Djeco

  • Djeco
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  • Gorilla

Ce jeu travaille l'attention visuelle à partir de 5 ans.

Le but est de se débarasser de ses cartes en posant sur la carte centrale une carte ayant soit le même animal soit le bus de la même couleur. Le gagnant est celui qui n'a plus de cartes.

8.00 €
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  • ManchoMémo

Ce matériel est un jeu de mémoire à partir de 6 ans.

On dispose un carré de 9 cartes faces visibles dont il faudra mémoriser les dessins avant que ceux-ci ne soient retournés face cachée. Le reste des cartes constitue la pioche, dans laquelle on insère la carte "manchot".

Le premier joueur tire une carte, il doit alors suivre les indications en bas de la carte (les flèches) en partant de la carte centrale du carré. Une...

8.00 €
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  • ABC Miam

Ce matériel travaille le langage écrit.

Les monstres sont gourmands mais difficiles et ils n'aiment pas tous les mêmes lettres. Pour les nourrir il vous faudra piocher les bons animaux dont les noms sauront les régaler.

A partir de 8 ans.

11.00 €
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  • Spooky boo

Ce matériel est un jeu de mémoire et de stratégie.

Brrrr... Le manoir est envahi par des monstres et des fantômes! Chacun des joueurs devra faire confiance à sa mémoire pour les diriger habilement vers la sortie et retrouver le calme.

A partir de 8 ans.

13.00 €
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  • Stickers repositionnables - La maison
Ce matériel permet de travailler la motricité et le langage avec les enfants dès 18 mois qui vont aménager leur maison avec des stickers qu'ils pourront enlever et remettre à l'infini. Ouvrez la pochette et placez les stickers repositionnables sur leur emplacements puis aménagez votre maison comme vous le souhaitez. Où sera la cuisine? Que fera le personnage?

8.00 €
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  • Zirafa
Ce matériel est un jeu d'adresse et de mémoire où il faut réaliser la plus grande girafe en usant de dextérité. Pour être la plus grande des girafes il faudra d'abord gagner des portions de cou en retrouvant des paires ou des brelans de fleur. Puis les superposer délicatement les uns sur les autres. A partir de 6 ans.

19.00 €
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  • Géobonhomme

Ce matériel travaille l'organisation spatiale et la logique.

Le but est de reproduire la carte avec les éléments magnétiques.

Cette mallette se compose de 35 pièces en bois aimantées et 20 cartes de personnages à reproduire. A partir de 4 ans.

29.00 €
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  • Jungle logic

Ce matériel travaille l'organisation spatiale et la logique.

Sur le principe du Sudoku, les joueurs doivent poser les pions en bois sur la grille, selon les indications données par la carte.

30 défis évolutifs sont proposés. A partir de 7 ans.

15.00 €
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  • Loto Animaux rigolo
Ce loto a pour but de développer le vocabulaire et le sens de l'observation. Le thème des animaux permet à l'enfant d'aborder un lexique de base. A partir de 2 ans.

8.00 €
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  • Pipolo
Le célèbre jeu du menteur revisité avec des illustrations pleines d'humour ! Sur les cartes les animaux sont tout nus, à plumes, à poils ou habillés... Le premier pose une carte cachée et annonce qu'il s'agit par exemple d'un animal à poils. Les autres joueurs doivent poser à la suite des animaux à poils... mais tous ont le droit de mentir, il suffit juste de ne pas se faire attraper. Le premier à s'être débarrassé de toutes ses cartes a gagné. A partir de 5 ans.

8.00 €
En stock
  • Crazy sudoku
Ce matériel travaille le raisonnement et la logique. Sur le principe du Sudoku, il faut placer les 16 jetons en bois sur les grilles selon les contraintes indiquées. 40 défis sont proposés, avec 4 niveaux de difficulté évolutifs. A partir de 8 ans.

16.00 €
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  • Ze Totanimo Blocks
Ce jeu de construction en bois évolutif invite l'enfant à jouer avec les 6 animaux et à reproduire progressivement les empilements représentés sur des cartes. Les animaux sont de grandes pièces en bois facilement préhensibles et bien stables. Si les premiers modèles ne comportent que deux animaux à empiler, très vite les six animaux entrent en scène et votre enfant va devoir faire preuve d'observation et de dextérité pour tous les faire tenir les uns sur les autres sans...

15.00 €
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  • Mosquito
Ce matériel travaille l'attention, la flexibilité et l'inhibition. Le but est de gagner le plus de jetons coccinelles en tapant sur les cartes au centre de la table. On distribue toutes les cartes entre les joueurs. Chaque joueur pose ses cartes devant lui, en pile, face cachée, sans les avoir regardées. Placer la Fleur, le Moustique et la Pomme au centre. Les joueurs retournent en même temps la première carte de leur pile. Si plusieurs joueurs ont la même carte...

19.00 €
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  • Little Puzzle
Un premier jeu d'observation pour les tout-petits
But du jeu : pour réussir une bonne pêche, il faut des poissons entiers ! Qui sera le premier à en pêcher 4 ? Au début du jeu, les 24 demi-poissons sont placés en vrac au centre de la table, face visible. Tous les joueurs jouent en même temps et tentent de reconstituer au plus vite 4 poissons pour gagner la partie. Attention, pour que le poisson...

8.99 €
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  • Little Mime
Un premier jeu de mime pour les petits à jouer en coopération.
But du jeu : aider les animaux à retrouver leur chemin et à rentrer chez eux en imitant leur maman. On pose 4 cartes "animaux" au centre de la table, faces visibles. Ces animaux se sont perdus et pour les aider à rentrer chez eux, il faut imiter leur maman. Le premier joueur commence en choisissant secrètement un animal de la table et imite son...

8.99 €
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  • Little Family
Un jeu de paires spécialement conçu pour les tout-petits !
Les cartes "animaux" sont mélangées et chaque joueur reçoit 4 cartes qu'il pose devant lui, faces visibles par tous. Le reste des cartes constitue la pioche. À son tour de jeu, chaque joueur pioche une carte et la pose devant lui. Il regarde alors toutes les cartes posées sur la table (les siennes d'abord puis celles des autres joueurs) et...

9.99 €
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  • Sweet monster
Jeu de mémoire et déduction pour jouer de 2 à 5 joueurs à partir de 4 ans. Régalez les petits monstres en retrouvant leurs friandises préférées grâce à votre mémoire. Ce jeu est composé de 12 tuiles recto-verso toutes différentes (1 recto monstre, 1 verso friandise ou poisson pourri), placées au centre de la table « côté monstre ». À son tour de...

10.90 €
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  • Farmanimo
Le jeu Farmanimo de Djeco est un premier jeu de coopération et de reconnaissance tactile car c'est en piochant dans le sac que vous saurez quel animal faire avancer. Pour gagner, les enfants doivent allier leurs forces et coopérer.

16.90 €
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  • Crazy ducks
Jeu de carte tactique et original où vous devrez avoir un bon esprit de déduction et de logique pour gagner. Le but du jeu est de remporter le maximum de cartes en déterminant quel est le canard à 3 pattes tenu secret par un adversaire. Les tortues ont 4 pattes, les flamants n'en ont qu'une et les canards en ont 2. Sauf les canards secrets des joueurs qui en ont 3! Saurez vous démasquer les canards des adversaires en comptant les pattes? Un jeu de cartes original pour les...

11.00 €
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  • Batamo
Jeu de bataille où vous devrez trouver des mots avec les lettres qui seront retournées. Un jeu de carte de rapidité et d'observation où le vocabulaire sera très important. Attention, 1,2,3 : chacun retourne une carte ! Le premier à trouver un mot contentant les lettres retournées remporte le pli. Un jeu de bataille revisité où chaque joueur doit sa réussite à sa rapidité à trouver des mots. Jeu de 54 cartes pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.

11.00 €
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  • Cadomino
Ces animaux plein de malice ont caché des cadeaux... à votre enfant de les retrouver ! Cadomino est un jeu d'observation qui invite deux à six joueurs à associer les animaux le plus rapidement possible. Qui sera le plus rapide à retrouver les cadeaux ?

12.00 €
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  • Tangram
Jeu tangram revisité, un jeu d'observation et de rapidité qui demandera de la patience et de la concentration à partir de 7 ans. Un tangram, un joueur, et 25 figures à reproduire...

14.90 €
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  • Little Match
Un tout premier jeu de défausse rapide et facile
But du jeu : pour se mettre en rang, les animaux doivent être de la même couleur ou de la même forme. Aidez-les à se ranger !Les cartes sont mélangées et chaque joueur reçoit 4 cartes qu'il prend en main. Une carte de la pioche est retournée et placée au centre de la table. À son tour de jeu, chaque joueur essaie de poser une carte sur celle...

9.99 €
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  • Spotissimo
Il s'agit de reconstituer le chemin en utilisant tous les pentominos. Déroulement du jeu , 6 pentominos sont posés sur la table et les cartes défis sont posées à côté.Tirez une carte défi et positionnez les pièces imposées directement sur la carte défi.Tentez alors de placer les pièces restantes, afin de reconstituez le chemin.1. Chaque chemin commence par une case et se termine par l'autre case 2. Le chemin entre les cases...

15.70 €
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  • Quartino

Dans Quartino, il vous faudra reproduire les combinaisons de couleurs de vos cartes en posant un à un des pions sur le plateau. Les actions des autres joueurs pourront être bénéfiques ou désastreuses pour votre stratégie...

Durée : 15 minutes.

16.70 €
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  • Animomix
Le jeu contient 42 cartes constitué de, 14 cartes “tête” + 14 cartes “corps” + 14 cartes “pattes”. Il faut être le premier à poser 4 “Animomix”.Principe du jeu : 1 “Animomix” est composé de 3 parties : 1 tête, 1 corps et des pattes. Il existe 2 tailles de cou et 2 tailles de hanche. Alors attention, car pour être valide les 3 parties d'un “Animomix” doivent se raccorder correctement .

7.00 €
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  • Twist up
Twist up est un jeu de communication par équipe. Dans chaque équipe, un joueur va indiquer à son partenaire comment placer les animaux en suivant le modèle d'une carte défi. Bien évidemment, le joueur qui place les cartes ne peut pas voir le modèle, et celui qui donne les indications ne doit pas toucher aux cartes !

7.00 €
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  • Tapikékoi
Au voleur ! Au petit matin, la famille découvre que des chenapans ont dérobé certains objets de la maison. Saurez-vous retrouver quels sont les objets manquants ?Principe : Tapikekoi est un jeu de mémoire. Tour à tour, un joueur jouera le rôle de la famille, les autres joueront des voleurs. Pendant que la famille est endor-mie, les voleurs vont dérober 1 ou plusieurs objet(s) sur les plateaux. Charge au joueur « famille » de retrouver...

11.70 €
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  • Zig & Go - 28 pièces
"Zig & Go" est un jeu de construction qui exploite le concept de "réactions en chaîne" avec la magie des mouvements qui s'enchaînent: lenteur et accélération jusqu'au moment où le parcours s'achève. L'enfant devra faire preuve d'habileté pour mettre en place les accessoires et former un parcours. C'est aussi un jeu de réflexion car il amène l'enfant à comprendre l'ingéniosité d'une réaction en chaîne, à apprendre que la vitesse...

27.00 €
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  • Memo Diabolo
Memo Diabolo est un jeu de mémoire pour les enfants à partir de 4 ans. Pour gagner, il faut trouver le maximum de paire de chats.

9.00 €
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  • Gloutons !
"Gloutons" est un jeu d'observation et de motricité. Le but est de nourrir les gloutons en suivant les consignes de la carte. Sur les cartes sont représentés des objets grands et petits, de différente couleur, correspondant à des cordelettes. Les joueurs doivent nourrir leurs monstres en attrapant avec la pince les cordelettes correspondant à la couleur et à la taille des objets représentés. A partir de 5 ans.

28.00 €
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  • Space builder
"Space builder" est un matériel pour travailler l'organisation spatiale et la logique. Le but est de construire une ville spatiale en suivant les instructions du plan. Chaque joueur reçoit 8 cartes "bâtiments" et une planche "ville". On retourne une carte "plan" et les joueurs doivent placer le plus rapidement possible les bâtiments sur sa planche, dans le bon sens et en suivant les instructions du plan. A partir de 8 ans.

13.00 €
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  • Bee logic
"Bee logic" est un matériel pour travailler l'organisation spatiale et la logiciel. Le but est de reconstituer les abeilles dans leur ruche. A partir d'une carte défi, on doit poser les pièces indiquées sur le plateau de jeu. Une fois les pièces posées, on doit reconstituer la ruche avec les pièces restantes, de telle sorte que les abeilles soient reconstituer entièrement (tête et corps). 30 défis évolutifs sont proposés. A partir de...

19.00 €
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  • Eduludo - Spacio
"Eduludo - Spacio", est un jeu éducatif pour apprendre à se repérer dans l'espace. Devant, derrière, à-côté... la notion d'espace est difficile à appréhender pour les enfants, c'est pourquoi il est plus facile de leur expliquer avec des figurines. Pour reproduire la photo, l'enfant doit placer correctement les figurines sur le plateau. Où est la girafe, devant ou derrière l'éléphant ? Un jeu de manipulation pour les enfants de 4 à 6...

18.00 €
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  • Loto 4 saisons
Ce loto aux illustrations originales et attirantes va permettre à l'enfant de découvrir les caractéristiques des 4 saisons qui rythment l'année. Ainsi, il développe son sens de l'observation, son vocabulaire et apprend à se repérer dans le temps. A partir de 2 ans.

8.00 €
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  • Eduludo - Additions
Ce matériel est un premier jeu de calcul très simple pour aborder les additions de façon ludique grâce à la manipulation. Exemple  : Posez 2 canards dans la mare et ajoutez 4 grenouilles. Combien comptez-vous d'animaux ? Les réponses sont au dos des cartes. De 5 à 8 ans.

12.00 €
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  • Pixel Tangram
« Pixel Tangram » est un jeu d'organisation spatiale et de logique. Le but est de reproduire l'extra-terrestre représenté sur une carte avec les tuiles en bois. 30 défis sont proposés, avec les solutions incluses. A partir de 7 ans.

16.00 €
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  • Ludanimo
« Ludamino » propose 3 jeux classiques : un jeu de parcours, un jeu de mémo et un jeu d'équilibre. Pour le jeu de parcours, l'enfant doit faire avancer les animaux sur les différents cubes. Pour le jeu de mémo, on cache les animaux sous les cubes, et on doit retrouver l'animal indiqué par la lancer de dé. Pour le jeu d'équilibre, l'enfant peur assembler les cubes de différentes tailles afin de construire la plus haute tour. A partir de 3 ans.

29.00 €
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  • Sheep Logic
« Sheep Logic » est un jeu pour travailler l'organisation spatiale et le raisonnement logique. Le but est de reconstituer les moutons dans leur prés selon le défi de départ imposé. 30 défis sont proposés, avec les solutions. A partir de 5 ans.

16.00 €
En stock
  • Little Collect
Les petits lapins sont gourmands et pour pouvoir les approcher, il faudra avant tout récolter carottes et petits pois ! Mais attention au renard qui rode ! Qui sera le premier à compléter son plateau ? Un premier jeu de collecte pour les enfants à partir de 2 ans.

16.00 €
En stock
  • Eduludo - Animomix
Ce matériel permet de travailler l'organisation spatiale et le raisonnement logique. Le but du jeu est reproduire la carte modèle en superposant une carte pochoir, une carte pelage et une carte couleur. A partir de 3 ans.

17.00 €
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  • Tactilo loto Animaux
« Tactilo loto » permet de travailler la motricité et le langage oral. Cette boîte a pour thème les animaux. On demande aux joueurs de retrouver, par le toucher, l'animal dont le pelage a été indiqué par la flèche sur la roulette. On peut également travailler le vocabulaire des animaux et des matières. À partir de 3 ans.

21.00 €
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  • Tactilo loto Ferme
« Tactilo Loto » permet de travailler la motricité et le langage oral. Cette boîte est sur le thème de la ferme. On demande aux joueurs de retrouver, par le toucher, un des éléments indiqué par la flèche sur la roulette. Cinq thèmes sont proposés, avec chacun 3 objets à récupérer : les objets de la ferme, le potager, le jardin, le poulailler et le verger. On peut également travailler le vocabulaire de la ferme. À partir de 3 ans.

26.00 €
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  • Puzzle petits et grands
Un puzzle de 10 pièces pour classer les animaux du plus petit au plus grand et découvrir les animaux. A partir de 3 ans.

8.00 €
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  • Polyssimo Challenge
« Polyssimo Challenge » permet de travailler le raisonnement logique et l'organisation spatiale. Le jeu se joue à plusieurs, dans un principe de défi. Le but est de poser un maximum de ses pièces sur le plateau. À la fin de la partie, le joueurs qui a le moins de pièces remporte la partie. À partir de 7 ans.

23.00 €
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  • Polyssimo
Ce jeu permet de travailler l'orientation spatiale et le raisonnement logique. Il contient 11 pièces en bois et 30 cartes défis. Dans chacun des défis, on vous donne la position de quelques pièces. Il faut placer les pièces restantes pour reconstituer un carré parfait. Les défis sont classés en 3 niveaux de difficulté, chacun a une unique solution. A partir de 7 ans.

19.00 €
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  • Quantitix
Avec « Quantitix », l'enfant apprend à observer et dénombrer jusqu'à 5 en s'amusant. Il tire une carte défi et doit retrouver combien il y a d'animaux d'une même famille sur l'image en plaçant les jetons en bois sur son tableau à double entrée. La réponse se trouve au dos de la carte, ce qui permet à l'enfant de s'auto-évaluer et de progresser à son rythme en toute autonomie. De 4 à 6 ans.

16.00 €
En stock
  • Little Action
« Little Action » est un jeu composé de défis. Chacun à leur tour, les joueurs tirent une carte et relèvent le défi demandé avec les 6 animaux de la jungle.Il peut s'agir de construire une pyramide d'animaux, lancer l'un d'eux dans la boîte, jouer aux quilles... Tous les défis demandent une action de manipulation, faisant appel à l'adresse. À chaque réussite, les joueurs développent leur habileté et gagnent une médaille. Dès...

16.00 €
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  • Memo Shop
"Memo Shop" est un jeu de mémoire et d'attention. Dans chaque magasin se trouve 4 produits, 4 jouets chez le marchand de jouets, 4 vêtements, 4 fruits et 4 gâteaux ou viennoiseries chez le boulanger. L'enfant doit retrouver les bons produits présents sur la liste de courses. A partir de 3 ans.

13.00 €
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  • Puzzle observation - La maison
Ce matériel permet de travailler la logique et l'attention. Après avoir reconstitué le puzzle, l'enfant doit retrouver les différents éléments présents sur la frise da,s l'image centrale. Le puzzle contient 35 pièces. A partir de 3 ans.

12.00 €
En stock
  • Puzzle Je m’habille
Un puzzle format panoramique de 72 cm où chaque pièce a sa place pour apprendre à l'enfant à s'habiller : chaussettes, tee-shirt, pull, pantalon, chaussures, manteau, bonnet, écharpe, parapluie et sac à dos. L'occasion d'échanger avec l'enfant sur les habits, les tenues en fonction des saisons... A partir de 3 ans.

10.00 €
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  • Eduludo - Bâtonnets
Ce jeu permet de travailler l'organisation spatiale et la logique. Le but est de recouvrir les espaces blancs avec des bâtonnets de différentes longueurs. Trois niveaux sont proposés, avec des modèles qui deviennent de plus en plus complexes. De plus, au fur et à mesure de l'évolution des niveaux, le choix du type de bâtonnet utilisé est imposé. A partir de 5 ans.

17.00 €
En stock
  • Bigboum
Jeu de manipulation et d'adresse pour les plus jeunes. L'enfant place les éléments en bois à son gré sur la tête de l'éléphant, sur ses pattes, sur sa trompe ou sur sa queue. S'il n'équilibre pas les pièces, l'éléphant bascule ! Ce jeu est très attractif et favorise la concentration et la coordination. "Bigboum" est également adaptable pour 2 joueurs : chacun pose une pièce à son tour, celui qui fait basculer l'éléphant perd la partie.

25.00 €
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  • Totem Zen
Ce matériel propose d'entraîner la rapidité, l'adresse, la concentration et le sens de l'observation. Piochez une carte et observez bien les différentes pièces nécessaires pour construire le totem représenté. Puis précipitez-vous pour attraper les bons éléments avec les baguettes et commencez à bâtir votre tour, en espérant être plus rapide et plus adroit que votre voisin. Le premier qui a terminé remporte le tour. A partir de 6 ans.

27.00 €
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  • ABC Dring
« ABC Dring » travaille l'attention et le langage écrit. Le but est de trouver le plus rapidement possible sur la carte image un mot commençant par la lettre piochée. Exemple : pour la carte image de la cuisine, on pioche la carte lettre V : verre. A partir de 7 ans.

16.00 €
En stock
  • Rallye
"Rallye" est un jeu pour travailler le calcul mental et le raisonnement logique. Chaque joueur reçoit 6 cartes km. Les 2 dés indiquent le nombre de kilomètres à parcourir. Tous les joueurs cherchent dans leurs cartes une solution pour trouver le nombre de kilomètres demandés, soit parce qu'ils ont la carte correspondante, soit en faisant des additions et/ou des soustractions avec 2 ou 3 cartes. Les joueurs découvrent leurs cartes et justifient leurs calculs, puis se...

13.00 €
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  • Familou
"Familou" est un jeu de 7 familles coopératif. Le but est de reconstituer les familles d'animaux avant que le loup soit entièrement révélé. On place les cartes loup faces cachées sur la table et chaque joueur reçoit 3 cartes animaux. Chaque joueur à son tour pose une de ses cartes au centre de la table. Il peut, soit commencer une nouvelle famille, soit compléter une famille déjà existante : dans ce cas, la carte qu'il pose doit respecter la suite des chiffres. Si un...

8.00 €
En stock
  • Archichato
Archichato permet de développer les capacités attentionnelles et discriminatoires. Le principe est de reproduire un château identique à une carte modèle. Mais attention aux ressemblances ! Archichato vous permet également de créer vos propres règles. Vous pourrez ainsi utiliser le jeu en version orale (donner les instructions pour la construction à l'oral) ou encore tenter de trouver les différences entre un château construit et une autre carte modèle.

26.00 €
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  • Mini Games - Les différences de Rémi
Ce jeu permet de travailler l'attention visuelle. Il se compose de 30 cartes et il s'agit de trouver les 7 différences entre les 2 dessins de chaque carte. A partir de 6 ans.

6.00 €
En stock
  • Mini Games - Les différences de Léa
Ce jeu permet de travailler l'attention visuelle. Il se compose de 30 cartes et il s'agit de trouver les 7 différences entre les 2 dessins de chaque carte. A partir de 6 ans.

6.00 €
En stock
  • Mini Games - Les labyrinthes d'Ariane
Ce jeu permet de travailler l'orientation spatiale et la logique. Le matériel contient 30 cartes et il s'agit de trouver le chemin dans les labyrinthes. A partir de 6 ans.

6.00 €
En stock
  • Animouv
"Animouv" est un jeu pour travailler l'organisation spatiale et la logique. Les jetons animaux sont placés au hasard sur les emplacements du plateau. Les joueurs reçoivent chacun une carte avec un alignement d'animaux à effectuer. Chacun leur tour les joueurs déplacent un animal. Le déplacement est le même qu'au jeu de "dames" : le pion peut soit se déplacer sur un emplacement adjacent libre, soit effectuer plusieurs "sauts". Chaque fois que le joueur a effectué un...

15.00 €
En stock
  • Portraito
« Portraito » est un jeu qui permet de travailler le schéma corporel et la motricité. La boîte métallique sert de support pour compléter le visage avec les différents éléments magnétiques : yeux, bouche, cheveux... On peut ainsi créer des visages très différents. A partir de 3 ans.

18.00 €
En stock
  • Loto des animaux
Ce loto a pour but de développer le vocabulaire et le sens de l'observation. Le thème des animaux permet à l'enfant d'aborder un lexique de base. A partir de 2 ans.

11.50 €
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  • Loto de la maison
Ce loto a pour but de développer le vocabulaire et le sens de l'observation. Le thème de la maison permet à l'enfant d'apprendre le nom des éléments qui l'entourent au quotidien. A partir de 2 ans.

11.50 €
En stock
  • Cubissimo
« Cubissimo » permet de travailler l'organisation spatiale et la logique. Il contient 7 pièces en bois et 30 cartes défis. Dans chacun des défis, on vous donne la position de quelques pièces. Il faut placer les pièces restantes pour reconstituer un cube parfait. Les défis sont classés en 3 niveaux de difficulté, chacun a une unique solution. A partir de 7 ans.

16.50 €
En stock
  • Rapido Météo
« Rapido Météo » travaille l'attention visuelle et la mémoire. Les vêtements et accessoires sont étalés. Chaque joueur pose devant lui son ours Théo, tout nu, et ferme les yeux. Le meneur prend une carte ours et la décrit : il donne d'abord un renseignement sur la météo grâce au symbole sur la carte et ensuite décrit précisément la tenue vestimentaire de Théo. Par exemple : « Aujourd'hui, il pleut. Théo porte un anorak mauve avec une étoile, un pantalon orange et a emporté...

13.50 €
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  • Misticat
Ce petit jeu de cartes est un jeu de paires avec des chats. Le but est simple, il faut former le plus de paires et ne pas finir le jeu avec le Chat masqué dans sa main. A partir de 4 ans.

8.00 €
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  • BataPuzzle
Chaque joueur choisit un modèle de puzzle et le pose devant lui. Les cartes du jeu représentent des morceaux de puzzles et sont numérotées de 1 à 6. Comme pour un jeu de bataille, les joueurs retournent une carte en même temps et le joueur ayant la valeur la plus élevée remporte le pli. Il vérifie alors s'il y a des parties de son puzzle dans les cartes gagnées, si oui il reconstitue son puzzle. Le premier à finir son puzzle a gagné.

8.00 €
En stock
  • Pyjama Party
Tour à tour les joueurs avancent sur le parcours et devront relever différents défis : portrait chinois, gages, histoires à inventer ou anecdotes à raconter... Un jeu de parcours pour travailler l'expression orale tout en s'amusant. Exemples de questions : " Si tu étais une actrice tu serais ? " ou " Raconte-nous ta plus belle histoire d'école ! ". A partir de 7 ans.

17.00 €
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  • Sakapuss
Ce jeu permettant de faire travailler l'attention est constitué de plusieurs séries de 4 cartes-chat identiques. Ces cartes sont mélangées et distribuées aux joueurs, qui doivent à leur tour choisir une carte à donner à leur voisin, dans le but de reconstituer une série complète de 4 cartes-chat identiques. Le dernier joueur à avoir reconstitué sa série pioche une carte parasite. Il s'agit de comptabiliser le moins de parasites possible au bout de la dixième manche... Par...

9.00 €
En stock
  • Coloformix
Un jeu simple pour reconnaître les formes et les couleurs à travers les images. L'enfant prend une illustration et étudie les couleurs et les formes. Puis il place sur son tableau l'étoile aux intersections correspondantes entre les couleurs et les formes. Dès 4 ans.

17.00 €
En stock
  • Puzzle - Arbra doudou
5 puzzles de 3 pièces à reconstituer.

12.00 €
En stock
  • Mistigri
Retrouvez un classique des jeux de cartes avec ce jeu. Des règles connues et simples, associées à un graphisme plein d'humour pour les enfants à partir de 4 ans.

8.00 €
En stock
  • Mini family
Un jeu de 7 familles fantastiques de 4 personnages(père, mère, fils, fille). La garantie de règles connues et simples, associées à un graphisme exceptionnel et plein d'humour.

8.00 €
En stock
  • Little Association
Avec ses 3 animaux en volume facilement préhensibles et ses 3 cartes univers les enfants s'amusent et s'initient au jeu de société. Ils associent l'animal aux éléments de son univers suivant les cartes piochées : la carotte fait partie du potager qui est l'univers du lapin. Les tout-petits développent leur logique, concentration et rapidité.

16.00 €
En stock
  • Magnetic's - La pêche enchantée
Le classique jeu de pêche à la ligne. Des poissons avec une pièce de métal attirés par le magnet enfermé dans l'hameçon pour une sécurité maximale.

15.00 €
Généralement disponible sous 15 jours
  • Graphisme animaux
Des petits animaux rigolos à décorer en s'exerçant au graphisme, tout en s'amusant. A partir de 3 ans.

6.00 €
En stock
  • Topologix
Avec le jeu « Topologix », apprenez à reconnaître et à situer les objets ! Le but du jeu est simple. Il y a une grille en bois de 5 lignes et de 5 colonnes à remplir avec les cinq pions à l'aide d'une carte qui représente un dessin. Le but est de reconnaître l'objet et l'animal et de situer ce dernier. Les pions représentent cinq animaux différents : une souris, un ours, un chat, un oiseau et une grenouille qu'il faut...

18.00 €
En stock
  • 83 petites lettres script magnétiques
Ce coffret contient 83 lettres script en bois, en relief, magnétiques et en couleur. Certaines lettres sont en plus grand nombre que d'autres, mais sont toutes au moins en 2 exemplaires. Elles peuvent être utilisées avec tout tableau magnétique.

15.00 €
En stock
  • Chapo Magic
Un jeu de mémoire à partir de 6 ans. Il faut mémoriser ce qui est caché derrière le chapeau. Mais attention aux cartes spéciales.

8.00 €
Réapprovisionnement en cours
  • Mixamatou
Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes en posant sur la pile centrale une carte ayant au moins un critère identique à la carte centrale. Les différents critères sont le vêtement, le chapeau (forme et couleur) ou les joues (forme et couleur). « Mixamatou » est un jeu pour travailler l'attention avec les enfants à partir de 4 ans.

8.00 €
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  • Eduludo - Ma semaine
Eduludo - Ma semaine est un tableau magnétique (format 410 x 303 mm) qui permet d'aider l'enfant à organiser sa semaine. Avec des magnets de la vie quotidienne (école, repas, activités...) et des événements exceptionnels (anniversaire, voyage en avion...), ce matériel sera adapté à tous les enfants ayant besoin d'une aide pour se repérer dans la semaine.

18.00 €
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  • Topanifarm
Ce matériel, destiné aux enfants à partir de 18 mois, travaille la compréhension des termes topologiques à partir de la manipulation. Exemple : il s'agira d'empiler les maisons les unes sur les autres en suivant la taille et de placer les animaux dans chaque maison.

16.00 €
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  • 83 petites lettres magnétiques
Ce coffret contient 83 lettres (de 3.3 cm de hauteur) en bois, en relief, magnétiques, et en couleur. Certaines lettres sont en plus grand nombre que d'autres, mais sont toutes au moins en 2 exemplaires. Elles peuvent être utilisées avec tout tableau magnétique.

15.00 €
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  • Coffret géoformes
Ce coffret en bois permet de développer l'observation et la structuration mentale dans l'espace. L'objectif est de reproduire les schémas proposés (personnages, animaux, moyens de transport, scènes...), à l'aide des 42 pièces magnétiques de formes géométriques. 24 cartes défis sont proposées. A partir de 4 ans.

34.00 €
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  • Eduludo - Formes
Ce matériel permet de travailler l'observation et la structuration mentale dans l'espace. Il se compose de 12 planches de jeu (recto-verso) réparties selon 3 niveaux de difficulté, de 12 cartes-correction (recto-verso) et de 36 pièces géométriques en bois. A la manière d'un tangram, l'enfant rassemble sur sa planche les formes géométriques pour reconstituer un dessin-modèle (par exemple, reconstituer une couronne avec 4 triangles). Les cartes-correction permettent à...

20.00 €
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  • Little Observation
Little Observation est un jeu d'observation simple et rapide, pour des enfants à partir de 2 ans et demi. 9 papillons bicolores en plastique sont placés au centre de la table. Un joueur lance les deux dés qui indiquent une combinaison de couleur (ex : bleu et rouge). Le premier joueur à attraper le papillon correspondant gagne un jeton. Quand un joueur à récupéré 5 jetons, il remporte la partie. Une partie dure environ 10...

16.00 €
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  • Little Mémo
Little Mémo est un jeu de mémoire simple et rapide, pour des enfants à partir de 2 ans et demi. 9 petites bêtes en plastique (papillon, coccinelle, abeille ...) sont placées au centre de la table. Les enfants mémorisent leur emplacement puis ils ferment les yeux. L'un des animaux est caché sous une boîte et les joueurs doivent retrouver le nom de celui-ci. Le premier à trouver le nom de l'animal gagne un jeton, le but étant de...

16.00 €
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  • Bataflash
Ce jeu de 32 cartes développe l'observation, l'attention et la rapidité. Les cartes représentent plusieurs animaux de différentes tailles enchevêtrés. On distribue les cartes entre les joueurs. Simultanément les joueurs retournent une carte et doivent trouver le plus rapidement possible un animal commun à toutes les cartes. Le premier à trouver cet animal commun doit crier le nom de l'animal. A l'inverse, s'il n'y a aucun animal commun, il faut crier « Bataflash »....

8.00 €
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  • Oudordodo
Ce jeu de 24 cartes permet de développer le langage oral et le raisonnement logique.Toutes les cartes sont disposées face découverte sur la table. Le meneur de jeu cache Dodo sous l'une des cartes. Mais où dort Dodo ? Les autres joueurs devront poser les bonnes questions (par exemple : « Est-ce que Dodo dort chez un animal à plumes ? ») car le meneur de jeu ne peut répondre aux questions que par oui ou non ! En fonction des réponses, ce dernier retourne les cartes et le...

8.00 €
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  • Happy family
Ce jeu de 7 familles représentant des animaux (canard, souris, lapin...) dans le cadre de leur métier (boulanger, coiffeur, pompier...) permet de solliciter les capacités langagières chez l'enfant et l'enrichissement du stock lexical. Il se joue selon la règle de base du jeu de 7 familles, mais l'orthophoniste peut également demander à l'enfant de décrire les scènes, chaque animal représentant une action, ou présenter le jeu sous forme de jeu de tri (métier, animal, membre...

8.00 €
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  • Tip top clap
Ce jeu de 32 cartes permet de travailler la mémoire. Le premier joueur tire une carte, qu'il place face visible sur la table, et mime l'action ou réalise le bruit indiqué sur la carte. Le joueur suivant tire une autre carte, qu'il place au dessus de la première carte, et mime l'action ou réalise le bruit du premier joueur puis fait de même avec la carte qu'il vient de retourner. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'un joueur se trompe. Exemples de cartes proposées : frapper...

8.00 €
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  • Zanimatch
Ce jeu d'observation, d'attention et de rapidité se compose de 12 grandes cartes sur lesquelles sont représentés plusieurs animaux et de 60 cartes représentant un seul animal. 8 cartes sont distribuées à chaque joueur et une grande carte est retournée. Le joueur le plus rapide à retrouver sur la grande carte l'un des animaux de son jeu gagne la partie. Une variante du jeu est proposée pour les enfants moins rapides.

12.00 €
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  • Batanimo
Ce jeu est constitué de 36 cartes représentant des animaux de 6 tailles différentes, représentées par une toise. On joue selon le principe du jeu de bataille : celui qui a posé la carte avec l'animal le plus gros remporte le pli. Si les deux animaux ont la même taille, il y a « Bataille » ! Les enfants qui ne savent pas compter peuvent facilement repérer qui remporte le pli en comparant les tailles de chaque animal. Ce petit jeu de cartes ludique permet de travailler la...

9.00 €
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  • Minimatch
Ce jeu d'observation, d'attention et de rapidité se compose de 12 grandes cartes sur lesquelles sont représentés plusieurs éléments (personnages, objets...) et de 40 cartes représentant un seul élément. 5 cartes sont distribuées à chaque joueur et une grande carte est retournée. Le joueur le plus rapide à retrouver sur la grande carte l'un des éléments de son jeu gagne la partie.

11.00 €
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  • Bla bla bla
Ce matériel est constitué de 240 cartes. Chaque carte est illustrée par un objet, un lieu, un personnage... Ce jeu a pour but de développer l'imagination et l'expression orale. L'enfant doit associer une carte avec une autre et justifier son choix, créer une histoire imaginaire à partir de plusieurs cartes, ou encore trouver parmi un certain nombre de cartes celle qui le représente le mieux, les autres joueurs devant deviner de quelle...

15.00 €
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  • Sardines
Ce jeu, composé de 40 cartes « sardines » et 10 cartes « boîte à sardines », permet de travailler l'attention et la mémoire. Chaque joueur reçoit 5 cartes « sardines » qu'il pose devant lui faces cachées. Une carte « boîte à sardines » est présentée aux joueurs. Après un temps de mémorisation, l'orthophoniste cache cette carte : l'enfant devra alors trouver parmi ses sardines celles qu'il pense avoir vues dans la boîte. Quand tout le monde a terminé, on vérifie : si les...

10.00 €
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  • Porte-cartes
Ce porte-cartes permet aux patients ayant peu de dextérité, ou aux plus petits, de tenir un jeu de cartes en main. Les cartes peuvent être ajoutées ou enlevées sans déplacer les autres.

4.50 €
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  • Bata-waf
Ce jeu est constitué de 36 cartes représentant des chiens rigolos de 6 tailles différentes, représentées par une toise. On joue selon le principe du jeu de bataille : celui qui a posé la carte avec le chien le plus gros remporte le pli. Si les deux chiens ont la même taille, il y a « Bata-waf » ! Les enfants qui ne savent pas compter peuvent facilement repérer qui remporte le pli en comparant les tailles des chiens. Ludique, ce petit jeu de cartes permet de travailler la...

8.00 €
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  • Puzzle duo - Contraires
12 puzzles simples constitués de 2 pièces, s'adressant à des enfants à partir de 2 ans, permettant de travailler les contraires. Chaque puzzle met en scène différents contraires : dessus/dessous, chaud/froid, devant/derrière, gros/maigre, endormi/éveillé, en bas/en haut, dedans/dehors, jour/nuit, heureux/triste, propre/sale, petit/grand et sec/mouillé.

9.00 €
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  • Grimaces
Ce jeu contient 72 cartes de grimaces (36 de taille ordinaire et 36 de petite taille), plus folles les unes des autres ! Le plus ? Des photographies, permettant de reproduire au mieux ce qui est demandé. Le jeu permettra de jouer de multiples façons. Il est possible de mémoriser une carte pour la reproduire, de faire deviner à l'autre quelle carte a été choisie en mimant la grimace, d'organiser des chorégraphies de grimaces, etc. Dès 6 ans.

12.00 €
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  • Puzzle duo - Chiffres
Ce puzzle a pour but de sensibiliser les enfants, dès 3 ans, à la valeur des nombres et à leur représentation. L'enfant devra réussir à apparier le chiffre avec le nombre d'animaux imagés correspondant. Puisque le jeu est sous forme de puzzle, l'encastrement des pièces et les correspondances de couleur forment une auto-correction. Les chiffres vont jusqu'à 10, conformément aux objectifs d'apprentissage demandés en maternelle.

9.00 €
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  • Geomemorix

Ce matériel travaille l'observation et la mémoire. Le but est de gagner le plus de cartes en retrouvant les symboles identiques sur les cartes rondes.

Etaler les 8 cartes rondes au centre des joueurs, en 2 lignes, faces cachées. Les autres cartes (cartes rectangulaires) sont placées en pile à côté, faces cachées.

On retourne le première carte de la pile et on doit ensuite retrouver en retournant les cartes rondes...

11.00 €
Epuisé
  • Eduludo - Tocto loto
Ce jeu permet de travailler l'expression et la compréhension orale avec des enfants à partir de 3 ans. Le but est de retrouver sur une planche le personnage représenté par la carte piochée. Pour cela, il faut décrire le personnage le plus possible : quel animal, quels habits...
15.00 €
Epuisé
  • Quick-Couic
Ce matériel permet de travailler l'organisation spatiale ainsi que la compréhension et l'expression orale. Tous les objets en carton sont placés au centre de la table. Votre co-équipier place le bandeau sur ses yeux, vous prenez 5 cartes dans les mains. Vous devez faire attraper les 5 objets à votre équipier en le guidant avec votre voix avant que l'équipe adverse n'attrape ses 5 objets. A partir de 6 ans.
13.00 €
Epuisé
  • Recto verso
Jeu d'attention et de flexibilité. Recto verso est un jeu de tactique. Pour gagner, il faut savoir utiliser les deux faces des cartes de façon à rassembler dans sa main un même animal. A partir de 6 ans.
8.00 €
Epuisé
  • RapidoFruit
Rapidofruit est un jeu dans lequel il faudra faire preuve d'observation, de rapidité et s'adapter rapidement à la situation pour gagner un maximum de cartes. Chaque joueur retourne une carte de son paquet Ensuite, il faut être le plus rapide à réagir et à taper sur la pile de cartes "fruits et légumes". Si deux des cartes retournées par les joueurs sont identiques, ces joueurs seuls peuvent participer et le premier à taper gagne la...
8.00 €
Epuisé
  • Kioukoi Animaux
12.50 €
Epuisé
  • Kioukoi Maison
12.50 €
Epuisé
  • Mini Logix - Chemin
La gamme Mini Logix permet à l'enfant de développer sa logique à travers différents jeux. Le but est simple : il faut tracer des chemins afin d'attraper tous les éléments en respectant la quantité autorisée. Un exemple : le petit indien doit atteindre tous les tipis en seulement 6 déplacements. Pour cela, il peut aller verticalement, horizontalement ou diagonalement. De même, le bateau doit accoster sur les quatre îles en seulement 3...
6.00 €
Epuisé
  • Mini Logix - Cot cot panik
La gamme Mini Logix permet à l'enfant de développer sa logique à travers différents jeux. Cot Cot Panik demande de tracer des barrières de manière à isoler le renard des poules. Deux petites règles : chaque enclos doit contenir le même nombre de poules et vous devez respecter les indications sous la grille. Une carte est composée d'une grille de la forme d'un damier : 5 lignes et 5 colonnes. Le nombre de poules et leur place varient,...
6.00 €
Epuisé
  • Mémo poisson
"Mémo poisson" est un jeu de mémory pour les enfants à partir de 3 ans.
8.00 €
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  • Beasties
« Beasties » fait travailler l'attention et la stratégie. Le but du jeu est d'aligner 3 cartes de sa couleur et 3 cartes de son insecte (horizontal, vertical ou diagonal) pour réaliser sont objectif. Pour ce faire, les joueurs peuvent retourner une carte (les cartes sont recto-verso) ou permuter la position de deux cartes voisines.
8.00 €
Epuisé
  • Ludo logik
20.00 €
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  • Minus Plus
14.00 €
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  • Kelbazar
25.00 €
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  • Bonomix
11.00 €
Epuisé
  • Memokado
8.00 €
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  • Katupri
8.00 €
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  • Katudi 2
16.00 €
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  • Zabifuzz
9.00 €
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  • Katuvu
8.00 €
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  • Eduludo - Lettres
Ce matériel va permettre d'organiser une première approche de l'alphabet en jouant. Progressivement, l'enfant va reconnaître les graphies et le son des lettres. 4 jeux de difficulté croissante sont proposés : un imagier pour les plus jeunes, des jeux d'associations, des mémos de lettres et l'écriture de premiers mots pour les plus grands. Contient 140 cartes objets, 8 planches avec inscription des mots illustrés sur les...
25.00 €
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  • Makili
9.90 €
Epuisé