La chasse aux fantômes 1


Extension lexicale et organisation sémantique
Dans leur pratique quotidienne, les orthophonistes sont souvent confrontés à une restriction lexicale chez des patients présentant diverses pathologies telles que la dysphasie, le retard de langage, la surdité, le...

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Dans leur pratique quotidienne, les orthophonistes sont souvent confrontés à une restriction lexicale chez des patients présentant diverses pathologies telles que la dysphasie, le retard de langage, la surdité, le retard mental... Ce matériel, composé de 440 cartes, a été conçu avec le double objectif de permettre l'extension lexicale et de développer l'organisation sémantique à travers 5 activités : dénomination, désignation, devinettes, jugement sémantique et partie d'un tout. Les 10 catégories sémantiques choisies sont volontairement les plus simples et les plus fréquentes, afin que ce matériel soit utilisable avec les plus jeunes patients (à partir de 4 ans) : animaux de la ferme, de la forêt ou domestiques, animaux sauvages, habits et accessoires, légumes, vaisselle, meubles, fruits, transports, outils, école. Chaque joueur pioche un certain nombre de jetons fantômes. S'il répond correctement à la question posée, il peut retourner un jeton fantôme afin que celui-ci soit pris dans un filet. Le premier joueur à avoir capturé tous ses fantômes gagne la partie. En fonction de ses objectifs de rééducation, l'orthophoniste peut décider de travailler avec l'ensemble des thèmes et activités ou bien d'isoler un seul thème catégoriel ou encore un seul type d'activité. Le temps de jeu peut être ajusté en choisissant le nombre de fantômes à capturer. Le contenu de cette nouvelle édition est identique à la première version du jeu.
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10/10 parfait et flexible [15.07.2014]
Jeu riche. Je l'utilise aussi en langage écrit (sauf jugement sémantique et désignation): on écrit la réponse sur une feuille ou épellation selon la couleur du fantôme! Ca plait beaucoup!
10/10 Très bien [26.06.2014]
Un bon jeu pour travailler le vocabulaire sous tous les aspects, très complet, beaucoup de thèmes différents.
10/10 ludique et intéressant [08.11.2013]
Permet d'aborder le lexique de façon ludique: la capture des fantômes motive les enfants. Peut s'utiliser avec des enfants d'âges et de niveaux différents, lecteurs ou pas, en fonction des activités proposées. Les deux possibilités de classement des cartes (par activité ou par thème)est très pratique.
8/10 Un bon jeu pour travailler l'organisation du lexique [15.10.2013]
Un jeu qui aborde différents thèmes et aide à l'organisation du lexique. Les fantômes plaisent beaucoup aux enfants.
10/10 Très intéressant [22.07.2011]
Ce jeu est vraiment très ludique, il plaît beaucoup aux enfants. On peut le présenter à de jeunes enfants, en n'utilisant que les cartes désignation et dénomination mais aussi à des "grands" de primaire, en ajoutant le reste des cartes (devinette, vrai ou faux, parties d'un tout). J'aime beaucoup ce jeu.
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