Jeux d'attention

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  • Color addict
Ce jeu de cartes permet de travailler l'attention, la rapidité et la concentration. Il se compose de 110 cartes comportant chacune le nom d'une couleur écrit dans une couleur qui peut être identique ou différente. Pour gagner, il faut se débarrasser le plus rapidement possible de toutes ses cartes en superposant les mots, les couleurs ou les deux. Par exemple sur le mot ORANGE écrit en bleu on peut poser une carte avec un mot écrit en orange ou en bleu, une carte avec le...

12.00 €
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  • Sakapuss
Ce jeu permettant de faire travailler l'attention est constitué de plusieurs séries de 4 cartes-chat identiques. Ces cartes sont mélangées et distribuées aux joueurs, qui doivent à leur tour choisir une carte à donner à leur voisin, dans le but de reconstituer une série complète de 4 cartes-chat identiques. Le dernier joueur à avoir reconstitué sa série pioche une carte parasite. Il s'agit de comptabiliser le moins de parasites possible au bout de la dixième manche... Par...

9.00 €
Généralement disponible sous 15 jours
  • Bubbles
Bubbles est un jeu pour travailler l'attention et la rapidité. Le but est de trouver la carte sur laquelle les bulles correspondent au lancer de dé. Chaque dé de couleur (bleu, rouge, orange et vert) contient des faces nombres, qui correspondent à un ordre de grandeur. On lance le dé et on doit alors trouver la carte correspondante à l'ordre de grandeur annoncée par les dés. Le gagnant est le premier joueur a avoir gagné 4 cartes. A partir de 6 ans.

15.00 €
En stock
  • Monza
Les voitures de course filent comme des flèches. Pour avancer sa voiture, le joueur doit bien sélectionner ses dés en fonction des couleurs des cases du plateau.

19.90 €
En stock
  • Baa Baa
Le but de ce jeu est de rassembler son troupeau en faisant correspondre les cercles de couleur de sa planche de jeu avec ceux des vêtements portés par les moutons. Le gagnant est le premier avoir six moutons sur sa planche. Un jeu pour apprendre les couleurs. A partir de 3 ans.

14.00 €
Généralement disponible sous 20 jours
  • Halli Galli - Nouvelle édition
Les cartes représentent des bananes, des fraises, des citrons et des prunes. Chaque joueur ajoute à son tour une carte sur la table. Dès qu'il y a 5 fruits identiques, il faut être le premier à appuyer sur la sonnette. Les cartes déposées au fur et à mesure peuvent être laissées toutes visibles ou bien empilées en autant de paquets que de joueurs, nécessitant dans ce cas un travail de mémorisation des cartes jouées. Un travail sur le subitizing peut aussi être réalisé.

18.00 €
Généralement disponible sous 13 jours
  • Rafle de chaussettes
Le monstre aux chaussettes vient à nouveau de mettre tout sens dessus dessous dans l'armoire ! En fouillant dans le tas coloré de chaussettes, les joueurs cherchent tous ensemble des chaussettes identiques pour former des paires. Celui qui aura cinq paires de chaussettes et attrapera en premier le monstre prend une pince à linge en récompense. Le but du jeu est de récupérer trois pinces à linge pour gagner la partie. Un jeu de recherche rapide à partir de 4 ans.

15.90 €
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  • Crazy cups
Dans « Crazy Cups », chaque joueur reçoit cinq gobelets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant cinq éléments reprenant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler rapidement leurs gobelets afin de reproduire exactement la même disposition que celle des éléments de la carte. Attention, il est important de bien suivre l'ordre et le sens des couleurs ! Dès qu'un joueur a terminé, il appuie vite sur la...

20.00 €
En stock
  • Mixamatou
Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes en posant sur la pile centrale une carte ayant au moins un critère identique à la carte centrale. Les différents critères sont le vêtement, le chapeau (forme et couleur) ou les joues (forme et couleur). « Mixamatou » est un jeu pour travailler l'attention avec les enfants à partir de 4 ans.

8.00 €
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  • Match'n'Turn
Sous la forme d'un jeu de loto, Match'n'Turn est jeu d'attention visuelle flexible. Le but du jeu est de remporter le maximum de tuiles. Chaque joueur prend une planche représentant quatre images. On mélange les tuiles et on les dispose en 4 piles au centre de la table. Chacun son tour, les joueurs devront trouver les dessins identiques entre les tuiles au centre de la table et sa planche. Si le joueur a une tuile qui a la même image, il la prend et la dépose sur l'image...

16.00 €
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  • Les 3 hiboux
Ce jeu magnétique, en bois, permet d'aborder les notions de formes et de couleurs. Pour reconstituer les hiboux présentés sur les fiches modèles (6 fiches recto-verso), l'enfant devra observer attentivement les détails.

44.00 €
Généralement disponible sous 10 jours
  • Tam Tam Carnaval - La fête du son [ll]
Grâce à une forme de jeu ludique et à des règles simples, ce jeu de 62 cartes aide l'enfant à renforcer ses compétences dans le domaine du langage écrit. Il a pour objectifs de renforcer simultanément les deux voies de lecture, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles. Au fil du jeu, le patient doit retrouver l'unique paire image-mot qui existe en une carte-images et une carte-mots. Ce matériel est adapté aux rééducations de...

12.00 €
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  • Tam Tam Safari - CP niveau 1
Grâce à une forme de jeu ludique et à des règles simples, ce jeu de 42 cartes aide l'enfant à renforcer ses compétences dans le domaine du langage écrit. Il a pour objectifs de renforcer simultanément les deux voies de lecture, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles. Au fil du jeu, le patient doit retrouver l'unique paire image-mot qui existe en une...

9.00 €
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  • Tam Tam Safari - CE1 niveau 1
Grâce à une forme de jeu ludique et à des règles simples, ce jeu de 42 cartes aide l'enfant à renforcer ses compétences dans le domaine du langage écrit. Il a pour objectifs de renforcer simultanément les deux voies de lecture, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles. Au fil du jeu, le patient doit retrouver l'unique paire image-mot qui existe en une...

9.00 €
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  • Tam Tam Circus - Niveau 1
Grâce à une forme de jeu ludique et à des règles simples, ce jeu de 42 cartes aide l'enfant à renforcer ses compétences dans le domaine du langage écrit. Il a pour objectifs de renforcer simultanément les deux voies de lecture, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles. Au fil du jeu, le patient doit retrouver l'unique paire image-mot qui existe en une...

12.00 €
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  • Tam Tam Circus - Niveau 2
Grâce à une forme de jeu ludique et à des règles simples, ce jeu de 42 cartes aide l'enfant à renforcer ses compétences dans le domaine du langage écrit. Il a pour objectifs de renforcer simultanément les deux voies de lecture, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles. Au fil du jeu, le patient doit retrouver l'unique paire image-mot qui existe en une carte-images et une carte-mots. Ce matériel est adapté aux rééducations de...

12.00 €
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  • Tam Tam Circus - Les confusions visuelles B/D
Grâce à une forme de jeu ludique et à des règles simples, ce coffret de jeux aide l'enfant à renforcer ses compétences dans le domaine du langage écrit. Il a pour objectifs de renforcer simultanément les deux voies de lecture, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles. Au fil du jeu, le patient doit retrouver l'unique paire image-mot qui existe en une carte-images et une carte-mots. Ce matériel est adapté aux rééducations de...

25.00 €
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  • Tam Tam Safari - CP niveau 2
Grâce à une forme de jeu ludique et à des règles simples, ce jeu de 42 cartes aide l'enfant à renforcer ses compétences dans le domaine du langage écrit. Il a pour objectifs de renforcer simultanément les deux voies de lecture, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles. Au fil du jeu, le patient doit retrouver l'unique paire image-mot qui existe en une...

9.00 €
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  • Tam Tam Chrono - Cycle 3
Ce jeu de cartes permet de créer des représentations mentales stables de mots irréguliers (particularités orthographiques) et de mots présentant des sons complexes, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles. Il se compose de 62 cartes, d'un sablier et de 3 règles de jeux. Le joueur doit retrouver l'unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots. Ce matériel est adapté aux rééducations de patients...

12.00 €
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  • Bazar Bizarre 2.0
Ce jeu permet de travailler l'attention visuelle, la déduction, la rapidité et la flexibilité mentale. Il contient 60 cartes et 5 pièces en bois (une serviette rouge, une grenouille verte, une fantômesse blanche, une brosse bleue et une baignoire grise). On forme une pile avec toutes les cartes, faces cachées, et on dispose les 5 pièces en cercle afin que tous les joueurs puissent les attraper. Le but est simple : une fois la première carte de la pioche retournée, les...

16.00 €
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  • BrainBox des tout petits
Ce jeu de cartes offre un travail de mémoire et d'attention accessible aux enfants dès 4 ans. Chaque joueur devra à son tour regarder et mémoriser le dessin d'une carte pendant 10 secondes, le temps pouvant être prolongé en fonction de chaque patient. Un lancer de dé définit ensuite la question qui lui sera posée. Par exemple : 1 - Que dessine le garçon ? 2 - Combien de crayons de couleur vois-tu ? 3 - Le tee-shirt du garçon est-il bleu ou vert ? 4 - Combien y a-t-il de...

16.00 €
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  • Schubitrix Visio 3
Ce jeu contient 24 cartes triangulaires permettant de réaliser deux jeux de dominos (recto, verso). Il permet de travailler la perception visuelle. Selon le jeu choisi, l'enfant doit associer deux éléments présentés en miroir (moyens de transport et formes géométriques), selon un axe de symétrie vertical. L'orthophoniste peut demander au patient de citer le véhicule ou de nommer les formes et les couleurs et ainsi enrichir son vocabulaire. Une seule solution est possible,...

17.00 €
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  • Schubitrix Visio 2
24 cartes triangulaires permettant de réaliser deux jeux de dominos (recto, verso) pour travailler la perception visuelle. Selon le jeu choisi, l'enfant doit recomposer un puzzle mentalement (4 morceaux) et l'associer à la forme correspondante (aliments et formes géométriques). L'orthophoniste peut demander au patient de citer l'aliment constitué ou de nommer les formes et les couleurs et ainsi enrichir son vocabulaire. Une seule solution est possible, et la forme...

17.00 €
En stock
  • Little Observation
Little Observation est un jeu d'observation simple et rapide, pour des enfants à partir de 2 ans et demi. 9 papillons bicolores en plastique sont placés au centre de la table. Un joueur lance les deux dés qui indiquent une combinaison de couleur (ex : bleu et rouge). Le premier joueur à attraper le papillon correspondant gagne un jeton. Quand un joueur à récupéré 5 jetons, il remporte la partie. Une partie dure environ 10 minutes.

16.00 €
En stock
  • Schubitrix Visio 1
Ce jeu contient 18 cartes triangulaires permettant de réaliser deux jeux de dominos (recto, verso). Il permet de travailler la perception visuelle. Selon le jeu choisi, l'enfant doit associer des moitiés d'animaux ou des formes géométriques. L'orthophoniste peut demander au patient de citer l'animal constitué ou de nommer les formes et les couleurs et ainsi enrichir son vocabulaire. Une seule solution est possible, et la forme géométrique obtenue par l'ensemble des dominos...

17.00 €
En stock
  • Bazar Bizarre
Ce jeu permet de travailler l'attention visuelle, la déduction, la rapidité et la flexibilité mentale. Il contient 60 cartes et 5 pièces en bois (une bouteille verte, une souris grise, un fauteuil rouge, un livre bleu, un fantôme blanc). On forme une pile avec toutes les cartes, faces cachées, et on dispose les 5 pièces en cercle afin que tous les joueurs puissent les attraper. Le but est simple : une fois la première carte de la pioche retournée, les joueurs doivent...

16.00 €
En stock
  • Dobble
Ce jeu d'observation propose de développer la rapidité et la concentration à partir de 55 cartes, représentant chacune 8 symboles. Le but est d'être le plus rapide à repérer le symbole identique entre deux cartes et le nommer à voix haute. Plusieurs règles de jeu sont proposées (récupérer le plus de cartes de la pioche dans un temps donné, être le plus rapide à se débarrasser de sa ou ses carte(s), récupérer un maximum de cartes avant les autres joueurs ou encore récupérer...

15.00 €
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  • Bataflash
Ce jeu de 32 cartes développe l'observation, l'attention et la rapidité. Les cartes représentent plusieurs animaux de différentes tailles enchevêtrés. On distribue les cartes entre les joueurs. Simultanément les joueurs retournent une carte et doivent trouver le plus rapidement possible un animal commun à toutes les cartes. Le premier à trouver cet animal commun doit crier le nom de l'animal. A l'inverse, s'il n'y a aucun animal commun, il faut crier « Bataflash »....

8.00 €
En stock
  • Zanimatch
Ce jeu d'observation, d'attention et de rapidité se compose de 12 grandes cartes sur lesquelles sont représentés plusieurs animaux et de 60 cartes représentant un seul animal. 8 cartes sont distribuées à chaque joueur et une grande carte est retournée. Le joueur le plus rapide à retrouver sur la grande carte l'un des animaux de son jeu gagne la partie. Une variante du jeu est proposée pour les enfants moins rapides.

12.00 €
En stock
  • Minimatch
Ce jeu d'observation, d'attention et de rapidité se compose de 12 grandes cartes sur lesquelles sont représentés plusieurs éléments (personnages, objets...) et de 40 cartes représentant un seul élément. 5 cartes sont distribuées à chaque joueur et une grande carte est retournée. Le joueur le plus rapide à retrouver sur la grande carte l'un des éléments de son jeu gagne la partie.

11.00 €
En stock
  • Sardines
Ce jeu, composé de 40 cartes « sardines » et 10 cartes « boîte à sardines », permet de travailler l'attention et la mémoire. Chaque joueur reçoit 5 cartes « sardines » qu'il pose devant lui faces cachées. Une carte « boîte à sardines » est présentée aux joueurs. Après un temps de mémorisation, l'orthophoniste cache cette carte : l'enfant devra alors trouver parmi ses sardines celles qu'il pense avoir vues dans la boîte. Quand tout le monde a terminé, on vérifie : si les...

10.00 €
En stock
  • Hexatrix - Corps, mouvement et santé
Deux plateaux hexagonaux recto-verso et 2 séries de 18 cartes triangulaires recto-verso (soit en tout 4 jeux) composent ce matériel qui consiste à apparier les images (les jambes et le pantalon) ou à associer les cartes pour reconstituer une image (retrouver l'autre moitié de différents sportifs). Différents thèmes sont abordés: « Equipements sportifs », « Fruits et légumes », « A quelle partie du corps cela appartient-il ? » et « Personnes en mouvement ». Le jeu permet de...

22.00 €
Généralement disponible sous 13 jours
  • Hexatrix - Nature et technique
Ce matériel propose quatre jeux : « Traces dans la nature », « Que faire avec ça ? », « Feuilles » et « Qu'est-ce qui pousse ? ». Il se compose de deux plateaux hexagonaux autour desquels l'enfant doit placer 18 triangles fournis avec les plateaux. Il s'agit soit d'associer 2 images (un animal et son empreinte, le poisson et la canne à pêche...), soit de reformer une image complète. Idéal pour travailler avec un enfant ou en petit groupe, ce jeu permet de développer le...

23.00 €
Généralement disponible sous 13 jours
  • Differento
Composé de 30 paires de cartes sur lesquelles se sont glissées de 3 à 8 différences, ce jeu développe l'observation, le langage oral, la concentration, la mémoire, et l'enrichissement du stock lexical. Les joueurs tenant chacun une carte en main doivent questionner leur adversaire afin de définir les éléments différents. Des variantes de jeu sont proposées selon le nombre de joueurs (de 1 à 5 joueurs).

26.00 €
Généralement disponible sous 13 jours
  • Schubitrix Quantités
Dans ce jeu de 18 dominos triangulaires, l'enfant doit associer entre elles les quantités identiques (dessins ou formes géométriques), les unités étant disposées de façons différentes dans chaque groupe. Une seule solution est possible, et la forme géométrique obtenue par l'ensemble des dominos à l'issue du jeu permet un rapide contrôle du résultat.

17.00 €
Généralement disponible sous 13 jours
  • Schubitrix chiffres/quantités
Dans ce jeu de 18 dominos triangulaires, il s'agit d'associer dans un premier niveau des chiffres à des quantités, et dans un second niveau des chiffres à des quantités et des sous-ensembles. Une seule solution est possible, et la forme géométrique obtenue par l'ensemble des dominos à l'issue du jeu permet un rapide contrôle du résultat.

17.00 €
En stock
  • Le lynx - Mon premier
Ce jeu comprend un plateau fractionnable (4 parties) sur lequel 36 images sont représentées. Le but est de retrouver le plus vite possible l'image de la carte piochée sur le plateau. A partir de 2 ans (anciennement nommé Le lynx junior).

32.00 €
En stock
  • Le lynx - Nouvelle édition
Ce jeu comprend un plateau fractionnable (une partie centrale et 8 parties latérales) sur lequel plus de 300 photos sont représentées. Chaque joueur tire 3 images qu'il doit retrouver le plus vite possible sur le plateau. Le Lynx est un outil permettant des rééducations très diverses de par la richesse et la maniabilité de son contenu. A partir de 4 ans.

32.00 €
En stock
  • Cherche la différence 1
15 séries de 4 à 6 images (format 90 x 90 mm). Les cartes d'une série peuvent être classées pour que, d'une carte à l'autre, une seule différence apparaisse. On peut également faire comparer 2 images et faire verbaliser les différences. Les enfants sont amenés à distinguer des couleurs, des formes, des quantités.

26.00 €
En stock
  • Cherche la différence 2
13 séries de 4 à 6 cartes (format 90 x 90 mm). Les cartes d'une série peuvent être classées pour que, d'une carte à l'autre, une seule différence apparaisse. On peut également faire comparer 2 images et faire verbaliser les différences. Les enfants sont amenés à distinguer des couleurs, des formes, des quantités.

26.00 €
En stock
  • Cocotaki
Les cartes représentent des animaux de couleurs différentes. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant au moins un critère commun avec la carte précédemment posée. De multiples variantes impliquant le langage sont possibles (jeux de familles, dénomination de l'animal posé lorsqu'il est de couleur rouge, etc.)

9.00 €
En stock
  • Schubitrix Forma
Des dominos double faces en forme de triangle. Il faut associer des objets par forme.

17.00 €
En stock
  • Schubitrix Preciso
Des dominos double faces en forme de triangle. Il faut associer des objets en tenant compte de différents détails (absence ou présence de porte, absence ou présence de cheminée, couleur du véhicule, etc.).

17.00 €
En stock
  • Schubitrix Combinado
Des dominos double faces en forme de triangle. Il faut associer des objets par thème (vêtements, outils, animaux domestiques, etc.).

17.00 €
En stock
  • Speed
Jeu de cartes développant la concentration et la rapidité. Pour gagner, il faut se débarrasser de ses cartes, le plus vite possible, en posant, sur la carte visible retournée sur la table, une carte ayant un point commun. Les critères de sélection sont la couleur, la forme, et la quantité.

9.00 €
En stock
  • Pippo
Le fermier Pippo possède 5 animaux de 5 couleurs différentes. Sur chaque carte, il faut retrouver la couleur et l'animal manquant. Ce jeu, permet également de nombreuses autres utilisations telles que jeu des familles, explicitation des éléments différents entre deux cartes, etc.

9.00 €
En stock
  • Orthopanique - Les robots
Du simple niveau de lecture d'une carte avec une recherche sans perturbateur, à la mémorisation de six à huit informations avec restitution dans une situation insolite, ce matériel au design attractif peut trouver une place dans la pratique quotidienne. Ce matériel, modulable en difficulté, permet d'entraîner la mémoire de travail et le processus de double tâche. En effet, la restitution des informations lues va se complexifier avec l'ajout de perturbateurs (demande de...
19.00 €
Epuisé
  • Dobble - Chiffres et formes
Reconnaître les chiffres et les formes est un jeu d'enfant avec ce nouvel exemplaire du jeu Dobble ! Pour gagner, il faut trouver avant les autres le chiffre ou la forme en commun entre deux cartes. En tentant de les retrouver, les tout-petits apprennent à identifier les formes géométriques et les chiffres et à reconnaître les couleurs.
15.00 €
Epuisé
  • Bric à brac
Bric à brac est un jeu d'observation et de calcul. Parmi les trois cartes en jeu, comptez les éléments qui apparaissent sur au moins deux cartes. Puis, additionnez vite ces éléments entre eux et annoncez le total : le plus rapide gagne une carte. On remet ensuite une carte et on continue le jeu. Celui qui a remporter le plus de cartes gagne la partie.
12.00 €
Epuisé
  • Biquette en goguette
Dans ce jeu, il ya quatre catégories de cartes illustrées : couleurs, animaux, vêtements et activités. Avec ces cartes, les joueurs forment une phrase insolite et doivent la retenir. De nouvelles cartes sont retournées à tour de rôle et déposées. On obtient ainsi à chaque fois une nouvelle phrase. Si quelqu'un pense qu'une phrase n'a pas été annoncée correctement, il attrape vite Biquette. Une jeu de mémoire et d'attention qui développe également le langage à partir de 5 ans.
7.50 €
Epuisé
  • Set Junior
Ce jeu de cartes convient particulièrement dans le cadre d'une rééducation des troubles du développement cognitif chez l'enfant. Il se compose de 27 tuiles, de 24 jetons et d'un plateau recto-verso. Dans le même esprit que son « grand frère » Set (réf. 00259), il s'agit ici de composer des séries de 3 tuiles possédant des critères complètements identiques ou complètement différents. 3 critères entrent en jeu : la couleur (rouge, vert, violet), la forme (ovale, vague,...
17.00 €
Epuisé
  • Bonomix
Jeu de 54 cartes travaillant l'attention visuelle, la rapidité et la mémoire. Il s'agit ici de retrouver parmi les 7 cartes posées faces visibles sur la table une carte ayant au moins 2 critères commun avec la carte tirée par l'enfant. Le joueur doit alors se défausser de sa carte en la posant sur celle qui a les 2 critères communs, changeant ainsi les cartes de référence pour les tours suivants. Les caractéristiques communes portent sur l'aspect de la tête, du corps et...
11.00 €
Epuisé
  • Katupri
Ce jeu de 36 cartes permet de travailler l'attention et la mémoire immédiate auprès de jeunes enfants (à partir de 4 ans). Chaque joueur dispose de plusieurs cartes représentant des objets contenus dans sa valise. Après un temps de mémorisation, l'orthophoniste retire une des cartes du jeu et l'enfant devra alors deviner quel élément est manquant. Il est possible de faire varier le nombre de cartes utilisées, le temps de mémorisation et le nombre de manches.
8.00 €
Epuisé
  • Zabifuzz
Ce jeu permet de travailler l'attention et la rapidité. Il comprend 54 cartes représentant des vêtements. On répartit les cartes entre les joueurs qui les posent faces cachées devant eux. Il s'agit de se défausser de ses cartes en formant une pile centrale commune comprenant dans l'ordre, de la tête aux pieds : casquette, t-shirt, caleçon, pantalon, chaussettes, chaussures. Tous les joueurs jouent en même temps et chacun peut former à tout moment une nouvelle pile...
9.00 €
Epuisé
  • Marguerite melody
Ce jeu de princesses permet de travailler l'attention et la rapidité. Il s'agit ici de réussir à habiller entièrement sa princesse avant que la musique ne s'arrête. Chaque princesse peut revêtir jusqu'à 7 accessoires. Une partie dure environ 15 minutes, toutefois il est possible de ne pas remonter la boîte à musique entièrement pour augmenter le niveau de difficulté. L'orthophoniste peut également faire le choix de ne pas mettre de musique lors de la partie, le gagnant...
19.90 €
Epuisé
  • Hexatrix - Environnement social et culturel
Ce jeu se subdivise en 4 activités portant sur « Les visages », « Les professions », « A la maison, où se trouve quoi ? » et « Qui se déplace avec quoi ? ». Il se compose de deux plateaux hexagonaux autour desquels l'enfant doit placer 18 triangles fournis avec les plateaux. Il s'agit soit d'apparier les images (le chien et son panier, le pompier et son camion), soit de reformer une image complète (reformer des visages aux émotions multiples). Le jeu permet principalement...
23.00 €
Réapprovisionnement en cours
  • Chrono Cat's
Ce jeu de cartes aide à retenir les grandes dates de l'histoire. Il se compose de 52 cartes date et de 52 cartes évènement. La règle de base consiste à écouter les évènements proposés par les autres joueurs et à taper le plus rapidement possible sur la date correspondante. Deux autres règles sont également proposées. Ce jeu permet de travailler l'histoire, l'écoute et la rapidité. Il se joue de 3 à 8 joueurs, dès 10 ans. Une partie dure environ 20 minutes. Ce jeu s'adapte...
16.00 €
Epuisé
  • Formissimo
Dans ce jeu de 96 cartes, chaque joueur doit à son tour choisir et piocher une carte qui devra être identique à la sienne, ou qui ne présentera qu'une seule et unique différence. Le gagnant sera le joueur qui aura réussi à amasser le plus de cartes correctes à la fin de la partie. Ce jeu de critères sollicitant l'attention visuelle peut également être proposé en activité individuelle.
11.00 €
Epuisé
  • Schubitrix Colora
Ce jeu de 18 dominos triangulaires permet de travailler les fonctions de perception visuelle de base. Il s'agit d'associer des cercles de couleur entre eux, le premier niveau présentant des cercles d'une ou deux couleurs, le second niveau des cercles de quatre couleurs. Une seule solution est possible, et la forme géométrique obtenue par l'ensemble des dominos à l'issue du jeu permet un rapide contrôle du résultat.
17.00 €
Epuisé
  • Vario
Ce jeu comporte 48 cartes toutes composées d'un arbre, d'un chien, d'un enfant et d'une maison. Identiques deux à deux, elles permettent de jouer au loto, aux paires ou a des jeux de communication référentielle de type PACE. Elles sont également utiles pour développer les notions de repérage et de langage spatial (gauche/droite, avant/après).
10.00 €
Epuisé