Développement cognitif

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  • Drôles d'oiseaux
Trouver les petits d'un couple d'oiseaux en isolant des critères

Ce matériel permet de travailler la classification et la combinatoire. Il s'adresse aux enfants présentant des troubles de la cognition mathématique, mais peut également être proposé à des adolescents et des adultes.

Il permet de travailler la capacité à isoler différents critères d'un objet, à...

24.00 €
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  • Dobble Access+
Dobble Access+ sollicite particulièrement l'attention, l'observation, la rapidité, la mémoire et la motricité.

La collection Access+ adapte au public présentant des troubles cognitifs des jeux connus. La taille des cartes et des symboles a été augmentée pour en faciliter la manipulation, et des niveaux de difficulté progressifs sont proposés dans les règles pour les rendre accessibles au plus grand nombre.

Dobble Access+...

25.00 €
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  • Timeline Access+
Timeline Access+ sollicite particulièrement la mémoire, la réflexion, l'attention et la planification.

La collection Access+ adapte au public présentant des troubles cognitifs des jeux connus. La taille des cartes a été augmentée pour en faciliter la manipulation, les évènements ont été soigneusement sélectionnés pour les rendre accessibles au plus grand nombre, et un paquet de cartes Expériences personnelles a été créé...

25.00 €
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  • D'île en île
"D'île en île" est un jeu de dés permettant d'automatiser la reconnaissance des constellations d'un dé et de travailler les additions simples.

L'oiseau doit rejoindre sa plage et y retrouver son oeuf en sautant d'île en île. Pour cela, on doit "ouvrir" chaque île en lançant trois dés 6 faces. Le total indique la carte à valider. Ensuite, les déplacements  seront autorisés en fonction de certaines combinaisons.

Il...

16.00 €
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  • 50 fiches pour aider son enfant à bien écrire et tracer les lettres
De nombreux enfants rencontrent des difficultés pour écrire de façon lisible et 10% d'entre eux présentent une dysgraphie.

Simples et concises, ces 50 fiches donnent les clés pour déceler les signes de la dysgraphie et aider l'enfant à prendre confiance en lui pour bien tracer les lettres et parfaire son écriture.

L'ouvrage propose :
- Des conseils pratiques
- Des activités et des jeux
- Des compléments...

15.90 €
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  • La roue des mathématiques - Additions et soustractions
Ce matériel permet d'aider à la maîtrise des tables d'additions et de soustractions.

Il suffit de tourner la roue pour choisir une table et l'apprendre en s'amusant.

Au recto : tables d'additions de 0 à 12
Au verso : tables de soustractions de 0 à 12

8.00 €
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  • Mon programme pour mieux gérer le TDA-H avec la pleine conscience
Le seul programme de pleine conscience à destination des patients pour mieux gérer son TDAH. 

Êtes-vous facilement distrait ? Avez-vous tendance à être désorganisé, à procrastiner ou avoir des oublis fréquents ? Avez-vous des difficultés à rester en place ou à gérer les émotions fortes comme la colère ou la frustration ? Si c'est le cas, vous présentez peut-être un Trouble du Déficit de l'Attention avec ou sans...

22.95 €
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  • Crocnombre addition
"Crocnombre addition" est un outil ludique pour appréhender les additions et ainsi libérer la mémoire de travail pour traiter les textes de problèmes et autres données.

La pince requin facile à manipuler permet de découvrir les liens entre les nombres et entre les opérations (additions et soustractions).

La mémorisation des tables d'addition est une étape importante dans l'apprentissage des mathématiques. Tout comme la...

39.00 €
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  • L'as-tu vu ?
Ce matériel, créé par une orthoptiste, propose plus de 120 activités verbales et non verbales pour entraîner la discrimination visuelle, les stratégies d'organisation, la mémoire visuelle et séquentielle, ect.

Liste des exercices d'entraînement visuels progressifs classés par objectif :
- fixation et saccade oculaires,
- coordination oeil/main,
- discrimination visuelle,
- balayage visuel,
- mémoires visuelle...

36.00 €
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  • Fassiloplus 1
Ce matériel travaille les tables d'addition de 0 à 5.

Choisir les tables d'addition avec lesquelles on veut jouer.
Prendre les cartes "addition" et les "cartes" résultat.
Mettre une carte "ogre" dans le tas de cartes.
Distribuer 6 cartes à chaque joueur.
Le 1er joueur pioche une carte dans le jeu de son voisin de droite.
S'il peut faire une paire "addition / résultat", il la pose devant lui.
S'il ne peut pas...

29.00 €
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  • Fassiloplus 2
Ce matériel permet de travailler les tables d'addition de 6 à 10.

Choisir les tables d'addition avec lesquelles on veut jouer.
Prendre les cartes "addition" et les "cartes" résultat.
Mettre une carte "ogre" dans le tas de cartes.
Distribuer 6 cartes à chaque joueur.
Le 1er joueur pioche une carte dans le jeu de son voisin de droite.
S'il peut faire une paire "addition / résultat", il la pose devant lui.
S'il...

29.00 €
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  • Jean le Chanceux
Les dés décident du nombre de plaquettes que les joueurs peuvent échanger contre d'autres.

Mais attention : ici il ne s'agit pas d'accumuler le plus de richesses, mais de trouver le porte-bonheur. Celui qui récupèrera en premier le trèfle à quatre feuilles grâce à d'astucieux échanges gagnera la partie !

Durée de jeu : de 5 à 10 minutes.

A partir de 6 ans.

6.99 €
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  • Aladin - Le génie de la combinatoire
Utiliser la combinatoire, la manipulation de critères, la classification, tout en sollicitant les fonctions exécutives.

Introduction :

Quelques temps après avoir réussi brillamment à retrouver sa lampe magique et à sauver son fidèle génie grâce à ses compétences logiques de sériation (voir Aladin, le génie de la sériation), Aladin ambitionne dans ce nouveau jeu de faire partie de la troupe du célèbre cirque de Bagdad, ce...

39.00 €
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  • AbracadaMATH - Apprentissage des tables de multiplication et division : 2, 4, 8, 5
Ce matériel a pour but d'aider à la mémorisation des tables de multplication et de division. Les règles du jeu expliquent sous forme d'histoire ce que signifient la multiplication et la division afin de garantir une bonne compréhension.

Grâce aux cartes chauffantes, l'apprentissage devient magique et ludique.

Pour tout savoir en détails :
- élaboré en s'inspirant des neurosciences et de la gestion mentale ;
-...

15.90 €
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  • AbracadaMATH - Apprentissage des tables de multiplication et division : 3, 6, 9, 7
Ce matériel a pour but d'aider à la mémorisation des tables de multplication et de division. Les règles du jeu expliquent sous forme d'histoire ce que signifient la multiplication et la division afin de garantir une bonne compréhension.

Grâce aux cartes chauffantes, l'apprentissage devient magique et ludique.

Pour tout savoir en détails :
- élaboré en s'inspirant des neurosciences et de la gestion mentale ;
-...

15.90 €
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  • Les tours des fractions
Aidez les patients à visualiser et à comprendre les concepts de fractions dans différents contextes.

Les cubes durables et interchangeables permettent aux élèves de visualiser les concepts de fractions en construisant des modèles mathématiques visuels et simples.

Les cubes sont marqués avec des fractions respectives, des pourcentages et des décimales.

Ce matériel couvre les fractions: 1/1, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6,...

15.90 €
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  • Famille à compter - 72 pièces
Cette famille contribue à renforcer le développement social des mathématiques.

Ce matériel permet diverses activités comme le comptage, le tri mais il permet également au patient de reconstituer son environnement familial et de se situer dedans.

Les personnages comprennent : maman, papa, frère, soeur, bébé et animal de compagnie.

72 personnages en six couleurs : rouge, jaune, vert, bleu, violet et...

24.90 €
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  • Famille à compter - Cartes d'activités
Les cartes d'activités représentent les personnes et les animaux domestiques de la famille.

Les activités peuvent être utilisées avec les figurines pour enseigner une variété de compétences mathématiques précoces :
- Modèles et séquençage
- Tri et regroupement
- Arithmétique précoce - addition, soustraction et multiplication
- Reconnaissance de taille
- Sensibilisation au positionnement

Le set comprend 21...

15.90 €
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  • AbracadaMATH - Soustraction jusqu'à 10
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu. Qui fera partie de l'équipe rouge ou jaune ?

Pour tout savoir en détails :
- les cartes spéciales pimentent le jeu et amènent l'enfant à s'impliquer et à être actif dans son apprentissage ;
- nécessite de la réflexion et de la stratégie ;
- amène l'enfant à une compréhension approfondie et au partage de son...

9.90 €
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  • AbracadaMATH - Pourcentages = Nombres décimaux = Fractions
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu. Qui fera partie de l'équipe jaune ou rouge ?

Pour tout savoir en détails :
- les cartes spéciales pimentent le jeu et amènent l'enfant à s'impliquer et à être actif dans son apprentissage ;
- nécessite de la réflexion et de la stratégie ;
- amène l'enfant à une compréhension approfondie et au partage de son...

9.90 €
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  • Tampons base 10
Tampons de décomposition numérique en base 10 pour représenter des quantités. Inclut 4 tampons représentant l'unité, les dizaines, les centaines et les milliers.

Convient pour toute encre (non fournie).

11.00 €
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  • Base 10 - Mes premiers numéros longs
Ensemble qui permet de représenter les nombres longs de 1 à 999 avec le matériel à manipuler base 10. Le jeu est composé de fiches et de blocs résistants, durables et de qualité.

Comprend 45 fiches réversibles : d'un côté le nombre est inscrit et de l'autre côté ce même nombre est représenté par des blocs de base de 10 (représentation picturale). Toutes les fiches présentent une encoche pour indiquer la bonne position. Les...

39.00 €
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  • AbracadaMATH - Addition jusqu'à 10
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu. Qui fera partie de l'équipe rouge ou jaune ?

Pour tout savoir en détails :
- les cartes spéciales pimentent le jeu et amènent l'enfant à s'impliquer et à être actif dans son apprentissage ;
- nécessite de la réflexion et de la stratégie ;
- amène l'enfant à une compréhension approfondie et au partage de son...

9.90 €
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  • AbracadaMATH - Addition de 10 à 100
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu. Qui fera partie de l'équipe bleue ou rouge ?

Pour tout savoir en détails :
- les cartes spéciales pimentent le jeu et amènent l'enfant à s'impliquer et à être actif dans son apprentissage ;
- nécessite de la réflexion et de la stratégie ;
- amène l'enfant à une compréhension approfondie et au partage de son...

9.90 €
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  • Base 10 - 4 couleurs
Matériel de manipulation pour découvrir le fonctionnement de la numération décimale et les relations entre les unités, les dizaines et les centaines jusqu'à 1 000.

La boîte contient : 100 cubes, 10 réglettes, 10 plaques et 1 bloc.

À partir de 5 ans

24.90 €
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  • AbracadaMATH - Addition de 100 à 1000
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu. Qui fera partie de l'équipe jaune ou bleue ?

Pour tout savoir en détails :
- les cartes spéciales pimentent le jeu et amènent l'enfant à s'impliquer et à être actif dans son apprentissage ;
- nécessite de la réflexion et de la stratégie ;
- amène l'enfant à une compréhension approfondie et au partage de son...

9.90 €
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  • AbracadaMATH - Nombres décimaux
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu. Qui fera partie de l'équipe bleue ou jaune ?

Pour tout savoir en détails :
- les cartes spéciales pimentent le jeu et amènent l'enfant à s'impliquer et à être actif dans son apprentissage ;
- nécessite de la réflexion et de la stratégie ;
- amène l'enfant à une compréhension approfondie et au partage de son...

9.90 €
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  • Tam Tam Supermax - Les soustractions
Jeu de calcul mental et de rapidité amusant avec 6 règles de jeu autour des soustractions. 21 nombres et 21 soustractions sont répartis sur 42 cartes. Entre 2 cartes il y a toujours une paire (soustraction - résultat, nombre - nombre, soustraction - soustraction). L'objectif des 6 règles est toujours d'être le premier à retrouver une paire. Un jeu facilement modulable pour s'entraîner à jongler avec les soustractions!

Contenu:...

9.00 €
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  • Puzzle 35 pièces - La jungle
Un puzzle observation de 35 pièces pour découvrir les différents animaux dans la jungle.
Que fait le singe ? Où est le crocodile ? L'enfant crée son puzzle puis s'amuse à retrouver dans l'image les éléments de la frise.

Points forts :
- Un puzzle et un jeu d'observation : les éléments de la frise sont à retrouver dans l'image centrale.
- De beaux univers à découvrir à travers des illustrations riches en détails et en...

13.00 €
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  • Cache-noisettes
Déplacez les écureuils et aidez-les à mettre leurs provisions à l'abri. "Cache-noisettes" est un jeu de logique proposant 60 défis à résoudre, de facile à expert.

A partir de 6 ans.

17.00 €
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  • Tête de Linotte
Ce jeu permet de travailler l'attention visuelle et la mémoire. Il faut retourner et empiler 5 cartes présentant des animaux colorés. Ensuite, au sommet du paquet apparaît une question concernant les cartes retournées : Y a t-il plus d'animaux verts que jaunes ? Quel est l'animal sur la quatrième carte ? Combien d'éléphants ? Les joueurs votent. S'il y a unanimité, il faut mémoriser un animal en plus. S'il y a division, on vérifie et...

8.50 €
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  • Animaux domestiques à compter
6 animaux de compagnie : oiseau, chat, chien, poisson, lapin et tortue en 6 couleurs (rouge, orange, jaune, vert, bleu et violet).

Idéal pour compter, trier, et travailler des processus mathématiques simples (additionner, soustraire, diviser ou multiplier).

72 pièces. Convient à partir de 3 ans.

17.90 €
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  • Puzzle duo - Animal et aliment
12 puzzles 2 pièces sur les animaux et leurs aliments.

10.00 €
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  • Brain Box Animaux
Avec les jeux Brain Box, les joueurs observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire.

- Des jeux d'observation et de mémoire accessibles à tous.

- Pour développer les connaissances des joueurs sur le monde, la nature...

- Un principe qui met petits et grands sur un pied d'égalité.

15.90 €
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  • Oursons lestés à compter
Les ours de tri, en plastique, sont en trois tailles (de 2,5 à 3,5 cm), avec trois poids différents et en six couleurs. Ils permettent le classement par taille, par poids, par couleur, le comptage et le tri.

Idéal pour compter, trier, peser, créer des motifs et utiliser avec des processus mathématiques simples (additionner, soustraire, diviser ou multiplier).

Contenu : 24 grands (12 g), 24 moyens (8 g) et 48 petits (4...

24.90 €
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  • Transport à compter
Un ensemble de pièces sur le thème du transport réparties en 6 variétés (bus, voiture, hélicoptère, avion, remorqueur et train) et en 6 couleurs (rouge, bleu, vert, jaune, violet et orange).

Idéal pour compter, trier, et travailler des processus mathématiques simples (additionner, soustraire, diviser ou multiplier).

Convient à partir de 3 ans.

17.90 €
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  • Légumes à compter
6 légumes différents et 6 couleurs : poivrons rouges, carottes oranges, maïs jaune, ail blanc, aubergines violettes et concombres verts.

Idéal pour compter, trier et travailler des processus mathématiques simples : addition, soustraction, division et multiplication.

144 pièces. Convient à partir de 3 ans.

24.90 €
En stock
  • Fruits à compter
Un ensemble de 108 pièces en forme de fruits pour compter, trier, et travailler des processus mathématiques simples : addition, soustraction, division et multiplication.

6 formes (fraises, bananes, oranges, pommes, raisins et myrtilles) en 6 couleurs.

108 pièces. Convient à partir de 3 ans.

23.90 €
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  • Little Coopération
Sur la banquise, 4 petits animaux tentent de regagner leur igloo. Attention car le pont de glace menace de s'écrouler.

Un jeu qui se joue en coopération pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble.

Les 3 plateaux sont placés au centre de la table : le pont entre les deux plateaux banquise est posé sur les 6 piliers en bois. Les 4 animaux sont placés sur le plateau de départ à côté du trou de pêche.

À chaque...

18.00 €
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  • Kit de tri 708 pièces
Ensemble de tri complet avec plateaux, bols, différentes pièces à compter, dés et roues « critères » pour le comptage, le tri, la reconnaissance des formes et des couleurs. Ce kit permettra de travailler les processus logico-mathématiques.

Contenu : Grand plateau de tri rectangulaire, 6 bols de tri colorés, 36 pièces « fruits », 36 pièces « transport », 36 pièces « insectes », 36 pièces « animaux de ferme », 250 pièces de...

79.90 €
En stock
  • 100 problèmes mathématiques gradués - 8 à 10 ans
Des problèmes gradués en 3 niveaux de difficulté, présentés sur 300 fiches reproductibles également disponibles en ligne pour permettre l'exploitation par TNI ou modifier les fiches. Les problèmes proposés amènent les enfants à réfléchir, manipuler, explorer, construire, simuler, discuter, structurer... en les aidant à s'approprier des concepts, des processus et des stratégies.

Les problèmes sont classés en 6 chapitres et...

47.00 €
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  • Calcul'As 3D
Les Calcul'AS 3D comblent les lacunes mathématiques des réglettes habituelles (Cuisenaire) et de ses dérivés.

En effet, avec les Calcul'AS 3D :
- une quantité ne dépend pas d'une couleur ;
- l'oeil ne compte pas (par un) car on ne dépasse pas une « largeur » de 5 ;
- les nombres pairs sont des nombres « rectangles » et les nombres impairs s'emboitent ;
- la valeur cardinale peut être des unités, des dixièmes ou des...

49.00 €
En stock
  • Mon cahier problèmes en images CE2
Cahier individuel de 15 problèmes en images pour travailler le raisonnement et le vocabulaire mathématiques.

Il s'agit de répondre à 10 questions se rapportant à une scène toujours proche de l'univers de l'enfant.

14.00 €
En stock
  • Mon cahier Problèmes en images CM1
Cahier individuel de 15 problèmes en images pour travailler le raisonnement et le vocabulaire mathématiques.

Il s'agit de répondre à 10 questions se rapportant à une scène toujours proche de l'univers de l'enfant.

14.00 €
En stock
  • Mon cahier Problèmes en images CP/CE1
Cahier individuel de 15 problèmes en images pour travailler le raisonnement et le vocabulaire mathématiques.

Il s'agit de répondre à 10 questions se rapportant à une scène toujours proche de l'univers de l'enfant.

14.00 €
En stock
  • Mon cahier Problèmes en images CM2

Cahier individuel de 15 problèmes en images pour travailler le raisonnement et le vocabulaire mathématiques.


Il s'agit de répondre à 10 questions se rapportant à une scène toujours proche de l'univers de l'enfant.

14.00 €
En stock
  • Aider son enfant à gérer l'impulsivité et l'attention
Souvent démuni devant le manque d'attention ou de maîtrise de soi de votre enfant, vous ne disposez pas toujours des ressources nécessaires pour l'aider à apprivoiser ses lacunes et, plus tard, à les corriger. Attentix à la...

34.00 €
En stock
  • Ze Mirror Images
La collection Ze Magic Mirror propose une manière époustouflante de jouer avec le reflet.

Le principe est de reproduire des images avec des formes géométriques. Mais attention, en le glissant sous le miroir, un long bâton peut devenir un tout petit point : c'est un miroir magique !

Ce coffret s'adresse aux enfants à partir de 3 ans et propose de reproduire des illustrations avec des cartes à tourner.

17.00 €
En stock
  • Ze Mirror Animals
La collection Ze Magic Mirror propose une manière époustouflante de jouer avec le reflet.

Le principe est de reproduire des images avec des formes géométriques. Mais attention, en le glissant sous le miroir, un long bâton peut devenir un tout petit point : c'est un miroir magique !

Ce coffret s'adresse aux enfants à partir de 6 ans et propose de reproduire des animaux avec différentes pièces.

22.00 €
En stock
  • Time Timer - Application pour PC et MAC
Une application de minuterie visuelle unique pour Mac et PC.

L'application de bureau Time Time Timer donne la possibilité de personnaliser, d'enregistrer et de réutiliser des minuterie avec des noms, des couleurs, des options d'alerte et d'échelle.

Caractéristiques de l'application :
- Gestion de sa journée tout en travaillant sur votre ordinateur
- Possibilité de faire flotter la fenêtre Time Timer au-dessus des...

19.95 €
En stock
  • AbracadaMATH - Fractions
Défie tes amis et ta famille à ce jeu de bataille, épicé de cartes spéciales qui changeront la tournure du jeu. Qui fera partie de l'équipe rouge ou bleue ?

Pour tout savoir en détails :
- les cartes spéciales pimentent le jeu et amènent l'enfant à s'impliquer et à être actif dans son apprentissage ;
- nécessite de la réflexion et de la stratégie ;
- amène l'enfant à une compréhension approfondie et au partage de son...

9.90 €
En stock
  • Animaux de la jungle à trier - 72 pièces
Ce jeu de triage se compose de girafes, de crocodiles, d'Hippopotames, de singes, de lions et d'éléphants en 6 couleurs. Les animaux mesurent environ 6 cm.

24.90 €
En stock
  • Perlix
Ce matériel permet de travailler les premiers nombres à l'aide d'un boulier.

Le but est de compter les différents éléments présents sur la carte avec un boulier. Les résultats sont au dos de chaque cartes. Le matériel propose 20 cartes.

A partir de 4 ans.

17.00 €
En stock
  • Fractions de tartes
Ce jeu de 90 cartes propose de travailler les additions de fractions. Le but est de réunir les cartes nécessaires afin de former des tartes aux fruits entières. 6 cartes sont distribuées à chaque joueur et le reste rassemblées en une pile. On retourne la première carte de la pile et on la dépose face visible à côté. Le premier joueur peut soit prendre cette carte, soit en piocher une nouvelle, puis il se défausse d'une carte de son...

18.00 €
En stock
  • Programme d'ecriture positif et spécifique - Rééducation des troubles de l'écriture - dysgraphie
Le PEP'S - Programme d'Écriture Positif et Spécifique - est un programme de rééducation destiné aux enfants d'âge primaire ayant une dysgraphie, associée ou non à un trouble développemental de la coordination (TDC) ou à d'autres troubles du neurodéveloppement. Ce livre s'adresse aux professionnels de santé (psychomotriciens, ergothérapeutes, orthophonistes...) et aux professionnels de l'éducation (enseignants).

Fondé sur la...

39.95 €
En stock
  • Aquarium Logic
Ce matériel permet de travailler l'organisation spatiale et la logique.

Les poissons sont à la recherche du trésor caché. Aide-les à se frayer un chemin à travers l'aquarium pour le retrouver. 30 défis sont proposés, avec les solutions.

A partir de 7 ans.

17.00 €
En stock
  • Loin d'être bêtes !
Stimulation des fonctions de logique et de stratégie

Ce matériel permet de stimuler la logique et la stratégie chez les enfants dès 3 ans. Certaines activités pourront également être proposées à des adolescents ou à des adultes.

Il est constitué de 8 jeux avec des activités dont les niveaux de difficultés varient pour être adaptés à chaque...

38.00 €
En stock
  • Mémo et Gages
Entraînement des fonctions mnésiques dans différentes situations de mémoire de travail

Ce matériel propose des activités d'entraînement de la mémoire de travail sollicitant différents processus mnésiques. Il s'adresse à des enfants à partir de 8 ans, mais peut aussi être utilisé auprès des adolescents et des adultes.

Les activités prévoient une phase de mémorisation et une phase de...

35.00 €
En stock
  • Dessineo - Mon atelier de dessin
Ce matériel permet de travailler la motricité fine par le dessin.

Le matériel se compose d'une plateforme lumineuse qui permet de réaliser un dessin étape par étape en suivant le modèle.

A partir de 4 ans.

34.00 €
En stock
  • À bien y regarder...
Ce matériel propose des grilles de stimuli non verbaux pour travailler l'attention visuelle soutenue. Il s'adresse aux patients présentant des troubles attentionnels. Il est conçu pour qu'il puisse intéresser les patients enfants (dessins d'objets concrets et fréquents), adolescents ou adultes (dessins abstraits).

Dans chaque tableau, toutes les cibles sont présentes avec le même nombre d'occurrence. Les tableaux vont de 77 à...

39.00 €
En stock
  • Pixels - 4 opérations et résolution de problèmes
Ce matériel a pour but d'amener de façon ludique à opérer sur des nombres entiers dans des situations problèmes de plusieurs niveaux de difficulté.

Il s'intègre dans le travail rééducatif des dyscalculies, ou dans un travail de compréhension de lecture, en offrant des situations prétextes à comprendre les quatre opérations, la notion de sériation dans le nombre, le nombre ordinal et cardinal, la combinatoire, l'anticipation......

42.00 €
En stock
  • Magic hat
Ce matériel permet de travailler la mémoire.

Au cours de son spectacle, le grand magicien fait disparaître un de ses animaux. Saurez-vous retrouver lequel ? Pour cela, il suffit de regarder au fond des chapeaux restants... Facile ? Pas si sûr... car les chapeaux bougent !

A partir de 6 ans.

19.90 €
En stock
  • Les dragons 100 flammes
Les dragons cent flammes met les joueurs au défi de construire de façon stratégique le plus grand royaume de la vallée du Dragon. Mais attention ! Les dragons cracheurs de feu peuvent réduire les royaumes en cendres ... mais si vous êtes malin, vous pouvez aussi vous servir du feu infernal du dragon contre votre adversaire. Le joueur ayant le plus grand royaume à la fin du jeu l'emporte.
Dès 7 ans.

25.00 €
En stock
  • Pick me up
Jeu de tri et de catégorisation.

Tigre, chaussettes, arrosoir... quels sont les points communs entre toutes ces images ? Un jeu de tri qui permettra à l'enfant de développer le langage, la logique et le sens de l'observation.

A partir de 4 ans.

17.00 €
En stock
  • Animaux de la ferme à compter - 72 pièces
Cet ensemble de 72 animaux de la ferme se décline en six formes, six couleurs et deux tailles pour des activités de tri et de comptage illimitées. Les mamans et bébés animaux sont faits de caoutchouc souple et sont rangés dans un seau de rangement pratique. Ils mesurent de 2,5 cm à 4,5 cm de haut.

17.90 €
En stock
  • Animaux de la ferme
Ces animaux de la ferme sont des éléments pratiques à manipuler pour explorer de manière précoce le monde des mathématiques. Ce matériel contient six exemplaires de 10 espèces d'animaux différentes, pour un ensemble total de 60 figurines (cheval, cochon, coq, poule, vache, chèvre, mouton, bélier, âne et chien).

25.00 €
En stock
  • Figurines à empiler
Ces personnages colorés peuvent être assemblés en connectant le bras de l'un à la jambe de l'autre. Facilite l'apprentissage des couleurs et le tri tout en travaillant la coordination entre l'oeil et la main e la motricité fine. A partir de 3 ans.

22.00 €
En stock
  • Balance à panier
Balance pour explorer les concepts de mesure de base. En jeu libre ou en activité dirigée, les enfants vont mesurer, explorer les volumes, comparer le poids d'objets différents, comparer les solides et les liquides, etc. La balance est multi-usage grâce aux seaux amovibles qui peuvent être fermés et reconvertit en plateaux

Contenu: 1 balance (ht. 14,5 cm, L. 39 cm avec les seaux), 2 seaux transparents gradués avec bec verseur...

19.90 €
En stock
  • Nul en maths, pourquoi moi ?
Faire des mathématiques peut procurer de grandes joies, mais peut aussi faire souffrir. Comment expliquer les difficultés d'apprentissage, le manque de réussite en mathématiques que connaissent certains élèves durant leur scolarité ?

Cet ouvrage évoque le sens de l'activité mathématique et des notions enseignées en classe. Il détaille les nombreux facteurs psychologiques et cognitifs qui interviennent dans les difficultés que...

19.00 €
En stock
  • DÉgourdi
Ce matériel est conçu pour aider les enfants de 4 à 8 ans à développer des habiletés de motricité fine liées à la coordination des doigts.

Le jeu les amène progressivement à développer leur dextérité, leur coordination manuelle et leur capacité à dissocier le mouvement de leurs doigts, des habiletés utiles pour des gestes et des mouvements comme la prise du crayon. Les défis de précision et de rapidité associés au désamorçage...

37.00 €
En stock
  • Mes premiers casse-têtes à colorier : les animaux
Ce matériel permet de travailler l'attention et l'organisation spatiale. Il s'adresse aux enfants de 2 à 6 ans.

Il comprend 4 puzzles autour du thème des animaux. Chaque puzzle est recto verso : d'un côté se trouve une image en couleur et de l'autre, la même image à colorier par l'enfant.

Les puzzles proposés comportent chacun un nombre de pièces différent (4, 9, 16 et 25 pièces). L'enfant peut ainsi faire le puzzle qui...

23.00 €
En stock
  • Les fonctions exécutives de l'enfant
Cet ouvrage décrit les fonctions exécutives et s'attachent pour chacune aux troubles associés et à l'étiologie des troubles, ainsi qu'à la remédiation psychologique et neuropsychologique chez l'adulte et l'enfant.

Les fonctions exécutives forment un ensemble fondamental de la psychologie. Elles permettent de faire varier le traitement et le comportement de l'information à chaque instant en fonction des objectifs actuels d'une...

39.90 €
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  • Domino créatif
Ce matériel permet de travailler l'attention et l'organisation spatiale.

Le jeu est composé de 32 grandes tuiles : 28 bicolores et 7 diamants qui reprennent les 4 nuances d'une même couleur.

Chaque joueur à son tour place une fiche qui correspond à une ou plusieurs couleurs des fiches sur la table, à l'emplacement de son choix. Petit à petit on obtient une très jolie mosaïque. On peut ou non introduire les tuiles...

15.00 €
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  • Jungle pictures
Ce matériel permet de travailler l'organisation spatiale et la logique.

Le but est de retrouver la combinaison animaux / fleurs / fruits demandée en superposant les cartes à trous de la bonne manière. a solution est donnée sur chaque carte énigme.

Le jeu contient 60 énigmes et 3 niveaux de difficulté.

A partir de 5 ans.

10.99 €
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  • Hop ! Hop ! Hop !
Ce matériel est un jeu de coopération pour des enfants à partir de 4 ans.

Le but est de mener la bergère, les moutons et le chien à l'abri dans la bergerie avant que le vent ne fasse tomber le pont. Le lancer de dé peut les faire avancer, mais il peut également tomber sur la face "vent", qui affaiblit peitit à petit le pont à traverser.

27.00 €
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  • Potomac
Ce matériel un jeu de parcours et de coopération où on doit aider les petits animaux à rejoindre la forêt sans se faire attraper par le loup.

Pour rejoindre la forêt, le chemin est dangereux. D'abord il faudra traverser le fleuve Potomac à l'aide d'un radeau sans se faire prendre par le courant et risquer de tomber dans la cascade, puis traverser la clairière où le loup rôde. Chaque lancer de dé indique l'action à effectuer. Si...

20.00 €
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  • ToGo - Nombres et quantités
La collection ToGo permet de travailler l'attention visuelle sous forme d'association de paires de cartes.

Ce matériel demande de travailler sur les quantités. Il faut associer les cartes représentant un footballeur avec un nombre sur son maillot et une carte avec le même nombre de ballons.

A partir de 4 ans.

9.50 €
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  • Time Timer magnétique - Grand format
Le Time Timer permet de se rendre compte du temps restant par une visualisation graphique, sans avoir besoin de savoir lire l'heure. Il a pour but d'aider à comprendre l'écoulement du temps et ainsi permettre une meilleure gestion de son temps tout en encourageant l'autonomie et l'indépendance.

Ce Time Timer d'un format de 30 cm de côté est un produit très souple, adapté à une utilisation tant individuelle que collective. Il a...

59.50 €
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  • ToGo - À droite - à gauche - en haut - en bas
La collection ToGo permet de travailler l'attention visuelle sous forme d'association de paires de cartes.

Ce matériel demande de travailler les notions de topologie. Il faut associer une paire de carte représentant des fleurs de même couleur avec la même localisation dans le pré.

A partir de 4 ans.

9.50 €
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  • ToGo - Lettres ou couleurs
La collection ToGo permet de travailler l'attention visuelle sous forme d'association de paires de cartes.

Ce matériel demande de travailler sur l'association de couleurs ou de lettres identiques. Il faut associer une paire de carte avec soit deux bateaux de la même couleur ou deux bateaux ayant la même lettre sur la voile.

A partir de 4 ans.

9.50 €
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  • ToGo - Nombre - Motif - Forme

La collection ToGo permet de travailler l'attention visuelle sous forme d'association de paires de cartes.

Ce matériel demande de travailler sur l'association de notions de formes, quantités et motifs. Il faut associer une paire de carte représentant des poissons présentant la même forme et le même motif, mais dans des couleurs différentes et dans la même quantité.

A partir de 4 ans.

9.50 €
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  • Surprises dans le potager

Ce matériel permet de travailler la mémoire et l'organisation spatiale.

Mélanger les légumes et disposez-les aléatoirement face cachée dans les trous du plan de jeu et recouvrez-les avec les tuiles de feuilles.
Déplacez votre lapin sur une feuille et faites-la glisser. Si le légume qui s'y trouve caché est celui que vous recherchiez, prenez-le.
Le premier joueur qui réussit à ramasser 4 légumes différents remporte la...

22.99 €
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  • IQ-Digits
Placez tous les chiffres sur le plateau en respectant les sommes demandées. 120 défis pour stimuler les compétences de concentration, de logique et de résolution de problèmes.

14.99 €
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  • Mindo Chat
Ce matériel permet de travailler l'attention et la logique.

Le but est de reconstituer l'illustration de la carte défi avec les tuiles. 60 défis évolutifs sont proposés.

A partir de 5 ans.

9.90 €
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  • Les troubles de l’écriture chez l’enfant - De la prévention au traitement
Grâce à de nombreuses idées d'exercices et d'astuces faciles à utiliser, ce livre présente des outils pour les professionnels de la rééducation (orthophonistes, graphothérapeutes, ergothérapeutes et psychomotriciens), ainsi que pour les enseignants et les parents.

Il aborde :
- l'acte d'écriture : comment l'enfant l'apprivoise-t-il ? Qu'est-ce qui affecte sa croissance ? Quelle mobilisation cérébrale met-il en jeu ? Quelle...

20.00 €
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  • Little Circuit
Ce matériel permet à l'enfant de se familiariser avec les règles, d'apprendre à manier le dé et découvrir le plaisir des jeux de société.

4 animauxsont sur la ligne de départ. Le premier joueur lance le dé et avance son animal jusqu'à la case de la couleur annoncée par le dé. Le premier arrivé gagne un jeton.

A partir de 2 ans 1/2.

17.00 €
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  • Dungeon Logic
Ce matériel travailler l'organisation spatiale et la logique.

Perdu dans le Donjon, il faudra utiliser les bons passages pour sortir. A l'aide de cartes imposées, et avec la même logique que les dominos, il faut construire un chemin qui permettra d'atteindre la sortie.

A partir de 8 ans.

17.00 €
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  • Les animaux équilibristes
Ce matériel permet de travailler la logique et la motricité.

Ce jeu d'équilibre 2 en 1 est composé de 28 pièces en bois représentant à la fois les animaux, les arbres et des éléments complémentaires permettant de stabiliser la construction pendant l'ascension et de trouver l'équilibre parfait. Toutes ces pièces peuvent également servir de personnages et de décor pour créer de belles aventures dans les petites mains des enfants...

21.99 €
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  • Mini Logix - Retrouve moi fille
Ce matériel permet de travailler le raisonnement logique et l'attention.

Le but est de retrouver le personnages mystère de son adversaire en posant des questions.

Chaque joueurs sélectionne sur sa fiche un personnage que l'adversaire devra retrouver. On pose ensuite des questions permettant d'éliminer les personnages pour retrouver le personnage mystère.

Cette boîte comporte uniquement des personnages féminins. A...

6.00 €
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  • 13 indices
Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.

Chacun travaille sur sa...

27.00 €
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  • Apprendre à compter : pas si simple !
La construction de la numération repose sur des bases logiques – comme l'a montré Piaget au milieu du siècle dernier –, mais pas seulement. Les neurosciences cognitives
ont profondément modifié notre appréhension des apprentissages dans ce domaine, ouvrant de nouvelles perspectives pour mieux comprendre les difficultés rencontrées par certains enfants, voire leurs échecs.

Alors, faut-il avoir l'esprit « logique » pour...

12.00 €
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  • Tekitoua
Ce matériel permet de travailler le raisonnement logique et le langage.

Le but est de trouver l'animal de l'adversaire en posant des questions et en éliminant les animaux les uns après les autres. Le premier joueur qui a trouvé a gagné.

Le matériel contient un plateau réversible pour 2 niveaux de jeux.

A partir de 5 ans.

22.99 €
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  • Magnéti'book - Contes

Ce matériel permet de travailler la motricité et l'organisation spatiale.

Le but est de recomposer les personnages à partir des cartes modèles.

Cette boîte est sur le thème des grands contes classiques et propose 30 magnets et 10 cartes modèles.

A l'intérieur, une scène magnétique permet de recomposer, le personnage du conte indiqué sur la carte à l'aide des magnets. L'enfant pourra également s'amuser à mélanger...

19.99 €
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  • Puzzle tactile de la ferme - 20 pièces

Ce matériel travaille l'attention, l'organisation spatiale et la motricité.

Ce puzzle permet de  travailler les sens en touchant et en découvrant les matières et couleurs placées sur les animaux : pelage de la vache, du mouton, imitation queue du lapin, duvet du canard, la crête du coq, ...

Il contient un poster servant de modèle.

A partir de 2 ans.

19.99 €
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  • Magnéti'book - Animaux
Ce matériel permet de travailler la motricité et l'organisation spatiale.

Cette boîte contient 30 magnets et 10 cartes modèles. Le but du jeu est de recomposer sur la scène magnétique l'animal indiqué sur la carte modèle ou laisser parler son imagination pour créer des animaux loufoques et drôles car chaque pièce est compatible avec les autres. Parmi les animaux à recréer il y a le cheval, le rhinocéros, la girafe, le zèbre,...

19.99 €
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  • Magnéti'book - 4 saisons

Ce matériel permet de travailler la motricité et l'organisation spatiale.

Le but est de recomposer les personnages à partir des cartes modèles.

Cette édition des 4 saisons permet aux enfants de créer et d'inventer de belles scènes au fil des saisons. Ils vont pouvoir découvrir les spécificités de chaque saison grâce aux 4 cartes modèles qu'ils vont recréer sur la scène magnétique du livre, à l'aide des 115 magnets...

19.99 €
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  • Color battle
Ce matériel permet de travailler l'attention et la rapidité.

Le but est de retrouver le plus rapidement possible la carte désignée par le lancer de dé.

2 niveaux de difficulté sont proposés : facile avec les formes et les couleurs, expert avec le nombre de pois et les couleurs. Le premier joueur à remporter 7 cartes a gagné.

A partir de 5 ans.

10.99 €
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  • SmartMax Construction - Start XL
Grace aux pièces de grandes tailles SmartMax, les enfants découvrent la magie du magnétisme en toute sécurité.

Ils apprennent comment construire des structures plus grandes et plus originales étape par étape. Toutes les pièces sont compatibles à 100 % avec tous les autres ensembles de la collection SmartMax pour jouer avec plaisir pendant des années.

Grâce à cette extension dotée de 42...

59.99 €
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  • Dobble Animaux
Ce jeu d'observation propose de développer la rapidité et la concentration à partir de 55 cartes, représentant chacune 8 animaux.

Le but est d'être le plus rapide à repérer l'animal identique entre deux cartes et le nommer à voix haute. Plusieurs règles de jeu sont proposées (récupérer le plus de cartes de la pioche dans un temps donné, être le plus rapide à se débarrasser de sa ou ses carte(s), récupérer un maximum de cartes...

12.00 €
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  • Tricolor
Tricolor est un jeu de manipulation attrayant pour s'entraîner à pincer minutieusement et réaliser des empilements, en autonomie.

L'enfant enfile 9 cylindres de 3 couleurs et 3 diamètres intérieurs différents (petit, moyen, gros) sur les tiges à l'aide de la pince en bois, d'abord librement puis selon les indications données par les fiches.

Les 6 fiches recto verso proposent 12 activités organisées en 2 niveaux de...

31.50 €
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  • Puzzle observation - Jeux au jardin
Ce matériel permet de travailler la logique et l'attention.

Après avoir reconstitué le puzzle, l'enfant doit retrouver les différents éléments présents sur la frise dans l'image centrale.

Le puzzle contient 100 pièces.

A partir de 5 ans.

12.00 €
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  • Puzzle observation - La ferme

Ce matériel permet de travailler la logique et l'attention.

Après avoir reconstitué le puzzle, l'enfant doit retrouver les différents éléments présents sur la frise dans l'image centrale.

Le puzzle contient 35 pièces.

A partir de 3 ans.

13.00 €
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  • Dobble XXL
Ce matériel reprend le principe du Dobble en version grand format.

Il propose toujours 5 règles variées, simples et efficaces. Les 20 cartes de cette édition ont un diamètre de 50 centimètres. Pour annoncer le symbole unique, il faudra marchersur les différents éléments des cartes.

A partir de 6 ans.

30.00 €
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  • Compter 1-10
Ce jeu aide les enfants à apprendre à compter jusqu'à 10 ainsi qu'à quantifier ces valeurs avec des doigts et des objets.

Dès 3 ans.

49.90 €
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  • Coffret Tam Tam 123 - Je découvre les nombres
Ce matériel permet de travailler des nombres de 0 à 20.

Il propose 3 jeux pour découvrir, reconnaître et associer les nombres. Il contient un poster présentant les nombres et leurs différentes représentations (chiffre, lettres, main, dé, contellation d'objet et barres), 10 cartes-nmbres avec représentation (de 1 à 10) et 3 séries de cartes pour associer les différentes représentations du nombre.

Au fil du jeu, le patient...

15.90 €
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  • Coffret Tam Tam Multimax - Les tables de multiplication

Ce matériel a pour bojectif d'aider à mémoriser les tables de multiplication.

Il se compose d'un poster "tables de multiplication", d'un guide avec des conseils pour les tables et de deux jeux :
- un jeu sur les multiplications de 2 à 5
- un jeu sur les multiplications de 2 à 9

Le but est de trouver entre deux cartes l'unique correspondant multiplication-résultat.

A partir de 7 ans.

15.90 €
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  • Qu'est-ce qui va ensemble?

Les cartes-images de la boîte proposent 24 personnages pratiquant une activité sportive avec ou sans instrument (lié au mouvement) dont chacune est à l'origine d'un verbe de mouvement. Le personnage avec instrument, le personnage dans la même position mais sans instrument et l'instrument sans personnage constituent un trio de cartes.

Les positions du corps représentées sur les cartes (mouvements) seront imitées par les...

27.00 €
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  • Calcul'AS - Zador
Un jeu pour aider l'enfant à visualiser les nombres pour quitter le stade du comptage et disposer de schèmes représentant les nombres jusqu'à 6. Il permet aussi  d'apprendre à comparer des quantités, découvrir la notion d'égalité et se préparer à l'apprentissage du calcul. Le jeu comprend différentes sortes de cartes (unités visibles, unités globalisées, cartes avec dés pour visualiser la décomposition des nombres....)...

16.00 €
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  • Clic'éduc - Color animé
Un jeu éducatif qui permet à l'enfant de manipuler, d'identifier et d'associer les couleurs. Grâce aux pions rotatifs et aux engrenages intégrant des effets d'optique l‘enfant joue avec ses compositions.

Il est composé d'une grille pupitre transparente, de planches colorées avec des modèles variés et de gros pions de 8 couleurs différentes. Après avoir choisi puis positionné une fiche d'activité sous la grille, l'enfant peut...

23.50 €
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  • Gare aux bouchons !
Le but de ce jeu est de se débarrasser des voitures de son parking en les disposant dans un énorme embouteillage.

Pour parvenir à vider son parking, il faudra respecter quelques règles : chaque voiture s'ajoutant à l'embouteillage doit être de la même forme ou de la même couleur que la dernière de la file.

A partir de 5 ans.

14.90 €
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  • ToGo - Figures et ombres

La collection ToGo permet de travailler l'attention visuelle sous forme d'association de paires de cartes.

Ce matériel demande de travailler sur les ombres. Il faut associer les cartes contenant une figure avec l'ombre correspondante.

A partir de 4 ans.

9.50 €
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  • ToGo - Images en miroir

La collection ToGo permet de travailler l'attention visuelle sous forme d'association de paires de cartes.

Ce matériel demande de travailler sur la symétrie. Il faut associer les cartes contenant la même forme dans la même couleur, sous forme d'image miroir.

A partir de 4 ans.

9.50 €
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  • Pince Tri-Grip - 6 pièces
Accessoire de motricité fine pour apprendre à tenir un crayon. Chaque pince possède 3 dents afin de montrer le placement des doigts pour tenir correctement un crayon. Pince 3 branches de 12 cm x 3.5 cm. Différentes couleurs disponibles : bleu, jaune, violet, vert, rouge, orange. Couleur mise au hasard en fonction du stock disponible.

Adaptée à la taille des mains des enfants. Forme ergonomique, facile à prendre en main, elles...

14.00 €
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  • ToGo - Motifs et formes

La collection ToGo permet de travailler l'attention visuelle sous forme d'association de paires de cartes.

Ce matériel demande de travailler sur les motifs et les formes. Il faut associer les cartes contenant le même motif avec des couleurs différentes.

A partir de 4 ans.

9.50 €
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  • ToGo - Quantités et couleurs

La collection ToGo permet de travailler l'attention visuelle sous forme d'association de paires de cartes.

Ce matériel demande de travailler sur les quantités et couleurs. Il faut associer les cartes contenant le même nombre d'OVNIs dans la même couleur que celles avec le Martien avec le même nombre d'étoiles dans la même couleur.

A partir de 4 ans.

9.50 €
En stock
  • Cahier d'écriture Apili
Cahier d'apprentissage de l'écriture cursive, il a été créé afin de compléter la méthode de lecture Apili.

Il a été conçu pour être motivant pour les enfants, avec de belles illustrations, de l'humour, des dessins, des jeux... Il tient également compte des dernières recherches dans le domaine de l'écriture : tracé des lettres sur les pages de gauche, écriture sur les pages de droite, progression logique, pas d'écriture de...

14.90 €
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  • La nature en tableaux
La nature en tableaux est un jeu destiné aux enfants à partir de 6 ans (CP) ciblant l'interprétation de données à l'aide de tableaux, de diagrammes à bandes et de diagrammes à pictogrammes. Les joueurs aident Tao et ses amis à interpréter des données sur la faune et la flore du Costa Rica dans le cadre d'un rallye dans la cordillère de Talamanca.

Le jeu comprend 60 cartes-questions ainsi qu'une planche recto verso qui offre...

34.90 €
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  • Time Timer magnétique - Moyen format

Le Time Timer permet de se rendre compte du temps restant par une visualisation graphique, sans avoir besoin de savoir lire l'heure. Il a pour but d'aider à comprendre l'écoulement du temps et ainsi permettre une meilleure gestion de son temps tout en encourageant l'autonomie et l'indépendance.

Ce Time Timer d'un format de 18 cm de côté est un produit très souple, adapté à une utilisation tant individuelle que collective. Il...

45.90 €
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  • Mes associations Montessori - Je sens

La pédagogie Montessori est une méthode d'enseignement qui favorise l'épanouissement de la personnalité de l'enfant et le développement de ses perceptions sensorielles.

Avec « Je sens », l'enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions olfactives. Le but est de stimuler et affiner l'odorat en reconstituant les 4 coupes de glace ayant le même parfum.

Le matériel contient également un livret de 30 activités...

14.99 €
En stock
  • Mes associations Montessori - J'observe
La pédagogie Montessori est une méthode d'enseignement qui favorise l'épanouissement de la personnalité de l'enfant et le développement de ses perceptions sensorielles.

Avec « J'observe », l'enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions visuelles. Le but est de reconstituer les 4 esquimaux glacés avec les 5 pièces correspondantes.

Le matériel contient également un livret de 40 activités inspirées de la pédagogie...

14.99 €
En stock
  • J'aide mon enfant à bien se concentrer
Ce coffret propose 10 livrets et du matériel pédagogique avec des activités ludiques pour accompagner l'enfant dans son épanouissement au quotidien.

Dessiner des mandalas, mémoriser une série de formes ou pratiquer des mouvements pour connecter les 2 hémisphères du cerveau se sont autant d'activités efficaces, ludiques et faciles à partager avec l'enfant pour améliorer sa concentration.

A partir de 6 ans.

14.99 €
En stock
  • Mes associations Montessori - Je touche

La pédagogie Montessori est une méthode d'enseignement qui favorise l'épanouissement de la personnalité de l'enfant et le développement de ses perceptions sensorielles.

Avec « Je touche », l'enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions tactiles. Le but est de stimuler et affiner le toucher en reconstituant les glaces italiennes ayant la même texture.

Le matériel contient également un livret de 40 activités...

14.99 €
En stock
  • Les opérations acrobatiques
Ce matériel est un jeu destiné aux enfants à partir de CP ciblant les concepts d'équivalence, de commutativité, d'associativité ainsi que la relation entre l'addition et la soustraction. Les joueurs aident des acrobates à réaliser leur tour d'équilibre afin d'épater le public en trouvant des égalités et en résolvant des équations mathématiques.

Conçu pour 1 à 6 joueurs, le jeu comprend 1 planche de jeu et 120 cartes-questions...

49.90 €
En stock
  • Gym Animo
Ce matériel permet de travailler la motricité de manière globale.

Le but est de réaliser des épreuves et postures et avancer le long du parcours afin d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée. Il propose 70 épreuves ou postures à réaliser, seul ou à plusieurs, ainsi qu'une tour en bois à construire collectivement.

Il contient 2 niveaux de difficultés (3-4 ans et 5-6 ans) et un livret de conseils rédigé par...

24.99 €
En stock
  • Sauve moutons
Ce matériel permet de travailler l'organisation spatiale et la logique.

Le but est d'amener le troupeau de moutons au sommet de la montagne en évitant le loup et ses pièges. Le jeu se joue de manière coopérative.

Il se compose d'un plateau 3D représentant la montagne, de cartes déplacement et pièges et de pièces moutons et loup.

A partir de 5 ans.

24.99 €
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  • Premières énigmes - Animaux
Ce matériel permet de travailler le raisonnement logique et la déduction.

Le but est de deviner le plus rapidement possible les animaux qui se cachent derrière 3 indices illustrés. Les joueurs doivent ensuite faire preuve d'adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes. Le premier joueur à collecter 5 cartes remporte la partie.

40 cartes-énigmes sont proposées. Chaque carte est...

9.99 €
En stock
  • Premières énigmes - A table
Ce matériel permet de travailler le raisonnement logique et la déduction.

Le but est de deviner le plus rapidement possible les aliments ou ustensiles qui se cachent derrière 3 indices illustrés. Les joueurs doivent ensuite faire preuve d'adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes. Le premier joueur à collecter 5 cartes remporte la partie.

40 cartes-énigmes sont proposées. Chaque...

9.99 €
En stock
  • Le kung-fu des opérations
Le kung-fu des opérations est un jeu destiné aux enfants à partir de 7 ans (CE1) ciblant le sens des opérations sur les nombres. Les joueurs doivent choisir l'opération à effectuer dans différents types de problèmes mathématiques pour découvrir lequel des combattants de kung-fu se rendra le premier à l'autre extrémité des marches d'un temple mythique de Chine.

Conçu pour 2 à 4 joueurs, le jeu comprend une planche de jeu et 50...

34.90 €
En stock
  • Rugbymatique
Rugbymatique est un jeu destiné aux enfants à partir de 7 ans (CE1) ciblant les opérations d'addition et de soustraction sur des nombres naturels. Les joueurs aident Tao et ses amis à marquer des points contre les joueurs d'une équipe professionnelle de rugby de la Nouvelle-Zélande en résolvant des équations à l'aide de processus personnels ou conventionnels.

Conçu pour 2 à 4 joueurs, le jeu comprend une planche de jeu et 120...

34.90 €
En stock
  • Les constellations géométriques
Les constellations géométriques est un jeu destiné aux enfants à partir de 6 ans (CP) ciblant la description et l'identification de solides et de figures planes. À tour de rôle, chaque joueur doit identifier la figure plane ou le solide qu'il a sur son bandeau à carte à partir des indices fournis par les autres joueurs.

Conçu pour 2 à 5 joueurs, le jeu comprend notamment un bandeau à carte, 19 cartes-figures et 19...

36.90 €
En stock
  • Premières énigmes - Objets
Ce matériel permet de travailler le raisonnement logique et la déduction.

Le but est de deviner le plus rapidement possible les objets qui se cachent derrière 3 indices illustrés. Les joueurs doivent ensuite faire preuve d'adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes. Le premier joueur à collecter 5 cartes remporte la partie.

40 cartes-énigmes sont proposées. Chaque carte est...

9.99 €
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  • Le jeu du potager
Ce matériel de travailler le raisonnement logique et la déduction.

Le but est d'avoir la plus belle récolte avec le plus grand nombre de points correspondant aux carte plantes. Les joueurs lancent le dé et avancent sur le plateau du nombre de cases annoncé. Quand ils arrivent sur une case, ils doivent soit effectuer l'action correspondant à la case, ou piocher une carte correspondante et effectuer l'action donnée par la carte....

24.99 €
En stock
  • Farmy'Up
Ce matériel permet de travailler l'attention visuelle et la déduction.

Le but est de complétr sa ferme avec les palets représentant des animaux et des éléments de la ferme. On lance les dés et on doit attraper le plus rapidement possible les palets représentés par les dés.

A partir de 5 ans.

24.99 €
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  • Additionner et soustraire
Un jeu pour s'initier aux premiers calculs et qui facilite l'apprentissage des additions et des soustractions.

Il permet également de comprendre la notion de quantité associée à chaque chiffre.

Il se compose d'un socle en bois, de20 anneaux en bois rouge et de 26 jetons en bois (signes mathématiques, chiffres, quantités)

38.90 €
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  • La maison des souris
Une famille de petites souris s'est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l'envie d'aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ? Principe du jeu Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la...

32.00 €
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  • Jeu de situations et positions
Matériel pour travailler le raisonnement logique à partir de 6 ans.

Un jeu éducatif à double entrée tout en bois comportant quatre tableaux à double entrée:
- un tableau sur le thème des expressions du visage,
- un tableau sur les combinaisons de deux formes géométriques,
- un tableau sur les positions de fruits et légumes (en haut à droite, en bas à gauche...),
- un tableau sur les directions (vers le haut,...

51.90 €
En stock
  • Jeu double entrée
Un jeu éducatif pour apprendre les associations logiques et l'organisation spatiale à partir de 6 ans.

L'enfant doit positionner les images en respectant deux critères (l'un vertical, l'autre horizontal). Par exemple, il placera le cheval sur la ligne horizontale des chevaux mais aussi en fonction de l'orientation prise par ce cheval (de face, sur la colonne des dessins "de face" ou de côté, sur la droite, sur la colonne de...

51.90 €
En stock
  • La petite école - Couleurs et formes
6 jeux progressifs pour apprendre les couleurs et identifier des silhouettes, en jouant seul ou à plusieurs.

L'enfant joue à associer 2 images identiques, une image à sa couleur ou une image à sa silhouette.

A partir de 2 ans.

12.00 €
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  • SOS noisettes
Un jeu coopératif en deux parties qui allie dextérité, mémoire et chance.

A l'automne l'écureuil amasse des noisettes qu'il cache dans différents endroits de la forêt. Malheureusement quand l'hiver arrive, il ne se souvient pas toujours où il a enterré ses provisions. Aidez l'écureuil à retrouver ses noisettes et remportez la partie !

A partir de 4 ans.

23.50 €
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  • T'choupi - Ma pêche à la ligne
Un jeu de motricité fine pour aller à la pêche avec T'choupi .

Qui attrapera le plus de poissons rouges, bleus, verts ou jaunes ?

A partir de 3 ans.

20.00 €
En stock
  • 1, 2, 3, tomate !
Jeu de cartes pour apprendre à additionner tout en s'amusant.

Papa Ours et Maman Lapin ont de nombreux enfants affamés à nourrir, aide-les ! Mais attention, les ours ne mangent que des fruits jaunes et les lapins seulement les légumes rouges.

Ils te paient en pièces et le premier à avoir gagné 8 pièces remporte la partie.

A partir de 5 ans.

11.00 €
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  • Chenille à formes et couleurs
Jeu d'association coloré et amusant.

Après avoir assemblé les grandes pièces pour former la chenille, on tire une carte pour reproduire la séquence de couleurs représentée en plaçant dans le bon ordre les ronds de bois sur la chenille.

Plus de 20 cartes défis de niveau croissant pour développer le sens de l'observation et la reconnaissance des couleurs.

14.90 €
En stock
  • Mémo photo Animaux

Un jeu d'association et d'observation qui favorise la mémoire visuelle et le langage autour d'une thématique simple.

Un mémo de 54 images en carton sur un thème particulièrement apprécié des enfants : les animaux.  Les photos permettent une meilleure reconnaissance des animaux réels.

Un grand classique des jeux éducatifs pour familiariser l'enfant aux premières notions de jeu (suivre des règles, attendre son tour,...

12.00 €
En stock
  • Blocs logiques 1
48 formes géométriques colorées pour résoudre par manipulation de multiples problèmes mathèmatiques.

Ce jeu permet d'exercer le raisonnement logique. C'est un support éducatif pour stimuler sa créativité et s'exercer à différencier, trier et associer les objets en fonction de leur forme, de leur tailles et/ou de leur couleur .

32.90 €
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  • Robot Mix
Ce matériel est un jeu pour développer l'organisation spatiale et la logique.

Le but est de reconstituer avec les pièces en bois le robot représenté sur la carte. Le matériel 30 cartes de difficulté progressive.

A partir de 3 ans.


15.90 €
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  • Go gorilla !
Ce matériel permet de travailler l'organisation spatiale et la motricité.

Le but est de construire le palmier et placer le singe tout en haut sans que rien ne tombe.

Un jeu coopératif amusant accessible dès 4 ans.

21.50 €
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  • Tangram 28 pièces
Ce coffret de 4 tangram en bois (rouge, bleu, jaune et vert) stimule l'imagination, le sens d'observation et les capacités de concentration des joueurs.

Ce jeu consiste à reproduire un carré parfait ou des figures précises à partir de 7 formes géométriques.
   
Il est accompagné 6 fiches-exemples avec des figures à reproduire par observation (en suivant le modèle) ou en utilisant sa logique d'association et sa...

32.90 €
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  • Jeu de pêche à la ligne
Un jeu traditionnel revisité et facile à jouer pour les petits. Les éléments sont magnétiques, pour plus de facilité.

Tout en s'amusant, l'enfant stimulera ses capacités d'observation, sa patience et sa dextérité.

19.00 €
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  • Anneaux colorés
Un jeu en bois pour apprendre à compter en visualisant les chiffres et les quantités.

L'enfant doit associer les chiffres avec le nombre de points correspondant et avec la quantité d'anneaux. Un code couleur lui permet de mémoriser les chiffres plus facilement.

49.90 €
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  • Pirates en vue !

Ce matériel permet de travailler l'organisation spatiale et la logique.

Deux camps s'opposent pour le contrôle du commerce : les pirates et la marine royale. Il faut placer aux bons endroits ses vaisseaux afin de faire feu par tribord et bâbord sur les navires ennemis en dégageant une ligne de vue claire ou, au contraire, maintenir la paix de telle...

23.00 €
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  • Le grand professeur Bazdix
Ce matériel ludique, s'appuyant sur la manipulation d'objets, permet d'appréhender le systême positionnel en base 10 nécessaire à la réalisation de calculs et à la compréhension du sens quantitatif du nombre écrit.

Le patient joue le rôle d'un grand chercheur d'insectes. Une compétition exceptionnelle est lancée dans un musée, impliquant d'exposer cent scarabées pour gagner la partie.

En jouant, le sens positionnel du...

44.00 €
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  • Mémo Loto shop
Ce matériel travaille la mémoire et l'attention.

Pour récupérer les 4 articles de sa liste de course, il faudra visiter les différents magasins et utiliser sa mémoire.

A partir de 3 ans.

12.00 €
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  • Pistes graphiques - Les lettres cursives
Ce matériel en bois permet de s'entraîner à la reconnaissance des 26 lettres cursives par le toucher en creux. L'enfant parcourt chaque piste graphique avec son doigt ou avec le stylet. Un point de marquage en bas à droite permet de signifier le sens de la lettre. Les voyelles sont en rouge et les consonnes en bleu.

56.50 €
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  • Pistes graphiques - Les lettres en script
Ce matériel en bois permet de s'entraîner à la reconnaissance des 26 lettres en script par le toucher en creux. L'enfant parcourt chaque piste graphique avec son doigt ou avec le stylet. Un point de marquage en bas à droite permet de signifier le sens de la lettre. Les voyelles sont en rouge et les consonnes en bleu.

56.50 €
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  • Pistes graphiques - Lettres capitales
Ces supports en bois épais favorise la reconnaissance des 26 lettres de l'alphabet par le toucher en creux. Les enfants développent leur sensibilité tactile et la mémorisation des gestes de l'écriture. Ils peuvent classer les consonnes (en bleu) et les voyelles (en rouge) selon la couleur. Les lettres se rangent verticalement dans la boîte. L'activité peut également être réalisée avec des stylets (vendus séparément) pour une approche...

56.50 €
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  • Komojo

Trouver un maximum de cartes Komojo  en faisant deviner les mots ou les phrases de vos cartes. Selon la phase vous devrez parler, mimer ou dessiner,

Contenu : 360 cartes à faire deviner, 120 contraintes complètement dingues, 3 modes de jeu, 1 livret de règles

27.00 €
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  • Réglettes Cuisenaire® - 155 pièces
Le paquet contient 155 tiges en plastique et un guide d'activités dans un seau de rangement. 50 tiges blanches, 25 rouges, 16 vert clair, 12 violettes, 10 jaunes, huit vertes foncées, sept noires, huit brunes, neuf bleues et 10 oranges.

26.80 €
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  • Ours de tri - Cartes activités
Cet ensemble de 16 cartes recto-verso de modèles d'activités durables est conçu pour être utilisé avec les ours de tri (Ref. 19569).

Contient 30 activités en couleur qui aident les jeunes enfants à apprendre et à pratiquer la reconnaissance des couleurs, la création de motifs et le séquençage. Les activités aident également les enfants à pratiquer la motricité fine, y compris la coordination oeil-main.

13.80 €
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  • 60 billets de banque - Euro
Développez la reconnaissance de l'argent et les équivalences avec cet ensemble de faux billets en euros à l'aspect réaliste.
Les faux billets en euros sont idéaux pour présenter les euros aux jeunes apprenants. Possibilité de prolonger l'apprentissage en jeux de simulation pour encourager un sentiment de conscience financière dès le plus jeune âge. L'ensemble comprend 60 billets en euros : dix de chacun de cinq euros, dix euros, 20...

4.90 €
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  • 100 pièces de monnaie - Euro
Le sachet comprend 100 pièces en plastique en euro .

6.90 €
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  • Dominos du temps
Jeu de dominos avec des horloges analogiques et digitales. Tous les joueurs prennent 6 dominos et on en place un au milieu de la table. Chaque joueur à son tour tente de poser un de ses dominos en raccordant des heures identiques. On peut demander aux joueurs d'annoncer l'heure en question quand ils posent un domino!

Contenu: 36 dominos en carton rigide (5,7 x 11,4 cm), règle et variantes

9.80 €
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  • Mémo Robots
Ce matériel est un jeu de mémoire et de coopération sur le thème des robots, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans.

Mémoire et coopération seront nécessaires pour retrouver les pièces du « gentil » robot. A la moindre erreur, c'est le « méchant » robot qui grandit...