Leclerc Le Coadou Rozenn

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  • Imagier Deck - Dans L'espace
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : la Terre, un trou noir, Saturne, un satellite, une salle de contrôle, une nébuleuse, un Rover lunaire, une navette spatiale, une météorite, la Station spatiale internationale, Mercure,...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Dans une animalerie
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes représentent : un canari, des perroquets, une laisse, un iguane, un peigne, de la litière, un hamster, un lapin, une cage à oiseaux, des croquettes, un aquarium, une araignée,...

5.00 €
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  • Papotages
"Papotages" est un livre spirale en format A4, contenant neuf thèmes, avec un livret spirale A5 de questions pour aborder un thème avec des adolescents ou des adultes, en langage oral ou langage écrit. Chaque thème est bâti selon le schéma suivant : une grande illustration à décrire ou à mémoriser (questions sur cette mise en mémoire) ; une citation liée au thème (questions de compréhension mais également de connaissance) ; un article...

42.00 €
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  • Imagier Deck - Balade en France
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire... Exemples de mots : le Louvre, le Palais des Papes d'Avignon...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Races de chien
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire... Exemples de mots : un labrador, un cocker...

5.00 €
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  • Imagier Deck - 4 roues & 1 moteur
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : un tuk-tuk, un prototype, un monospace, un utilitaire, une limousine, un combi, une golfette, une voiture de sport, une voiture de collection, un...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Mamans & petits
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : un chevreau, une biche, une chèvre, une ânesse, un ânon, une brebis, un lapereau, une truie, une jument, une lapine, un poulain, un faon, un...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Autour de Noël
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire... Exemples de mots : un repas de famille, un traineau...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Engins de chantier
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : un tombereau sur chenilles, un tombereau, un rouleau compresseur, une pelleteuse sur chenilles, une pelle araignée, une niveleuse, une grue, un...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Dimanche après-midi
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : jouer au Scrabble, jouer à des jeux vidéo, lire, peindre, jardiner, écrire, faire un jeu de société, faire un puzzle, danser, pêcher, écouter de la...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Équitation
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : la voltige, un vétérinaire équin, un van, un sulky, une selle, une ruade, le reining, du polo, des pâturages, le pansage, un maréchal-ferrant, une...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Passion foot
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. Les cartes images représentent un vestiaire, des trophées, un drapeau de ligne, un entraînement, une arbitre, un arrêt du gardien, un ballon, une blessure, un but, un carton jaune, des chaussures à...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Les métiers
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représente : une bûcheronne, une opticienne, un chocolatier, un dentiste, une pharmacienne, un mécanicien, un coiffeur, un militaire, un plombier, un marin...

5.00 €
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  • Syllab'hop I - La fabrique à bonbons
Ce matériel propose de travailler le codage/décodage de syllabes simples avec un support qui permet de "vivre les syllabes avec son corps". Il est construit autour de 36 mots bisyllabiques et trisyllabiques ne contenant que des syllabes simples (sans graphie contextuelle, digraphe, lettre muette, ...). Sur le tapis se trouvent 36 syllabes associées chacune à un bonbon. Ce support innovant autorise le patient à sortir du contexte...

66.00 €
Généralement disponible sous 4 jours
  • Tableaux logiques - Série 1
A partir d'un tableau logique sur un thème choisi, le patient sera amené à trouver des mots qui correspondent aux critères demandés. Sur un sujet précis comme les animaux ou sur un thème plus vague de fluence phonologique, la recherche du mot juste deviendra un défi. Des tableaux sur les mathématiques sont également proposés. Un matériel à utiliser dès le CP sur les niveaux les plus simples mais aussi avec une patientèle d'adolescents...

29.00 €
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  • Imagier Deck - Actions en pâtisserie
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. Liste des items : clarifier, verser, enfourner, mesurer, cuire à blanc, foncer, garnir, glacer, pétrir, fleurer, bouler, faire des formes, zester, abaisser, dorer, tamiser, garnir, chemiser, monter,...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Trouvailles en brocante
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. Liste des items : des livres, des jeux vidéo, une machine à écrire, un jeu d'échecs, une poussette, un disque vinyle, de la vaisselle, une boîte à couture, des valises, des vêtements, des patins à...

5.00 €
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  • Dystoires
Ce livre est le résultat du concours d'écriture lancé en 2019. Nous avons reçu plus de 250 histoires et les jurés ont eu un travail intense à faire pour en sélectionner 24 ! Les bénéfices des ventes seront reversés à trois associations.

12.00 €
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  • Imagier Deck - La boîte à couture
Deck contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie. Contient les cartes suivantes (mot et photo): un canari, des perroquets, une laisse, un iguane, un peigne, de la litière, un hamster, un lapin, une cage à oiseaux, des croquettes, un aquarium, une araignée, des plantes aquatiques, un terrarium, un poisson, une tortue, des chiots, des chatons, un serpent, des souris.

5.00 €
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  • Imagier Deck - Liste de courses
Deck contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie

5.00 €
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  • Imagier Deck - Mercredi après-midi
Les images sont proposées sous forme de paire de photos où la même action est faite par une fille sur l'une et un garçon sur l'autre.

5.00 €
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  • Imagier Deck - Fleurs
Deck contenant 20 cartes mot, 20 cartes image et 2 cartes catégorie.

5.00 €
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  • Mini Hop 1 & 2
Cette boîte contient les tapis Syllab'Hop 1 et Syllab'Hop 2 en version de bureau (27 x 90 cm) ainsi que de nombreuses activités à faire sous forme de cartes.Les tapis sont lavables au produit vaisselle ce qui permet de les utiliser en manipulation avec les consignes sanitaires en cours.Mini Hop 1 contient 36 syllabes simples associées à un bonbon. Des activités sont proposées sur ce tapis: déplacement, encodage, lecture, mémorisation...
66.00 €
Manquant chez l'éditeur
  • A table !
"A table !" est un jeu de manipulation d'objets pour entrainer la compréhension et la logique. Ce matériel a été créé dans le but d'entrainer la compréhension de concepts par la manipulation. Il s'inspire des recherches autour de l'importance de l'aspect ludique pour mettre en mémoire les informations ainsi que de la manipulation des données pour les comprendre. Il a été construit avec l'optique d'une progression. Toutes les activités...

62.00 €
Généralement disponible sous 4 jours
  • B'Halloween
"B'Halloween" est un jeu coopératif pour automatiser la lecture de mots contenant la lettre "b". Il a été construit en ne proposant que des mots contenant la lettre "b" (sans lettre "d" en opposition) y compris au niveau des consignes. Il a été conçu pour jouer en mode coopératif où le thérapeute accompagne le patient dans sa lecture et dans le mécanisme de jeu (choix de couleurs de cartes par exemple). Il peut cependant être utilisé...

18.00 €
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  • La boîte à outils
"La boîte à outils" est un jeu de cartes proposant différentes activités avec des concepts présentés plusieurs fois et sous des formes diverses (image, mot, questions, ...) pour renforcer et/ou étoffer le lexique autour d'un thème. Plusieurs activités peuvent être proposées avec ce jeu : désignation ; dénomination ; association mot/image ; association image/image, mot/mot ; reconnaissance de l'objet à partir de mots clés ;...

18.00 €
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  • Syllab'Hop 2 - Folie au zoo
Ce matériel propose de travailler le codage/décodage de syllabes et de mots contenant des digraphes (au/ai/ei/ou/en/an/on/in/un/oi/eu) à l'aide d'un support ludique permettant une lecture "active". Il se compose d'un tapis grand format (60 cm x 200 cm) et de 128 cartes. Sur le tapis se trouvent 30 syllabes associées à un animal. L'objectif de ce matériel est de manipuler syllabes et mots contenant des digraphes afin d'en automatiser...

66.00 €
En stock
  • SéquenceS'Hop
Ce matériel propose un tapis grand format pour vivre les consignes avec son corps. L'enfant va devoir intégrer et synthétiser plusieurs données linguistiques pour ensuite effectuer les déplacements ou les faire effectuer (par des personnages, des animaux, des véhicules). Des consignes visuelles et écrites sont proposées, hiérarchisées en fonction des objectifs de rééducation (travail axé essentiellement sur les phrases simples, les...

78.00 €
En stock
  • Scan 7 différences
Ce livret format A5 contenant 20 paires d'illustrations ayant 7 différences et une feuille plastique pour entourer les réponses. Ce matériel permet de travailler le balayage visuel et la concentration. La complexité des différences ainsi que les images choisies rendent ce support utilisable avec des adolescents et des adultes. Vous pouvez téléchargez les solutions

13.00 €
En stock
  • Images & Mots 2
« Images & Mots 2 » propose 80 photos en grand format et 60 cartes mots (dont 20 connecteurs logiques). Les images ont été choisies pour intéresser des ados et des enfants d'horizons différents, avec des pathologies diverses. Plusieurs modalités de jeu sont proposées pour une utilisation en langage oral, en langage écrit, en autonomie, en échange... Ce matériel permet de travailler sur l'évocation à partir des photos...

46.00 €
En stock
  • Banane Sardine
L'utilisation de l'article contracté est une compétence souvent déficitaire chez les patients présentant un retard de langage, une dysphasie, une surdité... « Banane Sardine » est un support ludique qui permet d'entraîner cette compétence à partir d'illustrations et de mots de difficulté croissante (sons simples, graphies contextuelles, graphies complexes et lettres muettes). Ce matériel permet également d'aborder...

13.00 €
En stock
  • Syllamino
« Syllamino » est un jeu de lettres et de mots. On joue avec des hexagones sur lesquels il y des syllabes. On doit poser les hexagones sur le plateau de jeu en suivant la règle : il faut associer deux sons ou syllabes pouvant s'inclure dans un mot. De plus, on ne peut pas utiliser les lettres d'une syllabe dans le désordre, on ne peut pas déplacer les hexagones déjà posés et on doit respecter l'orthographe. A partir de 9...

15.00 €
En stock
  • Nuancéo
« Nuancéo » est un jeu de lexique pour travailler sur le sens de mots proches. Le jeu comprend 9 familles de cartes, chaque famille compte 6 mots. La première étape du jeu est une utilisation en mode jau de familles classiques. Dans une deuxième phase, on classera chaque famille par intensité ou valeur croissante (ex : de heure à siècle dans la famille des durées). Enfin, la troisième étape s'appuie sur une fiche...

16.00 €
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  • Images & Mots
« Images & Mots » est un support qui permet d'entraîner la communication à divers niveaux, aussi bien lors d'ateliers d'écriture que de rééducations neurologiques. Les images proposent des situations très variées suscitant de l'émotion chez les plus jeunes tout comme chez les moins jeunes des patients. 80 photos de qualité abordant de l'absurde, des paysages ou des scènes de la vie quotidienne, permettront l'évocation et...

46.00 €
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  • OrthoVillage - Chris le cuisinier
A partir des 72 cartes proposées, réparties en 3 niveaux de complexité croissante, le patient sera amené à solliciter ses compétences de mémorisation, de déduction et de fluence. Dans chaque niveau, on retrouve douze types de cartes (invention d'un nom de plat, de restaurant, rétention d'informations, déduction...) afin d'éviter tout ennui du patient. Ce matériel pédagogique contient 72 cartes, un dé 4 faces et une règle du jeu.

15.00 €
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  • OrthoVillage - Flo la pharmacienne
A partir des 72 cartes proposées, réparties en 3 niveaux de complexité croissante, le patient sera amené à décoder des logatomes de longueur et de difficulté variables. Dans chaque niveau, on retrouve onze types de cartes (décodage, écriture, discrimination visuelle, recherche de point commun ou de différence, lecture avec contrainte ...) afin d'éviter tout ennui du patient. Ce matériel pédagogique contient 72 cartes, un dé 4 faces et...

15.00 €
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  • OrthoVillage - Anna la peintre
A partir des 72 cartes proposées, réparties en 3 niveaux de complexité croissante, le patient sera amené à entraîner ses compétences de lecture et de compréhension. Dans chaque niveau, on retrouve douze types de cartes (rangement par ordre alphabétique, phonologie, compréhension de phrases, ordres de grandeur ...) afin d'éviter tout ennui du patient. La police d'écriture est OpenDyslexic et les syllabes sont colorées. Ce matériel...

15.00 €
En stock
  • POK
Ce matériel permet de manipuler des éléments à partir de consignes simples pour travailler l'organisation des informations. Deux niveaux sont proposés avec une augmentation des éléments. Dans le premier niveau (de 1 à 18), les concepts travaillés sont : au-dessus, au-dessous, entre, et, ordinal, négation. Dans le deuxième niveau (de 19 à 36) s'ajoutent ceux-ci : en haut, en bas, à droite, à gauche, alignés, dans la même colonne, pas...

44.00 €
En stock
  • Hugo prof de géo
Pour travailler la lecture, la compréhension et la comparaison de grands nombres. Trois modes d'utilisation pour aborder ces notions: - la bataille (le nombre le plus grand ou le plus petit l'emporte) - les défis (trouver les informations sur les cartes pays) - les enchères (réussir à surenchérir sur les cartes de son adversaire)

13.00 €
En stock
  • OrthoVillage - Clémentine l'ophtalmo
Ce matériel est composé de quatre jeux de 18 cartes. Chaque jeu est constitué de 9 paires de cartes comportant un énoncé. Deux jeux sont axés sur les paralexies visuelles et deux sur les paralexies sémantiques. Plusieurs modes de jeux sont possibles : mémory, loto, clem'stigri, etc. Matériel créé pour une utilisation avec des enfants et adolescents. Exemple de paralexies visuelles : Le petit chaton gris attrape une grosse souris...

15.00 €
En stock
  • OrthoVillage - Elsa la fleuriste
Ce matériel aborde de façon ludique et progressive le travail sur les fonctions exécutives avec un support de langage écrit. Trois niveaux pour chaque exercice (11 exercices différents) sont proposés: de la lecture sélective, de la lecture avec consignes, de la recherche d'information, des devinettes... Ce matériel peut être utilisé avec des adolescents, des adultes et des personnes âgées.

18.00 €
En stock
  • Link acronymes
Ce matériel a été créé dans l'optique de travailler la recherche de mots dans un champ lexical précis. Il a été testé auprès d'adolescents présentant des troubles du langage écrit, du langage oral mais aussi avec des adultes traumatisés crâniens, en début de démence de type Alzheimer, aphasiques de bon niveau ou ayant eu un hématome cérébral. Principe d'utilisation, le livret spirale est placé devant le patient ou manipulé par le...

16.00 €
En stock
  • Grizzly
Ce matériel contient quatre séries de puzzles avec quatre, cinq ou sept cartes à assembler. Son objectif est d'entraîner la réflexion et l'automatisation des accords entre le nom, l'adjectif et le verbe (uniquement 3ème personne du singulier ou du pluriel). Chaque puzzle constitue une phrase ou un petit texte à découvrir une fois réalisé. Avant de commencer le puzzle, il est conseillé de trier chaque carte en fonction de la catégorie...

12.00 €
En stock
  • Fictif
« Fictif » est un matériel composé de 31 supports différents de communication pour faire écrire les patients. Ces supports quotidiens et illustrés vont permettre d'augmenter l'appétence envers de genre de tâche. Ce matériel a été pensé et testé auprès d'enfants et d'adolescents (thèmes choisis mais aussi taille des supports).

29.00 €
En stock
  • Objectif Minute(s) - Catégories grammaticales
Matériel construit afin de repérer les noms, déterminants, adjectifs et verbes. Plusieurs étapes sont proposées pour automatiser les notions, avec des exercices ludiques (reproduction de mouvements) et une auto-correction immédiate. Cette boîte contient aussi une carte mentale à construire après l'explication des différentes notions pour valider la compréhension mais aussi une carte à remplir si besoin. Ce matériel peut être utilisé à...

10.00 €
En stock
  • MaxiOrthoVillage - Albus l'agent immobilier
Ce matériel permet de travailler la compréhension de textes courts, avec des particularités syntaxiques ou sémantiques (négation, structures complexes, informations inutiles et devinettes). Il faut rechercher des informations pertinentes et les utiliser à bon escient. Le jeu comporte des cartes personnages et des cartes biens. Le but est d'associer au personnage le bien qui correspond à sa demande. Trois modalités de jeu sont...
28.00 €
Manquant chez l'éditeur
  • Adéquat
Adéquat est un matériel pour travailler les comportements sociaux chez l'adolescent, l'adulte et la personne âgée. Quatre propositions d'utilisation sont données. La première demande de choisir avec quel interlocuteur aborder un sujet choisi. La deuxième est un jeu de rôle pour travailler les arguments, la façon d'aborder un sujet et les réactions possibles de son interlocuteur. La troisième propose de désigner le niveau de facilité à...

18.00 €
En stock
  • Grami 2

Ce jeu permet de travailler les accords nom/adjectif mais aussi l'accord des verbes au présent.

Chaque joueur pose ses 10 cartes face visible sur la table et les trie en fonction de la catégorie grammaticale.

Au début du tour de jeu, le joueur peut piocher une carte ou choisir une carte dans le jeu de son adversaire. Il pose ensuite ses cartes pour former une phrase (sujet, verbe et complément). Il peut agrandir chaque...

13.00 €
En stock
  • Variations - Série 2
Variations propose un support de 85 cartes (14,8 x 8,4 cm) pour travailler sur la compréhension et l'expression d'énoncés calibrés et ciblés pour des adolescents et adultes. Au recto de la carte se trouve une photo et au verso l'énoncé est écrit.

Chaque série est déclinée en 8 cartes. Chaque carte est présente en deux exemplaires. Ce support permet de travailler en PACE, en TCI ou en appariement photo / photo, photo / énoncé...

18.00 €
En stock
  • Grami version lavable
Ce matériel permet de travailler les accords nom/adjectif mais aussi les catégories grammaticales.

89.00 €
En stock
  • Baselex

Baselex contient 100 cartes (l'image au recto et le mot au verso) classées par catégorie (animaux, sports, objets de la maison, moyens de transport, aliments), par longueur (1, 2, 3 ou 4 syllabes) et par fréquence (élevée ou rare selon la base lexique.org de Boris New et Christophe Pallier).

Les activités proposées permettent d'entraîner la flexibilité, l'inhibition ou la mémoire de travail à partir d'un contenu linguistique...

18.00 €
En stock
  • Variations - Série 3
Variations propose un support de 86 cartes (14,8 x 8,4 cm) pour travailler sur la compréhension et l'expression d'énoncés calibrés et ciblés pour des adolescents et adultes. Au recto de la carte se trouve une photo et au verso l'énoncé est écrit.

Chaque carte est présente en deux exemplaires. Ce support permet de travailler en PACE, en TCI ou en appariement photo / photo, photo / énoncé ou encore énoncé / énoncé.

Cette...

18.00 €
En stock
  • Pochette Occurrences Fruits

Matériel pour travailler sur l'anomie à partir d'un thème et des mots classés par fréquence.

La série Occurences a été créée pour répondre à un besoin de matériel contenant des images classées par fréquences, pour une utilisation redondante autour d'un thème avant d'en mélanger plusieurs mais également avec des patients n'ayant pas forcément les compétences linguistiques pour produire les traits sémantiques de la thérapie SFA...

22.00 €
En stock
  • Grami
« Grami » est un jeu de 96 cartes permettant d'aborder les accords nom / adjectif / verbe et les premières classes grammaticales de façon ludique. Comme au rami, le premier à poser toutes ses cartes gagne. Il y a deux possibilités pour poser : construire une phrase correcte d'un point de vue grammatical ou avoir un brelan de cartes de la même catégorie ( nom, verbe, adjectif, déterminant, préposition).

12.00 €
En stock
  • 100 patates !
"100 patates !" est un jeu pour travailler sur les compléments de 100. Le jeu contient trois types de représentation des nombres : sous forme de barres de 10, sous forme de chiffres ou en lettres. Le but du jeu est de se défausser de ses cartes en trouvant des paires formant un complément à 100. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes gagne. 5 autres règles de jeu sont proposées : "bataille", "mistigri", "mémory",...
7.90 €
Manquant chez l'éditeur
  • Trouve 3 qui
Jeu de cartes grand format pour travailler l'évocation lexico-sémantique. Trois modalités d'utilisation pour ce jeu de 45 cartes : évocation, mémorisation et catégorisation. Trois niveaux de difficulté sont proposés. Chaque niveau demande une précision lexicale supplémentaire au patient.

16.00 €
En stock
  • Lexigraphe
« Lexigraphe » est un matériel qui permet de jouer autour de dix particularités orthographiques (mots qui finissent par t, s, o, eau, er, et qui contiennent au, ss, ^ ou qui commencent par h). Plusieurs modes de jeu sont proposés et le lexique fourni permet au patient d'aller chercher l'information pour fixer davantage l'orthographe du mot. Le but du jeu est d'être le premier à trouver le mot contenant la particularité...

16.00 €
En stock
  • Donut fight
« Donut fight » est un mélange entre un jeu de memory et un jeu de stratégie. Les joueurs mémorisent leur carte commande et reçoivent les cartes donut. A chaque tour de jeu, quatre possibilités : piocher soit un donut soit une carte chance (qui implique souvent un choix stratégique d'attaque ou de défense) ou passer son tour pour rafraîchir sa mémoire. Enfin, il est également possible de récupérer le donut rejeté par le...
13.00 €
Manquant chez l'éditeur
  • OrthoVillage - Titouan le magicien
A partir des 72 cartes proposées, réparties en 3 niveaux de complexité croissante, le patient sera amené à lire 216 mots irréguliers de fréquence variable. Dans chaque niveau, on retrouve douze types de cartes : rangement par nature, mémorisation, replacer les lettres au bon endroit, lire à l'envers ou en miroir, reconnaître les mots, associer mot/image, dériver le mot, trouver l'origine, etc. Ce matériel contient 72 cartes, un dé 4...

15.00 €
En stock
  • Tableaux logiques - Série 2
Ce matériel regroupe 18 tableaux grand format A3 avec six thèmes (fruits et légumes, moyens de transport, fonds marins, vacances, vétérinaire et professions) et 144 cartes. Chaque thème est décliné en trois catégories. Le tableau 1 travaille le réseau sémantique, le tableau 2 travaille l'image phonologique des mots et le tableau 3 propose des consignes mixtes. La première étape est de choisir le thème et la catégorie de tableau puis...

44.00 €
Généralement disponible sous 4 jours
  • Tableaux logiques - Série 3
Ce matériel a pour but d'automatiser la production et/ou la compréhension d'énoncés avec une structure précise. Avec 16 cartes à placer dans chaque tableau, le patient sera amené à entendre l'énoncé cible puis à le reproduire de nombreuses fois. Les sets de cartes étant en double, il est possible de les utiliser en mémory, en loto, mistigri ou en pioche.

Pour chaque énoncé, quatre types de supports sont proposés:
- tableau...

66.00 €
En stock
  • Remix
« Remix » est un matériel qui permet de travailler la compréhension d'énoncés et de consignes. Le thème des DJ a été choisi pour être attractif auprès de la majorité des patients adolescents et le support de jeu permet de demander de lire sans en avoir l'impression. Deux niveaux de lecture sont proposés, avec des longueurs d'énoncés variables et des consignes simplifiées. Le but du jeu est d'être le premier à arriver au bout...
36.00 €
Epuisé
  • Orthopanique - Les robots
Du simple niveau de lecture d'une carte avec une recherche sans perturbateur, à la mémorisation de six à huit informations avec restitution dans une situation insolite, ce matériel au design attractif peut trouver une place dans la pratique quotidienne. Ce matériel, modulable en difficulté, permet d'entraîner la mémoire de travail et le processus de double tâche. En effet, la restitution des informations lues va se complexifier avec...
19.00 €
Epuisé
  • Orthopirate
De la lecture d'énoncés simples colorisés à celle d'énoncés courts et légèrement plus complexes, le patient va être amené à valider sa compréhension par une vérification visuelle sur les pirates du trombinoscope puis à analyser les éléments composant cette phrase (compter les mots, les syllabes ou encore les lettres muettes). Un plateau A4 est fourni ainsi que deux exemplaires d'un livre permettant à l'enfant de comprendre le but du...
36.00 €
Epuisé
  • Variations - Série 1
Variations propose un support de 85 cartes (14,8 x 8,4 cm) pour travailler sur la compréhension et l'expression d'énoncés calibrés et ciblés pour des adolescents et adultes. Au recto de la carte se trouve une photo et au verso l'énoncé est écrit.

Chaque série est déclinée en 8 cartes. Chaque carte est présente en deux exemplaires. Ce support permet de travailler en PACE, en TCI ou en appariement photo / photo, photo / énoncé...

18.00 €
Généralement disponible sous 4 jours