Langage oral - Expression

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    Totemigo - Kit de démarrage
    "Totemigo" est un objet composé de roues aimantées qui tournent chacune sur elles-mêmes. Sur chaque roue on insère des vignettes en papier sur...
    76.00€ 80.00€
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    Loto 4 saisons
    Ce loto aux illustrations originales et attirantes va permettre à l'enfant de découvrir les caractéristiques des 4 saisons qui rythment l'année....
    7.60€ 8.00€
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    StoryFlash
    "StoryFlash" est un outil pour développer les compétences dans le domaine du langage oral et écrit. Il permet de cibler la compréhension et la...
    20.90€ 22.00€
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    Les chemins de la sémantique
    Rééducation des troubles sémantiques chez l'adolescent et l'adulte « Les chemins de la sémantique » est un matériel pour l'enrichissement et la conservation de la...
    46.55€ 49.00€
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    Prénomorphose
    Un jeu amusant autour de son prénom pour travailler l'attention et la concentration, l'inhibition, la flexibilité mentale ainsi que la mémoire de...
    18.99€ 19.99€
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    Des choses et des mots
    "Des choses et des mots" est un matériel pour travailler l'évocation et le vocabulaire auprès des enfants et des adultes. Le matériel travaille le...
    45.60€ 48.00€
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    Trouve 3 qui
    Jeu de cartes grand format pour travailler l'évocation lexico-sémantique. Trois modalités d'utilisation pour ce jeu de 45 cartes : évocation,...
    15.20€ 16.00€
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  • Les 5 sens
    Ce matériel permet de travailler l'association des 5 sens avec une situation donnée. Il faut lancer le dé et identifier une fiche qui correspond au...
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  • Dans quelle pièce sommes-nous ?
    Jeu d'association pour apprendre à classer les actions effectuées dans les différentes pièces d'une maison. 5 pièces de la maison sont proposées :...
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  • Qu'est-ce qu'ils ont en commun ?
    Ce matériel permet de travailler l'observation et le langage oral. Le but est de mettre en relation les paires d´objets qui ont des...
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  • D'où viennent les aliments ?
    Jeu d'association pour apprendre à classer les aliments en fonction de leur origine. 5 catégories sont proposées : racines ou aliments poussant...
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  • Lettrofolie's
    "Lettrofolie's" est un matériel pour travailler l'évocation, le raisonnement et l'orthographe. Il s'adresse à des patients adolescents ou adultes...
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  • Que faire ?
    Les situations surprenantes et inattendues font partie du quotidien des enfants. Avec les scènes sur les cartes de situation et l' aide sur les...
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  • Les carnets cliniques d'Ortho Edition - Lexique
    Exemples pratiques d'évaluation, de rééducation, d'accompagnement...
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  • Face de bouc
    Inventez un nom aux personnages au fur et à mesure de leur apparition : Big-Bouboule ? Tata Fred ? Monsieur pastèque ? Piknikdouille ? Ce que vous...
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  • Voyage au cœur du langage - Le mot
    Ce matériel est destiné aux patients, adolescents et adultes, présentant des troubles linguistiques, qu'ils soient ou non en lien avec des troubles...
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  • L'école des monstres
    L'école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le...
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  • Loto des émotions
    Loto des émotions est conçu pour aider les enfants de 1½ an à 4 ans à reconnaître et à nommer des émotions. Il leur apprend aussi que tout le monde...
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  • La planète des émotions
    La planète des émotions est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 7 ans à comprendre les émotions ressenties par plusieurs personnes dans une...
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  • Cherche et trouve - Les émotions
    Cherche et trouve les émotions est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaître les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la...
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  • ImProsocial
    ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu'ils peuvent adopter dans des situations qui...
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  • Distavie
    Distavie permet aux adolescents de s'exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales....
    21.00 €
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  • Imagine ton histoire
    Ce jeu contient 34 cartes représentant des scènes et des activités de vacances. Il s'agit d'imaginer et de raconter des histoires à partir de ces...
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  • Voc' en cartes
    Ce matériel permet de travailler les capacités lexico-sémantiques pour des enfants dès 3-4 ans (retards de langage, de parole, dysphasies...). Il...
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  • LexicoSem
    "LexicoSem" s'adresse à des adolescents et des adultes présentant des troubles du lexique sémantique (retard de langage, lésions cérébrales,...
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  • Cherchons des mots à gogo !
    « Cherchons des mots à gogo ! » permet d'abord de travailler l'évocation, le lexique, la fluence sémantique, la stimulation verbale... mais aussi...
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  • Des récits et des vies
    Des récits et des vies est un matériel pour la prise de parole dans le but de se raconter, d'être écouté, de transmettre mais également de se...
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  • Des récits et des vies - Enfant/Ado
    Des récits et des vies - Enfant/Ado est un matériel pour la prise de parole dans le but de se raconter, d'être écouté, de transmettre mais...
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  • Mes premiers mots à toucher
    Un bel imagier se rapportant au quotidien de l'enfant : sur chaque page, l'enfant pourra toucher de belles matières et découvrir une dizaine de...
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  • Vive la différence !
    « Vive la différence ! » repose sur des activités de tri et de mise en avant d'un critère sémantique. Il propose au patient des mots et lui demande...
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  • Trivi'Aphasie
    « Trivi'Aphasie » est un jeu de plateau destiné aux patients présentant une aphasie, et en particulier un manque du mot. Il peut également être...
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  • Lexidéfi 1 - Les verbes d'action
    Un nouvel imagier qui complète le « Lexidéfi 1 » sur le thème des verbes d'action. Les verbes d'action sont indispensables dans l'acquisition du...
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  • Tom et Léa
    Le jeu « Tom et Léa » a pour objectifs de décrire une image, développer l'imagination à l'aide de questions du type : que s'est il passé avant,...
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  • Livre à jouer - La ferme
    « Le livre à jouer » est un livre jeu cartonné qui s'ouvre sur 360° et présente différents lieux correspondant au thème du livre. Dans « La ferme...
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  • Livre à jouer - Le garage
    « Le livre à jouer » est un livre jeu cartonné qui s'ouvre sur 360° et présente différents lieux correspondant au thème du livre. Dans « Le garage...
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  • Livre à jouer - Les pirates
    « Le livre à jouer » est un livre jeu cartonné qui s'ouvre sur 360° et présente différents lieux correspondant au thème du livre. Dans « Les...
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  • Livre à jouer - L'école
    « Le livre à jouer » est un livre jeu cartonné qui s'ouvre sur 360° et présente différents lieux correspondant au thème du livre. Dans « L'école »,...
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  • Synonymie... m'était contée
    Ces exercices ont été créés afin de rééduquer l'accès au lexique en langage élaboré. Ce matériel est spécifique de la rééducation orthophonique...
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  • Loto de la maison
    Ce loto a pour but de développer le vocabulaire et le sens de l'observation. Le thème de la maison permet à l'enfant d'apprendre le nom des...
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  • LOL - Maîtrise du Langage Oral au Collège
    Ce matériel a pour but l'amélioration du langage oral pour le soutien de la compréhension et des productions d'écrits. Le travail est ciblé sur 2...
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  • Diego - L'aventurier des mots
    Avec « Diego l'aventurier des mots » il faut être le premier à récolter une pierre précieuse de chaque couleur en répondant à des questions avant...
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  • Double mot
    Les joueurs observent simultanément les cartes au centre de la table. Le premier joueur qui parvient à faire un lien entre 2 cartes (nom, proverbe,...
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  • Ultimot
    Ce matériel s'adresse aux enfants, adolescent et aux adultes. Son utilisation est multiple dans de nombreuses pathologies du langage (retard de...
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  • Je construis mes phrases
    Ce matériel a pour but d'aider le jeune enfant à construire des phrases en visualisant les différents constituants. Chaque pièce de puzzle...
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  • Dis-donc dragon !
    Développer le lexique et la syntaxe, voici les principaux buts de ce jeu. Ce jeu, spécialement conçu pour faciliter l'accès au lexique aux enfants...
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  • Le grand imagier
    Plus de 800 mots et images choisis et ordonnés par des spécialistes afin de répondre à la curiosité insatiable des enfants. De belles illustrations...
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  • Simples rébus
    SiB
    L'intérêt de l'utilisation du rébus en orthophonie n'est plus à démontrer. Quel que soit l'âge, c'est un véritable jeu de langage, une manipulation...
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  • Rééducation de l'aphasie - Fiches d'exercices
    L'aphasie est un trouble général de la communication, qui touche...
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  • L'évaluation du langage oral chez l'enfant
    Le langage est un système complexe, notamment en raison de ses composantes, de son fonctionnement et de son développement. Idéalement, évaluer le...
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  • Gambini - Notion identique 2
    Ce matériel travaille les relations sémantiques et notamment à l'intérieur d'une même catégorie sémantique (exemple : famille sémantique du corps :...
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  • Twinz
    Vous et votre voisin devez faire deviner un mot imposé aux autres joueurs, en donnant chacun un indice à voix haute... En même temps ! Attention :...
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  • Story Cubes Original
    Lancez les dés et inventez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Avec Story Cubes Original, découvrez différents...
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  • Story Cubes Actions
    Lancez les dés et inventez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Avec Story Cubes Actions, créez un enchaînement...
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  • Assoloto
    De nombreux enfants suivis en rééducation utilisent indifféremment le même nom pour désigner des objets proches (ex : brosse/peigne -...
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  • Rééduquer l'aphasie - Méthode PACE
    L'autonomie passe par la communication. Quand celle-ci est troublée par un accident vasculaire cérébral, par une maladie neurodégénérative, ou par...
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  • Images & Mots
    « Images & Mots » est un support qui permet d'entraîner la communication à divers niveaux, aussi bien lors d'ateliers d'écriture que de...
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  • Texto !
    Chacun leur tour les joueurs retournent une carte, révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur...
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  • La princesse ou le chevalier
    Grâce au plateau double face, chevalier ou princesse, et à ses personnages en 3D, vous pourrez indifféremment travailler avec les filles et les...
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  • Imagidés
    « Imagidés » est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l'expression orale. Lancez les dés et laissez...
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  • Concept
    Concept est un jeu dont le but est de faire deviner des mots au moyen d'associations d'icônes. On doit placer judicieusement des pions sur les...
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  • Le Carnaval des mots
    « Le Carnaval des Mots » est un jeu de langage à partir de 6 ans, avec plus de 350 mots répartis en 5 thèmes : la maison, le jardin, les saisons,...
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  • Mais bien sûr ! Compact
    « Mais bien sûr ! Compact » reprend le principe de jeu de « Mais bien sûr ! ». Chacun son tour, les joueurs doivent dessiner, mimer ou décrire une...
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  • Enigmania
    « Enigmania » est un jeu dynamique et interactif, qui a pour objectif de solliciter les fonctions exécutives par le biais du langage. Il s'agit de...
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  • Lexidéfi 3
    Ce jeu vient compléter la série des Lexidéfi et permet de travailler de nouveaux champs lexicaux, impliquant l'accès à un vocabulaire plus élaboré....
    149.00 €
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  • Je te dis, Tu me dis
    Ce matériel a pour objectif de travailler la compréhension et la production d'éléments morpho-syntaxiques simples avec des enfants présentant des...
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  • Lexicognitif
    Ce manuel permet la rééducation des troubles lexicaux fins des adultes cérébro-lésés, victimes de traumatisme crânien, d'AVC, de maladies...
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  • Twinfit Producta
    Développement de réseaux sémantiques Ce jeu de mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm), ayant pour thème « qui fabrique quoi ». Il s'agit...
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  • Twinfit Auxilia
    Développement de réseaux sémantiques Ce jeu de mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm), ayant pour thème « qui aide qui ». Les joueurs...
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  • La chasse aux fantômes 2
    Extension lexicale et organisation sémantique La chasse aux fantômes 2 est un matériel pouvant être utilisé indépendamment ou en complément de...
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  • La bonne question - Recharge n°2
    Cette recharge de 2 x 10 bandelettes et 120 cartes-images (matériel à découper) se compose de différents thèmes permettant de varier le jeu « La...
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  • Oudordodo
    Ce jeu de 24 cartes permet de développer le langage oral et le raisonnement logique.Toutes les cartes sont disposées face découverte sur la table....
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  • Bla bla bla
    Ce matériel est constitué de 240 cartes. Chaque carte est illustrée par un objet, un lieu, un personnage... Ce jeu a pour but de développer...
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  • Semantix - Les légumes
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  • La maison bizarre
    Attention et stimulation du langage du jeune enfant à l'adolescent La maison bizarre s'organise autour d'une course folle aux objets de la maison, de la cave au...
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  • La maison des jeux
    Attention et stimulation du langage du jeune enfant à l'adolescent « La maison des jeux » s'organise autour d'une course folle aux objets de la maison, de la cave...
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    Développement de réseaux sémantiques Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un détail et un tout...
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  • Twinfit Assoziativa
    Développement de réseaux sémantiques Ce jeu de mémory contient 48 cartes (6 x 6 cm) à apparier par association d'idées. Ainsi, on...
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  • Twinfit Contraria
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  • Twinfit Instrumenta
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  • Twinfit Idea
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  • Twinfit Funktiona
    Développement de réseaux sémantiques Ce jeu de mémory de 48 cartes (6 x 6 cm) demande de retrouver les paires d'objets ayant la même...
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  • Dis-moi le genre et le nombre
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