Développement cognitif

31 Nombre de produits trouvés
Afficher par :
  • Spatio Cat's 1 - Dossier pédagogique sur les repères spatiaux
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves du CP au CE2, propose plusieurs activités et jeux pour travailler les repères spatiaux. Il comporte 11 règles de jeux qui peuvent nécessiter l'utilisation du jeu de cartes Spatio Cat's 1 - Les repères spatiaux (réf. 16429), 14 activités et jeux sur les repères spatiaux (jeu de repérage, jeu de différences, labyrinthe, quadrillage, etc.) et 4 planches de jeu pour le Bingo spatial. Cet ouvrage...

20.00 €
En stock
  • Labyrinthe de voyage - La forêt enchantée
Ce petit carnet permet de travailler l'organisation spatiale, la planification et la logique. Il se compose de 2 livrets de défis comprenant des consignes non verbales (48 défis, 4 niveaux), de 9 pièces magnétiques représentant des tronçons de chemin et d'une page magnétique formant le plateau. Il s'agit de placer les 9 pièces pour qu'un chemin relie les éléments entre eux selon les exigences de la carte défi tirée (ex : le...

13.00 €
En stock
  • Les pingouins patineurs
Ce jeu de logique comporte 60 fiches de difficulté croissante, 5 pièces représentant des pingouins en volume sur des morceaux de glace et un livret de défis et de solutions. Il s'agit de positionner les 5 pièces afin que chaque pingouin soit placé comme sur la carte défi choisie et que le lac gelé soit ainsi reconstitué. Une seule réponse est possible. Les solutions sont disponibles en fin de livret. A partir de 6 ans.

23.00 €
En stock
  • IQ-Twist
Ce boitier se compose de 8 pièces de couleur en forme de noeuds, de 7 fiches de couleur, d'un livret de défis et solutions. Ce jeu permet de stimuler l'orientation spatiale et le raisonnement logique. Le but est de placer toutes les pièces noeuds en prenant en compte l'emplacement des fiches de couleur du défi. 100 défis répartis en 5 niveaux de difficulté sont proposés. A partir de 6 ans.

13.00 €
En stock
  • Digicartes - Topologie MS
L'objectif de ce matériel est d'aider les enfants à acquérir les notions haut/bas, loin/près et le premier/le dernier. Il se compose de 72 cartes réparties en 6 séries de 12 cartes auto-correctives. Chaque carte représente une illustration et 3 réponses sous lesquelles l'on trouve une empreinte digitale. Afin de répondre à la question posée (ex : Qui est le plus bas ?), l'enfant pince la carte avec ses doigts au niveau...

31.50 €
En stock
  • Logikville
Ce jeu de réflexion propose 84 défis avec différents niveaux de difficulté pour développer les capacités logiques. Après avoir choisi une carte défi, on place le bon nombre de maisons sur la table et on sélectionne les personnages et/ou les animaux à utiliser. Le but est de trouver qui vit dans chacune de ces maisons. Différents indices sont proposés pour résoudre ces énigmes (la figurine vit dans la maison indiquée, les figurines...

20.00 €
En stock
  • Tangoes voyage - Animaux
Ce jeu permet de développer l'observation et la structuration mentale dans l'espace. L'objectif est de reproduire les schémas proposés, représentant des animaux, à l'aide des 7 pièces magnétiques de formes géométriques. Les solutions sont données au verso de chaque défi. 24 défis sont proposés. A partir de 5 ans.

13.00 €
En stock
  • Smart car
Ce matériel permet de travailler la réflexion et la logique, ainsi que l'orientation spatiale. Il se compose d'un chassis de voiture et de 4 blocs de couleur en bois. 48 défis et 4 niveaux de difficulté sont proposés. Le but est d'assembler le châssis avec les 4 blocs afin de les faire correspondre au plan de montage du défi choisi. Les solutions sont présentées au dos de chaque défi. Dès 3 ans.

27.00 €
En stock
  • Les poules ont la bougeotte Jr.
Ce matériel permet de travailler la réflexion et la logique. Il se compose d'un plateau de jeu accompagné de tuiles coulissantes et de 48 cartes défis. 4 niveaux de difficulté sont proposés. Le but est de faire coulisser les tuiles du puzzle jusqu'à ce que tous les oeufs représentés sur la carte défi soient couvés par une poule. Les positions finales des défis sont données en solution dans le livret.

17.00 €
En stock
  • Zabaka - Jeu de construction pour apprendre à calculer
Ce jeu de construction se constitue de 32 briques de différentes tailles, identifiées par des pastilles de couleur rouge ou bleue. Chaque brique contient 1 à 5 pastilles colorées (16 briques unitaires et 4 briques avec 2, 3, 4 et 5 pastilles). Avec ce matériel, les enfants, dès l'âge de 4 ans, pourront travailler l'empilement, la construction, la composition de figures et de motifs. Des exercices simples pour apprendre la numération,...

35.00 €
En stock
  • Suites logiques
Ce matériel comprend 24 cubes en bois. Chaque face de cube est soit non imprimée soit représente une forme en couleur. 3 formes (carré, cercle, étoile) et 4 couleurs (rouge, bleu, vert, jaune) sont proposées. Un cahier de modèles propose 5 types d'exercices de difficulté croissante. Le premier groupe d'exercices permet un travail sur les formes uniquement puisque les modèles sont représentés en noir et blanc. Il s'agit de compléter...

35.00 €
En stock
  • Jour et nuit
Ce jeu est constitué de 10 pièces en bois de formes et couleurs variées et de 48 défis de difficulté croissante. Il s'agit de construire avec les pièces la scène représentée sur la carte défi choisie. Les défis « jour » proposent une reconstitution à l'identique de la scène, les défis « nuit » proposent la même scène en ombres chinoises, ce qui rend la difficulté plus importante. A partir de 3 ans.

30.00 €
En stock
  • Code couleur
Ce jeu permet de travailler l'observation, le raisonnement logique, l'anticipation, ainsi que l'orientation dans l'espace. Il se compose d'un livret de 100 images, de 18 plaquettes comportant des formes géométriques de couleurs variées ainsi que d'un support pour les poser. Le but est de représenter une figure du livret à l'aide des plaquettes fournies. Quatre niveaux de difficulté sont proposés et les solutions se trouvent à la fin...

26.00 €
En stock
  • Formes, Traces, Labyrinthes
76 fiches de travail de difficulté croissante pour développer la perception visuelle, la motricité et le répérage spatial chez les enfants de 4 à 8 ans : motifs à compléter, labyrinthes, reproduction de dessin, jeu des erreurs, de symétrie, de repérage visuel...

25.00 €
En stock
  • IQ-Puzzler Pro
Ce jeu de raisonnement logique, d'organisation spatiale, de planification et d'anticipation permet de réaliser 101 défis de difficulté croissante. Les pièces forment des assemblements de billes qu'il s'agit de parvenir à disposer dans les cases de la boîte. Deux séries de défis sont proposés. Dans la première, la réfléxion se fait à plat en 2 dimensions et dans la seconde série, les pièces doivent être disposées selon 3 dimensions. A...

13.00 €
En stock
  • Mes premiers jeux de logique 8-9 ans
Aide à l'identification des liens logiques entre les données mathématiques dans les énoncés (plus, moins, suite logique, organisation spatiale). Ce cahier reprend les exercices de Mon premier cahier de logique.

7.50 €
En stock
  • Camelot Jr.
Jeu de construction contenant 48 défis de difficulté croissante pour lesquels sont sollicitées logique, orientation spatiale, motricité et planification. Il s'agit, dans un premier temps, de disposer les tours ainsi que deux personnages de manière à reproduire le schéma du livret. L'enfant devra ensuite placer les tours restantes afin de créer le chemin qui permettra au chevalier de rejoindre la princesse, le tout devant tenir en...

29.00 €
En stock
  • Castle Logix
Jeu de construction contenant 48 défis de difficulté croissante pour lesquels sont sollicitées logique, orientation spatiale, motricité et capacité d'anticipation. Il s'agit de positionner les 4 blocs et les 3 tours de différentes longueurs afin d'obtenir le schéma du livret, sachant que les trous pour insérer les tours se trouvent à un endroit différent pour chaque bloc, et que le tout doit tenir en équilibre sans...

29.00 €
En stock
  • Analyse
Logiciel destiné au travail avec des patients présentant des déficits praxiques ou cognitifs et des troubles de visuo-analyse. Ce programme propose des exercices pour développer les capacités de perception et d'analyse, favoriser la déduction logique et le raisonnement, activer les fonctions cognitives et praxiques et mettre en place des stratégies de mémorisation. Il comprend 6 modules : Symétries / Mots-silhouettes /...

97.00 €
En stock
  • Cambio - Perception visuelle
Après les avoir bien mélangées, les tuiles sont disposées, faces cachées, sur les cases du plateau. Une tuile est alors retirée du plateau, ce qui permet de découvrir une case. L'objectif est de trouver la tuile qui correspond au motif découvert. Si la carte choisie par le joueur ne correspond pas au motif découvert, elle est reposée à sa place face cachée. Si, en revanche, elle correspond au motif découvert, elle est posée, face...

30.00 €
En stock
  • Neuropsychologie de l'enfant et troubles du développement

La neuropsychologie de l'enfant s'est considérablement développée ces dix dernières années comme en témoignent les domaines abordés dans cet ouvrage. Les textes sont issus des exposés qui ont été présentés lors du forum annuel consacré à la Neuropsychologie de l'Enfant et Troubles du Développement , sous l'égide de la Société de Neuropsychologie de Langue Française.

La première partie est consacrée aux aspects fondamentaux de...

49.90 €
En stock
  • Les doigts malins
Des cartes modèles représentent un schéma de billes de couleur qu'il s'agit de reproduire en déplaçant, avec le bout des doigts, des billes emprisonnées dans un boîtier. Permet de travailler la motricité fine. Le jeu contient 2 boîtiers, ce qui permet également un jeu sur la vitesse d'exécution, le gagnant étant le premier joueur à avoir reproduit la carte modèle.

12.00 €
En stock
  • Digit
55 cartes représentent des figures formées par 5 bâtonnets. Il s'agit, à partir de la carte posée face visible sur la table, de reconstituer la figure d'une des cartes que l'on a en main en ne déplaçant qu'un seul bâtonnet. Ce jeu permet de développer l'observation, le raisonnement et la structuration mentale dans l'espace.

12.00 €
En stock
  • Constructo
Ce jeu comprend 2 dominos. Dans le premier la moitié du domino représente une forme géométrique, l'autre moitié représente les éléments permettant de reconstituer une autre forme. Dans le deuxième chaque moitié représente des formes différentes. Il faut associer des formes différentes constituées par des éléments semblables.

18.00 €
En stock
  • Structuro

Structuro est un atelier d'entraînement pour développer l'observation, l'analyse et la structuration de l'espace par la manipulation de cubes significativement colorés.

Les fiches modèles représentent des assemblages à reproduire en volume, en tenant compte de la disposition, de l'orientation et de la couleur de chaque face d'un cube.
Cet atelier favorise le passage à l'abstraction et la maîtrise d'éléments indispensables...

63.50 €
En stock
  • 50 devinettes pour bien raisonner 7-9 ans
Les exercices proposés développent l'observation, la compréhension, les codages et décodages, les stratégies de recherche, les concepts d'espace.

7.50 €
En stock
  • Espace Multimédia
Ce programme permet de travailler sur l'acquisition des structures préalables au langage écrit, tels que le balayage visuel, l'observation, la mémoire visuelle, la structuration spatiale, le vocabulaire spatial et la compréhension de consignes. (PC uniquement)

97.00 €
En stock
  • Les pochoirs

Ce jeu repose sur deux structures logicomathématiques qui, à l'ère de l'informatique, sont de plus en plus prégnantes et nécessaires dans la vie.

Il s'agit :
- de l'espace, puisque le jeu consiste à reproduire des figures géométriques structurées,
- et du temps : tout empilement s'appuie sur une sériation, et se traduit par une succession de choix à organiser.

Dans cette activité, ces deux aspects se combinent...

43.00 €
RUPTURE TEMPORAIRE
  • Élémentaire, mon cher...
Inspiré du jeu Logix (réf. 00799), ce jeu consiste à placer, sur une grille de 9 cases, 9 pions de couleurs : 3 ronds, 3 coeurs et 3 losanges de couleur verte, rouge et jaune. Le placement des pions se fait selon des consignes visuo-verbales présentées dans un livret contenant 50 défis et leur solution. Il est également possible d'énoncer ces consignes à l'oral. La difficulté des différents problèmes proposés est...
52.00 €
RUPTURE TEMPORAIRE
  • Quadrillages animaux n°1
Ce livre propose 45 fiches d'exercices d'orientation dans une grille. L'enfant devra être capable de s'orienter avec assurance dans l'espace. Les exercices faciles et attractifs consistent à dessiner des figures (des animaux) en suivant des instructions : copier ou colorier des figures dans un quadrillage. Ils développent et entraînent le sens de l'observation et celui de l'orientation dans un espace bidimensionnel. La...
25.00 €
RUPTURE TEMPORAIRE
  • Modèles en cubes
16 cubes en bois avec des faces différemment colorées (unies ou bicolores) à assembler pour reproduire toute sortes de figures. Deux livrets de 56 et 72 pages proposent des modèles de difficulté croissante : modèles avec 4, 9 ou 16 cubes. Une série porte sur les lettres et les chiffres. Permet de travailler la représentation mentale dans l'espace, la perception et la concentration. A partir de 3 ans.
35.00 €
RUPTURE TEMPORAIRE