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Educateur/Educatrice


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Nombre de produits trouvés : 258

  • 100 idées pour venir en aide aux enfants dysphasiques
Ce petit ouvrage pratique propose 100 idées pour améliorer le quotidien d'enfants atteints d'un trouble sévère du développement du langage oral : la dysphasie. Le livre est divisé en 2 parties : 50 idées portent sur la dysphasie de manière générale : définition, dysphasie et relations familiales, problèmes liés à la communication... et 50 autres portent sur l'enfant dysphasique et l'école : accueil au sein d'une classe, stratégies pédagogiques... En annexes, on trouve quelques...

  14.00€
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  • Cet enfant a-t-il un problème de langage ?
Le développement du langage et de la parole de votre enfant vous semble-t-il normal ? Cet ouvrage propose 50 questions-réponses qui vous permettront de comprendre le développement du langage et de la parole de votre enfant et ses difficultés. De plus, il propose des exercices de stimulation afin de favoriser le développement de la communication de votre enfant. Les questions-réponses portent sur cinq thèmes : le bégaiement, les troubles de l'articulation et les difficultés phonologiques, les...

  18.00€
| Généralement disponible sous 22 jours |

  • Le volcan des émotions
Ce matériel permet à l'enfant de prendre conscience de ses émotions et des solutions qui s'offrent à lui pour les canaliser, cheminement comparé à l'explosion d'un volcan. Une planche (32,4 x 24,8 cm) représente le volcan et les différentes étapes de l'explosion. Pour chacune des étapes, une solution est proposée pour permettre à l'enfant de retrouver son calme. Phase 1 (en bas de l'affiche) : tout va bien. Phase 2 : un problème se présente mais l'enfant a la possibilité de le régler...

  35.00€
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  • Toute une histoire ! - Histoires en 5 étapes
Ce matériel propose d'améliorer le langage réceptif, le langage expressif et le langage écrit de l'enfant. Il se compose de 10 histoires en séquences à 5 tableaux (format A4). A travers différentes activités, l'enfant sera amené à comprendre la structure narrative d'une histoire, produire une histoire respectant cette structure, effectuer des inférences et produire des pronoms personnels en contexte semi-structuré. Les histoires présentées sont reprises dans « Toute une histoire ! Boite...

  45.00€ 27.00€
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  • Toute une histoire ! - Histoires en 6 étapes
Ce matériel propose d'améliorer le langage réceptif, le langage expressif et le langage écrit de l'enfant. Il se compose de 10 histoires en séquences à 6 tableaux (format A4). A travers différentes activités, l'enfant sera amené à comprendre la structure narrative d'une histoire, produire une histoire respectant cette structure, effectuer des inférences et produire des pronoms personnels en contexte semi-structuré. Les histoires présentées sont reprises dans « Toute une histoire ! Boite...

  48.00€ 29.00€
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  • Spatio cat's 1 - Les repères spatiaux
Ce jeu de cartes propose aux enfants de travailler les différents repères spatiaux. Les cartes, représentant des prépositions sous forme d'images ou de mots, permettent plusieurs jeux :  jeu des paires, mémory, mistigri, bataille... Les repères spatiaux étudiés sont : sur, dessus, à côté, près, à l'extérieur, à l'intérieur, au-dessous, au-dessus, à droite, à gauche, au milieu, dans, dedans, devant, derrière, sous, dessous, au centre, contre, entre, parmi, avec, autour, dans, de...vers,...

  12.00€
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  • Oups - Tu peux en faire autant !
Ce jeu se compose de 66 cartes (33 cartes « oups » et 33 cartes « oupsinchen ») représentant un personnage effectuant des positions ou différents mouvements. Un des joueurs regarde secrètement une carte « oups », puis il effectue le mouvement ou la position de cette carte. Dans toutes les cartes « oupsinchen » étalées, les autres joueurs doivent trouver la carte identique au mouvement ou à la posture du joueur. Ce jeu permet aussi de réaliser des paires entre des cartes « oups » et...

  9.00€
| En stock |

  • Les victoires de Grégoire
La communication n'est pas toujours aisée avec Grégoire... Heureusement, ses camarades de classe l'aident beaucoup, son institutrice adapte certaines activités à son trouble du langage, et une orthophoniste lui fait faire des jeux pour l'aider à mieux parler. Une histoire amusante et réaliste qui permettra d'aborder facilement le sujet de la dysphasie avec les jeunes enfants. En fin d'ouvrage, une note informative est donnée pour les parents et les éducateurs.

  14.00€
| En stock |

  • La chasse aux bestioles
La chasse aux bestioles est un matériel qui propose, à partir de 3 règles de jeux, de travailler l'expression et la compréhension orale et écrite. Dans les 2 premiers jeux, l'enfant devra produire suffisamment d'éléments pour que l'orthophoniste puisse reconnaître l'insecte choisi, et/ou, à l'inverse, l'enfant devra identifier l'insecte choisi et décrit par l'orthophoniste. Ces deux tâches permettent d'améliorer l'attention verbale, l'imagerie mentale, l'expression et la compréhension orale, et de...

  30.00€
| En stock |

  • Toute une histoire ! - Boîte complète
Ce matériel propose d'améliorer le langage réceptif, le langage expressif et le langage écrit de l'enfant. Il se compose de 10 histoires de 4 images, 10 histoires de 5 images et 10 histoires de 6 images (format : 124 x 95 mm). A travers différentes activités, l'enfant sera amené à comprendre la structure narrative d'une histoire, produire une histoire respectant cette structure, effectuer des inférences et produire des pronoms personnels en contexte semi-structuré. Les histoires proposées sont...

  56.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • Qu'est-ce qui cloche ? - Catégories n°1
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images appartenant à diverses catégories (aliments, jouets, couleurs, lettres...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi un chien, une vache, une tortue et une chemise. Le joueur dira alors...

  18.00€
| En stock |

  • Qu'est-ce qui cloche ? - Catégories n°2
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images appartenant à diverses catégories (vêtements d'été, animaux de la ferme, parties du visage, produits laitiers...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi une pomme, une banane, une...

  18.00€
| En stock |

  • Qu'est-ce qui cloche ? - Fonctions et actions
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images portant sur des actions ou la fonction des objets (sauter, écrire, indiquer l'heure, couvrir la tête...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi des ciseaux, un couteau, une scie et...

  18.00€
| En stock |

  • Qu'est-ce qui cloche ? - Caractéristiques
Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images possédant diverses caractéristiques (froid, doux, lourd, sucré...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi un citron, une banane, un poussin et un crocodile. Le joueur dira alors...

  18.00€
| En stock |

  • Bingo des fruits et des légumes
Ce jeu, adapté pour les petits, a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaître et à nommer les fruits et les légumes. Il se compose de 10 planches de jeu de bingo à 4 images, de 10 planches de jeu de bingo à 9 images et de 30 cartes-images à découper. 3 jeux sont proposés : un jeu de bingo, un jeu de paires et un jeu de mémoire.

  28.00€
| En stock |

  • Bingo des parties du corps
Ce jeu, adapté pour les petits, a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaître et à nommer les différentes parties du corps Il se compose de 10 planches de jeu de bingo à 4 images, de 10 planches de jeu de bingo à 9 images et de 30 cartes-images à découper. 3 jeux sont proposés : un jeu de bingo, un jeu de paires et un jeu de mémoire.

  28.00€
| En stock |

  • Le bon sens des mots
Cet outil a pour but d'amener l'enfant à développer ses compétences langagières et syntaxiques. Il regroupe 16 cartes-personnages, 64 cartes-mots, 16 cartes-verbes, 64 cartes-scènes, 32 bandes, 4 caches-bandes et un livret. Sur chacune des cartes (sauf les cartes-verbes) et des bandes, on trouve au recto une illustration et au verso le mot (ou la phrase) écrite. La construction de phrases simples permet à l'enfant de se familiariser avec l'écrit et d'entrer ainsi dans le monde de la lecture. Après une...

  53.90€
| En stock |

  • Imagier sonore des animaux
Cet imagier sonore permet de travailler l'écoute de sons isolés (30 cris d'animaux) et de sons multiples (14 plages sonores). Des photographies, de petit (8,5 x 12 cm) et grand (21 x 29,7 cm) format, représentant les animaux entendus accompagnent le cd. Diverses activités peuvent être mises en place avec une utilisation combinée du cd et des images ou une utilisation indépendante de chaque support : tri par caractéristique(s), par sons (aigus/graves), devinette, mime, imitation, dénomination,...

  42.90€
| En stock |

  • Digicartes - Topologie MS
L'objectif de ce matériel est d'aider les enfants à acquérir les notions haut/bas, loin/près et le premier/le dernier. Il se compose de 72 cartes réparties en 6 séries de 12 cartes auto-correctives. Chaque carte représente une illustration et 3 réponses sous lesquelles l'on trouve une empreinte digitale. Afin de répondre à la question posée (ex : Qui est le plus bas ?), l'enfant pince la carte avec ses doigts au niveau de l'empreinte qui lui semble correcte. Lorsqu'il retourne la carte, si ses...

  34.00€
| En stock |

  • Imagier photos - Les objets de la maison
Coffret contenant 50 photos couleur (210 x 150 mm) représentant différents objets se trouvant dans une cuisine, une salle de bains, des toilettes, un salon, une salle à manger et une chambre. Cet imagier s'adresse aux personnes aphasiques ou présentant un retard de langage.

  32.90€
| En stock |

  • Histor'images
Adapté pour les jeunes enfants, avec ou sans déficience auditive, ce matériel se compose de 60 histoires en images : 1 histoire de 2 images, 40 histoires de 3 images, 15 histoires de 4 images et 4 histoires de 5 images. Il s'agit ici de recomposer dans l'ordre chronologique les différentes séquences. Un cd-rom accompagne le matériel, permettant d'imprimer les images (en noir et blanc) et de les présenter en diaporama sur l'ordinateur (en couleurs). Le cd-rom propose également les histoires en images...

  55.00€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • Magnéti'book - La fille et le garçon
Ce coffret contient 8 cartes « tenue » représentant une fille ou un garçon habillés de différentes façons, et 36 magnets représentant des vêtements et des accessoires (panier, sac à main...). Grâce aux faces magnétiques des éléments, l'enfant recrée sur le support du coffret les personnages des cartes « tenue » en identifiant et nommant les parties du corps et les accessoires composant la tenue. Les tenues des personnages sont « fashion » donc sortent de l'ordinaire ! Ce matériel...

  16.00€
| En stock |

  • Les noeuds dans la gorge d'Ariane
Quand Ariane parle, les mots se culbutent, se bousculent et forment des noeuds dans sa gorge, elle bégaie ! Cette histoire réaliste tout en couleurs permettra d'aborder facilement le sujet du bégaiement avec les enfants. En fin d'ouvrage, une note informative est donnée pour les parents et les éducateurs.

  14.00€
| En stock |

  • Qu'est-ce que tu dis, Coralie ?
La bouche de Coralie transforme parfois le K en T, le G en D... Heureusement, avec son orthophoniste, Coralie s'entraîne à prononcer les sons correctement. Une histoire amusante et réaliste qui permettra d'aborder facilement le sujet du trouble de l'élocution avec les enfants. En fin d'ouvrage, une note informative est donnée pour les parents et les éducateurs.

  14.00€
| En stock |

  • Memo Pepito et ses amis
Ce jeu de mémory aide à développer la mémoire et la communication, ainsi qu'à enrichir le vocabulaire des jeunes enfants. Il se compose de 24 plaquettes images en bois (12 paires) représentant des animaux (coccinelle, papillon, lapin...).

  18.00€
| En stock |

  • Memo primo
Ce jeu de mémory aide à développer la mémoire et la communication, ainsi qu'à enrichir le vocabulaire des jeunes enfants. Il se compose de 24 plaquettes images en bois (12 paires). Une variante de jeu propose d'associer les cartes selon leur thème (parapluie/botte en caoutchouc, fleur/arrosoir, maison/porte d'entrée...).

  18.00€
| En stock |

  • Pino sortino
Ce jeu de classification permet d'enrichir le stock lexical et de renforcer les capacités d'organisation et de communication chez le jeune enfant. Après avoir assemblé les pièces du plateau en rond, les objets sont posés faces découvertes au centre du cercle. Le premier joueur lance le dé de couleur et se déplace sur la pièce du plateau correspondant à la couleur. Il s'agit alors de nommer et de ranger l'un des objets dans cette pièce. Chaque emplacement contient 3 objets et celui qui range le dernier...

  30.00€
| En stock |

  • Bataflash
Ce jeu de 32 cartes développe l'observation, l'attention et la rapidité. Les cartes représentent plusieurs animaux de différentes tailles enchevêtrés. On distribue les cartes entre les joueurs. Simultanément les joueurs retournent une carte et doivent trouver le plus rapidement possible un animal commun à toutes les cartes. Le premier à trouver cet animal commun doit crier le nom de l'animal. A l'inverse, s'il n'y a aucun animal commun, il faut crier « Bataflash ». L'orthophoniste peut également...

  8.00€
| En stock |

  • Elles & lui !
Ce matériel est destiné aux enfants de 4 à 8 ans afin de les aider à acquérir le genre et le nombre, qui font partie des fondamentaux de la grammaire. Il est composé d'un pion et de 80 cartes : 27 cartes personnes, 27 cartes animaux et 17 cartes objets représentant des éléments masculin singulier, féminin singulier, masculin pluriel ou féminin pluriel, ainsi que de 8 cartes consignes et d'une carte « elles et lui ». Il s'agira par exemple d'associer une carte consigne à une carte personnage, ou...

  16.00€
| En stock |

  • Oudordodo
Ce jeu de 24 cartes permet de développer le langage oral et le raisonnement logique. Toutes les cartes sont disposées face découverte sur la table. Le meneur de jeu cache Dodo sous l'une des cartes. Mais où dort Dodo ? Les autres joueurs devront poser les bonnes questions (par exemple : « Est-ce que Dodo dort chez un animal à plumes ? ») car le meneur de jeu ne peut répondre aux questions que par oui ou non ! En fonction des réponses, ce dernier retourne les cartes et le premier joueur à...

  8.00€
| Généralement disponible sous 20 jours |

  • Happy family
Ce jeu de 7 familles représentant des animaux (canard, souris, lapin...) dans le cadre de leur métier (boulanger, coiffeur, pompier...) permet de solliciter les capacités langagières chez l'enfant et l'enrichissement du stock lexical. Il se joue selon la règle de base du jeu de 7 familles, mais l'orthophoniste peut également demander à l'enfant de décrire les scènes, chaque animal représentant une action, ou présenter le jeu sous forme de jeu de tri (métier, animal, membre de la famille).

  8.00€
| En stock |

  • Vivre ensemble
12 histoires en couleurs de 5 à 7 cartes chacune, mettant en scène des enfants confrontés à leurs propres sentiments : peur, courage, humour, solidarité... L'enfant peut remettre les cartes dans le bon ordre, les décrire et expliquer les sentiments des personnages représentés. Ces histoires permettent de stimuler le langage et ainsi d'enrichir le vocabulaire et l'expression orale. De plus, par son thème, ce jeu favorise et encourage la sociabilité. A partir de 4 ans.

  26.00€
| En stock |

  • Magnéti'book - Le garçon
Ce coffret, au format de livre, contient 8 cartes « costumes » et 34 magnets représentant des vêtements (éléments de costumes). Grâce à sa face magnétique, l'enfant reconstitue les personnages en identifiant et nommant les parties du corps. Ce matériel propose un travail sur l'attention visuelle et le vocabulaire concernant le schéma corporel. L'orthophoniste peut également faire travailler la compréhension en donnant des consignes.

  16.00€
| En stock |

  • Magnéti'book - Drôles de visages
Ce coffret comprenant 12 cartes « visages » et 67 magnets (bouches, yeux, nez...) permet d'acquérir et de travailler le langage concernant la physionomie. Le patient peut reconstituer les modèles illustrés sur les cartes en identifiant et nommant les parties ou encore créer librement des visages rigolos.

  16.00€
| En stock |

  • Magnéti'book - La fille
Cette boîte de jeu, au format de livre, contient 8 cartes « costumes » et 34 magnets représentant des vêtements (éléments de costumes). Grâce à la face magnétique, l'enfant reconstitue les images en identifiant et nommant les parties du corps. Ce matériel propose un travail sur l'attention visuelle et le vocabulaire concernant le schéma corporel. L'orthophoniste peut également faire travailler la compréhension en donnant des consignes.

  16.00€
| En stock |

  • Puzzle trio - Histoires
Ce matériel est composé de 24 pièces permettant de réaliser 8 puzzles de 3 cartes chacun. Le but de ce jeu est de placer les illustrations dans l'ordre chronologique afin de reconstituer l'histoire. Il vise aussi à développer le raisonnement logique de l'enfant.

  8.00€
| En stock |

  • Katudi 2
Sur le principe du bingo, ce jeu permet de travailler le sens de l'observation et le langage oral. Le meneur de jeu décrit l'image des petites cartes tandis que les autres joueurs doivent le plus rapidement possible retrouver cette image sur leurs plateaux. Celui qui a placé le plus de cartes sur son plateau remporte la partie.

  16.00€
| En stock |

  • Bla bla bla
Ce matériel est constitué de 240 cartes. Chaque carte est illustrée par un objet, un lieu, un personnage... Ce jeu a pour but de développer l'imagination et l'expression orale. L'enfant doit associer une carte avec une autre et justifier son choix, créer une histoire imaginaire à partir de plusieurs cartes, ou encore trouver parmi un certain nombre de cartes celle qui le représente le mieux, les autres joueurs devant deviner de quelle carte il s'agit.

  15.00€
| En stock |

  • Puzzle duo - Contraires
12 puzzles simples constitués de 2 pièces, s'adressant à des enfants à partir de 2 ans, permettant de travailler les contraires. Chaque puzzle met en scène différents contraires : dessus/dessous, chaud/froid, devant/derrière, gros/maigre, endormi/éveillé, en bas/en haut, dedans/dehors, jour/nuit, heureux/triste, propre/sale, petit/grand et sec/mouillé.

  8.00€
| En stock |

  • Pouet ! Pouet !
Dans ce jeu de 120 cartes, il va falloir mimer ou bruiter pour faire deviner aux autres joueurs le mot représenté sur la carte. Que ce soit des personnages, des noms de métiers, des véhicules ou encore des animaux, le jeu s'adapte au vocabulaire de chacun puisque c'est le joueur qui tire une carte qui choisit le mot à faire deviner (par exemple, une voiture de police peut devenir une simple voiture...). Ce jeu permet aux joueurs de développer leur imagination et leur vocabulaire et offre un travail sur les...

  12.00€
| En stock |

  • Hexatrix - Environnement social et culturel
Ce jeu se subdivise en 4 activités portant sur « Les visages », « Les professions », « A la maison, où se trouve quoi ? » et « Qui se déplace avec quoi ? ». Il se compose de deux plateaux hexagonaux autour desquels l'enfant doit placer 18 triangles fournis avec les plateaux. Il s'agit soit d'apparier les images (le chien et son panier, le pompier et son camion), soit de reformer une image complète (reformer des visages aux émotions multiples). Le jeu permet principalement de développer...

  23.00€
| En stock |

  • Temps temps n°2
Ce deuxième volet du jeu « Temps-Temps » s'adresse toujours aux enfants de 6 à 15 ans qui présentent ou non des difficultés de langage ou d'apprentissage, mais porte cette fois-ci sur l'accord des verbes irréguliers « aller », « avoir », « être », « faire », « tenir » et « vouloir », au passé, présent et futur. Chaque verbe travaillé est imagé par des dessins attractifs (« aller » chez le dentiste, « faire » sa valise...). Chaque paquet d'images est divisé en 3...

  52.00€
| En stock |

  • Hexatrix - Corps, mouvement et santé
Deux plateaux hexagonaux recto-verso et 2 séries de 18 cartes triangulaires recto-verso (soit en tout 4 jeux) composent ce matériel qui consiste à apparier les images (les jambes et le pantalon) ou à associer les cartes pour reconstituer une image (retrouver l'autre moitié de différents sportifs). Différents thèmes sont abordés: « Equipements sportifs », « Fruits et légumes », « A quelle partie du corps cela appartient-il ? » et « Personnes en mouvement ». Le jeu permet de développer...

  23.00€
| En stock |

  • Histoires de saisons
Ce matériel est constitué de 16 histoires composées de 3 à 6 dessins très colorés. Chaque histoire reprend des moments de la vie quotidienne en fonction des saisons (décoration du sapin de Noël, construction d'un château de sable à la plage...). Idéal pour travailler les notions temporelles, ces histoires en images sont aussi très utiles pour développer le langage oral. Attractives, elles peuvent être utilisées avec des enfants dès 3 ans mais aussi avec des enfants plus âgés, ou dans...

  26.00€
| En stock |

  • La grosse graine - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'une grosse graine qui en poussant donne un énorme pissenlit qui fait le bonheur des habitants des alentours. Dès 3-4 ans.

  12.00€
| En stock |

  • Associations d'idées
Composé de 20 paires de grandes cartes (140 x 151 mm), ce matériel a pour but de développer le raisonnement tout en enrichissant le vocabulaire et en développant le langage. Chaque paire de cartes propose différents objets pouvant s'associer : peinture/pinceaux, serviette/savon, brosse à dent/dentifrice... Plusieurs utilisations sont possibles : assembler les paires, memory, pouilleux... Certaines cartes peuvent comporter quelques mots en anglais ou références à la culture anglaise ou américaine...

  28.00€
| En stock |

  • Les contraires
Composé de 20 paires de grandes cartes (151 x 140 mm), ce matériel vise à repérer les contraires tout en enrichissant le vocabulaire et en développant le langage. Chaque paire de cartes met en scène différents contraires : plein/vide, à l'intérieur/à l'extérieur, ensemble/séparé, sale/propre, épais/fin, ouvert/fermé, long/court... Plusieurs utilisations sont possibles : nommer et décrire les cartes, trouver le contraire, memory, assembler les paires. Ce matériel peut aussi être utilisé...

  28.00€
| En stock |

  • Cartes farfelues
Composé de 28 paires de cartes, ce matériel a pour but de développer l'observation et d'encourager la conversation. Chaque paire de cartes représente une scène étrange : une dame avec des oiseaux dans les cheveux, un homme qui lit son journal à l'envers, un bonhomme de neige dans un désert... Plusieurs utilisations sont possibles : décrire la carte, assembler les paires, memory, inventer une histoire à partir de plusieurs cartes. Certaines cartes peuvent comporter quelques mots en anglais ou...

  18.00€
| En stock |

  • Que disent-ils ?
Ce matériel permet le travail du langage oral et de la pragmatique. Il est composé de 52 cartes illustrées représentant une situation avec un ou plusieurs personnages auxquels sont associées des bulles de dialogue vides. Plusieurs utilisations sont possibles : décrire la scène et imaginer ce qui peut être dit dans cette situation, jouer le rôle d'un des personnages en imaginant une phrase qui pourrait correspondre à l'action, ou encore inventer une histoire à partir d'une carte donnée. Certaines...

  18.00€
| En stock |

  • Polo - A la recherche de Lili
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Dans cet ouvrage, Polo part à la recherche de Lili et rencontre de multiples personnages dans divers lieux (sous la mer, sur la banquise, dans les airs).

  13.90€
| En stock |

  • Séquences à superposer - les actions quotidiennes
Composé de 24 cartes-transparentes à superposer, ce matériel permet de développer le langage et d'enrichir le vocabulaire. Il comprend 4 séquences de 3 cartes et 3 séquences de 4 cartes portant sur la vie quotidienne. Le but est de superposer les cartes pour constituer une image (le pied, la chaussette, puis la chaussure), tout en prenant soin de décrire chaque étape. Il peut donc aussi être utilisé dans les rééducations de certaines apraxies. Ce matériel permet aussi de travailler les prépositions...

  30.00€
| En stock |

  • Prépositions à superposer - la maison
Ce matériel se compose de 4 cartes-dessins transparentes, de 4 fonds d'image et de 24 cartes-dessins opaques. Il a pour but de développer le langage et d'enrichir le vocabulaire. Il permet de travailler les prépositions dessus, dedans, dessous et à côté de. Plusieurs utilisations sont possibles : donner (ou se faire donner) des indications pour reproduire une carte-dessin à l'aide des cartes transparentes et des fonds, décrire une carte en utilisant les bonnes prépositions.

  32.00€
| En stock |

  • Catégories
Composé de 39 cartes (151 x 140 mm), ce matériel a pour but de développer les compétences de tri et de classification tout en enrichissant le vocabulaire et en développant le langage. 13 catégories sont proposées, comportant chacune 3 cartes : animaux sauvages, vaisselle, animaux marins, chaussures, outils, animaux volants, légumes, chapeaux, fruits, jouets, sucreries, sports et instruments de musique. Plusieurs utilisations sont possibles : nommer et trier les cartes, identifier les catégories,...

  28.00€
| En stock |

  • Surveille tes manières
Ce matériel, composé de 40 cartes illustrées, a pour but le travail du langage oral ainsi que l'apprentissage des comportements adéquats, seul ou en communauté : ne pas jeter ses ordures par terre, chuchoter dans une bibliothèque, laisser son siège à une personne âgée... Le recto de la carte illustre le comportement inapproprié, et le verso le comportement correct. A travers la description d'une carte, une discussion peut s'établir pour déterminer si la situation décrit un comportement correct ou...

  28.00€
| En stock |

  • Quel est l'intrus ?
Ce matériel, composé de 24 cartes, fait travailler l'attention, l'observation et le raisonnement logique, tout en mobilisant le langage oral. Chaque carte comporte 3 ou 4 dessins représentant des objets, des animaux ou des personnages différents. Le but est de trouver le plus rapidement possible l'intrus parmi les dessins proposés sur une carte retournée. Ces cartes peuvent aussi être utilisées pour inventer des histoires à partir des dessins, le patient devant ensuite trouver le mot qui ne convient pas...

  18.00€
| En stock |

  • Avant et après
Composé de 26 paires de cartes, ce matériel a pour but de développer l'observation et de travailler le langage oral ainsi que la notion de cause à effet. Pour chaque paire, une des cartes représente ce qu'il se passe avant et l'autre ce qu'il se passe après (par exemple : sur une carte une fille cueille des fleurs, sur l'autre elle met son bouquet dans un vase). Plusieurs utilisations sont possibles : assembler les paires, décrire les cartes, imaginer ce qui va se passer après. Certaines cartes...

  18.00€
| En stock |

  • Quelle est la différence ?
Composé de 26 paires de cartes, ce matériel a pour but de développer l'observation et les capacités de différenciation tout en travaillant le langage oral. Chaque paire de cartes présente 4 ou 5 différences. Plusieurs utilisations sont possibles : assembler les paires, trouver les différences entre les paires, jeu du pouilleux... Certaines cartes peuvent comporter quelques mots en anglais ou références à la culture anglaise ou américaine qui n'empêchent en principe pas de jouer normalement. Dès 4...

  18.00€
| En stock |

  • Comprendre la négation
Ce matériel contient 52 cartes permettant le travail de la négation. Les cartes représentent de 2 à 4 éléments (objet, personnage, animal). Le but est de montrer sur la carte l'objet ou la personne décrite par une phrase négative (ex : montre le cochon qui n'est pas sale), ou à l'inverse de former une phrase négative décrivant les éléments de la carte. Afin d'augmenter la difficulté, le spécialiste peut également montrer plusieurs cartes à un patient et lui proposer ainsi une phrase négative...

  18.00€
| En stock |

  • Comparaisons et contrastes
Composé de 52 cartes (62 x 88 mm), ce matériel très colorées aidera l'enfant à identifier des similarités entre deux images, mais aussi des différences. Il leur permettra aussi de développer leurs capacités de raisonnement sur base visuelle. Les règles proposent plusieurs jeux : énoncer les différences et les similarités entre deux images et les expliquer (le cheval et la vache sont deux animaux de la ferme mais la vache donne du lait à l'homme et pas le cheval) ce qui permet de très nombreuses...

  18.00€ 9.00€
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  • Que demandent-ils ?
Composé de 56 cartes (62 x 88 mm), ce matériel permet le travail du langage oral. Chaque carte représente une situation avec un ou plusieurs personnages. Une bulle de dialogue vide est associée à l'un des personnages. Il s'agit de décrire la scène à voix haute en imaginant ce que dit le personnage sur lequel pointe la bulle. D'autres utilisations sont possibles : inventer des histoires, inventer des dialogues, mimer une carte pour la faire trouver à un autre joueur. Certaines cartes peuvent comporter...

  18.00€
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  • Marion, Simon et leurs émotions
Ce matériel a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaître les expressions faciales liées à des émotions simples ou complexes, à comprendre et produire les termes liés à ces émotions, à démontrer sa compréhension des relations de cause à effet en associant une émotion à un événement donné et à développer des habiletés morphosyntaxiques variées (produire les pronoms personnels « il » et « elle », les morphèmes grammaticaux liés au genre des adjectifs, des conjugaisons du verbe...

  30.00€
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  • Les émotions
Ce matériel a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaitre les expressions faciales liées à des émotions, à comprendre et produire les termes liés à ces émotions et à développer des habiletés morphosyntaxiques (produire les pronoms personnels « il » et « elle », les morphèmes grammaticaux liés au genre des adjectifs, des conjugaisons du verbe « être » et des phrases complexes relatives). Il se compose de 4 planches de jeu comportant chacune 9 émotions et de 36 cartes-émotions à...

  18.00€
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  • 100 idées pour aider les élèves en difficulté à l'école primaire
Ce petit ouvrage pratique propose 100 idées pour apporter un soutien à la scolarité des élèves de primaire. Le livre est divisé en 12 chapitres correspondant à 12 thèmes principaux : établir un cadre pratique, le langage oral, l'entraînement phonologique, le langage écrit, la compréhension, les mathématiques, la mémoire, des outils pratiques pour aménager ou adapter l'espace et le matériel... Pour chaque thème, les auteurs proposent plusieurs idées permettant d'aider l'enfant dans ses...

  13.00€
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  • Vocabulaire en images - Calendrier, temps, météo
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur (11x11cm) vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination du temps qui passe, des saisons et du temps qu'il fait.

  28.00€
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  • Vocabulaire en images - Famille et milieu social
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 88 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des personnes et des liens de parenté ainsi que des liens sociaux tels qu'ami, éducateur, vendeur...

  28.00€
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  • Verbes - photos
Composé de 62 paires de grandes cartes (dimensions : 102 x 77 mm), ce matériel permet le travail du langage oral. Plusieurs utilisations sont possibles : la désignation, la description, l'assortiment, la mémorisation. Les cartes sont des photographies d'actions de la vie courante de personnes de tous âges. Chaque action utilise un verbe en particulier (ex : elle arrose les fleurs). Dès 4 ans.

  32.00€
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  • Devine ce qu'ils pensent
Composé de 60 photos (dimensions : 102 x 77 mm), ce matériel a pour but d'encourager la conversation et la rédaction tout en développant les facultés de déduction et de raisonnement. Tous les personnages ou animaux présents sur les photos ont une bulle de dialogue vide au-dessus de leur tête. C'est au patient d'imaginer, à partir des indices donnés sur la photo, à quoi ils pensent. Plusieurs utilisations sont possibles : inventer une conversation entre les personnages, écrire une histoire ou...

  18.00€
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  • L'enfant qui ne disait rien
Ce livre tente de nous faire comprendre les différentes causes du non-langage chez l'enfant. L'auteur est thérapeute, et les enfants qu'il reçoit en consultation n'ont pas trouvé la manière d'accéder au langage. Chaque chapitre parle d'un de ces patients qui rencontrent différentes difficultés. L'auteur essaie de nous montrer sa manière d'instaurer la communication avec chacun. Cet ouvrage est dédié aux spécialistes mais aussi aux familles qui sont confrontées au quotidien à un enfant qui ne parle...

  23.90€
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  • Polo et l'étoile magique
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo découvre dans son poêle une étoile. Il va tout tenter pour la remettre à sa place.

  7.90€
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  • Digicartes - Topologie PS
L'objectif de ce matériel est d'aider les enfants à acquérir les notions dessous/dessus, devant/derrière et dedans/dehors. Il se compose de 72 cartes réparties en 6 séries de 12 cartes auto-correctives. Chaque série présente une notion étudiée et une question (par exemple : qui est dedans ? ). Chaque carte propose 3 réponses accompagnées d'une empreinte digitale. L'enfant pince la carte entre le pouce et l'index au niveau de l'empreinte qui lui semble correspondre à la bonne réponse. En...

  34.00€
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  • Un petit nuage - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'un petit nuage qui rend tout le monde heureux. Dès 3-4 ans.

  12.00€
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  • Petit poisson voit du pays - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte les aventures d'un petit poisson rouge. Dès 3-4 ans.

  12.00€
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  • L'étoile tombée du ciel - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'un petit garçon qui fera tout son possible pour remettre à sa place l'étoile tombée du ciel. Dès 3-4 ans.

  12.00€
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  • Monsieur Vadelavant - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire de Monsieur Vadelavant qui écrase tout ou presque sur son passage. Dès 5 ans.

  12.00€
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  • Le voleur de poule - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte comment une poule se fait enlever par un renard et comment ils deviennent amis. Dès 3-4 ans.

  12.00€
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  • Mon lion - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'une amitié entre un lion et un petit garçon. Dès 3-4 ans.

  12.00€
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  • Mademoiselle Coton - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire de Mademoiselle Coton recevant ses amis (renard, poule, lapin et autres animaux) à manger. Dès 3-4 ans.

  12.00€
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  • Chagrin d'ours - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'un ours qui se fait voler son ours en peluche. Dès 3-4 ans.

  12.00€
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  • Vocabulaire en images - Corps, hygiène corporelle, santé
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 88 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination de parties du corps, d'objets destinés aux soins du corps ou relatif à la santé, aux soins médicaux et aux maladies.

  28.00€
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  • Vocabulaire en images - Véhicules, circulation, bâtiments
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 88 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des véhicules, des bâtiments, des lieux et objets liés à la circulation et aux voyages.

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Jeux, sport et loisirs
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des jeux et de leurs accessoires, des sports et des loisirs.

  28.00€
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  • Orion
Ce matériel permet de développer les compétences communicationnelles et sociales de l'enfant et de l'adolescent : langage, communication non-verbale, compréhension des émotions, gestion de l'implicite, prise en compte du contexte, notion de socialisation et imagination. En se déplaçant sur un plateau de jeu, l'enfant est amené à répondre à diverses questions (280 cartes-questions) : « autour des mots » (trouver la signification d'expressions imagées ou de métaphores, jouer sur la polysémie...

  60.00€
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  • Raconte ! - 15 histoires en séquences
Ce matériel propose 15 histoires en séquences à découper (5 séquences de 3 illustrations, 7 séquences de 4 illustrations et 3 séquences de 5 illustrations). Le but du jeu est de placer les illustrations dans l'ordre chronologique afin de reconstituer l'histoire. Dans certains cas, il est possible de construire l'histoire de différentes façons, ce qui suppose de tenir compte de la compréhension et de la logique de l'enfant.

  29.00€
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  • Vocabulaire en images - Animaux, plantes et nature
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 84 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des animaux, des plantes et des éléments de la nature, évocation...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Fruits, légumes et aliments
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des fruits, légumes et autres aliments...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Ecole, médias et communication
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 84 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination de fournitures scolaires, de médias, d'objets relatifs à la salle de classe et à l'enseignement, ou relevant du domaine de la...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Maison et jardin
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 88 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des meubles, des équipements, des parties de maisons, les pièces et les objets relatifs au jardin...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Articles de ménage et ustensiles
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination d'appareils ménagers (de la cuisine à la cave), de vaisselle, d'instruments de travail et d'outils...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Vêtements et accessoires
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 84 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination de vêtements et accessoires...

  28.00€
| En stock |

  • La course au renard - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte une incroyable course imprévue après deux renards. Dès 3-4 ans.

  12.00€
| En stock |

  • Le rêve du pêcheur - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte en images le rêve d'un pêcheur. Dès 3-4 ans.

  12.00€
| En stock |

  • Dix petits nuages - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage se compose de petites histoires courtes sur les aventures de dix petits nuages. Dès 3-4 ans.

  12.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Football club - Histoire sans paroles
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Cet ouvrage raconte l'histoire d'une partie de football peu commune en pleine forêt. Dès 4-5 ans.

  12.00€
| En stock |

  • La course à l'igloo
Ce matériel propose 4 activités : comptage syllabique (48 cartes), faire deviner un mot (48 cartes), mémoire visuelle (24 cartes) et recherche d'intrus basée sur la couleur, la première ou la dernière syllabe du mot, le champ sémantique (48 cartes). Un lancé de dé détermine le type de question à laquelle l'enfant doit répondre pour construire son igloo.

  95.00€
| En stock |

  • Bingo des pronoms compléments
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre les nuances de sens apportées par l'utilisation des pronoms compléments. Il permet également d'enrichir le vocabulaire réceptif des verbes d'action. Il se compose de 3 ensembles de 4 planches de jeu de bingo pour travailler la distinction entre les pronoms compléments (le et la lorsqu'ils se réfèrent à des êtres humains, le et la lorsqu'ils se réfèrent à des objets, et le et les). Le jeu comporte également 20 cartes-phrases pour chaque jeu de bingo....

  28.00€
| En stock |

  • La syntaxcitante
Chaque joueur dispose d'une grille-phrases et pioche à son tour l'une des 175 cartes-mots (matériel à découper). Il s'agit de placer la carte sur la grille en respectant la nature du mot : déterminant, nom, adjectif, ou verbe. Lorsqu'un joueur complète une phrase, il la retire de sa grille et la place à côté afin de libérer la place pour une nouvelle phrase. Si un joueur tire une carte pour laquelle il ne lui reste pas de place dans la colonne correspondante, il la remet dans la pioche et peut alors...

  19.00€
| En stock |

  • Vincent et les pommes - La dysphasie
Cet album pour enfants à partir de 4 ans évoque la dysphasie de Vincent dans le contexte scolaire.

  9.00€
| En stock |

  • Kaleidos
Jeu d'observation et de rapidité, Kaleidos est composé de 20 fiches illustrées et de 26 cartes lettres. Chaque joueur ou groupe de joueurs reçoit un lot de 5 fiches illustrées (10 illustrations au total). Une carte lettre est alors retournée. Les participants doivent trouver dans chaque illustration le maximum de mots commençant par cette lettre et le plus rapidement possible. En fin de manche 1 point est accordé pour un mot trouvé par plusieurs joueurs et 3 points pour un mot déniché par un seul...

  35.00€
| En stock |

  • Lecture et habiletés de compréhension chez l'enfant
Cet ouvrage a pour objectif de mettre en lumière les apports des recherches scientifiques menées sur les habiletés de compréhension des enfants. La première partie permet d'introduire un modèle théorique du développement des habiletés de compréhension. Puis la seconde partie examine la capacité de structuration du récit par l'enfant, et la troisième qui s'inscrit dans sa continuité traite de la capacité de l'enfant à établir des relations de causalité entre les différents évènements...

  18.00€ 12.50€
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  • Drôles d'histoires
Ce jeu permet de travailler la compréhension orale et écrite d'un texte. Il se compose de 10 histoires dans lesquelles se sont insérés des mots erronés. L'enfant doit retrouver ces mots erronés, les entourer et écrire au bas de la page les mots qui auraient dû être employés à la place. Le jeu comporte également une fiche corrigée permettant ainsi une auto-correction.

  25.00€
| En stock |

  • Mon arbre généalogique
Ce jeu permet de travailler la lecture et la compréhension de texte. Il se compose de 5 textes, de 5 planches de jeu, de 40 cartes-personnages et de 5 cartes-réponses. L'enfant lit un texte et place les cartes-personnages sur son arbre généalogique au fur et à mesure qu'il les reconnaît. Il y a 5 personnages intrus caché dans les cartes-personnages pour augmenter la difficulté de jeu. Les cartes-réponses permettent une auto-correction.

  25.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • Déclencheurs d'histoires
30 photos au format A4 représentant des situations destinées à inspirer un récit (un sac seul sur le quai d'une gare, des traces de pas sur une plage, une soucoupe volante dans une forêt...). Ce matériel permet un travail sur le langage, le vocabulaire, la structure des phrases, l'orientation temporelle. Un cd-rom permet d'imprimer les photos afin d'organiser diverses activités.

  50.00€
| En stock |

  • Prises de décisions
30 photos au format A4 présentant des situations inattendues, fâcheuses ou stimulantes. Chaque photo représente un problème ou une scène qui exige une prise de décision difficile ou spécifique. On peut à partir de ces cartes discuter de chaque situation et établir une liste d'actions potentielles, puis choisir le résultat le plus approprié afin de stimuler de nombreuses facettes du langage oral. Un cd-rom permet d'imprimer les photos afin de travailler à l'écrit ou d'adapter les images à diverses...

  50.00€
| En stock |

  • Sentiments - Grand format
48 photos au format A4 qui représentent principalement des enfants exprimant des émotions positives et négatives, basées sur six groupes d'émotions élémentaires : bonheur, tristesse, colère, peur, surprise et dégoût. Ces cartes pourront être utilisées pour travailler le langage non-verbal, le vocabulaire des sentiments, la compréhension de ses propres émotions et de celles des autres, le lien entre les sentiments et les situations... Ce matériel offre donc la possibilité d'organiser de...

  50.00€
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  • Que pensent-ils ?
30 photos au format A4, présentant des personnages de tous les âges dans diverses situations, accompagnés de bulles servant à illustrer leurs pensées. Ce matériel permet de travailler le langage verbal et non-verbal, le rapport entre les pensées et les sentiments, l'aptitude à se mettre à la place des autres, etc. Un cd-rom permet d'imprimer les photos afin d'adapter le matériel à diverses activités.

  50.00€
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  • 33 jeux d'écoute - 8 à 12 ans
Ce cahier est composé de 33 double-fiches d'activités à photocopier et de quatre CD audio sur lesquels sont enregistrés consignes, signaux sonores, dialogues, monologues... L'objectif est de développer l'écoute de chaque enfant et adolescent en faisant appel à de multiples compétences : écouter pour identifier, pour discerner, pour mémoriser, pour s'orienter, pour s'instruire, pour aller à l'essentiel, et pour se représenter une situation.

  50.00€
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  • Les phrases miroirs
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre les phrases réversibles de type sujet-verbe-complément ainsi qu'à les formuler à l'oral et à l'écrit. Il se compose de 38 cartes-images et de 38 cartes-phrases, soit 19 cartes-phrases et leurs réversibles (par exemple : Le chien regarde la souris, ou La souris regarde le chien). Ces cartes à découper peuvent s'utiliser sous différentes formes de jeu tel que le jeu d'association ou encore le jeu de mémoire.

  24.00€
| En stock |

  • Bingo des devinettes
Ce jeu a pour but d'améliorer la compréhension verbale, l'attention auditive et le discours informatif de l'enfant. Il permet également d'enrichir son vocabulaire expressif. Il se compose de 5 cartes de bingo, de 32 cartes-devinettes et de 32 cartes-images à découper. Deux formes de jeu de bingo sont possibles : objectif réceptif et objectif expressif. Chaque joueur reçoit une carte bingo. Pour le jeu objectif réceptif chaque joueur pioche une carte-devinette et lit la description de l'image sans...

  24.00€
| En stock |

  • La valise à mots
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à nommer des mots, à les classer sémantiquement, à identifier un intrus ainsi qu'à résoudre des devinettes simples. Il se compose de 10 planches de jeu, de 138 cartes-images réparties en 10 catégories sémantiques, de 10 cartes-catégories, de 10 bandes-phrases, de 2 cartes-canevas et d'une carte « explique-moi » à découper. Plusieurs formes de jeu sont possibles. Dans un premier temps on peut demander à l'enfant de nommer les différentes cartes-images, puis...

  39.00€
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  • Les pros du nom
Ce jeu propose aux enfants de 5 à 15 ans, ayant ou non des difficultés de langage et d'apprentissage, de reconnaître, d'interpréter et d'apprendre à utiliser les pronoms sujets et objets. Ce matériel se compose de cinq paquets de cartes, axés sur un type de pronoms objets (le, la, les - l', les - y - en - lui, leur, en) et dont les phrases sont déclinées de 4 à 5 façons différentes. La première série ne représente que des images illustrées, tandis que les suivantes sont accompagnées d'une phrase...

  45.00€
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  • Mon nom, c'est c'est Olivier ! - Le bégaiement
Cet album pour enfants, à partir de 4 ans, met en scène un petit garçon souffrant de bégaiement, confronté aux autres élèves de sa classe.

  9.00€
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  • Differento
Composé de 30 paires de cartes sur lesquelles se sont glissées de 3 à 8 différences, ce jeu développe l'observation, le langage oral, la concentration, la mémoire, et l'enrichissement du stock lexical. Les joueurs tenant chacun une carte en main doivent questionner leur adversaire afin de définir les éléments différents. Des variantes de jeu sont proposées selon le nombre de joueurs (de 1 à 5 joueurs).

  26.00€
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  • Le chapeau du hérisson
Cette boite comporte 15 histoires d'animaux composées chacune de 3 à 6 cartes en couleurs.Elles peuvent être utilisées avec des enfants, en histoires à sérier ou séparément, pour susciter le langage et enrichir le vocabulaire.

  26.00€
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  • Oh la la !
Cette boite comporte 13 histoires composées de 4 à 8 cartes couleurs. Ces histoires relatent de petits évènements qui prennent une tournure étonnante. Les images incitent l'enfant à les observer attentivement pour en saisir tous les détails. Ces cartes peuvent être utilisées avec des enfants à partir de 5 ans pour susciter le langage.

  26.00€
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  • Moi, j'apprends en parlant
Cet ouvrage présente les caractéristiques de chacune des phases du développement du langage et propose une soixantaine d'activités pour nourrir et stimuler le développement de l'expression et de la compréhension, pour la famille ou les professionnels (orthophonistes, éducatrices de la petite enfance, ou enseignants). Il consacre également une partie aux difficultés passagères qui peuvent survenir dans le développement du langage et suggère, pour chacune, des stratégies d'intervention. Très facile...

  35.00€
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  • De la pensée au langage - Une approche structurée pour les élèves éprouvant des difficultés langagières
Ce manuel propose de nombreuses fiches d'activités visant à développer les habiletés langagières et la compréhension de lecture chez le jeune enfant. Composé d'une cinquantaine d'illustrations de situations de la vie courante et de pages questionnaires, il s'adresse autant aux enfants lecteurs que non-lecteurs. Les exercices proposés se découpent en trois niveaux : un premier basé sur l'échange verbal à partir d'une image, le deuxième se traduit par la lecture d'un texte illustré, et le...

  39.00€
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  • L'allonge-phrase
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à allonger une phrase par l'ajout d'un complément de lieu ou de temps ainsi que d'enrichir son vocabulaire relatif à des lieux, des saisons et des verbes d'action. Il permet également à l'enfant de juger de la valeur sémantique d'un énoncé. Le jeu est composé de 3 roulettes illustrant des lieux ou des saisons et de 48 cartes-images. L'ensemble est à découper et à monter soi-même (prévoir également des attaches pour les roulettes). L'enfant doit produire une...

  24.00€
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  • Devine pourquoi
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre le mot interrogatif « pourquoi », à poser des questions débutant par ce mot, à produire la forme causale « parce que » et à établir une relation de cause à effet entre un événement particulier et une émotion ressentie. Il permet également à l'enfant d'enrichir son vocabulaire expressif relatif aux émotions. Il se compose de 4 planches de jeu et de 48 cartes à jouer. La partie se déroule de la façon suivante : chaque joueur choisit dans...

  29.00€
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  • Bingo - Où et quand ?
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre la distinction des sens apportée par les mots-questions où et quand. Il permet également d'améliorer les habiletés d'attention auditive de l'enfant et d'enrichir son vocabulaire. Il se compose de 5 planches de jeu et de 20 cartes questions. A tour de rôle les joueurs tirent une carte, lisent la question inscrite et regardent alors si l'une des images sur leur planche correspond à la question posée. Ce jeu, semblable au jeu des Pirates Où et Quand...

  24.00€
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  • Bingo - Quoi et avec quoi ?
Ce jeu a pour objectif d'enseigner aux enfants la distinction de sens apportée par les mots-questions quoi et avec quoi. Il permet également d'améliorer les habiletés d'attention auditive de l'enfant ainsi que d'enrichir son vocabulaire. Le jeu se compose de 5 planches de jeu et de 20 cartes-questions. A tour de rôle les joueurs prennent une carte pour lire la question inscrite. Chaque joueur regarde alors si l'une des images de sa planche correspond à la question posée. Si c'est le cas il peut déposer...

  24.00€
| En stock |

  • Les troubles d'apprentissage : comprendre et intervenir
Les deux premiers chapitres de cet ouvrage visent à expliquer en quoi consistent les troubles d'apprentissage et quels sont les troubles plus spécifiques que l'on peut rencontrer tels que la dyslexie, le trouble auditif central, le trouble du langage et l'hyperactivité. Le troisième chapitre propose une évaluation des troubles de l'apprentissage. Les chapitres 4, 5 et 6 expliquent comment vivre avec ces troubles et quelles sont les attitudes des parents face à cela. Le septième chapitre est consacré au...

  12.00€
| En stock |

  • Séki
Ce jeu est constitué de 60 cartes proposant au recto plus de 300 questions faisant appel à différentes capacités en langage oral et écrit (devinettes, charades, synonymes, fluence, présence d'intrus dans une liste...), et au verso les jambes, le tronc ou la tête d'un personnage. Chaque joueur doit à son tour répondre à l'une des questions de la carte (le choix de la question est défini par un lancer de dé). Si la réponse est juste, le joueur gagne la carte et peut ainsi commencer à reconstituer un...

  11.00€
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  • Quelle époque
60 cartes réparties en 20 séries de 3 cartes d'images séquentielles pour travailler les notions de passé, présent, futur.

  75.00€
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  • Pour ou contre
50 fiches pour travailler la réflexion, l'argumentation et le vocabulaire. Pour chaque fiche sujet (ex : pour ou contre les jeux vidéos) sont proposés 3 arguments « pour » et 3 arguments « contre », à utiliser dans plusieurs jeux à l'oral ou à l'écrit avec des adolescents ou des adultes. Ce matériel suscitant aisément l'expression, il peut être utilisé pour lancer un débat, notamment pour les personnes âgées en institution.

  50.00€
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  • Le temps qui passe
40 photos (150 x 120 mm) pour le développement du langage et l'acquisition du vocabulaire, réparties en 8 thèmes (5 photos chacun) : je grandis, les étapes de la vie, de la naissance à l'envol, la fabrication d'un masque, les plantations, de la fleur au fruit, la construction de la maison, le départ du voilier.

  29.90€
| En stock |

  • Imagier sonore des petits
Comprend 1 cd audio d'une durée de 54 minutes, 30 photos en grand format (210 x 297 mm) et les mêmes en petit format (85 x 120 mm), sur six thèmes proches de l'environnement de l'enfant : les animaux, la musique, les objets, les transports, les expressions du visage, les loisirs. Il peut être utilisé pour la perception des bruits, en travail préparatoire à un retard de parole ou un trouble articulatoire. En fonction de l'utilisation, il peut aussi être proposé à une patientèle plus âgée.

  42.90€
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  • Salade de cafards
Dans ce jeu de 128 cartes (120 légumes et 8 tabous), chaque joueur retourne, chacun son tour, une carte qu'il doit nommer le plus rapidement possible. Mais attention, les règles changent au cours du jeu, il faut alors s'adapter rapidement (ex : on ne doit pas citer le légume qu'il y a sur sa carte si c'est le même que celui du joueur précédent). Ce jeu de cartes favorise l'élocution, l'attention, ainsi que la rapidité d'action et de réflexion.

  12.00€
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  • Bananazoo
Ce jeu sollicite les capacités de compréhension des phrases relatives complexes en qui, à l'oral ou à l'écrit. L'enfant doit, dans un premier temps, lire à voix haute la phrase qu'il aura au préalable piochée. Il devra alors chercher sur le plateau la scène correspondante, puis déplacer son pion du nombre de points indiqués dans cette scène.

  19.00€
| En stock |

  • Avant, après - et au milieu ?
Ce matériel contient 24 suites d'images simples, constituées de 3 cartes chacune, visant à développer la logique et la capacité d'expression orale. Un objet, une personne ou une scène du quotidien est représenté sur la première carte, puis sur la troisième carte de manière différente. Il s'agit de trouver l'outil ou l'appareil avec lequel la modification a été effectuée (ex : une dame aux cheveux longs - une dame aux cheveux courts : une paire de ciseaux).

  26.00€
| En stock |

  • Points de vue
Cette boîte propose 6 histoires en images de 9 à 15 cartes illustrant des événements perçus de deux points de vues différents, dans le but d'amener l'enfant à prendre conscience qu'il est normal que chacun perçoive des situations d'une manière différente et de lui apprendre l'importance de la communication pour une meilleure compréhension réciproque. Les thèmes et contextes choisis conviennent à des enfants à partir de 8 ans jusqu'à l'adolescence : dispute avec le voisin de classe, perturbation...

  26.00€
| En stock |

  • Les pirates Où et Quand
Chaque joueur possède une planche représentant plusieurs dessins traçant un chemin vers un trésor, et devra répondre à plusieurs questions en où ou quand, qui permettront aux pirates Où et Quand d'accéder au trésor. Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à bien comprendre le sens des mots-questions « où » et « quand », tout en enrichissant son vocabulaire.

  30.00€
| Généralement disponible sous 35 jours |

  • Les pirates Qui et Quoi
Chaque joueur possède une planche représentant plusieurs dessins traçant un chemin vers un trésor, et devra répondre à plusieurs questions en qui ou quoi (« Qui soigne les animaux ? », « Tu t'asseois sur quoi ? », etc) qui permettront aux pirates Qui et Quoi d'accéder au trésor. Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à bien comprendre le sens des mots-questions « qui » et « quoi », tout en enrichissant son vocabulaire.

  30.00€
| En stock |

  • Pepi
Ce matériel est constitué de 72 images représentant une journée de Pepi au jardin d'enfants. Les images sont réparties en 24 séquences de 1 à 5 images, accessibles dès la maternelle. Ces séquences peuvent être utilisées en histoires à sérier (l'arrivée au jardin d'enfants, la gymnastique, le déjeuner...) ou séparément pour susciter le langage.

  26.00€
| En stock |

  • Bruits intérieurs
40 images couleurs (210 x 148 mm) illustrant 40 bruits contenus sur un CD audio, organisés en 4 catégories de 10 bruits : bruits émis par les personnes, bruits de tous les jours, faire quelque chose, s'amuser.Les bruits à identifier peuvent être facilement reconnaissables (siffler, la sonnette, taper avec un marteau, jouer du piano...) ou plus originaux (bailler, la bouilloire électrique, faire cuire, gonfler un ballon...).

  57.00€
| En stock |

  • Bruits en séquences
40 images couleurs (210 x 148 mm) illustrant 40 bruits en séquences de 2 ou 3 bruits. Ex : la séquence « gâteau d'anniversaire » comprend « allumer une allumette » et « souffler sur les bougies ». Ce matériel peut être utilisé avec des enfants ou des adultes.

  57.00€
| En stock |

  • Storycards séquences
12 séquences de 3 à 5 images en couleur (210 x 148 mm), dont les personnages principaux sont des animaux de la jungle. Au dos de chaque carte, la scène en noir et blanc à photocopier peut servir au coloriage. Destiné aux enfants, ce matériel a été conçu pour favoriser et développer le langage. Cette boîte comprend 4 marionnettes à doigts représentant les protagonistes des histoires.

  55.00€
| En stock |

  • Bruits extérieurs
40 images couleurs (210 x 148 mm) illustrant 40 bruits contenus sur un CD audio, organisés en 4 catégories de 10 bruits : bruits d'animaux et d'oiseaux, en se promenant, s'amuser, et transports. Les bruits à identifier peuvent être facilement reconnaissables (la vache, le téléphone mobile, les applaudissements, l'hélicoptère...) ou plus originaux (le perroquet, le distributeur automatique, le feu d'artifice, la barque...).

  57.00€
| En stock |

  • Ca va s'arranger
12 histoires en couleur, de 4 à 8 images, relatant des situations de la vie quotidienne, où rien ne se déroule comme prévu (un enfant malade au moment du départ en vacances, un oubli de maillot à la plage, un repas brûlé...). L'objectif de ces suites chronologiques est d'inciter l'enfant à imaginer une fin et, éventuellement, d'autres manières de s'en sortir.

  26.00€
| En stock |

  • Objectif Langage
Ce cahier comprend 15 jeux à fabriquer pour travailler de façon ludique avec des enfants présentant des retards ou des troubles du langage oral. Ces jeux ont été élaborés à partir de règles simples et connues (loto, jeu de l'oie, dominos, jeu des paires...) et peuvent être proposés à partir de 4 ans. Ils permettent de travailler plus particulièrement l'expression orale, à travers l'utilisation de termes spatiaux, temporaux et de quantité, le maniement de formes verbales, phrases interrogatives,...

  45.00€
| En stock |

  • Gare au minet
Ce jeu d'entraînement de la conscience phonologique comprend 192 cartes réparties en 6 activités différentes : dire si deux mots riment, trouver le mot qui rime avec un autre, dire si une syllabe se trouve ou non dans un mot, dire la première, la deuxième ou la troisième syllabe d'un mot, comptage syllabique, enlever la première ou la deuxième syllabe d'un mot. Le but du jeu est pour chaque chat de manger toutes les souris. Deux types de parties sont prévues en fonction du temps disponible (partie...

  99.00€
| En stock |

  • Varimages Famille - Histoires variables de famille
4 histoires composées de 3 à 5 grandes images (12,5 x 12,5 cm), chaque image disposant de 1 à 4 espaces vides pouvant recevoir des pièces interchangeables (84 pièces) représentant des détails différents (ex : le père et sa fille réfléchissent au plat qu'ils pourraient préparer. Ils peuvent choisir de préparer une salade, des spaghettis ou un gâteau avec dans chacun des cas 4 ingrédients à sélectionner). Ces pièces interchangeables permettent de modifier l'histoire, de stimuler la discussion...

  30.00€
| En stock |

  • 35 jeux d'écoute - 6 à 8 ans
Ce cahier est composé de 35 double-fiches d'activités à photocopier et de deux CD audio sur lesquels sont enregistrés chansons, consignes, signaux sonores... L'objectif est de développer l'écoute de chaque enfant en faisant appel à de multiples compétences : plaisir d'écoute, imagination, mémorisation, application de consignes, fabrication, information et compréhension.

  45.00€
| En stock |

  • 29 jeux d'écoute - 4 à 6 ans
Ce cahier est composé de 29 double-fiches d'activités à photocopier et d'un CD audio sur lequel sont enregistrés chansons, consignes, signaux sonores... L'objectif est de développer l'écoute de chaque enfant en faisant appel à de multiples compétences : plaisir d'écoute, imagination, mémorisation, application de consignes, fabrication, information et compréhension.

  40.00€
| En stock |

  • Séquences en 6 et 8 étapes pour adultes
Cette boîte comprend 4 histoires en 6 étapes et 3 histoires en 8 étapes. Ces séquences en photos couleur (148 x 148 mm) ont pour personnages principaux des adultes confrontés à des situations quotidiennes (anniversaire, perte des clés, repas au restaurant...).

  40.00€
| En stock |

  • Séquences en 6 et 8 étapes pour enfants
Cette boîte comprend 4 histoires en 6 étapes et 3 histoires en 8 étapes. Ces séquences en photos couleur (148 x 148 mm) ont pour personnages principaux des enfants dans différentes situations de la vie quotidienne (récupérer un ballon chez la voisine, aller à l'école, faire un gâteau...).

  40.00€
| En stock |

  • Lexidéfi 2
Ce jeu permet de travailler l'organisation et la représentation du vocabulaire. Pour retrouver les six amis de la coccinelle, les joueurs doivent réussir les épreuves proposées sur les cartes (384 cartes réparties en 6 activités et 3 niveaux de difficulté) : désignation de 4 images appartenant à une catégorie ou sous-catégorie sémantique donnée avec 4 distracteurs, recherche d'un intrus n'appartenant pas à la même catégorie que les autres, évocation de la catégorie à laquelle appartiennent...

  181.00€
| En stock |

  • 200 sketchs pour développer la compréhension du langage oral / écrit
Ce recueil propose 200 sketchs destinés à être lus, à deux, à voix haute. Les sketchs de la section 1 (LE SENS) mettent en scène des malentendus portant sur la pertinence prosodique et phonologique, le découpage lexico-sémantique, la polysémie et l'homophonie. Dans la section 2 (LE SON), les sketchs portent sur des jeux de mots : mots-valises, onomatopées, homophonie hétérographe, découpage... La section 3 (LE TON), propose des conversations à mettre en scène, interpréter, contextualiser. La...

  20.00€
| En stock |

  • Polo - Mon livre
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Dans cette nouvelle aventure, Polo part à la poursuite du voleur du livre que Lili vient de lui offrir.

  13.90€
| En stock |

  • Repérer et accompagner les troubles du langage
Cet ouvrage a pour objectif de resserrer les liens entre les parents d'enfants présentant un trouble du langage et les différents professionnels de la petite enfance : enseignants, médecins et psychologues scolaires, orthophonistes... L'auteur propose des outils pratiques pour situer le développement global et le développement langagier de l'enfant sur une échelle simplifiée. Après un rappel de la définition des principaux troubles, l'auteur présente, en fonction de l'âge de l'enfant, un certain...

  13.20€
| En stock |

  • Loto sonore des bruits familiers
Ce matériel comprend 12 planches de 3 photos. Il s'agit de positionner un jeton sur les planches à l'emplacement de l'image correspondant au bruit entendu. Les sons sont enregistrés 4 fois dans un ordre différent. Dans cette nouvelle édition, les bruits sont enregistrés sur un CD. Cet outil peut être utilisé afin de stimuler auditivement les enfants présentant des troubles phonologiques mais aussi pour stimuler des adultes ayant subi un traumatisme cranien ou des personnes âgées démentes.

  44.90€
| En stock |

  • Histoires de Globi
12 histoires en 5 ou 6 images mettant en scène Globi, personnage tour à tour fantasque, héroïque, comique, etc.

  26.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Laoupala
Ce jeu comporte 46 cartes « caractéristiques » dont 40 blanches (ex : contient du bois, se lave, se mange, etc.) et 6 jaunes (ex : un « T » dans le mot, 3 syllabes, etc.). Il s'agit de trouver le maximum de mots correspondant à la caractéristique énoncée sur une carte. Ce jeu permet d'améliorer la fluence verbale, sémantique et phonologique.

  10.00€
| En stock |

  • Unanimo
Ce jeu d'évocation comprend 110 cartes sur lesquelles figurent des mots écrits et dessinés. Une carte-mot est retournée et il s'agit pour chaque joueur de trouver jusqu'à 8 mots qui lui viennent à l'esprit en regardant la carte retournée. Seuls comptent les réponses communes avec les autres joueurs. A partir de 7 ans.

  23.00€
| En stock |

  • Raconte
55 histoires en noir et blanc (dessins de 93 x 93 mm) de 3 à 10 images retraçant des aventures et mésaventures de la vie quotidienne.

  22.00€
| En stock |

  • Devine qui fait quoi
Des traces de pas laissées par différents personnages absents de la page nous racontent une histoire sans texte. Ces traces sont autant d'indices qui permettent de deviner et de raconter ce qui a pu se passer. Un livre stimulant l'imagination et le langage.

  10.70€
| En stock |

  • Verbes d'expression
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des verbes de fréquence et de complexité syntaxique variable. Ces verbes peuvent également être utilisés sous l'angle de la sémantique gestuelle. Les actions sont interprétées par des personnages de générations, de couleurs et de sexes différents. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux pathologies variées.

  40.00€
| En stock |

  • Verbes de base
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des verbes parmi les plus fréquemment utilisés dans le langage (porter, manger, sauter, courir, dormir, etc.). Ces actions sont interprétées par des personnages de générations, de couleurs et de sexes différents avec toutefois une majorité d'enfants. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux difficultés variées.

  40.00€
| En stock |

  • Verbes familiers
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des verbes relativement fréquents ainsi que les objets associés à ces actions (vider un seau, verser une boisson, attacher ses lacets). Ces actions sont interprétées par des personnages de générations, de couleurs et de sexes différents. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux difficultés variées.

  40.00€
| En stock |

  • Cherche la différence 1
15 séries de 4 à 6 images (format 90 x 90 mm). Les cartes d'une série peuvent être classées pour que, d'une carte à l'autre, une seule différence apparaisse. On peut également faire comparer 2 images et faire verbaliser les différences. Les enfants sont amenés à distinguer des couleurs, des formes, des quantités.

  26.00€
| En stock |

  • Cherche la différence 2
13 séries de 4 à 6 cartes (format 90 x 90 mm). Les cartes d'une série peuvent être classées pour que, d'une carte à l'autre, une seule différence apparaisse. On peut également faire comparer 2 images et faire verbaliser les différences. Les enfants sont amenés à distinguer des couleurs, des formes, des quantités.

  26.00€
| En stock |

  • Polo et Lili
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo, seul sur son île, mène une vie bien rangée...jusqu'au jour ou Lili fait escale sur l'île et bouleverse ses habitudes.

  7.90€
| En stock |

  • Mister Bizar
Ce jeu, sous forme de loto, comprend 8 planches représentant des situations absurdes dans le cadre de la vie quotidienne pour travailler le langage oral et la logique. Les 72 cartes permettent de rectifier ces situations.

  79.00€
| En stock |

  • Polo et la flûte magique
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo est porté par une gigantesque vague sur une drôle d'île où les bus se révèlent être des escargots. Il rencontre un panda qui lui apprend à jouer d'une flûte peu ordinaire.

  7.90€
| En stock |

  • Question de réflexion
Cet ouvrage propose des activités basées sur 42 concepts langagiers de Boehm (notions spatiales, temporelles, séquentielles, quantitatives, etc.) afin de développer la réflexion et l'expression verbale des enfants de 4 à 8 ans. Chaque activité est décrite et accompagnée de planches support photocopiables.

  42.00€
| En stock |

  • C'est quand même bizarre, non ?
Elise part avec sa famille et son chien en vacances dans la ferme de ses grands-parents. Chaque double page présente une scène liée à ses vacances. Mais décidément, il semble que cet endroit comporte vraiment des choses bizarres qu'il faut retrouver. Les solutions sont données à la fin de l'album. Cet ouvrage est une réédition de Bizarre, Bizarre ! Vacances à la ferme.

  14.20€
| En stock |

  • Maxiloto des contraires
Ce matériel, basé sur le principe du loto, incite l'enfant à décrire des objets et l'aide ainsi à acquérir du vocabulaire. Il se compose de 8 planches de 4 photos et de 32 cartes-photos représentant des objets à décrire. Chaque photo forme une paire avec une autre qui représente le même objet comportant une différence. Par exemple : une pomme entière/une pomme croquée, des bottes propres/des bottes sales, un ballon gonflé/un ballon dégonflé. Dès 2 ans. Ce matériel est la nouvelle édition du...

  39.00€
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  • Jeu de langage 2
Ce jeu est composé de 3 séries de 4 planches-modèles représentant des animaux en situation. Les trois séries proposent des niveaux de difficulté différents en termes d'éléments lexicaux et syntaxiques. Les possibilités de jeu sont nombreuses : description des images pour les faire découvrir à l'autre joueur (PACE), jeu de loto, jeu de mémory, jeu du pouilleux ou encore jeu des familles. Le jeu permet d'axer le travail sur les couleurs, les termes topologiques ou plus globalement sur la syntaxe de...

  49.50€
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  • Atelier des syllabes
Ce jeu propose 3 types d'activités avec de nombreuses images très colorées : identification de la syllabe initiale (associer des images de mots commençant pas la même syllabe), identification de la syllabe finale (associer des images de mots finissant par la même syllabe) et comptage syllabique avec des jetons.

  52.90€
| En stock |

  • Atelier des phonèmes
Ce jeu propose de travailler autour de 25 phonèmes différents, symbolisés par des images-mots représentées sur les locomotives. Il s'agit de remplir les wagons avec des images de mots piochées, contenant le phonème de la locomotive. Selon les images-mots choisies, le phonème peut être au début, au milieu ou à la fin du mot.

  52.90€
| En stock |

  • Devine mon métier
Ce jeu sous forme de loto permet de travailler les compétences langagières autour du thème des métiers. 6 planches représentent chacune 6 métiers auxquels il faut associer l'image ou le mot du métier, l'image ou le nom d'un outil ou accessoire lié au métier ou encore une phrase devinette. A partir de 4 ans.

  75.00€
| En stock |

  • Prépofiches 1
Ce classeur s'articule en 3 phases. Lors de la première phase (imprégnation) chaque préposition est illustrée par une planche de 6 images. Dans la deuxième phase, les prépositions sont actualisées dans de nouvelles situations (personnages, objets de référence). Enfin la troisième phase propose des activités de coloriage, de dessin et de découpage/collage organisées par difficulté progressive et permettant de travailler la compréhension verbale ou en lecture et la mémoire de travail. Des exercices...

  46.00€
| En stock |

  • Prépofiches 2
Ce classeur s'articule en 3 phases. Lors de la première phase (imprégnation) chaque préposition est illustrée par une planche de 6 images. Dans la deuxième phase, les prépositions sont actualisées dans de nouvelles situations (personnages, objets de référence). Enfin la troisième phase propose des activités de coloriage, de dessin et de découpage/collage organisées par une difficulté progressive et permettant de travailler la compréhension verbale ou en lecture et la mémoire de travail. Des...

  46.00€
| En stock |

  • Prépofiches 3
Ce classeur s'articule en 3 phases. Lors de la première phase (imprégnation) chaque préposition est illustrée par une planche de 6 images. Dans la deuxième phase, les prépositions sont actualisées dans de nouvelles situations (personnages, objets de référence). Enfin la troisième phase propose des activités de coloriage, de dessin et de découpage/collage organisées par une difficulté progressive et permettant de travailler la compréhension verbale ou en lecture et la mémoire de travail. Des...

  46.00€
| En stock |

  • Lexidéfi - L'imagier qui se joue
Ce matériel très complet et facilement adaptable comprend 768 images sur 96 frises organisées par classes et sous-classes lexicales. Pour pouvoir redonner ses taches à sa coccinelle, l'enfant devra réaliser des activités déterminées par un lancé de dé et progresser sur le plateau. Les activités proposées sont : dénommer le plus possible d'images sur une frise, retrouver un mot d'après une définition (300 devinettes - 4 niveaux), évoquer le plus de mots possible dans le champ lexical choisi (148...

  181.00€
| En stock |

  • Polo et le dragon
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage sur les thèmes de la découverte et de l'amitié. Polo, parti en expédition, arrive dans un pays étrange, trouve une plume qui lui permet de dessiner une porte qui le fait passer dans un autre monde....celui d'un dragon qui ne semble pas ravi de cette intrusion.

  7.90€
| En stock |

  • Vario
Ce jeu comporte 48 cartes toutes composées d'un arbre, d'un chien, d'un enfant et d'une maison. Identiques deux à deux, elles permettent de jouer au loto, aux paires ou a des jeux de communication référentielle de type PACE. Elles sont également utiles pour développer les notions de repérage et de langage spatial (gauche/droite, avant/après).

  14.00€
| En stock |

  • Suites chronologiques Ploum
Ce matériel est constitué de 52 cartes illustrées (120 x 140 mm) qui forment 14 séries de 3, 4 et 5 images représentant des activités familières. Cela permet à l'enfant de se repérer dans le temps. La déduction logique et l'expression orale sont sollicitées. Dès 2-3 ans.

  39.90€
| En stock |

  • Séquences simples
20 histoires en 48 photos couleur (148 x 148 mm). Elles sont organisées en 12 séquences présentant 2 parties et 8 séquences présentant 3 parties d'une activité quotidienne courante.

  40.00€
| En stock |

  • Ecouter, comprendre et agir
33 fiches activités, chacune composée d'un grand dessin en noir et blanc et d'une liste de consignes que l'enfant devra écouter (ou lire), comprendre et exécuter sur le dessin. Les consignes font appel à des notions spatiales, de quantité, de couleur. La capacité à comprendre les inférences est également travaillée. Dès la grande section de maternelle.

  29.00€
| En stock |

  • Comportements sociaux
44 grandes planches (210 x 148 mm) en dessin couleur représentant des scènes. Dans chaque scène, des personnages adoptent une « bonne » ou une « mauvaise » attitude envers les autres. Ces planches sont un support idéal à l'échange verbal, notamment avec des adultes.

  40.00€
| En stock |

  • Jeu des familles loisirs
Ce jeu des familles reste un classique du genre: il traite des différents loisirs tels que la danse, la peinture, les sports d'hiver, la cuisine, la musique, le yachting ou encore le jardinage. Ce matériel va permettre de travailler le tour de jeu, le vocabulaire ou encore la syntaxe, de façon routinière.

  5.00€
| En stock |

  • Lexico
Ce jeu comprend un jeu de familles d'objets (vêtements, ustensiles de cuisine, objets de toilette, sièges, outils, matériel scolaire, vaisselle, premiers soins). Les objets d'une même famille sont représentés en haut de chaque carte de la famille. Le deuxième jeu de familles consiste à rassembler les 4 parties qui forment un animal ou un objet. A partir de 4 ans.

  29.90€
| En stock |

  • Le voyage de Polo
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo fait le tour du monde en employant des moyens de transport assez inhabituels.

  13.90€
| En stock |

  • Imagine ton histoire
Ce jeu contient 34 cartes représentant des scènes et des activités de vacances. Il s'agit d'imaginer et de raconter des histoires à partir de ces cartes. Les cartes peuvent s'utiliser seules ou bien se suivre. Cette activité permet aisément de stimuler le langage chez le jeune enfant ainsi que l'envie de communiquer. A partir de 4 ans.

  9.00€
| En stock |

  • Colorama
Il s'agit de remplir ou de vider un plateau évidé (encastrement) avec des pièces en volume en fonction d'un double lancé de dés (couleur et forme).

  22.00€
| En stock |

  • Cokotaki
Les cartes représentent des animaux de couleurs différentes. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant au moins un critère commun avec la carte précédemment posée. De multiples variantes impliquant le langage sont possibles (jeux de familles, dénomination de l'animal posé lorsqu'il est de couleur rouge, etc.)

  10.00€
| En stock |

  • Super Eva
70 cartes en couleur illustrant 12 histoires différentes. Les cartes numérotées sont présentées aux enfants l'une après l'autre. Lorsqu'on arrive à la carte de l'histoire sur laquelle apparait une ampoule électrique, on demande aux enfants de trouver une suite cohérente à cette série (différentes réponses sont possibles). On découvre ensuite les images proposant une solution. On peut alors comparer les solutions trouvées à celle qui est proposée. Ces séries incitent au dialogue, au...

  26.00€
| En stock |

  • De l'image à l'action
Cet ouvrage propose plusieurs activités langagières. Pour chaque activité, on retrouve une grande image en noir et blanc, une feuille de question, et une feuille de consignes. Les notions spatiales ainsi que les notions de quantité, de couleur et d'attribution y sont abordées. L'éducateur ou le rééducateur lit l'énoncé. L'enfant doit, soit répondre, soit exécuter une consigne. On développe ainsi l'attention auditive des enfants. On peut également détecter les notions non acquises ou posant des...

  29.00€
| En stock |

  • Contrario - Nouvelle édition
Jeu de cartes pour adolescents ou adultes présentant des troubles de l'évocation. A partir de 2 ou 3 mots, il faut retrouver une expression, le titre d'un film ou d'une chanson ou encore un lieu. Pour trouver la solution il faut utiliser des contraires, des synonymes ou des associations d'idées. Deux indices peuvent aider à trouver la solution (ex : Une pantoufle aux poires - Indices : Cuisine/Pâtisserie - Réponse : Chausson aux pommes).

  23.00€
| En stock |

  • Qu'y a-t-il à l'intérieur ?
Boîte de 24 paires de grandes photos couleur (210 x 148 mm). La première photo représente un « contenant » (réfrigérateur, cartable, garage, coffre à jouets) vu de l'extérieur et la seconde révèle la multitude d'objets trouvés à l'intérieur. Permet de travailler l'évocation, l'expression, le vocabulaire, la classification... avec des enfants comme avec des adultes.

  40.00€
| En stock |

  • Livre imagier du père castor
Ce livre reprend les images de la boîte imagier du Père castor : 470 dessins couleur. Les thèmes abordés : le monde des petits, les vêtements, les jouets, les objets de la maison, les fruits, les légumes, les fleurs, les animaux, les outils, les moyens de transport.

  12.00€
| En stock |

  • Jeu des portraits
Ce jeu va permettre de réaliser de nombreuses activités. Il va s'agir pour l'enfant de reconstruire un visage sur base visuelle (image) ou auditive (oralement, le thérapeute décrit le visage qu'il souhaite voir apparaitre). Il est possible de travailler à partir de phrases affirmatives (Il porte des lunettes.) ou négatives (Il n'a pas les cheveux blonds.) Le vocabulaire des couleurs, ou des parties du visage pourra être vu. De même, l'enfant pourra essayer de construire le visage lui ressemblant le plus....

  41.90€
| En stock |

  • Les mimes
70 dessins en noir et blanc représentent des actions à identifier, à décrire, à raconter ou à mimer. Ces dessins permettent de stimuler l'évocation et le langage. Ils peuvent être proposés à des enfants ou à des adultes.

  20.00€
| En stock |

  • Loto sonore Ploum
12 planches illustrées de 3 dessins couleur représentant Ploum en action. Il s'agit de positionner un jeton sur l'action correspondant au son entendu. Il sera utile pour un travail préparatoire des rééducations des retards de parole ou des troubles de l'articulation.

  44.90€
| En stock |

  • Sentimage
33 histoires couleur de 3 à 7 images (dessins couleur de 90 x 90 mm). Ces histoires comprennent des gros plans des visages des protagonistes exprimant la joie, la surprise, la douleur, la tristesse, l'envie, la répulsion, le plaisir, l'ennui, la peur. Les histoires représentent des situations pouvant susciter ces sentiments (accident, malchance, au zoo, sur la balançoire, la course, le jeu de mikado, etc.).

  39.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Léa, Lars et Dodo
24 histoires de 6 cartes couleur. Des histoires, souvent drôles, représentant les aventures d'une fille, d'un garçon et de leur chien (dessins couleur de 90 x 90 mm).

  39.00€
| En stock |

  • Attention j'écoute
Ce recueil a comme objectif d'aider les spécialistes et les enseignants à développer le traitement, l'intégration et la compréhension auditivo-verbale chez l'enfant. 25 thèmes sont proposés (« au supermarché », « dans la cuisine », « les moyens de transport »). Un travail est donc réalisé sur l'acquisition du vocabulaire mais aussi sur la compréhension de consignes courtes à partir d'une série d'images (« Colorie la banane et le fromage en jaune. », « Entoure le panier à provision...

  29.00€
| En stock |

  • Quelle solution ?
48 photos couleur (format 148 x 148 mm). 16 situations de la vie quotidienne sont proposées. Pour chaque situation, 2 photos réponses sont présentées. Par exemple, à la situation où une dame rate son bus correspondent 2 solutions : elle prend un taxi pour rentrer, ou elle décide de rentrer à pied. Autre exemple : à la situation où un homme est allongé sur le sol correspondent 2 solutions : sa femme arrive à le relever ou elle téléphone pour obtenir de l'aide. Ces photos suscitent des...

  40.00€
| En stock |

  • Et puis ? N°2
24 histoires couleur de 5 à 9 images (dessins couleur de 90 x 90 mm). Nouvelles histoires abordant des thèmes réalistes pouvant être graves ou drôles.

  39.00€
| En stock |

  • Il était une fois
Un jeu de cartes permettant d'inventer des histoires. Sur certaines cartes sont dessinés des personnages, des lieux, des adjectifs ainsi que le mot écrit correspondant. D'autres cartes appelées « interruption » permettent à un 2ème joueur de couper la parole au premier intervenant. Une troisième série de cartes permet d'imposer un dénouement. Les cartes étant distribuées au hasard et les interruptions faisant dévier le récit, le nombre de scénarios possibles est vaste.

  20.00€
| En stock |

  • Multimatch 1 - Catégories
96 photos couleur, toutes en double pour un total de 192 cartes. Ces photos peuvent être classées selon 24 thèmes, 4 photos se rapportant à chaque thème. Le vocabulaire abordé est étendu et axé sur les adjectifs et les noms.

  45.00€
| En stock |

  • Atelier des contes
Ce matériel présente 9 contes traditionnels en 55 cartes. Les histoires permettent se stimuler le langage oral chez le jeune enfant ainsi que son imagination car la symbolique des images permet de créer son propre conte.

  29.90€
| En stock |

  • Une journée avec Flo
75 dessins couleur représentant une journée avec Flo, personnage qui peut représenter au choix un garçon ou une fille. Ces dessins peuvent être utilisés en histoires à sérier (le lever, la douche, l'école, etc.) ou séparément pour susciter le langage (où est Flo ? que fait Flo ? etc.)

  26.00€
| En stock |

  • Puzzle la fille
Puzzle 2 niveaux. Au niveau supérieur apparaissent les vêtements et au niveau inférieur les différentes parties du corps découpées aux articulations. Ce puzzle offre la possibilité de travailler à la fois le vocabulaire du schéma corporel, des vêtements et les notions séquentielles (je mets d'abord mon tee-shirt, puis mon pull...) le tout en manipulant ce qui est dit.

  13.50€
| En stock |

  • Puzzle le garçon
Puzzle 2 niveaux. Au niveau supérieur apparaissent les vêtements et au niveau inférieur les différentes parties du corps découpées aux articulations. Ce puzzle offre la possibilité de travailler à la fois le vocabulaire du schéma corporel, des vêtements et les notions séquentielles ('je mets d'abord mon tee-shirt, puis mon pull...) le tout en manipulant ce qui est dit.

  13.50€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Imagier 1 : Objets usuels
Boite thématique de 105 photos couleur (148 x 120 mm)

  41.10€
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  • Loto des situations sonores - Version CD
6 planches représentent des scènes. Il s'agit de positionner un jeton sur les planches à l'emplacement de l'image correspondant au bruit entendu. Son utilisation pourra être utile lors du travail préparatoire des rééducations de retards de parole ou troubles articulatoires.

  44.90€
| En stock |

  • Jeu des familles mots
Jeu de langage organisé autour du principe du jeu des familles. Il se compose de 36 images couleur et de 18 bandelettes récapitulatives. A partir de bandes-témoins, l'enfant peut reconstituer des familles de sujets (le lapin, le chien...), de verbes ( dormir, jouer...) auxquels peut s'ajouter un critère de couleur. Ce jeu va permettre d'aider à la maitrise de la description, du questionnement ou de la construction de phrases élaborées. A partir de 5 ans.

  43.90€
| En stock |

  • Jeux de visages
Composé de grandes et de petites photos représentant des visages différents, ce matériel permettra de nombreuses utilisations (PACE, mémory, loto...) pour effectuer des praxies ou pour travailler le langage concernant le schéma corporel.

  53.90€
| En stock |

  • Atelier topologie 1
Ce matériel est destiné à travailler le repérage dans l'espace et les notions de topologie (à droite, à gauche, devant, derrière, sur, sous...). Cette nouvelle édition comprend 18 fiches modèles en couleur et 10 pièces en bois. Il s'agit de reconstruire en volume, avec les pièces fournies, l'agencement représenté sur la photographie. D'autres utilisations possibles sont proposées dans le livret d'accompagnement.

  39.00€
| En stock |

  • Atelier topologie 2
Ce matériel est destiné à travailler le repérage dans l'espace et les notions de topologie (à droite, à gauche, derrière, sur, sous...). Cette nouvelle édition comprend 18 fiches modèles en couleur et 28 pièces en bois (maisons, arbres, hommes, animaux). Il s'agit de reconstruire en volume, avec les pièces fournies, l'agencement représenté sur la photographie. D'autres utilisations possibles sont proposées dans le livret d'accompagnement.

  39.00€
| En stock |

  • Imagier 2 : Objets pour enfants
Boite thématique de 105 photos couleur (148 x 120 mm)

  52.90€
| En stock |

  • Imagier 3 : Aliments
Boite thématique de 105 photos couleur (148 x 120 mm) permettant d'introduire de nombreuses activités aidant à l'enrichissement ou au perfectionnement du vocabulaire.

  52.90€
| En stock |

  • Imagier 4 : Animaux
Boite thématique de 105 photos couleur (148 x 120 mm) aidant à l'enrichissement ou au perfectionnement du vocabulaire.

  52.90€
| En stock |

  • Et puis ? N°1
25 histoires couleur de 5 à 7 images (dessins couleur de 90 x 90 mm). Ces histoires dont les déroulements représentent des niveaux de difficulté différents (successivité évidente ou impliquant des notions implicites) peuvent être interrompues par un point d'interrogation qui suscite l'invention de la fin de l'histoire.

  39.00€
| En stock |

  • Maître Jacot
Maître Jacot, petit personnage humoristique, se retrouve dans des situations cocasses. Ces histoires ont comme avantage de convenir à des adultes (40 histoires de 4 cartes chacune, format 95 x 95 mm).

  39.00€
| En stock |

  • Raconte 2
26 histoires en couleur (dessins de 90 x 90 mm) de 4 à 7 images pour raconter la vie quotidienne.

  39.00€
| En stock |

  • Papa Moll 2000
22 histoires de 5 à 9 images (dessins de 90 x 90 mm). De nouvelles histoires dans lesquelles Papa Moll, malgré sa bonne volonté, déclenche souvent des situations cocasses.

  39.00€
| En stock |

  • Séquences de base
16 histoires en 3 photos couleur (148 x 148 mm). Des personnages d'âges, de couleurs et de sexes différents interprètent ces courtes séquences de la vie quotidienne (faire son lit, manger une orange, jouer aux échecs, écrire une lettre, etc...).

  40.00€
| En stock |

  • Différences
24 paires de photos couleur (210 x 148 mm) représentant des personnages sur fond uni. Il existe entre les 2 photos 3 différences relativement flagrantes. Ex : verre vide ou plein.

  40.00€
| En stock |

  • Quels changements ?
24 paires de grandes photos couleur (210 x 148mm) représentant des scènes de la vie quotidienne (pique-nique, la famille dans la cuisine, ...). Il existe entre les 2 photos représentant la même scène 5 différences plus ou moins évidentes. Ces photos stimulent le balayage visuel, la concentration et suscitent le dialogue. En fonction de la difficulté recherchée, la recherche de différence peut être réalisée de mémoire avec un cache. Ces images conviennent aux enfants et aux adultes pour la...

  40.00€
| En stock |

  • La nourriture
Boîte de 96 photos couleur (105 x 148 mm) représentant les aliments : des fruits, des légumes, des produits de base (sel, riz, pain, etc.), des plats préparés, des boissons. Constituant une banque d'images importante, ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux pathologies diverses.

  56.00€
| En stock |

  • Causes et effets
48 photos couleur (148 x 148 mm). Chaque paire représente une situation et sa conséquence. Les photos, dont les acteurs représentent des origines et des âges différents, peuvent convenir aux enfants et aux adultes.

  40.00€
| En stock |

  • La maison - Objets usuels
Boîte de 96 photos couleur (105 x 148 mm) représentant les objets usuels de la maison : objets du salon, de la salle à manger, de la cuisine, de la chambre, de la salle de bains, du bureau. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux pathologies diverses.

  56.00€
| En stock |

  • Objets de tous les jours
Boîte de 48 photos couleur (210 x 148 mm) représentant des objets de tous les jours : nourriture, jeux, objets personnels, etc. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes présentant un manque du mot ou bénéficiant de stimulations langagières.

  40.00€
| En stock |

  • Photos absurdes - Nouvelle édition
48 nouvelles grandes photos couleur (format 210 x 148 mm). Ces photos représentent des personnes de tous âges confrontées à des situations impossibles, absurdes (introduire un cookie dans son lecteur de cd-rom, faire la classe en pyjama...) ou mettant en évidence un point critique (une fillette qui va se prendre les pieds dans sa corde à sauter, une lampe trop près du bord d'une table...). Ces situations suscitent le langage. Elles peuvent convenir aux adultes cérébrolésés ou aux enfants et être...

  40.00€
| En stock |

  • Boîte imagier du père castor
480 dessins couleur (88 x 88 mm) accompagnés de 480 étiquettes-mots. Les thèmes abordés : le monde des petits, les vêtements, les jouets, les objets de la maison, les fruits, les légumes, les fleurs, les animaux, les outils, les moyens de transport. Ce matériel est très pratique pour mettre en place de nombreuses activités.

  95.30€
| En stock |

  • L'imagier phonétique - CD
Cette version modernisée de l'imagier phonétique est composée d'une base de 600 images et mots, que l'on peut classer selon plusieurs critères: phonologie (phonème en position initiale, médiane ou finale), nombre de syllabes, fréquence du mot selon le classement EOLE... Il est possible de choisir si le texte apparait sous l'image ou non. Le graphisme de type bande dessinée adulte permet d'avoir des images assez réalistes. Cet outil permet donc de préparer rapidement de nombreuses activités de...

  65.00€
| En stock |

  • Prépoloto des petits
Ce matériel offre un travail sur les prépositions spatiales : dans, à côté, sur, sous, derrière, devant. Il se compose de 6 planches de loto en couleur et de 36 cartes associées représentant des animaux dans différentes positions par rapport à un objet. Il peut être utilisé avec de jeunes enfants présentant des difficultés langagières et/ou de représentation spatiale. Dès 3 ans.
  59.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Puzzle géant - La journée de Léo et Lola
Ce puzzle est constitué de 48 pièces montrant Léo et Léa durant une journée entière. Le puzzle externe (24 pièces) permet à l'enfant d'aborder les notions de temps et de comprendre la succession des activités d'une journée. Le puzzle central (24 pièces) représente des objets que l'enfant peut s'amuser à nommer.
  13.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Makili
Makili est un jeu de cartes permettant une première approche vers des techniques d'encodage et de restitution. Le premier joueur tire une carte à partir de laquelle il doit commencer une histoire, le joueur suivant devra à son tour tirer une carte supplémentaire et poursuivre l'histoire. Mais attention, il s'agit de retenir quelles cartes ont été utilisées et où l'on en est dans l'histoire ! Accessible dès 5 ans, ce jeu ne comprend pas de carte action, favorisant ainsi une plus grande souplesse de jeu...
  9.90€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Speech - Le jeu qui se la raconte !
Ce jeu de 60 cartes-images permet le travail du langage oral en faisant appel à l'imagination et à la rapidité. Le but du jeu étant de créer des histoires avec les images piochées dans la pile, le joueur le plus imaginatif remporte la manche. 4 modes de jeux sont proposés afin de constituer différentes histoires avec plus ou moins d'images. Les joueurs devront ainsi imaginer des histoires à partir d'une, de cinq ou de huit images. On peut jouer seul ou en équipe. Ce jeu, abordable à partir de 8 ans,...
  10.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Lisa s'habille
Ce matériel propose un travail sur le vocabulaire concernant le schéma corporel et les notions temporelles de l'habillement (d'abord, je mets ma culotte, ensuite, j'enfile ma robe...). C'est un support idéal pour développer le langage oral en partant du vécu de l'enfant et en passant par le manipulé (schéma corporel, les notions temporelles...) Il permet aussi le travail de la motricité fine et la coordination main gauche/main droite. Il est constitué d'un tableau en bois magnétique tenant sur un...
  27.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Apprendre la grammaire avec des jeux de cartes
Cette nouvelle édition de « Apprendre la grammaire dès la maternelle », revue et enrichie, se compose de jeux de cartes destinés à développer le langage et la grammaire dès la petite section de maternelle. Plusieurs jeux, aux dessins attractifs, sont à photocopier, découper, et personnaliser par l'enfant (coloriage). Il s'agit de loto, de mémory, de séquences à reconstituer, le tout s'inscrivant dans une progression qui amène l'enfant à comprendre et produire des énoncés de plus en plus...
  16.50€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Les martiens curieux
Il s'agit de répondre aux questions de ces martiens bien curieux en retournant le plus vite possible à la fusée. L'exercice porte sur la bonne utilisation des verbes être et avoir à travers deux types de questions : comment es-tu ? et qu'est-ce que tu as ?, les réponses étant à formuler en fonction d'une carte piochée sur le plateau (ex : comment es-tu : je suis grand).
  22.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • L'imagier des actions
L'imagier des actions propose 113 verbes. Chaque verbe est représenté sous 4 formes conjuguées (féminin/singulier, féminin/pluriel, masculin/singulier, masculin/pluriel) avec pour chaque forme une version imagée et une version écrite. Cet imagier est donc composé de 452 cartes-images et de 452 cartes-textes. Pour chaque verbe, les illustrations, en couleurs, sont simples, précises, sans ambiguïté et non infantilisantes pour être proposées autant à des adultes qu'à des enfants. Il permet de...
  69.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Phonocartes
Cette boîte contient 4 paquets de cartes pour favoriser le développement phonologique en jouant à la bataille, au mémory, au jeu des familles et au jeu des paires. Les paquets correspondent à des thèmes différents : conscience syllabique, conscience de la rime, conscience phonémique avec des mots simples et avec des mots complexes. Ces jeux peuvent être utilisés avec des enfants à partir de 4 ans.
  39.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Y'a quelque chose qui cloche !
Un nouvel album dans la lignée des « Bizarre bizarre » : Léa dessine les métiers qu'elle aimerait faire quand elle sera plus grande : pilote, musicienne, gardienne de zoo ? Comme Léa a beaucoup d'imagination, ses dessins comportent des choses vraiment bizarres... Il s'agit de les retrouver ! Les solutions sont données à la fin de l'album.
  14.20€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Prépositions Colorcards
48 photos couleur (210 x 148 mm) représentant des situations de la vie courante, organisées en 8 catégories faisant travailler les prépositions suivantes : sur, dans, sous, au dessus/par-dessus/sur, derrière/devant, à travers/dans/par/à, à côté de, entre. Ce matériel peut être utilisé avec des enfants comme avec des adultes.
  40.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Le temps des verbes
16 séquences de 3 cartes (format 147 x 147 mm) illustrant le futur, le présent et le passé composé d'un verbe (régulier ou non, au singulier ou au pluriel).
  40.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Prépochat - Nouvelle édition
Ce jeu comprend 64 cartes plastifiées représentant un chat dans 9 activités différentes (déménageur, pianiste, pompier, spationaute, pizzaïolo, nourrice, jardinier, instituteur, esquimau) et dans différentes positions par rapport à l'objet de référence de l'activité (à côté, devant, sur, sous, derrière, dans). Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant un critère commun avec la carte précédemment posée (même préposition ou même activité). A partir de 4 ans.
  67.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Prépoloto - Nouvelle édition
24 planches de loto avec des dessins en couleur et 144 cartes associées permettant de découvrir les prépositions. Ce jeu propose 3 niveaux de difficulté en fonction des prépositions proposées. Le premier niveau (8 planches) correspond aux prépositions « dans, à côté, devant, derrière, sous, sur », le deuxième niveau (7 planches) aux prépositions « à droite, à gauche, entre, autour, contre » et le troisième niveau (9 planches) aux prépositions « à l'intérieur, à l'extérieur, au...
  102.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Varimages Voyages - Histoires variables de voyage
4 histoires composées de 4 grandes images (12,5 x 12,5 cm), chaque image disposant de 1 à 4 espaces vides pouvant recevoir des pièces interchangeables (58 pièces) représentant des détails différents (ex : une fillette et son grand-père prennent le train, sur le quai les personnes qui leur font signe sont soit la grand-mère, soit deux enfants, soit les parents). Ces pièces interchangeables permettent de modifier l'histoire, de stimuler la discussion sur les différents déroulements et d'accéder à...
  30.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Séquences en 4 étapes
Dans cette nouvelle boîte de 12 histoires en 4 photos (148 x 148 mm), des personnages d'âges, de couleurs et de sexes différents interprètent des séquences de la vie quotidienne (assembler un nouveau jouet, laver la voiture, prendre le petit déjeuner, etc.)
  40.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Une semaine avec Tom et Léa
119 cartes illustrées en couleur représentant des activités de la vie quotidienne. Ces activités sont exécutées par Léa seule, Tom seul ou par les 2 enfants ensembles. Ce jeu a pour objectif de servir de support à un travail de langage. Il s'agit de se défausser de ses cartes en constituant une histoire en images et en décrivant oralement l'histoire ainsi illustrée.
  82.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Polo magicien
Bande dessinée sans texte stimulant l'imagination et le langage. Polo, suite à une inondation, se laisse porter sur une terre où un magicien lui apprend quelques tours.....
  7.90€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Rééducation du langage de l'enfant
L'auteur rappelle les grands principes des prises en charge des troubles du langage (analyse transactionnelle, programmation neurolinguistique, thérapies comportementales) puis présente les différents examens de langage. Les grands axes de rééducation de la parole et du langage sont ensuite exposés. Enrichi de nombreux exemples, cet ouvrage s'adresse tout spécialement aux orthophonistes et aux éducateurs spécialisés.
  33.50€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Des enfants sans langage
Cet ouvrage présente les troubles de la communication et/ou du langage, chez le jeune enfant. Après une définition de ces troubles, l'auteur pose les principes d'une prise en charge. S'appuyant sur son expérience, ce dernier présente également plusieurs cas concrets allant de la dysphasie à l'autisme.
  22.90€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Livre imagier des verbes
Ce livre contient 480 dessins représentant des animaux dans une « situation précise » avec, pour chaque dessin, une phrase utilisant verbes, adjectifs, pronoms et prépositions. Les personnages sont des animaux et cet outil est plus spécialement destiné aux enfants.
  12.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Points de vue visuels
24 photos (format 210 x 150 mm) représentant des objets usuels photographiés sous un angle habituel. 48 photos supplémentaires (format 150 x 105 mm) présentent les mêmes objets soit sous un angle inhabituel, soit en n'exposant qu'un détail.
  45.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Trouvez l'intrus
48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) avec une série d'objets dont un intrus à retrouver. 3 niveaux de difficultés sont proposés (4 objets - intrus d'une catégorie différente, 5 objets - intrus d'une catégorie similaire, 6 objets - intrus de la même catégorie mais avec des caractéristiques différentes). Ces images permettent de stimuler le langage, l'attention et la réflexion. Elles peuvent être proposées à des enfants ou à des adultes.
  40.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Pourquoi ?
Ce jeu s'adresse à des patients présentant un retard ou une absence du langage et/ou de la parole. Il se compose de 48 paires d'images à découper représentant graphiquement deux situations ayant des relations de cause et d'effet (exemple : sur l'une des images un homme porte de nombreux cartons, sur la suivante, il est épuisé). Ce jeu permet d'aider le patient à améliorer l'expression de ces relations. Trois niveaux de difficultés sont disponibles : un premier niveau présentant des situations du...
  14.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Combimage
160 cartes dessins couleur (90 x 90 mm). A partir de ces cartes représentant des objets, des personnages, des lieux, des situations, le patient peut organiser une phrase ou une histoire. Ces images se prêtent également à d'autres activités : jeu de mémoire, description d'image, dénomination, invention de contes ou d'histoires à partir d'un thème ou au contraire d'histoires fantastiques en tirant des cartes au hasard. Un livret explicatif accompagne les images. Ce matériel convient aux enfant,...
  39.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Parlons avec Ploum
64 scènes de la vie quotidienne de Ploum l'ourson. Ce jeu comprend également 3 puzzles en 3 morceaux (visage avec 6 expressions différentes, haut du corps, bas du corps)
  62.90€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Le chaudron de la sorcière
Dans ce jeu de loto, une sorcière a mis les différentes scènes présentées sur les planches sens dessus dessous. Les cartes permettent de remettre de l'ordre. Ce jeu permet de développer l'attention, l'observation et le langage. A partir de 4 ans.
  16.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Les sentiments
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des sentiments. Les personnages qui interprètent ces scènes sont de générations, de couleurs et de sexes différents. Les sentiments interprétés sont la joie, la peur, la tendresse, la colère, etc. Ces photos suscitent des situations langagières (commentaire, propre expérience du patient, cause possible, etc.) et conviennent à une large population : patients cérébrolésés (aphasiques, traumatisés crâniens, etc.), syndrome...
  40.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Puzzles de lecture
Textes de lecture et petits exercices accompagnant la boîte d'image « Raconte ».
  33.50€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Mon petit atelier de vocabulaire - 7-8 ans
Cet ouvrage propose aux enfants dès le CE1 de découvrir en s'amusant : les mots de la même famille, les synonymes, les contraires, les expressions courantes, la formation des mots et leur différents sens.
  6.85€
| Epuisé - Ne peut être commandé |