La maison des jeux

  • Éditeur : Prolog
  • Référence : 16149
  • Date de parution : 11/01/2011

Attention et stimulation du langage du jeune enfant à l'adolescent
« La maison des jeux » s'organise autour d'une course folle aux objets de la maison, de la cave au grenier. Le jeu, constitué d'un plateau en forme de maison, modifiable à chaque partie, consiste à arriver le premier...

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« La maison des jeux » s'organise autour d'une course folle aux objets de la maison, de la cave au grenier. Le jeu, constitué d'un plateau en forme de maison, modifiable à chaque partie, consiste à arriver le premier au grenier, pour faire partir le fantôme... Pour cela, l'enfant doit se montrer attentif et repérer dans quelle pièce de la maison se trouvent les objets dessinés sur les cartes piochées (la pince à linge dans la buanderie, le nounours dans la chambre d'enfant...). Ainsi, il se déplacera plus rapidement vers le toit qu'avec le seul lancer de dé mais sera aussi parfois obligé de reculer... Il existe 16 cartes pièces (garde-manger, atelier, salle de musique, buanderie, 2 cuisines, 3 salles de bain, 2 chambres à coucher, 2 salles de séjour, chambre d'enfant, chambre d'adolescent, bureau), à agencer de la façon souhaitée. En plus de travailler l'attention visuelle, les multiples situations rencontrées permettront de stimuler le langage, du jeune enfant à l'adolescent.
  • La maison bizarre
    Attention et stimulation du langage du jeune enfant à l'adolescent La maison bizarre s'organise autour d'une course folle aux objets de la maison, de la cave au...
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8/10 bien [04.10.2014]
sympa travaille la phono pour les mots complexes (cintre, épingle,etc...) le lexique : pièces de la maison et et objets à gagner ( toujours les mêmes objets on peut travailler la mémoire) le comptage de dé, la synchronisation pour avancer l\'exploration visuelle
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