Djeco

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  • Zig & Go - 28 pièces
"Zig & Go" est un jeu de construction qui exploite le concept de "réactions en chaîne" avec la magie des mouvements qui s'enchaînent: lenteur et accélération jusqu'au moment où le parcours s'achève. L'enfant devra faire preuve d'habileté pour mettre en place les accessoires et former un parcours. C'est aussi un jeu de réflexion car il amène l'enfant à comprendre l'ingéniosité d'une réaction en chaîne, à apprendre que la vitesse varie selon le poids d'un accessoire et à...

25.65 € 27.00€
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  • Memo Diabolo
Memo Diabolo est un jeu de mémoire pour les enfants à partir de 4 ans. Pour gagner, il faut trouver le maximum de paire de chats.

8.55 € 9.00€
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  • Gloutons !
"Gloutons" est un jeu d'observation et de motricité. Le but est de nourrir les gloutons en suivant les consignes de la carte. Sur les cartes sont représentés des objets grands et petits, de différente couleur, correspondant à des cordelettes. Les joueurs doivent nourrir leurs monstres en attrapant avec la pince les cordelettes correspondant à la couleur et à la taille des objets représentés. A partir de 5 ans.

28.50 € 30.00€
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  • Space builder
"Space builder" est un matériel pour travailler l'organisation spatiale et la logique. Le but est de construire une ville spatiale en suivant les instructions du plan. Chaque joueur reçoit 8 cartes "bâtiments" et une planche "ville". On retourne une carte "plan" et les joueurs doivent placer le plus rapidement possible les bâtiments sur sa planche, dans le bon sens et en suivant les instructions du plan. A partir de 8 ans.

12.35 € 13.00€
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  • Bee logic
"Bee logic" est un matériel pour travailler l'organisation spatiale et la logiciel. Le but est de reconstituer les abeilles dans leur ruche. A partir d'une carte défi, on doit poser les pièces indiquées sur le plateau de jeu. Une fois les pièces posées, on doit reconstituer la ruche avec les pièces restantes, de telle sorte que les abeilles soient reconstituer entièrement (tête et corps). 30 défis évolutifs sont proposés. A partir de 8 ans.

18.05 € 19.00€
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  • Eduludo - Spacio
"Eduludo - Spacio", est un jeu éducatif pour apprendre à se repérer dans l'espace. Devant, derrière, à-côté... la notion d'espace est difficile à appréhender pour les enfants, c'est pourquoi il est plus facile de leur expliquer avec des figurines. Pour reproduire la photo, l'enfant doit placer correctement les figurines sur le plateau. Où est la girafe, devant ou derrière l'éléphant ? Un jeu de manipulation pour les enfants de 4 à 6 ans.

18.00 €
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  • Eduludo - Additions
Ce matériel est un premier jeu de calcul très simple pour aborder les additions de façon ludique grâce à la manipulation. Exemple  : Posez 2 canards dans la mare et ajoutez 4 grenouilles. Combien comptez-vous d'animaux ? Les réponses sont au dos des cartes. De 5 à 8 ans.

12.00 €
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  • Little Collect
Les petits lapins sont gourmands et pour pouvoir les approcher, il faudra avant tout récolter carottes et petits pois ! Mais attention au renard qui rode ! Qui sera le premier à compléter son plateau ? Un premier jeu de collecte pour les enfants à partir de 2 ans.

17.00 €
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  • Polyssimo
Ce jeu permet de travailler l'orientation spatiale et le raisonnement logique. Il contient 11 pièces en bois et 30 cartes défis. Dans chacun des défis, on vous donne la position de quelques pièces. Il faut placer les pièces restantes pour reconstituer un carré parfait. Les défis sont classés en 3 niveaux de difficulté, chacun a une unique solution. A partir de 7 ans.

19.00 €
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  • Polyssimo Challenge
« Polyssimo Challenge » permet de travailler le raisonnement logique et l'organisation spatiale. Le jeu se joue à plusieurs, dans un principe de défi. Le but est de poser un maximum de ses pièces sur le plateau. À la fin de la partie, le joueurs qui a le moins de pièces remporte la partie. À partir de 7 ans.

24.00 €
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  • Quantitix
Avec « Quantitix », l'enfant apprend à observer et dénombrer jusqu'à 5 en s'amusant. Il tire une carte défi et doit retrouver combien il y a d'animaux d'une même famille sur l'image en plaçant les jetons en bois sur son tableau à double entrée. La réponse se trouve au dos de la carte, ce qui permet à l'enfant de s'auto-évaluer et de progresser à son rythme en toute autonomie. De 4 à 6 ans.

16.00 €
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  • Little Action
« Little Action » est un jeu composé de défis. Chacun à leur tour, les joueurs tirent une carte et relèvent le défi demandé avec les 6 animaux de la jungle.Il peut s'agir de construire une pyramide d'animaux, lancer l'un d'eux dans la boîte, jouer aux quilles... Tous les défis demandent une action de manipulation, faisant appel à l'adresse. À chaque réussite, les joueurs développent leur habileté et gagnent une médaille. Dès 2 ans.

16.00 €
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  • Eduludo - Tocto loto
Ce jeu permet de travailler l'expression et la compréhension orale avec des enfants à partir de 3 ans. Le but est de retrouver sur une planche le personnage représenté par la carte piochée. Pour cela, il faut décrire le personnage le plus possible : quel animal, quels habits...

15.00 €
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  • Puzzle observation - La maison
Ce matériel permet de travailler la logique et l'attention. Après avoir reconstitué le puzzle, l'enfant doit retrouver les différents éléments présents sur la frise da,s l'image centrale. Le puzzle contient 35 pièces. A partir de 3 ans.

12.00 €
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  • Eduludo - Bâtonnets
Ce jeu permet de travailler l'organisation spatiale et la logique. Le but est de recouvrir les espaces blancs avec des bâtonnets de différentes longueurs. Trois niveaux sont proposés, avec des modèles qui deviennent de plus en plus complexes. De plus, au fur et à mesure de l'évolution des niveaux, le choix du type de bâtonnet utilisé est imposé. A partir de 5 ans.

17.00 €
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  • Rallye
"Rallye" est un jeu pour travailler le calcul mental et le raisonnement logique. Chaque joueur reçoit 6 cartes km. Les 2 dés indiquent le nombre de kilomètres à parcourir. Tous les joueurs cherchent dans leurs cartes une solution pour trouver le nombre de kilomètres demandés, soit parce qu'ils ont la carte correspondante, soit en faisant des additions et/ou des soustractions avec 2 ou 3 cartes. Les joueurs découvrent leurs cartes et justifient leurs calculs, puis se...

13.00 €
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  • Cubissimo
« Cubissimo » permet de travailler l'organisation spatiale et la logique. Il contient 7 pièces en bois et 30 cartes défis. Dans chacun des défis, on vous donne la position de quelques pièces. Il faut placer les pièces restantes pour reconstituer un cube parfait. Les défis sont classés en 3 niveaux de difficulté, chacun a une unique solution. A partir de 7 ans.

16.50 €
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  • Topologix
Avec le jeu « Topologix », apprenez à reconnaître et à situer les objets ! Le but du jeu est simple. Il y a une grille en bois de 5 lignes et de 5 colonnes à remplir avec les cinq pions à l'aide d'une carte qui représente un dessin. Le but est de reconnaître l'objet et l'animal et de situer ce dernier. Les pions représentent cinq animaux différents : une souris, un ours, un chat, un oiseau et une grenouille qu'il faut placer dans la grille selon la ligne et la colonne....

19.00 €
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  • 83 petites lettres script magnétiques
Ce coffret contient 83 lettres script en bois, en relief, magnétiques et en couleur. Certaines lettres sont en plus grand nombre que d'autres, mais sont toutes au moins en 2 exemplaires. Elles peuvent être utilisées avec tout tableau magnétique.

15.00 €
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  • Eduludo - Ma semaine
Eduludo - Ma semaine est un tableau magnétique (format 410 x 303 mm) qui permet d'aider l'enfant à organiser sa semaine. Avec des magnets de la vie quotidienne (école, repas, activités...) et des événements exceptionnels (anniversaire, voyage en avion...), ce matériel sera adapté à tous les enfants ayant besoin d'une aide pour se repérer dans la semaine.

18.00 €
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  • Topanifarm
Ce matériel, destiné aux enfants à partir de 18 mois, travaille la compréhension des termes topologiques à partir de la manipulation. Exemple : il s'agira d'empiler les maisons les unes sur les autres en suivant la taille et de placer les animaux dans chaque maison.

17.00 €
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  • 83 petites lettres magnétiques
Ce coffret contient 83 lettres (de 3.3 cm de hauteur) en bois, en relief, magnétiques, et en couleur. Certaines lettres sont en plus grand nombre que d'autres, mais sont toutes au moins en 2 exemplaires. Elles peuvent être utilisées avec tout tableau magnétique.

15.00 €
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  • Eduludo - Formes
Ce matériel permet de travailler l'observation et la structuration mentale dans l'espace. Il se compose de 12 planches de jeu (recto-verso) réparties selon 3 niveaux de difficulté, de 12 cartes-correction (recto-verso) et de 36 pièces géométriques en bois. A la manière d'un tangram, l'enfant rassemble sur sa planche les formes géométriques pour reconstituer un dessin-modèle (par exemple, reconstituer une couronne avec 4 triangles). Les cartes-correction permettent à...

20.00 €
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  • Bla bla bla
Ce matériel est constitué de 240 cartes. Chaque carte est illustrée par un objet, un lieu, un personnage... Ce jeu a pour but de développer l'imagination et l'expression orale. L'enfant doit associer une carte avec une autre et justifier son choix, créer une histoire imaginaire à partir de plusieurs cartes, ou encore trouver parmi un certain nombre de cartes celle qui le représente le mieux, les autres joueurs devant deviner de quelle carte il s'agit.

15.00 €
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  • Sardines
Ce jeu, composé de 40 cartes « sardines » et 10 cartes « boîte à sardines », permet de travailler l'attention et la mémoire. Chaque joueur reçoit 5 cartes « sardines » qu'il pose devant lui faces cachées. Une carte « boîte à sardines » est présentée aux joueurs. Après un temps de mémorisation, l'orthophoniste cache cette carte : l'enfant devra alors trouver parmi ses sardines celles qu'il pense avoir vues dans la boîte. Quand tout le monde a terminé, on vérifie : si les...

10.00 €
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  • Porte-cartes
Ce porte-cartes permet aux patients ayant peu de dextérité, ou aux plus petits, de tenir un jeu de cartes en main. Les cartes peuvent être ajoutées ou enlevées sans déplacer les autres.

4.50 €
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  • Bata-waf
Ce jeu est constitué de 36 cartes représentant des chiens rigolos de 6 tailles différentes, représentées par une toise. On joue selon le principe du jeu de bataille : celui qui a posé la carte avec le chien le plus gros remporte le pli. Si les deux chiens ont la même taille, il y a « Bata-waf » ! Les enfants qui ne savent pas compter peuvent facilement repérer qui remporte le pli en comparant les tailles des chiens. Ludique, ce petit jeu de cartes permet de travailler la...

8.00 €
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  • Puzzle duo - Contraires
12 puzzles simples constitués de 2 pièces, s'adressant à des enfants à partir de 2 ans, permettant de travailler les contraires. Chaque puzzle met en scène différents contraires : dessus/dessous, chaud/froid, devant/derrière, gros/maigre, endormi/éveillé, en bas/en haut, dedans/dehors, jour/nuit, heureux/triste, propre/sale, petit/grand et sec/mouillé.

8.00 €
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