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  • L'album photos
Jeu destiné aux enfants de tout âge présentant des difficultés à comprendre ou à produire les pronoms il et elle à l'oral. Le joueur qui décrit doit utiliser les bons pronoms pour parler de personnages en action illustrés sur une « photo »; le joueur qui écoute doit plutôt choisir les bons personnages. Au résultat, la scène décrite et celle où les cartes-personnages ont été placés doivent être identiques. Les scènes sur lesquelles poser les personnages représentent des...

32.30 € 34.00€
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  • Loto des vacances
Un jeu de langage dans lequel l'enfant pourra s'exprimer, travailler et enrichir son vocabulaire, Contenu : 1 boîte en métal, 2 cartons de loto, 76 images aimantées, 20 croix aimantées, un sac en plastique, 1 règle du jeu.

9.90 €
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  • Mes premiers jeux – Au marché !
Chacun a une liste de courses avec quatre choses à acheter. Mais où trouve-t-on du pain et sur quel étal vend-on du fromage ? Combien coûtent les chaussettes et reste-t-il encore de délicieuses fraises ? Que peut-on acheter avec le billet ? Le dé détermine sur quel étal il faut faire les courses. Les enfants peuvent aussi jouer librement avec le matériel de jeu et s'essayer à de nombreux jeux de rôle de marchande. Contenu: 1 étal (= fond de la boîte avec partie à insérer,...

21.90 €
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  • Je fais ma valise
Un jeu de langage dans lequel l'enfant pourra s'exprimer, travailler et enrichir son vocabulaire, et s'exercer à mémoriser le contenu de sa valise. Contenu : 1 boîte en métal, 1 feuille représentant la valise, 85 aimants, 1 règle du jeu.

14.50 €
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  • Mots magiques
A l'aide d'une carte de mots magiques et d'une carte de lettre et d'un certain talent pour deviner les mots, il faut trouver le plus rapidement possible le mot magique le plus puissant. Les joueurs doivent ainsi retourner une carte de lettre et une carte de mots magiques. Sur l'illustration de la carte de mots, les joueurs cherchent alors ensemble et en même temps un mot commençant par la lettre indiquée par la carte de lettre. Qui sera le plus fin observateur et le plus...

6.90 €
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  • Problems
Ces histoires en images proposent des situations dans lesquelles un enfant se trouve confronté, en tant qu'acteur ou de spectateur, à un évènement anormal ou conflictuel. Pour chacune des situations, plusieurs suites sont possibles. Ce matériel incite à réfléchir et à s'exprimer surle bien fondé de tel ou tel comportement. 75 cartes abordant les problématiques suivantes : Jeu dangereux – Scène de ménage – Exclu – Violence – Un enlèvement ? Accident ! A partir de 8 ans.

26.00 €
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  • La Maison Totemigo
La Maison Totemigo est un plateau modulable représentant des personnages en action dans une maison. Composée de 9 salles, d'un toit, et de fondations, cette jolie Maison vous permet par exemple de : travailler les prépositions spatiales par la manipulation ; travailler la compréhension et production syntaxique ; travailler l'évocation lexicale et travailler la classification. 9 salles sont disponibles dans la boîte de la Maison Totemigo. Elles représentent des personnages...

29.00 €
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  • Discours procédural en images
Ce jeu contient onze séquences de trois à six tableaux présentant des étapes à suivre pour réaliser une tâche.L'enfant doit les placer dans l'ordre et les expliquer. Plus précisément, le jeu compte trois séquences de trois images, quatre séquences de quatre images, une séquence de cinq images, et trois séquences de six images. Les séquences représentent toutes des évènements fréquents du quotidien comme s'habiller et se brosser les dents. Les illustrations sont conçues...

18.00 €
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  • Lecture en photos
Lecture en photos est un jeu de lecture destiné, aux enfants à partir de 6ans, ciblant la compréhension en lecture et l'identification de l'information importante dans des phrases. Les joueurs doivent identifier les bonnes photos des Chics et des Rustiques à l'aide d'indices fournis dans des phrases, après que les amis se soient amusés à modifier les photos qu'ils ont prises durant leur séjour en Afrique avec un logiciel. Conçu pour 1 à 6 joueurs, le jeu comprend 6...

34.50 €
Généralement disponible sous 20 jours
  • Histoires en images
Ce matériel ce compose de seize histoires en séquence de trois tableaux présentant des évènements fréquents dans la vie des enfants (p. ex., se lever le matin, faire une peinture, etc.). Le fait que les séquences soient composées d'évènements relativement faciles à ordonner font de ce jeu un excellent outil pour introduire la notion de séquence. Elles aident aussi l'enfant à passer du discours descriptif au discours narratif en imaginant des détails qui ne sont pas...

18.00 €
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  • La ruée vers l'anaphore
Ce eu de parcours s'adresse aux élèves de la 3e année du primaire à la 2e année du secondaire qui ont des difficultés à comprendre et à utiliser les mots de substitution à l'écrit, ou aux élèves de tout âge présentant des difficultés à remplacer à l'oral certains mots par des pronoms personnels ou des reprises anaphoriques. Quatre niveaux de difficulté sont offerts dans les cartes-consignes. Au niveau le plus facile, les joueurs doivent remplacer un ou deux mots ou...

49.00 €
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  • Décline PRONOMS
Le jeu de cartes « Décline Pronoms » est composé de 40 images accompagnées de 11 « pictos ». Les images illustrent 40 phrases de type Sujet-Verbe-COD créées en combinant 5 sujets, 2 verbes et 4 COD. Ces images sont un support de travail pour le langage oral et le langage écrit mais également pour le raisonnement logique. Elles permettent un travail de la phrase de type Sujet-Verbe-COD avec une focalisation sur les pronoms personnels Elle/Il/Elles/Ils(masculin)/Ils(mixte)....

14.00 €
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  • Chronos
CHRONOS c'est la journée, la semaine, le mois, les saisons, les fêtes & traditions, les dates, la durée, l'heure, la simultanéité & la successivité et la météo. Ce matériel aborde le TEMPS sous toutes ses formes et il est donc essentiellement écologique pour tous les patients ADULTES présentant des atteintes neurologiques (pathologies neurodégénératives, AVC, traumatisme crânien). Ce fichier se compose d'une multitude d'exercices variés, ciblés, redondants et progressifs...

56.00 €
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  • Camotléon
Jeu de lecture de mots proches : renforcement des deux voies de lecture dès le CP. "Camotléon" est un jeu de cartes qui vise à renforcer les habiletés du langage écrit de l'enfant. 4 jeux de 54 cartes permettent de s'adapter aux compétences évolutives de l'apprenti lecteur au moyen de 2 niveaux de difficulté (mots simples/mots avec groupes consonantiques) et de 2 sous-catégories (mots avec/sans digraphes et trigraphes vocaliques). L'orthophoniste peut ainsi proposer ce jeu...

52.00 €
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  • Imagier Deck - Dans une animalerie
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes représentent : un canari, des perroquets, une laisse, un iguane, un peigne, de la litière, un hamster, un lapin, une cage à oiseaux, des croquettes, un aquarium, une araignée, des plantes aquatiques, un terrarium, un...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Dans L'espace
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : la Terre, un trou noir, Saturne, un satellite, une salle de contrôle, une nébuleuse, un Rover lunaire, une navette spatiale, une météorite, la Station spatiale internationale, Mercure,...

5.00 €
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  • La boîte à papote
"La boîte à papote" est un support à la discussion entre l'orthophoniste et son patient adolescent, un prétexte à des échanges à l'oral ou à l'écrit. Les questions et sujets abordés ont été choisis selon leur intérêt pour cette tranche d'âge-là ; ils n'appellent pas une seule réponse, mais au contraire une variété propre à chaque patient. L'utilisation pour l'orthophoniste est large. Il peut s'agir d'une carte en début de séance comme rituel d'ouverture, une partie sur une...

32.00 €
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  • Domino 1 - Les prépositions spatiales dans - sur - sous
Ce matériel propose un travail sur la connaîssance et l'utilisation des prépositions de lieu dans / sur / sous. Il se compose de 36 dominos couleurs illustrant représentant 10 animaux dont chacun figure dans trois positions différentes par rapport au même objet ou accessoire. Le jeu s'adresse aux enfants de 3 à 6 ans. Il permet un enrichissement du lexique (prépositions et animaux), stimule la construction de la phrase, la perception visuelle, l'attention et la...

12.90 €
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  • FlexiMots
"FlexiMots" propose 100 exercices visant à travailler la flexibilité mentale et plus largement la cognition : l'attention, l'inhibition, la mémoire de travail, ainsi que les capacités langagières, telles que l'évocation, la fluence verbale, le stock lexical orthographique. Cet ouvrage peut être utilisé dans la rééducation de patients cérébro-lésés (aphasies, lésions frontales, atteintes traumatiques...), ou avec atteinte neurodégénérative (Alzheimer, Parkinson, SEP,...

32.00 €
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  • Pizza Blabla
"Pizza Blabla" permet de travailler la conscience syllabique et phonologique en créant des logatomes par manipulation de syllabes. Sur un plateau de jeu, les joueurs doivent composer des pizzas en piochant des ingrédients et en avançant de case en case, à l'aide d'un dé à 3 faces. Le but est de composer le maximum de pizzas complètes (pizzas dont le nom fait 3 syllabes). Sur chaque carte image "ingrédient", il y a des symboles représentant les différentes syllabes du mot....

42.00 €
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  • La maison de la sorcière
"La maison de la sorcière" a pour but de travailler la formulation de phrases complexes, ainsi que la mémoire. Les phrases complexes s'articulent autour de 4 éléments de syntaxe : la conjonction de subordination « pendant que » ; le comparatif « plus ... que, moins ... que, aussi ... que » ; le gérondif « en + participe présent » et les pronoms personnels compléments. L'orthophoniste choisit un paquet de cartes (en fonction de ce qu'il veut travailler) et le place sur le...

31.00 €
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  • Papotages
"Papotages" est un livre spirale en format A4, contenant neuf thèmes, avec un livret spirale A5 de questions pour aborder un thème avec des adolescents ou des adultes, en langage oral ou langage écrit. Chaque thème est bâti selon le schéma suivant : une grande illustration à décrire ou à mémoriser (questions sur cette mise en mémoire) ; une citation liée au thème (questions de compréhension mais également de connaissance) ; un article court sur une information nouvelle ou...

42.00 €
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  • Mémo devinettes
Ce support organisé en deux parties (les noms communs et les noms propres) permet un travail autour de la langue et de la mémoire sémantique. Le but de ce matériel est de mobiliser les compétences sémantiques (récupération en mémoire, évocation), exécutives (doubles tâches, flexibilité, maintien attentionnel) et mnésiques (tâches de mémorisation immédiate, de travail et tâches de rappels) des patients en leur demandant à chaque fois de respecter une contrainte d'ordre...

39.00 €
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  • Imagier Deck - Passion foot
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. Les cartes images représentent un vestiaire, des trophées, un drapeau de ligne, un entraînement, une arbitre, un arrêt du gardien, un ballon, une blessure, un but, un carton jaune, des chaussures à crampons, un corner, un tir, une tête,...

5.00 €
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  • Memorixx
7 jeux pour travailler mémoire et langage - Adolescent et adultes
Memorixx est un matériel pour travailler la mémoire sémantique, le langage élaboré et l'attention visuelle. Il s'adresse à des adultes et des personnes âgées présentant des troubles de la mémoire et du langage dans le cadre de pathologies neuro-dégénératives. Il peut également être utilisé avec des adolescents ou dans le cadre de rééducations de...

35.00 €
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  • Les liaisons sémantiques
Ce matériel a pour but de procurer à l'orthophoniste des exercices progressifs prêts à l'emploi afin de stimuler le système sémantique. Le principe est simple et applicable immédiatement : il s'agit de relier des mots d'après leurs liens sémantiques. Ces 240 exercices (niveau 1 et niveau 2) sont utilisables avec une population d'enfants et d'adultes de tous niveaux socio-culturels. Pensés pour les pathologies neurodégénératives, ils sont aussi exploitables dans la...

46.00 €
En stock
  • Histoires à 2 voix et jeux sons par sons pour mieux articuler !
L'articulation peut paraître parfois fastidieuse : faire répéter, dénommer des images... Ces histoires à 2 voix autour d'un phonème ou d'un groupe consonantique spécifique permettent d'aborder l'articulation dans un contexte différent, agréable et de partage. L'histoire à 2 voix favorise également une participation active de l'enfant, par rapport à de la répétition. Ces histoires permettront également d'enrichir le vocabulaire et de familiariser l'enfant avec le langage...

39.00 €
En stock
  • Discutons
"Discutons" est un matériel destiné à la rééducation des habiletés discursives pour adolescents et adultes. Principalement destiné à des patients atteints de troubles neurologiques acquis ou dégénératifs, ce matériel peut également être utilisé dans le cadre de troubles des habiletés sociales, de troubles du langage oral ou écrit, de troubles de la fluence ou de la voix. L'idée des d'utiliser les cartes proposées pour lancer une conversation fonctionnelle avec le patient....

46.00 €
Réapprovisionnement en cours
  • PACE Objets
Ce classeur propose 320 photos (format 10 x 15 cm), réparties en 20 catégories sémantiques. Chaque photographie est proposée en double (un exemplaire patient et un exemplaire thérapeute). Chaque thème est composé de 8 photographies ayant des différences visuelles entre elles (placement, quantité, couleur, orientation, contenu, etc.). A la fin du classeur se trouve une liste avec les principales caractéristiques de chaque photo. Un mode d'emploi de la PACE est également...

56.00 €
Réapprovisionnement en cours
  • Activ'réseaux
Ce matériel est destiné aux patients ayant une atteinte de la mémoire sémantique, il peut être utilisé pour les patients ayant un trouble acquis ou une maladie neurodégénérative. Il est composé de 8 exercices sollicitant l'organisation sémantique du lexique et la réactivation des traits sémantiques. Il a pour thème les objets de la maison. Des items plus atypiques seront proposés dans chaque catégorie sémantique afin de répondre aux dernières études révélant une meilleure...

56.00 €
En stock
  • Imagier Deck - Engins de chantier
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : un tombereau sur chenilles, un tombereau, un rouleau compresseur, une pelleteuse sur chenilles, une pelle araignée, une niveleuse, une grue, un finisseur à chaînes, une décapeuse...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Équitation
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : la voltige, un vétérinaire équin, un van, un sulky, une selle, une ruade, le reining, du polo, des pâturages, le pansage, un maréchal-ferrant, une longe , un hippodrome, un étrier,...

5.00 €
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  • Grrr'alors - Clusters avec [R]
« Grrr'alors ! » est un jeu qui a pour but de travailler l'articulation des clusters en [R]. Ce jeu, exclusivement composé d'images, permettra une utilisation avec les plus jeunes, lecteurs ou non, de manière autonome. Le principe est simple : les 6 paquets de cartes sont positionnés autour d'un Hand Spinner (non fourni). Chacun son tour, les joueurs le tournent et piochent une carte de la couleur désignée. Ils répondent ensuite à la carte en dénommant, expliquant, etc...,...

20.00 €
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  • Imagier Deck - Dimanche après-midi
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : jouer au Scrabble, jouer à des jeux vidéo, lire, peindre, jardiner, écrire, faire un jeu de société, faire un puzzle, danser, pêcher, écouter de la musique, aller au cinéma, bricoler,...

5.00 €
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  • Imagier Deck - 4 roues & 1 moteur
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : un tuk-tuk, un prototype, un monospace, un utilitaire, une limousine, un combi, une golfette, une voiture de sport, une voiture de collection, un pick-up , un cabriolet, une voiture de...

5.00 €
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  • Imagier Deck - Races de chien
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire... Exemples de mots : un labrador, un cocker...

5.00 €
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  • Des images pour des jeux - Clé USB
Ce matériel est une véritable banque d'images originales en noir et blanc, qui vous permettra de créer votre propre matériel (imagier phonétique - lotos - jeux de l'oie (escargot) - jeux de cartes...) pour l'articulation, la parole, la discrimination auditive, l'orthographe grammaticale, la lecture. Pour cela, parmi les 300 mots, différents modes de recherche sont possibles : phonétique (d'une consonne, d'un son complexe, d' un groupe consonantique, en fonction de leur...

37.00 €
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  • Mission Grenouilles
Ce matériel permet d'enrichir, favoriser, exercer, comparer et améliorer les capacités de communication en général, en langage oral et écrit. Ce jeu de coopération s'adresse aux jeunes enfants à partir de 5 ans, mais aussi aux enfants lecteurs à partir de 8 ans, selon les difficultés rencontrées dans ce domaine. Il permet de travailler différentes praxies sous forme de grimaces et d'imitations, la compréhension verbale, la logique, le lexique, l'attention visuelle, la...

46.00 €
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  • La dentelle des mots
"La dentelle des mots" est un jeu d'association pour allier travail de la lecture et compréhension en modalité écrite et stimuler l'expression verbale en modalité orale. En modalité écrite, il travaille l'assemblage et l'adressage en lecture ; la compréhension en lecture et l'orthographe par l'enrichissement du lexique orthographique. En modalité orale, il travaille l'enrichissement du vocabulaire et l'expression verbale. Pour les deux modalités, il permet l'association...

36.00 €
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  • En quête des trésors
« En quête des trésors » permet de travailler la compréhension orale et écrite de manière ludique en visitant différents décors et en manipulant des éléments. Ce jeu, composé de six décors, se déroule sous la forme d'une chasse aux trésors au cours de laquelle l'enfant va devoir lire et/ou comprendre des consignes. « En quête des trésors » permet également de susciter le plaisir de lire chez l'enfant en entraînant la lecture, de travailler l'implicite et les inférences, de...

44.00 €
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  • Tout compris !
« Tout compris ! » est un matériel qui a pour objectif principal de travailler la compréhension écrite. Ce matériel s'adresse à tous les lecteurs de classes primaires, aussi bien débutants que confirmés, mais pourra également être utilisé avec des enfants plus jeunes ou des enfants non lecteurs dans le but de travailler la compréhension orale. L'enfant devra mettre en application les consignes qu'il lira ou lui seront lues, en dessinant directement sur la planche à l'aide...

42.00 €
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  • Le loto des amis
"Le Loto des Amis" est un jeu de langage oral pour les plus petits et pour les enfants avec peu ou pas de langage. Le but de ce matériel est d'aider les enfants à comprendre et à produire leurs premières phrases, en associant un personnage et une action. La règle du loto, très ludique, attire l'attention et stimule la communication. Il y a 3 niveaux pour travailler la phrase de façon très progressive. Le Niveau 1 s'adresse aux enfants qui s'expriment par mots isolés ou...

52.00 €
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  • Du rangement dans la maison
"Du rangement dans la maison" permet de développer les compétences lexicales et syntaxiques à travers les manipulations et les échanges autour du thème de la vie quotidienne. Il se compose de deux niveaux. Niveau 1 : une tornade a eu lieu dans la maison. Pourras-tu aider toute la petite famille à remettre de l'ordre en rangeant chaque objet à la bonne place ? Niveau 2 : une vie à la maison n'est pas de tout repos?!!!! Chaque jour, nous effectuons des tâches de la vie...

39.00 €
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  • 5 minutes pour voyager dans le temps
La série « 5 minutes » est un ensemble de jeux de cartes travaillant chacun un objectif précis, que l'on peut utiliser en début ou en fin de séance. Chaque boîte contient 100 cartes et chaque carte constitue une activité à part entière. Une façon simple et efficace de terminer ses séances de manière optimale. Le matériel a pour objectif de permettre au patient de verbaliser sur un thème imposé tout en travaillant la comparaison au fil des époques (la projection sera...

18.00 €
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  • 5 minutes pour évoquer
La série « 5 minutes » est un ensemble de jeux de cartes travaillant chacun un objectif précis, que l'on peut utiliser en début ou en fin de séance. Chaque boîte contient 100 cartes et chaque carte constitue une activité à part entière. Une façon simple et efficace de terminer ses séances de manière optimale. Le matériel a pour objectif de travailler l'évocation avec ou sans contrainte. Le patient et le patricien pioche une carte et lit ou écoute la consigne. Il doit...

18.00 €
Généralement disponible sous 9 jours
  • 5 minutes pour articuler CH/J
La série « 5 minutes » est un ensemble de jeux de cartes travaillant chacun un objectif précis, que l'on peut utiliser en début ou en fin de séance. Chaque boîte contient 100 cartes et chaque carte constitue une activité à part entière. Une façon simple et efficace de terminer ses séances de manière optimale. Le matériel a pour objectif d'entraîner l'articulation CH/J dans toutes les positions articulatoires. Une carte comprenant un personnage en action est proposée au...

18.00 €
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  • Mes Mots Couleurs
Ce matériel a été créé dans le but d'améliorer la capacité de rétention chez des patients présentant des troubles de la mémoire de travail, des difficultés d'attention, un manque de flexibilité et d'inhibition. L'association originale et attrayante des couleurs, des mots et des images contraint le joueur à utiliser différentes stratégies de mémorisation : l'association sémantique d'images entre elles ; le regroupement catégoriel ; l'appariement fonctionnel ; le repérage...

52.00 €
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  • A table !
"A table !" est un jeu de manipulation d'objets pour entrainer la compréhension et la logique. Ce matériel a été créé dans le but d'entrainer la compréhension de concepts par la manipulation. Il s'inspire des recherches autour de l'importance de l'aspect ludique pour mettre en mémoire les informations ainsi que de la manipulation des données pour les comprendre. Il a été construit avec l'optique d'une progression. Toutes les activités ont été déclinées dans un ordre...

62.00 €
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  • SéquenceS'Hop
Ce matériel propose un tapis grand format pour vivre les consignes avec son corps. L'enfant va devoir intégrer et synthétiser plusieurs données linguistiques pour ensuite effectuer les déplacements ou les faire effectuer (par des personnages, des animaux, des véhicules). Des consignes visuelles et écrites sont proposées, hiérarchisées en fonction des objectifs de rééducation (travail axé essentiellement sur les phrases simples, les phrases avec des négations, des énoncés...

78.00 €
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  • Imagier Deck - Balade en France
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire... Exemples de mots : le Louvre, le Palais des Papes d'Avignon...

5.00 €
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  • Bouge qui veut
Ce jeu a pour objectifs de développer les compétences en langue orale et écrite, aussi bien lexicales que syntaxiques ; d'obliger à donner du sens aux lectures les plus simples comme aux plus complexes ; d'utiliser la manipulation des éléments afin de s'approprier concrètement le sens des énoncés et de susciter le plaisir de lire à travers le jeu et la manipulation des éléments. Le but est de placer des éléments sur la planche en suivant les consignes indiquées par les...

64.00 €
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  • Phonodrome
Développement des compétences métaphonologiques au niveau syllabique et phonémique
Ce matériel offre un support de travail progressif et complet pour la rééducation des troubles de la conscience phonologique chez l'enfant. Il se présente sous la forme d'un jeu de plateau, sur le thème d'une course hippique, et contient 396 cartes pour travailler la manipulation d'unités phonémiques et syllabiques. Pour gagner la course, le...

62.00 €
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  • La roue des émotions - Ado/Adultes
Les découvertes récentes en neurosciences nous prouvent l'importance de l'empathie et de la bienveillance, et l'effet nocif du stress. Le fait de pouvoir exprimer nos émotions, permet indubitablement de réduire ce stress. A cette fin, « La roue des émotions » est un véritable catalyseur. Elle permet, non seulement de décoder nos émotions au départ de notre ressenti physique, mais également de déceler les besoins que ces émotions sous-tendent. « La Roue des émotions » peut...

26.00 €
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  • Méta Action
Les outils d'intervention de MétaAction aideront l'apprenant à « métacogiter » afin de prendre conscience des stratégies à mettre en oeuvre pour mieux apprendre en contexte scolaire et dans la vie quotidienne. La trousse d'intervention MétaAction vise à aider l'apprenant à organiser dans sa tête les contenus qui lui sont présentés ; gérer sa mémoire de façon efficiente ; enrichir son langage intérieur (vocabulaire de gestion cognitive) ; apprendre à créer ses procédures...

91.00 €
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  • Les p'tits livrets - La mare et ses barboteurs
Ce p'tit livret a pour but de compter et comparer les quantités. Le but est d'aligner la bonne page de chaque partie du livret (trois parties) qui, associées entre elles, permettent de répondre à la question posée et de respecter la consigne lue ou écoutée. Chacune des trois parties du livret est composée de 10 pages, toutes identifiées par un pavé de couleur situé en bas de chaque page. La bonne association de couleurs permettra de valider la bonne réponse. Nb : bien...

9.95 €
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  • Les p'tits livrets - Mais où sont-ils ?
Ce p'tit livret a pour but de travailler les notions spatiales. Le but est d'aligner la bonne page de chaque partie du livret (trois parties) qui, associées entre elles, permettent de répondre à la question posée et de respecter la consigne lue ou écoutée. Chacune des trois parties du livret est composée de 10 pages, toutes identifiées par un pavé de couleur situé en bas de chaque page. La bonne association de couleurs permettra de valider la bonne réponse. Nb : bien...

9.95 €
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  • Les p'tits livrets - Les animaux du pré
Ce p'tit livret a pour but de travailler les petites quantités. Le but est d'aligner la bonne page de chaque partie du livret (trois parties) qui, associées entre elles, permettent de répondre à la question posée et de respecter la consigne lue ou écoutée. Chacune des trois parties du livret est composée de 10 pages, toutes identifiées par un pavé de couleur situé en bas de chaque page. La bonne association de couleurs permettra de valider la bonne réponse. Nb : bien...

9.95 €
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  • Les p'tits livrets - Dans la rue...
Ce p'tit livret a pour but de travailler le langage oral et notamment raconter des histoires. Le but est d'aligner la bonne page de chaque partie du livret (trois parties) qui, associées entre elles, permettent de raconter une histoire. Chacune des trois parties du livret est composée de 10 pages, toutes identifiées par un pavé de couleur situé en bas de chaque page. 10 histoires sont proposées dans le livret.. Il est également possible de créer ses propres histoires en...

9.95 €
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  • Imagier Deck - Autour de Noël
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire... Exemples de mots : un repas de famille, un traineau...

5.00 €
En stock
  • Imagier Deck - Les métiers
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représente : une bûcheronne, une opticienne, un chocolatier, un dentiste, une pharmacienne, un mécanicien, un coiffeur, un militaire, un plombier, un marin pêcheur, un menuisier, un agriculteur, un...

5.00 €
En stock
  • Imagier Deck - Mamans & petis
L'imagier Deck est un jeu de cartes (format 75 x 85 mm) contenant 20 cartes images et 20 cartes mots/expressions/textes. Plusieurs activités sont proposées pour l'utilisation des cartes : mémory, loto, devinettes, mistrigri, jeu de paire. les cartes suivantes (mot et photo) représentent : un chevreau, une biche, une chèvre, une ânesse, un ânon, une brebis, un lapereau, une truie, une jument, une lapine, un poulain, un faon, un porcelet, un agneau, une vache, un poussin,...

5.00 €
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  • Le lexique en devinettes
Ce matériel a été conçu pour travailler le lexique chez l'enfant et l'adolescent. Il comporte 56 fiches qui contiennent chacune 6 devinettes. Ces devinettes permettent d'enrichir le langage oral et d'améliorer ainsi la compréhension du langage écrit en primaire (niveau 1) et au collège (niveau 2). De plus, il propose des pages sur des thèmes spécifiques (ville, campagne, chantier, cirque...) et des fiches « verbes », sans que le niveau soit précisé. Une roue permet de...

26.00 €
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  • Les saisons
Ce jeu de 54 cartes a été réalisé dans le but de travailler le « temps », ainsi que d'autres aspects qui peuvent être abordés, à travers des cartes « saisons ». Quatre jeux différents sont proposés : Associations, Dénominations et mémorisation, Histoire à raconter et Évocation. Dans le jeu Association, le but est de remporter le plus de cartes en faisant des associations de saisons. Les 54 cartes sont mélangées et distribuées aux différents joueurs. Chacun pose alors une...

15.00 €
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  • ARTISET - Articulation du S
Le matériel ARTISET® - Articulation permet de travailler l'articulation du phonème S en cours d'acquisition, le développement lexical et la compréhension. ARTISET® - Articulation permet d'améliorer l'articulation des phonèmes en cours d'acquisition grâce à la répétition régulière de mots-cibles dans un contexte de coloriage et/ou de jeu. Cet entrainement ludique à la bonne production des sons aidera l'enfant à stabiliser les gestes articulatoires corrects et à les intégrer...

25.00 €
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  • ARTISET - Articulation du L
Le matériel ARTISET® - Articulation permet de travailler l'articulation du phonème L en cours d'acquisition, le développement lexical et la compréhension. ARTISET® - Articulation permet d'améliorer l'articulation des phonèmes en cours d'acquisition grâce à la répétition régulière de mots-cibles dans un contexte de coloriage et/ou de jeu. Cet entrainement ludique à la bonne production des sons aidera l'enfant à stabiliser les gestes articulatoires corrects et à les intégrer...

25.00 €
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  • ARTISET - Articulation du CH
Le matériel ARTISET® - Articulation permet de travailler l'articulation du phonème CH en cours d'acquisition, le développement lexical et la compréhension. ARTISET® - Articulation permet d'améliorer l'articulation des phonèmes en cours d'acquisition grâce à la répétition régulière de mots-cibles dans un contexte de coloriage et/ou de jeu. Cet entrainement ludique à la bonne production des sons aidera l'enfant à stabiliser les gestes articulatoires corrects et à les...

25.00 €
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  • ARTISET - Articulation du CR
Le matériel ARTISET® - Articulation permet de travailler l'articulation du phonème CR en cours d'acquisition, le développement lexical et la compréhension. ARTISET® - Articulation permet d'améliorer l'articulation des phonèmes en cours d'acquisition grâce à la répétition régulière de mots-cibles dans un contexte de coloriage et/ou de jeu. Cet entrainement ludique à la bonne production des sons aidera l'enfant à stabiliser les gestes articulatoires corrects et à les...

25.00 €
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  • L'air de rien
Les adultes avec troubles neurocognitifs de type Alzheimer gardent des capacités intactes en mémoires procédurales et affectives, qui font partie des mémoires implicites. Quand on active ces mémoires, la pathologie « disparait », c'est-à-dire que la personne se normalise dans la relation, et les effets thérapeutiques de cette expérience peuvent perdurer bien au-delà du temps de la séance. Pour activer ces mémoires procédurales et affectives, la chanson est une médiation de...

29.90 €
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  • 5 minutes pour mémoriser
La série « 5 minutes » est un ensemble de jeux de cartes travaillant chacun un objectif précis, que l'on peut utiliser en début ou en fin de séance. Chaque boîte contient 100 cartes et chaque carte constitue une activité à part entière. Une façon simple et efficace de terminer ses séances de manière optimale. Cette boîte à pour but d'entraîner la mémoire immédiate, la mémoire de travail et la fluence verbale. Le patient pioche une carte et mémorise le mot inscrit. Le...

18.00 €
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  • 5 minutes pour oraliser
La série « 5 minutes » est un ensemble de jeux de cartes travaillant chacun un objectif précis, que l'on peut utiliser en début ou en fin de séance. Chaque boîte contient 100 cartes et chaque carte constitue une activité à part entière. Une façon simple et efficace de terminer ses séances de manière optimale. Cette boîte à pour objectif de travailler la description et le vocabulaire en réseau. Une carte comprenant une image est proposée au patient. Plusieurs questions se...

18.00 €
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  • 5 minutes pour papoter
La série « 5 minutes » est un ensemble de jeux de cartes travaillant chacun un objectif précis, que l'on peut utiliser en début ou en fin de séance. Chaque boîte contient 100 cartes et chaque carte constitue une activité à part entière. Une façon simple et efficace de terminer ses séances de manière optimale. Le matériel a pour objectif d'apprendre à se connaître en travaillant les mémoires à court terme, de travail et sémantique. On choisit le nombre de questions...

18.00 €
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  • Les carnets cliniques d'Ortho Edition - Fonctions oro-myo-faciales & Phonologie
Ce carnet clinique "Fonctions oro-myo-faciales & Phonologie" est le fruit d'une longue pratique auprès de tout-petits, d'enfants ou d'adolescents en situation de handicap ou présentant un trouble du développement du langage et/ou des apprentissages. Il modélise une démarche clinique raisonnée qui intègre les exigences de la Pratique fondée sur des preuves. Il envisage la Phonologie sur ses 2 versants, réception et production, ainsi que la dimension sensori-motrice des...

36.00 €
Généralement disponible sous 12 jours
  • Le pays du [R] - Articulation du [R] avec support imagé
"Le pays du [R]" permet de travailler l'articulation du phonème consonantique liquide [R]. Il permet d'améliorer l'articulation des phonèmes en cours d'acquisition grâce à la répétition régulière de mots-cibles dans un contexte de jeu. Cet entraînement ludique à la bonne production des sons aidera l'enfant à stabiliser les gestes articulatoires corrects et à les intégrer dans sa parole spontanée. Quatre plateaux de jeux sont proposés : 1 plateau "Le Pays du [R] : toutes...

25.00 €
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  • Le pays des clusters - Articulation des groupes consonantiques avec [R]
"Le pays des clusters" permet de travailler l'articulation des groupes consonantiques avec [R] : TR / DR / KR / GR / FR / VR / PR / BR. Il permet d'améliorer l'articulation des phonèmes en cours d'acquisition grâce à la répétition régulière de mots-cibles dans un contexte de jeu. Cet entraînement ludique à la bonne production des sons aidera l'enfant à stabiliser les gestes articulatoires corrects et à les intégrer dans sa parole spontanée. Quatre plateaux de jeux sont...

25.00 €
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  • Premier contact
"Pemier contact" est un matériel pour travailler le raisonnement logique et la déduction. Le but est d'essayer de comprendre ce que veut votre adversaire, qui utilise un langage différent du votre. À l'ombre des pyramides d'Égypte, un vaisseau spatial vient de se poser. Les extraterrestres qui en sortent semblent pacifiques et simplement désireux d'échanger avec les humains. En tant qu'extraterrestres, votre but est de ramener des souvenirs bien précis de la Terre. En tant...

25.00 €
Généralement disponible sous 13 jours
  • La vie au château - Maxipuzzle bois
Un puzzle grand format de 63 pièces en bois sur le thème de la vie au château. La scène comporte de nombreux détails favorisant les situations de langage et d'observation. Dimensions du puzzle : 42 x 32 cm. A partir de 4 ans.

30.90 €
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  • Attention extrême
Renforcement des capacités attentionnelles chez l'adolescent et l'adulte
« Attention extrême » a été conçu pour la prise en charge des difficultés attentionnelles. Il s'adresse à des patients adultes cérébrolésés et aux adolescents présentant un déficit de l'attention. Ce matériel propose de nombreux exercices abordant les différentes composantes attentionnelles : l'attention sélective, l'attention soutenue et...

39.00 €
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  • ARTISET - Articulation du R
Le matériel ARTISET® - Articulation permet de travailler l'articulation du phonème R en cours d'acquisition, le développement lexical et la compréhension. ARTISET® - Articulation permet d'améliorer l'articulation des phonèmes en cours d'acquisition grâce à la répétition régulière de mots-cibles dans un contexte de coloriage et/ou de jeu. Cet entrainement ludique à la bonne production des sons aidera l'enfant à stabiliser les gestes articulatoires corrects et à les intégrer...

25.00 €
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  • ARTISET - Articulation du J
Le matériel ARTISET® - Articulation permet de travailler l'articulation du phonème J en cours d'acquisition, le développement lexical et la compréhension. ARTISET® - Articulation permet d'améliorer l'articulation des phonèmes en cours d'acquisition grâce à la répétition régulière de mots-cibles dans un contexte de coloriage et/ou de jeu. Cet entrainement ludique à la bonne production des sons aidera l'enfant à stabiliser les gestes articulatoires corrects et à les intégrer...

25.00 €
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  • MaClé ALPHA - Méthode rapide d'alphabétisation pour adultes A1.1
MaClé ALPHA est une méthode innovante et efficace qui permet aux adultes de niveaux hétérogènes, notamment les migrants ayant été peu ou pas scolarisés dans leur pays d'origine, d'apprendre rapidement à lire et à écrire le français. MaClé ALPHA signifie Méthode Actionnelle et Communicative d'apprentissage de la Lecture-Écriture pour les adultes en ALPHAbétisation. Le manuel concilie acquisition de la lecture et préparation au niveau A1.1 écrit du CECRL. Le CD (inclus)...

14.90 €
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  • MaClé ALPHA - Cahier d'écriture scripte pour adultes A1.1
MaClé ALPHA est une méthode innovante et efficace qui permet aux adultes de niveaux hétérogènes, notamment les migrants ayant été peu ou pas scolarisés dans leur pays d'origine, d'apprendre rapidement à lire et à écrire le français. MaClé ALPHA signifie Méthode Actionnelle et Communicative d'apprentissage de la Lecture-Écriture pour les adultes en ALPHAbétisation. MaClé ALPHA prépare au niveau A1.1 écrit du CECRL dans une perspective actionnelle et communicative. Doté de...

4.90 €
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  • Les jeux du syllabozoo
Ce matériel a été créé dans le but de simplifier l'accès au principe alphabétique. Il permet d'axer la prise en charge sur les compétences métaphonologiques et phonologiques, mais aussi sur le système grapho-phonologique grâce à la lecture de syllabes et de mots qui auront déjà été vus à l'oral. Il comprend des planches-glossaire, un jeu de mémory, un jeu du pouilleux, et deux jeux de loto (l'un avec des images uniquement, l'autre avec images et mots). Les dessins qui vont...

31.95 €
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  • Pédagogie Montessori pas à pas - Écriture, lecture, langage - 2-6 ans
La démarche Montessori en langage fait explorer au jeune enfant toutes sortes d'activités de découverte des sons, de perfectionnement de la prononciation et d'enrichissement du vocabulaire. Elle lui fait suivre une progression très précise, de l'oral à la compréhension des textes écrits, en insistant sur le lien entre les sons, les symboles écrits et le sens. Elle prépare aussi à l'écriture et à la composition des phrases et des textes, en travaillant sur les gestes fins...

24.90 €
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  • Devine à quoi ils pensent
Ce matériel contient 54 photographies grand format (16,6 x 11,6 cm) représentant des personnages dans différentes situations. Il contient également des bulles de différente couleur, afin de pousser l'enfant à s'exprimer sur les émotions et les pensées des personnages selon la situation donnée. Plusieurs activités sont proposées pour développer le vocabulaire et la pragmatique. A partir de 3 ans.

27.00 €
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  • Ma droite et ma gauche
Ce jeu permet de développer la connaissance de la droite et la gauche, par le biais de la représentation des cartes avec un personnage de face et de dos, ainsi que les éléments qui sont placés sur chaque côté de celui-ci. Le but est de reproduire les cartes modèles en posant sur le support le personnage et les éléments qui sont associés sur le modèle, du bon côté. A partir de 3 ans.

27.00 €
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  • Maxi-memory - Les inventions
Ce matériel permet de travailler la mémoire. Le but est de trouver les images présentant une invention et sont évolution dans le temps (exemple : une locomotive à vapeur et un TGV de nos jours). Placer les fiches à l'envers. À tour de rôle, retourner deux fiches. Si elles représentent la même invention, le joueur les remporte. Sinon, il doit les remettre à leur place à l'envers. Le joueur réunissant le plus de fiches identiques gagne la partie. Le thème sur les inventions...

16.00 €
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  • J'articule - Les sons TR-DR-CR-GR
Dans « J'articule », plusieurs jeux sont proposés : memory, jeu des paires ou mistigri. Les joueurs doivent assembler les paires en prononçant correctement les phrases représentées sur les cartes. Le but est de faire verbaliser les sons travaillés dans un contexte amusant (exemple de phrases : Le grillon grignote du gruyère. L'ogre traverse la rue sur sa trottinette grise). La boîte sur les sons TR, DR, CR, GR propose un jeu pour travailler le TR/DR, un jeu pour...

24.00 €
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  • Domino des sons
Le "Domino des sons" a pour but d'améliorer les altérations phonologiques récurrentes présentes dans les retards de parole, à savoir les assimilations à distance c/g - t/d ; les apocopes r - l - f - s ; les simplifications de groupes consonantiques ; les assimilations de tr/dr en cr/gr et la prononciation des mots pluri-syllabiques. Il propose deux possibilités de jeu. Au recto, les cartes permettent de travailler sur des mots isolés (début de rééducation). La règle du...

48.00 €
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  • La course à la compréhension
"La course à la compréhension" est un matériel pour s'adapter, pour comprendre ce que l'on dit, ce qui est lu et être suffisamment informatif pour être compris. Il propose 2 jeux (6 activités au total) destinés à des patients lecteurs et non lecteurs, dès l'âge de 5 ans jusqu'à l'âge adulte. Les 6 activités sont Lire pour comprendre (21 séries de cartes individuelles à lire par le joueur qui doit ordonner, sélectionner, planifier les informations écrites pour mettre en...

54.00 €
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  • Educartes - Lexico
Ce jeu des familles permet de développer les compétences linguistiques. À partir de chaque famille, on peut demander aux enfants de trouver et de désigner la catégorie sémantique commune aux mots représentés. 48 cartes regroupées en 8 familles de 6 cartes représentant des familles d'objets (vêtements, ustensiles de cuisine, objets de la salle de bains, sièges, outils de bricolage, matériel scolaire, vaisselle, premiers soins). Les cartes sont résistantes, de grande taille...

10.20 €
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  • L'hôpital - Maxipuzzle bois
Un puzzle grand format de 72 pièces en bois sur le thème de l'hôpital. La scène comporte de nombreux détails favorisant les situations de langage, d'observation et le développement lexical. Dimension du puzzle : 42 x 32 cm. A partir de 4 ans.

30.90 €
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  • Jongle-mots
"Jongle-mots" propose des activités variées et progressives 100% verbales pour entrainer la mémoire de travail. Il présente ainsi 7 types d'activités pour mémoriser, manipuler, traiter, et restituer. Utilisable avec les patients adolescents et adultes, à l'écrit comme à l'oral, idéal pour initier ou clôturer les séances ou en faire l'objet principal selon les objectifs de rééducation.

10.90 €
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  • Chat'alors - Articulation CH/J
« Chat'Alors ! » est un jeu qui a pour but de travailler l'articulation des phonèmes CHet J. Ce jeu, exclusivement composé d'images, permettra une utilisation avec les plus jeunes, lecteurs ou non, de manière autonome. Le principe est simple : les 6 paquets de cartes sont positionnés autour d'un Hand Spinner. Chacun à son tour, les joueurs le tournent et piochent une carte de la couleur désignée. Ils répondent ensuite à la carte en dénommant, expliquant, etc..., ce qu'ils...

20.00 €
En stock
  • Flûte'alors - Articulation F/V
« Flûte'Alors ! » est un jeu qui a pour but de travailler l'articulation des phonèmes F et V. Ce jeu, exclusivement composé d'images, permettra une utilisation avec les plus jeunes, lecteurs ou non, de manière autonome. Le principe est simple : les 6 paquets de cartes sont positionnés autour d'un Hand Spinner. Chacun son tour, les joueurs le tournent et piochent une carte de la couleur désignée. Ils répondent ensuite à la carte en dénommant, expliquant, etc..., ce qu'ils...

20.00 €
En stock
  • 1001 phrases farfelues
Cette pochette de jeu est destinée à un travail de syntaxe à l'oral et/ou à l'écrit, mais pas uniquement. Les 32 planches contenues dans celle-ci permettront un travail personnalisé, adapté et surtout progressif. En effet, on sélectionnera les planches en fonction des capacités, ainsi que des besoins du patient, pour lui permettre de passer de phrases courtes et simples à des phrases longues et complexes. Des dizaines de possibilités de créations de phrases plus farfelues...

25.00 €
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  • Zut'alors - Articulation S/Z
« Zut'Alors ! » est un jeu qui a pour but de travailler l'articulation des phonèmes S et Z. Ce jeu, exclusivement composé d'images, permettra une utilisation avec les plus jeunes, lecteurs ou non, de manière autonome. Le principe est simple : les 6 paquets de cartes sont positionnés autour d'un Hand Spinner. Chacun son tour, les joueurs le tournent et piochent une carte de la couleur désignée. Ils répondent ensuite à la carte en dénommant, expliquant, etc..., ce qu'ils...

20.00 €
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  • Combi'Cartes - Monosyllabes en images
La série « Combi'cartes » est un ensemble de jeux de cartes travaillant chacun un objectif précis, que l'on utilise avec les jeux que l'on souhaite. Cela permet d'apporter un objectif orthophonique précis au jeu du commerce préféré de son patient. "Monosyllabes en images" est exclusivement composé d'images et s'utilise telle une banque d'images avec la particularité d'être composé uniquement d'une syllabe. On peut donc l'utiliser avec n'importe quel jeu du commerce : en...

11.00 €
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  • Crotte'alors - Articulation K/G
« Crotte'Alors ! » est un jeu qui a pour but de travailler l'articulation des phonèmes K et G. Ce jeu, exclusivement composé d'images, permettra une utilisation avec les plus jeunes, lecteurs ou non, de manière autonome. Le principe est simple : les 6 paquets de cartes sont positionnés autour d'un Hand Spinner (non fourni). Chacun son tour, les joueurs le tournent et piochent une carte de la couleur désignée. Ils répondent ensuite à la carte en dénommant, expliquant,...

20.00 €
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  • La boîte à outils
"La boîte à outils" est un jeu de cartes proposant différentes activités avec des concepts présentés plusieurs fois et sous des formes diverses (image, mot, questions, ...) pour renforcer et/ou étoffer le lexique autour d'un thème. Plusieurs activités peuvent être proposées avec ce jeu : désignation ; dénomination ; association mot/image ; association image/image, mot/mot ; reconnaissance de l'objet à partir de mots clés ; reconnaissance du mot à l'aide des lettres...

18.00 €
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  • Phrasofolies
"Phrasofolies" propose 110 cartes pour prendre du plaisir à fabriquer des phrases, penser le sens et la syntaxe. Deux versants sont travaillés : en réception/ compréhension et en production/ élaboration. Dans le premier versant, il y a deux règles. Dans la première, chacun à leur tour, les joueurs piochent une carte « Début » de la catégorie (normales/extravagantes) imposée par l'autre joueur. Puis on retourne sur la table 2 cartes « Fin » de chaque catégorie (4 cartes en...

18.00 €
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  • C'est à eux !
Ce matériel a pour but de travailler la production correcte de l'articule contracté « du » et « de la ». Le but est d'associer un objet à un personnage en produisant la phrase correspondante. Exemples : Le trésor de la princesse ; Le pyjama du bébé.

24.00 €
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  • Un Genre de Famille
« Un Genre de Famille » propose 2 jeux de 9 familles pour travailler le genre nominal. Il a pour but de travailler la morphosyntaxe ciblant la notion de genre nominal, difficile à acquérir chez certains enfants. Il s'adresse donc à des petits mais peut également être utilisé avec des plus grands qui présentent un retard et/ou trouble du langage. Il est constitué de 2 jeux de cartes de 9 familles. Un premier jeu avec 9 familles du genre masculin et second jeu avec les mêmes...

18.00 €
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  • PhotoPhrases
Photo-phrase permet de travailler les habilités syntaxiques et morphosyntaxiques avec des possibilités de répétition et de variabilité. Ce jeu s'adresse aussi bien aux enfants (à partir de 7-8 ans) qui présentent un retard de langage, une surdité, une dysphasie ou des difficultés de compréhension qu'aux adultes cérébrolésés. À partir d'une photo principale, le jeu propose trois types de questions : Action, Description et Position, avec trois à quatre niveaux. Suivant les...

119.00 €
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  • Lexidéfi 3
Ce jeu vient compléter la série des Lexidéfi et permet de travailler de nouveaux champs lexicaux, impliquant l'accès à un vocabulaire plus élaboré. Pour gagner, les joueurs doivent réussir les 3 épreuves, déterminées par un lancer de dé, dans un temps imparti (30 secondes ou 1 minute). Il contient 26 scènes en grand format (34,5 x 25 cm) pour travailler la dénomination, et 74 cartes de devinettes (3 niveaux de difficulté) et d'exercices de fluence (2 niveaux de...

149.00 €
Généralement disponible sous 11 jours
  • Bingo des pronoms compléments 2
Jeu de bingo à utiliser dans un contexte d'intervention. Ce jeu aide les enfants à utiliser, à l'oral, les pronoms compléments le, la et les lorsqu'ils réfèrent à des êtres humains, des animaux ou des objets. Le concept de bingo et les illustrations colorées sont motivants pour les enfants ! Ce jeu parait à la suite du Bingo des pronoms compléments, qui vise la compréhension orale de ce type de mots. Il s'agit d'un jeu complémentaire pertinent pour tout intervenant qui...

29.00 €
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  • Famille en scène
Ce matériel permet de travailler le langage oral et écrit. En modalité orale, il travaille le lexique et la morphosyntaxe. Il permet ainsi de favoriser l'enrichissement du lexique par la connaissance et l'emploi de divers adjectifs qualificatifs, des notions topologiques ainsi que des verbes d'action ; de favoriser la compréhension verbale et d'étayer la construction des phrases à l'aide d'une description d'images. En modalité écrite, il permet d'exercer la lecture de...

69.00 €
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  • Avis de recherche
Ce matériel offre un travail sur le schéma corporel, le langage oral (vocabulaire descriptif simple ou plus pointu), l'attention, l'observation et la discrimination visuelle. Il se compose de 12 cartes modèles représentant 6 filles et 6 garçons de diverses parties du monde (Asie, Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Afrique et Pôle), de 12 cartes modèles représentant des personnages « délirants », de 60 cartes représentant les différentes parties du corps des...

39.00 €
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  • Pictogramme tes phrases - Extension
Ce matériel permet de travailler la construction et la segmentation de phrases ainsi que l'évocation et l'automatisation grammaticale. Il s'adresse aux enfants présentant des troubles du langage et de la syntaxe (dysphasie, autisme, etc.) mais peut également être utilisé avec des adultes aphasiques. Il se présente sous la forme d'un classeur composé de 56 scènes de la vie quotidienne, de 108 pictogrammes permettant de construire les phrases correspondant aux scènes, et...

89.00 €
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  • Tableaux logiques - Série 2
Ce matériel regroupe 18 tableaux grand format A3 avec six thèmes (fruits et légumes, moyens de transport, fonds marins, vacances, vétérinaire et professions) et 144 cartes. Chaque thème est décliné en trois catégories. Le tableau 1 travaille le réseau sémantique, le tableau 2 travaille l'image phonologique des mots et le tableau 3 propose des consignes mixtes. La première étape est de choisir le thème et la catégorie de tableau puis les modalités de réponse (cartes « photo...

44.00 €
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  • Devine mon métier
Ce jeu sous forme de loto permet de travailler les compétences langagières autour du thème des métiers. 6 planches représentent chacune 6 métiers auxquels il faut associer l'image ou le mot du métier, l'image ou le nom d'un outil ou accessoire lié au métier ou encore une phrase devinette. A partir de 4 ans.

55.00 €
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  • Gare au minet
Ce jeu d'entraînement de la conscience phonologique comprend 192 cartes réparties en 6 activités différentes : dire si deux mots riment, trouver le mot qui rime avec un autre, dire si une syllabe se trouve ou non dans un mot, dire la première, la deuxième ou la troisième syllabe d'un mot, comptage syllabique, enlever la première ou la deuxième syllabe d'un mot. Le but du jeu est pour chaque chat de manger toutes les souris. Deux types de parties sont prévues en fonction...

69.00 €
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  • Prépoloto des petits
Ce matériel offre un travail sur les prépositions spatiales : dans, à côté, sur, sous, derrière, devant. Il se compose de 6 planches de loto en couleur et de 36 cartes associées représentant des animaux dans différentes positions par rapport à un objet. Il peut être utilisé avec de jeunes enfants présentant des difficultés langagières et/ou de représentation spatiale. Dès 3 ans.

49.00 €
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  • Le colorama
Ce classeur contient 31 problèmes à résoudre à partir de tableaux logico-déductifs. Permet de travailler la logique, la déduction, l'attention et la compréhension de la lecture. Dans les 16 premières fiches, un système de couleurs offre une aide à la résolution en indiquant toutes les cases devant être remplies suite à l'application d'une des consignes. Ce matériel s'adresse aux enfants à partir de 6 ans ainsi qu'aux enfants/adolescents présentant une déficience...

45.00 €
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  • Lexidéfi 1 - Les verbes d'action
Un nouvel imagier qui complète le « Lexidéfi 1 » sur le thème des verbes d'action. Les verbes d'action sont indispensables dans l'acquisition du vocabulaire et l'apprentissage de la construction de la phrase. Le matériel se compose de 48 languettes de 8 verbes chacune, de 47 cartes devinettes et de 17 cartes fluence.

69.00 €
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  • Pictogramme tes phrases
Ce matériel permet de travailler la construction et la segmentation de phrases ainsi que l'évocation et l'automatisation grammaticale. Il s'adresse aux enfants présentant des troubles du langage et de la syntaxe (dysphasie, autisme, etc.) mais peut également être utilisé avec des adultes aphasiques. Il se présente sous la forme d'un classeur composé de 110 scènes de la vie quotidienne, de 245 pictogrammes permettant de construire les phrases correspondant aux scènes, d'un...

189.00 €
Généralement disponible sous 11 jours
  • Lexidéfi 1
Ce matériel très complet et facilement adaptable comprend 768 images sur 96 frises organisées par classes et sous-classes lexicales. Pour pouvoir redonner ses taches à sa coccinelle, l'enfant devra réaliser des activités déterminées par un lancer de dé et progresser sur le plateau. Les activités proposées sont : dénommer le plus possible d'images sur une frise, retrouver un mot d'après une définition (300 devinettes - 4 niveaux), évoquer le plus de mots possible dans le...

149.00 €
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  • Prépochat - Nouvelle édition
Ce jeu comprend 54 cartes plastifiées représentant un chat dans 9 activités différentes (déménageur, pianiste, pompier, spationaute, pizzaïolo, nourrice, jardinier, instituteur, esquimau) et dans différentes positions par rapport à l'objet de référence de l'activité (sur, sous, dans, devant, derrière, à côté). Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant un critère commun avec la carte précédemment posée (même préposition ou même activité). A partir de 4 ans.

35.00 €
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  • Pour ou contre
50 fiches pour travailler la réflexion, l'argumentation et le vocabulaire. Pour chaque fiche sujet (ex : pour ou contre les jeux vidéos) sont proposés 3 arguments « pour » et 3 arguments « contre », à utiliser dans plusieurs jeux à l'oral ou à l'écrit avec des adolescents ou des adultes. Ce matériel suscitant aisément l'expression, il peut être utilisé pour lancer un débat, notamment pour les personnes âgées en institution.

39.00 €
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  • Réponse à tout
Ce jeu permet de travailler la lecture, la compréhension orale et/ou écrite, l'enrichissement du vocabulaire et la production de questions en choisissant le mot interrogatif adéquat. M. Question et Mme Réponse organisent une fête, tu dois les aider à trouver qui est invité, où la fête va se passer, comment sera la fête, pourquoi ils organisent une fête, et quand elle aura lieu... Après un lancer de dé, le joueur avance sur le plateau et pioche une carte correspondant à la...

34.00 €
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  • Je raconte...
« Je raconte... » est un jeu de cartes qui cherche à susciter le plaisir d'écrire chez les patients. Au cours de la partie, les joueurs vont piocher des cartes « personnage », « action », « décor » et « objet » qui vont leur permettre d'élaborer petit à petit un récit. Ce jeu permet de développer l'imagination, la flexibilité mentale et la planification. On peut également l'utiliser pour travailler les aspects orthographiques et le retour correctif à partir de productions...

19.00 €
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  • Les chemins de la sémantique
Rééducation des troubles sémantiques chez l'adolescent et l'adulte
« Les chemins de la sémantique » est un matériel pour l'enrichissement et la conservation de la mémoire sémantique. Il s'adresse à des patients adultes présentant des troubles de la mémoire sémantique dans le cadre de pathologies neurodégénératives ou cérébrales. Il peut également être utilisé auprès de patients adolescents. Le matériel contient...

49.00 €
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  • Portraits de famille
Jeu de compréhension des inférences, en compréhension orale (jeu d'écoute) ou compréhension écrite (en lecture). Six catégories de questions sont proposées : « Que s'est-il passé ? » ; « Quand sommes-nous ? » ; « Qui parle ? » ; « Pourquoi le personnages est-il content/mécontent ? » ; « Où sommes-nous ? » ; « Combien y a-t-il de personnages ? ». Conçu de façon à mobiliser les capacités de mobilité de pensée par le choix de collectionner soit des cartes d'une même catégorie...

38.90 €
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  • Pinpin au cirque
Les livres de la collection « Pinpin » sont interactifs et mêlent les gestes, les sons et les images. Ils travaillent la méthode verbo-tonale et le graphisme phonétique. Il faut lire d'abord chaque double-page à l'enfant en y associant les gestes sur l'illustration. On reprend ensuite uniquement la séquence sonore présentée en caractères gras, associée aux gestes, pour inviter l'enfant à répéter cet ensemble sur l'image. Les étapes, pour la réalisation des gestes, sont...

14.00 €
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  • Pinpin dans l'espace
Les livres de la collection « Pinpin » sont interactifs et mêlent les gestes, les sons et les images. Ils travaillent la méthode verbo-tonale et le graphisme phonétique. Il faut lire d'abord chaque double-page à l'enfant en y associant les gestes sur l'illustration. On reprend ensuite uniquement la séquence sonore présentée en caractères gras, associée aux gestes, pour inviter l'enfant à répéter cet ensemble sur l'image. Les étapes, pour la réalisation des gestes, sont...

14.00 €
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  • Pinpin à la campagne
Les livres de la collection « Pinpin » sont interactifs et mêlent les gestes, les sons et les images. Ils travaillent la méthode verbo-tonale et le graphisme phonétique. Il faut lire d'abord chaque double-page à l'enfant en y associant les gestes sur l'illustration. On reprend ensuite uniquement la séquence sonore présentée en caractères gras, associée aux gestes, pour inviter l'enfant à répéter cet ensemble sur l'image. Les étapes, pour la réalisation des gestes, sont...

14.00 €
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  • Pinpin dans la savane
Les livres de la collection « Pinpin » sont interactifs et mêlent les gestes, les sons et les images. Ils travaillent la méthode verbo-tonale et le graphisme phonétique. Il faut lire d'abord chaque double-page à l'enfant en y associant les gestes sur l'illustration. On reprend ensuite uniquement la séquence sonore présentée en caractères gras, associée aux gestes, pour inviter l'enfant à répéter cet ensemble sur l'image. Les étapes, pour la réalisation des gestes, sont...

14.00 €
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  • Syntax'son - Le voleur de miel
« Syntax'son » est un matériel proposant une approche ludique et structurée autour du son [Z]. Les enfants à partir de 6 ans sont amenés à travailler la phonologie sur le versant réceptif et expressif ainsi qu'à réinvestir des acquis au niveau de la morphosyntaxe. Une alternance hebdomadaire des objectifs est préconisé par la littérature. La prise en main du matériel est rapide et les exercices sont présentés de façon linéaire. Dans cet ouvrage intitulé « Le voleur de miel...

46.00 €
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  • Escapade
Stimulation cognitive de l'adulte en 440 cartes, 5 types d'activités et 2 niveaux
Ce matériel permet de travailler les cinq principaux domaines stimulés lors de la rééducation orthophonique de patients atteints de démences de type Alzheimer et de syndrômes apparentés. Il se présente sous la forme d'un jeu de 440 cartes de questions portant sur cinq activités : la mémoire (de travail, sémantique ou immédiate), le raisonnement,...

55.00 €
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  • SaperliNoisette
« SaperliNoisette » est un matériel pour travailler le langage oral à partir d'activités visuelles. Le matériel contient 160 cartes réparties en 4 catégories possédant chacune un niveau 1 (symbolisé par une noisette) et un niveau 2 (symbolisé par 2 noisettes) : 40 cartes « dénomination-devinettes » ; 40 cartes « 2 dessins, 1 histoire » ; 40 cartes « différences visuelles » ; 40 cartes « que s'est-il passé avant ? ». Dans les « dénomination-devinettes » on demande à...

49.00 €
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  • Encore plus ludique !
« Encore plus ludique ! » propose de stimuler le cerveau de façon ludique. Il propose de nombreuses activités variées et originales pour une prise en charge dynamique et adaptée à chaque patient. Ainsi, les exercices ont pour but de stimuler le lexique, la concentration, le raisonnement... À partir d'exercices organisés autour de 14 thèmes différents (chaque thème est illustré par un pictogramme), le thérapeute sélectionnera ceux qui s'adaptent le mieux aux difficultés...

48.00 €
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  • Fictif
« Fictif » est un matériel composé de 31 supports différents de communication pour faire écrire les patients. Ces supports quotidiens et illustrés vont permettre d'augmenter l'appétence envers de genre de tâche. Ce matériel a été pensé et testé auprès d'enfants et d'adolescents (thèmes choisis mais aussi taille des supports).

29.00 €
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  • À qui est-ce ?
« À qui est-ce ? » est un matériel pour comprendre et produire les adjectifs possessifs, les pronoms possessifs et les pronoms personnels compléments. Il s'adresse à des enfants de 4 à 10 ans présentant un retard de langage, un trouble du développement du langage ou un trouble autistique, par exemple. En effet, les enfants présentant une immaturité morphosyntaxique ont souvent des difficultés à utiliser correctement les adjectifs possessifs, les pronoms possessifs, ainsi...

54.00 €
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  • Tricogito objets
« Tricogito » permet de travailler la compréhension écrite (inférences, phrases avec consignes doubles, phrases affirmatives et négatives...) en faisant des liens entre les objets (leurs propriétés, leurs caractéristiques, leur fonction...). Chacun son tour, les joueurs doivent essayer de poser un de leurs triangles avec celui du milieu en plaçant obligatoirement un triangle-image à côté d'un triangle-phrase, afin de faire des liens entre les objets et les phrases. Le...

34.00 €
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  • Tricogito animaux
« Tricogito » permet de travailler la lecture à différents niveaux (déchiffrage, niveaux de compréhension littéral, travail des inférences) à partir des traits sémantiques animaliers. Chacun son tour, les joueurs doivent essayer de poser un de leurs triangles avec celui du milieu en plaçant obligatoirement un triangle-image à côté d'un triangle-phrase, afin de faire des liens entre les triangles. Le premier joueur à avoir posé tous ses triangles a gagné. Le niveau 1...

34.00 €
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  • Totemigo - Kit de démarrage
« Totemigo » est un objet composé de roues aimantées qui tournent chacune sur elles-mêmes. Sur chaque roue on insère des vignettes en papier sur lesquelles sont inscrits des mots, des chiffres, des signes, des symboles ou encore des dessins. Elles sont personnalisables à l'infini, et c'est ce mécanisme qui va permettre de proposer à l'enfant de travailler avec la reconnaissance de pictogrammes, la construction de phrases, d'opérations, ou bien de suites logiques ou de...

80.00 €
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  • Loto 4 saisons
Ce loto aux illustrations originales et attirantes va permettre à l'enfant de découvrir les caractéristiques des 4 saisons qui rythment l'année. Ainsi, il développe son sens de l'observation, son vocabulaire et apprend à se repérer dans le temps. A partir de 2 ans.

8.00 €
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  • StoryFlash
« StoryFlash » est un outil pour développer les compétences dans le domaine du langage oral et écrit. Il permet de cibler la compréhension et la construction du récit (que ce soit pour une démarche en réception ou en production). L'ensemble « StoryFlash » comprend 9 gros dés en mousse permettant de questionner le récit : la situation initiale, le problème, l'élément déclencheur, les actions successives, la solution et la situation finale. Le matériel tactile et et à la...

22.00 €
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  • Grandes photos pour parler et cogiter
Ce matériel se compose de 40 photos au format 24 x 18 cm et de 40 fiches recto/verso proposant des pistes d'activités, de réflexion et de conversation fonctionnelle à adapter selon vos patients. Il y a 7 pistes d'activités. « Pistes pour parler », où on demande d'observer la photo. « Pistes pour cogiter », il s'agit de voir si, selon le point de vue du patient, des phrases sont adaptées à la photographie. « Et vous ? », qui permet de voir si le patient peut établir des...

46.00 €
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  • Prénomorphose
Un jeu amusant autour de son prénom pour travailler l'attention et la concentration, l'inhibition, la flexibilité mentale ainsi que la mémoire de travail. Les joueurs mélangent les 4 catégories de cartes et placent la pioche au centre de la table. Il existe plusieurs possibilités de jeu. Jeu 1 : Chacun leur tour, les joueurs piochent une carte et exécutent la consigne donnée. Si celle-ci est bien réalisée, le joueur remporte la carte. Dans le cas contraire, il la remet...

20.00 €
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  • La danse des pions
Le jeu consiste à placer sur une surface plane des pions parmi douze, de formes et de couleurs différentes : trois rectangles, trois carrés, trois ronds et trois triangles, de couleur rouge, bleu et jaune. L'assemblage obéit à des consignes proposées à l'écrit selon deux niveaux de difficultés : niveau débutant (formulation et termes simples) et niveau avancé (formulation et termes plus élaborés). Il y a vingt fiches correspondant à vingt assemblages qui vont de deux à six...

46.00 €
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  • Concept Kids Animaux
« Concept Kids Animaux » est une version coopérative du jeu « Concept » adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire. Chacun à leur tour, les enfants tentent de faire deviner un animal en posant des pions sur les icônes illustrées du plateau de jeu. Par ce moyen, l'enfant indique une caractéristique de l'animal à trouver. Il faut piocher 12 cartes et tenter d'en deviner autant que possible pour avoir le plus de points. « Concept Kids Animaux » propose 110 animaux à...

23.50 €
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  • Des choses et des mots
« Des choses et des mots » est un matériel pour travailler l'évocation et le vocabulaire auprès des enfants et des adultes. Le matériel travaille le lexique de l'alimentation, avec les thèmes suivants : Boucherie-Poissonnerie, Boulangeries-Pâtisserie, Crèmerie, Épicerie, Fruit-Légume. Quatre jeux sont proposés : Jeu de loto, Jeu de l'oie, Jeu de memory et Jeu d'organisation. Dans le Jeu de loto, le but est d'associer des séries de cartes-photo ou cartes-dessin ou...

48.00 €
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  • Vocabulaire en images - Verbes
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. le matériel se compose de 84 cartes images en couleur, de 8 cartes représentant les pronoms personnels et une carte représentant les pronoms réflexifs. L'objectif de ce matériel est l'acquisition des principaux verbes du vocabulaire quotidien, l'enrichissement du vocabulaire, reconnaître et nommer les activités, conjuguer les verbes, construire des phrases...

28.00 €
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  • Vocabulaire en image - Adjectifs
Ce matériel est conçu pour développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. Le matériel se compose de 72 cartes images en couleur et 12 cartes récapitulatives des contraires. L'objectif de ce matériel est l'acquisition des principaux adjectifs du vocabulaire quotidien, l'enrichissement du vocabulaire, reconnaître et nommer les contraires et construire des phrases simples. Exemple d'adjectifs travaillés : grand, petit, rapide, lent,...

28.00 €
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  • La montagne de la confiance
Ce matériel des éditions Placote est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l'estime de soi, c'est-à-dire le sentiment de sécurité, la connaissance de soi, le sentiment d'appartenance et le sentiment de compétence. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti. Exemple de mises en situation : « Kili trouve parfois qu'il est différent des autres yétis de son âge....

39.00 €
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  • Trouve 3 qui
Jeu de cartes grand format pour travailler l'évocation lexico-sémantique. Trois modalités d'utilisation pour ce jeu de 45 cartes : évocation, mémorisation et catégorisation. Trois niveaux de difficulté sont proposés. Chaque niveau demande une précision lexicale supplémentaire au patient.

16.00 €
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  • E.C.O. - Exercices de concentration et d'organisation
Livre de rééducation à destination des patients présentant des difficultés exécutives d'origine traumatique, lésionnelle ou développementale. Le matériel est composé d'un livre contenant tous les exercices liés à la prise en charge des fonctions exécutives principales (planification/organisation, gestion de tâches complexes, gestion des priorités, concentration, contrôle des productions) et d'un livret support d'activités contenant les documents sur lesquels s'appuyer...

44.00 €
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  • Des idées derrière la tête
166 exercices pour travailler le raisonnement, le langage, l'attention et la mémoire
Ce matériel a pour but de proposer des outils pratiques aux orthophonistes prenant en charge des patients atteints de troubles cognitifs, d'origine neuro-dégénérative ou en lien avec un trouble aphasique. Élaborés pour des patients adultes ou âgés, certains exercices pourront aussi être indiqués dans la rééducation du langage oral et écrit...

45.00 €
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  • Au détail près
Ce matériel est destiné aux patients atteints d'une démence de type Alzheimer ou cérébrolésés, mais pourra également s'utiliser avec des patients souffrants d'un trouble autistique. Il a pour but de travailler la perception, la discrimination et la mémoire visuelle. Par le biais de photos, le patient sera amené à reconnaître un élément faisant partie d'un tout et à l'associer à d'autres éléments constitutifs. Dans la première partie, il faudra déterminer à qui/à quoi...

39.00 €
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  • La roue des émotions version illustrée - Enfant
Les découvertes récentes en neurosciences nous prouvent l'importance de l'empathie et de la bienveillance, et l'effet nocif du stress. Le fait de pouvoir exprimer nos émotions, permet indubitablement de réduire ce stress. A cette fin, « La roue des émotions » est un véritable catalyseur. Elle permet, non seulement de décoder nos émotions au départ de notre ressenti physique, mais également de déceler les besoins que ces émotions sous-tendent. « La Roue des émotions » peut...

21.00 €
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