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  • Anima'lire - Anima'dire
Animadire contient 58 cartes (29 paires) représentant des animaux dans différentes situations afin de sensibiliser les enfants à l'importance de la précision articulatoire (exemple : la grenouille lance des rois - la grenouille lance des croix). Animalire contient 36 cartes-dessins et 36 cartes-textes pour inciter à une lecture précise afin d'éviter les confusions de sens, notamment dans le cas d'inversions de lettres ou d'élisions (exemple : le zèbre cire - le zèbre crie).

27.00 €
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  • La bataille des j'entends
Perception phonétique et kinesthésique des phonèmes sourds et sonores
L'objectif de ce matériel est de faciliter la perception phonétique et kinesthésique entre les phonèmes sourds (f, s, ch, p, t, k) et sonores (v, z, j, b, d, g) chez l'enfant dyslexique et/ou dysorthographique, mais aussi chez l'enfant qui commence ou va commencer à apprendre à lire. Il est également intéressant de le pratiquer en renforcement...
27.00 €
Epuisé
  • Disartoie - Nouvelle édition
Cette nouvelle édition comprend, outre les 2 jeux de l'oie permettant le travail de la discrimination auditive et de l'articulation, les 4 cadrans, et les 140 cartes pour jouer à la bataille ou au mémory (déjà présents dans l'édition précédente), un troisième jeu de l'oie permettant de travailler les liquides (l, r) et les nasales (m, n), un premier cadran muni d'une flèche permettant de pointer des représentations symboliques des phonèmes ou une représentation de leur...
52.00 €
Epuisé
  • Pot-pourri parkinsonien
Ce recueil d'exercices autour de l'articulation, du souffle et de la voix, propose un travail varié pour des patients adultes souhaitant s'exercer sur des textes élaborés (en particulier un vocabulaire très riche) et attractifs. Chaque texte est composé d'une alternance de phrases courtes et longues, et présente de nombreuses allitérations pour 1 ou 2 phonèmes donnés. Créé à l'origine pour la rééducation des dysarthries d'origine parkinsonienne, il peut être adapté à de...
10.00 €
Epuisé
  • Atelier des phonèmes
Ce jeu propose de travailler autour de 25 phonèmes différents, symbolisés par des images-mots représentées sur les locomotives. Il s'agit de remplir les wagons avec des images de mots piochées, contenant le phonème de la locomotive. Selon les images-mots choisies, le phonème peut être au début, au milieu ou à la fin du mot.
32.30 €
Epuisé