Graphisme et Motricité

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  • 100 idées pour accompagner les enfants dysgraphiques
Des conseils et astuces pour bien entrer dans l'écriture ou modifier les mauvaises habitudes, tout en redonnant confiance à l'enfant. L'écriture permet de communiquer, de laisser notre « trace », elle est notre reflet. À l'heure du numérique, alors que nous écrivons de moins en moins, l'écriture reste toujours présente dans notre environnement et notre quotidien. Elle est indispensable, particulièrement à l'école où elle est également un exercice imposé. Ce livre a pour...

15.50 €
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  • Les méthodes de Magdalena - J'apprends à écrire
Les Méthodes de Magdalena s'adressent aux enfants dès la grande section de maternelle et à leurs parents. Elles sont structurées et progressives pour avancer en douceur dans les apprentissages. Les activités sont originales, efficaces et ludiques, pour apprendre avec plaisir. Les pages sont colorées mais épurées, pour faciliter la concentration et la tâche de l'enfant. La méthode pour apprendre à écrire propose des activités progressives pour favoriser la maîtrise de...

8.50 €
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  • MaClé ALPHA - Cahier d'écriture scripte pour adultes A1.1
MaClé ALPHA est une méthode innovante et efficace qui permet aux adultes de niveaux hétérogènes, notamment les migrants ayant été peu ou pas scolarisés dans leur pays d'origine, d'apprendre rapidement à lire et à écrire le français. MaClé ALPHA signifie Méthode Actionnelle et Communicative d'apprentissage de la Lecture-Écriture pour les adultes en ALPHAbétisation. MaClé ALPHA prépare au niveau A1.1 écrit du CECRL dans une perspective actionnelle et communicative. Doté de...

4.90 €
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  • Domino tacto-visuel
Grand domino ( format 130 x 65 mm) tactile avec texture rugueuse sur les deux côtés. Illustrations à contraste élevé pour développer une discrimination visuelle et tactile à travers le jeu des dominos. Ce matériel permet de travailler la motricité fine et le raisonnement logique. A partir de 3 ans.

25.00 €
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  • Dessinetto
Ce jeu se compose de grandes cartes représentant les différentes étapes du dessin d'un objet, animal, aliment... Chaque joueur doit reproduire le dessin de la carte, en suivant chaque étape, pour le faire deviner aux autres joueurs. 3 niveaux de dessins sont proposés et diverses étapes peuvent être ajoutées à la règle de base : retranscrire la première lettre du mot dessiné ou le nom complet (sans faute !) et inventer une histoire à partir des dessins réalisés lors de la...

9.00 €
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  • Mimtoo famille
« Mimtoo famille » est un jeu de mime. Chacun son tour, les joueurs piochent une carte personnage et une carte action. Le joueur doit faire deviner le personnage et l'action, soit de manière séparée, soit ensemble, avant épuisement du sablier. Exemple de personnages : un chien, un écrivain, un timbre... Exemple d'actions : fait une grimace ; conduit une voiture ; tire les cheveux de sa mamie. Le hasard créé ainsi des mimes absurdes : Un crabe qui imite Dark Vador ! A...

14.00 €
Généralement disponible sous 11 jours
  • Mimtoo
« Mimtoo » est un jeu de mime. Chacun son tour, les joueurs piochent une carte personnage et une carte action. Le joueur doit faire deviner le personnage et l'action, soit de manière séparée, soit ensemble, avant épuisement du sablier. Exemple de personnages : un chien, un écrivain, un timbre... Exemple d'actions : bronze sur la plage ; se fait arracher une dent ; joue à la pétanque avec des moufles. Le hasard créé ainsi des mimes absurdes : Une carotte qui dessine un...

15.00 €
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  • Bouger pour apprendre
Ce film s'adresse aux parents et aux professionnels de la petite enfance. Il souligne l'importance du mouvement dans le développement de l'enfant dès sa naissance. Dans ce film, l'auteur décrit et commente les points clefs du développement sensori-moteur du bébé ainsi que ses axes corporels. Par ses observations et la description de gestes appropriés, elle donne la possibilité d'apprendre à identifier et à analyser les mouvements du bébé, à en comprendre l'importance et à...

60.00 €
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  • Graphoguide - Majuscules et chiffres
Cette tablette permet aux enfants de se familiariser avec la lecture et l'écriture des capitales d'imprimerie et des chiffres. Le principe est simple. L'enfant positionne la pointe de son stylo à l'intérieur d'une lettre ou d'un chiffre et suit le tracé en s'aidant des flèches numérotées qui indiquent le nombre et le sens du mouvement. La répétition de l'exercice lui permettra de mémoriser le geste. Il pourra alors écrire avec un crayon effaçable à l'eau au dos de la...

13.00 €
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  • Graphisme animaux
Des petits animaux rigolos à décorer en s'exerçant au graphisme, tout en s'amusant. A partir de 3 ans.

6.00 €
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  • Graphoguide - Lignes, courbes et boucles
Cette tablette permet aux enfants de se familiariser avec l'écriture des tracés. Le principe est simple. L'enfant positionne la pointe de son stylo à l'intérieur d'un tracé et le suit. La répétition de l'exercice lui permettra de mémoriser le geste. Lorsqu'il maîtrise les gestes pour chaque tracé, il peut mettre la tablette à l'envers et recommencer l'exercice. Quand l'enfant est suffisamment entraîné, il peut lui-même reproduire les tracés au dos de la tablette avec un...

13.00 €
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  • Graphoguide - Les minuscules cursives
Cette tablette permet aux enfants de se familiariser avec la lecture et l'écriture des minuscules cursives. Le principe est simple. L'enfant positionne la pointe de son stylo à l'intérieur d'une lettre et suit le tracé en s'aidant des flèches numérotées qui indiquent le nombre et le sens du mouvement. La répétition de l'exercice lui permettra de mémoriser le geste. Il pourra alors écrire avec un crayon effaçable à l'eau au dos de la tablette sur les lignes les différentes...

13.00 €
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  • Apprendre à écrire aujourd'hui - Les enjeux de l'écriture
Cet ouvrage part du constat, qu'à l'ère des technologies actuelles, l'écriture pose problème à de nombreux enfants entraînant des conséquences scolaires, psychologiques et sociales. La nécessité de son apprentissage est remise en question et fait l'objet d'enjeux. Dans cette optique, ce livre situe l'écriture dans un ensemble somato-psychique, scolaire et social, en insistant sur ses fondements et sur les approches thérapeutiques. La première partie retrace la genèse de...

35.50 €
Généralement disponible sous 11 jours
  • Tactidominos
Constitué de 24 dominos en bois, ce matériel permet de différencier par le toucher les différentes pièces du jeu. 8 textures différentes recouvrent les dominos telles que le liège, la mousse, la feutrine ou le tissu. Ce jeu s'utilise comme un jeu de domino classique. Dès 3 ans.

33.90 €
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  • Guide-doigts comfy petite taille
Ce stetro, de forme triangulaire, sans encoche, est conseillé pour des enfants, adolescents ou adultes ayant déjà acquis le geste de l'écriture mais qui ont besoin d'une légère aide dans la tenue de l'outil scripteur. Il convient aux droitiers et aux gauchers.

0.90 €
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  • Guide-doigts anti-dérapant
Cet embout en plastique se place sur un stylo pour un meilleur positionnement des doigts lors de l'apprentissage de l'écriture. De forme arrondie et peu épaisse, il offre une prise en main confortable et évite aux doigts de glisser sur le stylo. C'est un bon compromis entre un stetro plus épais et la prise en main directe de l'outil scripteur. Il convient aux droitiers et aux gauchers.

0.90 €
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  • Guide-doigts rainures
Cet embout en plastique se place sur un stylo pour un meilleur positionnement des doigts lors de l'apprentissage de l'écriture. Les rainures ont été pensées pour faciliter la prise en main du stylo, pour les enfants qui le serrent trop fort puisqu'il est un peu plus mou et doux au toucher. Il convient aussi bien aux droitiers qu'aux gauchers.

0.90 €
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  • Guide-doigts ultra
Ce matériel est tout en courbe, souple et confortable. La matière dans laquelle il est fabriqué adhère légèrement à la peau, ce qui évite tout dérapage, même pour les mains moites. Les lettres L (Gauche) et R (Droite) désignent l'emplacement du pouce sur l'embout. Il convient aux droitiers et aux gauchers.

2.00 €
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  • Guide-doigts solo
Cet embout en plastique se place sur un stylo pour un meilleur positionnement des doigts lors de l'apprentissage de l'écriture. Il propose une surface de contact plus importante au niveau de l'encoche qui vient soutenir le majeur et convient aux droitiers et aux gauchers. Les lettres L (gauche) et R (droite) désignent l'emplacement du pouce sur l'embout.

1.00 €
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  • Des jeux pour bien écrire 6-8 ans
Ce petit cahier porte sur l'écriture des majuscules en cursive. Chaque majuscule est observée, recopiée et associée à des mots. En fin de cahier viennent des exercices de recopiage, expression écrite, etc.

7.50 €
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  • Des jeux pour apprendre l'alphabet 4-5 ans
Ce cahier propose des exercices pour apprendre à reconnaître les lettres, les écrire et les situer dans l'ordre alphabétique. Des jeux de coloriage, de décoration et de graphisme permettent aux enfants de 4 à 5 ans de se familiariser avec l'alphabet pas à pas. Toutes les 6 à 7 lettres, les notions acquises sont récapitulées, et l'on trouve en fin d'ouvrage une planche à colorier représentant l'alphabet au complet camouflé dans un décor.

7.50 €
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  • Apprendre à écrire, c'est un jeu 4-6 ans
Ce cahier propose, aux enfants de 4 à 6 ans, des activités pour l'apprentissage de l'écriture cursive. Chaque lettre est travaillée sur une double page : acquisition du tracé par le mouvement, reconnaissance de la lettre parmi d'autres, écriture de la lettre dans un espace plus restreint et enfin insertion de la lettre dans un mot. Les derniers exercices portent sur l'écriture des chiffres et de mots simples.

7.50 €
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  • Graphismes et mandalas d'apprentissage CP-CE1
Ce livre propose 52 mandalas d'apprentissage photocopiables permettant de travailler la mémorisation, la compréhension, l'analyse et la synthèse. Il s'agit de colorier des mandalas en fonction de la résolution de problèmes mathématiques ou en reconnaissant des sons, des graphies ou des mots donnés. Les mandalas d'apprentissage sont une aide à la conceptualisation qui permettent d'aborder autrement des notions et des concepts. Cet ouvrage est destiné aux enfants de CP et...

36.40 €
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  • Jeux graphiques autour des lettres - GS/CP
52 fiches à photocopier pour travailler l'observation, la concentration et la motricité fine. Les lettres de l'alphabet servent de support à ces activités.

36.70 €
Généralement disponible sous 10 jours
  • Jeux de doigts, rondes et jeux dansés
Cet ouvrage propose un grand nombre de jeux de doigts, de rondes et de jeux dansés. Il est accompagné d'un CD audio avec une vingtaine de comptines traditionnelles et quatre-vingts comptines inédites.

24.70 €
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  • Dessine
Les cartes représentent des dessins au trait avec trois niveaux de difficulté symbolisés par des couleurs de trait différentes. Il s'agit de faire reproduire un ou plusieurs de ces dessins avec le doigt, dans le dos, sur du sable, de la farine... afin de travailler la maîtrise du geste graphique.

9.00 €
Généralement disponible sous 11 jours
  • Les doigts malins
Des cartes modèles représentent un schéma de billes de couleur qu'il s'agit de reproduire en déplaçant, avec le bout des doigts, des billes emprisonnées dans un boîtier. Permet de travailler la motricité fine. Le jeu contient 2 boîtiers, ce qui permet également un jeu sur la vitesse d'exécution, le gagnant étant le premier joueur à avoir reproduit la carte modèle.

11.00 €
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  • Des jeux pour commencer à écrire 4-6 ans
Ces jeux graphiques permettent de développer la motricité fine par l'entraînement aux tracés élémentaires.

7.50 €
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  • Jouer à écrire en chinois 6-8 ans
Des exercices à proposer à partir de 7 ans. Ils permettent de travailler au pinceau, ou autre outil d'écriture, la souplesse, la précision et l'orientation du trait en ayant l'aspect ludique de la calligraphie et l'intérêt de découvrir un autre système d'écriture. Des exercices d'attention visuelle sont aussi proposés pour entrainer à la reconnaissance des mots.

8.50 €
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  • Mon premier cahier d'écriture 3-6 ans
Aborde la graphie des formes de base puis l'écriture des lettres et enfin celle des mots simples.

7.50 €
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  • Aide-écriture
Embout plastique dont les encoches formées en creux correspondent aux doigts. Cet embout, dont la prise en main nécessite un peu de concentration, est plutôt utilisé pour sensibiliser l'enfant au bon positionnement de ses doigts que pour des exercices de prises en main rapides et répétées. Il convient aux droitiers et aux gauchers.

0.90 €
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  • Dyscool - Cahier d'écriture cursive
L'enfant se réapproprie le geste d'écriture de la lettre jusqu'au mot. Avec un apprentissage progressif de chaque lettre : la lettre décomposée en 2 ou 3 étapes, la lettre seule, la lettre dans une syllabe, la lettre dans un mot. Des lignes d'écriture avec des grands interlignes de 7 et 5 mm et des grands carreaux Seyès de 3 mm. Un repérage dans l'espace grâce à un code couleur et à des flèches : le point de départ en vert et la fin du tracé en rouge. Une mis en page très...
6.90 €
Manquant chez l'éditeur
  • Les petits Montessori - Je trace les lettres
Ces ouvrage propose d'apprendre à tracer les lettres en les faisant à chaque fois correspondre à un son. Il propose donc de tracer chaque lettre, d'abord avec son index et son majeur, puis avec son crayon ; d'entendre le son produit par chaque lettre en début ou en fin de mot ; de réaliser – avec une aide – ses propres lettres rugueuses, pour en mémoriser la forme par le geste et de se préparer à l'écriture grâce à d'autres activités sensorielles : les tablettes rugueuses,...
6.60 €
Epuisé
  • Maxi cubes à lacer
Ce matériel, composé de 24 cubes de couleur en bois, permet de travailler essentiellement la motricité fine auprès des jeunes enfants. Il s'agit ici de glisser un lacet à travers des cubes. On pourra demander à l'enfant de choisir ses cubes à lacer ou alors de produire une suite logique. Par exemple : suite de formes identiques mais de couleurs différentes, suite de chiffres (dessinés sur les cubes), etc. D'autres utilisations du jeu sont également possibles : recherche...
18.00 €
Epuisé
  • Eduludo - Lettres
Ce matériel va permettre d'organiser une première approche de l'alphabet en jouant. Progressivement, l'enfant va reconnaître les graphies et le son des lettres. 4 jeux de difficulté croissante sont proposés : un imagier pour les plus jeunes, des jeux d'associations, des mémos de lettres et l'écriture de premiers mots pour les plus grands. Contient 140 cartes objets, 8 planches avec inscription des mots illustrés sur les cartes, 26 lettres majuscules et 43 lettres...
25.00 €
Epuisé
  • Stetro Tri-Pod
Cet embout en plastique de forme triangulaire se place sur un stylo pour un meilleur positionnement des doigts lors de l'apprentissage de l'écriture. Ses extrémités sont resserrées, ce qui oblige les doigts à s'éloigner de la mine. Il convient aussi bien aux droitiers qu'aux gauchers.
0.90 €
Epuisé
  • Guide-doigts agrippe-doigt
Cet embout en plastique présente une forme très originale. Le crayon est placé au centre, dans l'anneau prévu à cet effet. L'emplacement désigné par la lettre T est réservé au pouce, le numéro 5 pour l'index, le majeur prenant tout naturellement la place restante. Les trois doigts ainsi insérés ne bougent plus pendant l'écriture. Ce stetro est donc une aide assez importante, à utiliser en début de prise en charge pour les enfants ayant le plus de difficultés. Il convient...
2.00 €
Manquant chez l'éditeur
  • Quadrillages animaux n°1
Ce livre propose 45 fiches d'exercices d'orientation dans une grille. L'enfant devra être capable de s'orienter avec assurance dans l'espace. Les exercices faciles et attractifs consistent à dessiner des figures (des animaux) en suivant des instructions : copier ou colorier des figures dans un quadrillage. Ils développent et entraînent le sens de l'observation et celui de l'orientation dans un espace bidimensionnel. La concentration, la coordination et la motricité fine...
25.00 €
Manquant chez l'éditeur
  • Quadrillages animaux n°2
Ce livre propose 45 fiches d' exercices d'orientation dans une grille. L'enfant devra être capable de s'orienter avec assurance dans l'espace. Les exercices faciles et attractifs consistent à reproduire des figures (des animaux) en miroir selon un ou deux axes. Ils développent et entraînent le sens de l'observation et celui de l'orientation dans un espace bidimensionnel. La concentration, la coordination et la motricité fine oeil - main seront sollicitées.
25.00 €
Epuisé
  • Petite méthode pour débuter en écriture
Cet ouvrage s'adresse aux parents souhaitant guider leurs enfants de maternelle dans l'apprentissage de l'écriture. Il permet un entraînement progressif à la reconnaissance et au tracé des lettres. Celles-ci sont utilisées dans des dessins d'animaux, de fruits ou de fleurs pour une approche plus ludique. Les pages effaçables sont un véritable atout car l'enfant peut alors recommencer autant de fois qu'il le désire. De plus, un alphabet en relief permet de se familiariser...
13.10 €
Epuisé
  • Graphismes et mandalas MS/GS
48 planches photocopiables qui permettent de solliciter des compétences variées : choisir et classer des formes, des objets des couleurs, identifier des quantités, des symétries, des sériations, développer la motricité fine en soignant la précision du geste.
32.50 €
Epuisé
  • Graphismes et Mandalas CE
48 planches photocopiables à faire colorier et permettant de servir de support à différents types d'activités de conceptualisation, par exemple, dans le domaine de la numération.
34.90 €
Epuisé
  • Mon premier apprentissage de l'écriture 4-6 ans
Développe l'habileté manuelle vers l'écriture en insistant sur la perception des dimensions, les notions d'espace, de direction et de précision du tracé des lettres.
6.60 €
Epuisé
  • Mon deuxième cahier d'écriture - 6-8 ans
La progression proposée dans ce cahier mène à l'acquisition d'un geste maîtrisé. On y insiste tout particulièrement sur les liaisons entre les mots pour une plus grande fluidité et rapidité.
6.50 €
Epuisé