Maths et calcul

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  • 1, 2, 3… Trésor à bâbord
S'exercer tout en s'amusant et progresser avec des additions et soustractions des chiffres de 1 à 10. Le joueur devra d'abord classer les chiffres dans le bon ordre et résoudre divers exercices. Contenu: 1 pirate Soraya, 1 dé, 20 cartes de chiffres, 10 cartes d'exercices, 5 cartes vierges, 1 carte Plus/Moins, 1 réglette avec chiffres (à assembler), 1 règle du jeu.

12.00 €
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  • L'ours savant apprend à compter
Un, deux, trois: l'ours savant compte avec moi!" Dans quatre jeux différents, l'ours savant initie les enfants aux chiffres de 1 à 10 et leur apprend à faire des premiers exercices de calcul. Le lacet "boulier" de l'ours savant et les dés à symboles ou chiffres leur seront une aide utile. Contenu: 1 lacet « boulier », 1 dé indiquant des chiffres, 1 dé indiquant des mains, 1 dé indiquant des points, 40 cartes, 1 règle du jeu.

19.90 €
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  • Un peu de bon sens - Tome 2
A partir de 7-8ans, ces exercices sont basés sur les notions logico-mathématiques, le lexique, les consignes complexes, la réflexion personnelle et les inférences (de personnes, de temps, de lieu, d'objet, de catégorie, d'action, de sentiment...). Les âges préconisés ne sont que des indications, et c'est l'orthophoniste qui déterminera le tome à utiliser en fonction des difficultés cognitives du patient. Ce matériel peut également être utilisé pour toutes les pathologies...

36.00 €
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  • Un peu de bon sens - Tome 3
Exercices basés sur les notions logico-mathématiques, le lexique, les consignes complexes, la réflexion personnelle, les inférences (de personnes, de temps, de lieu, d'objet, de catégorie, d'action, de sentiment). Ce matériel peut également être utilisé pour toutes les pathologies qui impactent, directement ou non, les compétences et les performances réceptives, inférentielles, pragmatiques : surdité, TSA, aphasie, TC... Les objectifs de ce matériel sont basés sur un...

36.00 €
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  • ALARM !
ALARM permet de travailler la mémorisation de la décomposition du nombre 10, la combinaison de différentes stratégies d'addition, la résolution d'opérations de comptage, l'addition dépassant la dizaine dans la variante « Objectif 12 » ainsi que la concentration, la rapidité et la compétence sociale. Contenu : 55 cartes, 1 buzzer.

14.50 €
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  • La caravane - Jeu de manipulation mathématique
Ce matériel ludique, s'appuyant sur la manipulation d'objets, permet d'appréhender le vocabulaire mathématique nécessaire à la compréhension des problèmes, en s'appuyant sur la manipulation pour favoriser l'ancrage des connaissances cognitives par des expériences sensori-motrices. Une première fiche de démonstration (modeling) est proposée à l'enfant. L'orthophoniste effectue la manipulation devant le patient afin de favoriser un apprentissage sans erreurs. Une deuxième...

49.00 €
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  • Les p'tits livrets - Les animaux du pré
Ce p'tit livret a pour but de travailler les petites quantités. Le but est d'aligner la bonne page de chaque partie du livret (trois parties) qui, associées entre elles, permettent de répondre à la question posée et de respecter la consigne lue ou écoutée. Chacune des trois parties du livret est composée de 10 pages, toutes identifiées par un pavé de couleur situé en bas de chaque page. La bonne association de couleurs permettra de valider la bonne réponse. Nb : bien...

9.95 €
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  • Les p'tits livrets - La mare et ses barboteurs
Ce p'tit livret a pour but de compter et comparer les quantités. Le but est d'aligner la bonne page de chaque partie du livret (trois parties) qui, associées entre elles, permettent de répondre à la question posée et de respecter la consigne lue ou écoutée. Chacune des trois parties du livret est composée de 10 pages, toutes identifiées par un pavé de couleur situé en bas de chaque page. La bonne association de couleurs permettra de valider la bonne réponse. Nb : bien...

9.95 €
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  • Un menu bien épicé
"Un menu bien épicé" est un matériel pour travailler le lexique mathématique, l'inclusion et la résolution de problèmes. Il s'adresse à des enfants présentant des troubles logico-mathématiques ou ayant des difficultés de compréhension morpho-syntaxique. Pour les cartes "lexique mathématique", on propose de travailler les Comparatifs d'égalité (autant), d'infériorité (moins) et de supériorité (plus) en 3 niveaux ; les Quantificateurs (tous – aucun – quelques) en 2 niveaux...

45.00 €
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  • Pédagogie Montessori pas à pas - Calcul et maths - 3-6 ans
L'apprentissage mathématique est l'une des grandes réussites de la pédagogie Montessori. Grâce à l'aspect sensoriel du matériel très concret, adapté à chaque concept mathématique, et à la rigueur de la démarche progressive, on aide l'enfant à comprendre et à maitriser très tôt les notions abstraites qui sont les fondements des mathématiques. Ainsi, dans la première phase, il s'agira de découvrir et de s'approprier les quantités et de comprendre le système décimal de façon...

34.90 €
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  • Dénombr' des nombres
"Dénombr' des nombres" est un jeu de familles pour maitriser le dénombrement et les représentations du nombre. Il permet de travailler des compétences essentielles à l'acquisition des mathématiques : Le dénombrement, Le subitizing pour les quantités 1 et 2 de chaque famille et Le comptage pour les quantités de 3 à 6 de chaque famille. Dans le dénombrement, plusieurs activités sont proposées : Cardinalité (l'enfant doit apprendre que le dernier mot-nombre correspond à la...

15.00 €
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  • Qui a peur des mathématiques ? Additions et soustractions jusqu'à 100
Un cahier parascolaire à l'univers décalé pour travailler de façon efficace les additions et les soustractions jusqu'à 100 à partir de 7 ans. À chaque page, un univers illustré délirant met en scène une énigme de maths à résoudre en faisant des calculs de plus en plus complexes, sur des nombres de plus en plus grands... Sur le principe efficace et plaisant du coloriage magique, l'enfant colorie des images en fonction de ses calculs. Pour chaque activité finalisée, il...

6.90 €
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  • Qui a peur des mathématiques ? Additions et soustractions jusqu'à 20
Un cahier parascolaire à l'univers décalé pour travailler de façon efficace les additions et les soustractions jusqu'à 20 à partir de 6 ans. À chaque page, un univers illustré délirant met en scène une énigme de maths à résoudre en faisant des calculs de plus en plus complexes, sur des nombres de plus en plus grands... Sur le principe efficace et plaisant du coloriage magique, l'enfant colorie des images en fonction de ses calculs. Pour chaque activité finalisée, il...

6.90 €
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  • Qui a peur des mathématiques ? Multiplications
Un cahier parascolaire à l'univers décalé pour travailler de façon efficace les multiplications à partir de 7 ans. À chaque page, un univers illustré délirant met en scène une énigme de maths à résoudre en faisant des calculs de plus en plus complexes, sur des nombres de plus en plus grands... Sur le principe efficace et plaisant du coloriage magique, l'enfant colorie des images en fonction de ses calculs. Pour chaque activité finalisée, il découvre une clé qui lui permet...

6.90 €
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  • Inventer et résoudre des problèmes mathématiques
Ce matériel a pour but d'aider à comprendre comment les problèmes sont structurés et voir comment ils se résolvent, en fonction du niveau de connaissance de chaque enfant. Il stimule les émotions, la créativité, le raisonnement et le calcul, bases du développement de la pensée logique et mathématique. A partir de 6 ans.

27.00 €
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  • Compte et compare
Quatre jeux permettant d'acquérir les premières compétences sur les nombres et les symboles mathématiques. Le premier permet d'appréhender les symboles <, >, = en comparant des quantités. Le deuxième propose de petites additions et soustractions (+, - ). Le troisième utilise les symbole +, - et = pour travailler les notions de « plus de » ou « moins de ». Enfin, le quatrième aborde des notions plus complexes telles que « au plus », « au moins », « au minimum », « au...

39.00 €
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  • Dominomath
4 jeux de dominos de 32 cartes chacun pour travailler la compréhension et la résolution de problèmes à partir de 7 ans. Les deux premiers dominos abordent des problèmes additifs et soustractifs avec des données numériques respectivement inférieures à 10 et à 20. Le troisième permet d'appréhender la multiplication et la division avec des données inférieures ou égales à 30. Le quatrième jeu est centré sur la détermination du type d'opération à utiliser et du symbole qui la...

39.00 €
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  • Aladin - Le génie de la sériation
"Aladin" est un matériel pour travailler la sériation. Dans un premier temps, on invite le patient à sérier différents types d'éléments. Les consignes impliquent un lexique mathématique de plus en plus complexe en maniant des notions de taille, de masse, de vitesse de déplacement, de durée, d'âge, de chronologie... Le patient devra dans un second temps identifier un ou plusieurs éléments de chaque série ainsi constituée, en réponse à des devinettes de plus en plus...

42.00 €
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  • Eduludo - Additions
Ce matériel est un premier jeu de calcul très simple pour aborder les additions de façon ludique grâce à la manipulation. Exemple  : Posez 2 canards dans la mare et ajoutez 4 grenouilles. Combien comptez-vous d'animaux ? Les réponses sont au dos des cartes. De 5 à 8 ans.

12.00 €
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  • Rééduquer dyscalculie et dyspraxie - Méthode pratique pour l'enseignement des mathématiques
Actuellement, la formation aux études dites scientifiques et de ce fait mathématiques semble un préalable à toute maîtrise professionnelle sérieuse. Cependant certains enfants ne sont pas « bons en maths » voire « n'y comprennent rien ». Bien que souvent intelligents et parfois performants dans d'autres activités intellectuelles, ils sont traités comme des « idiots ». On trouve par exemple ahurissant leur système de calcul « en vrac » mêlant sans distinction les unités et...

36.00 €
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  • Cartes sur table
« Cartes sur table » permet d'explorer tous les domaines de la cognition mathématique au début du collège. Il se compose d'un plateau de jeu, de deux pions, d'un jeu de 36 cartes-produits, de quatre jeux de 55 cartes-questions et d'un livret-réponse/règle du jeu. Très ludique, ce jeu offre un balayage des différentes notions nécessaires à un bon fonctionnement de la cognition mathématique chez l'adolescent collégien (les compétences visées portent sur le programme de...

39.00 €
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  • Attrape le chapeau
Ce matériel propose 6 jeux de calcul, avec de la manipulation d'éléments (chapeaux). On demandera ainsi à l'enfant de comparer des quantités, d'additionner et de soustraire, de travailler sur les notions de pairs et impairs, de doubles de moitiés avec des nombres allant jusqu'à 25. Ces jeux s'adressent à des enfants à partir de 5 ans.

21.00 €
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  • Tam Tam Superplus - a + b, a < 100 et b < 10
Le but du jeu est de trouver l'unique paire qui existe entre deux cartes : une carte nombre et une carte opération. Ce jeu permet l'entraînement au calcul additif. Il permet de travailler l'addition des nombres inférieurs à 100 et supérieurs à 10.

9.00 €
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  • 100 patates !
"100 patates !" est un jeu pour travailler sur les compléments de 100. Le jeu contient trois types de représentation des nombres : sous forme de barres de 10, sous forme de chiffres ou en lettres. Le but du jeu est de se défausser de ses cartes en trouvant des paires formant un complément à 100. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes gagne. 5 autres règles de jeu sont proposées : "bataille", "mistigri", "mémory", "devinette" ou "rapidité". A partir de 8 ans.

7.90 €
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  • Mon cahier d'exercice pour mieux compter et calculer
De nombreux enfants rencontrent des problèmes de numération et de calcul. Conçu par un orthophoniste spécialisé, les exercices numériques réunis dans ce cahier sont ludiques et adaptés aux troubles des enfants. Ce cahier accompagnera l'enfant pendant les premières années de l'école primaire.

12.90 €
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  • Problèmes en ligne
« Problèmes en ligne » travaille les compétences mathématiques. Il s'utilise sur le principe du « puissance 4 ». À ces compétences s'ajoutent la logique, la réflexion, le raisonnement et l'anticipation. Ce matériel peut être utilisé avec les enfants, les adolescents mais également les adultes souffrant d'une atteinte neurologique. Le principe est simple. Le patient choisit l'endroit où il veut placer son pion sur le plateau (bien entendu, en commençant du bas vers le...

48.00 €
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  • Rallye
"Rallye" est un jeu pour travailler le calcul mental et le raisonnement logique. Chaque joueur reçoit 6 cartes km. Les 2 dés indiquent le nombre de kilomètres à parcourir. Tous les joueurs cherchent dans leurs cartes une solution pour trouver le nombre de kilomètres demandés, soit parce qu'ils ont la carte correspondante, soit en faisant des additions et/ou des soustractions avec 2 ou 3 cartes. Les joueurs découvrent leurs cartes et justifient leurs calculs, puis se...

13.00 €
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  • Crocnombre
La mémorisation des tables de multiplications est une étape clé dans l'apprentissage des mathématiques. Elle permet d'alléger la mémoire de travail dans la résolution d'opérations plus complexes. Dans "Crocnombre", les opérations sont représentées sur un triangle, ce qui permet à l'enfant de visualiser les liens qui unissent les trois nombres et de voir la complémentarité entre la multiplication et la division. La multiplication est alors vécue comme une opération...

39.00 €
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  • Les petits Montessori - Je calcule jusqu'à 100
L'apprentissage des mathématiques dans la pédagogie Montessori repose sur le constat suivant : si les notions mathématiques sont présentées à l'aide d'un matériel adapté, dans un ordre progressif et logique, elles seront très facilement assimilées par les enfants. Ils acquerront ainsi des repères et des images mentales solides qui leur permettront d'entrer dans le monde de l'abstraction mathématique sans perdre le sens des nombres. Comme dans les autres cahiers de la...

6.60 €
Généralement disponible sous 3 jours
  • Comptes de fées
Ce matériel permet de travailler la numération, les conventions du système décimal et les opérations mathématiques. Il se penche en particulier sur la numération de 1 à 20 ; la comparaison/ l'équivalence ; l'unité, la dizaine ; l'addition/soustraction ; la multiplication ; la conservation du nombre et l'anticipation/ la déduction. Le matériel propose 3 niveaux de jeu, de la moyenne section de maternelle au CM2. A partir de 4 ans.

39.00 €
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  • Ma famille !
Ce matériel propose diverses activités de comptage et de tri pour des enfants à partir de 3 ans. Ainsi, on peut demander à l'enfant de classer les personnage selon différents critères : couleur, taille, sexe... On peut aussi entraîner la mémoire en présentant à l'enfant un certain nombre de figurine. On lui demande de fermer les yeux et on en retire un. L'enfant doit trouver quel personnage manque.

9.00 €
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  • Les petits Montessori - J'additionne
L'apprentissage des mathématiques dans la pédagogie Montessori repose sur le constat suivant : si les notions mathématiques sont présentées à l'aide d'un matériel adapté, dans un ordre progressif et logique, elles seront très facilement assimilées par les enfants. Ils acquerront ainsi des repères et des images mentales solides qui leur permettront d'entrer dans le monde de l'abstraction mathématique sans perdre le sens des nombres. Avec ce cahier, l'enfant commence par...

6.60 €
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  • Les petits Montessori - Je calcule jusqu'à 10
L'apprentissage des mathématiques dans la pédagogie Montessori repose sur le constat suivant : si les notions mathématiques sont présentées à l'aide d'un matériel adapté, dans un ordre progressif et logique, elles seront très facilement assimilées par les enfants. Ils acquerront ainsi des repères et des images mentales solides qui leur permettront d'entrer dans le monde de l'abstraction mathématique sans perdre le sens des nombres. Comme dans les autres cahiers de la...

6.60 €
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  • Les petits Montessori - Je découvre les grands nombres
L'apprentissage des mathématiques dans la pédagogie Montessori repose sur le constat suivant : si les notions mathématiques sont présentées à l'aide d'un matériel adapté, dans un ordre progressif et logique, elles seront très facilement assimilées par les enfants. Ils acquerront ainsi des repères et des images mentales solides qui leur permettront d'entrer dans le monde de l'abstraction mathématique sans perdre le sens des nombres. L'enfant va découvrir les « grands...

6.60 €
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  • Les petits Montessori - Je calcule jusqu'à 19
Comme dans les autres cahiers de la collection et selon les principes de la pédagogie Montessori, les apprentissages vont du concret vers l'abstrait : votre enfant va d'abord identifier les quantités et les nombres qu'elles représentent et ensuite, les associer au symbole. Les activités sensorielles et de manipulation viennent rendre les apprentissages concrets. Cet ouvrage propose donc d'entraîner l'identification d'une quantité de façon concrète puis fera le lien avec le...

6.60 €
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  • Les petits Montessori - Je soustrais
L'apprentissage des mathématiques dans la pédagogie Montessori repose sur le constat suivant : si les notions mathématiques sont présentées à l'aide d'un matériel adapté, dans un ordre progressif et logique, elles seront très facilement assimilées par les enfants. Ils acquerront ainsi des repères et des images mentales solides qui leur permettront d'entrer dans le monde de l'abstraction mathématique sans perdre le sens des nombres. Avec ce cahier, l'enfant commence par...

6.60 €
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  • Les petits Montessori - J'apprends les nombres de 0 à 10
L'apprentissage des mathématiques dans la pédagogie Montessori repose sur le constat suivant : si les notions mathématiques sont présentées à l'aide d'un matériel adapté, dans un ordre progressif et logique, elles seront très facilement assimilées par les enfants. Ils acquerront ainsi des repères et des images mentales solides qui leur permettront d'entrer dans le monde de l'abstraction mathématique sans perdre le sens des nombres. Comme dans les autres cahiers de la...

6.60 €
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  • 1, 2, 3, en avant !
Selon les cartes qu'ils prennent, les joueurs avancent ou reculent leur pion sur la droite numérique. Le premier arrivé à la « piscine à balles » des drôles de tamanoirs gagne la partie. (6 niveaux de difficulté). Le but est de développer la ligne numérique mentale, de développer l'association entre les représentations numériques symboliques arabes et orales d'une part, et les représentations numériques analogiques (ligne numérique) et mentales d'autre part et de...

28.00 €
Réapprovisionnement en cours
  • 100 idées pour apprendre à résoudre les problèmes en maths
La présentation traditionnelle d'un problème consiste en un énoncé et des questions soumis à l'apprenant : celui-ci doit y répondre à l'aide d'une opération et d'une phrase réponse. Or, les recherches des auteurs les ont conduites à analyser les différentes composantes d'un problème et à les formaliser. Elles ont dégagé 10 entrées différentes pour explorer un même problème et le lecteur trouvera un outil sous forme de tableau cartésien pour créer lui-même une multitude...

18.00 €
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  • Je construis les premiers nombres - Des quantités aux premiers nombres (5-6 ans)
Les blocages dont souffrent de nombreux élèves en mathématiques trouvent leur origine dès l'école maternelle et le CP dans une fixation mal assurée de certains savoirs et savoir-faire essentiels et une maîtrise insuffisante des tout premiers apprentissages. Généralement, ils ont raté leur première rencontre avec les nombres. Or le développement du concept due nombre est indispensable pour accéder aux apprentissages numériques. Cette méthode est basée sur la manipulation...

13.00 €
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  • Base 10
Matériel de manipulation pour découvrir le fonctionnement de la numération décimale et les relations entre les unités, les dizaines et les centaines jusqu'à 1 000. La boîte contient 100 cubes (unité), 10 réglettes (dizaine), 10 plaques (centaine) et 1 bloc (millier).

27.30 €
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  • Pièces de monnaie euro
200 pièces de monnaie euro (40 pièces de 1, 5 et 10 cents, 20 pièces de 20, 50 cents et 1 euro, 10 pièces de 2 cents et 2 euros).

7.90 €
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  • Tam Tam Multimax - Niveau 2
Le but du jeu est de trouver l'unique paire qui existe entre deux cartes : une carte nombre et une carte opération. Ce jeu renforce la mémorisation des tables de multiplication de 2 à 9. Chaque table est représentée sur une carte de couleur qui facilite la mémorisation. Des astuces de mémorisation sont proposées.

9.00 €
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  • Tam Tam Superplus
nique paire qui existe entre deux cartes : une carte nombre et une carte opération. Ce jeu permet l'entraînement au calcul additif. Il renforce la mémorisation des tables d'addition. Des cartes spéciales facilitent la mémorisation des doubles et des compléments à 10.

9.00 €
En stock
  • Tam Tam Multimax - Niveau 1
Le but du jeu est de trouver l'unique paire qui existe entre deux cartes : une carte nombre et une carte opération. Ce jeu renforce la mémorisation des tables de multiplication de 2 à 5. Chaque table est représentée sur une carte de couleur qui facilite la mémorisation. Des astuces de mémorisation sont proposées.

9.00 €
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  • Le zoo des nombres
Pour favoriser l'apprentissage des nombres jusqu'à 100, « Le zoo des nombres » nous propose des jeux de manipulation et de représentation mentale. Selon les règles de jeux bien connus (bataille, crapette, mistigri, mémory) et avec l'aide d'une ménagerie loufoque, l'enfant aborde la numération mais aussi la sériation et la comparaison. Chaque animal est représenté à côté d'une toise ce qui renforce l'acquisition du placement des nombres sur la ligne numérique et leur...

18.00 €
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  • 100 cubes réglettes
En matière plastique souple, lot de 100 cubes à empiler en 10 couleurs assorties (10 cubes pour chaque couleur).

16.90 €
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  • Le quatre-quarts
Dans ce jeu, chaque joueur devra acquérir les 4 cartes d'ingrédients de base nécessaires à la confection du gâteau quatre-quarts. Pour cela, les joueurs se déplacent à leur guise sur le plateau afin d'acheter les quatre ingrédients. La couleur des cases détermine la catégorie de la question (calcul, logique, énigme ou point d'interrogation) et chaque bonne réponse permet aux joueurs d'acquérir les jetons nécessaires à leurs achats. Très ludique, ce jeu offre un balayage...

43.00 €
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-50%
  • Oh les menteurs
Comprendre la relativité de la valeur des nombres
« Oh les menteurs » s'adresse aux personnes ayant des difficultés à prendre conscience de la valeur des nombres et qui n'ont pas une image mentale de ce que doit être une quantité « normale » dans un contexte donné. Ce matériel s'adresse aux enfants, à partir de 8 ans, présentant un trouble du raisonnement logique ou une dysphasie. Il peut...

13.00 € 26.00€
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  • Le chat poule mouillée
Le but de ce jeu est d'accumuler le plus grand nombre d'oiseaux avant que l'épouvantail soit assemblé. Si le joueur pioche une carte chat, il doit remettre ses cartes oiseaux dans la pioche. Une fois l'épouvantail assemblé, les joueurs comptent leurs oiseaux. Celui qui a plus d'oiseaux gagne la partie. A partir de 4 ans.

12.00 €
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  • Je fais les courses
Le but de ce jeu est d'être le premier joueur à acheter six articles dans les boutiques sans dépasser son budget. Il permet l'apprentissage des premiers calculs et du rendu de monnaie. A partir de 5 ans.

14.00 €
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  • L'arrêt de bus
Un jeu amusant d'additions et de soustractions. Le but de ce jeu est de retourner à la gare d'autobus avec le plus grand nombre de passagers à bord du bus. Selon les indications sur le plateau de jeu, les joueurs doivent faire entrer ou sortir le nombre de passagers indiqué par le dé. A partir de 4 ans.

14.00 €
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  • Les chiens tachetés
L'enfant fait tourner la flèche et doit choisir un chien qui a le même nombre de taches sur son dos. Le gagnant est le joueur qui a accumulé le plus de biscuits en forme d'os devant lui. Encourage la pratique du calcul et l'association de chiffres. A partir de 3 ans.

12.00 €
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-50%
  • Calculs en herbe !
Premiers raisonnements par la manipulation et le jeu
Pour acquérir le concept du nombre, il est généralement admis qu'un enfant doit maîtriser la correspondance terme à terme, la classification, la conservation, l'inclusion de classes et la sériation. Quand l'enfant rencontre des problèmes dans l'acquisition de ces compétences, il est souhaitable de faire évoluer sa réflexion par l'expérimentation...

22.00 € 44.00€
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  • Katamino Pocket
Tout le plaisir de « Katamino » dans votre poche ! « Katamino » est un casse-tête très intelligent qui se présente comme un puzzle évolutif. Adapté à tous les âges, il permet aux plus jeunes d'appréhender la géométrie dans l'espace. Il faut remplir l'espace délimité par la réglette, avec des pièces imposées. Plus l'espace augmente, plus la difficulté s'accroît. Il y a 36 057 combinaisons ! A partir de 8 ans.

16.00 €
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  • Je construis les quatre opérations - Troisième cahier : division
Ce troisième cahier de la collection "Je construis les quatre opérations" travaille sur la construction de la division. Il s'adresse aux enfants "dyscalculiques" mais aussi à tous les enfants qui éprouvent des difficultés dans la construction des notions mathématiques. Chaque notion est abordée en trois temps : une présentation de la notion sous forme de conseils, puis des exercices d'application avec des dessins et enfin des exercices qui demandent une représentation...

13.00 €
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  • Détective Lisa
Le calcul mental et l'attention sont au coeur de ce jeu de cartes qui s'adresse aux enfants à partir de 5 ans. Il propose 21 cartes Additions 5, 2 séries de cartes Additions 4 + détectives, 1 série Additions 3 et Objets 3. Une fois le jeu sélectionné, on pose la pile de cartes côté « opérations » visibles. On tire la première carte que l'on retourne, côté « résultats », et que l'on dépose à droite de la pile « opérations ». Retrouvez alors le plus rapidement possible la...

16.00 €
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  • Je construis les quatre opérations - Deuxième cahier : multiplication
Ce deuxième cahier de la collection "Je construis les quatre opérations" travaille sur la construction de la multiplication. Il s'adresse aux enfants "dyscalculiques" mais aussi à tous les enfants qui éprouvent des difficultés dans la construction des notions mathématiques. Chaque notion est abordée en trois temps : une présentation de la notion sous forme de conseils, puis des exercices d'application avec des dessins et enfin des exercices qui demandent une représentation...

13.00 €
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  • Situations-jeux pour des apprentissages mathématiques en maternelle
Un ouvrage structuré pour favoriser un apprentissage maîtrisé dans le cadre de situations-jeux mathématiques en maternelle. Les jeux proposés répondent à des besoins spécifiques de manipulation et de sensorialité du jeune enfant tout en assurant son développement sur différents plans : moteur, cognitif, langagier, psychoaffectif et culturel. Dès la grande section, on peut proposer aux enfants de véritables situations de recherche qui permettent un réel apprentissage à la...

23.70 €
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  • Je construis les quatre opérations - Premier cahier : addition et soustraction
Ce cahier a pour objectif de donner du sens aux opérations et à la pratique des calculs. Il s'adresse aux débutants de tout âge, aux enfants « dyscalculiques », et aux élèves qui souffrent de troubles des apprentissages arithmétiques. L'ouvrage s'appuie sur : une utilisation des premiers nombres pour installer des résultats nécessaires au calcul réfléchi et au calcul posé, la manipulation et la verbalisation des enfants avant de passer au travail écrit, l'utilisation de...

13.00 €
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  • Des jeux pour bien maîtriser les opérations 8-9 ans
Petit cahier d'exercices pour entraîner les enfants de 8-9 ans aux opérations. Sous forme de petits jeux, les problèmes énoncés traitent des notions suivantes : les nombres jusque 999, ordre et suites numériques, les fractions, les additions avec et sans retenue, les écritures additives, les soustractions avec et sans retenue, les tables de multiplication, les multiplications à 2 chiffres, le sens de la division, etc.

7.50 €
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  • Activités numériques élémentaires - Apprendre à compter et à dénombrer par le jeu
A travers les jeux numériques proposés, l'enfant appréhende la quantité soit par évaluation globale, soit par comptage. Un livret théorique et pratique accompagne le matériel et permet de distinguer les différentes notions abordées : application des principes de cardinalité, de bijection, d'abstraction et de non-pertinence de l'ordre ; renforcement de l'équivalence numérique ; recherche de l'invariance quantitative ; comparaison des quantités ; et différenciation entre...

37.50 €
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  • Maths et moutons
Ce jeu de cartes s'adresse aux enfants présentant des troubles du calcul et de la représentation mentale des opérations mathématiques, dès 7 ans. Il s'agit ici de faire deviner aux autres joueurs l'énigme piochée, sans parler ! Le jeu se compose de cartes défis : 10 cartes « Personnages » (faire deviner le nombre et le sujet), 10 cartes « Expressions » (faire deviner la phrase entière), 10 cartes « Calculs » (faire deviner le calcul précis et le résultat), et 10 cartes «...

16.00 €
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  • Détective Mathéo
Le calcul mental et l'attention sont au coeur de ce jeu de cartes qui s'adresse aux enfants à partir de 8 ans. Il propose 3 jeu de cartes recto-verso distincts : additions (21 cartes), soustractions (21 cartes) et multiplication (31 cartes). Une fois le jeu sélectionné, on pose la pile de cartes côté « opérations » visibles. On tire la première carte que l'on retourne, côté « résultats », et que l'on dépose à droite de la pile « opérations ». Retrouvez alors le plus...

12.00 €
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  • A la découverte des nombres
Ce cahier propose 50 énigmes pour partir à la découverte des nombres, dès 9 ans. Au fil des enquêtes, l'enfant est amené à manipuler les nombres, compter avec les mains, compter comme les hommes préhistoriques (système de traits et de bâtons), compter comme les Egyptiens (hiéroglyphes), compter comme les Romains (chiffres romains), compter comme les Sumériens, compter comme les Mayas et jouer avec notre système numérique actuel... Chaque énigme se présente de la même façon...

7.60 €
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  • Apprendre la numération avec des jeux de cartes - Nouvelle édition
Cette nouvelle édition propose 23 jeux de cartes pour développer les compétences relatives aux quantités ou aux nombres, à la structuration du temps, à la communication et au langage. Un CD-ROM accompagne le livre pour imprimer les cartes et personnaliser les supports, Configuration minimale requise : Windows XP - Mac OS 10.5 - Connexion internet nécessaire. Un code de protection permet d'installer ce programme sur 5 postes différents.

28.70 €
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  • Tabl'AS - Izzy
Ce matériel est conçu pour travailler les tables de multiplication. Il s'appuie sur des tableaux de nombres pour que l'enfant puisse visualiser rapidement à la fois le résultat et le nombre de lignes. Par exemple : dans la table du 6, l'enfant en un coup d'oeil peut voir que 2 lignes de 6 représentent un total de 12, soit 2 x 6 = 12. Chaque table bénéficie d'un fond de couleur attaché à une « famille » : les tables du 2, du 4 et du 8 sont en orange, les tables du 3, du 6...

15.00 €
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  • Calcul'AS - Trezor
Ce jeu de cartes permet de travailler la reconnaissance de quantités et la rapidité de calcul auprès des enfants à partir de 5 ans. Il se compose de 100 cartes et propose 5 règles de jeux. Sur chaque carte un chiffre compris entre 1 et 10 est représenté par des carrés (visibles ou non) gris, ou noirs. Les joueurs devront identifier le chiffre de leur carte le plus vite possible pour gagner. Le premier jeu propose une activité de découverte des cartes pour que le patient...

15.00 €
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  • Tabl'AS - Owy
Ce matériel est conçu pour travailler les tables de multiplication. Il s'appuie sur une approche cardinale qui s'illustre par la représentation de lignes contenant des points et des carrés. L'enfant visualise à la fois le nombre de lignes et le résultat obtenu grâce à un code couleur. Par exemple : dans la table du 7, l'enfant en un coup d'oeil peut voir que 3 lignes de 7 représentent un total de 21, soit 15 (lignes bleues) + 6 (lignes blanches). Chaque table bénéficie...

15.00 €
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  • Calcul'AS - Major
Ce jeu de cartes permet de travailler la reconnaissance de quantités et la rapidité de calcul auprès des enfants à partir de 7 ans. Il se compose de 110 cartes (soit 55 cartes en doubles) et propose 5 règles de jeux. Sur chaque carte un nombre compris entre 0 et 100 est représenté par des ronds violets, ou noirs. Les joueurs devront identifier le nombre de leur carte le plus vite possible pour gagner. Le premier jeu propose une activité de découverte des cartes pour que le...

15.00 €
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  • Calcul'AS - Minor
Ce jeu de cartes permet de travailler la reconnaissance de quantités et la rapidité de calcul auprès des enfants à partir de 5 ans. Il se compose de 100 cartes et propose 5 règles de jeux. Sur chaque carte un chiffre (de 1 à 10) est représenté par des carrés gris. Les joueurs devront identifier le chiffre de leur carte le plus vite possible pour gagner. Le premier jeu propose une activité de découverte des cartes pour que le patient puisse bien se familiariser avec...

15.00 €
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  • Mix - Maths
Ce matériel propose 5 jeux de rééducation pour les patients présentant des troubles linguistiques, du raisonnement logico-mathématiques et visuo-attentionnels. Il se compose de 55 cartes (dont la règle du jeu) : 21 cartes-nombres en mots, 21 cartes-nombres en images mathématiques, 4 cartes « Super Numerix », et une carte Mémo. L'objectif de ces jeux est d'améliorer la vitesse de traitement de différentes représentations d'une même valeur. Les cartes-nombres (de 0 à 20)...

10.00 €
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  • Calculodingo !
Ce jeu de 35 cartes offre de nombreux jeux de manipulation de nombres avec des enfants, dès 5 ans. Le boîtier contient 4 cartes spéciales et 32 cartes-nombres (de 0 à 31) réparties en 2 couleurs : cartes vertes pour les nombres pairs et violettes pour les nombres impairs. Sur chaque carte-nombre, des perroquets et des fruits sont dessinés pour aider l'enfant à se représenter les dizaines et les unités (1 perroquet = 1 dizaine et 1 fruit = 1 unité). A partir de ces cartes,...

11.00 €
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  • Activités ouvertes en mathématiques
Après avoir défini dans la partie 1 la notion de « bonne » question (question ouverte permettant la recherche active par les enfants) et expliqué les étapes à suivre pour créer ces questions, les auteurs mettent en oeuvre l'utilisation des « bonnes » questions en exercices ou en évaluation. Dans la partie 2, l'ouvrage présente un grand nombre de « bonnes » questions selon les sujets abordés à l'école : le sens des nombres et les opérations, la mesure (notamment de temps),...

40.00 €
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  • Des jeux pour s'entraîner aux opérations 7-8 ans
Ce cahier tout en couleurs s'adresse aux enfants de 7 à 8 ans et aborde la connaissance des nombres jusqu'à 1000, les doubles et moitiés, les 4 opérations ainsi que les tables d'addition et de multiplication. Il a pour objectif d'entraîner au calcul pour les 4 opérations et à la résolution de problèmes.

7.50 €
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  • Entraîner son esprit mathématique
Ce cahier propose de s'entraîner aux mathématiques à partir de 50 énigmes à résoudre qui portent sur les opérations, les suites numériques, les égalités, les fractions, la proportionnalité, les surfaces... Les énigmes visent à susciter l'intérêt de l'enfant et ainsi l'amener à lire et comprendre des textes, rechercher des indices, stimuler sa réflexion et son esprit de déduction afin de résoudre, le plus souvent par le calcul, le problème posé. Chaque énigme se présente de...

7.60 €
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  • Construction et utilisation du nombre - Outil d'aide pour des élèves en difficulté d'apprentissage
Cet ouvrage propose de nombreux outils de rééducation pour rendre l'accès à la construction et à l'utilisation du nombre plus facile. Il a été conçu pour répondre aux troubles du traitement du nombre et du calcul associés à une dyspraxie, mais il peut également convenir à des élèves en difficulté dans l'apprentissage des mathématiques. Après la présentation du cas d'un patient présentant une dyspraxie visuo-constructive, les auteures proposent un guide d'utilisation du...

56.90 €
Généralement disponible sous 3 jours
  • Digicartes - Numération MS
L'objectif de ce matériel est de sensibiliser les enfants aux notions de quantité, de leur apprendre à comparer et dénombrer des quantités et reconnaître progressivement les nombres de 1 à 10. Il se compose de 72 cartes réparties en 6 séries de 12 cartes auto-correctives. Chaque série présente une notion étudiée (le plus, le moins, avec, autant, combien, nombre manquant). Chaque carte propose 3 réponses accompagnées d'une empreinte digitale. L'enfant pince la carte entre...

30.50 €
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  • Zabaka - Les premiers nombres et chiffres
Ce jeu se compose de 50 cartes représentant les chiffres de 1 à 10. Il permet de faire découvrir et assimiler les chiffres et nombres aux jeunes enfants de manière ludique. Plusieurs variantes de jeux sont proposées : suites logiques de chiffres (du plus petit au plus grand ou inversement), jeu de bataille et d'associations (chiffre, couleur). A partir de 4 ans.

11.00 €
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  • Batanimo
Ce jeu est constitué de 36 cartes représentant des animaux de 6 tailles différentes, représentées par une toise. On joue selon le principe du jeu de bataille : celui qui a posé la carte avec l'animal le plus gros remporte le pli. Si les deux animaux ont la même taille, il y a « Bataille » ! Les enfants qui ne savent pas compter peuvent facilement repérer qui remporte le pli en comparant les tailles de chaque animal. Ce petit jeu de cartes ludique permet de travailler la...

9.00 €
En stock
  • Bata-waf
Ce jeu est constitué de 36 cartes représentant des chiens rigolos de 6 tailles différentes, représentées par une toise. On joue selon le principe du jeu de bataille : celui qui a posé la carte avec le chien le plus gros remporte le pli. Si les deux chiens ont la même taille, il y a « Bata-waf » ! Les enfants qui ne savent pas compter peuvent facilement repérer qui remporte le pli en comparant les tailles des chiens. Ludique, ce petit jeu de cartes permet de travailler la...

8.00 €
En stock
  • Mon premier cartatoto - Les chiffres
Ce jeu de cartes permet une découverte ludique des chiffres avec des enfants à partir de 3 ans. Il se compose de cartes-chiffre, de cartes-domino, de cartes-mot, de cartes-main et de cartes-quantité. Dans une première phase de découverte du jeu et de familiarisation avec les chiffres, les joueurs devront, selon la carte tirée, dessiner un chiffre, compter, reproduire un geste, lire... Des cartes récapitulatives permettent de travailler un chiffre en particulier, l'enfant...

9.00 €
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  • Cartatoto - Les multiplications
Ce jeu de 110 cartes permet un travail ludique sur les multiplications. Il s'agit ici de lire et résoudre l'addition notée au recto et d'en vérifier le résultat indiqué au verso. Des repères visuels sont mis en place par le biais d'un code couleur (différenciation des tables), d'un rappel des tables pour chaque face réponse, de chiffres écrits en gras (représentant la table). Plusieurs jeux de différents niveaux sont proposés afin de développer la rapidité de réponse et...

9.00 €
En stock
  • Cartatoto - Les additions
Ce jeu de 110 cartes permet un travail ludique sur les additions. Il s'agit ici de lire et résoudre l'addition notée au recto et d'en vérifier le résultat indiqué au verso. Des repères visuels sont mis en place par le biais d'un code couleur (différenciation des tables), d'une représentation des unités sous forme de points noirs ou blancs, de chiffres écrits en gras (représentant le chiffre de la table). Plusieurs jeux de différents niveaux sont proposés afin de développer...

9.00 €
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  • Puzzle duo - Chiffres
Ce puzzle a pour but de sensibiliser les enfants, dès 3 ans, à la valeur des nombres et à leur représentation. L'enfant devra réussir à apparier le chiffre avec le nombre d'animaux imagés correspondant. Puisque le jeu est sous forme de puzzle, l'encastrement des pièces et les correspondances de couleur forment une auto-correction. Les chiffres vont jusqu'à 10, conformément aux objectifs d'apprentissage demandés en maternelle.

9.00 €
Généralement disponible sous 15 jours
  • Digicartes - Numération 3+
L'objectif de ce matériel est de sensibiliser les enfants aux notions de quantité, de leur apprendre à comparer et dénombrer des quantités et reconnaître progressivement les nombres de 1 à 6. Il se compose de 72 cartes réparties en 6 séries de 12 cartes auto-correctives. Chaque série présente une notion étudiée (beaucoup, peu, autant, combien) et une question (Où y a-t-il beaucoup...) . Chaque carte propose 3 réponses accompagnées d'une empreinte digitale. L'enfant pince...

25.50 €
Généralement disponible sous 5 jours
  • Multipli Cat's
Ce jeu de cartes permet de travailler les multiplications de façon ludique. Trois jeux sont possibles : les défis qui consistent à trouver le résultat de la multiplication le plus rapidement possible, les mémorys qui consistent à associer des carte par paire (par exemple : 3x4 et 12) et la bataille qui consiste à remporter l'intégralité des cartes du ou des adversaire(s). Les cartes représentent soit des chiffres, soit des multiplications et des actions utiles pour animer...

19.00 €
En stock
  • Addi Cat's
Ce jeu de cartes permet de travailler les additions. Il se compose de 100 cartes Addition, de 19 cartes Somme, de 19 cartes Correction et de 19 cartes Action. Trois jeux sont possibles : les défis qui consistent à trouver le résultat de l'addition le plus rapidement possible, les mémorys qui consistent à associer des cartes par paire (par exemple : 1+2 et 3) et la bataille qui consiste à remporter l'intégralité des cartes du ou des adversaire(s). Ce jeu permet de...

19.00 €
En stock
  • Numé Cat's - Les énigmes mathématiques
Ce jeu de cartes aide à acquérir le vocabulaire mathématique et à maîtriser les problèmes mathématiques simples. Il se compose de 18 cartes Nombres, de 20 cartes Calcul et de 72 cartes énigmes (16 portant sur la langue française et les nombres, 21 sur le langage mathématique, 30 sur les opérations et 5 cartes Enigmes champion). La règle de base consiste à poser les cartes nombres sur la table face visible, puis à répondre aux questions des cartes énigmes en tapant le plus...

16.00 €
En stock
  • Multipli Cat's - Dossier pédagogique sur les multiplications et les produits, les divisions et les fractions simples
Ce livret pédagogique convient aux enfants du CE au collège. Il comporte 16 jeux dont 3 avec des plateaux de jeu fournis dans le fascicule, certains nécessitant le jeu de cartes Multipli Cat's (MA 15939). Une description de 26 exercices différents tels que le labyrinthe des multiplications, le secret de la table de 9, le chemin des produits, est proposée afin de travailler les multiplications, les produits, les divisions et les fractions. Ces exercices font appel à la...

36.00 €
Généralement disponible sous 5 jours
  • Numé Cat's kid
Ce jeu de cartes aide à acquérir le vocabulaire mathématique et à maîtriser les problèmes mathématiques simples. Il se compose de 10 cartes nombres et de 68 cartes énigmes (25 portant sur la langue française et les nombres, 18 sur le langage mathématique et 25 sur les opérations). La règle de base consiste à poser les cartes nombres sur la table face visible, puis à répondre aux questions des cartes énigmes en tapant le plus rapidement possible sur le nombre correspondant...

12.00 €
En stock
  • Numé Cat's junior
Ce jeu de 81 cartes permet de travailler la numération de façon ludique. Plusieurs jeux sont possibles, dont la bataille qui consiste à remporter toutes les cartes des adversaires, le mémory qui consiste à associer des cartes par paires, les familles qui se jouent comme un jeu de 7 familles (avec ici les familles chiffres, ronds, carrés, étoiles, majuscules, minuscules et additions). Ce jeu fait travailler la mémoire, la rapidité ainsi que les additions. Il se joue de 2 à...

16.00 €
En stock
  • Numé Cat's junior - Dossier pédagogique sur la numération et le dénombrement
Ce livret pédagogique, adapté aux enfants de moyenne section de maternelle et de CP, permet de travailler la numération, le dénombrement, les additions et les soustractions simples. Il est complémentaire du jeu de cartes Numé Cat's Junior (MA15949). Il propose 10 règles de jeu différentes à effectuer avec les cartes, ainsi que 26 activités (dont 2 avec un plateau de jeu fourni dans le livret), telles que le dénombrement d'objets, le labyrinthe des chiffres ou les...

36.00 €
Généralement disponible sous 5 jours
  • Addi Cat's - Dossier pédagogique sur les additions et les soustractions
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves du CP au collège, propose plusieurs activités et jeux pour apprendre les tables d'addition et de soustraction et maîtriser des calculs complexes. Il comporte 18 jeux dont 4 avec des plateaux fournis dans le fascicule. Ces jeux peuvent être faits avec le jeu de cartes Addi Cat's (MA15941). De nombreuses activités ludiques sont également proposées, portant sur des additions, des soustractions, des calculs simples ou complexes, des...

36.00 €
Généralement disponible sous 5 jours
  • Numé Cat's kid - Dossier pédagogique sur les énigmes mathématiques pour les plus jeunes
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves de maternelle et de CP, propose plusieurs activités et jeux pour acquérir le vocabulaire mathématique et maîtriser les problèmes mathématiques simples. Il comporte 6 jeux dont 1 avec un plateau fourni dans le fascicule. Ces jeux peuvent être faits avec le jeu de cartes Numé Cat's kid (MA15948). De nombreuses activités ludiques sont également proposées, portant sur le vocabulaire mathématique et le vocabulaire lié aux nombres,...

20.00 €
Généralement disponible sous 5 jours
  • Numé Cat's 2 - Dossier pédagogique sur les grands nombres (unités, dizaines, centaines)
Cette nouvelle édition du dossier pédagogique sur les unités, dizaines, centaines, est augmentée d'un plateau de jeu et de jeux supplémentaires. Destinée aux élèves de cycle 3, elle propose plusieurs activités et jeux pour acquérir et maîtriser la manipulation des unités, des dizaines et des centaines. Les activités ludiques proposées portent sur la reconnaissance des chiffres, et sur la composition et la décomposition de nombres (dizaine, centaine, millier). Les cartes...

20.00 €
Généralement disponible sous 5 jours
  • Numé Cat's - Dossier pédagogique sur les énigmes mathématiques
Ce dossier pédagogique, destiné aux élèves du CE1 au collège, propose plusieurs activités et jeux pour acquérir le vocabulaire mathématique et maîtriser les problèmes mathématiques simples. Il comporte 8 jeux dont 2 avec des plateaux fournis dans le fascicule. Ces jeux peuvent être faits avec le jeu de cartes Numé Cat's (réf. 15945). De nombreuses activités ludiques sont également proposées, portant sur le vocabulaire mathématique et le vocabulaire lié aux nombres, ainsi...

36.00 €
Généralement disponible sous 5 jours
  • Zabaka - Jeu de construction pour apprendre à calculer
Ce jeu de construction se constitue de 32 briques de différentes tailles, identifiées par des pastilles de couleur rouge ou bleue. Chaque brique contient 1 à 5 pastilles colorées (16 briques unitaires et 4 briques avec 2, 3, 4 et 5 pastilles). Avec ce matériel, les enfants, dès l'âge de 4 ans, pourront travailler l'empilement, la construction, la composition de figures et de motifs. Des exercices simples pour apprendre la numération, l'addition et la soustraction sont...

35.00 €
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  • Mes premiers jeux avec les opérations 6-7 ans
Recueil d'exercices destinés aux enfants autour de 6-7 ans. Il permet une approche ludique du calcul, de l'analyse et du raisonnement et aborde ainsi la connaissance des nombres (unité, dizaine, pair, impair), les additions, les soustractions, les doubles et les moitiés etc.

7.50 €
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  • Dipli
Ce jeu de cartes a pour but la visualisation et la mémorisation de la décomposition de chiffres allant de 2 à 10. On dispose de 2 paquets de cartes : un paquet rouge et un paquet vert. Les cartes du paquet rouge sont composées d'un chiffre central et d'un chiffre situé dans le coin inférieur gauche, qu'il faudra compléter avec une des cartes du paquet vert (composées d'un chiffre seulement) afin d'obtenir par addition le chiffre central. Par exemple, si la carte rouge...

15.00 €
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  • Frère Plus et Frère Moins
Cet ouvrage, qui s'adresse aux enseignants du primaire, mais aussi aux orthopédagogues et aux parents, aborde de façon ludique les concepts de base en mathématiques. Une première partie est composée de 30 récits mettant en scène deux personnages, Frère Plus et Frère Moins. Une seconde partie propose des activités mathématiques correspondant à des notions abordées dans chacun des récits (dénombrement, soustraction, sens spatial...). Ces activités permettront également de...

41.00 €
Généralement disponible sous 15 jours
  • Multipli
Ce jeu de cartes a pour but la mémorisation des tables de multiplication. Il se compose de 2 paquets de cartes : un rouge et un vert. Les cartes du paquet rouge sont composées d'un chiffre central et d'un chiffre situé dans le coin inférieur gauche, qu'il faudra compléter avec une des cartes du paquet vert (composées d'un chiffre seulement) afin d'obtenir par multiplication le chiffre central. Par exemple, si la carte rouge affiche 42 en chiffre central et un 7 en chiffre...

15.00 €
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  • Mes premiers jeux de calcul mental 6-7 ans
Problèmes, énigmes et jeux à données numériques simples pour s'entraîner aux calculs additif et soustractif rapides, s'exercer à effectuer des comparaisons, à utiliser les doubles, les moitiés et les compléments, ainsi qu'à évaluer et anticiper le résultat. Certains exercices sont destinés aux plus grands (multiplication).

7.50 €
En stock
  • 1,2,3,... - Jeu des familles nombres
Deux jeux des familles pour aborder 5 différentes représentations des nombres de 1 à 10. Jeu 1 : 10 familles de 5 cartes regroupent différentes représentations des nombres de 1 à 10 (collections, constellations, cubes à compter, doigts de la main et chiffres). Jeu 2 : 5 familles de 10 cartes représentent des collections de 1 à 10 sujets (pingouins, robots, fleurs, fruits et éléphants). Une bande numérique sur chaque carte permet à l'enfant de se repérer.

14.95 €
Généralement disponible sous 5 jours
  • Calcul en tête - 13 à 15 ans
Cet ouvrage, agrémenté de nombreux conseils et fiches pédagogiques pour l'enseignant, comprend 50 leçons de calcul mental réparties en 5 modules. Chaque leçon comprend deux pages reproductibles : une page de leçon (soustraire par parties, créer des fractions compatibles, utiliser des fractions pour trouver le pourcentage...) et une page de gymnastique mentale avec 2 séries d'exercices. A la fin de chaque module, une page de révision et une évaluation continue sont...

40.00 €
En stock
  • Calcul en tête - 8 à 12 ans
Cet ouvrage, agrémenté de nombreux conseils et fiches pédagogiques pour l'enseignant, comprend 36 leçons de calcul mental réparties en 4 modules. Chaque leçon comprend deux pages reproductibles : une page de leçon (équilibrer une soustraction, multiplier en commençant par la gauche, couper les zéros de valeur identique...) et une page de gymnastique mentale avec 2 séries d'exercices. A la fin de chaque module, une page de révision et une évaluation continue sont proposées,...

40.00 €
En stock
  • Mes premiers jeux en maths 3-4 ans
Ce cahier propose des exercices pour se familiariser avec les nombres et les formes géométriques. Par le biais de jeux de découpage, classement, coloriage, observation et dessin, les enfants sont amenés à découvrir les chiffres de 1 à 15, jouer avec les quantités (comparaisons et associations), reconnaître les formes géométriques de base et se repérer dans l'espace.

7.50 €
En stock
  • Abaco Multiplication
Ce matériel propose différentes façons de découvrir et explorer les règles de la multiplication : observation et comparaison de résultats, jeu de dés, découverte des nombres carrés... Une première approche de la division est également abordée. On peut l'utiliser en travail individuel mais aussi en petits groupes.

40.00 €
En stock
  • Abaco 20
Ce boulier permet une présentation concrète des nombres et des opérations : en passant son doigt sur les boules, on fait apparaitre un côté gris (neutre) ou un côté coloré (bleu ou rouge), donnant lieu à une visualisation directe et une manipulation concrète qui aidera l'enfant à comprendre le fonctionnement des additions et soustractions.

15.00 €
En stock
  • Le calcul mental c'est un jeu 7-9 ans
Ce cahier propose aux enfants de 7 à 9 ans des jeux pour s'entraîner au calcul mental. Par le biais de coloriages, de mots codés et de jeux classiques (scrabble, dés, mille bornes), ces exercices font travailler les résultats mémorisés par coeur (table, double, moitiés), les procédures mathématiques récurrentes (ajouter, enlever une dizaine) et des stratégies plus complexes.

7.50 €
En stock
  • Mes tout premiers jeux vers les nombres 4-5 ans
Ce cahier a pour objectif de faire découvrir les nombres de 1 à 9 aux enfants de 4-5 ans : reconnaissance du chiffre et des correspondance en doigts de la main et en constellation, exercices permettant d'appréhender les quantités associées à chaque nombre. La fin du livret se compose d'exercice de traçage des chiffres

7.50 €
En stock
  • Mystero
40 cartes problèmes sur lesquelles 8 indices évoquent des chiffres de 1 à 9. Il s'agit de trouver le nombre mystère (non représenté) en attribuant à chaque case indice la tuile représentant le chiffre évoqué. Permet de travailler le dénombrement et la logique de déduction.

44.00 €
En stock
  • Opération Amon-Rê
« Amon-Rê » est un jeu destiné, aux enfants à partir de 8 ans, une équipe d'agents secrets insaisissables pénètre dans le musée et désamorce le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et...
19.50 €
Réapprovisionnement en cours
  • Je joue et j'apprends - Les nombres de 1 à 9
Ce matériel se compose d'un livre et d'un jeu de cartes qui permettent aux enfants dès 5 ans de découvrir les nombres. Le livre présente l'histoire d'Alex, qui, en discutant avec sa maman, « apprivoise » les nombres de un à neuf. Le jeu permet de s'exercer à reconnaître les différentes représentations des nombres.
12.00 €
Epuisé
  • Comptes-textes - nouvelle édition
Ce matériel s'adresse aux enfants - à partir de 8 ans et en éducation spécialisée - présentant des difficultés en mathématiques liées, notamment, à des troubles de la pensée logique, du raisonnement et/ou de la compréhension du langage oral. Il vise les mêmes objectifs que le précédent « Comptes-textes », à savoir aider l'enfant à compter sur le texte pour arriver à compter... Ce jeu n'a pas pour vocation l'enseignement des mathématiques, mais leur appropriation.Son...
58.00 €
Epuisé
  • Les Comptes de la Forêt
Une quête motivante, celle de rechercher l'anneau magique dans un univers fantastique, avec des personnages féeriques tout en résolvant des problèmes mathématiques. Ce jeu propose une situation ludique où l'enfant est amené à accéder au sens d'énoncés mathématiques originaux, variant suivant l'opération à effectuer (additions, soustractions, multiplications) et la complexité des nombres mis en jeu. Ce jeu est destiné aux enfants à partir de 7 ans, présentant des...
38.00 €
Epuisé
  • Construire les notions mathématiques - 50 activités de manipulation
Cet ouvrage propose 50 activités, toutes expérimentées et enrichies de conseils, pour consolider l'apprentissage des notions mathématiques. Il convient particulièrement aux enseignants débutants, les pistes suggérées peuvent être exploitées du CP au CE1, voire, pour certaines, dès la GS de maternelle et en aide personnalisée.
17.40 €
Epuisé
  • Minus Plus
Ce matériel propose un jeu ludique sur les additions et les soustractions pour les enfants dès 7 ans. Joliment illustré, il s'agit ici de composer des opérations grâce aux cartes tenues en main. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes a gagné la partie. Le jeu se compose : de 37 cartes éléphants représentant un chiffre de 1 à 9, de 14 cartes signes (addition, soustraction, égal), et de 24 petits éléphants. Chaque joueur tient 5 cartes en main et reçoit 3...
14.00 €
Epuisé
  • Famimath
Ce matériel propose 5 jeux pour la rééducation des troubles du calcul chez l'enfant. Il permet de travailler : la construction du nombre 10, l'aspect cardinal des nombres, les équivalences numériques, les relations entre les nombres, la correspondance terme à terme, la réversibilité, la combinatoire, les opérations et la mémorisation du résultat des calculs. Il se compose de 7 planches représentant 6 à 12 chiffres, de 60 cartes-chiffres allant de 0 à 10 et de 32...
26.00 €
Epuisé
  • A pas comptés
Ce matériel se compose de 2 jeux pour travailler le calcul : Les petits lapins et La chasse aux renards. Le premier jeu offre un travail sur le calcul additif des nombres relatifs, les transformations positives et négatives et l'anticipation de résultat après un calcul réfléchi. Dans le premier niveau, il s'agira pour l'enfant de déplacer son pion sur une ligne de jeu (numérotée de -11 à 11) en fonction d'un lancer de dés. Par exemple, si les dés affichent : 6 et +,...
42.00 €
Epuisé
  • 30 exercices pour apprendre à maîtriser les chiffres et les nombres
Ce matériel a pour objectif de permettre la manipulation des nombres, d'apprendre leur nom, de comprendre leur construction et de se représenter correctement les quantités. L'ouvrage est divisé en 3 parties : un cahier d'exercices sur papier effaçable, 8 posters à découper et des étiquettes pré-découpées à manipuler. Les différents exercices proposés permettent d'écrire les chiffres, de compter, dénombrer, décomposer en dizaines et unités, d'apprendre les tables...
19.00 €
Epuisé
  • Chiffres en pagaille
Ce jeu de 108 cartes (76 cartes représentant des chiffres + 32 cartes spéciales) permet de travailler l'acquisition des chiffres de 0 à 9 et l'accès à diverses représentations possibles pour chacun d'eux (mains, chiffres, mot écrit et constellations). Il s'agit ici de se défausser de toutes ses cartes en s'appuyant sur un critère donné par la pioche. Par exemple, si la première carte de la pioche représente une main avec 2 doigts levés, l'enfant peut poser par dessus l'une...
15.00 €
Epuisé
  • RLM - Pack de rééducation logico-mathématique
Le Pack de rééducation logico-mathématique se compose du Kit numération entière (réf. 15681) : 2200 allumettes, 5 blocs quadrillés, des élastiques et des boîtes de rangement; auquel s'ajoutent 3 blocs de feuilles quadrillages 1cm x 1cm, 10 carrés de couleur pour la sériation, 500 cartes bristol 75mm x 125mm, une boîte pour ranger le matériel ainsi que deux jeux de cartes sur les dizaines et les grands nombres (réf : MA15865). Ce matériel a été conçu pour travailler avec...
115.70 €
Epuisé
  • RLM - Complément
Ce matériel se compose de 3 blocs de feuilles quadrillages 1cm x 1cm, de 10 carrés de couleur pour la sériation, de 500 cartes bristol 75mm x 125mm, d'une boîte pour ranger le matériel, ainsi que de deux jeux de cartes sur les dizaines et les grands nombres (réf. 15865). Il permet de compléter le Kit numération entière (réf. 15681), et d'obtenir ainsi l'équivalent du contenu du RLM-Pack de rééducation logico-mathématique (réf. 15863).
58.70 €
Epuisé
  • Objectif Maths
Ce cahier de la série « Objectif » se veut, comme les précédents, une boîte à outils à utiliser avec les enfants et adolescents présentant des difficultés en mathématiques, quels qu'en soient l'origine et le degré de gravité, difficultés simples ou dyscalculie avérée. Le but d'une rééducation des difficultés mathématiques n'est pas la rétention de notions précises mais une facilitation de l'accession au stade des opérations formelles, indispensables à la compréhension du...
44.00 €
Epuisé
  • Troc chez le chef indien
Ce jeu de cartes évolutif et amusant est destiné aux enfants de 4 à 8 ans, qu'ils maîtrisent ou non les chiffres et la numération. Le but du jeu est d'obtenir un maximum de cadeaux de la part du chef indien en échange de cartes-monnaie. Deux niveaux de jeu sont possibles. Le premier consiste à simplement reconnaitre les objets présents sur les cartes-monnaie (coquillages, fleurs, plumes et bourses) et à demander la carte-cadeau correspondante. Le deuxième niveau, plus...
16.00 €
Manquant chez l'éditeur
  • L'as des tables d'addition
Jeu simple, rapide et amusant pour stimuler les mathématiques
Ce jeu contient 80 cartes, chacune comportant deux additions. Il s'agit de se défausser de ses cartes en respectant la consigne suivante : faire le calcul mental des deux additions présentées sur la dernière carte retournée, annoncer les deux sommes obtenues à voix haute, puis recouvrir cette carte avec une carte comportant au moins une somme...
18.00 €
Epuisé
  • Calcul en tête - 5 à 8 ans
Cet ouvrage, agrémenté de nombreux conseils et fiches pédagogiques pour l'enseignant, comprend 36 leçons de calcul mental réparties en 4 modules de 9 leçons. Chaque leçon est présentée de manière a être formulée oralement (ajouter des unités, doubler les doubles, compter par ordre croissant ou décroissant, additionner des multiples de 10...) Les exercices permettant une mise en pratique des leçons sont reproductibles. A la fin de chaque module, une évaluation rapide est...
40.00 €
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  • Les écureuils
Ce jeu est constitué de 4 jeux de cartes de difficulté croissante, ainsi que de 3 dés (2 classiques et un dé à 3 faces). Le but du jeu est de cumuler le plus d'écureuils. Pour ce faire, l'enfant doit trouver pour chaque carte la quantité de noisettes manquant à l'écureuil pour atteindre le nombre entouré. Du CP au CM.
38.00 €
Epuisé
  • Jungle trio
Chaque joueur lance à son tour trois dés dont il additionne, soustrait, multiplie ou divise le résultat afin d'obtenir un chiffre correspondant à une case disponible sur le plateau, ce qui lui permettra de poser un jeton. Le premier joueur à avoir aligné 3 jetons de la même couleur a gagné. 2 niveaux de jeu (grande jungle avec cases numérotées de 1 à 16, petite jungle avec des cases numérotées de 1 à 9).
11.00 €
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  • Comptons les moutons
L'enfant doit ici compter le plus rapidement possible le nombre de moutons, dont la couleur est définie par un lancer de dé, présents sur la carte (22 cartes). Ce jeu d'attention visuelle, de calcul mental et de rapidité peut être proposé en travail individuel ou de groupe. Dès 8 ans.
15.00 €
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  • Faire des maths - Maternelle
Ce matériel se compose de 4 thèmes : les nombres (compter, dénombrer, organiser et calculer), les solides et figures (repérer et se repérer dans l'espace, découvrir les solides et les figures), les grandeurs (comparer et mesurer, opérer et fractionner) et le traitement des données (classer). Illustré de nombreuses photos mettant en scène les enfants en situation, il propose, dans un premier temps, une partie théorique qui reprend les bases de chaque thème, puis de...
39.00 €
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  • La bataille des nombres
Ce matériel permet de travailler la numération ainsi que la compréhension et la manipulation du vocabulaire et des concepts mathématiques simples avec des enfants à partir de 8 ans. Il est destiné aux enfants ayant des difficultés mathématiques mais aussi à ceux qui présentent des problèmes de compréhension de consignes lues. L'enfant devra manipuler les nombres de 0 à 99 et s'interroger : sur leur composition en dizaines et unités, sur l'ordre relatif de nombres entre eux...
22.00 €
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  • De deux choses l'une
Ce matériel comprend deux jeux pour travailler la logique des états et des relations. Le jeu des lutins doit amener l'enfant à étudier les différentes possibilités d'habillage des lutins (avec ou sans sac, bâton, lunettes...), à chercher les différences et ressemblances, à assimiler les termes aucun, chacun, sans, avec.... Le jeu des pommiers est consacré aux problèmes de type combinaison, changement ou comparaison (relation d'ordre quantifiée par le nombre de pommes de...
58.00 €
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  • Le grand jeu du jardinier
Jeu à utiliser face à des sujets ayant des difficultés, notamment dans la numération et la construction de la pensée logique et mathématique. Chaque lancé de dé indique le nombre de trèfles à emporter. Dix trèfles peuvent être échangés contre une jonquille, cinq jonquilles contre un panier et deux paniers contre une brouette, permettant ainsi de manipuler les dizaines, cinquantaines et centaines. A la troisième brouette obtenue on introduit un nouveau dé portant des signes...
33.00 €
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  • Léonardo (Ex Ikarus)
Jeu de cartes développant la concentration et la rapidité. Il est basé sur la lecture de nombres et les notions de « plus petit » et « plus grand ».
9.00 €
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  • Billets euros
148 billets euros factices imprimés sur du papier indéchirable. Réalistes, ces billets sont très utiles pour travailler la manipulation d'argent avec les plus jeunes comme les adultes.
22.40 €
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