75.00€
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  • Pictogramme tes phrases
Ce matériel permet de travailler la construction et la segmentation de phrases ainsi que l'évocation et l'automatisation grammaticale.Il s'adresse aux enfants présentant des troubles du langage et de la syntaxe (dysphasie, autisme, etc.) mais peut également être utilisé avec des adultes aphasiques. Il se présente sous la forme d'un classeur composé de 110 scènes de la vie quotidienne, de 248 pictogrammes permettant de construire les phrases correspondant aux scènes, d'un système de rangement des...

  179.00€
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  • Le langage oral - Données actuelles et perspectives en orthophonie
Cet ouvrage, rédigé sous la direction de Thierry Rousseau et Françoise Valette-Fruhinsholz, est le fruit des Xèmes Rencontres d'Orthophonie qui ont eu lieu en décembre 2010. La thématique de ces rencontres a été choisie par l'UNADREO dans le but de faire le point sur les données actuelles des connaissances sur le langage oral chez l'enfant, l'adolescent et l'adulte (acquisition, évaluation, développement, prise en charge...). Il traite notamment des troubles autistiques, des dysphasies, de démences,...

  60.00€
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  • Twinfit Assoziativa
Ce jeu de mémory contient 48 cartes (6 x 6 cm) à apparier par association d'idées. Ainsi, on retrouve des associations le plus souvent logiques (le soleil et la plage, l'abeille et le pot de miel...) mais aussi d'autres qui demandent plus de connaissances (le lapin de Pâques et les oeufs en chocolat, une personne qui pleure et des oignons...). Les joueurs doivent, après avoir trouvé une paire correcte, dénommer ce qui se trouve sur les images et faire le lien grâce à une ou plusieurs phrases. Ce jeu...

  17.00€
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  • Twinfit Contraria
Ce jeu de mémory contient 48 cartes (6 x 6 cm) portant sur les contraires. Il s'agit pour les joueurs de retrouver les paires d'image représentant une notion et son contraire (hurler/murmurer, jeunesse/vieillesse, lenteur/vitesse). Le joueur doit réussir à dénommer les images et à expliciter le lien entre elles. Ce jeu, stimulant les capacités d'abstraction (l'escargot représentant la lenteur, le guépard la vitesse), le vocabulaire et plus largement l'expression orale peut être utilisé avec des...

  17.00€
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  • Boîtes Vocabulaire - 4 séries
4 boîtes de 36 dessins couleur (format 125 x 125) représentant des objets de la vie quotidienne, des vêtements et accessoires, des aliments et des animaux et métiers. Chaque boîtier peut servir de support aux cartes pour une utilisation facilitée.

  60.00€
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  • Fotobox Nourriture 4 - Boissons, denrées de luxe, herbes
36 photos d'aliments (format 125 x 125 mm) représentant boissons, gâteaux, bonbons, herbes aromatiques, épices et condiments. De par le choix des aliments, les images parleront aux patients de tout âge mais sont particulièrement adaptées pour les rééducations du manque du mot chez l'aphasique, ou pour des stimulations langagières avec les personnes âgées. Le boîtier peut servir de support pour présenter les cartes.

  26.00€
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  • Fotobox Nourriture 3 - Aliments de base
36 photos couleur (format 125 x 125 mm) représentant des aliments (hors fruits et légumes) préparés de différentes façons : oeufs, viandes et charcuteries, pains, matières grasses, pommes de terre... Le boîtier peut servir de support pour présenter les cartes.

  26.00€
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  • Fotobox Nourriture 2 - Fruits et noix
Cette boite contient 36 photos (format 125 x 125 mm) de fruits « ordinaires » (pomme, poire, abricot...) ou « exotiques » ( papaye, ananas, carambole...), ainsi que des noix (cacahuètes, amandes...). De nombreuses salades de fruits sont possibles, portant sur l'apprentissage du vocabulaire avec les enfants ou du ré-apprentissage avec des adultes présentant un manque du mot. Ces images seront aussi utiles lors d'ateliers de communication avec des personnes âgées. Le boîtier peut servir de support...

  26.00€
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  • Fotobox Nourriture 1 - Légumes
36 photos couleur (format 125 x 125 mm) représentant des légumes (artichaut, carotte, radis mais aussi ail, oignon, piment...). Ces cartes pourront être utilisées pour travailler le vocabulaire avec les jeunes enfants, pour diminuer le manque du mot chez des adultes cérébrolésés ou pour stimuler le langage oral chez les plus âgés. Le boîtier peut servir de support pour présenter les cartes.

  26.00€
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  • Fotobox verbes 1
Cette boîte contient 36 photos (12 x 12 cm) représentant des verbes simples : photographier, crier, trébucher.... Le patient doit alors trouver quelle action est représentée sur l'image. De multiples utilisations sont possibles en fonction de la sensibilité de chacun et des besoins des patients. La boîte contenant le jeu peut servir de support aux cartes.

  26.00€
| Généralement disponible sous 30 jours |

  • Fotobox verbes 2
36 photos (12 x 12 cm) sont réunies, représentant des verbes dits « bivalents », c'est à dire dont le verbe et rattaché à la fois à un sujet et à un complément (« Elle coupe du pain. », « Il presse une orange. », « Elle peint un tableau. »). Le patient doit alors être capable de décrire l'action représentée par l'image. Le niveau est un peu plus complexe que pour la première boîte de la collection (les verbes simples). De multiples utilisations sont possibles en fonction de la...

  26.00€
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  • Fotobox verbes 3
36 photos (12 x 12 cm) sont rassemblées, représentant des verbes la plupart du temps rattachés à la fois au sujet, à un COD et à un COI (« Elle brosse les cheveux de quelqu'un. », « Il fait un cadeau à son amie. », « Il lui vole son sac. »). Il s'agit pour le patient de décrire l'action représentée par une phrase la plus complète possible. Le niveau est plus complexe que celui des boites 1 (verbes simples) et 2 (verbes bivalents) de la même collection. De multiples utilisations sont...

  26.00€
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  • Fotobox verbes 4
Cette boite réunit 36 photos (12 x 12 cm), représentant des verbes, pronominaux pour la plupart : se plaindre, se relaxer, se cacher... Le patient doit essayer de décrire l'image en utilisant le verbe qui convient. De multiples utilisations sont possibles en fonction de la sensibilité de chacun et des besoins des patients. La boîte contenant le jeu peut servir de support aux images.

  26.00€
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  • Fotobox verbes 4 boites
4 boîtes contenant chacune 36 photos couleur (format 125 x 125 mm) représentant des verbes simples (prier, sauter...), des actions effectuées avec des objets (boire un café, couper du pain...), des actions que l'on effectue avec autrui (servir quelqu'un, couper les cheveux de quelqu'un...), et des verbes réfléchis (se raser, se brûler..). Chaque boitier peut servir de support aux images pour une plus grande facilité d'utilisation.

  70.00€
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  • Fotobox Nourriture 4 boîtes
4 boîtes contenant chacune 36 photos couleur (format 125 x 125) représentant des légumes, des fruits et noix, des aliments de base (oeufs, viandes, pains, matières grasses...), des boissons, épices, bonbons et condiments. Toutes ces images trouveront leur utilité dans l'apprentissage et le ré-apprentissage de ces champs sémantiques.

  70.00€
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  • Boîte vocabulaire 1 - Les objets
Cette boîte contient 36 dessins d'objets de la vie quotidienne. On y retrouve des moyens de transports, des meubles, des jeux, de la vaisselle... Certaines images reprennent des objets d'un design plus ancien (radio, ordinateur...), ce qui rend ces cartes intéressantes à utiliser avec des adultes et personnes âgées. Le boîtier peut servir de support aux cartes.

  26.00€
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  • Boîte vocabulaire 3 - Nourriture
Cette boîte contient 36 dessins représentant de la nourriture : fruits, légumes, différentes viandes, laitages, condiments ... Le boîtier peut servir de support aux cartes.

  26.00€
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  • Boîte vocabulaire 4 - Animaux et humains
Cette boîte contient 36 dessins d'animaux ainsi que divers dessins concernant les humains. Sont représentés des animaux sauvages et familiers, vivant sur terre, dans l'air ou l'eau ainsi que divers métiers (médecin, maçon, professeur, serveur...) et les diverses représentations des membres de la famille (homme, femme, fille, garçon, bébé...) Le boîtier peut servir de support aux cartes.

  26.00€
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  • Twinfit Objecta
Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires deux cartes comprenant le même objet, mais associé à deux utilisations ou traitements différents (planter ou abattre un arbre...). Les joueurs sont invités à dénommer les actions figurant sur les cartes. Il est aussi possible de partir du thème des doublons sans regarder les images afin de laisser aller l'imagination du patient et de favoriser son expression orale (que peut-on faire avec un tableau : le vendre, le peindre,...

  17.00€
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  • Twinfit Loca
Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires une personne et un lieu (le clown et le cirque, la serveuse et le restaurant...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes, si possible en créant des phrases (« La serveuse travaille au restaurant »). Chaque paire de cartes permet de laisser libre cours à l'imagination pour inventer des histoires et stimuler le langage oral. Ce jeu peut être...

  17.00€
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  • Twinfit Instrumenta
Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un objet et son utilisation (l'arrosoir et les fleurs, la canne à pêche et le poisson...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. L'imagination et la construction de récit peuvent également être travaillés. Ce mémory peut se jouer à partir de 4 ans en sélectionnant un certain nombre de paires de cartes, mais les cartes peuvent aussi être...

  17.00€
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  • Twinfit Hyponyma
Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires deux éléments appartenant au même champ lexical (chaise et fauteuil, chaussure et sandale...). Les joueurs sont invités à dénommer les éléments figurant sur les cartes et à expliciter le lien entre les deux cartes. Les items, plus ou moins difficiles, permettent d'instaurer un travail de raisonnement mais aussi d'argumentation, ainsi qu'une précision du vocabulaire, souvent insuffisante chez les dysphasiques ou les déficients...

  17.00€
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  • Pouet ! Pouet !
Dans ce jeu de 120 cartes, il va falloir mimer ou bruiter pour faire deviner aux autres joueurs le mot représenté sur la carte. Que ce soit des personnages, des noms de métiers, des véhicules ou encore des animaux, le jeu s'adapte au vocabulaire de chacun puisque c'est le joueur qui tire une carte qui choisit le mot à faire deviner (par exemple, une voiture de police peut devenir une simple voiture...). Ce jeu permet aux joueurs de développer leur imagination et leur vocabulaire et offre un travail sur les...

  12.00€
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  • Boîte vocabulaire 2 - Vêtements et accessoires
Cette boîte contient 36 dessins représentant des vêtements et accessoires de la vie quotidienne. On y retrouve différents types de vêtements et d'accessoires, des objets utilisés lors de la toilette ou encore des objets de la vie de tous les jours (réveil, téléphone portable...). Le boîtier peut servir de support aux cartes.

  26.00€
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  • De pied en cap
De pied en cap se compose de 60 planches d'éléments en noir et blanc (thèmes abordés : règne végétal, règne animal, être humain, maison, vêtements, parure et objets personnels, arts et architecture, communication et bureautique, transport, sport) permettant de travailler sur l'encodage ou le réencodage de vocabulaire. Créé spécifiquement pour le manque du mot dans l'aphasie, il convient toutefois avec des adolescents ou adultes réalisant un travail d'apprentissage (ou de réapprentissage) du...

  56.00€
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  • Je construis mes rédactions
Cet ouvrage, qui s'adresse aux dyslexiques, aux débutants en lecture/écriture ainsi qu'aux élèves en difficulté, s'inscrit dans la lignée des « Je construis ma grammaire ». Pour savoir écrire, il ne suffit pas d'avoir une grammaire correcte. Il est aussi nécessaire de réussir à exprimer ce que l'on souhaite. Ce livre permet donc d'apprendre à rédiger grâce à de nombreux exercices pratiques : placer la ponctuation adéquate, enrichir les phrases, construire au mieux ses mots, utiliser un mode...

  12.00€
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  • Des mots et des phrases - Volume 2
Cet ouvrage a été conçu dans la même lignée que le premier volume. Les exercices visent à améliorer l'expression et la communication d'adultes aphasiques ou d'enfants et d'adolescents présentant des troubles du langage. Les activités sont variées (évocation lexicale et catégorielle, manipulation de syllabes pour arriver au mot, sémantique du mot puis compréhension de l'énoncé, évocation d'énoncé et enfin, reformulation) et permettent d'adapter au mieux la rééducation aux besoins et...

  29.00€
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  • Hexatrix - Environnement social et culturel
Ce jeu se subdivise en 4 activités portant sur « Les visages », « Les professions », « A la maison, où se trouve quoi ? » et « Qui se déplace avec quoi ? ». Il se compose de deux plateaux hexagonaux autour desquels l'enfant doit placer 18 triangles fournis avec les plateaux. Il s'agit soit d'apparier les images (le chien et son panier, le pompier et son camion), soit de reformer une image complète (reformer des visages aux émotions multiples). Le jeu permet principalement de développer...

  23.00€
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  • Temps temps n°2
Ce deuxième volet du jeu « Temps-Temps » s'adresse toujours aux enfants de 6 à 15 ans qui présentent ou non des difficultés de langage ou d'apprentissage, mais porte cette fois-ci sur l'accord des verbes irréguliers « aller », « avoir », « être », « faire », « tenir » et « vouloir », au passé, présent et futur. Chaque verbe travaillé est imagé par des dessins attractifs (« aller » chez le dentiste, « faire » sa valise...). Chaque paquet d'images est divisé en 3...

  52.00€
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  • Hexatrix - Corps, mouvement et santé
Deux plateaux hexagonaux recto-verso et 2 séries de 18 cartes triangulaires recto-verso (soit en tout 4 jeux) composent ce matériel qui consiste à apparier les images (les jambes et le pantalon) ou à associer les cartes pour reconstituer une image (retrouver l'autre moitié de différents sportifs). Différents thèmes sont abordés: « Equipements sportifs », « Fruits et légumes », « A quelle partie du corps cela appartient-il ? » et « Personnes en mouvement ». Le jeu permet de développer...

  23.00€
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  • Histoires de saisons
Ce matériel est constitué de 16 histoires composées de 3 à 6 dessins très colorés. Chaque histoire reprend des moments de la vie quotidienne en fonction des saisons (décoration du sapin de Noël, construction d'un château de sable à la plage...). Idéal pour travailler les notions temporelles, ces histoires en images sont aussi très utiles pour développer le langage oral. Attractives, elles peuvent être utilisées avec des enfants dès 3 ans mais aussi avec des enfants plus âgés, ou dans...

  26.00€
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  • Exalang 5-8 ans - nouvelle édition
Exalang 5/8 est une batterie cognitive standardisée centrée sur l'examen du langage oral, du langage écrit et des compétences transversales chez l'enfant de 5 à 8 ans (fin GSM à CE2). Cette batterie se donne pour objectif de mettre en évidence les voies spécifiques d'apprentissage de l'enfant testé, ses compétences et performances, ses difficultés. 36 épreuves sont proposées, réparties en 7 modules (langage oral, épi et métaphonologie, traitement visuo-attentionnel, entrées visuelle et...

  240.00€
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  • Familles en stock
Ce matériel permet d'élargir le stock lexical, d'améliorer les procédures d'encodage, de stockage et de rappel par la mise en place de multiples stratégies et de réinvestir en différé les connaissances orthographiques. Il se base sur le principe du jeu des 7 familles. Chaque famille regroupe 5 ou 6 mots présentant une même particularité orthographique (mots invariables finis par « s », mots avec « â », mots avec « ain », mots débutant par « h », graphies complexes...). Ce matériel a...

  57.00€
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  • La boîte à sons 2
Ce matériel propose plusieurs activités de langage oral et écrit autour des sons cr, gr, tr, dr, pr, br. Il se compose de 6 plateaux correspondant à chacun des sons, de 90 cartes illustrées, de 90 cartes mot, de 90 cartes définitions, de 6 cartes pouilleux, de 3 cartes posi'sons et d'un cd-rom. Plusieurs pistes de travail sont à explorer à partir de ce contenu : description d'image, enrichissement du vocabulaire et développement du langage oral avec les grandes images, localisation du son travaillé...

  66.00€
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  • La grosse graine - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'une grosse graine qui en poussant donne un énorme pissenlit qui fait le bonheur des habitants des alentours. Dès 3-4 ans.

  12.00€
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  • Associations d'idées
Composé de 20 paires de grandes cartes (140 x 151 mm), ce matériel a pour but de développer le raisonnement tout en enrichissant le vocabulaire et en développant le langage. Chaque paire de cartes propose différents objets pouvant s'associer : peinture/pinceaux, serviette/savon, brosse à dent/dentifrice... Plusieurs utilisations sont possibles : assembler les paires, memory, pouilleux... Certaines cartes peuvent comporter quelques mots en anglais ou références à la culture anglaise ou américaine...

  28.00€
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  • Les contraires
Composé de 20 paires de grandes cartes (151 x 140 mm), ce matériel vise à repérer les contraires tout en enrichissant le vocabulaire et en développant le langage. Chaque paire de cartes met en scène différents contraires : plein/vide, à l'intérieur/à l'extérieur, ensemble/séparé, sale/propre, épais/fin, ouvert/fermé, long/court... Plusieurs utilisations sont possibles : nommer et décrire les cartes, trouver le contraire, memory, assembler les paires. Ce matériel peut aussi être utilisé...

  28.00€
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  • Cartes farfelues
Composé de 28 paires de cartes, ce matériel a pour but de développer l'observation et d'encourager la conversation. Chaque paire de cartes représente une scène étrange : une dame avec des oiseaux dans les cheveux, un homme qui lit son journal à l'envers, un bonhomme de neige dans un désert... Plusieurs utilisations sont possibles : décrire la carte, assembler les paires, memory, inventer une histoire à partir de plusieurs cartes. Certaines cartes peuvent comporter quelques mots en anglais ou...

  18.00€
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  • Que disent-ils ?
Ce matériel permet le travail du langage oral et de la pragmatique. Il est composé de 52 cartes illustrées représentant une situation avec un ou plusieurs personnages auxquels sont associées des bulles de dialogue vides. Plusieurs utilisations sont possibles : décrire la scène et imaginer ce qui peut être dit dans cette situation, jouer le rôle d'un des personnages en imaginant une phrase qui pourrait correspondre à l'action, ou encore inventer une histoire à partir d'une carte donnée. Certaines...

  18.00€
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  • Polo - A la recherche de Lili
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Dans cet ouvrage, Polo part à la recherche de Lili et rencontre de multiples personnages dans divers lieux (sous la mer, sur la banquise, dans les airs).

  13.90€
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  • Séquences à superposer - les actions quotidiennes
Composé de 24 cartes-transparentes à superposer, ce matériel permet de développer le langage et d'enrichir le vocabulaire. Il comprend 4 séquences de 3 cartes et 3 séquences de 4 cartes portant sur la vie quotidienne. Le but est de superposer les cartes pour constituer une image (le pied, la chaussette, puis la chaussure), tout en prenant soin de décrire chaque étape. Il peut donc aussi être utilisé dans les rééducations de certaines apraxies. Ce matériel permet aussi de travailler les prépositions...

  30.00€
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  • Catégories
Composé de 39 cartes (151 x 140 mm), ce matériel a pour but de développer les compétences de tri et de classification tout en enrichissant le vocabulaire et en développant le langage. 13 catégories sont proposées, comportant chacune 3 cartes : animaux sauvages, vaisselle, animaux marins, chaussures, outils, animaux volants, légumes, chapeaux, fruits, jouets, sucreries, sports et instruments de musique. Plusieurs utilisations sont possibles : nommer et trier les cartes, identifier les catégories,...

  28.00€
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  • Surveille tes manières
Ce matériel, composé de 40 cartes illustrées, a pour but le travail du langage oral ainsi que l'apprentissage des comportements adéquats, seul ou en communauté : ne pas jeter ses ordures par terre, chuchoter dans une bibliothèque, laisser son siège à une personne âgée... Le recto de la carte illustre le comportement inapproprié, et le verso le comportement correct. A travers la description d'une carte, une discussion peut s'établir pour déterminer si la situation décrit un comportement correct ou...

  28.00€
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  • Quel est l'intrus ?
Ce matériel, composé de 24 cartes, fait travailler l'attention, l'observation et le raisonnement logique, tout en mobilisant le langage oral. Chaque carte comporte 3 ou 4 dessins représentant des objets, des animaux ou des personnages différents. Le but est de trouver le plus rapidement possible l'intrus parmi les dessins proposés sur une carte retournée. Ces cartes peuvent aussi être utilisées pour inventer des histoires à partir des dessins, le patient devant ensuite trouver le mot qui ne convient pas...

  18.00€
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  • Avant et après
Composé de 26 paires de cartes, ce matériel a pour but de développer l'observation et de travailler le langage oral ainsi que la notion de cause à effet. Pour chaque paire, une des cartes représente ce qu'il se passe avant et l'autre ce qu'il se passe après (par exemple : sur une carte une fille cueille des fleurs, sur l'autre elle met son bouquet dans un vase). Plusieurs utilisations sont possibles : assembler les paires, décrire les cartes, imaginer ce qui va se passer après. Certaines cartes...

  18.00€
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  • Que demandent-ils ?
Composé de 56 cartes (62 x 88 mm), ce matériel permet le travail du langage oral. Chaque carte représente une situation avec un ou plusieurs personnages. Une bulle de dialogue vide est associée à l'un des personnages. Il s'agit de décrire la scène à voix haute en imaginant ce que dit le personnage sur lequel pointe la bulle. D'autres utilisations sont possibles : inventer des histoires, inventer des dialogues, mimer une carte pour la faire trouver à un autre joueur. Certaines cartes peuvent comporter...

  18.00€
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  • Le-la-les en images
Ce matériel a pour but d'amener l'enfant à comprendre et produire des morphèmes grammaticaux marquant le nombre et le genre des déterminants et à développer son vocabulaire. Il se compose de 4 scènes illustrées (océan, ferme, corde à linge et marmite de sorcière), de 40 cartes-dessins représentant des mots masculins singuliers et pluriels, de 40 cartes-dessins représentant des mots féminins singuliers et pluriels et d'un support visuel représentant l'ensemble des éléments (matériel à...

  29.00€
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  • Quelle question !
Ce matériel a pour but d'amener l'enfant à produire des phrases interrogatives contenant les mots-questions « qui », « qu'est-ce que », « où », « quand » et « comment », et de l'inciter à choisir le mot-question approprié. Il se compose d'une planche de jeu, de 5 pictogrammes des mots-questions, de 100 cartes-questions avec pictogrammes, de 100 cartes-questions sans pictogrammes et de 36 cartes-loupes (matériel à découper). Classer les cartes selon le ou les mot(s)-questions à...

  42.00€
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  • Petitlex
Ce matériel a été conçu pour stimuler le lexique des tout-petits (dès 2 ans). Il est composé de 7 thèmes qui comprennent 46 mots de base (la ferme et ses animaux, la savane et les animaux sauvages, la mer et les animaux marins, l'armoire et les vêtements, le chariot de courses, le panier de fruits, le panier de légumes). Des grandes planches magnétiques permettent de matérialiser les mots dans un contexte donné (on a par exemple une planche « panier » sur laquelle on peut faire tenir des légumes...

  65.00€
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  • 100 idées pour aider les élèves en difficulté à l'école primaire
Ce petit ouvrage pratique propose 100 idées pour apporter un soutien à la scolarité des élèves de primaire. Le livre est divisé en 12 chapitres correspondant à 12 thèmes principaux : établir un cadre pratique, le langage oral, l'entraînement phonologique, le langage écrit, la compréhension, les mathématiques, la mémoire, des outils pratiques pour aménager ou adapter l'espace et le matériel... Pour chaque thème, les auteurs proposent plusieurs idées permettant d'aider l'enfant dans ses...

  13.00€
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  • Vocabulaire en images - Calendrier, temps, météo
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur (11x11cm) vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination du temps qui passe, des saisons et du temps qu'il fait.

  28.00€
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  • Vocabulaire en images - Famille et milieu social
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 88 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des personnes et des liens de parenté ainsi que des liens sociaux tels qu'ami, éducateur, vendeur...

  28.00€
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  • Direction : phrases
Ce matériel propose d'amener l'enfant à être attentif aux trois constituants de la phrase (un agent, une action, un objet) et à comprendre et produire des phrases simples. Il se compose de cartes images (5 cartes images actions, 5 cartes images objets, 4 cartes images personnages et 120 cartes images personnage+action+objet présentant les 120 combinaisons possibles avec les 6 actions, les 5 objets et les 4 personnages), de cartes mots et phrases correspondant aux images, ainsi que 20 planches de loto....

  59.00€
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  • Verbes - photos
Composé de 62 paires de grandes cartes (dimensions : 102 x 77 mm), ce matériel permet le travail du langage oral. Plusieurs utilisations sont possibles : la désignation, la description, l'assortiment, la mémorisation. Les cartes sont des photographies d'actions de la vie courante de personnes de tous âges. Chaque action utilise un verbe en particulier (ex : elle arrose les fleurs). Dès 4 ans.

  32.00€
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  • Devine ce qu'ils pensent
Composé de 60 photos (dimensions : 102 x 77 mm), ce matériel a pour but d'encourager la conversation et la rédaction tout en développant les facultés de déduction et de raisonnement. Tous les personnages ou animaux présents sur les photos ont une bulle de dialogue vide au-dessus de leur tête. C'est au patient d'imaginer, à partir des indices donnés sur la photo, à quoi ils pensent. Plusieurs utilisations sont possibles : inventer une conversation entre les personnages, écrire une histoire ou...

  18.00€
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  • La forme noire - Test de compréhension écrite de récits 9/12 ans
Ce matériel a pour objectif de tester les capacités de compréhension d'un récit chez l'enfant âgé de 9 à 12 ans et de mettre en évidence le ou les type(s) de trouble(s) présenté(s). Il est constitué de 7 épreuves : rappel de récit, choix de titres, questions amenant à la réalisation d'inférences, jugement d'ordre d'importance, détections d'erreurs, mots polysémiques et anaphores, tri et sériation d'images. La passation dure entre 30 et 45 minutes. Ce matériel est composé d'un manuel de...

  82.00€
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  • Les troubles du langage chez l'enfant - Description et évaluation
Cet ouvrage offre une synthèse interdisciplinaire de la recherche dans le domaine des troubles du langage oral et écrit. La première partie a pour objectif de définir l'orthophonie et d'ouvrir une réflexion sur le concept de pathologie. La seconde partie présente une description des troubles du langage et la dernière aborde l'évaluation des capacités langagières en présentant les différents outils permettant d'analyser ces troubles. Cet ouvrage s'adresse en particulier aux orthophonistes, mais...

  40.00€
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  • L'enfant qui ne disait rien
Ce livre tente de nous faire comprendre les différentes causes du non-langage chez l'enfant. L'auteur est thérapeute, et les enfants qu'il reçoit en consultation n'ont pas trouvé la manière d'accéder au langage. Chaque chapitre parle d'un de ces patients qui rencontrent différentes difficultés. L'auteur essaie de nous montrer sa manière d'instaurer la communication avec chacun. Cet ouvrage est dédié aux spécialistes mais aussi aux familles qui sont confrontées au quotidien à un enfant qui ne parle...

  23.90€
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  • Questions d'adolescents
Ce matériel se compose de 36 cartes de couleur (210 mm x 148 mm) traitant des différentes préoccupations des adolescents et sert à travailler le langage oral. Différents exercices sont possibles, tels qu'imaginer des histoires à partir d'une photo, ou aborder un thème précis en utilisant un vocabulaire varié, ou encore amener le débat à propos d'un sujet vu sur une carte. Les cartes sont classées en quatre catégories d'intérêts : les difficultés relationnelles (famille, amis), les soucis de la...

  45.00€
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  • Jeux au carrefour du langage et des fonctions exécutives
Ce livre propose 155 jeux de langage au service de la conscience linguistique et cognitive : attention corporelle, visuelle, auditive et divisée, inhibition, mémoire de travail, mémoire épisodique et mémoire sémantique, flexibilité mentale, planification et raisonnement. Ces activités offrent des supports pour favoriser des prises de conscience sur la structure de la langue et/ou les stratégies d'appréhension et de traitement de l'information. Un cd-rom accompagne l'ouvrage, permettant d'imprimer les...

  42.00€
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  • Polo et l'étoile magique
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo découvre dans son poêle une étoile. Il va tout tenter pour la remettre à sa place.

  7.90€
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  • Syntaxi-kit
Syntaxi-kit est conçu comme une « trousse de premiers soins » pour les patients présentant des difficultés d'encodage syntaxique. Son graphisme, proche de la BD, lui permet de s'adresser autant aux enfants présentant des troubles du langage qu'aux adultes. Il permet de travailler les notions syntaxiques les plus fréquemment abordées en rééducation. Lorsque le sujet n'a pas suffisamment de langage écrit pour les aborder sous une autre forme, le travail de ces notions nécessite une grande banque...

  29.00€
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  • Un petit nuage - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'un petit nuage qui rend tout le monde heureux. Dès 3-4 ans.

  12.00€
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  • Petit poisson voit du pays - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte les aventures d'un petit poisson rouge. Dès 3-4 ans.

  12.00€
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  • L'étoile tombée du ciel - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'un petit garçon qui fera tout son possible pour remettre à sa place l'étoile tombée du ciel. Dès 3-4 ans.

  12.00€
| En stock |

  • Monsieur Vadelavant - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire de Monsieur Vadelavant qui écrase tout ou presque sur son passage. Dès 5 ans.

  12.00€
| En stock |

  • Le voleur de poule - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte comment une poule se fait enlever par un renard et comment ils deviennent amis. Dès 3-4 ans.

  12.00€
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  • Mon lion - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'une amitié entre un lion et un petit garçon. Dès 3-4 ans.

  12.00€
| En stock |

  • Mademoiselle Coton - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire de Mademoiselle Coton recevant ses amis (renard, poule, lapin et autres animaux) à manger. Dès 3-4 ans.

  12.00€
| En stock |

  • Chagrin d'ours - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'un ours qui se fait voler son ours en peluche. Dès 3-4 ans.

  12.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Corps, hygiène corporelle, santé
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 88 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination de parties du corps, d'objets destinés aux soins du corps ou relatif à la santé, aux soins médicaux et aux maladies.

  28.00€
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  • Vocabulaire en images - Véhicules, circulation, bâtiments
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 88 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des véhicules, des bâtiments, des lieux et objets liés à la circulation et aux voyages.

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Jeux, sport et loisirs
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des jeux et de leurs accessoires, des sports et des loisirs.

  28.00€
| En stock |

  • Orion
Ce matériel permet de développer les compétences communicationnelles et sociales de l'enfant et de l'adolescent : langage, communication non-verbale, compréhension des émotions, gestion de l'implicite, prise en compte du contexte, notion de socialisation et imagination. En se déplaçant sur un plateau de jeu, l'enfant est amené à répondre à diverses questions (280 cartes-questions) : « autour des mots » (trouver la signification d'expressions imagées ou de métaphores, jouer sur la polysémie...

  60.00€
| En stock |

  • Raconte ! - 15 histoires en séquences
Ce matériel propose 15 histoires en séquences à découper (5 séquences de 3 illustrations, 7 séquences de 4 illustrations et 3 séquences de 5 illustrations). Le but du jeu est de placer les illustrations dans l'ordre chronologique afin de reconstituer l'histoire. Dans certains cas, il est possible de construire l'histoire de différentes façons, ce qui suppose de tenir compte de la compréhension et de la logique de l'enfant.

  29.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Animaux, plantes et nature
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 84 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des animaux, des plantes et des éléments de la nature, évocation...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Fruits, légumes et aliments
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des fruits, légumes et autres aliments...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Ecole, médias et communication
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 84 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination de fournitures scolaires, de médias, d'objets relatifs à la salle de classe et à l'enseignement, ou relevant du domaine de la...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Maison et jardin
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 88 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des meubles, des équipements, des parties de maisons, les pièces et les objets relatifs au jardin...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Articles de ménage et ustensiles
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination d'appareils ménagers (de la cuisine à la cave), de vaisselle, d'instruments de travail et d'outils...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Vêtements et accessoires
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 84 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination de vêtements et accessoires...

  28.00€
| En stock |

  • Portrait robot
Ce matériel s'adresse aux enfants de 4 à 8 ans et permet de développer de manière ludique leur raisonnement logique. L'enfant, dans la peau d'un détective, doit récolter des indices afin de découvrir le coupable. Composé de 6 jeux de cartes évolutifs, tels que « la crapette des suspects » ou « le détective tourne en rond », avec plusieurs niveaux de difficulté, ce jeu permet à l'enfant d'observer, de raisonner, de déduire et d'exprimer ses idées.

  16.00€
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  • L'armoire à mots
Ce matériel de rééducation a pour objectif d'aider l'enfant et l'adolescent à ne plus confondre les catégories grammaticales de base, à maîtriser l'encodage syntaxique, à comprendre ce qu'est une phrase et l'importance du groupe verbal, à passer de la production de phrases simples et courtes à celle de phrases longues et complexes, et à faciliter l'apprentissage du mode subjonctif et de la ponctuation. Le but du jeu est d'avancer sur le plateau pour piocher des cartes et construire des phrases au fur...

  65.00€
| En stock |

  • Les habitants des baobabs
Ce jeu très complet offre un large panel d'utilisations. Composé de deux jeux de cartes, de fiches « devinettes » à compléter, de disques de sélection de critères, d'un plateau de jeu en forme de Baobab et de nombreux jetons, il permet de travailler de façon ludique le langage oral (vocabulaire, compréhension et expression), la logique élémentaire (classification), la lecture et les stratégies visuelles ainsi que la mémoire de travail. Ce matériel a été conçu pour s'adapter aux sujets...

  62.00€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • Le langage oral complexe chez l'adolescent - Bilan et prise en charge
Cet ouvrage traite des troubles du langage oral chez les adolescents (scolarisés en collège). Après une présentation du bilan d'évaluation TLOCC (réf : BF15054), l'auteur traite en profondeur de la prise en charge linguistique des formes verbales, pronoms complexes, relations logiques, syntaxiques, mais aussi du vocabulaire à travers la mise en place de réseaux et des connaissances et croyances communément partagées. Pour chaque notion abordée, des pistes d'exercices sont proposées, afin d'apporter...

  48.00€
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  • La course au renard - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte une incroyable course imprévue après deux renards. Dès 3-4 ans.

  12.00€
| En stock |

  • Le rêve du pêcheur - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte en images le rêve d'un pêcheur. Dès 3-4 ans.

  12.00€
| En stock |

  • Dix petits nuages - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage se compose de petites histoires courtes sur les aventures de dix petits nuages. Dès 3-4 ans.

  12.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Football club - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'une partie de football peu commune en pleine forêt. Dès 4-5 ans.

  12.00€
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  • L'école en action
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre les morphèmes grammaticaux marquant le nombre des verbes. Chaque joueur à tour de rôle tire une carte et lit la phrase inscrite dessus puis doit trouver, sur la planche de jeu, l'image correspondante.

  19.00€
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  • Evalo 2-6 - Ouvrage de référence
L'ouvrage de référence expose tous les aspects de la construction et de la validation d'EVALO 2-6. Un premier chapitre présente de façon détaillée la démarche d'élaboration et de validation de la batterie. Un second chapitre propose des exposés méthodiques sur chaque domaine d'évaluation : objectif de l'évaluation, présentation épreuve par épreuve, description et analyse des informations recueillies pour l'établissement d'un tableau sémiologiques des troubles, démarche d'élaboration du...

  60.00€
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  • Parler, écouter et comprendre
Cet ouvrage propose des activités et des jeux conçus pour améliorer les habiletés de langage, d'écoute et de compréhension des enfants de 5 à 7 ans. Il se compose de deux parties : l'une pour comprendre le langage oral (suivre les consignes, enrichir son vocabulaire, comprendre l'idée principale, produire un raisonnement, tirer des conclusions), et l'autre pour utiliser le langage oral (décrire, expliquer, raconter, prédire, jouer avec les mots). Une troisième partie propose des ressources utiles...

  39.00€
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  • Mental Simil
Ce matériel est un support graphique associé à la communication référentielle. Mental se compose de 9 histoires en images (de 4 à 6 images) dites mentalistes, dont il faudra inférer les états mentaux des personnages (émotions, intentions...). Simil est constitué de 6 séries de 8 photos (en double, soit 6 x 16 photos) présentant de faibles différences entre elles. Peut être utilisé en compréhension (désigner la photo décrite) ou en expression (demander une image en particulier). Simil peut être...

  59.00€
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  • Exalang 11-15 ans
Exalang 11-15 est une batterie cognitive informatisée, étalonnée sur toutes les classes de collège, pour l'évaluation du langage oral et écrit et des compétences transversales chez le collégien. Ce matériel comprend 29 épreuves réparties en 6 modules : attention et mémoire, lexique et mémoire sémantique, lecture, compétences orthographiques, compétences langagières orales, compétences transversales. Le but est donc de repérer les troubles du langage oral et écrit, relier entre eux...

  270.00€
| Généralement disponible sous 20 jours |

  • Adulec
Ce logiciel est destiné à développer la capacité de reconnaissance, d'analyse et de compréhension des documents du quotidien (bulletin météo, carte routière, horaires de bus, recette de cuisine...) chez des adolescents et des adultes, primo-arrivants ou en difficulté de lecture. Il propose un parcours modulable qui va conduire le patient à consulter différents écrits de son quotidien. La possibilité d'entrer des informations réelles le concernant permet de personnaliser en partie les supports et de...
  119.00€
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  • Proverbe ne peut mentir
Ce livret présente 120 expressions métaphoriques et proverbes illustrés. Pour chacun d'entre eux, quatre phrases sont proposées : le proverbe ou l'expression correspondant au dessin, un proverbe existant mais n'ayant aucun rapport avec le dessin, une expression contenant un mot cible mais ne correspondant pas à l'image et une phrase contenant une déformation de cette expression. On présente au patient une carte image et on lui demande de retrouver spontanément le proverbe illustré. On peut ensuite lui...

  43.00€
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  • Les pictogrammes - Parce qu'une image vaut mille mots
Vrai guide pratique, cet ouvrage offre des pistes de travail pour les enfants souffrant de TED (trouble envahissant du développement), mais aussi les enfants IMC, autistes ou encore déficients intellectuels. A partir de pictogrammes, les auteurs proposent de nombreuses activités à réaliser en famille, mais aussi dans le cadre de travail de groupe (à l'école par exemple), ainsi que des conseils concernant les relations intervenant-parent, parent-enfant, intervenant-enfant. Un cd-rom accompagne l'ouvrage...

  44.00€
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  • Dis-moi ce qui est différent
Ce jeu de 24 paires de cartes a été élaboré pour travailler les capacités d'observation, d'attention, et de perception visuelle, mais aussi pour stimuler le développement du langage oral expressif et réceptif chez les jeunes enfants. Il s'agit de retrouver les différences entre deux cartes données. Quatre niveaux de difficulté sont proposés : le 1er niveau avec une seule différence, le 2ème niveau avec 2 différences... Au dos de chaque carte-couleur sont reproduits les dessins en noir et blanc...

  45.00€
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  • Dis-moi ce qui manque
Ce jeu de 24 paires de cartes a été élaboré pour travailler les capacités d'observation, d'attention, et de perception visuelle, mais aussi pour stimuler le développement du langage oral expressif et réceptif chez les jeunes enfants. Il s'agit d'identifier l'élément manquant entre deux cartes données. Quatre niveaux de difficulté sont proposés : le 1er niveau avec un seul élément manquant, le 2ème niveau avec 2 éléments manquants... Au dos de chaque carte-couleur sont reproduits les dessins en...

  45.00€
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  • Catégories sémantiques
Ce matériel s'adresse principalement à des patients cérébrolésés ou des débuts de démence. Il est composé d'un jeu de 132 cartes qui propose, sous forme d'une réussite, un travail du traitement sémantique par l'identification de catégories. Il comprend 16 catégories de 12 cartes chacune : légumes, métiers, pays, desserts... Le rééducateur choisit 6 catégories plus ou moins éloignées selon le niveau du patient. 12 cartes sont alors disposées sur la table (3 lignes de 4 cartes), face...

  19.00€
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  • Temps temps
Ce jeu propose, aux enfant de 6 à 15 ans qui présentent ou non des difficultés de langage et d'apprentissage, un travail sur l'accord des verbes à terminaisons régulières au passé composé, au présent et au futur. Il se compose de 3 paquets de 108 cartes pour travailler l'utilisation des verbes dans les trois temps en tenant compte du singulier ou du pluriel. Un paquet jaune pour l'utilisation des verbes se terminant par er (danser et sauter), un paquet vert pour les verbes se terminant par « endre »...

  45.00€
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  • La course à l'igloo
Ce matériel propose 4 activités : comptage syllabique (48 cartes), faire deviner un mot (48 cartes), mémoire visuelle (24 cartes) et recherche d'intrus basée sur la couleur, la première ou la dernière syllabe du mot, le champ sémantique (48 cartes). Un lancé de dé détermine le type de question à laquelle l'enfant doit répondre pour construire son igloo.

  95.00€
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  • Bingo des pronoms compléments
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre les nuances de sens apportées par l'utilisation des pronoms compléments. Il permet également d'enrichir le vocabulaire réceptif des verbes d'action. Il se compose de 3 ensembles de 4 planches de jeu de bingo pour travailler la distinction entre les pronoms compléments (le et la lorsqu'ils se réfèrent à des êtres humains, le et la lorsqu'ils se réfèrent à des objets, et le et les). Le jeu comporte également 20 cartes-phrases pour chaque jeu de bingo....

  28.00€
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  • La syntaxcitante
Chaque joueur dispose d'une grille-phrases et pioche à son tour l'une des 175 cartes-mots (matériel à découper). Il s'agit de placer la carte sur la grille en respectant la nature du mot : déterminant, nom, adjectif, ou verbe. Lorsqu'un joueur complète une phrase, il la retire de sa grille et la place à côté afin de libérer la place pour une nouvelle phrase. Si un joueur tire une carte pour laquelle il ne lui reste pas de place dans la colonne correspondante, il la remet dans la pioche et peut alors...

  19.00€
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  • Autour d'un thème
Cet ouvrage propose de rééduquer des patients, adultes ou adolescents, atteints de troubles cognitifs, à partir de 148 exercices organisés autour de 30 thèmes aussi variés que la gastronomie, les mers et les océans, l'Antiquité ou la peinture. On pourra choisir le thème en fonction des centres d'intérêt du patient ou en relation avec l'actualité ou le moment de l'année. Les exercices sont de difficulté variée et permettent à l'orthophoniste de choisir ceux qui s'adaptent le mieux aux capacités...

  32.00€
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  • La boîte à sons
Ce matériel se compose de 6 plateaux correspondant chacun à un son (ch, j, s, z, f, v), de 90 cartes illustrées, de 60 cartes mot, de 60 cartes définitions, de 6 cartes pouilleux et d'un cd-rom. Plusieurs pistes de travail sont à explorer à partir de ce contenu : description, enrichissement du vocabulaire et développement du langage oral avec les grandes images, localisation du son travaillé dans les cartes illustrées dans le jeu Posi'sons, jeu des devinettes où il s'agit de faire deviner une carte...

  65.00€
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  • Des mots pour des phrases 3 - Elaboration
Ce recueil d'exercices a pour but de travailler la construction morpho-syntaxique chez des patients présentant une désorganisation paradigmatique et/ou syntagmatique. L'ouvrage vise à l'élaboration de phrases suivant une consigne donnée : contenir un nom, un verbe, un adjectif ou un adverbe précis (ex : construire une phrase avec le nom « âge »). Ce matériel propose également la rédaction de définitions et la création de fins ou débuts de phrases. Un cd-rom permet d'imprimer les fiches...

  42.00€
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  • Kaleidos
Jeu d'observation et de rapidité, Kaleidos est composé de 20 fiches illustrées et de 26 cartes lettres. Chaque joueur ou groupe de joueurs reçoit un lot de 5 fiches illustrées (10 illustrations au total). Une carte lettre est alors retournée. Les participants doivent trouver dans chaque illustration le maximum de mots commençant par cette lettre et le plus rapidement possible. En fin de manche 1 point est accordé pour un mot trouvé par plusieurs joueurs et 3 points pour un mot déniché par un seul...

  35.00€
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  • Déclencheurs d'histoires
30 photos au format A4 représentant des situations destinées à inspirer un récit (un sac seul sur le quai d'une gare, des traces de pas sur une plage, une soucoupe volante dans une forêt...). Ce matériel permet un travail sur le langage, le vocabulaire, la structure des phrases, l'orientation temporelle. Un cd-rom permet d'imprimer les photos afin d'organiser diverses activités.

  50.00€
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  • Prises de décisions
30 photos au format A4 présentant des situations inattendues, fâcheuses ou stimulantes. Chaque photo représente un problème ou une scène qui exige une prise de décision difficile ou spécifique. On peut à partir de ces cartes discuter de chaque situation et établir une liste d'actions potentielles, puis choisir le résultat le plus approprié afin de stimuler de nombreuses facettes du langage oral. Un cd-rom permet d'imprimer les photos afin de travailler à l'écrit ou d'adapter les images à diverses...

  50.00€
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  • Sentiments - Grand format
48 photos au format A4 qui représentent principalement des enfants exprimant des émotions positives et négatives, basées sur six groupes d'émotions élémentaires : bonheur, tristesse, colère, peur, surprise et dégoût. Ces cartes pourront être utilisées pour travailler le langage non-verbal, le vocabulaire des sentiments, la compréhension de ses propres émotions et de celles des autres, le lien entre les sentiments et les situations... Ce matériel offre donc la possibilité d'organiser de...

  50.00€
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  • Que pensent-ils ?
30 photos au format A4, présentant des personnages de tous les âges dans diverses situations, accompagnés de bulles servant à illustrer leurs pensées. Ce matériel permet de travailler le langage verbal et non-verbal, le rapport entre les pensées et les sentiments, l'aptitude à se mettre à la place des autres, etc. Un cd-rom permet d'imprimer les photos afin d'adapter le matériel à diverses activités.

  50.00€
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  • Traité de neuropsychologie de l'enfant
Les auteurs, cliniciens et chercheurs, présentent à travers ce traité une vision précise et spécifique des connaissances scientifiques actuelles concernant les populations rencontrées en neuropsychologie de l'enfant. Après une première partie sur les fondements neurobiologiques, ils se penchent plus spécifiquement sur les troubles sélectifs en neuropsychologie de l'enfant, et traitent notamment des troubles du langage oral, du langage écrit, de la mémoire, du calcul, des praxies... Une troisième et...

  80.00€
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  • Bingo des devinettes
Ce jeu a pour but d'améliorer la compréhension verbale, l'attention auditive et le discours informatif de l'enfant. Il permet également d'enrichir son vocabulaire expressif. Il se compose de 5 cartes de bingo, de 32 cartes-devinettes et de 32 cartes-images à découper. Deux formes de jeu de bingo sont possibles : objectif réceptif et objectif expressif. Chaque joueur reçoit une carte bingo. Pour le jeu objectif réceptif chaque joueur pioche une carte-devinette et lit la description de l'image sans...

  24.00€
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  • La valise à mots
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à nommer des mots, à les classer sémantiquement, à identifier un intrus ainsi qu'à résoudre des devinettes simples. Il se compose de 10 planches de jeu, de 138 cartes-images réparties en 10 catégories sémantiques, de 10 cartes-catégories, de 10 bandes-phrases, de 2 cartes-canevas et d'une carte « explique-moi » à découper. Plusieurs formes de jeu sont possibles. Dans un premier temps on peut demander à l'enfant de nommer les différentes cartes-images, puis...

  39.00€
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  • Les pros du nom
Ce jeu propose aux enfants de 5 à 15 ans, ayant ou non des difficultés de langage et d'apprentissage, de reconnaître, d'interpréter et d'apprendre à utiliser les pronoms sujets et objets. Ce matériel se compose de cinq paquets de cartes, axés sur un type de pronoms objets (le, la, les - l', les - y - en - lui, leur, en) et dont les phrases sont déclinées de 4 à 5 façons différentes. La première série ne représente que des images illustrées, tandis que les suivantes sont accompagnées d'une phrase...

  45.00€
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  • Orthophonie et handicaps
Cet ouvrage rassemble les actes du colloque qui s'est tenu à Marseille en novembre 2008 sur le thème « orthophonie et handicaps ». Il a pour but de présenter aux orthophonistes une synthèse des connaissances actuelles sur la prise en charge des principales pathologies handicapantes. Il aborde différents thèmes : l'épilepsie de l'enfant, l'épilepsie et le langage, la prise en charge orthophonique dans les troubles sévères de la communication, la prise en charge du syndrome dysexécutif, l'aphasie,...

  25.00€ 16.00€
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  • Differento
Composé de 30 paires de cartes sur lesquelles se sont glissées de 3 à 8 différences, ce jeu développe l'observation, le langage oral, la concentration, la mémoire, et l'enrichissement du stock lexical. Les joueurs tenant chacun une carte en main doivent questionner leur adversaire afin de définir les éléments différents. Des variantes de jeu sont proposées selon le nombre de joueurs (de 1 à 5 joueurs).

  26.00€
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  • Batterie ALOE
Ce logiciel est une batterie d'évaluation informatisée ayant pour but d'évaluer le langage écrit et le langage oral chez l'enfant en fin de CP (6-7 ans). Constituée d'une vingtaine d'épreuves et étalonnée sur près de 700 enfants, elle permet d'évaluer à la fois le langage oral (dénomination de dessins, correction de phrases orales, compréhension de phrases orales, fluence verbale...), les compétences associées au langage (attention visuelle, mémoire de travail auditive, mémoire des rythmes...)...

  115.00€
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  • Le chapeau du hérisson
Cette boite comporte 15 histoires d'animaux composées chacune de 3 à 6 cartes en couleurs.Elles peuvent être utilisées avec des enfants, en histoires à sérier ou séparément, pour susciter le langage et enrichir le vocabulaire.

  26.00€
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  • Oh la la !
Cette boite comporte 13 histoires composées de 4 à 8 cartes couleurs. Ces histoires relatent de petits évènements qui prennent une tournure étonnante. Les images incitent l'enfant à les observer attentivement pour en saisir tous les détails. Ces cartes peuvent être utilisées avec des enfants à partir de 5 ans pour susciter le langage.

  26.00€
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  • Moi, j'apprends en parlant
Cet ouvrage présente les caractéristiques de chacune des phases du développement du langage et propose une soixantaine d'activités pour nourrir et stimuler le développement de l'expression et de la compréhension, pour la famille ou les professionnels (orthophonistes, éducatrices de la petite enfance, ou enseignants). Il consacre également une partie aux difficultés passagères qui peuvent survenir dans le développement du langage et suggère, pour chacune, des stratégies d'intervention. Très facile...

  35.00€
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  • Evalo 2-6
Cette batterie d'évaluation du développement du langage oral chez l'enfant de 2 ans et 3 mois à 6 ans et 3 mois permet de relever les attitudes et stratégies de l'enfant dans 13 domaines (lexique, mémoire, attention, gnosies, comportements sémiotiques...) dans lesquels sont réparties 47 épreuves normées individuellement, permettant ainsi au praticien d'adapter l'évaluation à son patient. Etalonnée sur une population totale de 880 enfants (dont 135 faisant l'objet d'une prise en charge orthophonique),...

  489.00€
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  • Troc chez le chef indien
Ce jeu de cartes évolutif et amusant est destiné aux enfants de 4 à 8 ans, qu'ils maîtrisent ou non les chiffres et la numération. Le but du jeu est d'obtenir un maximum de cadeaux de la part du chef indien en échange de cartes-monnaie. Deux niveaux de jeu sont possibles. Le premier consiste à simplement reconnaitre les objets présents sur les cartes-monnaie (coquillages, fleurs, plumes et bourses) et à demander la carte-cadeau correspondante. Le deuxième niveau, plus difficile, permet d'utiliser des...

  16.00€
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  • PEES 3-8
PEES est un outil permettant l'évaluation des capacités d'encodage syntaxique de l'enfant de 3 à 8 ans. Il a été étalonné sur 322 enfants provenant de différentes écoles maternelles et élémentaires. Il se compose de 4 épreuves pouvant être traitées indépendamment les unes des autres : questions ouvertes, closures d'énoncés, monèmes interrogatifs et conscience syntaxique. La boîte contient également un cd-rom pour réimprimer à volonté les feuilles de passation, les grilles de résultats...

  110.00€
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  • Des mots pour des phrases 2 - Evocation
Ce second ouvrage de Des mots pour des phrases est destiné aux patients présentant des troubles psycholinguistiques (notamment victimes d'A.V.C.). Il permet de travailler et d'évoquer les choix lexicaux des patients à partir d'exercices classés en différentes catégories grammaticales (noms, adjectifs, verbes, adverbes, prépositions). L'orthophoniste peut alors choisir le type d'exercice (fins de phrases, textes à trous, contraires, synonymes, évocation...) ainsi que sa difficulté (plus ou moins long...

  49.00€
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  • L'allonge-phrase
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à allonger une phrase par l'ajout d'un complément de lieu ou de temps ainsi que d'enrichir son vocabulaire relatif à des lieux, des saisons et des verbes d'action. Il permet également à l'enfant de juger de la valeur sémantique d'un énoncé. Le jeu est composé de 3 roulettes illustrant des lieux ou des saisons et de 48 cartes-images. L'ensemble est à découper et à monter soi-même (prévoir également des attaches pour les roulettes). L'enfant doit produire une...

  24.00€
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  • Devine pourquoi
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre le mot interrogatif « pourquoi », à poser des questions débutant par ce mot, à produire la forme causale « parce que » et à établir une relation de cause à effet entre un événement particulier et une émotion ressentie. Il permet également à l'enfant d'enrichir son vocabulaire expressif relatif aux émotions. Il se compose de 4 planches de jeu et de 48 cartes à jouer. La partie se déroule de la façon suivante : chaque joueur choisit dans...

  29.00€
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  • Bingo - Où et quand ?
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre la distinction des sens apportée par les mots-questions où et quand. Il permet également d'améliorer les habiletés d'attention auditive de l'enfant et d'enrichir son vocabulaire. Il se compose de 5 planches de jeu et de 20 cartes questions. A tour de rôle les joueurs tirent une carte, lisent la question inscrite et regardent alors si l'une des images sur leur planche correspond à la question posée. Ce jeu, semblable au jeu des Pirates Où et Quand...

  24.00€
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  • Bingo - Quoi et avec quoi ?
Ce jeu a pour objectif d'enseigner aux enfants la distinction de sens apportée par les mots-questions quoi et avec quoi. Il permet également d'améliorer les habiletés d'attention auditive de l'enfant ainsi que d'enrichir son vocabulaire. Le jeu se compose de 5 planches de jeu et de 20 cartes-questions. A tour de rôle les joueurs prennent une carte pour lire la question inscrite. Chaque joueur regarde alors si l'une des images de sa planche correspond à la question posée. Si c'est le cas il peut déposer...

  24.00€
| En stock |

  • Pragmadis
Ce logiciel a pour objectif de stimuler les habiletés pragmatiques et discursives des enfants (à partir de 10 ans environ), adolescents et adultes. Il se décompose en 5 modules : messages visuels (travail sur les aspects visuels - formes, dispositions, couleurs, incrustations d'images - et leurs effets sur la signification du message), bonnes répliques (travail sur les différents contextes de production, le non verbal, les intentions et les états mentaux des personnages), à l'affiche ! (savoir...

  129.00€
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  • Les troubles d'apprentissage : comprendre et intervenir
Les deux premiers chapitres de cet ouvrage visent à expliquer en quoi consistent les troubles d'apprentissage et quels sont les troubles plus spécifiques que l'on peut rencontrer tels que la dyslexie, le trouble auditif central, le trouble du langage et l'hyperactivité. Le troisième chapitre propose une évaluation des troubles de l'apprentissage. Les chapitres 4, 5 et 6 expliquent comment vivre avec ces troubles et quelles sont les attitudes des parents face à cela. Le septième chapitre est consacré au...

  12.00€
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  • Séki
Ce jeu est constitué de 60 cartes proposant au recto plus de 300 questions faisant appel à différentes capacités en langage oral et écrit (devinettes, charades, synonymes, fluence, présence d'intrus dans une liste...), et au verso les jambes, le tronc ou la tête d'un personnage. Chaque joueur doit à son tour répondre à l'une des questions de la carte (le choix de la question est défini par un lancer de dé). Si la réponse est juste, le joueur gagne la carte et peut ainsi commencer à reconstituer un...

  11.00€
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  • ECLA - Outil d'Evaluation des Compétences Langagières
Cet outil permet l'évaluation des compétences langagières chez les enfants de 3 à 6 ans dans trois domaines distincts : la communication, la compréhension orale et l'expression verbale. Le matériel se compose d'un décor de classe, de 6 personnages et de mobilier pour appréhender la compréhension orale de l'enfant et sa connaissance du vocabulaire. Pour vérifier l'expression verbale, le matériel est composé de 4 images constituant une histoire que l'enfant devra raconter. Les résultats peuvent...

  59.00€
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  • Historiettes 1 et 2 - Coffret
Ce coffret regroupe les deux ouvrages Historiettes 1 et Historiettes 2.

  99.00€
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  • Voc' en cartes
Ce matériel permet de travailler les capacités lexico-sémantiques pour des enfants dès 3-4 ans (retards de langage, de parole, dysphasies...). Il est composé de 10 jeux de cartes portant sur 10 champs sémantiques (animaux, animaux sauvages, fruits, légumes, métiers, habits, meubles, véhicules, instruments de musique et outils). Chaque joueur a pour but de réunir les 5 éléments de la carte objectif tirée en début de partie, en donnant le nom des dessins représentés sur les différentes cartes...

  49.00€
| En stock |

  • Images de classification
Ce matériel est composé de 6 jeux de 24 cartes en double exemplaire. La moitié des jeux s'adresse aux enfants à partir de 3 ans, exploitant comme thèmes les visages, les sorcières et les squares. Les 3 derniers jeux visent plus particulièrement les adultes, avec pour sujets les maisons, les manteaux et les courses. Le travail de classification ou de tri peut être proposé pour des pathologies variées : dysphasies, dyscalculies procédurales, lésions frontales, démences, etc. Il est aussi possible de...

  55.00€
| En stock |

  • Attrape-mots
Ce jeu travaille l'évocation de façon ludique : il s'agit d'aider un écrivain à trouver des mots. A partir d'un jeu de plateau, 6 types de questions sont posées : la fluence sémantique, la fluence phonétique, les synonymes, les contraires, l'évocation (catégorisation, évocation, évocation libre) et les devinettes. Il comprend 3 niveaux de difficultés.

  54.00€
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  • Langue des signes - Surdité et accès au langage
L'ouvrage se compose de 5 parties illustrées d'exemples pratiques, de situations concrètes et se veut une approche pragmatique. Dans un premier temps l'auteur fait le point sur les discours et les représentations de la surdité. Puis, il se penche plus spécifiquement sur l'accès au langage : l'acquisition du français par les enfants sourds, la langue des signes, la labialisation... Enfin, l'auteur traite de la prise en charge des personnes sourdes.

  34.00€
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  • Pour ou contre
50 fiches pour travailler la réflexion, l'argumentation et le vocabulaire. Pour chaque fiche sujet (ex : pour ou contre les jeux vidéos) sont proposés 3 arguments « pour » et 3 arguments « contre », à utiliser dans plusieurs jeux à l'oral ou à l'écrit avec des adolescents ou des adultes. Ce matériel suscitant aisément l'expression, il peut être utilisé pour lancer un débat, notamment pour les personnes âgées en institution.

  50.00€
| En stock |

  • Scenari Junior
Ce livret a été conçu pour placer les enfants de 4 ans à l'adolescence en situation naturelle de communication. Il contient 12 scenarii (4 pages par scénario). Les pages de gauche présentent 6 illustrations qui ne contiennent pas de texte, mais des bulles permettant de représenter le propos du personnage. Les pages de droite exposent l'histoire et les dialogues. La présentation sous forme de cahier à spirales rend possible l'utilisation séparée des illustrations et des textes.

  48.00€
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  • Le temps qui passe
40 photos (150 x 120 mm) pour le développement du langage et l'acquisition du vocabulaire, réparties en 8 thèmes (5 photos chacun) : je grandis, les étapes de la vie, de la naissance à l'envol, la fabrication d'un masque, les plantations, de la fleur au fruit, la construction de la maison, le départ du voilier.

  29.90€
| En stock |

  • Imagier sonore des petits
Comprend 1 cd audio d'une durée de 54 minutes, 30 photos en grand format (210 x 297 mm) et les mêmes en petit format (85 x 120 mm), sur six thèmes proches de l'environnement de l'enfant : les animaux, la musique, les objets, les transports, les expressions du visage, les loisirs. Il peut être utilisé pour la perception des bruits, en travail préparatoire à un retard de parole ou un trouble articulatoire. En fonction de l'utilisation, il peut aussi être proposé à une patientèle plus âgée.

  42.90€
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  • Salade de cafards
Dans ce jeu de 128 cartes (120 légumes et 8 tabous), chaque joueur retourne, chacun son tour, une carte qu'il doit nommer le plus rapidement possible. Mais attention, les règles changent au cours du jeu, il faut alors s'adapter rapidement (ex : on ne doit pas citer le légume qu'il y a sur sa carte si c'est le même que celui du joueur précédent). Ce jeu de cartes favorise l'élocution, l'attention, ainsi que la rapidité d'action et de réflexion.

  12.00€
| En stock |

  • Langajo
Ce logiciel propose un travail de compréhension verbale et de traitement cognitif à partir de situations quotidiennes de langage oral : s'habiller, mettre la table... Les premiers concepts et le vocabulaire de base sont évoqués (le schéma corporel, les vêtements, la nourriture, mettre la table...) L'enfant doit réaliser de manière adaptée et précise des activités liées à des consignes verbales plus ou moins complexes, selon le module et le niveau de difficulté choisis. Niveau : 3 à 7 ans. (PC...
  97.00€
| En stock |

  • Histoire de raconter
L'ouvrage propose un matériel concret et simple d'utilisation offrant à l'enfant un travail sur le schéma narratif (niveau CP-CE). Six histoires illustrées et découpées en 5 séquences (le début, l'événement, le problème, la solution, la fin) s'accompagnent de fiches de travail sur la compréhension de l'histoire et l'analyse de la construction du texte. Ces activités (3 niveaux de difficulté) sollicitent d'une part les compétences linguistiques, pragmatiques et textuelles de l'enfant, et d'autre...

  39.00€
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  • Avant, après - et au milieu ?
Ce matériel contient 24 suites d'images simples, constituées de 3 cartes chacune, visant à développer la logique et la capacité d'expression orale. Un objet, une personne ou une scène du quotidien est représenté sur la première carte, puis sur la troisième carte de manière différente. Il s'agit de trouver l'outil ou l'appareil avec lequel la modification a été effectuée (ex : une dame aux cheveux longs - une dame aux cheveux courts : une paire de ciseaux).

  26.00€
| En stock |

  • Points de vue
Cette boîte propose 6 histoires en images de 9 à 15 cartes illustrant des événements perçus de deux points de vues différents, dans le but d'amener l'enfant à prendre conscience qu'il est normal que chacun perçoive des situations d'une manière différente et de lui apprendre l'importance de la communication pour une meilleure compréhension réciproque. Les thèmes et contextes choisis conviennent à des enfants à partir de 8 ans jusqu'à l'adolescence : dispute avec le voisin de classe, perturbation...

  26.00€
| En stock |

  • Escapade
Ce matériel permet de travailler les cinq principaux domaines stimulés lors de la rééducation orthophonique de patients atteints de démences de type Alzheimer et de syndrômes apparentés. Il se présente sous la forme d'un jeu de 440 cartes de questions portant sur cinq activités : la mémoire (de travail, sémantique ou immédiate), le raisonnement, les praxies, l'évocation verbale et l'accès au lexique. Chaque activité comporte deux niveaux, le premier concernant des patients présentant des...

  55.00€
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  • Mais qu'est-ce qu'ils disent ?
Ce matériel, tourné vers la prise en charge des adolescents et des adultes, propose une cinquantaine de scènes de la vie courante mettant en action divers personnages en situation de parole. Les scènes dessinées peuvent être utilisées seules afin de susciter la production orale, ou accompagnées des énoncés afin de travailler la compréhension orale ou écrite en associant chaque énoncé au(x) personnage(s) correspondant(s). L'existence d'ambiguïtés ou de polyvalence des énoncés permettra en outre...

  24.00€
| En stock |

  • Historiettes 2
Les historiettes sont un support destiné à travailler la compréhension d'histoires entendues ou lues. Pour chacune des 7 nouvelles histoires, chaque partie est illustrée par un QCM d'images, le sujet devant désigner la bonne image. Ce support s'adresse donc aux dyslexiques et aux retards de langage, pour lesquels il est difficile de déterminer si l'enfant n'a pas compris l'histoire entendue ou s'il n'a pas les « capacités expressives » pour restituer ce qu'il a compris. Il est possible de travailler...

  59.00€
| En stock |

  • Pragmo
Ce logiciel a pour objectif de stimuler les habiletés pragmatiques des enfants (à partir de 10 ans environ), des adolescents et des adultes. Il se décompose en 4 modules. Le premier porte sur les expressions idiomatiques : compréhension du langage non littéral (trouver la bonne définition d'une expression, ex : avoir du pot, faire bonne figure). Le second permet de travailler sur les ambiguïtés référentielles : recherche du référent d'une anaphore parmi trois propositions (ex : Ce nouveau...

  129.00€
| En stock |

  • Bilan neuropsychologique de l'enfant
Véritable guide pour la pratique clinique, cet ouvrage présente les différents domaines cognitifs (mémoire, attention, fonctions exécutives, langage oral ou écrit, praxies...) en décrivant, pour chacun d'eux, les concepts théoriques, les outils d'évaluation pertinents et un cas concret.

  32.60€
| En stock |

  • Langage et cognition humaine
Cet ouvrage propose une description des spécificités cognitives humaines, discute de leur lien avec le langage ainsi que de l'évolution de celui-ci et de ces spécificités cognitives humaines.

  30.00€
| En stock |

  • Les pirates Où et Quand
Chaque joueur possède une planche représentant plusieurs dessins traçant un chemin vers un trésor, et devra répondre à plusieurs questions en où ou quand, qui permettront aux pirates Où et Quand d'accéder au trésor. Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à bien comprendre le sens des mots-questions « où » et « quand », tout en enrichissant son vocabulaire.

  30.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • Les pirates Qui et Quoi
Chaque joueur possède une planche représentant plusieurs dessins traçant un chemin vers un trésor, et devra répondre à plusieurs questions en qui ou quoi (« Qui soigne les animaux ? », « Tu t'asseois sur quoi ? », etc) qui permettront aux pirates Qui et Quoi d'accéder au trésor. Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à bien comprendre le sens des mots-questions « qui » et « quoi », tout en enrichissant son vocabulaire.

  30.00€
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  • Travailler les fonctions exécutives - Exercices écologiques
Cet ouvrage de prise en charge, qui tient compte de la progression du patient et de la gravité du trouble cognitif, se veut écologique. Il s'adresse aux thérapeutes et peut être utilisé en individuel ou en groupe. Il se divise en 2 parties : une partie concernant le registre cognitif, et une partie consacrée au langage et à la communication. Sur le versant cognitif, les exercices issus de supports déjà existants dans la vie quotidienne abordent davantage la résolution de problèmes concrets qui...

  50.00€
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  • Stock de mots 2
Ce nouveau cahier regroupe 142 pages d'exercices ayant pour but de travailler l'évocation lexicale au niveau de la syllabe, chez des enfants, adolescents ou adultes. Un cd-rom permet d'imprimer les exercices à volonté.

  33.00€
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  • Analyse morphologique
Ce logiciel est conçu pour l'entraînement à l'analyse morphologique dans le but d'améliorer les notions grammaticales (familles de mots), le lexique orthographique ainsi que la compréhension (par l'analyse morphologique) des collégiens dyslexiques ou non. Il s'adresse à des enfants à partir du CM2 et surtout aux collégiens pour lesquels les orthophonistes possèdent moins d'outils. Ce programme propose de développer la conscience morphologique par divers exercices d'ajout de préfixes et de suffixes,...
  109.00€
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  • Pepi
Ce matériel est constitué de 72 images représentant une journée de Pepi au jardin d'enfants. Les images sont réparties en 24 séquences de 1 à 5 images, accessibles dès la maternelle. Ces séquences peuvent être utilisées en histoires à sérier (l'arrivée au jardin d'enfants, la gymnastique, le déjeuner...) ou séparément pour susciter le langage.

  26.00€
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  • Penser en action ? Agir en pensée ? Le guide des activités mentales
Cet ouvrage concerne la remédiation cognitive auprès d'adolescents et d'adultes. Il propose une large palette d'activités mentales permettant au patient d'être un véritable acteur en situation par la capacité de chaque exercice à servir de support au fonctionnement cognitif : les situations-problèmes sont ainsi réparties et analysées en trois grandes catégories de problèmes qui rendent compte d'habiletés cognitives différentes.

  45.00€
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  • DRA adultes - Test de Dénomination Rapide
Ce logiciel a été conçu pour être utilisé avec des sujets de 20 à 79 ans. Il a été étalonné dans sa présentation informatique sur 360 sujets répartis selon trois critères : sexe, âge et catégorie socioprofessionnelle. Il comprend cinq planches constituées de quatre stimuli se répétant douze fois de façon aléatoire (48 dessins, 48 chiffres, 48 lettres, 48 couleurs primaires, 48 stimuli alternés). Ces différents stimuli ne mettent pas en jeu les mêmes processus cognitifs et ils n'activent...

  82.00€
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  • Narr'Anims
Ce logiciel propose 15 animations de courte durée (environ 2 minutes), en couleur et sans dialogue, mettant en scène des personnages fictifs et réels dans leur vie quotidienne (à l'école, au parc, chez un ami...). L'enfant pourra être amené à commenter la scène visionnée, à poser des questions ou à y répondre, à imaginer une suite ou une fin, et à expliquer la moralité de l'histoire. Chaque animation est construite selon un schéma narratif simple : des personnages en action rencontrent un...

  89.00€
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  • Bruits intérieurs
40 images couleurs (210 x 148 mm) illustrant 40 bruits contenus sur un CD audio, organisés en 4 catégories de 10 bruits : bruits émis par les personnes, bruits de tous les jours, faire quelque chose, s'amuser.Les bruits à identifier peuvent être facilement reconnaissables (siffler, la sonnette, taper avec un marteau, jouer du piano...) ou plus originaux (bailler, la bouilloire électrique, faire cuire, gonfler un ballon...).

  57.00€
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  • Bruits extérieurs
40 images couleurs (210 x 148 mm) illustrant 40 bruits contenus sur un CD audio, organisés en 4 catégories de 10 bruits : bruits d'animaux et d'oiseaux, en se promenant, s'amuser, et transports. Les bruits à identifier peuvent être facilement reconnaissables (la vache, le téléphone mobile, les applaudissements, l'hélicoptère...) ou plus originaux (le perroquet, le distributeur automatique, le feu d'artifice, la barque...).

  57.00€
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  • Bruits en séquences
40 images couleurs (210 x 148 mm) illustrant 40 bruits en séquences de 2 ou 3 bruits. Ex : la séquence « gâteau d'anniversaire » comprend « allumer une allumette » et « souffler sur les bougies ». Ce matériel peut être utilisé avec des enfants ou des adultes.

  57.00€
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  • Storycards séquences
12 séquences de 3 à 5 images en couleur (210 x 148 mm), dont les personnages principaux sont des animaux de la jungle. Au dos de chaque carte, la scène en noir et blanc à photocopier peut servir au coloriage. Destiné aux enfants, ce matériel a été conçu pour favoriser et développer le langage. Cette boîte comprend 4 marionnettes à doigts représentant les protagonistes des histoires.

  55.00€
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  • Dis-moi le genre et le nombre
Ce matériel, conçu dans le but d'exercer le genre et le nombre, s'adresse aux enfants de 4 à 7 ans ayant un retard de parole et aux enfants dysphasiques présentant une dyssyntaxie parfois tardive. Il comprend 132 cartes réparties en 3 jeux de 36 cartes, 1 pouilleux et 23 cartes consignes. Le premier jeu porte sur le genre du nom à partir de métiers ou d'activités (ex : l'infirmier, l'infirmière). Le deuxième jeu porte sur le genre du pronom à partir de verbes (ex : il nage, elle nage), et le...

  27.00€
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  • L'île aux pirates
L'île aux pirates s'adresse à des enfants, de 5 à 7 ans, présentant des difficultés lexicales et d'organisation de la mémoire sémantique, notamment dans le cadre de retards de langage et de dysphasies. En quête de 3 écus cachés en différents lieux de l'île aux pirates, le joueur devra éviter les cases pièges et exécuter six types de tâches d'organisation du lexique. L'éloignement des écus à collecter les uns par rapport aux autres définit trois durées de partie (15, 30 et 40 mn environ). Les...

  58.00€
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  • A l'hôpital
38 photos couleur (format 147 x 104 mm) illustrant des scènes hospitalières (procédures médicales, équipement, personnel, hygiène, besoins et souhaits...). Particulièrement adaptées aux personnes âgées, elles permettent de préparer le patient à une hospitalisation ou encore de l'aider à s'exprimer sur son quotidien.

  24.00€
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  • La vie quotidienne
38 grandes photos couleur (format 147 x 104 mm) illustrant des actions de la vie de tous les jours (tâches ménagères, hygiène personnelle, communication, loisirs...)

  24.00€
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  • Sports et loisirs
38 photos couleur (format 147 x 104 mm) illustrant des sports et loisirs (sports et activités d'extérieur et d'intérieur, lieux à visiter, détente...) permettant d'inciter et de stimuler la communication.

  24.00€
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  • Objets personnels
Ce matériel contient 38 photos couleur (format 147 x 104 mm) représentant des effets personnels (hygiène, objets de valeur, objets domestiques, objets utiles...). Ces photos peuvent servir lors de stimulation langagière avec des personnes âgées, ou avec des patients aphasiques.

  24.00€
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  • Objectif Langage
Ce cahier comprend 15 jeux à fabriquer pour travailler de façon ludique avec des enfants présentant des retards ou des troubles du langage oral. Ces jeux ont été élaborés à partir de règles simples et connues (loto, jeu de l'oie, dominos, jeu des paires...) et peuvent être proposés à partir de 4 ans. Ils permettent de travailler plus particulièrement l'expression orale, à travers l'utilisation de termes spatiaux, temporaux et de quantité, le maniement de formes verbales, phrases interrogatives,...

  45.00€
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  • Historiettes 1 : Langage oral + Langage écrit
Le recueil propose sept histoires présentées sous la forme de deux textes de deux niveaux. Le premier est assez court et centré sur les faits principaux alors que le second est plus long et plus complexe tant du point de vue du lexique que de la syntaxe. A chaque histoire et à chaque niveau, il s'agit d'identifier, parmi différentes propositions, l'image qui correspond au texte et de répondre à une série de questions permettant de valider la compréhension du texte lu : choix des titres, vrai ou faux,...

  62.00€
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  • Sacré Nestor
Ce bilan étalonné permet de repérer d'éventuelles difficultés de compréhension verbale chez des enfants de 7 à 11 ans. L'épreuve s'effectue à partir d'une situation d'écoute de récit, l'histoire d'un enfant et de son chien Nestor. Deux épreuves de base sont proposées : la restitution des points les plus importants du récit, et des questions de compréhension du récit. Si l'enfant obtient un mauvais score à ces épreuves de base, une épreuve supplémentaire est proposée : la mise en place...

  65.00€
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  • Les bilans de langage et de voix
Ce livre a pour but d'offrir aux orthophonistes des points de repère sur les bilans de langage (écrit et oral) et de voix, afin de les aider à choisir leur démarche et leur matériel. Une première partie est consacrée aux principes généraux des bilans, puis sont étudiés dans le détail les bilans pour les principaux types de pathologies en langage oral, langage écrit, graphisme, neurospychologie de l'aphasique et voix. Pour chaque type de bilan, les fondements théoriques sont expliqués, les tests...

  39.00€
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  • Maladie d'Alzheimer et troubles apparentés
Ce matériel, conçu pour la rééducation des malades Alzheimer, est composé de deux parties complémentaires : le manuel du rééducateur d'une part et les fiches d'exercices du patient d'autre part. Le manuel comprend une première partie théorique faisant un point clair et concis sur la définition et le diagnostic des démences et troubles apparentés, la seconde partie portant sur les consignes et les réponses des fiches d'exercices du patient. Ces exercices sont répartis en 7...

  50.00€
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  • Kaduc
Ce matériel est conçu pour inciter les patients présentant un retard de parole et de langage à terminer les mots, l'élision de la dernière syllabe étant courante dans cette pathologie. Chaque page propose une série de phrases à compléter par des mots commençant par la même syllabe. Des illustrations peuvent aider l'enfant à trouver le mot en question. Peut être utilisé dès 4-5 ans.

  15.00€
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  • Loto sonore
Découvrir le monde des bruits et stimuler les capacités auditives, améliorer la perception et la discrimination auditives, travailler la mémoire séquentielle par l'intégration de séquences sonores, sont les exercices proposés par ce logiciel. Il est composé de 6 modules (les animaux, la maison, la musique, les transports, divers et mélange). L'aspect graphique a été particulièrement soigné pour convenir aussi bien à de jeunes enfants (mode imagé avec des images en contexte) qu'à des enfants plus...
  97.00€
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  • Des images pour des jeux
Ce CD-Rom interactif (Mac / PC) est une véritable banque d'images originales en noir et blanc, qui vous permettra de créer votre propre matériel (imagier phonétique - lotos - jeux de l'oie (escargot) - jeux de cartes...) pour l'articulation, la parole, la discrimination auditive, l'orthographe grammaticale, la lecture...Pour cela, parmi les 300 mots, différents modes de recherche sont possibles :- phonétique (d'une consonne, d'un son complexe, d' un groupe consonantique, en fonction de leur position dans...

  37.00€
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  • Varimages Famille - Histoires variables de famille
4 histoires composées de 3 à 5 grandes images (12,5 x 12,5 cm), chaque image disposant de 1 à 4 espaces vides pouvant recevoir des pièces interchangeables (84 pièces) représentant des détails différents (ex : le père et sa fille réfléchissent au plat qu'ils pourraient préparer. Ils peuvent choisir de préparer une salade, des spaghettis ou un gâteau avec dans chacun des cas 4 ingrédients à sélectionner). Ces pièces interchangeables permettent de modifier l'histoire, de stimuler la discussion...

  30.00€
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  • Exalang 3-6 ans
Exalang 3-6 est une batterie cognitive informatisée pour l'évaluation des compétences langagières et non-verbales des enfants de 2 ans et 8 mois à 5 ans et 10 mois. Elle comprend 24 items répartis en 5 modules : compétences lexicales, compétences morpho-syntaxiques, compétences non-verbales, mémoire et attention, phonologie. La batterie est étalonnée sur une cohorte de 500 enfants, répartis selon les normes INSEE, en France et en Belgique. La notation des épreuves s'effectue directement par le...

  240.00€
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  • Séquences en 6 et 8 étapes pour adultes
Cette boîte comprend 4 histoires en 6 étapes et 3 histoires en 8 étapes. Ces séquences en photos couleur (148 x 148 mm) ont pour personnages principaux des adultes confrontés à des situations quotidiennes (anniversaire, perte des clés, repas au restaurant...).

  40.00€
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  • Séquences en 6 et 8 étapes pour enfants
Cette boîte comprend 4 histoires en 6 étapes et 3 histoires en 8 étapes. Ces séquences en photos couleur (148 x 148 mm) ont pour personnages principaux des enfants dans différentes situations de la vie quotidienne (récupérer un ballon chez la voisine, aller à l'école, faire un gâteau...).

  40.00€
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  • T.L.O.C.C - Test de Langage Oral Complexe pour Collégiens
Ce test a pour but d'évaluer le langage oral complexe des adolescents. Etalonné sur 431 sujets de la 6ème à la 3ème, il teste le vocabulaire en compréhension (40 items) et en expression (40 items) ainsi que la phrase sur le plan de la morphologie (27 items) et sur le plan du sens (28 items). Par ses qualités de fidélité, validité et sensibilité exposées dans le chapitre « métrologie », le TLOCC répond aux exigences des normes psychométriques.

  75.00€
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  • Historiettes - Langage oral
Ce recueil propose sept histoires pour travailler la compréhension, l'expression et l'élaboration de petits récits. Pour chaque histoire, deux textes sont présentés : le premier est assez court et centré sur les faits principaux alors que le second est plus long et plus complexe tant du point de vue du lexique que de la syntaxe. Il s'agit pour chaque partie de l'histoire d'identifier, parmi différentes propositions, l'image qui correspond au texte. Une planche récapitule ensuite les images qu'il...

  39.00€
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  • DRA enfants - Test de Dénomination Rapide
Le bilan informatisé d'évaluation de la dénomination rapide a été conçu pour être utilisé avec des enfants non-lecteurs et lecteurs de la Grande Section de Maternelle au CM2. Il a été étalonné (établissement de moyennes et écarts-types) dans sa présentation informatique sur 60 enfants par niveau scolaire. Il comprend cinq planches constituées de quatre stimuli se répétant douze fois de façon aléatoire (soit 48 dessins, 48 chiffres, 48 lettres, 48 couleurs primaires et 48 stimuli alternés)....

  82.00€
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  • Lexidéfi 2
Ce jeu permet de travailler l'organisation et la représentation du vocabulaire. Pour retrouver les six amis de la coccinelle, les joueurs doivent réussir les épreuves proposées sur les cartes (384 cartes réparties en 6 activités et 3 niveaux de difficulté) : désignation de 4 images appartenant à une catégorie ou sous-catégorie sémantique donnée avec 4 distracteurs, recherche d'un intrus n'appartenant pas à la même catégorie que les autres, évocation de la catégorie à laquelle appartiennent...

  181.00€
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  • Neuropsychologie et troubles des apprentissages - Du symptôme à la rééducation
Cet ouvrage, agrémenté de nombreux exemples et illustrations, traite des troubles cognitifs chez l'enfant (troubles visuo-spatiaux, dyspraxies, troubles neurovisuels, agnosies, troubles du langage, dysphasies, troubles de la mémoire, attention et fonctions éxécutives, dyslexies, dysorthographies, dyscalculies). Pour chacune des pathologies, une description symptomatique et les tableaux cliniques permettant le diagnostic sont présentés, et des indications sont données sur les axes de rééducation et les...

  49.00€
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  • Emergence de l'écrit
Cet ouvrage propose 141 activités d'apprentissage pour développer les capacités et connaissances nécessaires à l'acquisition de la lecture et de l'écriture pour les enfants de maternelle et des premières années du primaire : éveil à la langue parlée, éveil à la langue écrite, conscience phonologique, attention et discrimination auditive, attention et mémoire auditive. Le cd-rom comprend les fiches reproductibles et plus de 700 illustrations en couleur.

  53.00€
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  • Cartasyntax
Ce jeu s'adresse à toutes les personnes présentant des difficultés d'expression ou de compréhension syntaxiques orales ou écrites ainsi qu'un défaut d'informativité. Il peut être utilisé auprès de sujets présentant un retard de langage, une dysphasie, une aphasie ou des troubles du langage écrit. Il comprend 462 cartes organisées en 6 jeux comprenant des dessins en couleur et des phrases courtes : partitif pour travailler les structures « de la », « du » et « de l' », phrases...

  75.00€
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  • Polo - Mon livre
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Dans cette nouvelle aventure, Polo part à la poursuite du voleur du livre que Lili vient de lui offrir.

  13.90€
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  • Repérer et accompagner les troubles du langage
Cet ouvrage a pour objectif de resserrer les liens entre les parents d'enfants présentant un trouble du langage et les différents professionnels de la petite enfance : enseignants, médecins et psychologues scolaires, orthophonistes... L'auteur propose des outils pratiques pour situer le développement global et le développement langagier de l'enfant sur une échelle simplifiée. Après un rappel de la définition des principaux troubles, l'auteur présente, en fonction de l'âge de l'enfant, un certain...

  13.20€
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  • Images et langage
Ce cahier s'adresse aux patients présentant des troubles du langage. Il compte 29 planches en noir et blanc illustrant des thèmes de la vie quotidienne (les courses, les pièces de la maison, les vacances...) à partir desquels on peut susciter compréhension et expression du langage.

  29.50€
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  • Lire ou ne pas lire ? Le combat
Cet ouvrage regroupe les cours donnés par l'auteur de 2000 à 2003 dans le cadre de l'Association pour la recherche et l'enseignement sur les troubles de type aphasique. L'auteur insiste sur l'importance de pouvoir bien distinguer les troubles de type aphasique des autres troubles : retards de parole, retards de langage, dyslexies, dysorthographies...., explicité les mécanismes en jeu en tenant compte des recherches les plus récentes et présente sa pratique rééducative.

  31.90€
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  • Loto sonore des bruits familiers
Ce matériel comprend 12 planches de 3 photos. Il s'agit de positionner un jeton sur les planches à l'emplacement de l'image correspondant au bruit entendu. Les sons sont enregistrés 4 fois dans un ordre différent. Dans cette nouvelle édition, les bruits sont enregistrés sur un CD. Cet outil peut être utilisé afin de stimuler auditivement les enfants présentant des troubles phonologiques mais aussi pour stimuler des adultes ayant subi un traumatisme cranien ou des personnes âgées démentes.

  44.90€
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  • La course à l'apprentissage
Ce jeu comprend 4 paquets de cartes permettant de développer les capacités d'évocation, les capacités de mémorisation et les capacités attentionnelles. Il s'agit, à partir d'une consigne d'appartenance à une catégorie sémantique (2 niveaux de difficulté) ou d'une consigne métaphonologique ou encore d'une consigne relative à l'orthographe d'usage, de retrouver les mots écrits ou illustrés au verso de la carte.

  50.00€
| En stock |

  • Histoires de Globi
12 histoires en 5 ou 6 images mettant en scène Globi, personnage tour à tour fantasque, héroïque, comique, etc.

  26.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Laoupala
Ce jeu comporte 46 cartes « caractéristiques » dont 40 blanches (ex : contient du bois, se lave, se mange, etc.) et 6 jaunes (ex : un « T » dans le mot, 3 syllabes, etc.). Il s'agit de trouver le maximum de mots correspondant à la caractéristique énoncée sur une carte. Ce jeu permet d'améliorer la fluence verbale, sémantique et phonologique.

  10.00€
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  • Unanimo
Ce jeu d'évocation comprend 110 cartes sur lesquelles figurent des mots écrits et dessinés. Une carte-mot est retournée et il s'agit pour chaque joueur de trouver jusqu'à 8 mots qui lui viennent à l'esprit en regardant la carte retournée. Seuls comptent les réponses communes avec les autres joueurs. A partir de 7 ans.

  23.00€
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  • Troubles du langage oral chez l'enfant et l'adolescent
Cet ouvrage propose un recensement très complet des approches globales ciblant le patient dans la totalité de sa personne, des approches transversales s'appuyant sur une médiation particulière (le corps, le livre, etc.) et des approches modulaires par domaine (phonologie, lexique, morphosyntaxe, métalinguistique, discours). Il décrit également des pistes de travail par habiletés spécifiques (attention, mémoire, praxies, etc.) et les différentes méthodologies de prise en charge. Les deux derniers...

  60.00€
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  • Destination langage
Ce logiciel vise à stimuler les capacités morphosyntaxiques tant sur le plan réceptif que sur le plan expressif avec des stimuli auditifs et/ou visuels. Il comprend 5 modules : désignation (association image/phrase portant sur une opposition syntaxique spécifique), vrai/faux (jugement métalinguistique), diaporama (réponse à des questions sur un même modèle morphosyntaxique. Ex : Comment-est-elle habillée ?), closure (utilisation d'une expression modèle pour décrire une photo ne comprenant...

  148.00€
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  • Raconte
55 histoires en noir et blanc (dessins de 93 x 93 mm) de 3 à 10 images retraçant des aventures et mésaventures de la vie quotidienne.

  22.00€
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  • Devine qui fait quoi
Des traces de pas laissées par différents personnages absents de la page nous racontent une histoire sans texte. Ces traces sont autant d'indices qui permettent de deviner et de raconter ce qui a pu se passer. Un livre stimulant l'imagination et le langage.

  10.70€
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  • Dictionnaire d'orthophonie - 3ème édition
Cet ouvrage compte de nombreuses définitions et entrées ainsi que des références bibliographiques et une liste d'outils d'évaluation. Il comporte aussi un carnet central où sont représentés des planches, tableaux et schémas toujours utiles à la pratique orthophonique. Dans cette nouvelle édition, une attention particulière a été apporté aux définitions, plus claires et plus précises quant aux aux termes scientifiques utilisés par les orthophonistes. Certaines définitions ont d'ailleurs été...

  45.00€
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  • Verbes d'expression
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des verbes de fréquence et de complexité syntaxique variable. Ces verbes peuvent également être utilisés sous l'angle de la sémantique gestuelle. Les actions sont interprétées par des personnages de générations, de couleurs et de sexes différents. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux pathologies variées.

  40.00€
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  • Des mots et des phrases
Cet ouvrage propose 5 types d'exercices langagiers destinés à des adultes aphasiques mais pouvant être utilisés également avec des adolescents dysphasiques : évocation lexicale, évocation de mots grammaticaux, compréhension de structures, transformation de structures, expression structurée. Les exercices, proposés à l'écrit, peuvent être adaptés à l'oral.

  29.00€
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  • Verbes de base
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des verbes parmi les plus fréquemment utilisés dans le langage (porter, manger, sauter, courir, dormir, etc.). Ces actions sont interprétées par des personnages de générations, de couleurs et de sexes différents avec toutefois une majorité d'enfants. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux difficultés variées.

  40.00€
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  • Verbes familiers
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des verbes relativement fréquents ainsi que les objets associés à ces actions (vider un seau, verser une boisson, attacher ses lacets). Ces actions sont interprétées par des personnages de générations, de couleurs et de sexes différents. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux difficultés variées.

  40.00€
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  • Germes de parole
Cet ouvrage est un cahier de communication pour des patients ne pouvant s'exprimer. Les thèmes abordés sont la toilette et le confort personnel, le quotidien, la détente et les distractions, les sentiments et les sensations, les visites. Il convient plus particulièrement aux adultes hospitalisés ou en centre de rééducation. Il peut aussi servir de base lors de la création personnalisée d'un cahier de communication, permettant alors au patient d'entrer en communication assez rapidement.

  27.50€
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  • CLOE - Capacités en Langage Oral et Ecrit
Epreuves en langage, lecture et orthographe élaborées et étalonnées par Suzanne Borel-Maisonny et Andrée Girolami.

  36.50€
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  • Polo et Lili
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo, seul sur son île, mène une vie bien rangée...jusqu'au jour ou Lili fait escale sur l'île et bouleverse ses habitudes.

  7.90€
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  • Mister Bizar
Ce jeu, sous forme de loto, comprend 8 planches représentant des situations absurdes dans le cadre de la vie quotidienne pour travailler le langage oral et la logique. Les 72 cartes permettent de rectifier ces situations.

  79.00€
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  • Polo et la flûte magique
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo est porté par une gigantesque vague sur une drôle d'île où les bus se révèlent être des escargots. Il rencontre un panda qui lui apprend à jouer d'une flûte peu ordinaire.

  7.90€
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  • Question de réflexion
Cet ouvrage propose des activités basées sur 42 concepts langagiers de Boehm (notions spatiales, temporelles, séquentielles, quantitatives, etc.) afin de développer la réflexion et l'expression verbale des enfants de 4 à 8 ans. Chaque activité est décrite et accompagnée de planches support photocopiables.

  42.00€
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  • Démarche clinique en neurologie du développement - 2ème édition
Après une première partie consacrée aux méthodes d'évaluation clinique et au cadre nosologique de la neurologie du développement, les auteurs analysent 16 cas illustrant la démarche clinique entreprise. Chaque cas est présenté en détaillant tout d'abord la première consultation et ses conclusions en termes d'interprétation proposée à la famille et de proposition de prise en charge, puis le suivi et l'évolution du ou des troubles dans le temps, et enfin les apports de la littérature portant sur le...

  49.00€
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  • Maxiloto des contraires
Ce matériel, basé sur le principe du loto, incite l'enfant à décrire des objets et l'aide ainsi à acquérir du vocabulaire. Il se compose de 8 planches de 4 photos et de 32 cartes-photos représentant des objets à décrire. Chaque photo forme une paire avec une autre qui représente le même objet comportant une différence. Par exemple : une pomme entière/une pomme croquée, des bottes propres/des bottes sales, un ballon gonflé/un ballon dégonflé. Dès 2 ans. Ce matériel est la nouvelle édition du...

  39.00€
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  • Jeu de langage 2
Ce jeu est composé de 3 séries de 4 planches-modèles représentant des animaux en situation. Les trois séries proposent des niveaux de difficulté différents en termes d'éléments lexicaux et syntaxiques. Les possibilités de jeu sont nombreuses : description des images pour les faire découvrir à l'autre joueur (PACE), jeu de loto, jeu de mémory, jeu du pouilleux ou encore jeu des familles. Le jeu permet d'axer le travail sur les couleurs, les termes topologiques ou plus globalement sur la syntaxe de...

  49.50€
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  • Devine mon métier
Ce jeu sous forme de loto permet de travailler les compétences langagières autour du thème des métiers. 6 planches représentent chacune 6 métiers auxquels il faut associer l'image ou le mot du métier, l'image ou le nom d'un outil ou accessoire lié au métier ou encore une phrase devinette. A partir de 4 ans.

  75.00€
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  • Supports verbaux II
Ce deuxième tome des « supports verbaux » propose une nouvelle banque de mots pour mettre en place des activités verbales complémentaires au niveau phonologique, lexical, et syntaxique. L'ouvrage organise les listes de mots sous forme d'exercices mais l'orthophoniste garde la possibilité de ne choisir que certains items pour créer ses propres listes. Il est constitué de deux parties, l'une présentant des activités destinées à être pratiquées à l'oral et d'autres à l'écrit. La dernière partie...

  23.50€
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  • Activation des fonctions cognitives
Ce cahier à spirales contient 107 fiches proposant des exercices pour travailler les différentes fonctions cognitives (différents processus de mémoire, attention auditive et visuelle, langage, compréhension, orientation spatiale et temporelle, logique, raisonnement, planification, jugement, fonctions neuro-visuelles, etc.). Ce matériel pourra être utilisé pour des patients cérébrolésés, pour ceux présentant une démence ou un syndrome frontal. Un cd-rom inclus permet d'imprimer aisément les exercices.

  49.00€
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  • Lexidéfi - L'imagier qui se joue
Ce matériel très complet et facilement adaptable comprend 768 images sur 96 frises organisées par classes et sous-classes lexicales. Pour pouvoir redonner ses taches à sa coccinelle, l'enfant devra réaliser des activités déterminées par un lancé de dé et progresser sur le plateau. Les activités proposées sont : dénommer le plus possible d'images sur une frise, retrouver un mot d'après une définition (300 devinettes - 4 niveaux), évoquer le plus de mots possible dans le champ lexical choisi (148...

  181.00€
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  • Polo et le dragon
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage sur les thèmes de la découverte et de l'amitié. Polo, parti en expédition, arrive dans un pays étrange, trouve une plume qui lui permet de dessiner une porte qui le fait passer dans un autre monde....celui d'un dragon qui ne semble pas ravi de cette intrusion.

  7.90€
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  • Le français par les textes - I
45 textes de français facile accompagnés d'exercices : questions de compréhension, exercices de sensibilisation grammaticale, enrichissement lexical, etc. Les premiers textes présentent, sous forme de dialogue, vingt situations de communication de la vie courante. Cet ouvrage s'adresse essentiellement aux adolescents et adultes.

  15.20€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • Le français par les textes - II
Cette nouvelle édition se compose de 40 textes de français courant sur la vie quotidienne accompagnés d'exercices (questions de compréhension, exercices de sensibilisation grammaticale, enrichissement lexical, etc) destinés à enrichir les connaissances grammaticales et lexicales des adultes et adolescents, afin de les amener à rédiger un texte écrit et exposer un point de vue personnel à l'oral. Des exemples de lettres-type sont proposés en fin d'ouvrage : lettre de remerciement, de réclamation...

  15.20€
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  • Suites chronologiques Ploum
Ce matériel est constitué de 52 cartes illustrées (120 x 140 mm) qui forment 14 séries de 3, 4 et 5 images représentant des activités familières. Cela permet à l'enfant de se repérer dans le temps. La déduction logique et l'expression orale sont sollicitées. Dès 2-3 ans.

  39.90€
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  • Séquences simples
20 histoires en 48 photos couleur (148 x 148 mm). Elles sont organisées en 12 séquences présentant 2 parties et 8 séquences présentant 3 parties d'une activité quotidienne courante.

  40.00€
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  • Comportements sociaux
44 grandes planches (210 x 148 mm) en dessin couleur représentant des scènes. Dans chaque scène, des personnages adoptent une « bonne » ou une « mauvaise » attitude envers les autres. Ces planches sont un support idéal à l'échange verbal, notamment avec des adultes.

  40.00€
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  • Jeu des familles loisirs
Ce jeu des familles reste un classique du genre: il traite des différents loisirs tels que la danse, la peinture, les sports d'hiver, la cuisine, la musique, le yachting ou encore le jardinage. Ce matériel va permettre de travailler le tour de jeu, le vocabulaire ou encore la syntaxe, de façon routinière.

  5.00€
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  • Le voyage de Polo
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo fait le tour du monde en employant des moyens de transport assez inhabituels.

  13.90€
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  • Imagine ton histoire
Ce jeu contient 34 cartes représentant des scènes et des activités de vacances. Il s'agit d'imaginer et de raconter des histoires à partir de ces cartes. Les cartes peuvent s'utiliser seules ou bien se suivre. Cette activité permet aisément de stimuler le langage chez le jeune enfant ainsi que l'envie de communiquer. A partir de 4 ans.

  9.00€
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  • L.E.C - Langage Expression Compréhension
Logiciel pour améliorer le langage oral tant sur le plan lexical que syntaxique. Ce programme comporte 5 modules : verbes, mots-outils, syntaxe, compréhension, vocabulaire. Permet d'enrichir le stock lexical et d'augmenter la conscience syntaxique à l'aide de photos ou d'images comme soutien aux fichiers sonores. Le plus : des notions logico-mathématiques sont aussi abordées (le plus, moins que...). (Version PC livrée par défaut - Version MAC sur demande)
  103.00€
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  • Super Eva
70 cartes en couleur illustrant 12 histoires différentes. Les cartes numérotées sont présentées aux enfants l'une après l'autre. Lorsqu'on arrive à la carte de l'histoire sur laquelle apparait une ampoule électrique, on demande aux enfants de trouver une suite cohérente à cette série (différentes réponses sont possibles). On découvre ensuite les images proposant une solution. On peut alors comparer les solutions trouvées à celle qui est proposée. Ces séries incitent au dialogue, au...

  26.00€
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  • F.L.O. - Fichiers Lexicaux en Orthophonie
13000 mots répartis en 649 catégories pouvant faire l'objet d'un travail cognitif, linguistique, relationnel, corporel, culturel, etc. Un référentiel lexical (fichier 1) et phonologique (fichier 2) indispensable pour de nombreuses rééducations orthophoniques.

  40.00€
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  • Contrario - Nouvelle édition
Jeu de cartes pour adolescents ou adultes présentant des troubles de l'évocation. A partir de 2 ou 3 mots, il faut retrouver une expression, le titre d'un film ou d'une chanson ou encore un lieu. Pour trouver la solution il faut utiliser des contraires, des synonymes ou des associations d'idées. Deux indices peuvent aider à trouver la solution (ex : Une pantoufle aux poires - Indices : Cuisine/Pâtisserie - Réponse : Chausson aux pommes).

  23.00€
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  • Exercices de manipulation du langage oral et écrit
Cet ouvrage propose de nombreux exercices permettant de manipuler le langage grâce à des transformations de phrases : passage à la forme négative ou interrogative, reconnaissance et transposition des temps. Ces exercices développent la prise de conscience de la fonction des mots dans la phrase et l'élaboration de phrases complexes.

  39.90€
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  • Qu'y a-t-il à l'intérieur ?
Boîte de 24 paires de grandes photos couleur (210 x 148 mm). La première photo représente un « contenant » (réfrigérateur, cartable, garage, coffre à jouets) vu de l'extérieur et la seconde révèle la multitude d'objets trouvés à l'intérieur. Permet de travailler l'évocation, l'expression, le vocabulaire, la classification... avec des enfants comme avec des adultes.

  40.00€
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  • Livre imagier du père castor
Ce livre reprend les images de la boîte imagier du Père castor : 470 dessins couleur. Les thèmes abordés : le monde des petits, les vêtements, les jouets, les objets de la maison, les fruits, les légumes, les fleurs, les animaux, les outils, les moyens de transport.

  12.00€
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  • Jeu des portraits
Ce jeu va permettre de réaliser de nombreuses activités. Il va s'agir pour l'enfant de reconstruire un visage sur base visuelle (image) ou auditive (oralement, le thérapeute décrit le visage qu'il souhaite voir apparaitre). Il est possible de travailler à partir de phrases affirmatives (Il porte des lunettes.) ou négatives (Il n'a pas les cheveux blonds.) Le vocabulaire des couleurs, ou des parties du visage pourra être vu. De même, l'enfant pourra essayer de construire le visage lui ressemblant le plus....

  41.90€
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  • Les mimes
70 dessins en noir et blanc représentent des actions à identifier, à décrire, à raconter ou à mimer. Ces dessins permettent de stimuler l'évocation et le langage. Ils peuvent être proposés à des enfants ou à des adultes.

  20.00€
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  • Loto sonore Ploum
12 planches illustrées de 3 dessins couleur représentant Ploum en action. Il s'agit de positionner un jeton sur l'action correspondant au son entendu. Il sera utile pour un travail préparatoire des rééducations des retards de parole ou des troubles de l'articulation.

  44.90€
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  • Mécanismes et Inversions Multimédia - Morphologique
Ce logiciel propose 8 types d'activités basées sur la reconnaissance directe de mots (voie d'adressage). On peut rechercher l'intrus sémantique, segmenter les phrases, partir à la recherche d'antonymes ou de synonymes, retrouver le mots qui manque pour compléter une expression, remettre les phrases dans l'ordre, retrouver les mots appartenant à la même famille (morphologie dérivationnelle) ou encore retrouver les mots appartenant à une même catégorie sémantique. Ce logiciel offre la possibilité de...
  97.00€
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  • Sentimage
33 histoires couleur de 3 à 7 images (dessins couleur de 90 x 90 mm). Ces histoires comprennent des gros plans des visages des protagonistes exprimant la joie, la surprise, la douleur, la tristesse, l'envie, la répulsion, le plaisir, l'ennui, la peur. Les histoires représentent des situations pouvant susciter ces sentiments (accident, malchance, au zoo, sur la balançoire, la course, le jeu de mikado, etc.).

  39.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Léa, Lars et Dodo
24 histoires de 6 cartes couleur. Des histoires, souvent drôles, représentant les aventures d'une fille, d'un garçon et de leur chien (dessins couleur de 90 x 90 mm).

  39.00€
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  • Une phrase à la fois
Cet ouvrage propose de nombreuses activités pour développer l'expression verbale par la construction de phrases de complexité variable.

  37.00€
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  • Neuropsychologie de l'enfant : une introduction
Cet ouvrage aborde le développement et l'acquisition du langage, du calcul, de l'attention, de la mémoire, des aptitudes visuo-spatiales et exécutives en référence aux conceptions cognitives et neuropsychologiques. Des présentations de cas illustrent la plupart des chapitres. Il aborde également les répercussions de certaines affections du système nerveux central sur le développement des fonctions cognitives.

  34.00€ 24.00€
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  • Troubles du langage
Cette nouvelle édition, complètement réactualisée, est divisée en plusieurs sections : fondements anatomo-physiologiques et neurobiologiques des fonctions langagières, acquisition du langage oral et écrit, rôle de la mémoire dans le fonctionnement du langage, la conduite de l'évaluation, les procédés non verbaux de communication. La dernière section, la plus volumineuse, traite des différents troubles du langage et des principes directeurs de leur rééducation. Cet ouvrage représente une banque...

  50.94€
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  • Parlons ensemble
Cet ouvrage porte sur le développement de la parole et du langage des jeunes enfants. Inspiré de la méthode Hanen mais adapté à la culture européenne, il offre de nombreux conseils et techniques pour aider son enfant à améliorer son langage ou sa parole. Il est composé de six parties (« comment les enfants apprennent-ils le langage ? », « les enfants ont besoin de quelqu'un à qui parler », « les astuces du métier », « le jeu est le travail de l'enfant », « les histoires du soir »...

  12.00€
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  • Le langage de l'enfant - 3ème édition
Cet ouvrage expose les pathologies qui entravent le développement normal du langage. La première partie rappelle le processus normal de l'acquisition du langage à travers les aspects neurobiologiques et psycholinguistiques. La deuxième partie présente les différentes méthodes d'évaluation psycholinguistique et neuropsychologique. Les pathologies du langage, acquises ou congénitales, sont abordées dans la troisième partie. Les déficits instrumentaux, cognitifs, les carences et les troubles...

  69.00€
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  • Quelle solution ?
48 photos couleur (format 148 x 148 mm). 16 situations de la vie quotidienne sont proposées. Pour chaque situation, 2 photos réponses sont présentées. Par exemple, à la situation où une dame rate son bus correspondent 2 solutions : elle prend un taxi pour rentrer, ou elle décide de rentrer à pied. Autre exemple : à la situation où un homme est allongé sur le sol correspondent 2 solutions : sa femme arrive à le relever ou elle téléphone pour obtenir de l'aide. Ces photos suscitent des...

  40.00€
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  • Et puis ? N°2
24 histoires couleur de 5 à 9 images (dessins couleur de 90 x 90 mm). Nouvelles histoires abordant des thèmes réalistes pouvant être graves ou drôles.

  39.00€
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  • Il était une fois
Un jeu de cartes permettant d'inventer des histoires. Sur certaines cartes sont dessinés des personnages, des lieux, des adjectifs ainsi que le mot écrit correspondant. D'autres cartes appelées « interruption » permettent à un 2ème joueur de couper la parole au premier intervenant. Une troisième série de cartes permet d'imposer un dénouement. Les cartes étant distribuées au hasard et les interruptions faisant dévier le récit, le nombre de scénarios possibles est vaste.

  20.00€
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  • Logique et déduction
L'intrus : le patient doit retrouver un intrus parmi les 5 dessins affichés à l'écran. Séries : des suites logiques (couleur, orientation, observation, lettres). Version livrée par défaut : version PC pour Windows XP ou ultérieur - Version MAC : nous contacter

  82.00€
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  • Une journée avec Flo
75 dessins couleur représentant une journée avec Flo, personnage qui peut représenter au choix un garçon ou une fille. Ces dessins peuvent être utilisés en histoires à sérier (le lever, la douche, l'école, etc.) ou séparément pour susciter le langage (où est Flo ? que fait Flo ? etc.)

  26.00€
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  • L'intervention dans les troubles graves de l'acquisition du langage et les dysphasies développementales
Les auteurs présentent dans un premier temps une conception interactive des troubles du langage oral. Ils proposent ensuite une description et une évaluation des troubles graves de l'acquisition du langage ainsi qu'une analyse de l'intervention langagière chez les enfants atteints de ces troubles. L'ouvrage se termine par une présentation de cas.

  27.00€
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  • Imagier Gerip
Ce logiciel contient une banque de 1613 images qui permet de préparer facilement de nombreuses séances de rééducation, pour petits et grands. Il permet de trier rapidement les images par phonème en précisant éventuellement la position du phonème dans les mots. Il propose des exercices de dénomination, de désignation, d'évocation écrite, de catégorisation, d'associations, de genre (donner le masculin/féminin de...) et de rétention séquentielle. (Version PC livrée par défaut - Version MAC sur...
  149.00€
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  • Imagier 1 : Objets usuels
Boite thématique de 105 photos couleur (148 x 120 mm)

  41.10€
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  • Loto des situations sonores - Version CD
6 planches représentent des scènes. Il s'agit de positionner un jeton sur les planches à l'emplacement de l'image correspondant au bruit entendu. Son utilisation pourra être utile lors du travail préparatoire des rééducations de retards de parole ou troubles articulatoires.

  44.90€
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  • Jeu des familles mots
Jeu de langage organisé autour du principe du jeu des familles. Il se compose de 36 images couleur et de 18 bandelettes récapitulatives. A partir de bandes-témoins, l'enfant peut reconstituer des familles de sujets (le lapin, le chien...), de verbes ( dormir, jouer...) auxquels peut s'ajouter un critère de couleur. Ce jeu va permettre d'aider à la maitrise de la description, du questionnement ou de la construction de phrases élaborées. A partir de 5 ans.

  43.90€
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  • Imagier 2 : Objets pour enfants
Boite thématique de 105 photos couleur (148 x 120 mm)

  52.90€
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  • Imagier 3 : Aliments
Boite thématique de 105 photos couleur (148 x 120 mm) permettant d'introduire de nombreuses activités aidant à l'enrichissement ou au perfectionnement du vocabulaire.

  52.90€
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  • Imagier 4 : Animaux
Boite thématique de 105 photos couleur (148 x 120 mm) aidant à l'enrichissement ou au perfectionnement du vocabulaire.

  52.90€
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  • Pippo
Le fermier Pippo possède 5 animaux de 5 couleurs différentes. Sur chaque carte, il faut retrouver la couleur et l'animal manquant. Ce jeu, permet également de nombreuses autres utilisations telles que jeu des familles, explicitation des éléments différents entre deux cartes, etc.

  10.00€
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  • Et puis ? N°1
25 histoires couleur de 5 à 7 images (dessins couleur de 90 x 90 mm). Ces histoires dont les déroulements représentent des niveaux de difficulté différents (successivité évidente ou impliquant des notions implicites) peuvent être interrompues par un point d'interrogation qui suscite l'invention de la fin de l'histoire.

  39.00€
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  • Maître Jacot
Maître Jacot, petit personnage humoristique, se retrouve dans des situations cocasses. Ces histoires ont comme avantage de convenir à des adultes (40 histoires de 4 cartes chacune, format 95 x 95 mm).

  39.00€
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  • Raconte 2
26 histoires en couleur (dessins de 90 x 90 mm) de 4 à 7 images pour raconter la vie quotidienne.

  39.00€
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  • Papa Moll 2000
22 histoires de 5 à 9 images (dessins de 90 x 90 mm). De nouvelles histoires dans lesquelles Papa Moll, malgré sa bonne volonté, déclenche souvent des situations cocasses.

  39.00€
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  • Objets de tous les jours
Boîte de 48 photos couleur (210 x 148 mm) représentant des objets de tous les jours : nourriture, jeux, objets personnels, etc. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes présentant un manque du mot ou bénéficiant de stimulations langagières.

  40.00€
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  • Séquences de base
16 histoires en 3 photos couleur (148 x 148 mm). Des personnages d'âges, de couleurs et de sexes différents interprètent ces courtes séquences de la vie quotidienne (faire son lit, manger une orange, jouer aux échecs, écrire une lettre, etc...).

  40.00€
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  • Différences
24 paires de photos couleur (210 x 148 mm) représentant des personnages sur fond uni. Il existe entre les 2 photos 3 différences relativement flagrantes. Ex : verre vide ou plein.

  40.00€
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  • Quels changements ?
24 paires de grandes photos couleur (210 x 148mm) représentant des scènes de la vie quotidienne (pique-nique, la famille dans la cuisine, ...). Il existe entre les 2 photos représentant la même scène 5 différences plus ou moins évidentes. Ces photos stimulent le balayage visuel, la concentration et suscitent le dialogue. En fonction de la difficulté recherchée, la recherche de différence peut être réalisée de mémoire avec un cache. Ces images conviennent aux enfants et aux adultes pour la...

  40.00€
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  • La nourriture
Boîte de 96 photos couleur (105 x 148 mm) représentant les aliments : des fruits, des légumes, des produits de base (sel, riz, pain, etc.), des plats préparés, des boissons. Constituant une banque d'images importante, ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux pathologies diverses.

  56.00€
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  • Les métiers
Boîte de 96 photos couleur (105 x 148 mm) représentant des métiers. Les professions présentées correspondent à divers domaines : artisanat, service public, art, commerce, santé, etc. Ces photos peuvent être utilisées avec des patients cérébrolésés, aphasiques, déficients mentaux ou encore en gériatrie.

  56.00€
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  • Causes et effets
48 photos couleur (148 x 148 mm). Chaque paire représente une situation et sa conséquence. Les photos, dont les acteurs représentent des origines et des âges différents, peuvent convenir aux enfants et aux adultes.

  40.00€
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  • Photos absurdes - Nouvelle édition
48 nouvelles grandes photos couleur (format 210 x 148 mm). Ces photos représentent des personnes de tous âges confrontées à des situations impossibles, absurdes (introduire un cookie dans son lecteur de cd-rom, faire la classe en pyjama...) ou mettant en évidence un point critique (une fillette qui va se prendre les pieds dans sa corde à sauter, une lampe trop près du bord d'une table...). Ces situations suscitent le langage. Elles peuvent convenir aux adultes cérébrolésés ou aux enfants et être...

  40.00€
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  • La maison - Objets usuels
Boîte de 96 photos couleur (105 x 148 mm) représentant les objets usuels de la maison : objets du salon, de la salle à manger, de la cuisine, de la chambre, de la salle de bains, du bureau. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux pathologies diverses.

  56.00€
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  • Vocabulaire illustré Niveau débutant
Recueil d'exercices à base de dessins, d'exercices à trous ou de QCM portant sur les noms, adjectifs, verbes, prépositions.

  12.20€
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  • Vocabulaire illustré Niveau moyen
Par rapport au niveau débutant, ce recueil vise à l'approfondissement du lexique.

  12.20€
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  • Difficultés en maths - Evaluation et rééducation
Ce livre est un test permettant de mieux cibler les difficultés en mathématiques des patients et une proposition de rééducation. L'auteur part du principe que les mathématiques font partie intégrante du langage. Ainsi des difficultés en mathématiques seraient liées à des difficultés de langage. Ce test est constitué de 7 épreuves traitant de l'organisation spatio-temporelle, du nombre, de la réversibilité et des déductions, du langage, des automatismes et de notion de recherche. Certaines de ces...

  15.00€
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  • Supports verbaux en orthophonie
Cet ouvrage se veut comme une banque de mots, permettant au thérapeute de proposer un certain nombre d'activités verbales. Ce référentiel de mots propose alors différents aspects (phonologiques, lexicaux, morphosyntaxiques) afin d'aider l'orthophoniste à préparer des activités portant sur une difficulté articulatoire, orthographique, phonologique, lexicale, de lecture ou encore sur le langage oral. Les listes de mots sont suffisamment longues pour choisir les items qui correspondront au mieux à chaque...

  23.00€
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  • Combien ?
Cet ouvrage de rééducation orthophonique s'adresse à des enfants ayant des difficultés à raisonner de manière logique et à verbaliser leur pensée. Les auteurs proposent 12 histoires correspondant à des problèmes mathématiques simples (addition, soustraction, multiplication, division). Ces exercices, à réaliser en compagnie d'un adulte, peuvent se pratiquer de différentes manières. L'enfant doit, par exemple, trouver la réponse au problème posé ou au contraire reconstruire la logique de...

  14.00€
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  • Loto memory d'actions
Ce jeu s'adresse à des patients présentant un retard ou une absence du langage et/ou de la parole. Il est composé de 144 dessins représentant des actions par groupes de 9 et reproduits deux fois pour permettre leur utilisation sous forme de jeux. Ces cartes à découper peuvent s'utiliser sous forme de loto ou de memory, ou sous forme d'activités linguistiques dérivant vers la communication référentielle.

  27.00€
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  • L'imagier phonétique - CD
Cette version modernisée de l'imagier phonétique est composée d'une base de 600 images et mots, que l'on peut classer selon plusieurs critères: phonologie (phonème en position initiale, médiane ou finale), nombre de syllabes, fréquence du mot selon le classement EOLE... Il est possible de choisir si le texte apparait sous l'image ou non. Le graphisme de type bande dessinée adulte permet d'avoir des images assez réalistes. Cet outil permet donc de préparer rapidement de nombreuses activités de...

  65.00€
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  • Prépoloto des petits
Ce matériel offre un travail sur les prépositions spatiales : dans, à côté, sur, sous, derrière, devant. Il se compose de 6 planches de loto en couleur et de 36 cartes associées représentant des animaux dans différentes positions par rapport à un objet. Il peut être utilisé avec de jeunes enfants présentant des difficultés langagières et/ou de représentation spatiale. Dès 3 ans.
  59.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Les Alphas - L'ardoise magnétique
Ce coffret, destiné aux familles, comprend une ardoise magnétique, 60 Alphas magnétiques (en relief), un stylo effaçable, le DVD du dessin animé et un cahier de coloriages. Les Alphas sont de drôles de personnages issus de la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Chaque Alpha possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, monsieur « O » est un personnage rond qui adore faire des bulles...
  29.90€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • La planète des Alphas - Mallette pédagogique
La mallette pédagogique constitue la base de l'apprentissage de la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Elle permet aux enfants de GS et CP de découvrir le principe alphabétique et de s'approprier les correspondances graphophonologiques élémentaires par le biais d'un conte fantastique dans lequel les enfants vont découvrir les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne,...
  29.90€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • La planète des Alphas - Cahier de l'élève - Niveau 1
La planète des Alphas est une méthode de lecture originale basée sur l'histoire de drôles de personnages : les Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de cette lettre. Par exemple, mademoiselle U a 2 grandes tresses qui se dressent sur sa tête en forme de U et crie à son cheval « hue ! ». Ainsi, tout en s'amusant, en nouant des...
  3.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Les Alphas - Coffret famille
Ce coffret à l'usage des familles contient les éléments de base de l'apprentissage de la méthode de lecture « La planète des Alphas ». Il se compose du livre de conte en couleur, d'un cd audio, d'un dvd du dessin animé, d'un poster géant et d'un autre à découper, ainsi que de 28 figurines Alphas. Au cours de l'histoire, l'enfant apprend que chacun de ces Alphas possède une caractéristique lui permettant de prendre la forme de la lettre qu'il incarne, mais aussi une raison d'émettre le son de...
  39.90€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • La planète des Alphas - Le jeu du Bêta
Le Jeu du Bêta (132 cartes) permet à l'enfant, tout en s'amusant, d'apprendre à reconnaître les lettres dans les types d'écriture les plus courants et d'enrichir ainsi son vocabulaire. Il s'agit de se défausser de ses cartes sans oublier de crier « Bêta » lorsqu'il ne reste plus qu'une carte à jouer. Ce jeu accompagne les différents éléments de la méthode de lecture « La planète des Alphas ».
  15.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Puzzle géant - La journée de Léo et Lola
Ce puzzle est constitué de 48 pièces montrant Léo et Léa durant une journée entière. Le puzzle externe (24 pièces) permet à l'enfant d'aborder les notions de temps et de comprendre la succession des activités d'une journée. Le puzzle central (24 pièces) représente des objets que l'enfant peut s'amuser à nommer.
  13.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • La maison bizarre - Recharge
Cette recharge contient 16 nouvelles pièces de « La maison des jeux » (attention, il s'agit des mêmes pièces que dans « La maison bizarre »), montrant des situations cette fois-ci plutôt incongrues (un singe et un pingouin dormant dans un lit, une baignoire remplie de sable, un homme offrant une autruche à sa femme...). Le niveau de recherche des images est alors un peu plus élevé que dans « La maison des jeux » puisqu'il ne correspond pas à la logique des choses. Cette recharge, comprenant...
  17.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Makili
Makili est un jeu de cartes permettant une première approche vers des techniques d'encodage et de restitution. Le premier joueur tire une carte à partir de laquelle il doit commencer une histoire, le joueur suivant devra à son tour tirer une carte supplémentaire et poursuivre l'histoire. Mais attention, il s'agit de retenir quelles cartes ont été utilisées et où l'on en est dans l'histoire ! Accessible dès 5 ans, ce jeu ne comprend pas de carte action, favorisant ainsi une plus grande souplesse de jeu...
  9.90€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Speech - Le jeu qui se la raconte !
Ce jeu de 60 cartes-images permet le travail du langage oral en faisant appel à l'imagination et à la rapidité. Le but du jeu étant de créer des histoires avec les images piochées dans la pile, le joueur le plus imaginatif remporte la manche. 4 modes de jeux sont proposés afin de constituer différentes histoires avec plus ou moins d'images. Les joueurs devront ainsi imaginer des histoires à partir d'une, de cinq ou de huit images. On peut jouer seul ou en équipe. Ce jeu, abordable à partir de 8 ans,...
  10.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Les interventions précoces en audiophonologie
Cet ouvrage traite de l'intervention en audiophonologie chez le très jeune enfant (moins de 3 ans). Il recueille des textes de référence, présentés à l'occasion d'une journée consacrée à l'audiophonologie, le 20 novembre 1987. Les sujets abordés sont, entre autres, la communication pré-linguistique, le suivi thérapeutique, la place du corps et son incidence sur le développement du langage, etc.
  12.20€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • La syllabe - évaluation
Ce logiciel propose de travailler le traitement phonologique de la syllabe. L'évaluation du traitement syllabique de type segmentation et fusion est proposée sous la forme de tableaux de difficulté croissante, jouant sur la longueur (2, 3 ou 4 syllabes) comme sur la complexité (mots simples, mots complexes, non-mots simples, non-mots complexes). L'évaluation du traitement syllabique de type manipulation (dénomination, suppression, ajouts, inversions, acronymes) est également proposée sous forme de...
  63.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Le phonème - rééducation
Ce logiciel propose différentes activités d'entraînement à la conscience phonémique : segmentation phonémique, fusion phonémique, comptage phonémique, dénomination phonémique, suppression phonémique, ajout phonémique, inversion phonémique et acronymes phonémiques. Chaque activité est développée à travers plusieurs fiches de difficulté croissante. Il est destiné aux enfants de 6-7 ans présentant des troubles d'apprentissage du langage écrit. Une page de route permet de noter le niveau de...
  101.00€
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  • La syllabe - rééducation
Ce logiciel propose différentes activités d'entraînement à la conscience syllabique : répétition de mots et de non-mots, segmentation syllabique, fusion syllabique, dénomination syllabique, suppression syllabique, ajout syllabique, inversion syllabique et acronymes syllabiques. Chaque activité est développée à travers plusieurs fiches de difficulté croissante. Une page de route permet d'évaluer et de noter le niveau de l'enfant dans le domaine de la phonologie syllabique et d'accéder aux...
  86.00€
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  • Petite méthode de relecture
Ce logiciel propose un découpage du travail de relecture en 6 tâches : transcrire tous les mots, transcrire de façon phonologiquement correcte, utiliser son stock lexical écrit et gérer les codes grammaticaux, les homophones, les accords et les conjugaisons. Il est destiné aux patients présentant des troubles d'apprentissage du langage écrit. Dans cette nouvelle version, les corrections ont été ajoutées. Les résultats des patients peuvent être enregistrées, ainsi que leur niveau de réussite et...
  78.00€
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  • Apprendre la grammaire avec des jeux de cartes
Cette nouvelle édition de « Apprendre la grammaire dès la maternelle », revue et enrichie, se compose de jeux de cartes destinés à développer le langage et la grammaire dès la petite section de maternelle. Plusieurs jeux, aux dessins attractifs, sont à photocopier, découper, et personnaliser par l'enfant (coloriage). Il s'agit de loto, de mémory, de séquences à reconstituer, le tout s'inscrivant dans une progression qui amène l'enfant à comprendre et produire des énoncés de plus en plus...
  16.50€
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  • Les martiens curieux
Il s'agit de répondre aux questions de ces martiens bien curieux en retournant le plus vite possible à la fusée. L'exercice porte sur la bonne utilisation des verbes être et avoir à travers deux types de questions : comment es-tu ? et qu'est-ce que tu as ?, les réponses étant à formuler en fonction d'une carte piochée sur le plateau (ex : comment es-tu : je suis grand).
  22.00€
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  • L'imagier des actions
L'imagier des actions propose 113 verbes. Chaque verbe est représenté sous 4 formes conjuguées (féminin/singulier, féminin/pluriel, masculin/singulier, masculin/pluriel) avec pour chaque forme une version imagée et une version écrite. Cet imagier est donc composé de 452 cartes-images et de 452 cartes-textes. Pour chaque verbe, les illustrations, en couleurs, sont simples, précises, sans ambiguïté et non infantilisantes pour être proposées autant à des adultes qu'à des enfants. Il permet de...
  69.00€
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  • Y'a quelque chose qui cloche !
Un nouvel album dans la lignée des « Bizarre bizarre » : Léa dessine les métiers qu'elle aimerait faire quand elle sera plus grande : pilote, musicienne, gardienne de zoo ? Comme Léa a beaucoup d'imagination, ses dessins comportent des choses vraiment bizarres... Il s'agit de les retrouver ! Les solutions sont données à la fin de l'album.
  14.20€
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  • Prépositions Colorcards
48 photos couleur (210 x 148 mm) représentant des situations de la vie courante, organisées en 8 catégories faisant travailler les prépositions suivantes : sur, dans, sous, au dessus/par-dessus/sur, derrière/devant, à travers/dans/par/à, à côté de, entre. Ce matériel peut être utilisé avec des enfants comme avec des adultes.
  40.00€
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  • Le temps des verbes
16 séquences de 3 cartes (format 147 x 147 mm) illustrant le futur, le présent et le passé composé d'un verbe (régulier ou non, au singulier ou au pluriel).
  40.00€
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  • Prépochat - Nouvelle édition
Ce jeu comprend 64 cartes plastifiées représentant un chat dans 9 activités différentes (déménageur, pianiste, pompier, spationaute, pizzaïolo, nourrice, jardinier, instituteur, esquimau) et dans différentes positions par rapport à l'objet de référence de l'activité (à côté, devant, sur, sous, derrière, dans). Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant un critère commun avec la carte précédemment posée (même préposition ou même activité). A partir de 4 ans.
  67.00€
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  • Prépoloto - Nouvelle édition
24 planches de loto avec des dessins en couleur et 144 cartes associées permettant de découvrir les prépositions. Ce jeu propose 3 niveaux de difficulté en fonction des prépositions proposées. Le premier niveau (8 planches) correspond aux prépositions « dans, à côté, devant, derrière, sous, sur », le deuxième niveau (7 planches) aux prépositions « à droite, à gauche, entre, autour, contre » et le troisième niveau (9 planches) aux prépositions « à l'intérieur, à l'extérieur, au...
  102.00€
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  • Varimages Voyages - Histoires variables de voyage
4 histoires composées de 4 grandes images (12,5 x 12,5 cm), chaque image disposant de 1 à 4 espaces vides pouvant recevoir des pièces interchangeables (58 pièces) représentant des détails différents (ex : une fillette et son grand-père prennent le train, sur le quai les personnes qui leur font signe sont soit la grand-mère, soit deux enfants, soit les parents). Ces pièces interchangeables permettent de modifier l'histoire, de stimuler la discussion sur les différents déroulements et d'accéder à...
  30.00€
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  • E.F.C.L. - Evaluation des Fonctions Cognitives Linguistiques
Ce test a pour objectif le dépistage des troubles linguistiques de patients atteints de démences, et la détermination des processus mis en oeuvre dans les différents actes de langage : dénomination, rappel de mots, compréhension de texte, association de mots, chronologie de récit... Il permet ainsi d'identifier les processus nécessitant plus particulièrement d'être travaillés et donc la mise en place d'une rééducation précoce avec des exercices adaptés à ces troubles spécifiques. La passation...
  65.00€
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  • Les pronoms
Ce cahier comporte des exercices de difficulté croissante sous forme de QCM ou de phrases à compléter pour travailler la compréhension et l'usage des pronoms, notamment avec des enfants présentant un retard de langage.
  32.00€
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  • Séquences en 4 étapes
Dans cette nouvelle boîte de 12 histoires en 4 photos (148 x 148 mm), des personnages d'âges, de couleurs et de sexes différents interprètent des séquences de la vie quotidienne (assembler un nouveau jouet, laver la voiture, prendre le petit déjeuner, etc.)
  40.00€
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  • Les approches thérapeutiques en orthophonie - 2ème édition
Ce coffret de 4 ouvrages réalisés sous la direction du président de l'UNADREO et faisant intervenir des auteurs à la compétence reconnue dans leur domaine, a pour objectif de rassembler les acquis de l'orthophonie et des sciences connexes. Les quatre tomes sont consacrés à la prise en charge orthophonique des troubles du langage oral, des troubles du langage écrit, des pathologies de la sphère ORL ainsi que des pathologies d'origine neurologique. Pour chacun de ces thèmes, il recense les solutions...
  120.00€
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  • Une semaine avec Tom et Léa
119 cartes illustrées en couleur représentant des activités de la vie quotidienne. Ces activités sont exécutées par Léa seule, Tom seul ou par les 2 enfants ensembles. Ce jeu a pour objectif de servir de support à un travail de langage. Il s'agit de se défausser de ses cartes en constituant une histoire en images et en décrivant oralement l'histoire ainsi illustrée.
  82.00€
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  • L'enfant et son thérapeute du langage - 4ème édition
Cet ouvrage propose des cas pratiques de rééducation entre l'enfant et son thérapeute et insiste sur la prise en compte dans la rééducation de la dimension psycho-affective parfois à l'origine du trouble.
  21.50€
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  • Polo magicien
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo, suite à une inondation, se laisse porter sur une terre où un magicien lui apprend quelques tours.....
  7.90€
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  • Rééducation du langage de l'enfant
L'auteur rappelle les grands principes des prises en charge des troubles du langage (analyse transactionnelle, programmation neurolinguistique, thérapies comportementales) puis présente les différents examens de langage. Les grands axes de rééducation de la parole et du langage sont ensuite exposés. Enrichi de nombreux exemples, cet ouvrage s'adresse tout spécialement aux orthophonistes et aux éducateurs spécialisés.
  33.50€
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  • Livre imagier des verbes
Ce livre contient 480 dessins représentant des animaux dans une « situation précise » avec, pour chaque dessin, une phrase utilisant verbes, adjectifs, pronoms et prépositions. Les personnages sont des animaux et cet outil est plus spécialement destiné aux enfants.
  12.00€
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  • Points de vue visuels
24 photos (format 210 x 150 mm) représentant des objets usuels photographiés sous un angle habituel. 48 photos supplémentaires (format 150 x 105 mm) présentent les mêmes objets soit sous un angle inhabituel, soit en n'exposant qu'un détail.
  45.00€
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  • Trouvez l'intrus
48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) avec une série d'objets dont un intrus à retrouver. 3 niveaux de difficultés sont proposés (4 objets - intrus d'une catégorie différente, 5 objets - intrus d'une catégorie similaire, 6 objets - intrus de la même catégorie mais avec des caractéristiques différentes). Ces images permettent de stimuler le langage, l'attention et la réflexion. Elles peuvent être proposées à des enfants ou à des adultes.
  40.00€
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  • Dialogue
Ce cahier se compose d'une trentaine de scènes dans lesquelles les sujets dialoguent entre eux, ou pensent. Il s'agit d'un support photo pour travailler, avec les adolescents, l'expression orale ou/et écrite. Chaque scène est représentée deux fois, une première sans bulle, et une seconde avec bulle(s) déterminant ainsi les acteurs qui s'expriment. Les cartes, à découper, permettent de multiples utilisations : jeu de loto, de mémoire, de description (type PACE), de devinettes, de recomposition de...
  14.00€
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  • Combimage
160 cartes dessins couleur (90 x 90 mm). A partir de ces cartes représentant des objets, des personnages, des lieux, des situations, le patient peut organiser une phrase ou une histoire. Ces images se prêtent également à d'autres activités : jeu de mémoire, description d'image, dénomination, invention de contes ou d'histoires à partir d'un thème ou au contraire d'histoires fantastiques en tirant des cartes au hasard. Un livret explicatif accompagne les images. Ce matériel convient aux enfant,...
  39.00€
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  • Les sentiments
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des sentiments. Les personnages qui interprètent ces scènes sont de générations, de couleurs et de sexes différents. Les sentiments interprétés sont la joie, la peur, la tendresse, la colère, etc. Ces photos suscitent des situations langagières (commentaire, propre expérience du patient, cause possible, etc.) et conviennent à une large population : patients cérébrolésés (aphasiques, traumatisés crâniens, etc.), syndrome...
  40.00€
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  • Vocabulaire Niveau avancé
Cet ouvrage vise à enrichir le vocabulaire et à apprendre à mieux l'employer. Il se compose de 4 modules de travail organisés selon différents thèmes: module A parler, écrire et communiquer, module B percevoir et réfléchir, module C aimer, unir et gouverner et enfin module D entreprendre et produire. Chacun de ces modules comporte des textes qui mettent les mots en contexte, des glossaires qui en permettent l'analyse, des exercices de nature et de difficulté différentes.
  11.90€
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  • Puzzles de lecture
Textes de lecture et petits exercices accompagnant la boîte d'image « Raconte ».
  33.50€
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  • Mon petit atelier de vocabulaire - 7-8 ans
Cet ouvrage propose aux enfants dès le CE1 de découvrir en s'amusant : les mots de la même famille, les synonymes, les contraires, les expressions courantes, la formation des mots et leur différents sens.
  6.85€
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  • Richesse du vocabulaire - Tome 1
Dans cet ouvrage le vocabulaire est classé par thèmes (alimentation, animaux, bruits et voix, campagne, chasse, pêche, communications, émotions et sentiments, feu chaleur, finance banque, qualités défauts, sports et jeux, télécommunications, univers). Pour chaque thème, après un texte, une liste de nom, de verbes et adjectifs sur le sujet sont proposés puis une série d'exercices, soit d'évocation, soit d'appariement. A la fin de chaque chapitre, on trouve les corrigés des exercices.
  22.40€
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  • Richesse du vocabulaire - Tome 2
Suite du tome 1. Cet ouvrage propose de nouveaux thèmes : les cinq sens, paraître et modes vestimentaires, beaux-arts, nature et environnement, littérature et presse écrite, communication et transports, vie intellectuelle, sociale et politique, aspect extérieur des choses, les spectacles.
  24.00€
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