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Educateur/Educatrice


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Trier par :   Date de parution      |    Auteur    |    Ordre alphabétique



Nombre de produits trouvés : 134

  • Clinique des troubles des apprentissages - De l'évaluation neuropsychologique à la programmation éducative
Cet ouvrage aborde les fondements de la neuropsychologie clinique du développement de l'enfant. Dans sa démarche, l'auteur cherche avant tout à lier logiquement les problèmes d'apprentissage à un diagnostic ayant une implication directe sur la prise en charge. Conçu comme un programme éducatif spécifique, il propose dans un premier temps une description des références théoriques utilisées pour parvenir au concept de neuropsychologie clinique du développement, puis une approche de l'examen...

  35.00€
| En stock |

  • Le volcan des émotions
Ce matériel permet à l'enfant de prendre conscience de ses émotions et des solutions qui s'offrent à lui pour les canaliser, cheminement comparé à l'explosion d'un volcan. Une planche (32,4 x 24,8 cm) représente le volcan et les différentes étapes de l'explosion. Pour chacune des étapes, une solution est proposée pour permettre à l'enfant de retrouver son calme. Phase 1 (en bas de l'affiche) : tout va bien. Phase 2 : un problème se présente mais l'enfant a la possibilité de le régler...

  35.00€
| En stock |

  • Mon carnet de bord - Agenda de communication
Ce petit carnet permet aux parents soucieux du développement de leur enfant de communiquer et d'échanger au quotidien avec des intervenants (CPE, garderie, classes spécialisées...). Il contient 140 pages comprenant une fiche de présentation de l'enfant, les 52 semaines de l'année, une évaluation semestrielle, quelques pages ludiques pour dessiner et une pochette pour insérer des documents. Une semaine est présentée sur deux pages. Pour chacune des journées, des pictogrammes permettent de donner des...

  24.00€
| En stock |

  • Elémentaire, mon cher...
Inspiré du jeu Logix (réf. 00799), ce jeu consiste à placer, sur une grille de 9 cases, 9 pions de couleurs : 3 ronds, 3 coeurs et 3 losanges de couleur verte, rouge et jaune. Le placement des pions se fait selon des consignes visuo-verbales présentées dans un livret contenant 50 défis et leur solution. Il est également possible d'énoncer ces consignes à l'oral. La difficulté des différents problèmes proposés est progressive : dans un premier niveau les indices sont positifs et séquentiels,...

  52.00€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • Le bon sens des mots
Cet outil a pour but d'amener l'enfant à développer ses compétences langagières et syntaxiques. Il regroupe 16 cartes-personnages, 64 cartes-mots, 16 cartes-verbes, 64 cartes-scènes, 32 bandes, 4 caches-bandes et un livret. Sur chacune des cartes (sauf les cartes-verbes) et des bandes, on trouve au recto une illustration et au verso le mot (ou la phrase) écrite. La construction de phrases simples permet à l'enfant de se familiariser avec l'écrit et d'entrer ainsi dans le monde de la lecture. Après une...

  53.90€
| En stock |

  • Imagier sonore des animaux
Cet imagier sonore permet de travailler l'écoute de sons isolés (30 cris d'animaux) et de sons multiples (14 plages sonores). Des photographies, de petit (8,5 x 12 cm) et grand (21 x 29,7 cm) format, représentant les animaux entendus accompagnent le cd. Diverses activités peuvent être mises en place avec une utilisation combinée du cd et des images ou une utilisation indépendante de chaque support : tri par caractéristique(s), par sons (aigus/graves), devinette, mime, imitation, dénomination,...

  42.90€
| En stock |

  • Imagier photos - Les objets de la maison
Coffret contenant 50 photos couleur (210 x 150 mm) représentant différents objets se trouvant dans une cuisine, une salle de bains, des toilettes, un salon, une salle à manger et une chambre. Cet imagier s'adresse aux personnes aphasiques ou présentant un retard de langage.

  32.90€
| En stock |

  • Histor'images
Adapté pour les jeunes enfants, avec ou sans déficience auditive, ce matériel se compose de 60 histoires en images : 1 histoire de 2 images, 40 histoires de 3 images, 15 histoires de 4 images et 4 histoires de 5 images. Il s'agit ici de recomposer dans l'ordre chronologique les différentes séquences. Un cd-rom accompagne le matériel, permettant d'imprimer les images (en noir et blanc) et de les présenter en diaporama sur l'ordinateur (en couleurs). Le cd-rom propose également les histoires en images...

  55.00€
| Généralement disponible sous 14 jours |

  • Evaluer les enfants avec déficiences ou troubles du développement
Cet ouvrage présente 200 outils d'évaluation permettant le dépistage et l'évaluation des troubles ou des déficiences du développement chez l'enfant (psychomoteur et instrumental, intellectuel, communicatif, affectif et social...). En premier lieu, l'auteur traite de l'évaluation de l'enfant au sens large : pourquoi évaluer ? - comment évaluer ? - construire un projet d'accompagnement/rééducation de l'enfant à partir des résultats obtenus. Ensuite, les outils d'évaluation sont cités et...

  59.90€
| En stock |

  • Pino sortino
Ce jeu de classification permet d'enrichir le stock lexical et de renforcer les capacités d'organisation et de communication chez le jeune enfant. Après avoir assemblé les pièces du plateau en rond, les objets sont posés faces découvertes au centre du cercle. Le premier joueur lance le dé de couleur et se déplace sur la pièce du plateau correspondant à la couleur. Il s'agit alors de nommer et de ranger l'un des objets dans cette pièce. Chaque emplacement contient 3 objets et celui qui range le dernier...

  30.00€
| En stock |

  • Eduludo - Lettres
Ce matériel va permettre d'organiser une première approche de l'alphabet en jouant. Progressivement, l'enfant va reconnaître les graphies et le son des lettres. 4 jeux de difficulté croissante sont proposés : un imagier pour les plus jeunes, des jeux d'associations, des mémos de lettres et l'écriture de premiers mots pour les plus grands. Contient 140 cartes objets, 8 planches avec inscription des mots illustrés sur les cartes, 26 lettres majuscules et 43 lettres minuscules. A partir de 4 ans.

  25.00€
| En stock |

  • Hexatrix - Environnement social et culturel
Ce jeu se subdivise en 4 activités portant sur « Les visages », « Les professions », « A la maison, où se trouve quoi ? » et « Qui se déplace avec quoi ? ». Il se compose de deux plateaux hexagonaux autour desquels l'enfant doit placer 18 triangles fournis avec les plateaux. Il s'agit soit d'apparier les images (le chien et son panier, le pompier et son camion), soit de reformer une image complète (reformer des visages aux émotions multiples). Le jeu permet principalement de développer...

  23.00€
| En stock |

  • Hexatrix - Corps, mouvement et santé
Deux plateaux hexagonaux recto-verso et 2 séries de 18 cartes triangulaires recto-verso (soit en tout 4 jeux) composent ce matériel qui consiste à apparier les images (les jambes et le pantalon) ou à associer les cartes pour reconstituer une image (retrouver l'autre moitié de différents sportifs). Différents thèmes sont abordés: « Equipements sportifs », « Fruits et légumes », « A quelle partie du corps cela appartient-il ? » et « Personnes en mouvement ». Le jeu permet de développer...

  23.00€
| En stock |

  • Histoires de saisons
Ce matériel est constitué de 16 histoires composées de 3 à 6 dessins très colorés. Chaque histoire reprend des moments de la vie quotidienne en fonction des saisons (décoration du sapin de Noël, construction d'un château de sable à la plage...). Idéal pour travailler les notions temporelles, ces histoires en images sont aussi très utiles pour développer le langage oral. Attractives, elles peuvent être utilisées avec des enfants dès 3 ans mais aussi avec des enfants plus âgés, ou dans...

  26.00€
| En stock |

  • Les contraires
Composé de 20 paires de grandes cartes (151 x 140 mm), ce matériel vise à repérer les contraires tout en enrichissant le vocabulaire et en développant le langage. Chaque paire de cartes met en scène différents contraires : plein/vide, à l'intérieur/à l'extérieur, ensemble/séparé, sale/propre, épais/fin, ouvert/fermé, long/court... Plusieurs utilisations sont possibles : nommer et décrire les cartes, trouver le contraire, memory, assembler les paires. Ce matériel peut aussi être utilisé...

  28.00€
| En stock |

  • Cartes farfelues
Composé de 28 paires de cartes, ce matériel a pour but de développer l'observation et d'encourager la conversation. Chaque paire de cartes représente une scène étrange : une dame avec des oiseaux dans les cheveux, un homme qui lit son journal à l'envers, un bonhomme de neige dans un désert... Plusieurs utilisations sont possibles : décrire la carte, assembler les paires, memory, inventer une histoire à partir de plusieurs cartes. Certaines cartes peuvent comporter quelques mots en anglais ou...

  18.00€
| En stock |

  • Séquences à superposer - les actions quotidiennes
Composé de 24 cartes-transparentes à superposer, ce matériel permet de développer le langage et d'enrichir le vocabulaire. Il comprend 4 séquences de 3 cartes et 3 séquences de 4 cartes portant sur la vie quotidienne. Le but est de superposer les cartes pour constituer une image (le pied, la chaussette, puis la chaussure), tout en prenant soin de décrire chaque étape. Il peut donc aussi être utilisé dans les rééducations de certaines apraxies. Ce matériel permet aussi de travailler les prépositions...

  30.00€
| En stock |

  • Prépositions à superposer - la maison
Ce matériel se compose de 4 cartes-dessins transparentes, de 4 fonds d'image et de 24 cartes-dessins opaques. Il a pour but de développer le langage et d'enrichir le vocabulaire. Il permet de travailler les prépositions dessus, dedans, dessous et à côté de. Plusieurs utilisations sont possibles : donner (ou se faire donner) des indications pour reproduire une carte-dessin à l'aide des cartes transparentes et des fonds, décrire une carte en utilisant les bonnes prépositions.

  32.00€
| En stock |

  • Catégories
Composé de 39 cartes (151 x 140 mm), ce matériel a pour but de développer les compétences de tri et de classification tout en enrichissant le vocabulaire et en développant le langage. 13 catégories sont proposées, comportant chacune 3 cartes : animaux sauvages, vaisselle, animaux marins, chaussures, outils, animaux volants, légumes, chapeaux, fruits, jouets, sucreries, sports et instruments de musique. Plusieurs utilisations sont possibles : nommer et trier les cartes, identifier les catégories,...

  28.00€
| En stock |

  • Comparaisons et contrastes
Composé de 52 cartes (62 x 88 mm), ce matériel très colorées aidera l'enfant à identifier des similarités entre deux images, mais aussi des différences. Il leur permettra aussi de développer leurs capacités de raisonnement sur base visuelle. Les règles proposent plusieurs jeux : énoncer les différences et les similarités entre deux images et les expliquer (le cheval et la vache sont deux animaux de la ferme mais la vache donne du lait à l'homme et pas le cheval) ce qui permet de très nombreuses...

  18.00€ 9.00€
| En stock |

  • Marion, Simon et leurs émotions
Ce matériel a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaître les expressions faciales liées à des émotions simples ou complexes, à comprendre et produire les termes liés à ces émotions, à démontrer sa compréhension des relations de cause à effet en associant une émotion à un événement donné et à développer des habiletés morphosyntaxiques variées (produire les pronoms personnels « il » et « elle », les morphèmes grammaticaux liés au genre des adjectifs, des conjugaisons du verbe...

  30.00€
| En stock |

  • Les émotions
Ce matériel a pour objectif d'amener l'enfant à reconnaitre les expressions faciales liées à des émotions, à comprendre et produire les termes liés à ces émotions et à développer des habiletés morphosyntaxiques (produire les pronoms personnels « il » et « elle », les morphèmes grammaticaux liés au genre des adjectifs, des conjugaisons du verbe « être » et des phrases complexes relatives). Il se compose de 4 planches de jeu comportant chacune 9 émotions et de 36 cartes-émotions à...

  18.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Calendrier, temps, météo
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur (11x11cm) vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination du temps qui passe, des saisons et du temps qu'il fait.

  28.00€
| En stock |

  • Devine ce qu'ils pensent
Composé de 60 photos (dimensions : 102 x 77 mm), ce matériel a pour but d'encourager la conversation et la rédaction tout en développant les facultés de déduction et de raisonnement. Tous les personnages ou animaux présents sur les photos ont une bulle de dialogue vide au-dessus de leur tête. C'est au patient d'imaginer, à partir des indices donnés sur la photo, à quoi ils pensent. Plusieurs utilisations sont possibles : inventer une conversation entre les personnages, écrire une histoire ou...

  18.00€
| En stock |

  • Anaconda
Ce matériel permet de travailler la réflexion et la logique. Il se compose de 7 pièces de puzzle à deux faces et d'un plateau de jeu. 100 défis et 5 niveaux de difficulté sont proposés. Il s'agit de placer les pièces du puzzle comme indiqué sur le défi, puis de recréer un serpent, de la tête à la queue, en complétant avec les pièces restantes. Les solutions sont données à la fin du livret.

  16.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Corps, hygiène corporelle, santé
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 88 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination de parties du corps, d'objets destinés aux soins du corps ou relatif à la santé, aux soins médicaux et aux maladies.

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Véhicules, circulation, bâtiments
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 88 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des véhicules, des bâtiments, des lieux et objets liés à la circulation et aux voyages.

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Jeux, sport et loisirs
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des jeux et de leurs accessoires, des sports et des loisirs.

  28.00€
| En stock |

  • Orion
Ce matériel permet de développer les compétences communicationnelles et sociales de l'enfant et de l'adolescent : langage, communication non-verbale, compréhension des émotions, gestion de l'implicite, prise en compte du contexte, notion de socialisation et imagination. En se déplaçant sur un plateau de jeu, l'enfant est amené à répondre à diverses questions (280 cartes-questions) : « autour des mots » (trouver la signification d'expressions imagées ou de métaphores, jouer sur la polysémie...

  60.00€
| En stock |

  • Raconte ! - 15 histoires en séquences
Ce matériel propose 15 histoires en séquences à découper (5 séquences de 3 illustrations, 7 séquences de 4 illustrations et 3 séquences de 5 illustrations). Le but du jeu est de placer les illustrations dans l'ordre chronologique afin de reconstituer l'histoire. Dans certains cas, il est possible de construire l'histoire de différentes façons, ce qui suppose de tenir compte de la compréhension et de la logique de l'enfant.

  29.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Animaux, plantes et nature
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 84 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des animaux, des plantes et des éléments de la nature, évocation...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Fruits, légumes et aliments
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des fruits, légumes et autres aliments...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Ecole, médias et communication
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 84 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination de fournitures scolaires, de médias, d'objets relatifs à la salle de classe et à l'enseignement, ou relevant du domaine de la...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Maison et jardin
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 88 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination des meubles, des équipements, des parties de maisons, les pièces et les objets relatifs au jardin...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Articles de ménage et ustensiles
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 86 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination d'appareils ménagers (de la cuisine à la cave), de vaisselle, d'instruments de travail et d'outils...

  28.00€
| En stock |

  • Vocabulaire en images - Vêtements et accessoires
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. 84 cartes-images en couleur vous sont proposées, qui peuvent être utilisées sous diverses formes : catégorisation et élaboration de notions, classement selon différents thèmes ou critères, construction de phrases simples, reconnaissance et dénomination de vêtements et accessoires...

  28.00€
| En stock |

  • Suites logiques
Ce matériel comprend 24 cubes en bois. Chaque face de cube est soit non imprimée soit représente une forme en couleur. 3 formes (carré, cercle, étoile) et 4 couleurs (rouge, bleu, vert, jaune) sont proposées. Un cahier de modèles propose 5 types d'exercices de difficulté croissante. Le premier groupe d'exercices permet un travail sur les formes uniquement puisque les modèles sont représentés en noir et blanc. Il s'agit de compléter une suite logique en retrouvant la partie qui n'est pas...

  35.00€
| En stock |

  • Uni-Cubes
27 cubes en bois avec des faces rouges, jaunes et bleues pour construire ou reproduire de nombreuses formes en trois dimensions. Un cahier propose 47 modèles de difficulté croissante. Stimule l'observation, la représentation mentale dans l'espace, les capacités de déduction. A partir de 4 ans.

  41.00€
| En stock |

  • Mon aquarium
Ce jeu permet de travailler la compréhension de lecture. Il se compose d'une planche de jeu représentant un aquarium, de 14 textes avec 2 niveaux de difficulté et de 14 cartes-réponses. L'élève choisit un texte qu'il lit, et associe chaque poisson décrit avec le poisson illustré correspondant. Il peut vérifier ses réponses à l'aide des cartes-réponses.

  28.00€
| En stock |

  • Kaleidos
Jeu d'observation et de rapidité, Kaleidos est composé de 20 fiches illustrées et de 26 cartes lettres. Chaque joueur ou groupe de joueurs reçoit un lot de 5 fiches illustrées (10 illustrations au total). Une carte lettre est alors retournée. Les participants doivent trouver dans chaque illustration le maximum de mots commençant par cette lettre et le plus rapidement possible. En fin de manche 1 point est accordé pour un mot trouvé par plusieurs joueurs et 3 points pour un mot déniché par un seul...

  35.00€
| En stock |

  • Code couleur
Ce jeu permet de travailler l'observation, le raisonnement logique, l'anticipation, ainsi que l'orientation dans l'espace. Il se compose d'un livret de 100 images, de 18 plaquettes comportant des formes géométriques de couleurs variées ainsi que d'un support pour les poser. Le but est de représenter une figure du livret à l'aide des plaquettes fournies. Quatre niveaux de difficulté sont proposés et les solutions se trouvent à la fin du livret.

  27.00€
| En stock |

  • Lecture et habiletés de compréhension chez l'enfant
Cet ouvrage a pour objectif de mettre en lumière les apports des recherches scientifiques menées sur les habiletés de compréhension des enfants. La première partie permet d'introduire un modèle théorique du développement des habiletés de compréhension. Puis la seconde partie examine la capacité de structuration du récit par l'enfant, et la troisième qui s'inscrit dans sa continuité traite de la capacité de l'enfant à établir des relations de causalité entre les différents évènements...

  18.00€ 12.50€
| En stock |

  • Rallye du village
Pour participer au rallye du village, l'enfant doit lire un texte (ou l'écouter) et suivre les directives les unes après les autres pour se rendre à l'endroit demandé. Au fur et à mesure des déplacements dans le village, le joueur récupère des lettres afin de recomposer le mot mystère, ce qui lui permettra de s'auto-corriger. Le jeu propose 8 parcours aux niveaux progressifs (longueur et complexité des énoncés à suivre). « Rallye du village » permet donc de travailler à la fois la...

  25.00€
| En stock |

  • Les maisons de mes amis
Ce jeu permet de développer la compréhension de lecture. Il comprend 60 descriptions de maisons (2 niveaux de lecture) réparties sur 10 planches, 30 dessins de maisons répartis sur 5 planches, et des cartes réponses afin de permettre une auto-correction. L'enfant doit lire un court texte descriptif et sélectionner les informations qui lui permettront de l'associer à la bonne maison.

  25.00€
| En stock |

  • Déclencheurs d'histoires
30 photos au format A4 représentant des situations destinées à inspirer un récit (un sac seul sur le quai d'une gare, des traces de pas sur une plage, une soucoupe volante dans une forêt...). Ce matériel permet un travail sur le langage, le vocabulaire, la structure des phrases, l'orientation temporelle. Un cd-rom permet d'imprimer les photos afin d'organiser diverses activités.

  50.00€
| En stock |

  • Prises de décisions
30 photos au format A4 présentant des situations inattendues, fâcheuses ou stimulantes. Chaque photo représente un problème ou une scène qui exige une prise de décision difficile ou spécifique. On peut à partir de ces cartes discuter de chaque situation et établir une liste d'actions potentielles, puis choisir le résultat le plus approprié afin de stimuler de nombreuses facettes du langage oral. Un cd-rom permet d'imprimer les photos afin de travailler à l'écrit ou d'adapter les images à diverses...

  50.00€
| En stock |

  • Sentiments - Grand format
48 photos au format A4 qui représentent principalement des enfants exprimant des émotions positives et négatives, basées sur six groupes d'émotions élémentaires : bonheur, tristesse, colère, peur, surprise et dégoût. Ces cartes pourront être utilisées pour travailler le langage non-verbal, le vocabulaire des sentiments, la compréhension de ses propres émotions et de celles des autres, le lien entre les sentiments et les situations... Ce matériel offre donc la possibilité d'organiser de...

  50.00€
| En stock |

  • Que pensent-ils ?
30 photos au format A4, présentant des personnages de tous les âges dans diverses situations, accompagnés de bulles servant à illustrer leurs pensées. Ce matériel permet de travailler le langage verbal et non-verbal, le rapport entre les pensées et les sentiments, l'aptitude à se mettre à la place des autres, etc. Un cd-rom permet d'imprimer les photos afin d'adapter le matériel à diverses activités.

  50.00€
| En stock |

  • Les pros du nom
Ce jeu propose aux enfants de 5 à 15 ans, ayant ou non des difficultés de langage et d'apprentissage, de reconnaître, d'interpréter et d'apprendre à utiliser les pronoms sujets et objets. Ce matériel se compose de cinq paquets de cartes, axés sur un type de pronoms objets (le, la, les - l', les - y - en - lui, leur, en) et dont les phrases sont déclinées de 4 à 5 façons différentes. La première série ne représente que des images illustrées, tandis que les suivantes sont accompagnées d'une phrase...

  45.00€
| En stock |

  • Oh la la !
Cette boite comporte 13 histoires composées de 4 à 8 cartes couleurs. Ces histoires relatent de petits évènements qui prennent une tournure étonnante. Les images incitent l'enfant à les observer attentivement pour en saisir tous les détails. Ces cartes peuvent être utilisées avec des enfants à partir de 5 ans pour susciter le langage.

  26.00€
| En stock |

  • Devine pourquoi
Ce jeu a pour but d'amener l'enfant à comprendre le mot interrogatif « pourquoi », à poser des questions débutant par ce mot, à produire la forme causale « parce que » et à établir une relation de cause à effet entre un événement particulier et une émotion ressentie. Il permet également à l'enfant d'enrichir son vocabulaire expressif relatif aux émotions. Il se compose de 4 planches de jeu et de 48 cartes à jouer. La partie se déroule de la façon suivante : chaque joueur choisit dans...

  29.00€
| En stock |

  • Animaux imaginaires
Ce jeu permet de travailler la compréhension de lecture. Il se compose de 6 planches de jeu, de 27 cartes d'animaux et de 6 cartes-réponses. L'enfant doit retrouver à partir d'une courte description (4-5 phrases simples) l'image de l'animal imaginaire correspondant. Ce jeu s'apparente à celui des Clowns (ref : 15488).

  28.00€
| En stock |

  • Cache-Cache Pirates
Dans ce jeu comprenant 48 fiches de difficulté croissante, il s'agit de disposer les 4 pièces du puzzle de façon à rendre visible les bateaux et les îles demandés et à cacher les autres. A partir de 5 ans.

  19.00€
| En stock |

  • Evaluation et intervention auprès des comportements-défis
Cet ouvrage traite des comportements-problèmes graves chez les adultes atteints de déficience intellectuelle et/ou d'autisme. Après une définition de ces problèmes comportementaux et de leur caractéristiques menant à une compréhension plus pointue de ces troubles, il fait le point sur les différentes stratégies d'intervention (présentation de cas concrêts). Une dernière partie présente les formations existantes sur le domaine et les différentes structures. Un outil d'évaluation fonctionnelle...

  55.00€
| En stock |

  • Quelle époque
60 cartes réparties en 20 séries de 3 cartes d'images séquentielles pour travailler les notions de passé, présent, futur.

  75.00€
| En stock |

  • Pour ou contre
50 fiches pour travailler la réflexion, l'argumentation et le vocabulaire. Pour chaque fiche sujet (ex : pour ou contre les jeux vidéos) sont proposés 3 arguments « pour » et 3 arguments « contre », à utiliser dans plusieurs jeux à l'oral ou à l'écrit avec des adolescents ou des adultes. Ce matériel suscitant aisément l'expression, il peut être utilisé pour lancer un débat, notamment pour les personnes âgées en institution.

  50.00€
| En stock |

  • Le temps qui passe
40 photos (150 x 120 mm) pour le développement du langage et l'acquisition du vocabulaire, réparties en 8 thèmes (5 photos chacun) : je grandis, les étapes de la vie, de la naissance à l'envol, la fabrication d'un masque, les plantations, de la fleur au fruit, la construction de la maison, le départ du voilier.

  29.90€
| En stock |

  • Imagier sonore des petits
Comprend 1 cd audio d'une durée de 54 minutes, 30 photos en grand format (210 x 297 mm) et les mêmes en petit format (85 x 120 mm), sur six thèmes proches de l'environnement de l'enfant : les animaux, la musique, les objets, les transports, les expressions du visage, les loisirs. Il peut être utilisé pour la perception des bruits, en travail préparatoire à un retard de parole ou un trouble articulatoire. En fonction de l'utilisation, il peut aussi être proposé à une patientèle plus âgée.

  42.90€
| En stock |

  • Salade de cafards
Dans ce jeu de 128 cartes (120 légumes et 8 tabous), chaque joueur retourne, chacun son tour, une carte qu'il doit nommer le plus rapidement possible. Mais attention, les règles changent au cours du jeu, il faut alors s'adapter rapidement (ex : on ne doit pas citer le légume qu'il y a sur sa carte si c'est le même que celui du joueur précédent). Ce jeu de cartes favorise l'élocution, l'attention, ainsi que la rapidité d'action et de réflexion.

  12.00€
| En stock |

  • Tangoes Classic
Il s'agit de reproduire les schémas proposés par les cartes problèmes avec des pièces de formes géométriques. Il permet de travailler à la flexibilité et à la fluidité mentale.

  14.00€
| En stock |

  • Logix Signature 1
Ce mini cahier (format 140 x 140 mm) reprend le principe de base de Logix : développer le raisonnement logique de manière progressive en organisant des éléments dans un carré de 9 cases selon des consignes non verbales. Il contient le jeu de 9 éléments à placer, 60 défis de difficulté croissante et leur solution ainsi qu'une présentation de l'interprétation des différents indices.

  19.00€
| En stock |

  • Logix Signature 2
Ce mini cahier (format 140 x 140 mm) reprend le principe de base de Logix : développer le raisonnement logique de manière progressive en organisant des éléments dans un carré de 9 cases selon des consignes non verbales. Il contient le jeu de 9 éléments à placer, 60 défis de difficulté croissante et leur solution ainsi qu'une présentation de l'interprétation des différents indices. Dans ce deuxième cahier, de nouvelles consignes autour des rotations sont proposées, augmentant la difficulté des...

  19.00€
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  • Avant, après - et au milieu ?
Ce matériel contient 24 suites d'images simples, constituées de 3 cartes chacune, visant à développer la logique et la capacité d'expression orale. Un objet, une personne ou une scène du quotidien est représenté sur la première carte, puis sur la troisième carte de manière différente. Il s'agit de trouver l'outil ou l'appareil avec lequel la modification a été effectuée (ex : une dame aux cheveux longs - une dame aux cheveux courts : une paire de ciseaux).

  26.00€
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  • Points de vue
Cette boîte propose 6 histoires en images de 9 à 15 cartes illustrant des événements perçus de deux points de vues différents, dans le but d'amener l'enfant à prendre conscience qu'il est normal que chacun perçoive des situations d'une manière différente et de lui apprendre l'importance de la communication pour une meilleure compréhension réciproque. Les thèmes et contextes choisis conviennent à des enfants à partir de 8 ans jusqu'à l'adolescence : dispute avec le voisin de classe, perturbation...

  26.00€
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  • Labyrinthes
Ce cahier, composé de plus de 200 labyrinthes, permet un travail sur l'attention et la mémoire visuelle, la concentration, les mouvements oculaires, l'orientation et les fonctions exécutives (à travers des tâches de planification, d'anticipation...). De difficultés et de formes variées (géométriques, chiffres, lettres, dessins, mots...), ces labyrinthes s'adressent aussi bien aux enfants qu'aux adultes. Un cd-rom permettant d'imprimer les fiches accompagne le cahier.

  38.00€
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  • Des jeux pour apprendre l'alphabet 4-5 ans
Ce cahier propose des exercices pour apprendre à reconnaître les lettres, les écrire et les situer dans l'ordre alphabétique. Des jeux de coloriage, de décoration et de graphisme permettent aux enfants de 4 à 5 ans de se familiariser avec l'alphabet pas à pas. Toutes les 6 à 7 lettres, les notions acquises sont récapitulées, et l'on trouve en fin d'ouvrage une planche à colorier représentant l'alphabet au complet camouflé dans un décor.

  7.20€
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  • Schubitrix Quantités
Dans ce jeu de 18 dominos triangulaires, l'enfant doit associer entre elles les quantités identiques (dessins ou formes géométriques), les unités étant disposées de façons différentes dans chaque groupe. Une seule solution est possible, et la forme géométrique obtenue par l'ensemble des dominos à l'issue du jeu permet un rapide contrôle du résultat.

  17.00€
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  • Castle Logix
Jeu de construction contenant 48 défis de difficulté croissante pour lesquels sont sollicitées logique, orientation spatiale, motricité et capacité d'anticipation. Il s'agit de positionner les 4 blocs et les 3 tours de différentes longueurs afin d'obtenir le schéma du livret, sachant que les trous pour insérer les tours se trouvent à un endroit différent pour chaque bloc, et que le tout doit tenir en équilibre sans assistance ! A partir de 3 ans.

  25.00€
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  • La photo de classe
Chaque joueur possède une photo de classe et doit trouver l'élève mystère en fonction des indices donnés sur les fiches de lecture (je suis une fille, mes cheveux ne sont pas bruns...). Il existe deux niveaux de lecture : débutant et intermédiaire.

  35.00€
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  • Pepi
Ce matériel est constitué de 72 images représentant une journée de Pepi au jardin d'enfants. Les images sont réparties en 24 séquences de 1 à 5 images, accessibles dès la maternelle. Ces séquences peuvent être utilisées en histoires à sérier (l'arrivée au jardin d'enfants, la gymnastique, le déjeuner...) ou séparément pour susciter le langage.

  26.00€
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  • Bruits en séquences
40 images couleurs (210 x 148 mm) illustrant 40 bruits en séquences de 2 ou 3 bruits. Ex : la séquence « gâteau d'anniversaire » comprend « allumer une allumette » et « souffler sur les bougies ». Ce matériel peut être utilisé avec des enfants ou des adultes.

  57.00€
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  • Bruits extérieurs
40 images couleurs (210 x 148 mm) illustrant 40 bruits contenus sur un CD audio, organisés en 4 catégories de 10 bruits : bruits d'animaux et d'oiseaux, en se promenant, s'amuser, et transports. Les bruits à identifier peuvent être facilement reconnaissables (la vache, le téléphone mobile, les applaudissements, l'hélicoptère...) ou plus originaux (le perroquet, le distributeur automatique, le feu d'artifice, la barque...).

  57.00€
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  • Hoppla-Hopp
Dans ce jeu de mémoire, il s'agit de se rappeler des images cachées sous les jetons en bois. Une file d'image est d'abord construite. Les deux jetons en bois sont placés sur les deux premières images. Le joueur qui commence doit être capable de dire quelle est l'image qui se trouve sous le premier jeton en bois. S'il réussit, le jeton est déplacé sur l'image suivante. Il faudra donc faire bien attention et retenir petit à petit toute la séquence d'images, jusqu'à commettre une erreur ou arriver au...

  10.00€
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  • Ca va s'arranger
12 histoires en couleur, de 4 à 8 images, relatant des situations de la vie quotidienne, où rien ne se déroule comme prévu (un enfant malade au moment du départ en vacances, un oubli de maillot à la plage, un repas brûlé...). L'objectif de ces suites chronologiques est d'inciter l'enfant à imaginer une fin et, éventuellement, d'autres manières de s'en sortir.

  26.00€
| En stock |

  • Des jeux pour apprendre à raisonner 6-8 ans
Ce cahier d'exercice se révèle être très utile pour aborder les termes logico-mathématiques avant l'approche concrète du nombre. Composé de dessins uniquement (pas de nombre), ce livret aborde les notions telles que la comparaison, les notions « plus/moins que », l'ordre, le repérage, le partage de quantité ou encore la déduction à partir de la syntaxe de la consigne.

  7.20€
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  • Apprendre à écrire, c'est un jeu 4-6 ans
Ce cahier propose, aux enfants de 4 à 6 ans, des activités pour l'apprentissage de l'écriture cursive. Chaque lettre est travaillée sur une double page : acquisition du tracé par le mouvement, reconnaissance de la lettre parmi d'autres, écriture de la lettre dans un espace plus restreint et enfin insertion de la lettre dans un mot. Les derniers exercices portent sur l'écriture des chiffres et de mots simples.

  7.20€
| En stock |

  • Anagramme
Ce jeu contient 46 cartes recto-verso avec, au recto 5 mots et au verso 5 anagrammes de ces mêmes mots. Selon la couleur des cartes, les mots comportent 5, 6, 7 ou 8 lettres. Une carte est tirée et disposée sur le support de façon à ce que les deux joueurs voient chacun un côté de la carte. Le premier à trouver pour un de ces mots, l'anagramme inscrit sur l'autre face gagne la carte. A partir de 12 ans.

  10.00€
| Généralement disponible sous 13 jours |

  • Go getter 1 - Le chat et la souris
Ce jeu comprend 24 fiches consignes non verbales de difficulté croissante et un puzzle de 9 pièces sur lesquelles sont dessinés des tronçons de chemin. Il s'agit de positionner les pièces du puzzle de façon à ce qu'un chemin relie les éléments entre eux pour respecter la consigne (ex: un chemin doit permettre de relier le chat à la souris et au poisson). Dans les consignes plus avancées, il peut également être demandé de positionner les pièces de façon à ce qu'un élément ne soit pas relié à...

  20.00€
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  • Le lynx Junior
Ce jeu comprend plus de 36 fiches en carton représentant divers objets et animaux. A chacune de ces fiches correspond une image dont le contour a la forme de l'objet représenté. Il s'agit, après avoir pioché une fiche, de retrouver le plus vite possible l'image correspondante pour former une paire. A partir de 2 ans. (anciennement nommé Le petit lynx)

  14.00€
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  • Flix mix
On dispose de 64 cartes réparties en 4 séries de couleurs différentes. Les joueurs choisissent chacun une série de 8 cartes. Il s'agit de se défausser le plus rapidement possible de ses cartes en superposant 2 points de couleur de la carte sur 2 points de la carte précédemment posée en respectant les couleurs des points. Le premier à avoir posé toutes ses cartes gagne la partie. A partir de 6 ans.

  9.00€
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  • Le lynx - Nouvelle édition
Ce jeu comprend un plateau fractionnable (une partie centrale et 8 parties latérales) sur lequel plus de 300 photos sont représentées. Chaque joueur tire 3 images qu'il doit retrouver le plus vite possible sur le plateau. Le Lynx est un outil permettant des rééducations très diverses de par la richesse et la maniabilité de son contenu. A partir de 4 ans.

  29.00€
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  • Loto sonore des bruits familiers
Ce matériel comprend 12 planches de 3 photos. Il s'agit de positionner un jeton sur les planches à l'emplacement de l'image correspondant au bruit entendu. Les sons sont enregistrés 4 fois dans un ordre différent. Dans cette nouvelle édition, les bruits sont enregistrés sur un CD. Cet outil peut être utilisé afin de stimuler auditivement les enfants présentant des troubles phonologiques mais aussi pour stimuler des adultes ayant subi un traumatisme cranien ou des personnes âgées démentes.

  44.90€
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  • Laoupala
Ce jeu comporte 46 cartes « caractéristiques » dont 40 blanches (ex : contient du bois, se lave, se mange, etc.) et 6 jaunes (ex : un « T » dans le mot, 3 syllabes, etc.). Il s'agit de trouver le maximum de mots correspondant à la caractéristique énoncée sur une carte. Ce jeu permet d'améliorer la fluence verbale, sémantique et phonologique.

  10.00€
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  • Raconte
55 histoires en noir et blanc (dessins de 93 x 93 mm) de 3 à 10 images retraçant des aventures et mésaventures de la vie quotidienne.

  22.00€
| En stock |

  • Verbes d'expression
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des verbes de fréquence et de complexité syntaxique variable. Ces verbes peuvent également être utilisés sous l'angle de la sémantique gestuelle. Les actions sont interprétées par des personnages de générations, de couleurs et de sexes différents. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux pathologies variées.

  40.00€
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  • Verbes de base
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des verbes parmi les plus fréquemment utilisés dans le langage (porter, manger, sauter, courir, dormir, etc.). Ces actions sont interprétées par des personnages de générations, de couleurs et de sexes différents avec toutefois une majorité d'enfants. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux difficultés variées.

  40.00€
| En stock |

  • Verbes familiers
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des verbes relativement fréquents ainsi que les objets associés à ces actions (vider un seau, verser une boisson, attacher ses lacets). Ces actions sont interprétées par des personnages de générations, de couleurs et de sexes différents. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux difficultés variées.

  40.00€
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  • Pièces de monnaie euro
200 pièces de monnaie euro (40 pièces de 1, 5 et 10 cents, 20 pièces de 20, 50 cents et 1 euro, 10 pièces de 2 cents et 2 euros).

  15.40€
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  • La course en sac
6 cartes sont disposées en cercle face visible et doivent être mémorisées par tous les joueurs. Les cartes sont alors retournées face cachée. Il s'agit de se souvenir de l'image dessinée sur la carte désignée par la position de la carte « sac ». Si le joueur a bien répondu, il se déplace du nombre de cartes et dans la direction indiquée et répète l'opération. Les joueurs gagnent des cartes lorsqu'ils arrivent sur une carte déjà découverte.

  10.00€
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  • Mister Bizar
Ce jeu, sous forme de loto, comprend 8 planches représentant des situations absurdes dans le cadre de la vie quotidienne pour travailler le langage oral et la logique. Les 72 cartes permettent de rectifier ces situations.

  79.00€
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  • C'est quand même bizarre, non ?
Elise part avec sa famille et son chien en vacances dans la ferme de ses grands-parents. Chaque double page présente une scène liée à ses vacances. Mais décidément, il semble que cet endroit comporte vraiment des choses bizarres qu'il faut retrouver. Les solutions sont données à la fin de l'album. Cet ouvrage est une réédition de Bizarre, Bizarre ! Vacances à la ferme.

  14.20€
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  • Lexidéfi - L'imagier qui se joue
Ce matériel très complet et facilement adaptable comprend 768 images sur 96 frises organisées par classes et sous-classes lexicales. Pour pouvoir redonner ses taches à sa coccinelle, l'enfant devra réaliser des activités déterminées par un lancé de dé et progresser sur le plateau. Les activités proposées sont : dénommer le plus possible d'images sur une frise, retrouver un mot d'après une définition (300 devinettes - 4 niveaux), évoquer le plus de mots possible dans le champ lexical choisi (148...

  181.00€
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  • Séquences simples
20 histoires en 48 photos couleur (148 x 148 mm). Elles sont organisées en 12 séquences présentant 2 parties et 8 séquences présentant 3 parties d'une activité quotidienne courante.

  40.00€
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  • Comportements sociaux
44 grandes planches (210 x 148 mm) en dessin couleur représentant des scènes. Dans chaque scène, des personnages adoptent une « bonne » ou une « mauvaise » attitude envers les autres. Ces planches sont un support idéal à l'échange verbal, notamment avec des adultes.

  40.00€
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  • Lexico
Ce jeu comprend un jeu de familles d'objets (vêtements, ustensiles de cuisine, objets de toilette, sièges, outils, matériel scolaire, vaisselle, premiers soins). Les objets d'une même famille sont représentés en haut de chaque carte de la famille. Le deuxième jeu de familles consiste à rassembler les 4 parties qui forment un animal ou un objet. A partir de 4 ans.

  29.90€
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  • Qu'y a-t-il à l'intérieur ?
Boîte de 24 paires de grandes photos couleur (210 x 148 mm). La première photo représente un « contenant » (réfrigérateur, cartable, garage, coffre à jouets) vu de l'extérieur et la seconde révèle la multitude d'objets trouvés à l'intérieur. Permet de travailler l'évocation, l'expression, le vocabulaire, la classification... avec des enfants comme avec des adultes.

  40.00€
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  • Compétence mémoire 8-13 ans
Cet ouvrage propose des fiches pour exercer les capacités perceptives, l'anticipation et la représentation mentale, entraîner la mémoire de travail, pratiquer les techniques de traitement, stockage et rappel des connaissances, mettre en place des stratégies adaptées à la situation donnée. Il peut être utilisé avec des enfants, des adolescents ou des adultes.

  40.00€
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  • Livre imagier du père castor
Ce livre reprend les images de la boîte imagier du Père castor : 470 dessins couleur. Les thèmes abordés : le monde des petits, les vêtements, les jouets, les objets de la maison, les fruits, les légumes, les fleurs, les animaux, les outils, les moyens de transport.

  12.00€
| En stock |

  • Jeu des portraits
Ce jeu va permettre de réaliser de nombreuses activités. Il va s'agir pour l'enfant de reconstruire un visage sur base visuelle (image) ou auditive (oralement, le thérapeute décrit le visage qu'il souhaite voir apparaitre). Il est possible de travailler à partir de phrases affirmatives (Il porte des lunettes.) ou négatives (Il n'a pas les cheveux blonds.) Le vocabulaire des couleurs, ou des parties du visage pourra être vu. De même, l'enfant pourra essayer de construire le visage lui ressemblant le plus....

  41.90€
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  • Les mimes
70 dessins en noir et blanc représentent des actions à identifier, à décrire, à raconter ou à mimer. Ces dessins permettent de stimuler l'évocation et le langage. Ils peuvent être proposés à des enfants ou à des adultes.

  20.00€
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  • Schubitrix Combinado
Des dominos double faces en forme de triangle. Il faut associer des objets par thème (vêtements, outils, animaux domestiques, etc.).

  17.00€
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  • Sentimage
33 histoires couleur de 3 à 7 images (dessins couleur de 90 x 90 mm). Ces histoires comprennent des gros plans des visages des protagonistes exprimant la joie, la surprise, la douleur, la tristesse, l'envie, la répulsion, le plaisir, l'ennui, la peur. Les histoires représentent des situations pouvant susciter ces sentiments (accident, malchance, au zoo, sur la balançoire, la course, le jeu de mikado, etc.).

  39.00€
| Généralement disponible sous 18 jours |

  • Quelle solution ?
48 photos couleur (format 148 x 148 mm). 16 situations de la vie quotidienne sont proposées. Pour chaque situation, 2 photos réponses sont présentées. Par exemple, à la situation où une dame rate son bus correspondent 2 solutions : elle prend un taxi pour rentrer, ou elle décide de rentrer à pied. Autre exemple : à la situation où un homme est allongé sur le sol correspondent 2 solutions : sa femme arrive à le relever ou elle téléphone pour obtenir de l'aide. Ces photos suscitent des...

  40.00€
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  • Et puis ? N°2
24 histoires couleur de 5 à 9 images (dessins couleur de 90 x 90 mm). Nouvelles histoires abordant des thèmes réalistes pouvant être graves ou drôles.

  39.00€
| En stock |

  • Digit
55 cartes représentent des figures formées par 5 bâtonnets. Il s'agit, à partir de la carte posée face visible sur la table, de reconstituer la figure d'une des cartes que l'on a en main en ne déplaçant qu'un seul bâtonnet. Permet de développer l'observation, le raisonnement et la structuration mentale dans l'espace.

  9.00€
| En stock |

  • Une journée avec Flo
75 dessins couleur représentant une journée avec Flo, personnage qui peut représenter au choix un garçon ou une fille. Ces dessins peuvent être utilisés en histoires à sérier (le lever, la douche, l'école, etc.) ou séparément pour susciter le langage (où est Flo ? que fait Flo ? etc.)

  26.00€
| En stock |

  • Imagier 1 : Objets usuels
Boite thématique de 105 photos couleur (148 x 120 mm)

  41.10€
| En stock |

  • Blocs logiques
Pièces en plastique permettant de faire des exercices de tri par couleur, par forme et par taille (5 formes, 3 couleurs, 2 tailles, 2 épaisseurs). Ce matériel peut être utilisé pour stimuler le toucher en cas de basse vision-cécité mais aussi lors de rééducations logico-mathématiques.

  12.50€
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  • Structuro
Ce matériel propose 90 fiches-modèles permettant de reproduire des formes avec les 64 cubes en plastique fournis à l'intérieur de la boîte. Les exercices amènent l'enfant à travailler une même forme vue sous différents angles : de face, de côté, de haut. Les modèles sont proposés en noir et blanc, en couleur, avec la délimitation des cubes apparente ou non. Ce jeu permet de travailler la représentation dans l'espace dès 5 ans, en scéance individuelle ou en groupe (de 2 à 4 joueurs).

  54.00€
| En stock |

  • Imagier 3 : Aliments
Boite thématique de 105 photos couleur (148 x 120 mm) permettant d'introduire de nombreuses activités aidant à l'enrichissement ou au perfectionnement du vocabulaire.

  52.90€
| En stock |

  • Et puis ? N°1
25 histoires couleur de 5 à 7 images (dessins couleur de 90 x 90 mm). Ces histoires dont les déroulements représentent des niveaux de difficulté différents (successivité évidente ou impliquant des notions implicites) peuvent être interrompues par un point d'interrogation qui suscite l'invention de la fin de l'histoire.

  39.00€
| En stock |

  • Maître Jacot
Maître Jacot, petit personnage humoristique, se retrouve dans des situations cocasses. Ces histoires ont comme avantage de convenir à des adultes (40 histoires de 4 cartes chacune, format 95 x 95 mm).

  39.00€
| En stock |

  • Raconte 2
26 histoires en couleur (dessins de 90 x 90 mm) de 4 à 7 images pour raconter la vie quotidienne.

  39.00€
| En stock |

  • Séquences de base
16 histoires en 3 photos couleur (148 x 148 mm). Des personnages d'âges, de couleurs et de sexes différents interprètent ces courtes séquences de la vie quotidienne (faire son lit, manger une orange, jouer aux échecs, écrire une lettre, etc...).

  40.00€
| En stock |

  • Quels changements ?
24 paires de grandes photos couleur (210 x 148mm) représentant des scènes de la vie quotidienne (pique-nique, la famille dans la cuisine, ...). Il existe entre les 2 photos représentant la même scène 5 différences plus ou moins évidentes. Ces photos stimulent le balayage visuel, la concentration et suscitent le dialogue. En fonction de la difficulté recherchée, la recherche de différence peut être réalisée de mémoire avec un cache. Ces images conviennent aux enfants et aux adultes pour la...

  40.00€
| En stock |

  • La nourriture
Boîte de 96 photos couleur (105 x 148 mm) représentant les aliments : des fruits, des légumes, des produits de base (sel, riz, pain, etc.), des plats préparés, des boissons. Constituant une banque d'images importante, ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux pathologies diverses.

  56.00€
| En stock |

  • Causes et effets
48 photos couleur (148 x 148 mm). Chaque paire représente une situation et sa conséquence. Les photos, dont les acteurs représentent des origines et des âges différents, peuvent convenir aux enfants et aux adultes.

  40.00€
| En stock |

  • La maison - Objets usuels
Boîte de 96 photos couleur (105 x 148 mm) représentant les objets usuels de la maison : objets du salon, de la salle à manger, de la cuisine, de la chambre, de la salle de bains, du bureau. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes aux pathologies diverses.

  56.00€
| En stock |

  • Objets de tous les jours
Boîte de 48 photos couleur (210 x 148 mm) représentant des objets de tous les jours : nourriture, jeux, objets personnels, etc. Ces photos peuvent être utilisées pour la rééducation des enfants ou des adultes présentant un manque du mot ou bénéficiant de stimulations langagières.

  40.00€
| En stock |

  • Photos absurdes - Nouvelle édition
48 nouvelles grandes photos couleur (format 210 x 148 mm). Ces photos représentent des personnes de tous âges confrontées à des situations impossibles, absurdes (introduire un cookie dans son lecteur de cd-rom, faire la classe en pyjama...) ou mettant en évidence un point critique (une fillette qui va se prendre les pieds dans sa corde à sauter, une lampe trop près du bord d'une table...). Ces situations suscitent le langage. Elles peuvent convenir aux adultes cérébrolésés ou aux enfants et être...

  40.00€
| En stock |

  • Boîte imagier du père castor
480 dessins couleur (88 x 88 mm) accompagnés de 480 étiquettes-mots. Les thèmes abordés : le monde des petits, les vêtements, les jouets, les objets de la maison, les fruits, les légumes, les fleurs, les animaux, les outils, les moyens de transport. Ce matériel est très pratique pour mettre en place de nombreuses activités.

  95.30€
| En stock |

  • 50 devinettes pour bien raisonner 7-9 ans
Les exercices proposés développent l'observation, la compréhension, les codages et décodages, les stratégies de recherche, les concepts d'espace.

  7.20€
| En stock |

  • Architek - Boîte carton
90 cartes modèles de difficulté variable à partir desquelles il s'agit de reconstruire, avec des éléments géométriques en plastique, des formes dans l'espace : recouvrir une figure à l'échelle 1, reconstituer un modèle à la verticale, reconstituer un modèle géométrique réduit par rapport à la taille des pièces, recomposer un assemblage de pièces à partir d'une vue projetée (de côté), reproduire un modèle tridimensionnel. A partir de 4 ans pour les premières cartes.

  54.00€
| En stock |

  • Logix en boîte carton
Ce matériel permet de développer le raisonnement logique. Progressif, il peut être proposé aux enfants à partir de 5 ans et aux adultes. Dans un premier temps, il s'agit de repérer des éléments dans un carré de 9 cases entièrement puis partiellement représenté. Petit à petit, on apprend à mieux décoder les consignes non verbales. Par la suite, des consignes d'interdiction et de positionnement relatif sont proposées, permettant ainsi les premières déductions. Enfin, la combinaison de...

  42.00€
| En stock |

  • Billets euros
148 billets euros factices imprimés sur du papier indéchirable. Réalistes, ces billets sont très utiles pour travailler la manipulation d'argent avec les plus jeunes comme les adultes.

  21.90€
| En stock |

  • L'imagier phonétique - CD
Cette version modernisée de l'imagier phonétique est composée d'une base de 600 images et mots, que l'on peut classer selon plusieurs critères: phonologie (phonème en position initiale, médiane ou finale), nombre de syllabes, fréquence du mot selon le classement EOLE... Il est possible de choisir si le texte apparait sous l'image ou non. Le graphisme de type bande dessinée adulte permet d'avoir des images assez réalistes. Cet outil permet donc de préparer rapidement de nombreuses activités de...

  65.00€
| En stock |

  • Formissimo
Dans ce jeu de 96 cartes, chaque joueur doit à son tour choisir et piocher une carte qui devra être identique à la sienne, ou qui ne présentera qu'une seule et unique différence. Le gagnant sera le joueur qui aura réussi à amasser le plus de cartes correctes à la fin de la partie. Ce jeu de critères sollicitant l'attention visuelle peut également être proposé en activité individuelle.
  11.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Vitrail
Chaque joueur reçoit un jeu de 4 cartes transparentes (soit 8 faces possibles) avec, sur chacune, 4 points de couleur. Une des 64 cartes modèle est retournée, proposant ainsi un assemblage de 4 à 16 points de couleur. Pour gagner, il faut superposer ses 4 cartes transparentes pour reproduire le modèle.
  20.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Séquences en 4 étapes
Dans cette nouvelle boîte de 12 histoires en 4 photos (148 x 148 mm), des personnages d'âges, de couleurs et de sexes différents interprètent des séquences de la vie quotidienne (assembler un nouveau jouet, laver la voiture, prendre le petit déjeuner, etc.)
  40.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Trouvez l'intrus
48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) avec une série d'objets dont un intrus à retrouver. 3 niveaux de difficultés sont proposés (4 objets - intrus d'une catégorie différente, 5 objets - intrus d'une catégorie similaire, 6 objets - intrus de la même catégorie mais avec des caractéristiques différentes). Ces images permettent de stimuler le langage, l'attention et la réflexion. Elles peuvent être proposées à des enfants ou à des adultes.
  40.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |

  • Pourquoi ?
Ce jeu s'adresse à des patients présentant un retard ou une absence du langage et/ou de la parole. Il se compose de 48 paires d'images à découper représentant graphiquement deux situations ayant des relations de cause et d'effet (exemple : sur l'une des images un homme porte de nombreux cartons, sur la suivante, il est épuisé). Ce jeu permet d'aider le patient à améliorer l'expression de ces relations. Trois niveaux de difficultés sont disponibles : un premier niveau présentant des situations du...
  14.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Combimage
160 cartes dessins couleur (90 x 90 mm). A partir de ces cartes représentant des objets, des personnages, des lieux, des situations, le patient peut organiser une phrase ou une histoire. Ces images se prêtent également à d'autres activités : jeu de mémoire, description d'image, dénomination, invention de contes ou d'histoires à partir d'un thème ou au contraire d'histoires fantastiques en tirant des cartes au hasard. Un livret explicatif accompagne les images. Ce matériel convient aux enfant,...
  39.00€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Parlons avec Ploum
64 scènes de la vie quotidienne de Ploum l'ourson. Ce jeu comprend également 3 puzzles en 3 morceaux (visage avec 6 expressions différentes, haut du corps, bas du corps)
  62.90€
| Epuisé - Ne peut être commandé |

  • Les sentiments
Boîte de 48 grandes photos couleur (210 x 148 mm) représentant des sentiments. Les personnages qui interprètent ces scènes sont de générations, de couleurs et de sexes différents. Les sentiments interprétés sont la joie, la peur, la tendresse, la colère, etc. Ces photos suscitent des situations langagières (commentaire, propre expérience du patient, cause possible, etc.) et conviennent à une large population : patients cérébrolésés (aphasiques, traumatisés crâniens, etc.), syndrome...
  40.00€
| Manquant chez l'éditeur - Ne peut être commandé |