Camelot Jr.

  • Éditeur : Smart Games
  • Référence : 15392
  • Date de parution : 23/01/2008

Jeu de construction contenant 48 défis de difficulté croissante pour lesquels sont sollicitées logique, orientation spatiale, motricité et planification. Il s'agit, dans un premier temps, de disposer les tours ainsi...

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Jeu de construction contenant 48 défis de difficulté croissante pour lesquels sont sollicitées logique, orientation spatiale, motricité et planification. Il s'agit, dans un premier temps, de disposer les tours ainsi que deux personnages de manière à reproduire le schéma du livret. L'enfant devra ensuite placer les tours restantes afin de créer le chemin qui permettra au chevalier de rejoindre la princesse, le tout devant tenir en équilibre ! La réussite dépendra de la capacité de l'enfant à imaginer toutes les possibilités d'agencement, les pièces pouvant être utilisées debout ou couchées, dans un sens ou dans l'autre. A partir de 4 ans.
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10/10 Super ! [07.12.2013]
Un jeu à avoir dans son armoire et qui plait beaucoup aux enfants. De nombreux niveaux disponibles.
8/10 Jeu de construction [05.12.2013]
Ce jeu de logique visuo-spatiale est sympa par le style des pièces et l'objectif fixé par le thème du jeu. Les premiers niveaux sont vraiment faciles. C'est bien pour varier des jeux plus austères comme Architek.
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