Les enquêtes des cyber-détectives


4 enquêtes dont l'enfant est le héros pour triompher des graphies contextuelles
Ce matériel s'utilise à la manière d'un livre dont on est le héros. Il aborde les règles orthographiques des graphies contextuelles suivantes : double valeur du C, du G, du S, et N se transformant en M devant M, P et...

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Ce matériel s'utilise à la manière d'un livre dont on est le héros. Il aborde les règles orthographiques des graphies contextuelles suivantes : double valeur du C, du G, du S, et N se transformant en M devant M, P et B. Il s'adresse aux enfants, de 8 à 12 ans, dyslexiques et/ou dysorthographiques, ou plus généralement aux enfants en difficulté d'apprentissage du langage écrit. 4 missions sont proposées, lors desquelles l'enfant se familiarisera avec les graphies contextuelles et s'appropriera les règles orthographiques de façon ludique.
  • Le jeu du paon
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6/10 Les graphies contextuelles sous forme d'énigmes [07.10.2014]
Format un peu petit
8/10 Très chouette [05.02.2012]
Très chouette approche pour aborder des règles que les ados ont souvent du mal à acquérir et maîtriser.
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