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Mémoire



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  • - 15 %
    • Qui ? Quoi ?
    Qui ? Quoi ?
    Rééducation des aspects visuels et verbaux de la mémoire de travail
    « Qui ? Quoi ? » est un outil de prise en charge rééducative des troubles de la mémoire....
      62.00€ 53.00€
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    • Cache tomate !
    Cache tomate !
    Il y a 7 catégories d'objets et 7 objets par catégories. Une carte de chaque couleur est placée face cachée devant sa catégorie puis une carte...
      9.00€
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    • LudiMots
    LudiMots
    « LudiMots » permet d'exercer chez les adultes, les adolescents et les enfants la mémoire à court terme (entrées visuelle et auditive) et...
      16.00€
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    • Visu-Mémo
    Visu-Mémo
    Ce programme a été conçu en priorité pour des adultes afin de proposer des stratégies cognitives de mémorisation (orientation topographique,...
      103.00€
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    • Maladie d'Alzheimer et troubles apparentés
    Maladie d'Alzheimer et troubles apparentés
    Ce matériel, conçu pour la rééducation des malades Alzheimer, est composé de deux parties complémentaires : le manuel du rééducateur...
      55.90€
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    • Analyse
    Analyse
    Logiciel destiné au travail avec des patients présentant des déficits praxiques ou cognitifs et des troubles de visuo-analyse. Ce programme...
      97.00€
    En stock
    • La course à l'apprentissage
    La course à l'apprentissage
    Ce jeu comprend 4 paquets de cartes permettant de développer les capacités d'évocation, les capacités de mémorisation et les capacités...
      50.00€
    Réapprovisionnement en cours - Disponibilité estimée sous 7 jour(s) !

    • MémoVit
    MémoVit
    Travail de stimulation de la mémoire visuelle immédiate et de travail à partir d'exercices sur des grilles, des dessins ou des séquences. Ce...
      82.00€
    En stock

    • La tête en pleine forme
    La tête en pleine forme
    L'auteur de « La mémoire en pleine forme » propose un nouvel ouvrage qui, après un rappel sur le fonctionnement du cerveau et des stratégies...
      21.50€
    En stock

    • Cultiver sa mémoire - 6ème édition
    Cultiver sa mémoire - 6ème édition
    Après une première partie consacrée à mieux faire connaître la mémoire et ses mécanismes, cet ouvrage propose des jeux et exercices...
      15.20€
    En stock

    • Nanu
    Nanu
    5 couvercles de couleur recouvrent des images. Il s'agit de dénommer l'image cachée par le couvercle dont la couleur est déterminée par un...
      11.00€
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    • Mémoire et similitudes
    Mémoire et similitudes
    Similitude : retrouver un modèle dans une série de proposition. Mémoire : mémoriser un modèle et le retrouver dans une série de...
      82.00€
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    • SIB - Severe Impairment Battery
    SIB - Severe Impairment Battery
    Cette batterie a pour but d'évaluer les capacités cognitives des malades pour lesquels les tests standards ne sont plus adaptés : d'une...
      120.00€
    Epuisé - Définitivement indisponible
    • Défi d'enfer
    Défi d'enfer
    Ce programme a été conçu pour améliorer les compétences d'un patient (enfant à partir de 4 ans) dans différents domaines : mémoire...
      97.00€
    Epuisé - Définitivement indisponible
    • Hoppla-Hopp
    Hoppla-Hopp
    Dans ce jeu de mémoire, il s'agit de se rappeler des images cachées sous les jetons en bois. Une file d'image est d'abord construite. Les deux...
      10.00€
    Epuisé - Définitivement indisponible
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    Images en tête
    Ce matériel vise à développer, renforcer ou stimuler les capacités d'observation, de mémorisation, de lecture d'image et de raisonnement. Il...
      39.90€ 37.91€
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    • A vos cartes !
    A vos cartes !
    Ce matériel travaille la compréhension (écrite et auditive) et l'activation des connaissances géographiques et culturelles. Il se compose de 16...
      39.90€ 37.91€
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  • - 5 %
    • Change mots
    Change mots
    "Change mots" est un matériel qui permet de travailler la flexibilité mentale et la fluence. Les consignes de jeu sont très simples : il s'agit...
      10.90€ 10.36€
    Réapprovisionnement en cours - Disponibilité estimée sous 2 jour(s) !

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    • Tam Tap
    Tam Tap
    Ce jeu travaille l'enchaînement en rythme de gestes moteurs simples, l'encodage et la lecture de symboles de gauche à droite, l'écoute et...
      29.90€ 28.41€
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    • Top chrono
    Top chrono
    Ce jeu permet de travailler la compréhension de consignes, l'attention visuelle, la mémoire et la lecture rapide. Le but est d'être le premier...
      39.90€ 37.91€
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    • J'ai quelque chose à faire...
    J'ai quelque chose à faire...
    "J'ai quelque chose à faire..." contient des tableaux avec uniquement des mots ou des lettres et propose aux patients une consigne à appliquer à...
      28.00€ 26.60€
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    • Vaincre la maladie de Parkinson ?
    Vaincre la maladie de Parkinson ?
    Cet ouvrage permet d'aborder de manière didactique les différents aspects de la maladie de Parkinson, de sa découverte aux avancées des...
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    • Rapido Météo
    Rapido Météo
    Rapido Météo travaille l'attention visuelle et la mémoire. Les vêtements et accessoires sont étalés. Chaque joueur pose devant lui son ours...
      13.50€
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    • Qui croque quoi ?
    Qui croque quoi ?
    "Qui croque quoi" propose 4 règles de jeu : le Mistigri, le Mariage, le Mémory et le Loto. Deux types de cartes sont proposées : les cartes...
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    • Le Petit Marché
    Le Petit Marché
    Le but du jeu est d'être le premier à remplir son cageot avec les bons aliments en se rendant chez le marchand approprié. Le dé des couleurs...
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    5 jeux de lecture
    Ces 5 jeux de lecture sont destinés aux enfants de 6 à 10 ans (voire plus pour les dyslexies sévères ou en éducation spécialisée)...
      39.00€
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    Pizza time
    Jeu d'attention et de flexibilité. La commande du client arrive : il est exigeant et très précis sur le nombre d'ingrédients de sa pizza....
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    Ce jeu de cartes permet de créer des représentations mentales stables de mots irréguliers (particularités orthographiques) et de mots...
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    Twinfit Elementa
    Développement de réseaux sémantiques
    Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires un détail et un tout...
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    • Twinfit Idea
    Twinfit Idea
    Développement de réseaux sémantiques
    Ce jeu de memory contient 48 cartes (6 x 6 cm) ayant pour thème « Qui pense quoi ? ». Les...
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    Développement de réseaux sémantiques
    Ce jeu de mémory contient 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires deux actions ou...
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    • Twinfit Funktiona
    Twinfit Funktiona
    Développement de réseaux sémantiques
    Ce jeu de mémory de 48 cartes (6 x 6 cm) demande de retrouver les paires d'objets ayant la même...
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    • Twinfit Objecta
    Twinfit Objecta
    Développement de réseaux sémantiques
    Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires deux cartes comprenant...
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    • Twinfit Hyponyma
    Twinfit Hyponyma
    Développement de réseaux sémantiques
    Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires deux éléments...
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    • Twinfit Loca
    Twinfit Loca
    Développement de réseaux sémantiques
    Ce mémory comprend 48 cartes (6 x 6 cm). Il s'agit d'associer par paires une personne et un lieu...
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    • Escapade
    Escapade
    440 cartes, 5 types d'activités et 2 niveaux pour la stimulation cognitive de l'adulte
    Ce matériel permet de travailler les cinq principaux domaines stimulés lors de la rééducation...
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    • Neuroviz
    Neuroviz
    Ce logiciel permet de travailler la rééducation du champ visuel fonctionnel : poursuite oculaire, fixation, saccades, motilité oculaire, focus...
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    Intellectures
    32 textes de niveaux croissants sont présentés dans ce recueil. Classées par thèmes, domaines ou difficulté, ces histoires s'accompagnent de...
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    • Attention et mémoire
    Attention et mémoire
    Matériel conçu pour la rééducation de l'attention et de la mémoire de travail dans les pathologies liées aux troubles du langage et des apprentissages chez les enfants et les adolescents
    Ce matériel est conçu pour la rééducation de l'attention et de la mémoire de travail dans...
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    • Combicolor
    Combicolor
    Combicolor comprend 90 cartes, au format 80 x 120 mm, organisées en 9 familles. Chaque famille comprend donc 10 cartes : 9 cartes sur lesquelles...
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    • L'île aux pirates
    L'île aux pirates
    Extension lexicale et organisation de la mémoire sémantique
    L'île aux pirates s'adresse à des enfants, de 5 à 7 ans, présentant des difficultés...
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