Deslauriers Stéphanie

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  • La montagne de la confiance
Ce matériel des éditions Placote est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l'estime de soi, c'est-à-dire le sentiment de sécurité, la connaissance de soi, le sentiment d'appartenance et le sentiment de compétence. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti. Exemple de mises en situation : « Kili trouve parfois qu'il est différent des autres yétis de son âge....

39.00 €
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  • #Distavie
Ce matériel des éditions Placote permet aux adolescents de s'exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales. Exemple de questions pour la discussion : « Qu'aimerais-tu qui ne change jamais dans ta vie ? Pourquoi ? » ; « Qu'est-ce qui ferait en sorte que tu trouverais que tu a eu une belle vie rendu à 80 ans ? » ou « Quel est ton plus beau souvenir de famille ? ». A partir de 12 ans.

21.00 €
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  • ImProsocial
Ce matériel des éditions Placote est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu'ils peuvent adopter dans des situations qui mettent leurs habiletés sociales au défi. La roulette qui les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale les aide à pousser leur réflexion.

26.00 €
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  • L'école des monstres
Ce matériel des éditions Placote est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.

39.00 €
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